@ -4,7 +4,7 @@ steamPage:
complexas num mapa infinito.
complexas num mapa infinito.
discordLinkShort : Discord Oficial
discordLinkShort : Discord Oficial
intro : >-
intro : >-
Shapez.io é um jogo relaxante onde tens que construir fábricas para a produção automatizada de formas geométricas.
Shapez.io é um jogo relaxante onde tens que construir fábricas para a produção automatizada de formas geométricas.
Enquanto o nível aumenta, as formas ficam cada vez mais e mais complexas, e tens de te expandir por um mapa infinito.
Enquanto o nível aumenta, as formas ficam cada vez mais e mais complexas, e tens de te expandir por um mapa infinito.
@ -434,8 +434,8 @@ buildings:
description : Roda as formas 90º no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio.
description : Roda as formas 90º no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio.
rotate180:
rotate180:
name : Rodar (180)
name : Rodar (180)
description : Roda as formas 180º.
description : Roda as formas 180º.
stacker:
stacker:
default:
default:
name : Empilhador
name : Empilhador
@ -494,26 +494,26 @@ buildings:
name : Divisor (compacto)
name : Divisor (compacto)
description : Divide um tapete rolante em dois.
description : Divide um tapete rolante em dois.
storage:
storage:
default:
default:
name : Armazém
name : Armazém
description : >-
description : >-
Guarda itens em excesso, até uma quantidade determinada. Prioritiza a entrada esquerda
Guarda itens em excesso, até uma quantidade determinada. Prioritiza a entrada esquerda
e pode ser usada como um portão de transbordar.
e pode ser usada como um portão de transbordar.
wire_tunnel:
wire_tunnel:
default:
default:
name : Túnel de Fio
name : Túnel de Fio
description : Permite cruzar dois fios sem os conectar.
description : Permite cruzar dois fios sem os conectar.
constant_signal:
constant_signal:
default:
default:
name : Sinal constante
name : Sinal constante
description : >-
description : >-
Emite um sinal constante, que pode ser uma forma, cor ou um booleano (1 / 0).
Emite um sinal constante, que pode ser uma forma, cor ou um booleano (1 / 0).
lever:
lever:
default:
default:
name : Interruptor
name : Interruptor
description : >-
description : >-
Pode ser alternado para emitir um sinal booleano (1 / 0) na camada de fios, que pode então ser usada
Pode ser alternado para emitir um sinal booleano (1 / 0) na camada de fios, que pode então ser usada
para controlar por exemplo um filtro de itens.
para controlar por exemplo um filtro de itens.
logic_gate:
logic_gate:
default:
default:
name : Portão AND
name : Portão AND
@ -537,28 +537,28 @@ buildings:
filter:
filter:
default:
default:
name : Filtro
name : Filtro
description : Conecta um sinal para encaminhar todos os itens correspondentes para o topo e o resto
description : Conecta um sinal para encaminhar todos os itens correspondentes para o topo e o resto
para a direita. Pode ser controlado com sinais booleanos também.
para a direita. Pode ser controlado com sinais booleanos também.
display:
display:
default:
default:
name : Display
name : Display
description : Conecta um sinal para mostrar no display - Pode ser uma forma, cor ou
description : Conecta um sinal para mostrar no display - Pode ser uma forma, cor ou
booleano.
booleano.
reader:
reader:
default:
default:
name : Leitor de Tapete
name : Leitor de Tapete
description : Permite medir o rendimento do tapete. Produz o último item lido na camada de
description : Permite medir o rendimento do tapete. Produz o último item lido na camada de
fios (quando desbloqueada).
fios (quando desbloqueada).
analyzer:
analyzer:
default:
default:
name : Analizador de Forma
name : Analizador de Forma
description : Analiza o quadrante do topo direito da camada mais baixa da forma e produz
description : Analiza o quadrante do topo direito da camada mais baixa da forma e produz
a forma ou cor.
a forma ou cor.
comparator:
comparator:
default:
default:
name : Comparar
name : Comparar
description : Produz o booleano "1" se ambos os itens são exatamente iguais. Pode comparar formas,
description : Produz o booleano "1" se ambos os itens são exatamente iguais. Pode comparar formas,
itens e booleanos.
itens e booleanos.
virtual_processor:
virtual_processor:
default:
default:
name : Cortador Virtual
name : Cortador Virtual
@ -658,32 +658,32 @@ storyRewards:
title : Próximo nível
title : Próximo nível
desc : Parabéns! Já agora, está planeado mais conteúdo para o jogo completo!
desc : Parabéns! Já agora, está planeado mais conteúdo para o jogo completo!
reward_balancer:
reward_balancer:
title : Balanceador
title : Balanceador
desc : O multifunctional <strong>balanceador</strong> foi desbloqueado - Pode ser usado
desc : O multifunctional <strong>balanceador</strong> foi desbloqueado - Pode ser usado
para construir fábricas maiores <strong>dividindo e juntando itens</strong>
para construir fábricas maiores <strong>dividindo e juntando itens</strong>
por vários tapetes!<br><br>
por vários tapetes!<br><br>
reward_merger:
reward_merger:
title : Junção (Compacto)
title : Junção (Compacto)
desc : Destravaste a <strong>junção</strong> variante do
desc : Destravaste a <strong>junção</strong> variante do
<strong>balanceador</strong> - Aceita duas entradas e junta-as num só tapete!
<strong>balanceador</strong> - Aceita duas entradas e junta-as num só tapete!
reward_belt_reader:
reward_belt_reader:
title : Leitor de Tapete
title : Leitor de Tapete
desc : Tu desbloqueaste o <strong>leitor de tapete</strong>! Permite-te medir
desc : Tu desbloqueaste o <strong>leitor de tapete</strong>! Permite-te medir
o rendimento dum tapete.<br><br>E espera até desbloqueares fios - aí é que é super útil!
o rendimento dum tapete.<br><br>E espera até desbloqueares fios - aí é que é super útil!
reward_rotater_180:
reward_rotater_180:
title : Rodar (180 degrees)
title : Rodar (180 degrees)
desc : Acabaste de desbloquear a versão de 180º do <strong>Rotador</strong>! - Deixa-te rodar formas por 180º (Surpresa! :D)
desc : Acabaste de desbloquear a versão de 180º do <strong>Rotador</strong>! - Deixa-te rodar formas por 180º (Surpresa! :D)
reward_display:
reward_display:
title : Display
title : Display
desc : >-
desc : >-
Destravaste o <strong>Display</strong> - Conecta um sinal elétrico na camada de fios para visualizar-lo!<br><br> PS:
Destravaste o <strong>Display</strong> - Conecta um sinal elétrico na camada de fios para visualizar-lo!<br><br> PS:
Reparaste que o leitor de tapetes e o armazém produz o último item lido por eles na camada de fios? Tenta mostrar isso num display!
Reparaste que o leitor de tapetes e o armazém produz o último item lido por eles na camada de fios? Tenta mostrar isso num display!
reward_constant_signal:
reward_constant_signal:
title : Sinal Constante
title : Sinal Constante
desc : Acabaste de destravar o edifício <strong>sinal constante</strong> na camada de fios!
desc : Acabaste de destravar o edifício <strong>sinal constante</strong> na camada de fios!
Isto é útil conectado a um <strong>filtro de itens</strong> por exemplo.<br><br>
Isto é útil conectado a um <strong>filtro de itens</strong> por exemplo.<br><br>
O sinal constante pode emitir uma <strong>forma</strong>,
O sinal constante pode emitir uma <strong>forma</strong>,
<strong>cor</strong> ou um <strong>booleano</strong> (1 / 0).
<strong>cor</strong> ou um <strong>booleano</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates:
reward_logic_gates:
title : Portões Lógicos
title : Portões Lógicos
desc : "Tu desbloqueaste os <strong>portões lógicos</strong>! Não tens de estar excitado sobre isto,
desc : "Tu desbloqueaste os <strong>portões lógicos</strong>! Não tens de estar excitado sobre isto,
@ -832,46 +832,46 @@ settings:
Esta definição pode ser mais confortável se alterares frequentemente
Esta definição pode ser mais confortável se alterares frequentemente
a colocação de diferentes tipos de construções.
a colocação de diferentes tipos de construções.
soundVolume:
soundVolume:
title : Volume do Som
title : Volume do Som
description : Define o volume para efeitos sonoros
description : Define o volume para efeitos sonoros
musicVolume:
musicVolume:
title : Volume da Música
title : Volume da Música
description : Define o volume para música
description : Define o volume para música
lowQualityMapResources:
lowQualityMapResources:
title : Recursos de Mapa de Baixa Qualidade
title : Recursos de Mapa de Baixa Qualidade
description : >-
description : >-
Simplifica a renderização de recursos quanto o mapa está ampliado para melhorar o desempenho. Até parece mais limpo, então lembra-te de experimentar!
Simplifica a renderização de recursos quanto o mapa está ampliado para melhorar o desempenho. Até parece mais limpo, então lembra-te de experimentar!
disableTileGrid:
disableTileGrid:
title : Desativar Grelha
title : Desativar Grelha
description : >-
description : >-
Desativar a grelha pode ajudar com o desempenho. Isto também faz o jogo estar mais limpo!
Desativar a grelha pode ajudar com o desempenho. Isto também faz o jogo estar mais limpo!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title : Limpar Cursor com Clique Direito
title : Limpar Cursor com Clique Direito
description : >-
description : >-
Ativado por default, limpa o cursos sempre que clicas no botão direito do rato enquanto tens um edifício selecionado para colocamento.
Ativado por default, limpa o cursos sempre que clicas no botão direito do rato enquanto tens um edifício selecionado para colocamento.
Se desativado, podes apagar edifícios fazendo um clique direito enquanto colocas um edifício.
Se desativado, podes apagar edifícios fazendo um clique direito enquanto colocas um edifício.
lowQualityTextures:
lowQualityTextures:
title : Texturas de baixa qualidade (Feio)
title : Texturas de baixa qualidade (Feio)
description : >-
description : >-
Usa texturas de baixa qualidade para melhorar o desempenho. Isto vai tornar o jogo muito feio!
Usa texturas de baixa qualidade para melhorar o desempenho. Isto vai tornar o jogo muito feio!
displayChunkBorders:
displayChunkBorders:
title : Mostrar bordas de Chunks
title : Mostrar bordas de Chunks
description : >-
description : >-
O jogo está dividido em pedaços de 16x16 quadrados, se esta definição estiver ativada
O jogo está dividido em pedaços de 16x16 quadrados, se esta definição estiver ativada
as bordas de cada pedaço são mostradas.
as bordas de cada pedaço são mostradas.
pickMinerOnPatch:
pickMinerOnPatch:
title : Selecionar extrator num remendo de recursos
title : Selecionar extrator num remendo de recursos
description : >-
description : >-
Ativado por default, seleciona o extrator se usares a pipeta enquanto estás num remendo de recursos.
Ativado por default, seleciona o extrator se usares a pipeta enquanto estás num remendo de recursos.
simplifiedBelts:
simplifiedBelts:
title : Tapetes rolantes simplificados (Feio)
title : Tapetes rolantes simplificados (Feio)
description : >-
description : >-
Não renderiza itens em tapetes excepto quando tens o rato em cima do tapete para salvar desempenho.
Não renderiza itens em tapetes excepto quando tens o rato em cima do tapete para salvar desempenho.
Não recomendo jogares com esta definição a menos que absolutamente precisas do desempenho.
Não recomendo jogares com esta definição a menos que absolutamente precisas do desempenho.
enableMousePan:
enableMousePan:
title : Ativar Mouse Pan
title : Ativar Mouse Pan
description : >-
description : >-
Permite-te mover o mapa apenas movendo o rato aos cantos do ecrã. A velocidade depende da definição Velocidade de movimentação.
Permite-te mover o mapa apenas movendo o rato aos cantos do ecrã. A velocidade depende da definição Velocidade de movimentação.
rangeSliderPercentage : <amount> %
rangeSliderPercentage : <amount> %
keybindings:
keybindings:
title : Atalhos
title : Atalhos