1
0
mirror of https://github.com/tobspr/shapez.io.git synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00

Update base-da.yaml

Fixed YAML lint errors, hopefully
This commit is contained in:
Michael Möller 2021-03-29 22:15:06 +02:00 committed by GitHub
parent aeba456f58
commit 8afbd65312
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -1,11 +1,11 @@
# Oversætterbemærkninger:
# Liste af de besværlige ord, ift. spil terminologi, og for at undgå ordrette
# Spil terminologi ord, for at undgå ordrette
# men mensingsfyrrende "undersættelser" og være konsistent
# shape: Figurer Level: Niveau (spil niveauet) Upgrade Tier: Forbedring Trin
# HUB: Nav (eller central) Tile: Flise Chunk: Klynge (klump?)
# Blueprints: Skabelon (tidl oversættelse var "Arbejdstegninger")
# Valgt Fabrik (Factory) som hele spillepladen,
# Bygning (Building) for et enkel object, Maskine (machine) som en lille gruppe;
# Valgt Fabrik (Factory) som hele spillepladen,
# Bygning (Building) for et enkel object, Maskine (machine) som en lille gruppe;
# de sidste to er ikke brugt consisten i den engelske orginal
# Item: figur (enhed er mere korrekt men item er altid en "shape")
# rotate: Drejning. Splitter/merge/balancer: variere med contekst: Fordeler/samler(balancer)
@ -302,7 +302,8 @@ ingame:
bælter for at færdiggøre målet hurtigere.<br><br>Tip: Hold
<strong>SKIFT</strong> for at sætte flere udvindere, og tryk
<strong>R</strong> for at rotere dem."
2_1_place_cutter: "Placer en <strong>klipper</strong> for at klippe cirklen i to halvdele!<br><br> Bemærk: Klippet er altid lodret fra <strong>top til bund</strong> uanset klipperens placering"
2_1_place_cutter: "Placer en <strong>klipper</strong> for at klippe cirklen i to halvdele!<br><br>
Bemærk: Klippet er altid lodret fra <strong>top til bund</strong> uanset klipperens placering"
2_2_place_trash: Klipperen kan <strong>stoppe til</strong>!<br><br> Brug
<strong>skraldespanden</strong> for at smide de (for tiden) uønskede rester væk.
2_3_more_cutters: "Godt gjort! Sæt yderelige <strong>2 klippere</strong> for at sætte fart på den langsome process!<br><br> Bemærk: Brug <strong>0-9
@ -623,7 +624,7 @@ storyRewards:
og bruger kun en farve i stedet for to.
reward_storage:
title: Opbevaringsbuffer
desc: <strong>Opbevaringsbuffer</strong> er nu tilgænglig -
desc: <strong>Opbevaringsbuffer</strong> er nu tilgænglig -
Den kan opbevare figurer op til dens kapacitet!<br><br> Den venstre udgang bruges fortinsvis. Kan bruges til <strong>overskuds regulering</strong>.!
reward_freeplay:
title: Frit spil
@ -842,9 +843,7 @@ settings:
description: Slå flise stregerne fra kan øge spillets ydelse. Det gør fremtoningen renere!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Ryd Cursor med højre klik
description: Normalt slået til.
Rydder cursorens indhold hvis du har en bygning parat til placering.
Hvis slået fra, så sletter den byging med højreclick også hvis noget er i cursoren.
description: Normalt slået til. Rydder cursorens indhold hvis du har en bygning parat til placering. Hvis slået fra, så sletter den bygning med højreclick også hvis noget er i cursoren.
lowQualityTextures:
title: Lav kvalitets texturer (Gremt)
description: Bruger lav kvalitet for at forbedre spillets ydelse. Det får spillet at se gremt ud!
@ -954,7 +953,8 @@ about:
Hvis du vil bidrage, tjek <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io på github</a>.<br><br>
Dette spil ville ikke have været muligt uden det fremragende Discord-fælleskab omkring mine spil - Du burde virkelig deltage på <a href="<discordlink>" target="_blank">Discordserveren</a>!<br><br>
Dette spil ville ikke have været muligt uden det fremragende Discord-fælleskab omkring mine spil -
Du burde virkelig deltage på <a href="<discordlink>" target="_blank">Discordserveren</a>!<br><br>
Lydsporet er lavet af <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Han er fantastisk.<br><br>