[*]Различные карты и испытания (например, карты с препятствиями)
[*]Пазлы (Доставить запрошенную фигуру с ограничением пространства / набора зданий)
[*]Режим истории, где здания стоят фигур
[*]Режим истории, где здания стоят фигуры
[*]Настраиваемый генератор карт (настройка ресурса / размера фигуры / плотности, семя и т.д.)
[*]Дополнительные типы фигур
[*]Улучшения производительности (игра уже работает довольно хорошо!)
@ -71,7 +71,7 @@ steamPage:
[b]Это игра с открытым исходным кодом![/b]
Любой может внести свой вклад, я активно участвую в жизни сообщества и пытаюсь рассмотреть все предложения и по возможности принять во внимание отзывы.
Не забудьте проверить мою доску trello со всеми планами!
Не забудьте проверить мою доску Trello со всеми планами!
[b]Ссылки[/b]
@ -208,7 +208,7 @@ dialogs:
resetKeybindingsConfirmation:
title:Сброс управления
desc:Это сбросит все настройки управления к их значениям по умолчанию. Пожалуйста подтвердите.
desc:Это сбросит все настройки управления к их значениям по умолчанию. Подтвердите это действие.
keybindingsResetOk:
title:Сброс управления
@ -236,12 +236,12 @@ dialogs:
massDeleteConfirm:
title:Подтвердить удаление
desc:>-
Вы удаляете много построек (точнее:<count>)! Вы действительно хотите сделать это?
Вы собираетесь удалить много построек (точнее:<count>)! Вы действительно хотите сделать это?
blueprintsNotUnlocked:
title:Еще не открыто
desc:>-
Чертежи еще не открыты! Завершите больше уровней, что-бы открыть их.
Чертежи еще не открыты! Завершите больше уровней, чтобы открыть их.
keybindingsIntroduction:
title:Полезные горячие клавиши
@ -262,13 +262,13 @@ dialogs:
massCutConfirm:
title:Подтвердите вырезку
desc:>-
Вы вырезаете много зданий (точнее:<count>)! Вы уверены,
Вы собираетесь вырезать много зданий (точнее:<count>)! Вы уверены,
что хотите это сделать?
exportScreenshotWarning:
title:Экспорт скриншота
desc:>-
Вы запросили экспортировать вашу базу в виде скриншота. Обратите внимание,
Вы собираетесь экспортировать вашу базу в виде скриншота. Обратите внимание,
что это может быть довольно медленным процессом для большой базы
и даже привести к аварийному завершению игры!
@ -358,7 +358,7 @@ ingame:
title:Производится
description:Показывает производящиеся фигуры, включая промежуточное производство.
delivered:
title:Доставлено
title:Доставляется
description:Показывает фигуры, которые доставляются в хаб.
noShapesProduced:Фигуры еще не произведены.
@ -391,8 +391,8 @@ ingame:
waypoints:
waypoints:Маркеры
hub:ХАБ
description:ЛКМ по маркеру, чтобы переместиться к нему, ПКМ что-бы удалить. <br><br>Нажмите <keybinding> чтобы создать маркер в текущей позиции или <strong>ПКМ</strong> чтобы выбрать другое место для создания маркера.
creationSuccessNotification:Маркер был создан.
description:ЛКМ по маркеру, чтобы переместиться к нему, ПКМ, чтобы удалить. <br><br>Нажмите <keybinding> чтобы создать маркер в текущей позиции или <strong>ПКМ</strong>, чтобы выбрать другое место для создания маркера.
creationSuccessNotification:Маркер создан.
# Interactive tutorial
interactiveTutorial:
@ -440,7 +440,7 @@ buildings:
belt:
default:
name:&beltКонвейер
description:Транспортирует предметы, держите и тащите, чтобы разместить несколько.
description:Транспортирует предметы. Держите и тащите, чтобы разместить несколько.
miner:# Internal name for the Extractor
default:
@ -448,7 +448,7 @@ buildings:
description:Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть ресурс.
chainable:
name:Экстрактор(Цеп.)
name:Цеп. экстрактор
description:Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть ресурс. Может последовательно соединяться в цепь.
underground_belt:# Internal name for the Tunnel
@ -475,11 +475,11 @@ buildings:
cutter:
default:
name:&cutterРезчик
description:Разрезает фигуры сверху вниз и выводит обе половины. <strong>Используя только одну часть - уничтожьте другую, иначе производство остановится!</strong>
name:&cutterРезак
description:Разрезает фигуры сверху вниз и выводит обе половины. <strong>Если Вы собираетесь использовать только одну часть, уничтожьте другую, иначе производство остановится!</strong>
quad:
name:Резчик (4Вых.)
description:Разрезает фигуры на четыре части. <strong>Используя не все части - уничтожьте оставшиеся, иначе производство остановится!</strong>
name:Резак (4Вых.)
description:Разрезает фигуры на четыре части. <strong>Если Вы собираетесь использовать не все части - уничтожьте оставшиеся, иначе производство остановится!</strong>
rotater:
default:
@ -519,18 +519,18 @@ buildings:
trash:
default:
name:&trashМусорка
description:Имеет входы со всех сторон. Уничтожает все что принимает, навсегда.
description:Имеет входы со всех сторон. Уничтожает все принимаемые ресурсы.
storage:
name:Хранилище
description:Хранит лишние предметы, до заданной вместимости. Может использоваться в качестве ворот для пропускания излишков.
description:Хранит лишние предметы до заданной вместимости. Может использоваться в качестве ворот для пропускания излишков.
hub:
deliver:Доставить
toUnlock:чтобы открыть
levelShortcut:Ур.
wire:
default:
name:Энергетический провод
name:Энерг. провод
description:Позволяет транспортировать энергию.
advanced_processor:
default:
@ -541,7 +541,7 @@ buildings:
toGenerateEnergy:Для
default:
name:Генератор энергии
description:Производит энергию потребляя фигуры.
description:Производит энергию из фигур.
wire_crossings:
default:
name:Разделитель провода
@ -554,7 +554,7 @@ storyRewards:
# Those are the rewards gained from completing the store
reward_cutter_and_trash:
title:Разрезание Фигур
desc:Вы только что открыли <strong>резчик</strong> - он разрезает фигуры пополам <strong>сверху вниз</strong> независимо от их ориентации!<br><br> Обязательно избавьтесь от отходов, иначе <strong>он остановится</strong> - для этого я дал вам мусорку, которая уничтожит все, что в нее поместить!
desc:Вы только что открыли <strong>резак</strong> - он разрезает фигуры пополам <strong>сверху вниз</strong> независимо от их ориентации!<br><br> Обязательно избавьтесь от отходов, иначе <strong>он остановится</strong> - для этого я дал вам мусорку, которая уничтожит все, что в нее поместить!
reward_rotater:
title:Вращение
@ -563,7 +563,7 @@ storyRewards:
reward_painter:
title:Покраска
desc:>-
Разблокирован <strong>покрасчик</strong>! Добудьте краситель из жилы (так же как и фигуры) и объедините егос фигурой в покрасчике, чтобы раскрасить ее!<br><br>PS:Если вы дальтоник, то в настройках есть <strong>Режим Дальтоника</strong>!
Разблокирован <strong>покрасчик</strong>! Добудьте краситель из жилы (так же, как и фигуры) и объедините егос фигурой в покрасчике, чтобы раскрасить ее!<br><br>PS:Если вы дальтоник, то в настройках есть <strong>Режим Дальтоника</strong>!
reward_mixer:
title:Смешивание Цветов
@ -579,11 +579,11 @@ storyRewards:
reward_tunnel:
title:Туннель
desc:Разблокирован <strong>туннель</strong>! Теперь вы можете транспортировать предметы сквозь конвейеры и здания!
desc:Разблокирован <strong>туннель</strong>! Теперь вы можете транспортировать предметы под другими конвейерами и зданиями!
reward_rotater_ccw:
title:Вращатель (обратный)
desc:Разблокирован вариант <strong>вращателя</strong>, он позволяет вращать фигуры против часовой стрелки! Чтобы построить его, выберите вращатель и <strong>нажмите 'T' чтобы переключаться между вариантами</strong>!
desc:Разблокирован вариант <strong>вращателя</strong>, вращающий фигуры против часовой стрелки! Чтобы построить его, выберите вращатель и <strong>нажмите 'T', чтобы переключить вариант</strong>!
reward_miner_chainable:
title:Цепной Экстрактор
@ -595,12 +595,11 @@ storyRewards:
reward_splitter_compact:
title:Компактный Соединитель
desc:>-
Разблокирован компактный вариант <strong>разделителя</strong>, он объединяет воедино потоки предметов из двух входов!
desc:Разблокирован компактный вариант <strong>разделителя</strong>, объединяющий потоки предметов из двух входов!
reward_cutter_quad:
title:Резчик (4 Выхода)
desc:Разблокирован вариант <strong>резчика</strong> - он позволяет разрезать фигуры на <strong>четыре части</strong> вместо, всего лишь двух!
title:Резак (4 Выхода)
desc:Разблокирован вариант <strong>резака</strong>, разрезающий фигуры на <strong>четыре части</strong> вместо двух!
reward_painter_double:
title:Двойной Покрасчик
@ -620,13 +619,13 @@ storyRewards:
reward_blueprints:
title:Чертежи
desc:Теперь вы можете <strong>копировать и вставлять</strong> части вашей фабрики! Выберите область (Удерживая CTRL, перетащите мышь) и нажмите 'C' чтобы скопировать ее.<br><br>Вставка <strong>не бесплатна</strong>, чтобы позволить себе это вам необходимо произвести <strong>фигуры для чертежей</strong>! (Которые вы только что доставили).
desc:Теперь вы можете <strong>копировать и вставлять</strong> части вашей фабрики! Выберите область (Удерживая CTRL, перетащите мышь) и нажмите 'C', чтобы скопировать ее.<br><br>Вставка <strong>не бесплатна</strong>, для этого необходимо произвести <strong>фигуры для чертежей</strong>! (Которые вы только что доставили).
# Special reward, which is shown when there is no reward actually
no_reward:
title:Следующий уровень
desc:>-
Этот уровень не дал вам награды, но следующий даст! <br><br> PS:Лучше не разрушайте вашу существующую фабрику - Вам понадобятся <strong>все</strong> эти фигуры позже, чтобы <strong>разблокировать улучшения</strong>!
Этот уровень не дал вам награды, но следующий даст! <br><br> PS:Лучше не разрушайте вашу существующую фабрику - Вам понадобятся <strong>все</strong> эти фигуры позже, чтобы <strong>разблокировать улучшения</strong>!
no_reward_freeplay:
title:Следующий уровень
@ -737,7 +736,7 @@ settings:
title:Интервал авто-сохранения
description:>-
Управляет тем, как часто игра автоматически сохраняется.
А также здесь можно полностью отключить авто-сохранение.
Также здесь можно полностью отключить авто-сохранение.
intervals:
one_minute:1Минута
two_minutes:2Минуты
@ -751,7 +750,7 @@ settings:
Сокращает отображаемую информацию о зданиях, показывая только их множители.
Иначе информация отображается с описанием и изображением.
disableCutDeleteWarnings:
title:Отключить Предупреждение о Вырезании\Удалении
title:Отключить Предупреждение о Вырезании/Удалении
description:>-
Отключает диалоговые окна с предупреждениями, появляющиеся при
вырезании/удалении более 100 объектов.
@ -844,19 +843,19 @@ about:
Эта игра с открытым исходным кодом, разработана <a href="https://github.com/tobspr"