mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2026-10-08 12:33:31 +00:00
Update translations
This commit is contained in:
@@ -9,36 +9,14 @@ steamPage:
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しかし、それだけでは不十分です。指数関数的に増大していく形状の要求量に対応する必要があり――「スケーリング」が、唯一の対抗策と成り得ます。また、最初は形状を加工するだけですが、後々着色も必要になってきます。色を抽出して混ぜ合わせましょう!
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Steamでゲームを購入するとフルバージョンで遊べますが、まずshapez.ioでデモをプレイし、その後で決めることもできます!
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title_advantages: スタンドアローン版の特典
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advantages:
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- <b>新しい12個のレベル</b>が追加され、全部で26個のレベルになります。
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- <b>新しい18個のパーツ</b>が自動化工場建設のために使用できます!
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- <b>20個のアップデートティア</b>によって多くの時間楽しむことができます!
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- <b>ワイヤアップデート</b>によって全く新次元の体験を得られます!
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- <b>ダークモード</b>!
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- セーブ数の上限がなくなります。
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- マップマーカー数の上限がなくなります。
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- 私をサポートできる!❤️
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title_future: 計画中の要素
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planned:
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- ブループリント (スタンドアローン版専用)
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- Steamの実績
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- パズルモード
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- ミニマップ
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- MOD対応
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- サンドボックスモード
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- ……あともっとたくさんの要素!
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title_open_source: このゲームはオープンソースです!
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text_open_source: |-
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誰でも参加することができます。私はコミュニティに積極的に参加し、すべての提案を確認し、可能な場合はフィードバックしようとしています。
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完全なロードマップについては、Trello boardを確認してください!
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title_links: リンク
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links:
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discord: 公式Discord
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roadmap: ロードマップ
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subreddit: Subreddit
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source_code: ソースコード(GitHub)
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translate: 翻訳にご協力ください!
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what_others_say: What people say about shapez.io
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nothernlion_comment: This game is great - I'm having a wonderful time playing,
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and time has flown by.
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notch_comment: Oh crap. I really should sleep, but I think I just figured out
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how to make a computer in shapez.io
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steam_review_comment: This game has stolen my life and I don't want it back.
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Very chill factory game that won't let me stop making my lines more
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efficient.
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global:
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loading: ロード中
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error: エラー
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@@ -285,23 +263,20 @@ ingame:
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もっと早く要件を満たせるように、追加の抽出機とベルトを設置しましょう。<br><br>Tip:
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<strong>SHIFT</strong>
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キーを押し続けると抽出機を連続配置できます。<strong>R</strong>キーで設置方向を回転できます。"
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2_1_place_cutter: "次に、<strong>切断機</strong>を設置し、円を
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二分割します!<br><br> 追記: 切断機はそれの向きに関わらず、<strong>縦の線</strong>で切断します。"
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2_1_place_cutter: "次に、<strong>切断機</strong>を設置し、円を 二分割します!<br><br> 追記:
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切断機はそれの向きに関わらず、<strong>縦の線</strong>で切断します。"
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2_2_place_trash: 切断機は<strong>詰まる</strong>場合があります!<br><br>
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<strong>ゴミ箱</strong>を利用して、不必要な部品を廃棄することができます。
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2_3_more_cutters: "いいですね! <strong>更に2つ以上の切断機</strong>を設置して処理をスピードアップさせましょう!<br><br> 追記: <strong>0から9
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のホットキー</strong>を使用すると素早く部品にアクセスできます。"
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3_1_rectangles: "それでは四角形を抽出しましょう! <strong>4つの抽出機を作成</strong>してそれをハブに接続します。<br><br> 追記:
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<strong>SHIFT</strong>を押しながらベルトを引くと
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ベルトプランナーが有効になります!"
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2_3_more_cutters: "いいですね! <strong>更に2つ以上の切断機</strong>を設置して処理をスピードアップさせましょう!<br>\
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<br> 追記: <strong>0から9 のホットキー</strong>を使用すると素早く部品にアクセスできます。"
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3_1_rectangles: "それでは四角形を抽出しましょう! <strong>4つの抽出機を作成</strong>してそれをハブに接続します。<br><\
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br> 追記: <strong>SHIFT</strong>を押しながらベルトを引くと ベルトプランナーが有効になります!"
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21_1_place_quad_painter: <strong>四色着色機</strong>を設置して、
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<strong>円</strong>、<strong>白</strong>そして
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<strong>赤</strong>を抽出します!
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21_2_switch_to_wires: <strong>E</strong>を押すとワイヤレイヤに
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切り替えできます! <br><br>そして<strong>4つの入力全てを</strong>
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ケーブルで接続します!
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21_3_place_button: いいですね! 次に<strong>スイッチ</strong>を設置して
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そのワイヤに接続します!
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切り替えできます! <br><br>そして<strong>4つの入力全てを</strong> ケーブルで接続します!
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21_3_place_button: いいですね! 次に<strong>スイッチ</strong>を設置して そのワイヤに接続します!
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21_4_press_button: "スイッチを押して<strong>真らしい信号を
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発する</strong>ようにして、着色機を有効化します。<br><br> 追記: 全ての
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入力を接続する必要はありません! 2つだけ接続してみてください。"
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@@ -323,9 +298,6 @@ ingame:
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buildings:
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title: 新しい18個の設置物
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desc: あなたの工場を完全自動化しましょう!
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savegames:
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title: 無限個のセーブデータ
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desc: あなたが望むだけデータを作成できます!
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upgrades:
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title: 20個のアップデートティア
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desc: このデモバージョンでは5ティアのみです!
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@@ -341,6 +313,9 @@ ingame:
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support:
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title: 製作者をサポート
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desc: 余暇に制作しています!
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achievements:
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title: Achievements
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desc: Hunt them all!
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shopUpgrades:
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belt:
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name: ベルト、ディストリビュータとトンネル
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@@ -524,16 +499,15 @@ buildings:
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storyRewards:
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reward_cutter_and_trash:
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title: 形の切断
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desc:
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<strong>切断機</strong>が利用可能になりました。これは入力された形を、<strong>向きを考慮せず上下の直線で</strong>半分に切断します! <br><br>利用しない側の出力に注意しましょう、破棄しなければ<strong>詰まって停止してしまいます。</strong>
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||||
desc: <strong>切断機</strong>が利用可能になりました。これは入力された形を、<strong>向きを考慮せず上下の直線で</strong>半分に切断します! <br><br>利用しない側の出力に注意しましょう、破棄しなければ<strong>詰まって停止してしまいます。</strong>
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- このために<strong>ゴミ箱</strong>も用意しました。入力アイテムをすべて破棄できます!
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reward_rotater:
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title: 回転
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desc: <strong>回転機</strong>が利用可能になりました! 形を時計回り方向に90度回転させます。
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reward_painter:
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title: 着色
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desc: "<strong>着色機</strong>が利用可能になりました。(今まで形状でやってきた方法で)色を抽出し、形状と合成することで着色します! <br><br>追伸: もし色覚特性をお持ちでしたら、
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設定に<strong>色覚特性モード</strong>があります!"
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desc: "<strong>着色機</strong>が利用可能になりました。(今まで形状でやってきた方法で)色を抽出し、形状と合成することで着色します! <\
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br><br>追伸: もし色覚特性をお持ちでしたら、 設定に<strong>色覚特性モード</strong>があります!"
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reward_mixer:
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title: 色の混合
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desc: <strong>混合機</strong>が利用可能になりました。この建造物は2つの色を<strong>加算混合で</strong>混ぜ合わせます!
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@@ -551,10 +525,8 @@ storyRewards:
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||||
desc: <strong>回転機</strong>のバリエーションが利用可能になりました。反時計回りの回転ができるようになります! 回転機を選択し、<strong>'T'キーを押すことで方向の切り替えができます。</strong>
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reward_miner_chainable:
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title: 連鎖抽出機
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desc: "<strong>連鎖抽出機</strong>が利用可能になりました!
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他の抽出機に<strong>出力を渡す</strong>ことができるので、
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資源の抽出がより効率的になります!<br><br> 補足: ツールバーの
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旧い抽出機が置き換えられました!"
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||||
desc: "<strong>連鎖抽出機</strong>が利用可能になりました! 他の抽出機に<strong>出力を渡す</strong>ことができるので、
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資源の抽出がより効率的になります!<br><br> 補足: ツールバーの 旧い抽出機が置き換えられました!"
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reward_underground_belt_tier_2:
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title: トンネル レベルII
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desc: <strong>トンネル</strong>のバリエーションが利用可能になりました。 -
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@@ -578,63 +550,53 @@ storyRewards:
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通常の着色機と同様に機能しますが、ひとつの色の消費で<strong>一度に2つの形</strong>を着色処理できます!
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reward_storage:
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title: 余剰の貯蓄
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desc:
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<strong>ゴミ箱</strong>のバリエーションが利用可能になりました。 - 容量上限までアイテムを格納することができます!<br><br>
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desc: <strong>ゴミ箱</strong>のバリエーションが利用可能になりました。 - 容量上限までアイテムを格納することができます!<br><br>
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左側の出力を優先するため、<strong>オーバーフローゲート</strong>としても使用できます!
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reward_blueprints:
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title: ブループリント
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desc: >-
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工場の建造物の<strong>コピー&ペースト</strong>が利用可能になりました!
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desc: 工場の建造物の<strong>コピー&ペースト</strong>が利用可能になりました!
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範囲選択(CTRLキーを押したままマウスドラッグ)した状態で、'C'キーを押すことでコピーができます。<br><br>ペーストは<strong>タダではありません。</strong><strong>ブループリントの形</strong>を生産することで可能になります!(たった今納品したものです)
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reward_rotater_180:
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title: 180度の回転
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desc: <strong>回転機</strong>のバリエーションが利用可能になりました! 180度の回転ができるようになります!(サプライズ! :D)
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reward_wires_painter_and_levers:
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title: ワイヤ&着色機(四分割)
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desc: "<strong>ワイヤレイヤ</strong>が利用可能になりました: これは通常の
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レイヤーの上にある別のレイヤであり、多くの新しい要素が
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あります!<br><br> 最初に、<strong>四色
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着色機</strong>が利用可能になりました - 着色するスロットをワイヤレイヤで
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接続します!<br><br> ワイヤレイヤに切り替えるには、
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<strong>E</strong>を押します。 <br><br> 補足: 設定で<strong>ヒントを有効にする</strong>と、
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ワイヤのチュートリアルが有効になります。"
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desc: "<strong>ワイヤレイヤ</strong>が利用可能になりました: これは通常の レイヤーの上にある別のレイヤであり、多くの新しい要素が
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あります!<br><br> 最初に、<strong>四色 着色機</strong>が利用可能になりました -
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着色するスロットをワイヤレイヤで 接続します!<br><br> ワイヤレイヤに切り替えるには、
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<strong>E</strong>を押します。 <br><br> 補足:
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設定で<strong>ヒントを有効にする</strong>と、 ワイヤのチュートリアルが有効になります。"
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reward_filter:
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title: アイテムフィルタ
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desc:
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<strong>アイテムフィルタ</strong>が利用可能になりました! ワイヤレイヤの信号と一致するかどうかに応じて、
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desc: <strong>アイテムフィルタ</strong>が利用可能になりました! ワイヤレイヤの信号と一致するかどうかに応じて、
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アイテムを上部または右側の出力に分離します。<br><br>真偽値(0/1)信号を利用することで
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どんなアイテムでも通過させるか、または通過させないかを選ぶこともできます。
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reward_display:
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title: ディスプレイ
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desc: "<strong>ディスプレイ</strong>が利用可能になりました - ワイヤレイヤで
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信号を接続することで、その内容を視認することができます!<br><br> 補足: ベルトリーダーとストレージが
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最後に通過したアイテムを出力していることに気づきましたか? それをディスプレイに
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表示してみてください!"
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最後に通過したアイテムを出力していることに気づきましたか? それをディスプレイに 表示してみてください!"
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reward_constant_signal:
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title: 定数信号
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desc: <strong>定数信号</strong>がワイヤレイヤで
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利用可能になりました! これは例えば<strong>アイテムフィルタ</strong>に接続する
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場合に便利です。<br><br> 定数信号は
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<strong>形状</strong>、<strong>色</strong>または
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利用可能になりました! これは例えば<strong>アイテムフィルタ</strong>に接続する 場合に便利です。<br><br>
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定数信号は <strong>形状</strong>、<strong>色</strong>または
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<strong>真偽値</strong>(1か0)を発信できます。
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reward_logic_gates:
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title: 論理ゲート
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desc:
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<strong>論理ゲート</strong>が利用可能になりました! 興奮する必要はありませんが、非常に優秀なのです!<br><br>
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これでAND, OR, XOR, NOTを計算できます。<br><br>ボーナスとして<strong>トランジスタ</strong>も追加しました!
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desc: <strong>論理ゲート</strong>が利用可能になりました! 興奮する必要はありませんが、非常に優秀なのです!<br><br>
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||||
これでAND, OR, XOR,
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||||
NOTを計算できます。<br><br>ボーナスとして<strong>トランジスタ</strong>も追加しました!
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reward_virtual_processing:
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title: 仮想処理
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desc: <strong>形状処理をシミュレート</strong>できる新しい部品をたくさん追加しました!<br><br>
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ワイヤレイヤで切断、回転、積層などをシミュレートできるようになりました!
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ゲームを続けるにあたって、あなたには3つの選択肢があります:<br><br>
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- <strong>完全自動化された工場</strong>を構築し、HUBが要求するあらゆる形状を作成する(試してみることをオススメします!)。<br><br>
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||||
- ワイヤでイカしたものを作る。<br><br>
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||||
- 今までのように工場を建設する。<br><br>
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||||
いずれにしても、楽しんでください!
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ゲームを続けるにあたって、あなたには3つの選択肢があります:<br><br> -
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<strong>完全自動化された工場</strong>を構築し、HUBが要求するあらゆる形状を作成する(試してみることをオススメします!)。<br><br>
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- ワイヤでイカしたものを作る。<br><br> - 今までのように工場を建設する。<br><br> いずれにしても、楽しんでください!
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no_reward:
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||||
title: 次のレベル
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desc:
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||||
"このレベルには報酬はありません。次にはあるでしょう! <br><br> 補足: すでに作った生産ラインは削除しないようにしましょう。 -
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desc: "このレベルには報酬はありません。次にはあるでしょう! <br><br> 補足: すでに作った生産ラインは削除しないようにしましょう。 -
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||||
生産された形は<strong>すべて</strong>、後に<strong>アップグレードの解除</strong>のために必要になりま\
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す!"
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no_reward_freeplay:
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@@ -761,8 +723,7 @@ settings:
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description: 配置用のグリッドを無効にして、パフォーマンスを向上させます。 これにより、ゲームの見た目もすっきりします。
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clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
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title: 右クリックで配置をキャンセル
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description:
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デフォルトで有効です。建物を設置しているときに右クリックすると、選択中の建物がキャンセルされます。
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description: デフォルトで有効です。建物を設置しているときに右クリックすると、選択中の建物がキャンセルされます。
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無効にすると、建物の設置中に右クリックで建物を削除できます。
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lowQualityTextures:
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||||
title: 低品質のテクスチャ(視認性低下)
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@@ -782,8 +743,7 @@ settings:
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||||
description: 画面の端にカーソルを合わせることで移動できます。移動速度を設定することで、速度を変更できます。
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zoomToCursor:
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||||
title: カーソルに向かってズーム
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||||
description: 有効にすると、カーソルの方に向かってズームします。
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無効にすると、画面の中央に向かってズームします。
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||||
description: 有効にすると、カーソルの方に向かってズームします。 無効にすると、画面の中央に向かってズームします。
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mapResourcesScale:
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||||
title: 資源アイコンのサイズ
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description: ズームアウトしたときの図形のサイズを調節します。
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@@ -859,6 +819,10 @@ keybindings:
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placementDisableAutoOrientation: 自動向き合わせ無効
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placeMultiple: 配置モードの維持
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placeInverse: ベルトの自動向き合わせを逆転
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rotateToUp: "Rotate: Point Up"
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rotateToDown: "Rotate: Point Down"
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rotateToRight: "Rotate: Point Right"
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rotateToLeft: "Rotate: Point Left"
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about:
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title: このゲームについて
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body: >-
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@@ -905,9 +869,9 @@ tips:
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- 切断機は配置された向きを考慮せず、常に垂直に切断します。
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- ストレージは左側の出力を優先します。
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- 増築可能なデザインを作るために時間を使ってください。それだけの価値があります!
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- <b>SHIFT</b>を使用すると複数の建物を一度に配置できます。
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- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
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- <b>ALT</b>を押しながらベルトを設置すると、逆向きに設置できます。
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- 効率が重要です!
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- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
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||||
- ハブから遠くに離れるほど、形状資源はより複雑な形になります。
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- 機械の速度には上限があるので、最大効率を得るためには入力を分割してください。
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- 効率を最大化するために分配機/合流機を使用できます。
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||||
@@ -923,8 +887,8 @@ tips:
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||||
- モジュールがあれば、空間はただの認識に過ぎなくなる――生ある人間に対する気遣いだ。
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||||
- 設計図としての工場を別に作っておくと、工場のモジュール化において重要な役割を果たします。
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- 混合機をよく見ると、色の混ぜ方が解ります。
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- <b>CTRL</b> + クリックで範囲選択ができます。
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||||
- ハブに近すぎる設計物を作ると、のちの設計の邪魔になるかもしれません。
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||||
- Have a closer look at the color mixer, and your questions will be answered.
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||||
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
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||||
- アップグレードリストの各形状の横にあるピンのアイコンは、その形状を画面左に固定表示します。
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||||
- 三原色全てを混ぜ合わせると白になります!
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||||
- マップは無限の広さがあります。臆せずに拡張してください。
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||||
@@ -938,3 +902,4 @@ tips:
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||||
- F4を押すことで、FPSとTickレートを表示することができます。
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- F4を2回押すと、マウスとカメラの座標を表示することができます。
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- 左のピン留めされた図形をクリックすると、固定を解除できます。
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||||
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
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||||
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Reference in New Issue
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