diff --git a/translations/base-ro.yaml b/translations/base-ro.yaml
index 3602e4da..39654ba0 100644
--- a/translations/base-ro.yaml
+++ b/translations/base-ro.yaml
@@ -231,7 +231,7 @@ dialogs:
title: Deblochează Upgrade-uri
desc: >-
Toate formele pe care le produci pot fi folosite să deblochezi upgrade-uri - Nu îți distruge vechile fabrici!
- Fila upgrade-urilor poate fi găsită în colțul din dreapta sus al ecranului.
+ Fila upgrade-urilor poate fi găsită în colțul din dreapta sus al ecranului.
massDeleteConfirm:
title: Confirmă ștergerea
@@ -259,38 +259,35 @@ dialogs:
markerDemoLimit:
desc: Poți crea decât două waypoint-uri personalizate în demo. Ia standalone-ul pentru Waypoint-uri nelimitate!
massCutConfirm:
- title: Confirm cut
+ title: Confirmă tăierea
desc: >-
- You are cutting a lot of buildings ( to be exact)! Are you sure you
- want to do this?
+ Tu tai multe construcții ( pentru a fi precis)! Sunteți sigur că vreți să faceți asta?
exportScreenshotWarning:
- title: Export screenshot
+ title: Exportează captură de ecran
desc: >-
- You requested to export your base as a screenshot. Please note that this can
- be quite slow for a big base and even crash your game!
-
+ Ai solicitat să exportezi baza ta ca o captură de ecran. Vă rugăm să rețineți că asta poate fi destul de lent pentru o bază mare și poate chiar să blocheze jocul!
ingame:
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
# every situation
keybindingsOverlay:
moveMap: Move
- selectBuildings: Select area
- stopPlacement: Stop placement
- rotateBuilding: Rotate building
- placeMultiple: Place multiple
- reverseOrientation: Reverse orientation
- disableAutoOrientation: Disable auto orientation
- toggleHud: Toggle HUD
- placeBuilding: Place building
- createMarker: Create Marker
- delete: Destroy
- pasteLastBlueprint: Paste last blueprint
- lockBeltDirection: Enable belt planner
- plannerSwitchSide: Flip planner side
- cutSelection: Cut
- copySelection: Copy
- clearSelection: Clear Selection
+ selectBuildings: Selectează zona
+ stopPlacement: Oprește plasarea
+ rotateBuilding: Rotește construcția
+ placeMultiple: Plasează mai multe
+ reverseOrientation: Întoarce orientarea
+ disableAutoOrientation: Dezactivați auto orientarea
+ toggleHud: Comută Interfața
+ placeBuilding: Plasează construcția
+ createMarker: Crează Waypoint
+ delete: Distruge
+ pasteLastBlueprint: Lipește ultimul plan
+ lockBeltDirection: Activează planificator de benzi
+ plannerSwitchSide: Întoarce partea planificatorului
+ cutSelection: Taie
+ copySelection: Copiază
+ clearSelection: Golește Secțiunea
pipette: Pipette
# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
@@ -298,38 +295,38 @@ ingame:
buildingPlacement:
# Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
# and this is the hint shown when there are multiple variants available.
- cycleBuildingVariants: Press to cycle variants.
+ cycleBuildingVariants: Apasă pentru a cicla variantele.
# Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
hotkeyLabel: >-
- Hotkey:
+ Tasta:
infoTexts:
- speed: Speed
- range: Range
- storage: Storage
- oneItemPerSecond: 1 item / second
- itemsPerSecond: items / s
+ speed: Viteză
+ range: Distanță
+ storage: Capacitate
+ oneItemPerSecond: 1 obiect / second
+ itemsPerSecond: obiecte / s
itemsPerSecondDouble: (x2)
- tiles: tiles
+ tiles: Câmpuri
# The notification when completing a level
levelCompleteNotification:
# is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
- levelTitle: Level
- completed: Completed
- unlockText: Unlocked !
- buttonNextLevel: Next Level
+ levelTitle: Nivelul
+ completed: Completat
+ unlockText: Ai deblocat !
+ buttonNextLevel: Nivelul următor
# Notifications on the lower right
notifications:
- newUpgrade: A new upgrade is available!
- gameSaved: Your game has been saved.
+ newUpgrade: Un upgrade nou este disponibil!
+ gameSaved: Jocul tău a fost salvat.
# The "Upgrades" window
shop:
- title: Upgrades
+ title: Upgrade-uri
buttonUnlock: Upgrade
# Gets replaced to e.g. "Tier IX"
@@ -338,190 +335,190 @@ ingame:
# The roman number for each tier
tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]
- maximumLevel: MAXIMUM LEVEL (Speed x)
+ maximumLevel: NIVELUL MAXIM (Speed x)
# The "Statistics" window
statistics:
- title: Statistics
+ title: Statistici
dataSources:
stored:
- title: Stored
- description: Displaying amount of stored shapes in your central building.
+ title: Stocate
+ description: Afișează numărul de forme stocate în construcția centrală .
produced:
- title: Produced
- description: Displaying all shapes your whole factory produces, including intermediate products.
+ title: Produse
+ description: Afișează toate formele pe care fabrica ta le produce, incluzând produsele intermediate.
delivered:
- title: Delivered
- description: Displaying shapes which are delivered to your central building.
- noShapesProduced: No shapes have been produced so far.
+ title: Livrate
+ description: Afișează formele care sunt livrate la construcția centrală.
+ noShapesProduced: Nicio formă nu a fost produsă până acum.
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
shapesPerMinute: / m
# Settings menu, when you press "ESC"
settingsMenu:
- playtime: Playtime
+ playtime: Timp jucat
- buildingsPlaced: Buildings
- beltsPlaced: Belts
+ buildingsPlaced: Construcții
+ beltsPlaced: Benzi
buttons:
- continue: Continue
- settings: Settings
- menu: Return to menu
+ continue: Continuă
+ settings: Setări
+ menu: Întoarce-te în meniu
# Bottom left tutorial hints
tutorialHints:
- title: Need help?
- showHint: Show hint
- hideHint: Close
+ title: Ai nevoie de ajutor?
+ showHint: Arată o idee
+ hideHint: Închide
# When placing a blueprint
blueprintPlacer:
- cost: Cost
+ cost: Preț
# Map markers
waypoints:
- waypoints: Markers
- hub: HUB
- description: Left-click a marker to jump to it, right-click to delete it.
Press to create a marker from the current view, or right-click to create a marker at the selected location.
- creationSuccessNotification: Marker has been created.
+ waypoints: Waypointuri
+ hub: Interfață
+ description: Click-stânga pe un waypoint pentru a merge la el, click-dreapta pentru a îl șterge.
Apasă pentru a crea un waypoint din perspectiva actuală, sau click-dreapta pentru a crea un waypoint.
+ creationSuccessNotification: Waypointul a fost creat.
# Interactive tutorial
interactiveTutorial:
title: Tutorial
hints:
- 1_1_extractor: Place an extractor on top of a circle shape to extract it!
+ 1_1_extractor: Plasează un extractor pe o formă de cerc pentru a o extrage!
1_2_conveyor: >-
- Connect the extractor with a conveyor belt to your hub!
Tip: Click and drag the belt with your mouse!
+ Conectează extractorul cu obandă rulantă până la centru!
Sfat: Click și trage banda cu mouse-ul tău!
1_3_expand: >-
- This is NOT an idle game! Build more extractors and belts to finish the goal quicker.
Tip: Hold SHIFT to place multiple extractors, and use R to rotate them.
+ Acesta NU este un joc idle! Construiește mai multe extractoare și benzi pentru a finaliza scopul mai rapid.
Sfat: Ține apăsat SHIFT pentru a plasa mai multe extractoare, și flosește R pentru a le roti.
colors:
- red: Red
- green: Green
- blue: Blue
- yellow: Yellow
- purple: Purple
+ red: Roșu
+ green: Verde
+ blue: Albastru
+ yellow: Galben
+ purple: Mov
cyan: Cyan
- white: White
- uncolored: No color
+ white: Alb
+ uncolored: Necolorat
shapeViewer:
- title: Layers
- empty: Empty
+ title: Start
+ empty: Gol
# All shop upgrades
shopUpgrades:
belt:
- name: Belts, Distributor & Tunnels
- description: Speed x → x
+ name: Benzi, Distribuitor & Tunele
+ description: Viteza x → x
miner:
- name: Extraction
- description: Speed x → x
+ name: Extractoare
+ description: Viteza x → x
processors:
- name: Cutting, Rotating & Stacking
- description: Speed x → x
+ name: Tăiere, Rotație & Presare
+ description: Viteza x → x
painting:
- name: Mixing & Painting
- description: Speed x → x
+ name: Amestecare & Pictare
+ description: Viteza x → x
# Buildings and their name / description
buildings:
belt:
default:
- name: &belt Conveyor Belt
- description: Transports items, hold and drag to place multiple.
+ name: &belt Benzi Rulante
+ description: Transportă obiecte, ține apăsat și trage pentru a plasa mai multe.
miner: # Internal name for the Extractor
default:
name: &miner Extractor
- description: Place over a shape or color to extract it.
+ description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage.
chainable:
- name: Extractor (Chain)
- description: Place over a shape or color to extract it. Can be chained.
+ name: Extractor (lanț)
+ description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage. Poate fi înlănțuit.
underground_belt: # Internal name for the Tunnel
default:
- name: &underground_belt Tunnel
- description: Allows to tunnel resources under buildings and belts.
+ name: &underground_belt Tunel
+ description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi.
tier2:
name: Tunnel Tier II
- description: Allows to tunnel resources under buildings and belts.
+ description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi.
splitter: # Internal name for the Balancer
default:
- name: &splitter Balancer
- description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
+ name: &splitter Distribuitor
+ description: Multifuncțional - Distribuie egal toate input-urile pe toate output-urile.
compact:
- name: Merger (compact)
- description: Merges two conveyor belts into one.
+ name: Combinator (compact)
+ description: Combină două benzi rulante în una.
compact-inverse:
- name: Merger (compact)
- description: Merges two conveyor belts into one.
+ name: Combinator (compact)
+ description: Combină două benzi rulante în una.
cutter:
default:
- name: &cutter Cutter
- description: Cuts shapes from top to bottom and outputs both halfs. If you use only one part, be sure to destroy the other part or it will stall!
+ name: &cutter Tăietor
+ description: Taie forme de sus în jos și scoate ambele jumătăți. Dacă folosești doar o parte, ține minte să o distrugi pe cealaltă sau producția se va opri!
quad:
- name: Cutter (Quad)
- description: Cuts shapes into four parts. If you use only one part, be sure to destroy the other part or it will stall!
+ name: Tăietor (Quad)
+ description: Taie formele în patru părți. Dacă folosești doar o parte, ține minte să o distrugi pe cealaltă sau producția se va opri!
rotater:
default:
name: &rotater Rotate
- description: Rotates shapes clockwise by 90 degrees.
+ description: Rotește formele în sensul acelor de ceasornic la 90 de grade.
ccw:
name: Rotate (CCW)
- description: Rotates shapes counter clockwise by 90 degrees.
+ description: Rotește formele în inversul sensului acelor de ceasornic la 90 de grade.
stacker:
default:
- name: &stacker Stacker
- description: Stacks both items. If they can not be merged, the right item is placed above the left item.
+ name: &stacker Mașină de presat
+ description: Unește ambele obiecte. Dacă ele nu poti fi unite, obiectul drept va fi pus peste obiectul stâng.
mixer:
default:
- name: &mixer Color Mixer
- description: Mixes two colors using additive blending.
+ name: &mixer Mixer de culori
+ description: Amestecă două culori folosind amestecuri aditive.
painter:
default:
- name: &painter Painter
- description: &painter_desc Colors the whole shape on the left input with the color from the right input.
+ name: &painter Mașină de pictat
+ description: &painter_desc Colorează întreaga formă din input-ul stâng folosind culoarea din input-ul drept.
double:
- name: Painter (Double)
- description: Colors the shapes on the left inputs with the color from the top input.
+ name: Mașină de pictat (Dublu)
+ description: Colorează formele din input-urile din stânga folosind culoarea din input-ul de sus.
quad:
- name: Painter (Quad)
- description: Allows to color each quadrant of the shape with a different color.
+ name: Mașină de pictat (Quad)
+ description: Permite colorarea fiecărui cadrant al formei cu o culoare diferită .
mirrored:
name: *painter
description: *painter_desc
trash:
default:
- name: &trash Trash
- description: Accepts inputs from all sides and destroys them. Forever.
+ name: &trash Gunoi
+ description: Acceptă input-uri din toate părțile și le distruge. Pentru totdeauna.
storage:
- name: Storage
- description: Stores excess items, up to a given capacity. Can be used as an overflow gate.
+ name: Depozit
+ description: Depozitează obiectele in exces, până la o capacitate dată. Poate fi folosit ca un overflow gate.
hub:
deliver: Deliver
- toUnlock: to unlock
+ toUnlock: pentru a debloca
levelShortcut: LVL
storyRewards:
# Those are the rewards gained from completing the store
reward_cutter_and_trash:
- title: Cutting Shapes
- desc: You just unlocked the cutter - it cuts shapes half from top to bottom regardless of its orientation!
Be sure to get rid of the waste, or otherwise it will stall - For this purpose I gave you a trash, which destroys everything you put into it!
+ title: Tăierea formelor
+ desc: Tocmai ai deblocat tăietorul - taie forme pe jumate de jos în sus indiferent de orientație!
Ține minte să scapi de deșeuri, altfel se va opri - În acest scop ți-am dat un gunoi, care distruge tot ce pui în el!
reward_rotater:
title: Rotating