diff --git a/translations/base-ro.yaml b/translations/base-ro.yaml index 3602e4da..39654ba0 100644 --- a/translations/base-ro.yaml +++ b/translations/base-ro.yaml @@ -231,7 +231,7 @@ dialogs: title: Deblochează Upgrade-uri desc: >- Toate formele pe care le produci pot fi folosite să deblochezi upgrade-uri - Nu îți distruge vechile fabrici! - Fila upgrade-urilor poate fi găsită în colțul din dreapta sus al ecranului. + Fila upgrade-urilor poate fi găsită în colțul din dreapta sus al ecranului. massDeleteConfirm: title: Confirmă ștergerea @@ -259,38 +259,35 @@ dialogs: markerDemoLimit: desc: Poți crea decât două waypoint-uri personalizate în demo. Ia standalone-ul pentru Waypoint-uri nelimitate! massCutConfirm: - title: Confirm cut + title: Confirmă tăierea desc: >- - You are cutting a lot of buildings ( to be exact)! Are you sure you - want to do this? + Tu tai multe construcții ( pentru a fi precis)! Sunteți sigur că vreți să faceți asta? exportScreenshotWarning: - title: Export screenshot + title: Exportează captură de ecran desc: >- - You requested to export your base as a screenshot. Please note that this can - be quite slow for a big base and even crash your game! - + Ai solicitat să exportezi baza ta ca o captură de ecran. Vă rugăm să rețineți că asta poate fi destul de lent pentru o bază mare și poate chiar să blocheze jocul! ingame: # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in # every situation keybindingsOverlay: moveMap: Move - selectBuildings: Select area - stopPlacement: Stop placement - rotateBuilding: Rotate building - placeMultiple: Place multiple - reverseOrientation: Reverse orientation - disableAutoOrientation: Disable auto orientation - toggleHud: Toggle HUD - placeBuilding: Place building - createMarker: Create Marker - delete: Destroy - pasteLastBlueprint: Paste last blueprint - lockBeltDirection: Enable belt planner - plannerSwitchSide: Flip planner side - cutSelection: Cut - copySelection: Copy - clearSelection: Clear Selection + selectBuildings: Selectează zona + stopPlacement: Oprește plasarea + rotateBuilding: Rotește construcția + placeMultiple: Plasează mai multe + reverseOrientation: Întoarce orientarea + disableAutoOrientation: Dezactivați auto orientarea + toggleHud: Comută Interfața + placeBuilding: Plasează construcția + createMarker: Crează Waypoint + delete: Distruge + pasteLastBlueprint: Lipește ultimul plan + lockBeltDirection: Activează planificator de benzi + plannerSwitchSide: Întoarce partea planificatorului + cutSelection: Taie + copySelection: Copiază + clearSelection: Golește Secțiunea pipette: Pipette # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building @@ -298,38 +295,38 @@ ingame: buildingPlacement: # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels, # and this is the hint shown when there are multiple variants available. - cycleBuildingVariants: Press to cycle variants. + cycleBuildingVariants: Apasă pentru a cicla variantele. # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q" hotkeyLabel: >- - Hotkey: + Tasta: infoTexts: - speed: Speed - range: Range - storage: Storage - oneItemPerSecond: 1 item / second - itemsPerSecond: items / s + speed: Viteză + range: Distanță + storage: Capacitate + oneItemPerSecond: 1 obiect / second + itemsPerSecond: obiecte / s itemsPerSecondDouble: (x2) - tiles: tiles + tiles: Câmpuri # The notification when completing a level levelCompleteNotification: # is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example. - levelTitle: Level - completed: Completed - unlockText: Unlocked ! - buttonNextLevel: Next Level + levelTitle: Nivelul + completed: Completat + unlockText: Ai deblocat ! + buttonNextLevel: Nivelul următor # Notifications on the lower right notifications: - newUpgrade: A new upgrade is available! - gameSaved: Your game has been saved. + newUpgrade: Un upgrade nou este disponibil! + gameSaved: Jocul tău a fost salvat. # The "Upgrades" window shop: - title: Upgrades + title: Upgrade-uri buttonUnlock: Upgrade # Gets replaced to e.g. "Tier IX" @@ -338,190 +335,190 @@ ingame: # The roman number for each tier tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X] - maximumLevel: MAXIMUM LEVEL (Speed x) + maximumLevel: NIVELUL MAXIM (Speed x) # The "Statistics" window statistics: - title: Statistics + title: Statistici dataSources: stored: - title: Stored - description: Displaying amount of stored shapes in your central building. + title: Stocate + description: Afișează numărul de forme stocate în construcția centrală . produced: - title: Produced - description: Displaying all shapes your whole factory produces, including intermediate products. + title: Produse + description: Afișează toate formele pe care fabrica ta le produce, incluzând produsele intermediate. delivered: - title: Delivered - description: Displaying shapes which are delivered to your central building. - noShapesProduced: No shapes have been produced so far. + title: Livrate + description: Afișează formele care sunt livrate la construcția centrală. + noShapesProduced: Nicio formă nu a fost produsă până acum. # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m' shapesPerMinute: / m # Settings menu, when you press "ESC" settingsMenu: - playtime: Playtime + playtime: Timp jucat - buildingsPlaced: Buildings - beltsPlaced: Belts + buildingsPlaced: Construcții + beltsPlaced: Benzi buttons: - continue: Continue - settings: Settings - menu: Return to menu + continue: Continuă + settings: Setări + menu: Întoarce-te în meniu # Bottom left tutorial hints tutorialHints: - title: Need help? - showHint: Show hint - hideHint: Close + title: Ai nevoie de ajutor? + showHint: Arată o idee + hideHint: Închide # When placing a blueprint blueprintPlacer: - cost: Cost + cost: Preț # Map markers waypoints: - waypoints: Markers - hub: HUB - description: Left-click a marker to jump to it, right-click to delete it.

Press to create a marker from the current view, or right-click to create a marker at the selected location. - creationSuccessNotification: Marker has been created. + waypoints: Waypointuri + hub: Interfață + description: Click-stânga pe un waypoint pentru a merge la el, click-dreapta pentru a îl șterge.

Apasă pentru a crea un waypoint din perspectiva actuală, sau click-dreapta pentru a crea un waypoint. + creationSuccessNotification: Waypointul a fost creat. # Interactive tutorial interactiveTutorial: title: Tutorial hints: - 1_1_extractor: Place an extractor on top of a circle shape to extract it! + 1_1_extractor: Plasează un extractor pe o formă de cerc pentru a o extrage! 1_2_conveyor: >- - Connect the extractor with a conveyor belt to your hub!

Tip: Click and drag the belt with your mouse! + Conectează extractorul cu obandă rulantă până la centru!

Sfat: Click și trage banda cu mouse-ul tău! 1_3_expand: >- - This is NOT an idle game! Build more extractors and belts to finish the goal quicker.

Tip: Hold SHIFT to place multiple extractors, and use R to rotate them. + Acesta NU este un joc idle! Construiește mai multe extractoare și benzi pentru a finaliza scopul mai rapid.

Sfat: Ține apăsat SHIFT pentru a plasa mai multe extractoare, și flosește R pentru a le roti. colors: - red: Red - green: Green - blue: Blue - yellow: Yellow - purple: Purple + red: Roșu + green: Verde + blue: Albastru + yellow: Galben + purple: Mov cyan: Cyan - white: White - uncolored: No color + white: Alb + uncolored: Necolorat shapeViewer: - title: Layers - empty: Empty + title: Start + empty: Gol # All shop upgrades shopUpgrades: belt: - name: Belts, Distributor & Tunnels - description: Speed x → x + name: Benzi, Distribuitor & Tunele + description: Viteza x → x miner: - name: Extraction - description: Speed x → x + name: Extractoare + description: Viteza x → x processors: - name: Cutting, Rotating & Stacking - description: Speed x → x + name: Tăiere, Rotație & Presare + description: Viteza x → x painting: - name: Mixing & Painting - description: Speed x → x + name: Amestecare & Pictare + description: Viteza x → x # Buildings and their name / description buildings: belt: default: - name: &belt Conveyor Belt - description: Transports items, hold and drag to place multiple. + name: &belt Benzi Rulante + description: Transportă obiecte, ține apăsat și trage pentru a plasa mai multe. miner: # Internal name for the Extractor default: name: &miner Extractor - description: Place over a shape or color to extract it. + description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage. chainable: - name: Extractor (Chain) - description: Place over a shape or color to extract it. Can be chained. + name: Extractor (lanț) + description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage. Poate fi înlănțuit. underground_belt: # Internal name for the Tunnel default: - name: &underground_belt Tunnel - description: Allows to tunnel resources under buildings and belts. + name: &underground_belt Tunel + description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi. tier2: name: Tunnel Tier II - description: Allows to tunnel resources under buildings and belts. + description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi. splitter: # Internal name for the Balancer default: - name: &splitter Balancer - description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs. + name: &splitter Distribuitor + description: Multifuncțional - Distribuie egal toate input-urile pe toate output-urile. compact: - name: Merger (compact) - description: Merges two conveyor belts into one. + name: Combinator (compact) + description: Combină două benzi rulante în una. compact-inverse: - name: Merger (compact) - description: Merges two conveyor belts into one. + name: Combinator (compact) + description: Combină două benzi rulante în una. cutter: default: - name: &cutter Cutter - description: Cuts shapes from top to bottom and outputs both halfs. If you use only one part, be sure to destroy the other part or it will stall! + name: &cutter Tăietor + description: Taie forme de sus în jos și scoate ambele jumătăți. Dacă folosești doar o parte, ține minte să o distrugi pe cealaltă sau producția se va opri! quad: - name: Cutter (Quad) - description: Cuts shapes into four parts. If you use only one part, be sure to destroy the other part or it will stall! + name: Tăietor (Quad) + description: Taie formele în patru părți. Dacă folosești doar o parte, ține minte să o distrugi pe cealaltă sau producția se va opri! rotater: default: name: &rotater Rotate - description: Rotates shapes clockwise by 90 degrees. + description: Rotește formele în sensul acelor de ceasornic la 90 de grade. ccw: name: Rotate (CCW) - description: Rotates shapes counter clockwise by 90 degrees. + description: Rotește formele în inversul sensului acelor de ceasornic la 90 de grade. stacker: default: - name: &stacker Stacker - description: Stacks both items. If they can not be merged, the right item is placed above the left item. + name: &stacker Mașină de presat + description: Unește ambele obiecte. Dacă ele nu poti fi unite, obiectul drept va fi pus peste obiectul stâng. mixer: default: - name: &mixer Color Mixer - description: Mixes two colors using additive blending. + name: &mixer Mixer de culori + description: Amestecă două culori folosind amestecuri aditive. painter: default: - name: &painter Painter - description: &painter_desc Colors the whole shape on the left input with the color from the right input. + name: &painter Mașină de pictat + description: &painter_desc Colorează întreaga formă din input-ul stâng folosind culoarea din input-ul drept. double: - name: Painter (Double) - description: Colors the shapes on the left inputs with the color from the top input. + name: Mașină de pictat (Dublu) + description: Colorează formele din input-urile din stânga folosind culoarea din input-ul de sus. quad: - name: Painter (Quad) - description: Allows to color each quadrant of the shape with a different color. + name: Mașină de pictat (Quad) + description: Permite colorarea fiecărui cadrant al formei cu o culoare diferită . mirrored: name: *painter description: *painter_desc trash: default: - name: &trash Trash - description: Accepts inputs from all sides and destroys them. Forever. + name: &trash Gunoi + description: Acceptă input-uri din toate părțile și le distruge. Pentru totdeauna. storage: - name: Storage - description: Stores excess items, up to a given capacity. Can be used as an overflow gate. + name: Depozit + description: Depozitează obiectele in exces, până la o capacitate dată. Poate fi folosit ca un overflow gate. hub: deliver: Deliver - toUnlock: to unlock + toUnlock: pentru a debloca levelShortcut: LVL storyRewards: # Those are the rewards gained from completing the store reward_cutter_and_trash: - title: Cutting Shapes - desc: You just unlocked the cutter - it cuts shapes half from top to bottom regardless of its orientation!

Be sure to get rid of the waste, or otherwise it will stall - For this purpose I gave you a trash, which destroys everything you put into it! + title: Tăierea formelor + desc: Tocmai ai deblocat tăietorul - taie forme pe jumate de jos în sus indiferent de orientație!

Ține minte să scapi de deșeuri, altfel se va opri - În acest scop ți-am dat un gunoi, care distruge tot ce pui în el! reward_rotater: title: Rotating