1
0
mirror of https://github.com/tobspr/shapez.io.git synced 2026-10-09 21:13:47 +00:00

Update translations

This commit is contained in:
tobspr
2020-10-09 08:21:37 +02:00
parent d83c19434a
commit c1381f66d0
30 changed files with 1364 additions and 440 deletions

View File

@@ -201,6 +201,14 @@ dialogs:
renameSavegame:
title: Oyun Kaydının Yeniden Adlandır
desc: Oyun kaydını buradan adlandırabilirsiniz.
tutorialVideoAvailable:
title: Tutorial Available
desc: There is a tutorial video available for this level! Would you like to
watch it?
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
title: Tutorial Available
desc: There is a tutorial video available for this level, but it is only
available in English. Would you like to watch it?
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Hareket Et
@@ -294,6 +302,30 @@ ingame:
yerleştir.<br><br>İpucu: Birden fazla üretici yerleştirmek için
<strong>SHIFT</strong> tuşuna basılı tut, ve <strong>R</strong>
tuşuyla taşıma bandının yönünü döndür."
2_1_place_cutter: "Now place a <strong>Cutter</strong> to cut the circles in two
halves!<br><br> PS: The cutter always cuts from <strong>top to
bottom</strong> regardless of its orientation."
2_2_place_trash: The cutter can <strong>clog and stall</strong>!<br><br> Use a
<strong>trash</strong> to get rid of the currently (!) not
needed waste.
2_3_more_cutters: "Good job! Now place <strong>2 more cutters</strong> to speed
up this slow process!<br><br> PS: Use the <strong>0-9
hotkeys</strong> to access buildings faster!"
3_1_rectangles: "Now let's extract some rectangles! <strong>Build 4
extractors</strong> and connect them to the hub.<br><br> PS:
Hold <strong>SHIFT</strong> while dragging a belt to activate
the belt planner!"
21_1_place_quad_painter: Place the <strong>quad painter</strong> and get some
<strong>circles</strong>, <strong>white</strong> and
<strong>red</strong> color!
21_2_switch_to_wires: Switch to the wires layer by pressing
<strong>E</strong>!<br><br> Then <strong>connect all four
inputs</strong> of the painter with cables!
21_3_place_button: Awesome! Now place a <strong>Switch</strong> and connect it
with wires!
21_4_press_button: "Press the switch to make it <strong>emit a truthy
signal</strong> and thus activate the painter.<br><br> PS: You
don't have to connect all inputs! Try wiring only two."
colors:
red: Kırmızı
green: Yeşil
@@ -653,9 +685,9 @@ storyRewards:
desc: Deneme sürümünün sonuna geldin!
reward_balancer:
title: Dengeleyici
desc: Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyici</strong> açıldı. - Eşyaları
bantlara ayırarak ve bantları birleştirerek daha büyük
fabrikalar kurmak için kullanılabilir!
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!
reward_merger:
title: Tekil Birleştirici
desc: <strong>Birleştiriciyi</strong> açtın ! <strong>dengeleyecinin</strong>
@@ -671,17 +703,17 @@ storyRewards:
döndürür (Süpriz! :D)
reward_display:
title: Ekran
desc: "<strong>Ekranı</strong> açtın. - Kablo katmanında bir sinyal
bağla ve onu ekranda göster! <br><br> Not: Bant okuyucunun ve
deponun son okudukları eşyayı çıkardığını fark ettin mi?
Bunu ekranda göstermeyi dene!"
desc: "<strong>Ekranı</strong> açtın. - Kablo katmanında bir sinyal bağla ve onu
ekranda göster! <br><br> Not: Bant okuyucunun ve deponun son
okudukları eşyayı çıkardığını fark ettin mi? Bunu ekranda göstermeyi
dene!"
reward_constant_signal:
title: Sabit Sinyal
desc: Kablo katmanında inşa edilebilen <strong>sabit sinyal</strong>'i açtın!
Bu yapı <strong>eşya filtrelerine</strong> bağlanabilir.
Sabit sinyal <strong>şekil</strong>,
<strong>renk</strong> veya <strong>ikili değer</strong> (1 veya 0)
gönderelebilir.
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
for example.<br><br> The constant signal can emit a
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 or 0).
reward_logic_gates:
title: Mantık Kapıları
desc: <strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama
@@ -701,12 +733,13 @@ storyRewards:
et.<br><br> Ne seçersen seç eğlenmeyi unutma!
reward_wires_painter_and_levers:
title: Kablolar ve Dörtlü Boyayıcı
desc: "Az önce <strong>Kablo Katmanını</strong> açtın: Normal oyunun bulunduğu
katmanın üzerinde ayrı bir katmandır ve bir sürü yeni özelliği
vardır!<br><br> Başlangıç olarak senin için <strong>Dörtlü
Boyayıcıyı</strong> açıyorum. - Kablo katmanında boyamak için
istediğin hatları bağla! <br><br> Kablo katmanına geçiş yapmak için
<strong>E</strong> tuşunu kullan."
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
<strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Enable hints</strong> in
the settings to activate the wires tutorial!"
reward_filter:
title: Eşya Filtresi
desc: <strong>Eşya filtresini</strong> açtın! Kablo katmanından gelen sinyalle
@@ -874,12 +907,13 @@ settings:
description: Fareyi ekranın köşelerine getirerek hareket ettirmeyi sağlar.
zoomToCursor:
title: Farenin Konumuna Yakınlaştırma
description: Eğer etkinleştirilirse zaman ekran yakınlaştırılması fare imlecinin bulunduğu
yere doğru olur. Etkinleştirilmezse yakınlaştırma ekranın ortasına doğru olur.
description: Eğer etkinleştirilirse zaman ekran yakınlaştırılması fare imlecinin
bulunduğu yere doğru olur. Etkinleştirilmezse yakınlaştırma
ekranın ortasına doğru olur.
mapResourcesScale:
title: Uzak Bakışta Kaynakların Büyüklüğü
description: Haritaya uzaktan bakıldığında, haritadaki şekillerin
büyüklüğünü ayarlar.
description: Haritaya uzaktan bakıldığında, haritadaki şekillerin büyüklüğünü
ayarlar.
keybindings:
title: Tuş Atamaları
hint: "İpucu: CTRL, SHIFT ve ALT tuşlarından yararlanın! Farklı yerleştirme