mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2026-10-08 04:23:35 +00:00
Merge base-*.yaml & fix YAML lint errors and warnings. (#918)
* Update base-en.yaml Updated spelling, grammar, and to a lesser extent the information of some tips. * Update base-en.yaml * Update base-en.yaml * Update base-en.yaml Applied most of EmeraldBlock's suggestions * Update base-ind.yaml Update on tips, matching it with the new improved version, and corrected some things. - PresS#9257 * Update base-cz.yaml Corrected one of the tips. * Update base-zh-TW.yaml * Update base-en.yaml Issue #849 * Few more spelling mistakes. * Update base-en.yaml Fixed inconsistencies and mispellations of Rotator (previously was Rotater, which is wrong) * Update base-en.yaml * Improving existing CZ translations and yaml check * Update base-en.yaml * Update base-zh-TW.yaml * Update base-ind.yaml * Update base-cz.yaml * Completed translation * Update base-en.yaml Changed "20 Upgrade Tiers" to "Unlimited" * Update base-zh-TW.yaml * Update base-pl.yaml Updated some polish translations. * Update base-uk.yaml * Update base-pl.yaml Fix linter * Update base-uk.yaml * Update base-fi.yaml Full translation. Fixed some bad grammar. Anything you need here? * Update base-zh-TW.yaml Finish translating. Still need to review it all over again. * fixing errors * fixed errors. found few paragraphs not translated * changed settings * edits * more edits * quote marks 129 * fixed last errors. should work now * ready now? * colon error fix, hopefully * 2 * new try. still error with colon * Fixed idents * fixed some syntax errors * fixed more idents * Fixed missing lines and stuff * update translation ja-jp * Update base-en.yaml Upgrade text should say ∞ instead of 20 upgrade tiers, for real this time * Update base-en.yaml Changed "it" to "the game" because there wasn't enough context to know what "it" means * Update base-ind.yaml Fixed some things * Update base-kor.yaml * Update base-zh-TW.yaml * A little more Polish * Update base-it.yaml Uploaded the new text relative to the wire layer and other small corrections, it's 100% done * Update base-sv.yaml Advantages, title_future, planned, title_open_source and title_links text translated * Update base-sv.yaml Trailing space fixed * Update base-sv.yaml * Update base-sv.yaml Fix trailing spaces and wierd syntax error * Update base-en.yaml Removed changes present in a future pr * Update for base-ro.yaml I found some words like Roadmap and Standalone to be better suited when they're in English, I think some neologisms are better kept in their language. * Update base-it.yaml * Fix YAML Lint errors and warnings Co-authored-by: Hyperion-21 <69665635+Hyperion-21@users.noreply.github.com> Co-authored-by: presdm <72538204+presdm@users.noreply.github.com> Co-authored-by: RevosCZ <72229413+RevosCZ@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Colleabois <12426652+Colleabois@users.noreply.github.com> Co-authored-by: ZrubekLukas <39225468+ZrubekLukas@users.noreply.github.com> Co-authored-by: VL4DL3N <6233477+Vlad1slaw@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Jędrzej Stolarz <jedrek1993@gmail.com> Co-authored-by: Hermanni Saresma <hermukka@gmail.com> Co-authored-by: Nucleareal <nukereiuzi@gmail.com> Co-authored-by: sindaehyeon <56984093+sindaehyeon@users.noreply.github.com> Co-authored-by: BananoGamer <72351355+BananoGamer@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Oscar Bäck <oscar.back96@outlook.com> Co-authored-by: Memel <30528044+MemelDanzig@users.noreply.github.com> Co-authored-by: tobspr <tobspr@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
@@ -177,13 +177,13 @@ dialogs:
|
||||
title: セーブデータの名前を変更
|
||||
desc: セーブデータの名前を変更することができます
|
||||
tutorialVideoAvailable:
|
||||
title: Tutorial Available
|
||||
desc: There is a tutorial video available for this level! Would you like to
|
||||
watch it?
|
||||
title: チュートリアル視聴可能
|
||||
desc: このレベルで利用できるチュートリアルの動画があります!
|
||||
見ますか?
|
||||
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
|
||||
title: Tutorial Available
|
||||
desc: There is a tutorial video available for this level, but it is only
|
||||
available in English. Would you like to watch it?
|
||||
title: チュートリアル視聴可能
|
||||
desc: このレベルで利用できるチュートリアルの動画がありますが、それは
|
||||
英語です。見ますか?
|
||||
ingame:
|
||||
keybindingsOverlay:
|
||||
moveMap: マップ移動
|
||||
@@ -222,10 +222,10 @@ ingame:
|
||||
speed: スピード
|
||||
range: レンジ
|
||||
storage: ストレージ
|
||||
oneItemPerSecond: 1 アイテム / 秒
|
||||
itemsPerSecond: <x> アイテム / 秒
|
||||
oneItemPerSecond: 1アイテム/秒
|
||||
itemsPerSecond: <x>アイテム/秒
|
||||
itemsPerSecondDouble: (x2)
|
||||
tiles: <x> タイル
|
||||
tiles: <x>タイル
|
||||
levelCompleteNotification:
|
||||
levelTitle: レベル <level>
|
||||
completed: 完了
|
||||
@@ -287,34 +287,32 @@ ingame:
|
||||
もっと早く要件を満たせるように、追加の抽出機とベルトを設置しましょう。<br><br>Tip:
|
||||
<strong>SHIFT</strong>
|
||||
キーを押し続けると抽出機を連続配置できます。<strong>R</strong>キーで設置方向を回転できます。"
|
||||
2_1_place_cutter: "Now place a <strong>Cutter</strong> to cut the circles in two
|
||||
halves!<br><br> PS: The cutter always cuts from <strong>top to
|
||||
bottom</strong> regardless of its orientation."
|
||||
2_2_place_trash: The cutter can <strong>clog and stall</strong>!<br><br> Use a
|
||||
<strong>trash</strong> to get rid of the currently (!) not
|
||||
needed waste.
|
||||
2_3_more_cutters: "Good job! Now place <strong>2 more cutters</strong> to speed
|
||||
up this slow process!<br><br> PS: Use the <strong>0-9
|
||||
hotkeys</strong> to access buildings faster!"
|
||||
3_1_rectangles: "Now let's extract some rectangles! <strong>Build 4
|
||||
extractors</strong> and connect them to the hub.<br><br> PS:
|
||||
Hold <strong>SHIFT</strong> while dragging a belt to activate
|
||||
the belt planner!"
|
||||
21_1_place_quad_painter: Place the <strong>quad painter</strong> and get some
|
||||
<strong>circles</strong>, <strong>white</strong> and
|
||||
<strong>red</strong> color!
|
||||
21_2_switch_to_wires: Switch to the wires layer by pressing
|
||||
<strong>E</strong>!<br><br> Then <strong>connect all four
|
||||
inputs</strong> of the painter with cables!
|
||||
21_3_place_button: Awesome! Now place a <strong>Switch</strong> and connect it
|
||||
with wires!
|
||||
21_4_press_button: "Press the switch to make it <strong>emit a truthy
|
||||
signal</strong> and thus activate the painter.<br><br> PS: You
|
||||
don't have to connect all inputs! Try wiring only two."
|
||||
2_1_place_cutter: "次に、<strong>切断機</strong>を設置し、円を
|
||||
2分割します!<br><br> 追記: 切断機はそれの向きに関わらず、<strong>縦の線</strong>で切断します。"
|
||||
2_2_place_trash: 切断機は<strong>詰まる</strong>場合があります!<br><br>
|
||||
<strong>ゴミ箱</strong>を利用して、不必要な部品を廃棄することができます。
|
||||
2_3_more_cutters: "いいですね!<strong>更に2つ以上の切断機</strong>を設置して
|
||||
処理をスピードアップさせましょう!<br><br> 追記: <strong>0から9
|
||||
のホットキー</strong>を使用すると素早く部品にアクセスできます。"
|
||||
3_1_rectangles: "それでは四角形を抽出しましょう!<strong>4つの抽出機を
|
||||
作成</strong>してそれをハブに接続します。<br><br> 追記:
|
||||
<strong>SHIFT</strong>を押しながらベルトを引くと
|
||||
ベルトプランナーが有効になります!"
|
||||
21_1_place_quad_painter: <strong>四色着色機</strong>を設置して、
|
||||
<strong>円</strong>、<strong>白</strong>そして
|
||||
<strong>赤</strong>を抽出します!
|
||||
21_2_switch_to_wires: <strong>E</strong>を押すとワイヤレイヤに
|
||||
切り替えできます!<br><br>そして<strong>4つの入力全てを</strong>
|
||||
ケーブルで接続します!
|
||||
21_3_place_button: いいね!次に<strong>スイッチ</strong>を設置して
|
||||
そのワイヤに接続します!
|
||||
21_4_press_button: "スイッチを押して<strong>真らしい信号を
|
||||
発する</strong>ようにして、着色機を有効化します。<br><br> 追記: 全ての
|
||||
入力を接続する必要はありません!2つだけ接続してみてください。"
|
||||
connectedMiners:
|
||||
one_miner: 1個の抽出機
|
||||
n_miners: <amount>個の抽出機
|
||||
limited_items: <max_throughput>に制限されます
|
||||
limited_items: <max_throughput>に制限
|
||||
watermark:
|
||||
title: デモバージョン
|
||||
desc: Steamバージョンの特典を確認するには、ここをクリックしてください!
|
||||
@@ -530,7 +528,8 @@ buildings:
|
||||
storyRewards:
|
||||
reward_cutter_and_trash:
|
||||
title: 形の切断
|
||||
desc: <strong>切断機</strong>が利用可能になりました。これは入力された形を、<strong>向きを考慮せず上下の直線で</strong>半分に切断します。<br><br>利用しない側の出力に注意しましょう。破棄するなどをしない限り<strong>詰まって停止してしまいます</strong>
|
||||
desc:
|
||||
<strong>切断機</strong>が利用可能になりました。これは入力された形を、<strong>向きを考慮せず上下の直線で</strong>半分に切断します。<br><br>利用しない側の出力に注意しましょう。破棄するなどをしない限り<strong>詰まって停止してしまいます</strong>
|
||||
- このために<strong>ゴミ箱</strong>も用意しました。入力アイテムをすべて破棄できます!
|
||||
reward_rotater:
|
||||
title: 回転
|
||||
@@ -549,9 +548,9 @@ storyRewards:
|
||||
desc: <strong>積層機</strong>で形を組み合わせ可能になりました。双方の入力を組み合わせ、もし連続した形になっていればそれらは<strong>融合してひとつ</strong>になります! もしできなかった場合は、左の入力の<strong>上に右の入力が重なります。</strong>
|
||||
reward_balancer:
|
||||
title: 分配機/合流機
|
||||
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
|
||||
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
|
||||
items</strong> onto multiple belts!
|
||||
desc: 多機能な<strong>分配機/合流機</strong>が利用可能になりました - より
|
||||
大規模な工場を構築するため、複数のベルト間で<strong>アイテムを合流、
|
||||
分配</strong>できます!
|
||||
reward_tunnel:
|
||||
title: トンネル
|
||||
desc: <strong>トンネル</strong>が利用可能になりました。 - 他のベルトや建造物の地下を通してベルトが配置可能です!
|
||||
@@ -561,10 +560,10 @@ storyRewards:
|
||||
反時計回りの回転ができるようになります! 回転機を選択し、<strong>'T'キーを押すことで方向の切り替えができます</strong>
|
||||
reward_miner_chainable:
|
||||
title: 連鎖抽出機
|
||||
desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
|
||||
<strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
|
||||
can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
|
||||
extractor has been replaced in your toolbar now!"
|
||||
desc: "<strong>連鎖抽出機</strong>が利用可能になりました!他の
|
||||
他の抽出機に<strong>出力を渡す</strong>ことができるので、
|
||||
資源の抽出がより効率的になります!<br><br> 補足: ツールバーの
|
||||
旧い抽出機が置き換えられました!"
|
||||
reward_underground_belt_tier_2:
|
||||
title: トンネル レベルII
|
||||
desc: <strong>トンネル</strong>のバリエーションが利用可能になりました。 -
|
||||
@@ -590,44 +589,49 @@ storyRewards:
|
||||
通常の着色機と同様に機能しますが、ひとつの色の消費で<strong>一度に2つの形</strong>を着色処理できます!
|
||||
reward_storage:
|
||||
title: 余剰の貯蓄
|
||||
desc: <strong>ゴミ箱</strong>のバリエーションが利用可能になりました。 - 容量上限までアイテムを格納することができます!<br><br>
|
||||
desc:
|
||||
<strong>ゴミ箱</strong>のバリエーションが利用可能になりました。 - 容量上限までアイテムを格納することができます!<br><br>
|
||||
左側の出力を優先するため、<strong>オーバーフローゲート</strong>としても使用できます!
|
||||
reward_blueprints:
|
||||
title: ブループリント
|
||||
desc: 工場の建造物の<strong>コピー&ペースト</strong>が利用可能になりました! 範囲選択(CTRLキーを押したままマウスドラッグ)した状態で、'C'キーを押すことでコピーができます。<br><br>ペーストは<strong>タダではありません。</strong><strong>ブループリントの形</strong>を生産することで可能になります!(たった今納品したものです)
|
||||
desc: >-
|
||||
工場の建造物の<strong>コピー&ペースト</strong>が利用可能になりました!
|
||||
範囲選択(CTRLキーを押したままマウスドラッグ)した状態で、'C'キーを押すことでコピーができます。<br><br>ペーストは<strong>タダではありません。</strong><strong>ブループリントの形</strong>を生産することで可能になります!(たった今納品したものです)
|
||||
reward_rotater_180:
|
||||
title: 180度の回転
|
||||
desc: <strong>回転機</strong>のバリエーションが利用可能になりました! 180度の回転ができるようになります!(サプライズ! :D)
|
||||
reward_wires_painter_and_levers:
|
||||
title: ワイヤ&着色機(四分割)
|
||||
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
|
||||
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
|
||||
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
|
||||
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
|
||||
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
|
||||
<strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Enable hints</strong> in
|
||||
the settings to activate the wires tutorial!"
|
||||
desc: "<strong>ワイヤレイヤ</strong>が利用可能になりました: これは通常の
|
||||
レイヤーの上にある別のレイヤであり、多くの新しい要素が
|
||||
あります!<br><br> 最初に、<strong>四色
|
||||
着色機</strong>が利用可能になりました - 着色するスロットをワイヤレイヤで
|
||||
接続します!<br><br> ワイヤレイヤに切り替えるには、
|
||||
<strong>E</strong>を押します。 <br><br> 補足: 設定で<strong>ヒントを有効にする</strong>と、
|
||||
ワイヤのチュートリアルが有効になります。"
|
||||
reward_filter:
|
||||
title: アイテムフィルタ
|
||||
desc: <strong>アイテムフィルタ</strong>が利用可能になりました! ワイヤレイヤの信号と一致するかどうかに応じて、
|
||||
desc:
|
||||
<strong>アイテムフィルタ</strong>が利用可能になりました! ワイヤレイヤの信号と一致するかどうかに応じて、
|
||||
アイテムを上部または右側の出力に分離します。<br><br>真偽値(0/1)信号を利用することで
|
||||
どんなアイテムでも通過させるか、または通過させないかを選ぶこともできます。
|
||||
reward_display:
|
||||
title: ディスプレイ
|
||||
desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
|
||||
wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
|
||||
reader and storage output their last read item? Try showing it on a
|
||||
display!"
|
||||
desc: "<strong>ディスプレイ</strong>が利用可能になりました - ワイヤレイヤで
|
||||
信号を接続することで、その内容を視認することができます!<br><br> 補足: ベルトリーダーとストレージが
|
||||
最後に通過したアイテムを出力していることに気づきましたか? それをディスプレイに
|
||||
表示してみてください!"
|
||||
reward_constant_signal:
|
||||
title: 定数信号
|
||||
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
|
||||
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
|
||||
for example.<br><br> The constant signal can emit a
|
||||
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
|
||||
<strong>boolean</strong> (1 or 0).
|
||||
desc: <strong>定数信号</strong>がワイヤレイヤで
|
||||
利用可能になりました!これは例えば<strong>アイテムフィルタ</strong>に接続する
|
||||
場合に便利です。<br><br> 定数信号は
|
||||
<strong>形状</strong>、<strong>色</strong>または
|
||||
<strong>真偽値</strong>(1か0)を発信できます。
|
||||
reward_logic_gates:
|
||||
title: 論理ゲート
|
||||
desc: <strong>論理ゲート</strong>が利用可能になりました! 興奮するほどでは ありませんが、これらは非常に優秀です!<br><br>
|
||||
desc:
|
||||
<strong>論理ゲート</strong>が利用可能になりました! 興奮するほどでは ありませんが、これらは非常に優秀です!<br><br>
|
||||
AND, OR, XOR and
|
||||
NOTを計算できます!<br><br>ボーナスとして<strong>トランジスタ</strong>も追加しました!
|
||||
reward_virtual_processing:
|
||||
@@ -639,7 +643,8 @@ storyRewards:
|
||||
- ワイヤでイカしたものを作る。<br><br> - 今までのように工場を建設する。<br><br> いずれにしても、楽しんでください!
|
||||
no_reward:
|
||||
title: 次のレベル
|
||||
desc: "このレベルには報酬はありません。次にはあるでしょう! <br><br> 補足: すでに作った生産ラインは削除しないようにしましょう。 -
|
||||
desc:
|
||||
"このレベルには報酬はありません。次にはあるでしょう! <br><br> 補足: すでに作った生産ラインは削除しないようにしましょう。 -
|
||||
生産された形は<strong>すべて</strong>、後に<strong>アップグレードの解除</strong>のために必要になりま\
|
||||
す!"
|
||||
no_reward_freeplay:
|
||||
@@ -705,7 +710,7 @@ settings:
|
||||
regular: 普通
|
||||
fast: 速い
|
||||
super_fast: 超速
|
||||
extremely_fast: ちょっぱや
|
||||
extremely_fast: 極速
|
||||
language:
|
||||
title: 言語
|
||||
description: 言語を変更します。すべての翻訳はユーザーからの協力で成り立っており、まだ完全には完了していない可能性があります!
|
||||
@@ -766,7 +771,8 @@ settings:
|
||||
description: 配置用のグリッドを無効にして、パフォーマンスを向上させます。 これにより、ゲームの見た目もすっきりします。
|
||||
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
|
||||
title: 右クリックで配置をキャンセル
|
||||
description: デフォルトで有効です。建物を設置しているときに右クリックすると、選択中の建物がキャンセルされます。
|
||||
description:
|
||||
デフォルトで有効です。建物を設置しているときに右クリックすると、選択中の建物がキャンセルされます。
|
||||
無効にすると、建物の設置中に右クリックで建物を削除できます。
|
||||
lowQualityTextures:
|
||||
title: 低品質のテクスチャ(視認性低下)
|
||||
@@ -785,13 +791,12 @@ settings:
|
||||
title: マウスで画面を移動
|
||||
description: 画面の端にカーソルを合わせることで移動できます。移動速度を設定することで、速度を変更できます。
|
||||
zoomToCursor:
|
||||
title: Zoom towards Cursor
|
||||
description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse
|
||||
position, otherwise in the middle of the screen.
|
||||
title: カーソルに向かってズーム
|
||||
description: 有効にすると、カーソルの方に向かってズームします。
|
||||
無効にすると、画面の中央に向かってズームします。
|
||||
mapResourcesScale:
|
||||
title: Map Resources Size
|
||||
description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming
|
||||
out).
|
||||
title: 資源アイコンのサイズ
|
||||
description: ズームアウトしたときの図形のサイズを調節します。
|
||||
keybindings:
|
||||
title: キー設定
|
||||
hint: "Tip: CTRL, SHIFT, ALTを利用するようにしてください。これらはそれぞれ建造物配置の際の機能があります。"
|
||||
@@ -836,7 +841,7 @@ keybindings:
|
||||
storage: ストレージ
|
||||
wire: ワイヤ
|
||||
constant_signal: 定値信号
|
||||
logic_gate: Logic Gate
|
||||
logic_gate: 論理ゲート
|
||||
lever: スイッチ
|
||||
filter: アイテムフィルタ
|
||||
wire_tunnel: 交差ワイヤ
|
||||
@@ -849,7 +854,7 @@ keybindings:
|
||||
item_producer: なんでも抽出機(サンドボックス)
|
||||
pipette: スポイト
|
||||
rotateWhilePlacing: 回転
|
||||
rotateInverseModifier: "Modifier: 逆時計回りにする"
|
||||
rotateInverseModifier: "変更: 逆時計回りにする"
|
||||
cycleBuildingVariants: バリエーション変更
|
||||
confirmMassDelete: 複数選択削除の確認
|
||||
pasteLastBlueprint: 直前のブループリントをペーストする
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user