chinese translation patch

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findaldudu 4 years ago
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@ -47,7 +47,7 @@
steamPage:
# This is the short text appearing on the steam page
shortText: shapez.io 是一款在无边际的地图上建造工厂、自动化生产与组合愈加复杂的的游戏。
shortText: shapez.io 是一款在无边际的地图上建造工厂、自动化生产与组合愈加复杂的形的游戏。
# shortText: shapez.io is a game about building factories to automate the creation and combination of increasingly complex shapes within an infinite map.
# This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
@ -57,11 +57,11 @@ steamPage:
longText: >-
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
shapez.io 是一款在无边际的地图上建造工厂、自动化生产与组合愈加复杂的的游戏。提交任务,制造更复杂的流水线,解锁升级来提升您工厂的运作速度。
shapez.io 是一款在无边际的地图上建造工厂、自动化生产与组合愈加复杂的形的游戏。提交任务,制造更复杂的流水线,解锁升级来提升您工厂的运作速度。
你将会需要随着不断上升得需求扩大你的工厂。当然,不要忘记你可以在[b]无尽[/b]的地图上开采资源!
只对进行加工可能会使你感到无聊。我们为你准备了颜色资源——将红、绿、蓝三种颜色混合,生产更多不同的颜色并粉刷在形上以满足需求。
只对形进行加工可能会使你感到无聊。我们为你准备了颜色资源——将红、绿、蓝三种颜色混合,生产更多不同的颜色并粉刷在形上以满足需求。
这个游戏目前有18个关卡这应该已经能让你忙碌几个小时了并且正在不断地更新中。很多新关卡已经在开发计划当中
@ -83,11 +83,11 @@ steamPage:
本游戏已开源,所有人都能参与游戏内容的开发!除此以外,我[b]非常重视[/b]玩家社区的反馈!我会阅读每一条建议并尽量顾及所有建议。
[list]
[*] 要消耗来造建筑的的故事模式
[*] 要消耗形来造建筑的的故事模式
[*] 更多关卡&建筑(单机版独有)
[*] 更多地图,也许会有障碍物
[*] 可配置的地图生成(矿脉密度与大小、 随机种子以及其他地图设置)
[*] 更多
[*] 更多
[*] 更多的性能改进(当然,现在游戏已经非常流畅了!)
[*] 色盲模式
[*] 以及更多其他的功能!
@ -261,7 +261,7 @@ dialogs:
upgradesIntroduction:
title: 解锁建筑升级
desc: >-
<strong>不要销毁你之前建造的工厂!</strong>你生产过的所有都会被用来升级建筑。
<strong>不要销毁你之前建造的工厂!</strong>你生产过的所有形都会被用来升级建筑。
升级菜单在屏幕右上角。
# All shapes you produce can be used to unlock upgrades - <strong>Don't destroy your old factories!</strong>
# The upgrades tab can be found on the top right corner of the screen.
@ -293,7 +293,7 @@ dialogs:
createMarker:
title: 创建地图标记
desc: 给地图标记起一个的名字。你可以在名字中加入一个<strong>短代码</strong>以加入。(你可以在<a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">这里</a>生成短代码。)
desc: 给地图标记起一个的名字。你可以在名字中加入一个<strong>短代码</strong>以加入形。(你可以在<a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">这里</a>生成短代码。)
markerDemoLimit:
desc: 在演示版中你只能创建两个地图标记。请获取独立版以创建更多标记。
@ -391,8 +391,8 @@ ingame:
description: 显示所有正在被生产的图形数量,包括中间产物。
delivered:
title: 送达
description: 显示送达基地的速度。
noShapesProduced: 你还没有生产任何
description: 显示形送达基地的速度。
noShapesProduced: 你还没有生产任何形。
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
shapesPerMinute: <shapes>个/分钟
@ -464,11 +464,11 @@ buildings:
miner: # Internal name for the Extractor
default:
name: &miner 开采机
description: 或者颜色上放置来开采他们。
description: 形或者颜色上放置来开采他们。
chainable:
name: 链式开采机
description: 或者颜色上放置来开采他们。可以被链接在一起。
description: 形或者颜色上放置来开采他们。可以被链接在一起。
underground_belt: # Internal name for the Tunnel
default:
@ -495,10 +495,10 @@ buildings:
cutter:
default:
name: &cutter 切割机
description: 从上到下切开并输出。 <strong>如果你只需要其中一半,记得把另一半销毁掉,否则切割机会停止工作!</strong>
description: 形从上到下切开并输出。 <strong>如果你只需要其中一半,记得把另一半销毁掉,否则切割机会停止工作!</strong>
quad:
name: 切割机(四分)
description: 将输入的切成四块。 <strong>如果你只需要其中一块,记得把其他的销毁掉,否则切割机会停止工作!</strong>
description: 将输入的形切成四块。 <strong>如果你只需要其中一块,记得把其他的销毁掉,否则切割机会停止工作!</strong>
rotater:
default:
@ -511,7 +511,7 @@ buildings:
stacker:
default:
name: &stacker 堆叠机
description: 将输入的拼贴在一起。如果不能被直接拼贴,右边的形会被堆叠在左边的形上面.
description: 将输入的形拼贴在一起。如果不能被直接拼贴,右边的形会被堆叠在左边的形上面.
mixer:
default:
@ -521,13 +521,13 @@ buildings:
painter:
default:
name: &painter 上色机
description: &painter_desc 将整个涂上输入的颜色。
description: &painter_desc 将整个形涂上输入的颜色。
double:
name: 上色机(双倍)
description: 同时为两个输入的上色,每次上色只消耗一份颜色。
description: 同时为两个输入的形上色,每次上色只消耗一份颜色。
quad:
name: 上色机(四向)
description: 的四个角涂上不同的颜色。
description: 形的四个角涂上不同的颜色。
mirrored:
name: *painter
description: *painter_desc
@ -553,12 +553,12 @@ storyRewards:
reward_rotater:
title: 顺时针旋转
desc: <strong>旋转机</strong>已解锁。它会顺时针旋转输入的90度。
desc: <strong>旋转机</strong>已解锁。它会顺时针旋转输入的形90度。
reward_painter:
title: 上色
desc: >-
<strong>上色机</strong>已解锁。和一样,从颜色矿脉中开采颜色,然后将在上色机中将颜色涂在形上。<br><br>PS我们正在开发色盲模式
<strong>上色机</strong>已解锁。和形一样,从颜色矿脉中开采颜色,然后将在上色机中将颜色涂在形上。<br><br>PS我们正在开发色盲模式
reward_mixer:
title: 混合颜色
@ -566,7 +566,7 @@ storyRewards:
reward_stacker:
title: 堆叠
desc: <strong>堆叠机</strong>已解锁。堆叠机会尝试把两个输入的<strong>拼贴</strong>在一起。如果有重叠的部分,右边的输入会被<strong>堆叠</strong>在左边的输入上方!
desc: <strong>堆叠机</strong>已解锁。堆叠机会尝试把两个输入的形<strong>拼贴</strong>在一起。如果有重叠的部分,右边的输入会被<strong>堆叠</strong>在左边的输入上方!
reward_splitter:
title: 分离与合并
@ -578,7 +578,7 @@ storyRewards:
reward_rotater_ccw:
title: 逆时针旋转
desc: <strong>旋转机</strong>逆时针变体已解锁。这个变体可以逆时针旋转。选择旋转机然后按“T”键来选取这个变体。
desc: <strong>旋转机</strong>逆时针变体已解锁。这个变体可以逆时针旋转形。选择旋转机然后按“T”键来选取这个变体。
reward_miner_chainable:
title: 链式开采机
@ -595,15 +595,15 @@ storyRewards:
reward_cutter_quad:
title: 四分切割机
desc: <strong>切割机</strong>四分变体已解锁。它可以将输入的切成四块而不只是左右两块。
desc: <strong>切割机</strong>四分变体已解锁。它可以将输入的形切成四块而不只是左右两块。
reward_painter_double:
title: 双倍上色机
desc: <strong>上色机</strong>双倍变体已解锁。 它像普通上色机一样为上色,只是它可以同时为两个形上色,每次只消耗一份颜色!
desc: <strong>上色机</strong>双倍变体已解锁。 它像普通上色机一样为形上色,只是它可以同时为两个形上色,每次只消耗一份颜色!
reward_painter_quad:
title: 四向上色机
desc: <strong>上色机</strong>四向变体已解锁。它可以在一个的四个角上涂不同的颜色!
desc: <strong>上色机</strong>四向变体已解锁。它可以在一个形的四个角上涂不同的颜色!
reward_storage:
title: 仓库
@ -611,17 +611,17 @@ storyRewards:
reward_freeplay:
title: 自由模式
desc: 恭喜你!你解锁了<strong>自由模式</strong>!现在将会是随机生成的!(不用担心,我计划在独立版本中加入更多内容!)
desc: 恭喜你!你解锁了<strong>自由模式</strong>!现在形将会是随机生成的!(不用担心,我计划在独立版本中加入更多内容!)
reward_blueprints:
title: 蓝图
desc: 你现在可以复制粘贴你的工厂的一部分了按住CTRL键并拖动鼠标来选择一块区域然后按C键复制。<br><br>粘贴并<strong>不是免费的</strong>,你需要使用<strong>蓝图</strong>来粘贴你的蓝图。蓝图形是你刚刚交付的形
desc: 你现在可以复制粘贴你的工厂的一部分了按住CTRL键并拖动鼠标来选择一块区域然后按C键复制。<br><br>粘贴并<strong>不是免费的</strong>,你需要使用<strong>蓝图形</strong>来粘贴你的蓝图。蓝图形是你刚刚交付的形。
# Special reward, which is shown when there is no reward actually
no_reward:
title: 下一关
desc: >-
这一关没有奖励,但是下一关有!<br><br> PS: 你生产过的<strong>所有</strong>都会被用来<strong>升级建筑</strong>。
这一关没有奖励,但是下一关有!<br><br> PS: 你生产过的<strong>所有</strong>形都会被用来<strong>升级建筑</strong>。
no_reward_freeplay:
title: 下一关

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