From 8afbd65312898fc6ab3dc000ab95906985d5d7a4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Michael=20M=C3=B6ller?= Date: Mon, 29 Mar 2021 22:15:06 +0200 Subject: [PATCH] Update base-da.yaml Fixed YAML lint errors, hopefully --- translations/base-da.yaml | 18 +++++++++--------- 1 file changed, 9 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/translations/base-da.yaml b/translations/base-da.yaml index d22d9abf..e47917eb 100644 --- a/translations/base-da.yaml +++ b/translations/base-da.yaml @@ -1,11 +1,11 @@ # Oversætterbemærkninger: -# Liste af de besværlige ord, ift. spil terminologi, og for at undgå ordrette +# Spil terminologi ord, for at undgå ordrette # men mensingsfyrrende "undersættelser" og være konsistent # shape: Figurer Level: Niveau (spil niveauet) Upgrade Tier: Forbedring Trin # HUB: Nav (eller central) Tile: Flise Chunk: Klynge (klump?) # Blueprints: Skabelon (tidl oversættelse var "Arbejdstegninger") -# Valgt Fabrik (Factory) som hele spillepladen, -# Bygning (Building) for et enkel object, Maskine (machine) som en lille gruppe; +# Valgt Fabrik (Factory) som hele spillepladen, +# Bygning (Building) for et enkel object, Maskine (machine) som en lille gruppe; # de sidste to er ikke brugt consisten i den engelske orginal # Item: figur (enhed er mere korrekt men item er altid en "shape") # rotate: Drejning. Splitter/merge/balancer: variere med contekst: Fordeler/samler(balancer) @@ -302,7 +302,8 @@ ingame: bælter for at færdiggøre målet hurtigere.

Tip: Hold SKIFT for at sætte flere udvindere, og tryk R for at rotere dem." - 2_1_place_cutter: "Placer en klipper for at klippe cirklen i to halvdele!

Bemærk: Klippet er altid lodret fra top til bund uanset klipperens placering" + 2_1_place_cutter: "Placer en klipper for at klippe cirklen i to halvdele!

+ Bemærk: Klippet er altid lodret fra top til bund uanset klipperens placering" 2_2_place_trash: Klipperen kan stoppe til!

Brug skraldespanden for at smide de (for tiden) uønskede rester væk. 2_3_more_cutters: "Godt gjort! Sæt yderelige 2 klippere for at sætte fart på den langsome process!

Bemærk: Brug 0-9 @@ -623,7 +624,7 @@ storyRewards: og bruger kun en farve i stedet for to. reward_storage: title: Opbevaringsbuffer - desc: Opbevaringsbuffer er nu tilgænglig - + desc: Opbevaringsbuffer er nu tilgænglig - Den kan opbevare figurer op til dens kapacitet!

Den venstre udgang bruges fortinsvis. Kan bruges til overskuds regulering.! reward_freeplay: title: Frit spil @@ -842,9 +843,7 @@ settings: description: Slå flise stregerne fra kan øge spillets ydelse. Det gør fremtoningen renere! clearCursorOnDeleteWhilePlacing: title: Ryd Cursor med højre klik - description: Normalt slået til. - Rydder cursorens indhold hvis du har en bygning parat til placering. - Hvis slået fra, så sletter den byging med højreclick også hvis noget er i cursoren. + description: Normalt slået til. Rydder cursorens indhold hvis du har en bygning parat til placering. Hvis slået fra, så sletter den bygning med højreclick også hvis noget er i cursoren. lowQualityTextures: title: Lav kvalitets texturer (Gremt) description: Bruger lav kvalitet for at forbedre spillets ydelse. Det får spillet at se gremt ud! @@ -954,7 +953,8 @@ about: Hvis du vil bidrage, tjek shapez.io på github.

- Dette spil ville ikke have været muligt uden det fremragende Discord-fælleskab omkring mine spil - Du burde virkelig deltage på Discordserveren!

+ Dette spil ville ikke have været muligt uden det fremragende Discord-fælleskab omkring mine spil - + Du burde virkelig deltage på Discordserveren!

Lydsporet er lavet af Peppsen - Han er fantastisk.