Fix a few typos in the french translation (#1407)

* Fix a few typos in the french translation

* Fix a few more typos in French translation

* Fix quotation marks in French translation

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Quentin Roy 2 years ago committed by GitHub
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@ -108,7 +108,7 @@ dialogs:
text: "Impossible de charger votre sauvegarde :" text: "Impossible de charger votre sauvegarde :"
confirmSavegameDelete: confirmSavegameDelete:
title: Confirmez la suppression title: Confirmez la suppression
text: Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette partie?<br><br> “<savegameName>” text: Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette partie?<br><br> « <savegameName> »
au niveau <savegameLevel><br><br> Ce sera définitif! au niveau <savegameLevel><br><br> Ce sera définitif!
savegameDeletionError: savegameDeletionError:
title: Impossible de supprimer title: Impossible de supprimer
@ -127,7 +127,7 @@ dialogs:
desc: Les contrôles ont été remis à défaut! desc: Les contrôles ont été remis à défaut!
featureRestriction: featureRestriction:
title: Version de démo title: Version de démo
desc: Vous avez essayé daccéder à la fonction “<feature>” qui nest pas desc: Vous avez essayé daccéder à la fonction « <feature> » qui nest pas
disponible dans la démo. Pensez à acheter la version complète pour disponible dans la démo. Pensez à acheter la version complète pour
une expérience optimale! une expérience optimale!
oneSavegameLimit: oneSavegameLimit:
@ -239,7 +239,7 @@ dialogs:
puzzlePlayRegularRecommendation: puzzlePlayRegularRecommendation:
title: Recommandation title: Recommandation
desc: Je recommande <strong>fortement</strong> de jouer au jeu normal jusqu'au desc: Je recommande <strong>fortement</strong> de jouer au jeu normal jusqu'au
niveau 12 avant d'essayer le Puzzle DLC, sinon vous risqez de niveau 12 avant d'essayer le Puzzle DLC, sinon vous risquez de
rencontrer des méchanismes pas encore introduits. Voulez-vous rencontrer des méchanismes pas encore introduits. Voulez-vous
toujours continuer ? toujours continuer ?
puzzleShare: puzzleShare:
@ -253,7 +253,7 @@ dialogs:
unsolvable: Irrésolvable unsolvable: Irrésolvable
trolling: Troll trolling: Troll
puzzleReportComplete: puzzleReportComplete:
title: Merci pour votre retour! title: Merci pour votre retour !
desc: Le puzzle a été marqué. desc: Le puzzle a été marqué.
puzzleReportError: puzzleReportError:
title: Échec du signalement title: Échec du signalement
@ -470,17 +470,17 @@ ingame:
qu'objectif</strong> que le joueur devra produire plus tard qu'objectif</strong> que le joueur devra produire plus tard
(Indiqué par le <strong>badge vert</strong>). (Indiqué par le <strong>badge vert</strong>).
- 4. Cliquez sur le <strong>bouton de verrouillage</strong> sur un - 4. Cliquez sur le <strong>bouton de verrouillage</strong> sur un
batiment pour le désactiver. bâtiment pour le désactiver.
- 5. Une fois que vous aurez cliqué sur vérifier, votre puzzle sera - 5. Une fois que vous aurez cliqué sur vérifier, votre puzzle sera
validé et vous pourrez le publier. validé et vous pourrez le publier.
- 6. Une fois publié <strong>tous les batiments seront - 6. Une fois publié <strong>tous les bâtiments seront
supprimés</strong> sauf les générateurs et les récepteurs - C'est supprimés</strong> sauf les générateurs et les récepteurs - C'est
la partie ou le joueur est censé se débrouiller seul :) la partie ou le joueur est censé se débrouiller seul :)
puzzleCompletion: puzzleCompletion:
title: Puzzle Résolu ! title: Puzzle Résolu !
titleLike: "Cliquez sur le cœur si vous avez aimé le Puzzle:" titleLike: "Cliquez sur le cœur si vous avez aimé le Puzzle:"
titleRating: À quel point avez-vous trouvé le puzzle diffcile ? titleRating: À quel point avez-vous trouvé le puzzle difficile ?
titleRatingDesc: Votre note m'aidera à vous faire de meilleures suggestions à l'avenir titleRatingDesc: Votre note m'aidera à vous faire de meilleures suggestions à l'avenir
continueBtn: Continuer à jouer continueBtn: Continuer à jouer
menuBtn: Menu menuBtn: Menu
@ -637,29 +637,29 @@ buildings:
logic_gate: logic_gate:
default: default:
name: Porte ET name: Porte ET
description: Émet un “1” booléen si les deux entrées sont vraies (une forme, description: Émet un «1» booléen si les deux entrées sont vraies (une forme,
couleur ou “1”). couleur ou «1»).
not: not:
name: Porte NON name: Porte NON
description: Émet un “1” booléen si lentrée nest pas vraie (une forme, couleur description: Émet un «1» booléen si lentrée nest pas vraie (une forme, couleur
ou “1”). ou «1»).
xor: xor:
name: Porte OU-EXCLUSIF name: Porte OU-EXCLUSIF
description: Émet un “1” booléen si une des entrées est vraie (une forme, description: Émet un «1» booléen si une des entrées est vraie (une forme,
couleur ou “1”), mais pas les deux. couleur ou «1»), mais pas les deux.
or: or:
name: Porte OU name: Porte OU
description: Émet un “1” booléen si une des entrées est vraie (une forme, description: Émet un «1» booléen si une des entrées est vraie (une forme,
couleur ou “1”). couleur ou «1»).
transistor: transistor:
default: default:
name: Transistor name: Transistor
description: Transmet lentrée du bas si lentrée du côté est vraie (une forme, description: Transmet lentrée du bas si lentrée du côté est vraie (une forme,
couleur ou “1”). couleur ou «1»).
mirrored: mirrored:
name: Transistor name: Transistor
description: Transmet lentrée du bas si lentrée du côté est vraie (une forme, description: Transmet lentrée du bas si lentrée du côté est vraie (une forme,
couleur ou “1”). couleur ou «1»).
filter: filter:
default: default:
name: Filtre name: Filtre
@ -684,8 +684,8 @@ buildings:
comparator: comparator:
default: default:
name: Comparateur name: Comparateur
description: Émet “1” si les deux entrées sont exactement les mêmes, sinon émet description: Émet «1» si les deux entrées sont exactement les mêmes, sinon émet
“0”. Peut comparer des formes, des couleurs, et des booléens. «0». Peut comparer des formes, des couleurs, et des booléens.
virtual_processor: virtual_processor:
default: default:
name: Découpeur virtuel name: Découpeur virtuel
@ -710,7 +710,7 @@ buildings:
calque de câblage sur le calque normal. calque de câblage sur le calque normal.
constant_producer: constant_producer:
default: default:
name: Producteur Constabnt name: Producteur Constant
description: Sort constamment une forme ou une couleur spécifiée. description: Sort constamment une forme ou une couleur spécifiée.
goal_acceptor: goal_acceptor:
default: default:
@ -767,7 +767,7 @@ storyRewards:
title: Pivoteur inversé title: Pivoteur inversé
desc: Vous avez débloqué une variante du <strong>pivoteur</strong>. Elle permet desc: Vous avez débloqué une variante du <strong>pivoteur</strong>. Elle permet
de faire pivoter vers la gauche! Pour le construire, sélectionnez de faire pivoter vers la gauche! Pour le construire, sélectionnez
le pivoteur et <strong>appuyez sur “T” pour alterner entre les le pivoteur et <strong>appuyez sur «T» pour alterner entre les
variantes</strong>! variantes</strong>!
reward_miner_chainable: reward_miner_chainable:
title: Extracteur en série title: Extracteur en série
@ -816,7 +816,7 @@ storyRewards:
title: Plans title: Plans
desc: Vous pouvez maintenant <strong>copier et coller</strong> des parties de desc: Vous pouvez maintenant <strong>copier et coller</strong> des parties de
votre usine! Sélectionnez une zone (Appuyez sur CTRL, et votre usine! Sélectionnez une zone (Appuyez sur CTRL, et
sélectionnez avec votre souris), et appuyez sur “C” pour la sélectionnez avec votre souris), et appuyez sur «C» pour la
copier.<br><br> Coller nest <strong>pas gratuit</strong>, vous copier.<br><br> Coller nest <strong>pas gratuit</strong>, vous
devez produire <strong>des formes de plans</strong> pour vous le devez produire <strong>des formes de plans</strong> pour vous le
payer (les mêmes que celles que vous venez de livrer). payer (les mêmes que celles que vous venez de livrer).
@ -1000,7 +1000,7 @@ settings:
en permanence. en permanence.
offerHints: offerHints:
title: Indices title: Indices
description: Affiche ou non le bouton “Afficher un indice” dans le coin description: Affiche ou non le bouton «Afficher un indice» dans le coin
inférieur gauche. inférieur gauche.
enableTunnelSmartplace: enableTunnelSmartplace:
title: Tunnels intelligents title: Tunnels intelligents
@ -1075,7 +1075,7 @@ settings:
visible en dézoomant. visible en dézoomant.
shapeTooltipAlwaysOn: shapeTooltipAlwaysOn:
title: Info-bulle de forme - Toujours afficher title: Info-bulle de forme - Toujours afficher
description: Si activé, une info-bule s'affiche quand vous survolez un batiment description: Si activé, une info-bulle s'affiche quand vous survolez un bâtiment
sinon il faut maintenir 'ALT'. sinon il faut maintenir 'ALT'.
tickrateHz: <amount> Hz tickrateHz: <amount> Hz
newBadge: New! newBadge: New!
@ -1319,8 +1319,8 @@ puzzleMenu:
difficulties: difficulties:
any: Toute difficulté any: Toute difficulté
easy: Facile easy: Facile
medium: Medium medium: Intermédiaire
hard: Dificile hard: Difficile
durations: durations:
any: Toute durée any: Toute durée
short: Court (< 2 min) short: Court (< 2 min)
@ -1329,7 +1329,7 @@ puzzleMenu:
backendErrors: backendErrors:
ratelimit: Vous effectuez vos actions trop fréquemment. Veuillez attendre un peu ratelimit: Vous effectuez vos actions trop fréquemment. Veuillez attendre un peu
s'il vous plait. s'il vous plait.
invalid-api-key: Échec de la communication avec le backend, veuillez essayer de invalid-api-key: Échec de la communication avec le serveur, veuillez essayer de
mettre à jour/redémarrer le jeu (clé Api invalide). mettre à jour/redémarrer le jeu (clé Api invalide).
unauthorized: Échec de la communication avec le backend, veuillez essayer de unauthorized: Échec de la communication avec le backend, veuillez essayer de
mettre à jour/redémarrer le jeu (non autorisé). mettre à jour/redémarrer le jeu (non autorisé).

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