mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2024-10-27 20:34:29 +00:00
Update base-ru.yaml (#647)
This commit is contained in:
parent
973e0776e7
commit
9c0512318f
@ -61,7 +61,7 @@ steamPage:
|
||||
[list]
|
||||
[*] Различные карты и испытания (например, карты с препятствиями)
|
||||
[*] Пазлы (Доставить запрошенную фигуру с ограничением пространства / набора зданий)
|
||||
[*] Режим истории, где здания стоят фигур
|
||||
[*] Режим истории, где здания стоят фигуры
|
||||
[*] Настраиваемый генератор карт (настройка ресурса / размера фигуры / плотности, семя и т.д.)
|
||||
[*] Дополнительные типы фигур
|
||||
[*] Улучшения производительности (игра уже работает довольно хорошо!)
|
||||
@ -71,7 +71,7 @@ steamPage:
|
||||
[b]Это игра с открытым исходным кодом![/b]
|
||||
|
||||
Любой может внести свой вклад, я активно участвую в жизни сообщества и пытаюсь рассмотреть все предложения и по возможности принять во внимание отзывы.
|
||||
Не забудьте проверить мою доску trello со всеми планами!
|
||||
Не забудьте проверить мою доску Trello со всеми планами!
|
||||
|
||||
[b]Ссылки[/b]
|
||||
|
||||
@ -208,7 +208,7 @@ dialogs:
|
||||
|
||||
resetKeybindingsConfirmation:
|
||||
title: Сброс управления
|
||||
desc: Это сбросит все настройки управления к их значениям по умолчанию. Пожалуйста подтвердите.
|
||||
desc: Это сбросит все настройки управления к их значениям по умолчанию. Подтвердите это действие.
|
||||
|
||||
keybindingsResetOk:
|
||||
title: Сброс управления
|
||||
@ -236,12 +236,12 @@ dialogs:
|
||||
massDeleteConfirm:
|
||||
title: Подтвердить удаление
|
||||
desc: >-
|
||||
Вы удаляете много построек (точнее: <count>)! Вы действительно хотите сделать это?
|
||||
Вы собираетесь удалить много построек (точнее: <count>)! Вы действительно хотите сделать это?
|
||||
|
||||
blueprintsNotUnlocked:
|
||||
title: Еще не открыто
|
||||
desc: >-
|
||||
Чертежи еще не открыты! Завершите больше уровней, что-бы открыть их.
|
||||
Чертежи еще не открыты! Завершите больше уровней, чтобы открыть их.
|
||||
|
||||
keybindingsIntroduction:
|
||||
title: Полезные горячие клавиши
|
||||
@ -262,13 +262,13 @@ dialogs:
|
||||
massCutConfirm:
|
||||
title: Подтвердите вырезку
|
||||
desc: >-
|
||||
Вы вырезаете много зданий (точнее: <count>)! Вы уверены,
|
||||
Вы собираетесь вырезать много зданий (точнее: <count>)! Вы уверены,
|
||||
что хотите это сделать?
|
||||
|
||||
exportScreenshotWarning:
|
||||
title: Экспорт скриншота
|
||||
desc: >-
|
||||
Вы запросили экспортировать вашу базу в виде скриншота. Обратите внимание,
|
||||
Вы собираетесь экспортировать вашу базу в виде скриншота. Обратите внимание,
|
||||
что это может быть довольно медленным процессом для большой базы
|
||||
и даже привести к аварийному завершению игры!
|
||||
|
||||
@ -358,7 +358,7 @@ ingame:
|
||||
title: Производится
|
||||
description: Показывает производящиеся фигуры, включая промежуточное производство.
|
||||
delivered:
|
||||
title: Доставлено
|
||||
title: Доставляется
|
||||
description: Показывает фигуры, которые доставляются в хаб.
|
||||
noShapesProduced: Фигуры еще не произведены.
|
||||
|
||||
@ -391,8 +391,8 @@ ingame:
|
||||
waypoints:
|
||||
waypoints: Маркеры
|
||||
hub: ХАБ
|
||||
description: ЛКМ по маркеру, чтобы переместиться к нему, ПКМ что-бы удалить. <br><br>Нажмите <keybinding> чтобы создать маркер в текущей позиции или <strong>ПКМ</strong> чтобы выбрать другое место для создания маркера.
|
||||
creationSuccessNotification: Маркер был создан.
|
||||
description: ЛКМ по маркеру, чтобы переместиться к нему, ПКМ, чтобы удалить. <br><br>Нажмите <keybinding> чтобы создать маркер в текущей позиции или <strong>ПКМ</strong>, чтобы выбрать другое место для создания маркера.
|
||||
creationSuccessNotification: Маркер создан.
|
||||
|
||||
# Interactive tutorial
|
||||
interactiveTutorial:
|
||||
@ -440,7 +440,7 @@ buildings:
|
||||
belt:
|
||||
default:
|
||||
name: &belt Конвейер
|
||||
description: Транспортирует предметы, держите и тащите, чтобы разместить несколько.
|
||||
description: Транспортирует предметы. Держите и тащите, чтобы разместить несколько.
|
||||
|
||||
miner: # Internal name for the Extractor
|
||||
default:
|
||||
@ -448,7 +448,7 @@ buildings:
|
||||
description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть ресурс.
|
||||
|
||||
chainable:
|
||||
name: Экстрактор(Цеп.)
|
||||
name: Цеп. экстрактор
|
||||
description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть ресурс. Может последовательно соединяться в цепь.
|
||||
|
||||
underground_belt: # Internal name for the Tunnel
|
||||
@ -475,11 +475,11 @@ buildings:
|
||||
|
||||
cutter:
|
||||
default:
|
||||
name: &cutter Резчик
|
||||
description: Разрезает фигуры сверху вниз и выводит обе половины. <strong>Используя только одну часть - уничтожьте другую, иначе производство остановится!</strong>
|
||||
name: &cutter Резак
|
||||
description: Разрезает фигуры сверху вниз и выводит обе половины. <strong>Если Вы собираетесь использовать только одну часть, уничтожьте другую, иначе производство остановится!</strong>
|
||||
quad:
|
||||
name: Резчик (4Вых.)
|
||||
description: Разрезает фигуры на четыре части. <strong>Используя не все части - уничтожьте оставшиеся, иначе производство остановится!</strong>
|
||||
name: Резак (4Вых.)
|
||||
description: Разрезает фигуры на четыре части. <strong>Если Вы собираетесь использовать не все части - уничтожьте оставшиеся, иначе производство остановится!</strong>
|
||||
|
||||
rotater:
|
||||
default:
|
||||
@ -519,18 +519,18 @@ buildings:
|
||||
trash:
|
||||
default:
|
||||
name: &trash Мусорка
|
||||
description: Имеет входы со всех сторон. Уничтожает все что принимает, навсегда.
|
||||
description: Имеет входы со всех сторон. Уничтожает все принимаемые ресурсы.
|
||||
|
||||
storage:
|
||||
name: Хранилище
|
||||
description: Хранит лишние предметы, до заданной вместимости. Может использоваться в качестве ворот для пропускания излишков.
|
||||
description: Хранит лишние предметы до заданной вместимости. Может использоваться в качестве ворот для пропускания излишков.
|
||||
hub:
|
||||
deliver: Доставить
|
||||
toUnlock: чтобы открыть
|
||||
levelShortcut: Ур.
|
||||
wire:
|
||||
default:
|
||||
name: Энергетический провод
|
||||
name: Энерг. провод
|
||||
description: Позволяет транспортировать энергию.
|
||||
advanced_processor:
|
||||
default:
|
||||
@ -541,7 +541,7 @@ buildings:
|
||||
toGenerateEnergy: Для
|
||||
default:
|
||||
name: Генератор энергии
|
||||
description: Производит энергию потребляя фигуры.
|
||||
description: Производит энергию из фигур.
|
||||
wire_crossings:
|
||||
default:
|
||||
name: Разделитель провода
|
||||
@ -554,7 +554,7 @@ storyRewards:
|
||||
# Those are the rewards gained from completing the store
|
||||
reward_cutter_and_trash:
|
||||
title: Разрезание Фигур
|
||||
desc: Вы только что открыли <strong>резчик</strong> - он разрезает фигуры пополам <strong>сверху вниз</strong> независимо от их ориентации!<br><br> Обязательно избавьтесь от отходов, иначе <strong>он остановится</strong> - для этого я дал вам мусорку, которая уничтожит все, что в нее поместить!
|
||||
desc: Вы только что открыли <strong>резак</strong> - он разрезает фигуры пополам <strong>сверху вниз</strong> независимо от их ориентации!<br><br> Обязательно избавьтесь от отходов, иначе <strong>он остановится</strong> - для этого я дал вам мусорку, которая уничтожит все, что в нее поместить!
|
||||
|
||||
reward_rotater:
|
||||
title: Вращение
|
||||
@ -563,7 +563,7 @@ storyRewards:
|
||||
reward_painter:
|
||||
title: Покраска
|
||||
desc: >-
|
||||
Разблокирован <strong>покрасчик</strong>! Добудьте краситель из жилы (так же как и фигуры) и объедините его с фигурой в покрасчике, чтобы раскрасить ее!<br><br>PS: Если вы дальтоник, то в настройках есть <strong>Режим Дальтоника</strong>!
|
||||
Разблокирован <strong>покрасчик</strong>! Добудьте краситель из жилы (так же, как и фигуры) и объедините его с фигурой в покрасчике, чтобы раскрасить ее!<br><br>PS: Если вы дальтоник, то в настройках есть <strong>Режим Дальтоника</strong>!
|
||||
|
||||
reward_mixer:
|
||||
title: Смешивание Цветов
|
||||
@ -579,11 +579,11 @@ storyRewards:
|
||||
|
||||
reward_tunnel:
|
||||
title: Туннель
|
||||
desc: Разблокирован <strong>туннель</strong>! Теперь вы можете транспортировать предметы сквозь конвейеры и здания!
|
||||
desc: Разблокирован <strong>туннель</strong>! Теперь вы можете транспортировать предметы под другими конвейерами и зданиями!
|
||||
|
||||
reward_rotater_ccw:
|
||||
title: Вращатель (обратный)
|
||||
desc: Разблокирован вариант <strong>вращателя</strong>, он позволяет вращать фигуры против часовой стрелки! Чтобы построить его, выберите вращатель и <strong>нажмите 'T' чтобы переключаться между вариантами</strong>!
|
||||
desc: Разблокирован вариант <strong>вращателя</strong>, вращающий фигуры против часовой стрелки! Чтобы построить его, выберите вращатель и <strong>нажмите 'T', чтобы переключить вариант</strong>!
|
||||
|
||||
reward_miner_chainable:
|
||||
title: Цепной Экстрактор
|
||||
@ -595,12 +595,11 @@ storyRewards:
|
||||
|
||||
reward_splitter_compact:
|
||||
title: Компактный Соединитель
|
||||
desc: >-
|
||||
Разблокирован компактный вариант <strong>разделителя</strong>, он объединяет воедино потоки предметов из двух входов!
|
||||
desc: Разблокирован компактный вариант <strong>разделителя</strong>, объединяющий потоки предметов из двух входов!
|
||||
|
||||
reward_cutter_quad:
|
||||
title: Резчик (4 Выхода)
|
||||
desc: Разблокирован вариант <strong>резчика</strong> - он позволяет разрезать фигуры на <strong>четыре части</strong> вместо, всего лишь двух!
|
||||
title: Резак (4 Выхода)
|
||||
desc: Разблокирован вариант <strong>резака</strong>, разрезающий фигуры на <strong>четыре части</strong> вместо двух!
|
||||
|
||||
reward_painter_double:
|
||||
title: Двойной Покрасчик
|
||||
@ -620,13 +619,13 @@ storyRewards:
|
||||
|
||||
reward_blueprints:
|
||||
title: Чертежи
|
||||
desc: Теперь вы можете <strong>копировать и вставлять</strong> части вашей фабрики! Выберите область (Удерживая CTRL, перетащите мышь) и нажмите 'C' чтобы скопировать ее.<br><br>Вставка <strong>не бесплатна</strong>, чтобы позволить себе это вам необходимо произвести <strong>фигуры для чертежей</strong>! (Которые вы только что доставили).
|
||||
desc: Теперь вы можете <strong>копировать и вставлять</strong> части вашей фабрики! Выберите область (Удерживая CTRL, перетащите мышь) и нажмите 'C', чтобы скопировать ее.<br><br>Вставка <strong>не бесплатна</strong>, для этого необходимо произвести <strong>фигуры для чертежей</strong>! (Которые вы только что доставили).
|
||||
|
||||
# Special reward, which is shown when there is no reward actually
|
||||
no_reward:
|
||||
title: Следующий уровень
|
||||
desc: >-
|
||||
Этот уровень не дал вам награды, но следующий даст! <br><br> PS: Лучше не разрушайте вашу существующую фабрику - Вам понадобятся <strong>все</strong> эти фигуры позже, чтобы <strong>разблокировать улучшения</strong>!
|
||||
Этот уровень не дал вам награды, но следующий даст! <br><br> PS: Лучше не разрушайте вашу существующую фабрику - Вам понадобятся <strong>все</strong> эти фигуры позже, чтобы <strong>разблокировать улучшения</strong>!
|
||||
|
||||
no_reward_freeplay:
|
||||
title: Следующий уровень
|
||||
@ -737,7 +736,7 @@ settings:
|
||||
title: Интервал авто-сохранения
|
||||
description: >-
|
||||
Управляет тем, как часто игра автоматически сохраняется.
|
||||
А также здесь можно полностью отключить авто-сохранение.
|
||||
Также здесь можно полностью отключить авто-сохранение.
|
||||
intervals:
|
||||
one_minute: 1 Минута
|
||||
two_minutes: 2 Минуты
|
||||
@ -751,7 +750,7 @@ settings:
|
||||
Сокращает отображаемую информацию о зданиях, показывая только их множители.
|
||||
Иначе информация отображается с описанием и изображением.
|
||||
disableCutDeleteWarnings:
|
||||
title: Отключить Предупреждение о Вырезании\Удалении
|
||||
title: Отключить Предупреждение о Вырезании/Удалении
|
||||
description: >-
|
||||
Отключает диалоговые окна с предупреждениями, появляющиеся при
|
||||
вырезании/удалении более 100 объектов.
|
||||
@ -844,19 +843,19 @@ about:
|
||||
Эта игра с открытым исходным кодом, разработана <a href="https://github.com/tobspr"
|
||||
target="_blank">Тобиасом Спрингером</a> (это я).<br><br>
|
||||
|
||||
Если вы хотите внести свой вклад то вам сюда - <a href="<githublink>"
|
||||
Если вы хотите внести свой вклад игре - <a href="<githublink>"
|
||||
target="_blank">shapez.io в github</a>.<br><br>
|
||||
|
||||
Эта игра не была бы возможна без большого сообщества в дискорде, которое собралось
|
||||
вокруг моих игр - Вы действительно должны присоединиться к <a href="<discordlink>"
|
||||
target="_blank">серверу в дискорде</a>!<br><br>
|
||||
вокруг моих игр - Вам действительно стоит присоединиться к <a href="<discordlink>"
|
||||
target="_blank">серверу Discord!</a>!<br><br>
|
||||
|
||||
Саундтрек сделал <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
|
||||
target="_blank">Peppsen</a> - Он потрясающий.<br><br>
|
||||
|
||||
Наконец, огромное спасибо моему лучшему другу <a
|
||||
href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Без наших
|
||||
игровых сессий в factorio эта игра никогда не существовала бы.
|
||||
игровых сессий в Factorio эта игра никогда не существовала бы.
|
||||
|
||||
changelog:
|
||||
title: Список изменений
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user