1
0
mirror of https://github.com/tobspr/shapez.io.git synced 2026-10-17 17:04:01 +00:00

Fix outdated keys in translations

This commit is contained in:
tobspr
2020-10-01 08:49:16 +02:00
parent 4df2ccbfae
commit 74201a0894
31 changed files with 1526 additions and 1005 deletions

View File

@@ -121,7 +121,9 @@ dialogs:
text: "Încercarea de încărcat savegame-ul a eșuat:"
confirmSavegameDelete:
title: Confirmă ștergerea
text: Ești sigur că vrei să ștergi acest joc?
text: Are you sure you want to delete the following game?<br><br>
'<savegameName>' at level <savegameLevel><br><br> This can not be
undone!
savegameDeletionError:
title: Eroare la ștergere
text: "Nu a reușit să se ștearga savegame-ul:"
@@ -176,9 +178,8 @@ dialogs:
rulante.<br>"
createMarker:
title: Nou waypoint
desc: Dă-i un nume plin de înțeles, de asemenea poți include a <strong>codul
scurt</strong> al unei forme (Pe care îl poți genera <a
href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">here</a>)
desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
titleEdit: Edit Marker
markerDemoLimit:
desc: Poți crea decât două waypoint-uri personalizate în demo. Ia standalone-ul
@@ -453,8 +454,9 @@ buildings:
input-ul de sus.
quad:
name: Mașină de pictat (Quad)
description: Permite colorarea fiecărui cadrant al formei cu o culoare diferită
.
description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
will be painted!
mirrored:
name: Mașină de pictat
description: Colorează întreaga formă din input-ul stâng folosind culoarea din
@@ -590,10 +592,12 @@ buildings:
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Tăierea formelor
desc: Tocmai ai deblocat <strong>tăietorul</strong> - taie forme pe jumate de
<strong>jos în sus</strong> indiferent de orientație!<br><br>Ține
minte să scapi de deșeuri, altfel <strong>se va opri</strong> - În
acest scop ți-am dat un gunoi, care distruge tot ce pui în el!
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
from top to bottom <strong>regardless of its
orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
everything you put into it!
reward_rotater:
title: Rotitul
desc: <strong>rotater-ul</strong> a fost deblocat! El rotește formele la 90 de
@@ -616,10 +620,9 @@ storyRewards:
<strong>pus peste</strong> input-ul stâng!
reward_splitter:
title: Distribuitor/Combinator
desc: Multifuncționalul <strong>distribuitor</strong> a fost deblocat - El poate
fi folosit pentru a construi fabrici mai mari prin
<strong>distribuirea și combinarea obiectelor</strong> pe benzi
multiple!<br><br>
desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
into two!
reward_tunnel:
title: Tunel
desc: <strong>Tunelul</strong> a fost deblocat - Acum poți deplasa obiecte prin
@@ -632,9 +635,10 @@ storyRewards:
printre variante</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Chaining Extractor
desc: Ai deblocat <strong>Extractorul în lanț</strong>! El își poate
<strong>transmite resursele</strong> la alte extractoare ca tu să
poți extrage resurse mai eficient!
desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
<strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
extractor has been replaced in your toolbar now!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunnel Tier II
desc: Ai deblocat o variantă nouă a <strong>tunelului</strong> - El are
@@ -651,13 +655,18 @@ storyRewards:
forme odată</strong> consumând doar o culoare în loc de două!
reward_storage:
title: Depozitul
desc: Ai deblocat o variantă a <strong>gunoiului</strong> - El permite să
depoziți obiecte până într-o capacitate dată!
desc: You have unlocked the <strong>storage</strong> building - It allows you to
store items up to a given capacity!<br><br> It priorities the left
output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
reward_freeplay:
title: Jocul liber
desc: Ai făcut-o! Ai deblocat <strong>modul de joc liber</strong>! Asta înseamnă
că formele sunt acum generate aleatoriu! (Fără griji, mai mult
conținut este planificat pentru versiunea standalone!)
desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
on, I highly recommend to build a machine which automatically
delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
automatically configure your factory based on that.
reward_blueprints:
title: Planuri
desc: Acum poți <strong>copia și lipi</strong> părți ale fabrici tale!
@@ -697,8 +706,10 @@ storyRewards:
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
reward_display:
title: Display
desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize its contents!
desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
reader and storage output their last read item? Try showing it on a
display!"
reward_constant_signal:
title: Constant Signal
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires