Update base-ro.yaml

pull/381/head
RisenAlex 4 years ago committed by GitHub
parent 23119f9a1f
commit 9d69bc87f2
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -231,7 +231,7 @@ dialogs:
title: Deblochează Upgrade-uri
desc: >-
Toate formele pe care le produci pot fi folosite să deblochezi upgrade-uri - <strong>Nu îți distruge vechile fabrici!</strong>
Fila upgrade-urilor poate fi găsită în colțul din dreapta sus al ecranului.
Fila upgrade-urilor poate fi găsită în colțul din dreapta sus al ecranului.
massDeleteConfirm:
title: Confirmă ștergerea
@ -259,38 +259,35 @@ dialogs:
markerDemoLimit:
desc: Poți crea decât două waypoint-uri personalizate în demo. Ia standalone-ul pentru Waypoint-uri nelimitate!
massCutConfirm:
title: Confirm cut
title: Confirmă tăierea
desc: >-
You are cutting a lot of buildings (<count> to be exact)! Are you sure you
want to do this?
Tu tai multe construcții (<count> pentru a fi precis)! Sunteți sigur că vreți să faceți asta?
exportScreenshotWarning:
title: Export screenshot
title: Exportează captură de ecran
desc: >-
You requested to export your base as a screenshot. Please note that this can
be quite slow for a big base and even crash your game!
Ai solicitat să exportezi baza ta ca o captură de ecran. Vă rugăm să rețineți că asta poate fi destul de lent pentru o bază mare și poate chiar să blocheze jocul!
ingame:
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
# every situation
keybindingsOverlay:
moveMap: Move
selectBuildings: Select area
stopPlacement: Stop placement
rotateBuilding: Rotate building
placeMultiple: Place multiple
reverseOrientation: Reverse orientation
disableAutoOrientation: Disable auto orientation
toggleHud: Toggle HUD
placeBuilding: Place building
createMarker: Create Marker
delete: Destroy
pasteLastBlueprint: Paste last blueprint
lockBeltDirection: Enable belt planner
plannerSwitchSide: Flip planner side
cutSelection: Cut
copySelection: Copy
clearSelection: Clear Selection
selectBuildings: Selectează zona
stopPlacement: Oprește plasarea
rotateBuilding: Rotește construcția
placeMultiple: Plasează mai multe
reverseOrientation: Întoarce orientarea
disableAutoOrientation: Dezactivați auto orientarea
toggleHud: Comută Interfața
placeBuilding: Plasează construcția
createMarker: Crează Waypoint
delete: Distruge
pasteLastBlueprint: Lipește ultimul plan
lockBeltDirection: Activează planificator de benzi
plannerSwitchSide: Întoarce partea planificatorului
cutSelection: Taie
copySelection: Copiază
clearSelection: Golește Secțiunea
pipette: Pipette
# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
@ -298,38 +295,38 @@ ingame:
buildingPlacement:
# Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
# and this is the hint shown when there are multiple variants available.
cycleBuildingVariants: Press <key> to cycle variants.
cycleBuildingVariants: Apasă <key> pentru a cicla variantele.
# Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
hotkeyLabel: >-
Hotkey: <key>
Tasta: <key>
infoTexts:
speed: Speed
range: Range
storage: Storage
oneItemPerSecond: 1 item / second
itemsPerSecond: <x> items / s
speed: Viteză
range: Distanță
storage: Capacitate
oneItemPerSecond: 1 obiect / second
itemsPerSecond: <x> obiecte / s
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> tiles
tiles: <x> Câmpuri
# The notification when completing a level
levelCompleteNotification:
# <level> is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
levelTitle: Level <level>
completed: Completed
unlockText: Unlocked <reward>!
buttonNextLevel: Next Level
levelTitle: Nivelul <level>
completed: Completat
unlockText: Ai deblocat <reward>!
buttonNextLevel: Nivelul următor
# Notifications on the lower right
notifications:
newUpgrade: A new upgrade is available!
gameSaved: Your game has been saved.
newUpgrade: Un upgrade nou este disponibil!
gameSaved: Jocul tău a fost salvat.
# The "Upgrades" window
shop:
title: Upgrades
title: Upgrade-uri
buttonUnlock: Upgrade
# Gets replaced to e.g. "Tier IX"
@ -338,190 +335,190 @@ ingame:
# The roman number for each tier
tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]
maximumLevel: MAXIMUM LEVEL (Speed x<currentMult>)
maximumLevel: NIVELUL MAXIM (Speed x<currentMult>)
# The "Statistics" window
statistics:
title: Statistics
title: Statistici
dataSources:
stored:
title: Stored
description: Displaying amount of stored shapes in your central building.
title: Stocate
description: Afișează numărul de forme stocate în construcția centrală .
produced:
title: Produced
description: Displaying all shapes your whole factory produces, including intermediate products.
title: Produse
description: Afișează toate formele pe care fabrica ta le produce, incluzând produsele intermediate.
delivered:
title: Delivered
description: Displaying shapes which are delivered to your central building.
noShapesProduced: No shapes have been produced so far.
title: Livrate
description: Afișează formele care sunt livrate la construcția centrală.
noShapesProduced: Nicio formă nu a fost produsă până acum.
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
shapesPerMinute: <shapes> / m
# Settings menu, when you press "ESC"
settingsMenu:
playtime: Playtime
playtime: Timp jucat
buildingsPlaced: Buildings
beltsPlaced: Belts
buildingsPlaced: Construcții
beltsPlaced: Benzi
buttons:
continue: Continue
settings: Settings
menu: Return to menu
continue: Continuă
settings: Setări
menu: Întoarce-te în meniu
# Bottom left tutorial hints
tutorialHints:
title: Need help?
showHint: Show hint
hideHint: Close
title: Ai nevoie de ajutor?
showHint: Arată o idee
hideHint: Închide
# When placing a blueprint
blueprintPlacer:
cost: Cost
cost: Preț
# Map markers
waypoints:
waypoints: Markers
hub: HUB
description: Left-click a marker to jump to it, right-click to delete it.<br><br>Press <keybinding> to create a marker from the current view, or <strong>right-click</strong> to create a marker at the selected location.
creationSuccessNotification: Marker has been created.
waypoints: Waypointuri
hub: Interfață
description: Click-stânga pe un waypoint pentru a merge la el, click-dreapta pentru a îl șterge.<br><br>Apasă <keybinding> pentru a crea un waypoint din perspectiva actuală, sau <strong>click-dreapta</strong> pentru a crea un waypoint.
creationSuccessNotification: Waypointul a fost creat.
# Interactive tutorial
interactiveTutorial:
title: Tutorial
hints:
1_1_extractor: Place an <strong>extractor</strong> on top of a <strong>circle shape</strong> to extract it!
1_1_extractor: Plasează un <strong>extractor</strong> pe o <strong>formă de cerc</strong> pentru a o extrage!
1_2_conveyor: >-
Connect the extractor with a <strong>conveyor belt</strong> to your hub!<br><br>Tip: <strong>Click and drag</strong> the belt with your mouse!
Conectează extractorul cu o<strong>bandă rulantă</strong> până la centru!<br><br>Sfat: <strong>Click și trage</strong> banda cu mouse-ul tău!
1_3_expand: >-
This is <strong>NOT</strong> an idle game! Build more extractors and belts to finish the goal quicker.<br><br>Tip: Hold <strong>SHIFT</strong> to place multiple extractors, and use <strong>R</strong> to rotate them.
Acesta <strong>NU</strong> este un joc idle! Construiește mai multe extractoare și benzi pentru a finaliza scopul mai rapid.<br><br>Sfat: Ține apăsat <strong>SHIFT</strong> pentru a plasa mai multe extractoare, și flosește <strong>R</strong> pentru a le roti.
colors:
red: Red
green: Green
blue: Blue
yellow: Yellow
purple: Purple
red: Roșu
green: Verde
blue: Albastru
yellow: Galben
purple: Mov
cyan: Cyan
white: White
uncolored: No color
white: Alb
uncolored: Necolorat
shapeViewer:
title: Layers
empty: Empty
title: Start
empty: Gol
# All shop upgrades
shopUpgrades:
belt:
name: Belts, Distributor & Tunnels
description: Speed x<currentMult> → x<newMult>
name: Benzi, Distribuitor & Tunele
description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: Extraction
description: Speed x<currentMult> → x<newMult>
name: Extractoare
description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: Cutting, Rotating & Stacking
description: Speed x<currentMult> → x<newMult>
name: Tăiere, Rotație & Presare
description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
painting:
name: Mixing & Painting
description: Speed x<currentMult> → x<newMult>
name: Amestecare & Pictare
description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
# Buildings and their name / description
buildings:
belt:
default:
name: &belt Conveyor Belt
description: Transports items, hold and drag to place multiple.
name: &belt Benzi Rulante
description: Transportă obiecte, ține apăsat și trage pentru a plasa mai multe.
miner: # Internal name for the Extractor
default:
name: &miner Extractor
description: Place over a shape or color to extract it.
description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage.
chainable:
name: Extractor (Chain)
description: Place over a shape or color to extract it. Can be chained.
name: Extractor (lanț)
description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage. Poate fi înlănțuit.
underground_belt: # Internal name for the Tunnel
default:
name: &underground_belt Tunnel
description: Allows to tunnel resources under buildings and belts.
name: &underground_belt Tunel
description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi.
tier2:
name: Tunnel Tier II
description: Allows to tunnel resources under buildings and belts.
description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi.
splitter: # Internal name for the Balancer
default:
name: &splitter Balancer
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
name: &splitter Distribuitor
description: Multifuncțional - Distribuie egal toate input-urile pe toate output-urile.
compact:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
name: Combinator (compact)
description: Combină două benzi rulante în una.
compact-inverse:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
name: Combinator (compact)
description: Combină două benzi rulante în una.
cutter:
default:
name: &cutter Cutter
description: Cuts shapes from top to bottom and outputs both halfs. <strong>If you use only one part, be sure to destroy the other part or it will stall!</strong>
name: &cutter Tăietor
description: Taie forme de sus în jos și scoate ambele jumătăți. <strong>Dacă folosești doar o parte, ține minte să o distrugi pe cealaltă sau producția se va opri!</strong>
quad:
name: Cutter (Quad)
description: Cuts shapes into four parts. <strong>If you use only one part, be sure to destroy the other part or it will stall!</strong>
name: Tăietor (Quad)
description: Taie formele în patru părți. <strong>Dacă folosești doar o parte, ține minte să o distrugi pe cealaltă sau producția se va opri!</strong>
rotater:
default:
name: &rotater Rotate
description: Rotates shapes clockwise by 90 degrees.
description: Rotește formele în sensul acelor de ceasornic la 90 de grade.
ccw:
name: Rotate (CCW)
description: Rotates shapes counter clockwise by 90 degrees.
description: Rotește formele în inversul sensului acelor de ceasornic la 90 de grade.
stacker:
default:
name: &stacker Stacker
description: Stacks both items. If they can not be merged, the right item is placed above the left item.
name: &stacker Mașină de presat
description: Unește ambele obiecte. Dacă ele nu poti fi unite, obiectul drept va fi pus peste obiectul stâng.
mixer:
default:
name: &mixer Color Mixer
description: Mixes two colors using additive blending.
name: &mixer Mixer de culori
description: Amestecă două culori folosind amestecuri aditive.
painter:
default:
name: &painter Painter
description: &painter_desc Colors the whole shape on the left input with the color from the right input.
name: &painter Mașină de pictat
description: &painter_desc Colorează întreaga formă din input-ul stâng folosind culoarea din input-ul drept.
double:
name: Painter (Double)
description: Colors the shapes on the left inputs with the color from the top input.
name: Mașină de pictat (Dublu)
description: Colorează formele din input-urile din stânga folosind culoarea din input-ul de sus.
quad:
name: Painter (Quad)
description: Allows to color each quadrant of the shape with a different color.
name: Mașină de pictat (Quad)
description: Permite colorarea fiecărui cadrant al formei cu o culoare diferită .
mirrored:
name: *painter
description: *painter_desc
trash:
default:
name: &trash Trash
description: Accepts inputs from all sides and destroys them. Forever.
name: &trash Gunoi
description: Acceptă input-uri din toate părțile și le distruge. Pentru totdeauna.
storage:
name: Storage
description: Stores excess items, up to a given capacity. Can be used as an overflow gate.
name: Depozit
description: Depozitează obiectele in exces, până la o capacitate dată. Poate fi folosit ca un overflow gate.
hub:
deliver: Deliver
toUnlock: to unlock
toUnlock: pentru a debloca
levelShortcut: LVL
storyRewards:
# Those are the rewards gained from completing the store
reward_cutter_and_trash:
title: Cutting Shapes
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong> - it cuts shapes half from <strong>top to bottom</strong> regardless of its orientation!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or otherwise <strong>it will stall</strong> - For this purpose I gave you a trash, which destroys everything you put into it!
title: Tăierea formelor
desc: Tocmai ai deblocat <strong>tăietorul</strong> - taie forme pe jumate de <strong>jos în sus</strong> indiferent de orientație!<br><br>Ține minte să scapi de deșeuri, altfel <strong>se va opri</strong> - În acest scop ți-am dat un gunoi, care distruge tot ce pui în el!
reward_rotater:
title: Rotating

Loading…
Cancel
Save