1
0
mirror of https://github.com/tobspr/shapez.io.git synced 2026-10-07 03:54:49 +00:00

Fix outdated keys in translations

This commit is contained in:
tobspr
2020-10-01 08:49:16 +02:00
parent 4df2ccbfae
commit 74201a0894
31 changed files with 1526 additions and 1005 deletions

View File

@@ -40,7 +40,7 @@ steamPage:
subreddit: Subreddit
source_code: Source code (GitHub)
translate: Pomožte přeložit hru!
text_open_source: >-
text_open_source: |-
Kdokoli může přispět, aktivně se zapojit do komunity a
pokusit se zkontrolovat všechny návrhy a vzít v úvahu zpětnou vazbu
kde je to možné.
@@ -121,7 +121,9 @@ dialogs:
text: "Nepovedlo se načíst vaši uloženou hru:"
confirmSavegameDelete:
title: Potvrdit smazání
text: Opravdu chcete smazat hru?
text: Are you sure you want to delete the following game?<br><br>
'<savegameName>' at level <savegameLevel><br><br> This can not be
undone!
savegameDeletionError:
title: Chyba mazání
text: "Nepovedlo se smazat vaši uloženou hru:"
@@ -171,9 +173,8 @@ dialogs:
umístěných pásů.<br>"
createMarker:
title: Nová značka
desc: Pojmenuj jí nějak výstižně, též ji můžeš doplnit <strong>zkratkou</strong>
pro tvar (Kterou si můžete vytvořit <a
href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">zde</a>)
desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
titleEdit: Upravit značku
markerDemoLimit:
desc: V ukázce můžete vytvořit pouze dvě značky. Získejte plnou verzi pro
@@ -194,15 +195,14 @@ dialogs:
title: Nastavte signál
descItems: "Vyberte předdefinovanou položku:"
descShortKey: ... nebo zadejte <strong>krátký klíč</strong> tvaru (který jste
může vygenerovat <link>zde</link>)
může vygenerovat <link>zde</link>)
renameSavegame:
title: Přejmenovat Savegame
desc: Zde můžeš přejmenovat svůj savegame.
entityWarning:
title: Varování výkonu
desc: Umístili jste spoustu budov, to je jen přátelská připomínka
hra nezvládne nekonečný počet budov - zkuste to
udržujte své továrny kompaktní!
desc: Umístili jste spoustu budov, to je jen přátelská připomínka hra nezvládne
nekonečný počet budov - zkuste to udržujte své továrny kompaktní!
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Posun mapy
@@ -450,7 +450,9 @@ buildings:
description: Obarví tvary z levých vstupů barvou z horního vstupu.
quad:
name: Barvič (čtyřnásobný)
description: Umožňuje obarvit každý dílek tvaru samostatně.
description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
will be painted!
mirrored:
name: Barvič
description: Obarví celý tvar v levém vstupu barvou z pravého vstupu.
@@ -571,11 +573,12 @@ buildings:
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Řezání tvarů
desc: Právě jste odemknuli <strong>pilu</strong> - řeže tvary
<strong>svisle</strong> bez ohledu na svou
orientaci!<br><br>Nezapomeňte se zbavovat odpadu, jinak <strong>se
vám zasekne produkce</strong> - pro tento účel jsem vám odemknul
koš, který můžete použít na mazání odpadu!
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
from top to bottom <strong>regardless of its
orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
everything you put into it!
reward_rotater:
title: Otáčení
desc: <strong>Rotor</strong> byl právě odemčen! Otáčí tvary po směru hodinových
@@ -597,9 +600,9 @@ storyRewards:
vpravo se <strong>nalepí na</strong> tvar vlevo!
reward_splitter:
title: Rozřazování/Spojování pásu
desc: Multifuknční <strong>balancer</strong> byl právě odemčen - Může být použít
pro stavbu větších továren díky tomu, že <strong>rozřazuje</strong>
tvary mezi dva pásy!<br><br>
desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
into two!
reward_tunnel:
title: Tunel
desc: <strong>Tunel</strong> byl právě odemčen - Umožňuje vézt suroviny pod
@@ -611,9 +614,10 @@ storyRewards:
'T' pro přepnutí mezi variantami</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Napojovací extraktor
desc: Odemknuli jste variantu <strong>extraktoru</strong>! Může
<strong>přesměrovat vytěžené zdroje</strong> do dalších extraktorů
pro efektivnější těžbu!
desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
<strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
extractor has been replaced in your toolbar now!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunel II. úrovně
desc: Odemknuli jste <strong>tunel II. úrovně</strong> - Má <strong>delší
@@ -629,13 +633,18 @@ storyRewards:
barvy!
reward_storage:
title: Sklad
desc: Odemknuli jste variantu <strong>koše</strong> - Umožňuje vám skladovat
věci až do určité kapacity!
desc: You have unlocked the <strong>storage</strong> building - It allows you to
store items up to a given capacity!<br><br> It priorities the left
output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
reward_freeplay:
title: Volná hra
desc: Dokázali jste to! Odemknuli jste <strong>volnou hru</strong>! Další tvary
jsou již náhodně generované! (pro plnou verzi plánujeme více
obsahu!)
desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
on, I highly recommend to build a machine which automatically
delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
automatically configure your factory based on that.
reward_blueprints:
title: Plány
desc: Nyní můžete <strong>kopírovat a vkládat</strong> části továrny! Vyberte
@@ -673,8 +682,10 @@ storyRewards:
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
reward_display:
title: Display
desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize its contents!
desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
reader and storage output their last read item? Try showing it on a
display!"
reward_constant_signal:
title: Constant Signal
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires