mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2026-10-09 21:13:47 +00:00
Update translations
This commit is contained in:
@@ -201,6 +201,14 @@ dialogs:
|
||||
renameSavegame:
|
||||
title: Oyun Kaydının Yeniden Adlandır
|
||||
desc: Oyun kaydını buradan adlandırabilirsiniz.
|
||||
tutorialVideoAvailable:
|
||||
title: Tutorial Available
|
||||
desc: There is a tutorial video available for this level! Would you like to
|
||||
watch it?
|
||||
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
|
||||
title: Tutorial Available
|
||||
desc: There is a tutorial video available for this level, but it is only
|
||||
available in English. Would you like to watch it?
|
||||
ingame:
|
||||
keybindingsOverlay:
|
||||
moveMap: Hareket Et
|
||||
@@ -294,6 +302,30 @@ ingame:
|
||||
yerleştir.<br><br>İpucu: Birden fazla üretici yerleştirmek için
|
||||
<strong>SHIFT</strong> tuşuna basılı tut, ve <strong>R</strong>
|
||||
tuşuyla taşıma bandının yönünü döndür."
|
||||
2_1_place_cutter: "Now place a <strong>Cutter</strong> to cut the circles in two
|
||||
halves!<br><br> PS: The cutter always cuts from <strong>top to
|
||||
bottom</strong> regardless of its orientation."
|
||||
2_2_place_trash: The cutter can <strong>clog and stall</strong>!<br><br> Use a
|
||||
<strong>trash</strong> to get rid of the currently (!) not
|
||||
needed waste.
|
||||
2_3_more_cutters: "Good job! Now place <strong>2 more cutters</strong> to speed
|
||||
up this slow process!<br><br> PS: Use the <strong>0-9
|
||||
hotkeys</strong> to access buildings faster!"
|
||||
3_1_rectangles: "Now let's extract some rectangles! <strong>Build 4
|
||||
extractors</strong> and connect them to the hub.<br><br> PS:
|
||||
Hold <strong>SHIFT</strong> while dragging a belt to activate
|
||||
the belt planner!"
|
||||
21_1_place_quad_painter: Place the <strong>quad painter</strong> and get some
|
||||
<strong>circles</strong>, <strong>white</strong> and
|
||||
<strong>red</strong> color!
|
||||
21_2_switch_to_wires: Switch to the wires layer by pressing
|
||||
<strong>E</strong>!<br><br> Then <strong>connect all four
|
||||
inputs</strong> of the painter with cables!
|
||||
21_3_place_button: Awesome! Now place a <strong>Switch</strong> and connect it
|
||||
with wires!
|
||||
21_4_press_button: "Press the switch to make it <strong>emit a truthy
|
||||
signal</strong> and thus activate the painter.<br><br> PS: You
|
||||
don't have to connect all inputs! Try wiring only two."
|
||||
colors:
|
||||
red: Kırmızı
|
||||
green: Yeşil
|
||||
@@ -653,9 +685,9 @@ storyRewards:
|
||||
desc: Deneme sürümünün sonuna geldin!
|
||||
reward_balancer:
|
||||
title: Dengeleyici
|
||||
desc: Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyici</strong> açıldı. - Eşyaları
|
||||
bantlara ayırarak ve bantları birleştirerek daha büyük
|
||||
fabrikalar kurmak için kullanılabilir!
|
||||
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
|
||||
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
|
||||
items</strong> onto multiple belts!
|
||||
reward_merger:
|
||||
title: Tekil Birleştirici
|
||||
desc: <strong>Birleştiriciyi</strong> açtın ! <strong>dengeleyecinin</strong>
|
||||
@@ -671,17 +703,17 @@ storyRewards:
|
||||
döndürür (Süpriz! :D)
|
||||
reward_display:
|
||||
title: Ekran
|
||||
desc: "<strong>Ekranı</strong> açtın. - Kablo katmanında bir sinyal
|
||||
bağla ve onu ekranda göster! <br><br> Not: Bant okuyucunun ve
|
||||
deponun son okudukları eşyayı çıkardığını fark ettin mi?
|
||||
Bunu ekranda göstermeyi dene!"
|
||||
desc: "<strong>Ekranı</strong> açtın. - Kablo katmanında bir sinyal bağla ve onu
|
||||
ekranda göster! <br><br> Not: Bant okuyucunun ve deponun son
|
||||
okudukları eşyayı çıkardığını fark ettin mi? Bunu ekranda göstermeyi
|
||||
dene!"
|
||||
reward_constant_signal:
|
||||
title: Sabit Sinyal
|
||||
desc: Kablo katmanında inşa edilebilen <strong>sabit sinyal</strong>'i açtın!
|
||||
Bu yapı <strong>eşya filtrelerine</strong> bağlanabilir.
|
||||
Sabit sinyal <strong>şekil</strong>,
|
||||
<strong>renk</strong> veya <strong>ikili değer</strong> (1 veya 0)
|
||||
gönderelebilir.
|
||||
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
|
||||
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
|
||||
for example.<br><br> The constant signal can emit a
|
||||
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
|
||||
<strong>boolean</strong> (1 or 0).
|
||||
reward_logic_gates:
|
||||
title: Mantık Kapıları
|
||||
desc: <strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama
|
||||
@@ -701,12 +733,13 @@ storyRewards:
|
||||
et.<br><br> Ne seçersen seç eğlenmeyi unutma!
|
||||
reward_wires_painter_and_levers:
|
||||
title: Kablolar ve Dörtlü Boyayıcı
|
||||
desc: "Az önce <strong>Kablo Katmanını</strong> açtın: Normal oyunun bulunduğu
|
||||
katmanın üzerinde ayrı bir katmandır ve bir sürü yeni özelliği
|
||||
vardır!<br><br> Başlangıç olarak senin için <strong>Dörtlü
|
||||
Boyayıcıyı</strong> açıyorum. - Kablo katmanında boyamak için
|
||||
istediğin hatları bağla! <br><br> Kablo katmanına geçiş yapmak için
|
||||
<strong>E</strong> tuşunu kullan."
|
||||
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
|
||||
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
|
||||
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
|
||||
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
|
||||
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
|
||||
<strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Enable hints</strong> in
|
||||
the settings to activate the wires tutorial!"
|
||||
reward_filter:
|
||||
title: Eşya Filtresi
|
||||
desc: <strong>Eşya filtresini</strong> açtın! Kablo katmanından gelen sinyalle
|
||||
@@ -874,12 +907,13 @@ settings:
|
||||
description: Fareyi ekranın köşelerine getirerek hareket ettirmeyi sağlar.
|
||||
zoomToCursor:
|
||||
title: Farenin Konumuna Yakınlaştırma
|
||||
description: Eğer etkinleştirilirse zaman ekran yakınlaştırılması fare imlecinin bulunduğu
|
||||
yere doğru olur. Etkinleştirilmezse yakınlaştırma ekranın ortasına doğru olur.
|
||||
description: Eğer etkinleştirilirse zaman ekran yakınlaştırılması fare imlecinin
|
||||
bulunduğu yere doğru olur. Etkinleştirilmezse yakınlaştırma
|
||||
ekranın ortasına doğru olur.
|
||||
mapResourcesScale:
|
||||
title: Uzak Bakışta Kaynakların Büyüklüğü
|
||||
description: Haritaya uzaktan bakıldığında, haritadaki şekillerin
|
||||
büyüklüğünü ayarlar.
|
||||
description: Haritaya uzaktan bakıldığında, haritadaki şekillerin büyüklüğünü
|
||||
ayarlar.
|
||||
keybindings:
|
||||
title: Tuş Atamaları
|
||||
hint: "İpucu: CTRL, SHIFT ve ALT tuşlarından yararlanın! Farklı yerleştirme
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user