mirror of
				https://github.com/tobspr/shapez.io.git
				synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00 
			
		
		
		
	Merge branch 'master' of https://github.com/tobspr/shapez.io
This commit is contained in:
		
						commit
						81e7d96dd8
					
				
							
								
								
									
										8
									
								
								.editorconfig
									
									
									
									
									
										Executable file
									
								
							
							
						
						
									
										8
									
								
								.editorconfig
									
									
									
									
									
										Executable file
									
								
							| @ -0,0 +1,8 @@ | ||||
| root = true | ||||
| 
 | ||||
| [{src, translations}/*] | ||||
| end_of_line = crlf | ||||
| insert_final_newline = true | ||||
| indent_style = space | ||||
| indent_size = 4 | ||||
| charset = utf-8 | ||||
| @ -87,7 +87,7 @@ export class HUDScreenshotExporter extends BaseHUDPart { | ||||
|         const parameters = new DrawParameters({ | ||||
|             context, | ||||
|             visibleRect, | ||||
|             desiredAtlasScale: chunkScale, | ||||
|             desiredAtlasScale: 0.25, | ||||
|             root: this.root, | ||||
|             zoomLevel: chunkScale, | ||||
|         }); | ||||
|  | ||||
| @ -8,7 +8,7 @@ steamPage: | ||||
|         producción automatizada de formas geométricas. | ||||
| 
 | ||||
|         A medida que el nivel aumenta, las formas se vuelven más y más complejas, y tienes que extenderte en un mapa infinito. | ||||
|          | ||||
| 
 | ||||
|         Y por si fuera poco, también tienes que producir exponencialmente más para satisfacer las demandas - ¡lo único que ayuda es escalar! | ||||
| 
 | ||||
|         Mientras que sólo procesas formas al principio, tienes que colorearlas después - ¡para ello tienes que extraer y mezclar los colores! | ||||
|  | ||||
| @ -4,17 +4,17 @@ steamPage: | ||||
|         yang meluas tanpa batas. | ||||
|     discordLinkShort: Official Discord | ||||
|     intro: >- | ||||
|         Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the | ||||
|         automated production of geometric shapes. | ||||
|         Shapez.io adalah game santai dimana anda harus membuat pabrik untuk | ||||
|         mengotomatiskan produksi bentuk-bentuk geometris. | ||||
| 
 | ||||
|         As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map. | ||||
|         Semakin meningkatnya level, bentuk-bentuknya menjadi lebih kompleks, dan anda perlu meluas di peta yang tak terbatas. | ||||
| 
 | ||||
|         And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling! | ||||
|         Dan jita itu tidak cukup, anda juga perlu untuk memproduksi secara ekxponensial untuk memenuhkan kebutuhan - hal yang membantu hanyalah memperbesar pabrik! | ||||
| 
 | ||||
|         While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors! | ||||
|         Walaupun anda hanya memproses bentuk di awal, anda perlu mewarnainya untuk nanti - untuk ini, anda perlu untuk mengekstrak dan mencampur warna! | ||||
| 
 | ||||
|         Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later! | ||||
|     title_advantages: Standalone Advantages | ||||
|         Membeli game ini di Steam memberikan anda akses ke versi lengkap, namun anda juga dapat mencoba demo dan memutuskan nanti! | ||||
|     title_advantages: Keuntungan versi penuh | ||||
|     advantages: | ||||
|         - <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels | ||||
|         - <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory! | ||||
| @ -411,12 +411,12 @@ buildings: | ||||
|                 beberapa. | ||||
|     wire: | ||||
|         default: | ||||
|             name: Kawat Energi | ||||
|             description: Memungkinkan anda untuk mengangkut energi. | ||||
|             name: Kabel | ||||
|             description: Memungkinkan anda untuk mengangkut Energi. | ||||
|         second: | ||||
|             name: Wire | ||||
|             description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0). | ||||
|                 Different colored wires do not connect. | ||||
|             name: Kabel | ||||
|             description: Mentransfer sinyal, dapat berupa bentuk, warna, atau boolean (1 / 0). | ||||
|                 Kabel dengan warna berbeda tidak akan menyambung. | ||||
|     miner: | ||||
|         default: | ||||
|             name: Ekstraktor | ||||
| @ -455,13 +455,13 @@ buildings: | ||||
|             name: Pemutar (Berlawanan Arah Jarum Jam) | ||||
|             description: Memutar bentuk berlawanan arah jarum jam sebesar 90 derajat. | ||||
|         rotate180: | ||||
|             name: Rotate (180) | ||||
|             description: Rotates shapes by 180 degrees. | ||||
|             name: Pemutar (180) | ||||
|             description: Memutar bentuk searah jarum jam sebesar 180 derajat. | ||||
|     stacker: | ||||
|         default: | ||||
|             name: Penyusun | ||||
|             description: Menggabungkan kedua artikel. Apabila mereka tidak dapat | ||||
|                 digabungkan, artikel kanan akan diletakkan diatas artikel kiri. | ||||
|             name: Penumpuk | ||||
|             description: Menumpukkan kedua bentuk. Apabila mereka tidak dapat | ||||
|                 digabungkan, bentuk kanan akan diletakkan diatas bentuk kiri. | ||||
|     mixer: | ||||
|         default: | ||||
|             name: Pencampur Warna | ||||
| @ -489,123 +489,120 @@ buildings: | ||||
|             description: Menerima input dari semua sisi dan menghancurkannya. Selamanya. | ||||
|     balancer: | ||||
|         default: | ||||
|             name: Balancer | ||||
|             description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs. | ||||
|             name: Pengimbang | ||||
|             description: Multifungsional - Mendistribusikan seluruh input secara merata ke seluruh output. | ||||
|         merger: | ||||
|             name: Merger (compact) | ||||
|             description: Merges two conveyor belts into one. | ||||
|             name: Penggabung (Kompak) | ||||
|             description: Menggabungkan dua sabuk konveyor menjadi satu. | ||||
|         merger-inverse: | ||||
|             name: Merger (compact) | ||||
|             description: Merges two conveyor belts into one. | ||||
|             name: Penggabung (Kompak) | ||||
|             description: Menggabungkan dua sabuk konveyor menjadi satu. | ||||
|         splitter: | ||||
|             name: Splitter (compact) | ||||
|             description: Splits one conveyor belt into two. | ||||
|             name: Pemisah (Kompak) | ||||
|             description: Memisahkan satu sabuk konveyor menjadi dua. | ||||
|         splitter-inverse: | ||||
|             name: Splitter (compact) | ||||
|             description: Splits one conveyor belt into two. | ||||
|             name: Pemisah (Kompak) | ||||
|             description: Memisahkan satu sabuk konveyor menjadi dua. | ||||
|     storage: | ||||
|         default: | ||||
|             name: Storage | ||||
|             description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left | ||||
|                 output and can be used as an overflow gate. | ||||
|             name: Tempat Penyimpanan | ||||
|             description: Menyumpan bentuk yang berlebuhan, hingga kapasitas yang tertentu. Memprioritaskan output dari kiri | ||||
|     wire_tunnel: | ||||
|         default: | ||||
|             name: Wire Crossing | ||||
|             description: Allows to cross two wires without connecting them. | ||||
|             name: Penyebrangan Kabel | ||||
|             description: Memungkinkan untuk menyebrangkan 2 kabel tanpa menyambungkannya. | ||||
|     constant_signal: | ||||
|         default: | ||||
|             name: Constant Signal | ||||
|             description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or | ||||
|                 boolean (1 / 0). | ||||
|             name: Sinyal Konstan | ||||
|             description: Mengeluarkan sinyal yang konstan, dapat berupa bentuk, warna atau boolean (1 / 0). | ||||
|     lever: | ||||
|         default: | ||||
|             name: Switch | ||||
|             description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer, | ||||
|                 which can then be used to control for example an item filter. | ||||
|             name: Saklar | ||||
|             description: Dapat diubah untuk mengeluarkan sinyal boolean (1 / 0) pada lapisan kabel, | ||||
|                 yang bisa digunakan untuk mengontrol seperti penyaring. | ||||
|     logic_gate: | ||||
|         default: | ||||
|             name: AND Gate | ||||
|             description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape, | ||||
|                 color or boolean "1") | ||||
|             name: Gerbang AND | ||||
|             description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua input adalah benar. (Benar berarti sebuah bentuk, | ||||
|                 warna atau boolean "1") | ||||
|         not: | ||||
|             name: NOT Gate | ||||
|             description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means | ||||
|                 shape, color or boolean "1") | ||||
|             name: Gerbang NOT | ||||
|             description: Mengeluarkan  boolean "1" jika input adalah tidak benar. (Benar berarti sebuah bentuk, | ||||
|                 warna atau boolean "1") | ||||
|         xor: | ||||
|             name: XOR Gate | ||||
|             description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both. | ||||
|                 (Truthy means shape, color or boolean "1") | ||||
|             name: Gerbang XOR | ||||
|             description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua input adalah benar, namun bukan keduanya. | ||||
|                 (Benar berarti sebuah bentuk, warna atau boolean "1") | ||||
|         or: | ||||
|             name: OR Gate | ||||
|             description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means | ||||
|                 shape, color or boolean "1") | ||||
|             name: Gerbang OR | ||||
|             description: Mengeluarkan boolean "1" jika satu input adalah benar. (Benar berarti sebuah bentuk, | ||||
|                 warna atau boolean "1") | ||||
|     transistor: | ||||
|         default: | ||||
|             name: Transistor | ||||
|             description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape, | ||||
|                 color or "1"). | ||||
|             description: Melanjutkan sinyal dari input bawah jika input samping adalah benar (sebuah bentuk, | ||||
|                 warna atau boolean "1") | ||||
|         mirrored: | ||||
|             name: Transistor | ||||
|             description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape, | ||||
|                 color or "1"). | ||||
|             description: Melanjutkan sinyal dari input bawah jika input samping adalah benar (sebuah bentuk, | ||||
|                 warna atau boolean "1") | ||||
|     filter: | ||||
|         default: | ||||
|             name: Filter | ||||
|             description: Connect a signal to route all matching items to the top and the | ||||
|                 remaining to the right. Can be controlled with boolean signals | ||||
|                 too. | ||||
|             description: Hubungkan sebuah sinyal untuk merutekan semua benda yang cocok ke atas dan | ||||
|                 sisanya ke kanan. Dapat juga dikontrol dengan sinyal boolean | ||||
|     display: | ||||
|         default: | ||||
|             name: Display | ||||
|             description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape, | ||||
|                 color or boolean. | ||||
|             name: Layar | ||||
|             description: Hubungkan dengan sebuah sinyal untuk ditunjukkan pada layar - Dapat berupa bentuk, | ||||
|                 warna atau boolean. | ||||
|     reader: | ||||
|         default: | ||||
|             name: Belt Reader | ||||
|             description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last | ||||
|                 read item on the wires layer (once unlocked). | ||||
|             name: Pembaca Sabuk Konveyor | ||||
|             description: Memungkinkan untuk mengukur rata-rata benda yang melewati sabuk konveyor. Mengeluarkan output benda terakhir | ||||
|                 yang dilewati pada lapisan kabel (Setelah terbuka). | ||||
|     analyzer: | ||||
|         default: | ||||
|             name: Shape Analyzer | ||||
|             description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape | ||||
|                 and returns its shape and color. | ||||
|             name: Penganalisa bentuk | ||||
|             description: Menganalisa perempat bentuk pada kanan atas dan lapisan terbawah | ||||
|                 lalu mengeluarkan bentuk dan warnanya. | ||||
|     comparator: | ||||
|         default: | ||||
|             name: Compare | ||||
|             description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare | ||||
|                 shapes, items and booleans. | ||||
|             name: Pembanding | ||||
|             description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua sinya adalah sama. Dapat membandingkan | ||||
|                 Bentuk, warna dan boolean. | ||||
|     virtual_processor: | ||||
|         default: | ||||
|             name: Virtual Cutter | ||||
|             description: Virtually cuts the shape into two halves. | ||||
|             name: Pemotong Virtual | ||||
|             description: Memotong bentuk secara virtual menjadi dua bagian. | ||||
|         rotater: | ||||
|             name: Virtual Rotater | ||||
|             description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise. | ||||
|             name: Pemutar Virtual | ||||
|             description: Memutar bentuk secara virtual, searah jarum jam dan tidak searah jarum jam. | ||||
|         unstacker: | ||||
|             name: Virtual Unstacker | ||||
|             description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the | ||||
|                 remaining ones to the left. | ||||
|             name: Pemisah Tumpukan Virtual | ||||
|             description: Memisahkan lapisan teratas secara virtual ke output kanan dan | ||||
|                 sisanya ke output kiri. | ||||
|         stacker: | ||||
|             name: Virtual Stacker | ||||
|             description: Virtually stacks the right shape onto the left. | ||||
|             name: Penumpuk Virtual | ||||
|             description: Menumpuk bentuk kanan ke bentuk kiri secara virtual. | ||||
|         painter: | ||||
|             name: Virtual Painter | ||||
|             description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on | ||||
|                 the right input. | ||||
|             name: Pencat Virtual | ||||
|             description: Mengecat bentuk dari input bawah dengan warna | ||||
|                 dari input kanan. | ||||
|     item_producer: | ||||
|         default: | ||||
|             name: Item Producer | ||||
|             description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the | ||||
|                 wires layer on the regular layer. | ||||
|             name: Pembuat Artikel | ||||
|             description: Hanya tersedia di dalam mode sandbox , Mengeluarkan sinyal yang diberikan dari | ||||
|                 lapisan kabel ke lapisan biasa. | ||||
| storyRewards: | ||||
|     reward_cutter_and_trash: | ||||
|         title: Memotong Bentuk | ||||
|         desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half | ||||
|             from top to bottom <strong>regardless of its | ||||
|             orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or | ||||
|             otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose | ||||
|             I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys | ||||
|             everything you put into it! | ||||
|         desc: <strong>Pemotong</strong> telah dibuka, yang dapat memotong bentuk menjadi dua | ||||
|             secara vertikal <strong>apapun | ||||
|             orientasinya</strong>!<br><br>Pastikan untuk membuang sisanya, jika | ||||
|             tidak <strong>ini dapat menghambat dan memperlambat</strong> - karena ini | ||||
|             anda diberikan <strong>Tong sampah</strong>, yang menghapus | ||||
|             semua yang anda masukkan! | ||||
|     reward_rotater: | ||||
|         title: Memutar | ||||
|         desc: <strong>Pemutar</strong> telah dibuka! Ia memutar bentuk-bentuk searah | ||||
|  | ||||
| @ -120,9 +120,8 @@ dialogs: | ||||
|         text: "Oyun yükleme başarısız:" | ||||
|     confirmSavegameDelete: | ||||
|         title: Silme işlemini onayla | ||||
|         text: Are you sure you want to delete the following game?<br><br> | ||||
|             '<savegameName>' at level <savegameLevel><br><br> This can not be | ||||
|             undone! | ||||
|         text: <br><br> Bu kayıdı silmek istiyor musunuz? | ||||
|             '<savegameName>'  <savegameLevel><br><br>. seviyede. Bu işlem geri alınamaz! | ||||
|     savegameDeletionError: | ||||
|         title: Silme başarısız | ||||
|         text: "Oyun kaydını silme başarısız:" | ||||
| @ -174,8 +173,8 @@ dialogs: | ||||
|             taşıma bantlarının yönünü ters çevirir.<br>" | ||||
|     createMarker: | ||||
|         title: Yeni Konum İşareti | ||||
|         desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short | ||||
|             key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>) | ||||
|         desc: Anlamlı bir isim ver. Ayrıca  <strong>Şekil koduda</strong> | ||||
|             koyabilirsiniz (<link>Buradan</link> kod yapabilirisinz ) | ||||
|         titleEdit: Konum İşaretini Düzenle | ||||
|     markerDemoLimit: | ||||
|         desc: Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sınırsız yer | ||||
| @ -584,10 +583,12 @@ buildings: | ||||
| storyRewards: | ||||
|     reward_cutter_and_trash: | ||||
|         title: Şekİllerİ Kesmek | ||||
| 
 | ||||
|         desc: <strong>Kesici</strong> açıldı, bu alet şekilleri <strong>yönelimi ne | ||||
|             olursa olsun</strong> ortadan ikiye böler!<br><br> Çıkan şekilleri kullanmayı veya | ||||
|             çöpe atmayı unutma yoksa <strong>makine tıkanır</strong>! - Bu nedenle sana gönderdiğin | ||||
|             bütün her şeyi yok eden <strong>çöpü</strong> de verdim! | ||||
| 
 | ||||
|     reward_rotater: | ||||
|         title: Döndürme | ||||
|         desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90 | ||||
| @ -610,7 +611,9 @@ storyRewards: | ||||
|             <strong>üzerine kaynaştırılır</strong>! | ||||
|     reward_splitter: | ||||
|         title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ | ||||
|         desc: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde birleştirir! | ||||
| 
 | ||||
|         desc: <strong>Ayırıcıyı</strong> açtın! <strong>dengeleyicin</strong> | ||||
|             başka bir türü - Tek giriş alıp ikiye ayırır | ||||
|     reward_tunnel: | ||||
|         title: Tünel | ||||
|         desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar | ||||
| @ -622,10 +625,13 @@ storyRewards: | ||||
|             seç ve <strong>türler arası geçiş yapmak için 'T' tuşuna | ||||
|             bas</strong>! | ||||
|     reward_miner_chainable: | ||||
|         title: Zincirleme Üretİm | ||||
|         desc: "<strong>Zincirleme Üreticiyi</strong> açtın! <strong> Çıkardığı eşyayı önündeki | ||||
|             üreticiye aktarabilir</strong> böylelikle madenleri daha efektif kullana bilirsin!<br><br> | ||||
|             NOT: Eski üretici Zincirleme Üretici ile değiştirildi!" | ||||
|         title: Zincirleme Üretici | ||||
| 
 | ||||
|         desc: " <strong>zincirleme üreticiyi</strong>açtın! bununla | ||||
|             <strong>kaynaklarını</strong> diğer çıkarıcılarla paylaşıp | ||||
|             daha verimli bir şekilde çıkartabilirsin!<br><br> not: Eskilerini | ||||
|             yenileri ile değiştirdim!" | ||||
| 
 | ||||
|     reward_underground_belt_tier_2: | ||||
|         title: Tünel Aşama II | ||||
|         desc: <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu tünelin menzili | ||||
| @ -643,8 +649,9 @@ storyRewards: | ||||
|     reward_storage: | ||||
|         title: Depo | ||||
|         desc: <strong>Depoyu</strong> açtınız! - Gönderdiğin eşyaları içinde biriktirir!<br><br> | ||||
|             Öncelikli olarak sol tarafından eşyaları gönderir eğer sol taraf tıkanırsa sağ taraftan gödermeye başlar. | ||||
|             Öncelikli olarak sol tarafından eşyaları gönderir eğer sol taraf tıkanırsa sağ taraftan göndermeye başlar. | ||||
|             Bunu <strong>fazlalık eşyaları</strong> değerlendirmek için kullanabilirsin! | ||||
| 
 | ||||
|     reward_blueprints: | ||||
|         title: Taslaklar | ||||
|         desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp | ||||
| @ -658,26 +665,34 @@ storyRewards: | ||||
|         desc: | ||||
|             "Bu seviyenin bir ödülü yok ama bir sonrakinin olacak!<br><br> Not: Şu anki fabrikalarını yok etmemeni öneririm | ||||
|             - Daha sonra <strong>Geliştirmeleri açmak için </strong> <strong>bütün hepsine</strong> ihtiyacın olacak!" | ||||
| 
 | ||||
|     no_reward_freeplay: | ||||
|         title: Sonrakİ Sevİye | ||||
|         desc: Tebrikler! | ||||
|     reward_freeplay: | ||||
|         title: Özgür Mod | ||||
| 
 | ||||
|         desc: Başardın! <strong>Özgür modu</strong> açtın! Bu artık gelen şekillerin | ||||
|             <strong>rastgele</strong> oluşacağı anlamına geliyor!<br><br> | ||||
|             Bundan sonra ana bölge belirli bir miktar eşya değil <strong>belirli bir miktar eşya geliş hızına</strong> | ||||
|             bağlı olarak level atlayacaksın, istenilen şekilleri otomatik olarak yapacak bir fabrika inşa etmeni | ||||
|             öneririm!<br><br> Ana bölgenin istediği şekil kablo katmanında sol taraftan sinyal olarak gönderiliyor, | ||||
|             yani sadece bu şekli analiz ederek üretecek tamen otomatik bir alet yapman yeterli. | ||||
| 
 | ||||
|     reward_demo_end: | ||||
|         title: Deneme Sürümünün Sonu | ||||
|         desc: Deneme sürümünün sonuna geldin! | ||||
|     reward_balancer: | ||||
|         title: Dengeleyici | ||||
|         desc: Çok işlevli - bütün girdileri eşit olarak bütün çıkışlara dağıtır.!<br><br> | ||||
| 
 | ||||
|         desc: Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyeliyiciyi</strong> açtın! - daha büyük | ||||
|             fabrikalar yaratmak için <strong>eşyaları</strong><br><br> birden çok bantlara ayırıp | ||||
|             birleştirmek için kullanılabilir! | ||||
|     reward_merger: | ||||
|         title: Tekil Birleştirici | ||||
|         desc: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir! | ||||
|         desc: <strong>Birleştiriciyi</strong> açtın ! | ||||
|             <strong>dengeleyecinin</strong> bir türü - İki giriş alıp tek banta atar. | ||||
| 
 | ||||
|     reward_belt_reader: | ||||
|         title: Bant Okuyucu | ||||
|         desc: <strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış | ||||
| @ -695,6 +710,7 @@ storyRewards: | ||||
|         title: Sabit Sinyal | ||||
|         desc: Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal | ||||
|             gönderir. | ||||
| 
 | ||||
|     reward_logic_gates: | ||||
|         title: Mantık Kapıları | ||||
|         desc: <strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama | ||||
| @ -878,8 +894,8 @@ settings: | ||||
|                 kullanılırsa, üreteç yapısı inşa için seçilir. | ||||
|         simplifiedBelts: | ||||
|             title: Sadeleştİrİlmİş Bantlar (Çirkin) | ||||
|             description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar görüntülenmez, eğer fare imleci | ||||
|                 taşıma bandı üzerinde değilse. Eğer gerçekten performansa | ||||
|             description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar fare imleci üzerinde değilse görüntülenmez. | ||||
|                 Eğer gerçekten performansa | ||||
|                 ihtiyacınız yoksa bu ayarla oynamanız tavsiye edilmez. | ||||
|         enableMousePan: | ||||
|             title: Fare Kaydırarak Hareket Etme | ||||
|  | ||||
		Loading…
	
		Reference in New Issue
	
	Block a user