Любите игры про автоматизацию? Тогда вы по адресу!
shapez.io это спокойная игра, в которой вам предстоит строить фабрики по автоматизированному производству геометрических фигур. По мере управления уровня, фигуры становятся все сложнее, так что придется расширять фабрику засчет бесконечной карты.
shapez.io это спокойная игра, в которой вам предстоит строить фабрики по автоматизированному производству геометрических фигур. По мере управления уровня, фигуры становятся все сложнее, так что придется расширять фабрику засчет бесконечной карты.
Если этого мало, то Вам так же придется экспоненциально увеличивать производство, чтобы удовлетворить потребности Вашей фабрики. Ключ к успеху - масштабирование! И если в начале вам понадобится обрабатывать только формы, то позже вы начнёте их раскрашивать, добывая и комбенируя красители.
Если этого мало, то Вам так же придется экспоненциально увеличивать производство, чтобы удовлетворить потребности Вашей фабрики. Ключ к успеху - масштабирование! И если в начале вам понадобится обрабатывать только формы, то позже вы начнёте их раскрашивать, добывая и комбинируя красители.
Вначале игры Вам понадобится производить только фигуры, однако позже фигуры надо будет окрашивать. Для этого добывайте и смешивайте краски!
Приобретение игры в Steam предоставляет доступ к полной версии игры, но вы можете опробовать демоверсию игры на shapez.io и принять решение позже!
what_others_say:What people say about shapez.io
what_others_say:Что говорят люди о shapez.io
nothernlion_comment:This game is great - I'm having a wonderful time playing,
and time has flown by.
notch_comment:Oh crap. I really should sleep, but I think I just figured out
@ -56,20 +56,20 @@ demoBanners:
intro:Приобретите полную версию, чтобы разблокировать все возможности!
mainMenu:
play:Играть
continue:Продолжить
newGame:Новая Игра
changelog:Список изменений
subreddit:Reddit
importSavegame:Импорт
openSourceHint:Это игра с открытым исходным кодом!
discordLink:Официальный Дискорд сервер
helpTranslate:Помоги с переводом!
madeBy:Создал <author-link>
browserWarning:Извините, но игра работает медленно в вашем браузере!
Приобретите полную версию или загрузите Google Chrome, чтобы ознакомится
с игрой в полной мере.
savegameLevel:Уровень <x>
savegameLevelUnknown:Неизвестный уровень
continue:Продолжить
newGame:Новая Игра
madeBy:Создал <author-link>
subreddit:Reddit
savegameUnnamed:Без названия
dialogs:
buttons:
@ -109,15 +109,15 @@ dialogs:
«Esc» для отмены.
resetKeybindingsConfirmation:
title:Сброс управления
desc:Это сбросит все настройки управления к их значениям по умолчанию.
Подтвердите это действие.
desc:Это сбросит все настройки управления к значениям по умолчанию. Подтвердите
это действие.
keybindingsResetOk:
title:Сброс управления
desc:Настройки управления сброшены до соответствующих значений по умолчанию!
featureRestriction:
title:Демоверсия
desc:Вы попытались получить доступ к функции (<feature>), которая недоступна в
демоверсии. Вы можете приобрести полную версию чтобы пользоваться
демоверсии. Вы можете приобрести полную версию, чтобы пользоваться
всеми функциями!
oneSavegameLimit:
title:Лимит сохранений
@ -136,6 +136,14 @@ dialogs:
title:Подтвердить удаление
desc:"Вы собираетесь удалить много построек (точнее: <count>)! Вы действительно
хотите сделать это?"
massCutConfirm:
title:Подтвердите вырезку
desc:"Вы собираетесь вырезать много зданий (точнее: <count>)! Вы уверены, что
хотите это сделать?"
massCutInsufficientConfirm:
title:Подтвердите вырезку
desc:Вы не можете позволить себе вставить эту область! Вы уверены, что хотите
вырезать её?
blueprintsNotUnlocked:
title:Еще не открыто
desc:Чертежи еще не открыты! Завершите больше уровней, чтобы открыть их.
@ -150,31 +158,23 @@ dialogs:
Инвертировать направление размещаемых конвейерных лент.<br>"
createMarker:
title:Новый маркер
titleEdit:Редактирование маркера
desc:Дайте ему значимое название, вы также можете добавить <strong>короткий
ключ</strong> фигуры (Который можно сгенерировать
<link>здесь</link>)
titleEdit:Редактирование маркера
editSignal:
title:Установить Сигнал
descItems:"Выберите объект:"
descShortKey:... или введите <strong>короткий ключ</strong> фигуры (Который
можно сгенерировать <link>здесь</link>)
markerDemoLimit:
desc:Вы можете создать только 2 своих маркера в демоверсии. Приобретите полную
версию для безлимитных маркеров.
massCutConfirm:
title:Подтвердите вырезку
desc:"Вы собираетесь вырезать много зданий (точнее: <count>)! Вы уверены, что
хотите это сделать?"
exportScreenshotWarning:
title:Экспорт скриншота
desc:Вы собираетесь экспортировать вашу базу в виде скриншота. Обратите
внимание, что это может быть довольно медленным процессом для
большой базы и даже привести к аварийному завершению игры!
massCutInsufficientConfirm:
title:Подтвердите вырезку
desc:Вы не можете позволить себе вставить эту область! Вы уверены, что хотите
вырезать ее?
editSignal:
title:Установить Сигнал
descItems:"Выберите объект:"
descShortKey:... или введите <strong>короткий ключ</strong> фигуры (Который
можно сгенерировать <link>здесь</link>)
renameSavegame:
title:Переименовать Сохранение
desc:Здесь вы можете изменить название своего сохранения.
@ -206,6 +206,16 @@ ingame:
clearSelection:Отменить
pipette:Пипетка
switchLayers:Переключить слои
colors:
red:Красный
green:Зеленый
blue:Синий
yellow:Желтый
purple:Фиолетовый
cyan:Бирюзовый
white:Белый
uncolored:Бесцветный
black:Черный
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants:Нажмите <key> для переключения вариантов.
hotkeyLabel:"Клавиша: <key>"
@ -263,36 +273,41 @@ ingame:
waypoints:Маркеры
hub:ХАБ
description:ЛКМ по маркеру, чтобы переместиться к нему, ПКМ, чтобы удалить.
<br><br>Нажмите <keybinding> чтобы создать маркер в текущей позиции
<br><br>Нажмите <keybinding> чтобы создать маркер в текущей позиции
или <strong>ПКМ</strong>, чтобы выбрать другое место для создания
маркера.
creationSuccessNotification:Маркер создан.
shapeViewer:
title:Слои
empty:Пусто
copyKey:Копировать
interactiveTutorial:
title:Обучение
hints:
1_1_extractor:Поместите <strong>экстрактор</strong> на <strong>фигуру в форме
круга</strong> чтобы добыть ее!
1_2_conveyor:"Соедините экстрактор <strong>конвейером</strong> с
хабом!<br><br>Подсказка:Необходимо выбрать конвейер и
<strong>нажать и потащить</strong> мышку!"
круга</strong>, чтобы добыть её!
1_2_conveyor:"Соедините экстрактор <strong>конвейером</strong> с хабом!<br><br>
Подсказка:Необходимо выбрать конвейер и <strong>нажать и
потащить</strong> мышку!"
1_3_expand:"Это <strong>НЕ</strong> idle-игра! Постройте больше экстракторов и
конвейеров, чтобы достичь цели быстрее.<br><br>Подсказка:
Удерживайте <strong>SHIFT</strong> чтобы разместить несколько
экстракторов, а <strong>R</strong> чтобы вращать их."
конвейеров, чтобы достичь цели быстрее.<br><br>Подсказка:
Удерживайте <strong>SHIFT</strong>, чтобы разместить несколько
экстракторов, а <strong>R</strong>, чтобы вращать их."
2_1_place_cutter:"Разместите <strong>Резак</strong> для разрезания кругов на
две половины! <br><br> PS:Резак всегда разрезает <strong>сверху
вниз</strong> независимо от ориентации."
две половины!<br><br> Подсказка:Резак всегда разрезает
<strong>сверху вниз</strong> независимо от ориентации."
2_2_place_trash:Резак может <strong>засориться и остановиться</strong>!<br><br>
Используйте <strong>мусорку</strong> что бы избавиться от в
данный момент (!) ненужных частей.
Используйте <strong>мусорку</strong>, чтобы избавиться в данный
момент (!) от ненужных частей.
2_3_more_cutters:"Хорошая работа! Теперь разместите <strong>ещё 2
резака</strong> чтобы ускорить этот медленный процесс!<br><br>
PS:Используйте <strong>клавиши 0-9 </strong> для быстрого
доступа к постройкам!"
резака</strong>, чтобы ускорить этот медленный процесс!<br><br>
Подсказка:Используйте <strong>клавиши 0-9 </strong> для
быстрого доступа к постройкам!"
3_1_rectangles:"Теперь давайте извлечём немного прямоугольников!
<strong>Постройте 4 экстрактора</strong>и соедините их с
хабом.<br><br> PS:Удерживайте <strong>SHIFT</strong> во время
удерживания конвейера для активации планировщика конвейеров!"
хабом.<br><br> Подсказка:Удерживайте <strong>SHIFT</strong> во
время удерживания конвейера для активации планировщика
конвейеров!"
21_1_place_quad_painter:Разместите <strong>покрасчик для 4 предметов</strong> и
получите <strong>круги</strong>, <strong>белого</strong> и
<strong>красного</strong> цветов!
@ -301,24 +316,10 @@ ingame:
входы</strong> покрасчика кабелями!
21_3_place_button:Отлично! Теперь разместите <strong>Переключатель</strong> и
присоедини его проводами!
21_4_press_button:"Нажмите на переключатель чтобы заставить его
21_4_press_button:"Нажмите на переключатель, чтобы заставить его
<strong>выдавать истинный сигнал </strong> и активировать этим
покрасчика.<br><br> PS:Не обязательно соединять все входы!
Достаточно двух."
colors:
red:Красный
green:Зеленый
blue:Синий
yellow:Желтый
purple:Фиолетовый
cyan:Бирюзовый
white:Белый
uncolored:Бесцветный
black:Черный
shapeViewer:
title:Слои
empty:Пусто
copyKey:Копировать
покрасчик.<br><br> Подсказка:Не обязательно соединять все
входы! Достаточно двух."
connectedMiners:
one_miner:1Экстрактор
n_miners:<amount> Экстрактора(-ов)
@ -332,29 +333,29 @@ ingame:
no_thanks:Нет, спасибо!
points:
levels:
title:12Новых Уровней!
title:12Новых Уровней
desc:Всего 26 уровней!
buildings:
title:18новых Построек!
title:18новых Построек
desc:Полностью автоматизируйте свою фабрику!
achievements:
title:Достижения
desc:Получи их все!
upgrades:
title:∞ стадий улучшений!
title:∞ стадий улучшений
desc:В демоверсии всего 5!
markers:
title:∞ Маркеров!
title:∞ Маркеров
desc:Никогда не теряйтесь в своей фабрике!
wires:
title:Провода!
title:Провода
desc:Полноценное дополнительное измерение!
darkmode:
title:Темная Тема!
title:Темная Тема
desc:Дайте глазам отдохнуть!
support:
title:Поддержите меня
desc:Я занимаюсь разработкой в свободное время!
achievements:
title:Achievements
desc:Hunt them all!
shopUpgrades:
belt:
name:Конвейеры, Разделители & Туннели
@ -369,6 +370,11 @@ shopUpgrades:
name:Смешивание & Покраска
description:Скорость x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
hub:
deliver:Доставить
toUnlock:чтобы открыть
levelShortcut:Ур.
endOfDemo:Конец Демо
belt:
default:
name:Конвейер
@ -390,6 +396,22 @@ buildings:
tier2:
name:Туннель II
description:Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерами.
balancer:
default:
name:Балансер
description:Многофункциональный - равномерно распределяет все входы на выходы.
merger:
name:Соединитель (компактный)
description:Соединяет две линии конвейера в одну.
merger-inverse:
name:Соединитель (компактный)
description:Соединяет две линии конвейера в одну.
splitter:
name:Разделитель (компактный)
description:Разделяет одну линию конвейера на две.
splitter-inverse:
name:Разделитель (компактный)
description:Разделяет одну линию конвейера на две.
cutter:
default:
name:Резак
@ -415,7 +437,7 @@ buildings:
default:
name:Объединитель
description:Объединяет два предмета. Если они не могут быть соединены, правый
элемент помещается над левым.
элемент помещается поверх левого.
mixer:
default:
name:Смешиватель
@ -424,6 +446,9 @@ buildings:
default:
name:Покрасчик
description:Красит всю фигуру из левого входа красителем из перпендикулярного.
mirrored:
name:Покрасчик
description:Красит всю фигуру из левого входа красителем из перпендикулярного.
double:
name:Покрасчик (2Вх.)
description:Красит фигуру из левых входов красителем из перпендикулярного.
@ -432,18 +457,15 @@ buildings:
description:Позволяет отдельно окрашивать каждую часть фигуры. Только ячейки с
<strong>положительным сигналом</strong> на слое с проводами
будут окрашены!
mirrored:
name:Покрасчик
description:Красит всю фигуру из левого входа красителем из перпендикулярного.
trash:
default:
name:Мусорка
description:Имеет входы со всех сторон. Уничтожает все принимаемые ресурсы.
hub:
deliver:Доставить
toUnlock:чтобы открыть
levelShortcut:Ур.
endOfDemo:Конец Демо
storage:
default:
name:Буферное Хранилище
description:Хранит излишние ресурсы пока есть место. Левый выход в приоритете,
может быть использован как буфер.
wire:
default:
name:Энерг. провод
@ -453,31 +475,10 @@ buildings:
description:Передает сигналы, которые могут быть ресурсами, цветами или
логическими значениями (1 / 0). Провода разных цветов не
соединяются.
balancer:
default:
name:Балансер
description:Многофункциональный - равномерно распределяет все входы на выходы.
merger:
name:Соединитель (компактный)
description:Соединяет две линии ковейера в одну.
merger-inverse:
name:Соединитель (компактный)
description:Соединяет две линии ковейера в одну.
splitter:
name:Разделитель (компактный)
description:Разделяет одну линию конвейера на две.
splitter-inverse:
name:Разделитель (компактный)
description:Разделяет одну линию конвейера на две.
storage:
default:
name:Буферное Хранилище
description:Хранит излишние ресурсы пока есть место. Левый выход в приоритете,
может быть использован как буфер.
wire_tunnel:
default:
name:Пересечение Проводов
description:Позволяет пересекать провода при этом их не соединяя.
description:Позволяет пересекать провода при этом не соединяя их.
constant_signal:
default:
name:Постоянный Сигнал
@ -487,8 +488,8 @@ buildings:
default:
name:Переключатель
description:Может быть переключен, чтобы издавать логический сигнал (1 / 0) на
слое с проводами, который может быть использован для управления
Фильтром, например.
слое с проводами, который может быть использован, например, для
управления Фильтром.
logic_gate:
default:
name:И
@ -507,16 +508,26 @@ buildings:
name:ИЛИ
description:Издает значение "1" если хотя бы один вход положительный.
(Положительный - значит ресурс, цвет или логическое значение
"1").
"1")
transistor:
default:
name:Транзистор
description:Пропускает предметы только если вход сбоку имеет истинное значение
(фигура, цвет или "1").
mirrored:
name:Транзистор
description:Пропускает предметы только если вход сбоку имеет истинное значение
(фигура, цвет или "1").
filter:
default:
name:Фильтр
description:Подключите сигнал, чтобы направить все подходящие ресурсы наверх, а
остальные направо. Также контролируемо логическими сигналами.
остальные направо. Также может контролироваться логическими
сигналами.
display:
default:
name:Экран
description:Подключите сигнал, чтобы отобразить его на экране. Это может
description:Подключите сигнал, чтобы отобразить его на экране. Это может быть
ресурс, цвет или логическое значение (1 / 0).
reader:
default:
@ -528,7 +539,7 @@ buildings:
default:
name:Анализатор Фигур
description:Анализирует правую верхнюю часть низшего слоя фигуры и возвращает
ее форму и цвет.
её форму и цвет.
comparator:
default:
name:Сравнить
@ -558,23 +569,14 @@ buildings:
name:Генератор Ресурсов
description:Доступен только в режиме песочницы, производит заданный на слое с
проводами сигнал на обычном слое.
transistor:
default:
name:Транзистор
description:Пропускает предметы только если вход сбоку имеет истинноре значение
(фигура, цвет или "1").
mirrored:
name:Транзистор
description:Пропускает предметы только если вход сбоку имеет истинноре значение
(фигура, цвет или "1").
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title:Разрезание Фигур
desc:Разблокирован <strong>резак</strong>, который разрезает фигуры пополам по
вертикали <strong>независимо от ориентации</strong>!<br><br>Не
вертикали <strong>независимо от ориентации</strong>!<br><br> Не
забудьте избавляться от излишков, иначе <strong>он забьется и
остановится</strong> - для этого я также открыл для Вас
<strong>мусорку</strong>, которая уничтожает все, что в нее
<strong>мусорку</strong>, которая уничтожает все, что в неё
попадает!
reward_rotater:
title:Вращение
@ -584,29 +586,29 @@ storyRewards:
title:Покраска
desc:"Разблокирован <strong>покрасчик</strong>! Добудьте краситель из жилы (так
же, как и фигуры) и объедините егос фигурой в покрасчике, чтобы
раскрасить ее!<br><br>PS:Если вы дальтоник, то в настройках есть
<strong>Режим Дальтоника</strong>!"
раскрасить её!<br><br> Подсказка:Если вы дальтоник, то в настройках
есть <strong>Режим Дальтоника</strong>!"
reward_mixer:
title:Смешивание Цветов
desc:Разблокирован <strong>смешиватель</strong>! Объедините два цвета в этом
здании, используя <strong>аддитивное смешивание</strong>!
desc:Разблокирован <strong>смешиватель</strong>! Позволяет объединять два
цвета, используя <strong>аддитивное смешивание</strong>!
reward_stacker:
title:Объединитель
desc:Теперь вы можете объединять фигуры <strong>объединителем</strong>! Фигуры
из обеих входов объединяются. Если они могут быть расположены рядом
из обоих входов совмещаются. Если они могут быть расположены рядом
друг с другом, они будут <strong>соединены</strong>, иначе фигура из
правого входа <strong>наложится</strong> на фигуру из левого!
reward_splitter:
title:Разделитель / Соединитель
desc:Разблокирован <strong>разделитель</strong> один из вариантов
<strong>балансера</strong> - он принимает один вход и разделяет его
на два!
reward_balancer:
title:Балансер
desc:Многофункциональный <strong>балансер</strong> разблокирован - Он
используется для <strong>разделения и обьединения потока
предметов</strong> на несколько конвейеров!
reward_tunnel:
title:Туннель
desc:Разблокирован <strong>туннель</strong>! Теперь вы можете транспортировать
предметы под другими конвейерами и зданиями!
reward_rotater_ccw:
title:Вращатель (обратный)
title:Обратный Вращатель
desc:Разблокирован вариант <strong>вращателя</strong>, вращающий фигуры против
часовой стрелки! Чтобы построить его, выберите вращатель и
<strong>нажмите 'T', чтобы переключить вариант</strong>!
@ -614,12 +616,27 @@ storyRewards:
title:Цепной Экстрактор
desc:"Разблокирован <strong>цепной экстрактор</strong>! Он может
<strong>передавать свои ресурсы</strong> другим экстракторам, чтобы
вы могли эффективнее извлекать ресурсы!<br><br> PS:Старый
вы могли эффективнее извлекать ресурсы!<br><br> Подсказка:Старый
экстрактор был заменен в панели инструментов!"
reward_underground_belt_tier_2:
title:Туннель II
desc:Разблокирован новый вариант <strong>туннеля</strong> с <strong>большей
дальностью</strong>, а также вы можете совмещать эти туннели!
reward_merger:
title:Компактный Соединитель
desc:Разблокирован <strong>соединитель</strong> - вариант
<strong>балансера</strong> - он принимает два входа и объединяет их
в один конвейер.
reward_splitter:
title:Разделитель / Соединитель
desc:Разблокирован <strong>разделитель</strong>, один из вариантов
<strong>балансера</strong> - он принимает один вход и разделяет его
на два!
reward_belt_reader:
title:Измеритель
desc:Разблокирован <strong>измеритель</strong>! Он позволяет измерять
пропускную способность конвейера.<br><br> Вы узнаете, как он
полезен, когда разблокируете провода!
reward_cutter_quad:
title:Резак (4 Выхода)
desc:Разблокирован вариант <strong>резака</strong>, разрезающий фигуры на
@ -632,64 +649,46 @@ storyRewards:
reward_storage:
title:Буферное Хранилище
desc:Разблокировано <strong>буферное хранилище</strong> - оно позволяет хранить
в нем ресурсы пока есть место!<br><br> Левый выход в приоритете,
в нем ресурсы пока есть место!<br><br> Левый выход в приоритете,
может быть использован как <strong>буфер</strong>!
reward_freeplay:
title:Свободная игра
desc:УВас получилось! Разблокирован <strong>свободный режим</strong>! Это
означает что теперь фигуры будут генерироваться
<strong>случайно</strong>!<br><br> Так как ХАБ отныне будет
требовать определенную <strong>пропускную способность</strong>, я
настоятельно рекомендую построить механизм, автоматически