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mirror of https://github.com/tobspr/shapez.io.git synced 2024-10-27 20:34:29 +00:00

Update base-fr.yaml (#1307)

This commit is contained in:
Wumpus-js 2022-02-01 17:26:17 +01:00 committed by GitHub
parent 376a4f5b23
commit 896397cfad
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -50,7 +50,7 @@ global:
escape: ESC
shift: MAJ
space: ESPACE
loggingIn: Logging in
loggingIn: Se connecter
demoBanners:
title: Version de démo
intro: Achetez la version complète pour débloquer toutes les fonctionnalités!
@ -76,7 +76,7 @@ mainMenu:
puzzleDlcText: Vous aimez compacter et optimiser vos usines ? Achetez le DLC sur
Steam dès maintenant pour encore plus d'amusement!
puzzleDlcWishlist: Ajoute à ta liste de souhaits maintenant !
puzzleDlcViewNow: View Dlc
puzzleDlcViewNow: Voir le DLC
dialogs:
buttons:
ok: OK
@ -181,7 +181,7 @@ dialogs:
exportScreenshotWarning:
title: Exporter une capture décran
desc: Vous avez demandé à exporter une capture décran de votre base. Soyez
conscient que cela peut savérer passablement lent pour une grande
conscient que cela peut savérer très long pour une grande
base, voire faire planter votre jeu!
renameSavegame:
title: Renommer la sauvegarde
@ -443,7 +443,7 @@ ingame:
clearItems: Supprimer les objets
share: Partager
report: Signaler
clearBuildings: Clear Buildings
clearBuildings: Effacer les batiments
resetPuzzle: Reset Puzzle
puzzleEditorControls:
title: Créateur de Puzzles
@ -452,18 +452,14 @@ ingame:
des formes et des couleurs au joueur
- 2. Fabriquez une ou plusieurs formes que vous voulez que le joueur
fabrique plus tard et délivrez-la/les à un ou plusieurs
<strong>Récepteurs d'Objectif</strong>
<strong>Récepteurs</strong>
- 3. Une fois qu'un Récépteur d'Objectif a reçu une forme pendant un
certain temps, il <strong>l'enregistre zn tant
qu'objectif</strong> que le joueur devra produire plus tard
(Indiqué par le <strong>badge vert</strong>).
- 4. Click the <strong>lock button</strong> on a building to disable
it.
- 5. Once you click review, your puzzle will be validated and you
can publish it.
- 6. Upon release, <strong>all buildings will be removed</strong>
except for the Producers and Goal Acceptors - That's the part that
the player is supposed to figure out for themselves, after all :)
- 4. Cliquez sur le <strong>bouton de verrouillage</strong> sur un batiment pour le désactiver.
- 5. Une fois que vous aurez cliqué sur vérifier, votre puzzle sera validé et vous pourrez le publier.
- 6. Une fois publié <strong>tous les batiments seront supprimés</strong> sauf les générateurs et les récepteurs - C'est la partie ou le joueur est censé se débrouiller seul :)
puzzleCompletion:
title: Puzzle Résolu !
titleLike: "Cliquez sur le cœur si vous avez aimé le Puzzle:"
@ -471,10 +467,10 @@ ingame:
titleRatingDesc: Votre note m'aidera à vous faire de meilleures suggestions à l'avenir
continueBtn: Continuer à jouer
menuBtn: Menu
nextPuzzle: Next Puzzle
nextPuzzle: Puzzle suivant
puzzleMetadata:
author: Auteur
shortKey: Short Key
shortKey: Clée courte
rating: Niveau de difficulté
averageDuration: Durée moyenne
completionRate: Taux de réussite
@ -774,9 +770,8 @@ storyRewards:
fusionne en un seul convoyeur!
reward_splitter:
title: Répartiteur compact
desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
into two!
desc: Vous avez débloqué le <strong>répartiteur compact</strong> une variante du
<strong>répartiteur</strong> - Il accepte une entrée et la divise en deux !
reward_belt_reader:
title: Lecteur de débit
desc: Vous avez débloqué le <strong>lecteur de débit</strong>! Il vous permet
@ -1061,9 +1056,8 @@ settings:
description: Contrôle la taille des formes sur la vue densemble de la carte
visible en dézoomant.
shapeTooltipAlwaysOn:
title: Shape Tooltip - Show Always
description: Whether to always show the shape tooltip when hovering buildings,
instead of having to hold 'ALT'.
title: Info-bulle de forme - Toujours afficher
description: Si activé une info-bule s'affiche quand vous survolez un batiment sinon il faut maintenir 'ALT'.
tickrateHz: <amount> Hz
keybindings:
title: Contrôles
@ -1144,10 +1138,10 @@ keybindings:
rotateToRight: "Rotate: Point Right"
rotateToLeft: "Rotate: Point Left"
constant_producer: Producteur Constant
goal_acceptor: Récepteur d'Objectif
goal_acceptor: Récepteur
block: Bloc
massSelectClear: Vider les convoyeurs
showShapeTooltip: Show shape output tooltip
showShapeTooltip: Afficher l'info-bulle de forme
about:
title: À propos de ce jeu
body: >-
@ -1267,10 +1261,10 @@ puzzleMenu:
easy: Facile
hard: Difficile
completed: Complété
medium: Medium
medium: Moyen
official: Officiel
trending: Trending today
trending-weekly: Trending weekly
trending: Tendance aujourd'hui
trending-weekly: Tendance cette semaine
categories: Catégories
difficulties: Par Difficulté
account: Mes Puzzles
@ -1290,24 +1284,23 @@ puzzleMenu:
que vos producteurs constants ne livrent pas directement à vos
accepteurs d'objectifs.
difficulties:
easy: Easy
medium: Medium
hard: Hard
unknown: Unrated
dlcHint: Purchased the DLC already? Make sure it is activated by right clicking
shapez.io in your library, selecting Properties > DLCs.
easy: Facile
medium: Moyen
hard: Difficile
unknown: Non classé
dlcHint: Vous avez déjà acheté le DLC ? Assurez-vous qu'il est activé en faisant un clic droit sur shapez.io dans votre bibliothèque, en sélectionnant Propriétés > DLC.
search:
action: Search
placeholder: Enter a puzzle or author name
includeCompleted: Include Completed
action: Chercher
placeholder: Entrez un puzzle ou un nom d'auteur
includeCompleted: Inclure les puzzles terminés
difficulties:
any: Any Difficulty
easy: Easy
medium: Medium
hard: Hard
any: Toutes difficultés
easy: Facile
medium: Moyen
hard: Difficile
durations:
any: Any Duration
short: Short (< 2 min)
any: Toutes durées
short: Court (< 2 min)
medium: Normal
long: Long (> 10 min)
backendErrors:
@ -1334,6 +1327,5 @@ backendErrors:
bad-payload: La demande contient des données invalides.
bad-building-placement: Votre puzzle contient des bâtiments placés non valides.
timeout: La demande a expiré.
too-many-likes-already: The puzzle already got too many likes. If you still want
to remove it, please contact support@shapez.io!
no-permission: You do not have the permission to perform this action.
too-many-likes-already: Le puzzle a déjà eu trop de j'aimes. Si vous voulez quand même le supprimer, veuillez contacter support@shapez.io !
no-permission: Vous n'êtes pas autorisé à effectuer cette action.