@ -10,7 +10,7 @@ steamPage:
玩家可以在 Steam 購買本游戲的單機版,如果還在猶豫,也可以到 shapez.io 先免費試玩再決定!
title_advantages : 單機版優點
advantages:
- <b>12個新關卡</b> ( 總共有26關)
- <b>12個新關卡</b> ( 總共有26關)
- <b>18個新建築</b> 幫助玩家自動化整個工廠!
- <b>20個升級</b> 讓遊玩時間更久!
- <b>電路更新</b> 帶給玩家新次元體驗!
@ -33,13 +33,13 @@ steamPage:
discord : 官方 Discord 伺服器
roadmap : Roadmap
subreddit : Reddit
source_code : 原始碼 (GitHub)
source_code : 原始碼 ( GitHub)
translate : 幫助我們翻譯!
text_open_source : |-
任何人都可以幫助我開發遊戲或提供建議,我很活躍於各個社群媒體,也會讀所有的建議與回饋、並嘗試改善。
記得查看我的 trello board 以了解我的完整計畫!
global:
loading : 加 載中
loading : 載入 中
error : 錯誤
thousandsDivider : " "
decimalSeparator : .
@ -68,18 +68,18 @@ global:
alt : ALT
escape : ESC
shift : SHIFT
space : 空 格
space : 空 白鍵
demoBanners:
title : 試玩版
intro : 獲 取單機版以解鎖所有功能!
intro : 取得 單機版以解鎖所有功能!
mainMenu:
play : 開始遊戲
changelog : 更新日誌
importSavegame : 導入
importSavegame : 匯入存檔
openSourceHint : 本遊戲已開源!
discordLink : 官方 Discord 伺服器
helpTranslate : 協助我們翻譯!
browserWarning : 很抱歉 , 本遊戲在當前瀏覽器上可能運行緩慢! 使用 chrome 或者獲取 單機版以得到更好的體驗。
browserWarning : 很抱歉 ,本遊戲在目前的瀏覽器上執行效率可能會有所緩慢!使用 Chrome 或者取得 單機版以得到更好的體驗。
savegameLevel : <x>級
savegameLevelUnknown : 未知關卡
continue : 繼續
@ -95,11 +95,11 @@ dialogs:
later : 之後
restart : 重啟
reset : 重置
getStandalone : 獲 得單機版
getStandalone : 取 得單機版
deleteGame : 我知道我在做什麼
viewUpdate : 查看更新
showUpgrades : 顯示建築升級
showKeybindings : 顯示按鍵設 置
showKeybindings : 顯示按鍵設 定
importSavegameError:
title : 匯入錯誤
text : 存檔匯入失敗:
@ -117,10 +117,10 @@ dialogs:
text : 存檔刪除失敗
restartRequired:
title : 需要重啟
text : 你需要重啟遊戲以套用變更的設 置 。
text : 你需要重啟遊戲以套用變更的設 定 。
editKeybinding:
title : 更改按鍵設 置
desc : 請按下你想要使用的按鍵,或者按下 ESC 鍵來取消設 置 。
title : 更改按鍵設 定
desc : 請按下你想要使用的按鍵,或者按下 ESC 鍵來取消設 定 。
resetKeybindingsConfirmation:
title : 重置所有按鍵
desc : 這將會重置所有按鍵,請確認。
@ -132,13 +132,13 @@ dialogs:
desc : 你嘗試使用了 <feature> 功能。該功能在試玩版中不可用。請考慮購買單機版以獲得更好的體驗。
oneSavegameLimit:
title : 存檔數量限制
desc : 試玩版中只能保存一份存檔。請刪除舊存檔或者 獲 取單機版!
desc : 試玩版中只能保存一份存檔。請刪除舊存檔或者 取得 單機版!
updateSummary:
title : 更新了!
desc : "以下為自上次遊戲以來更新的內容 : "
desc : "以下為自上次遊戲以來更新的內容 : "
upgradesIntroduction:
title : 解鎖建築升級
desc : 你生產過的所有圖形可以被用來升級建築。<strong>不要銷毀你之前建造的工廠!</strong> 升級選單在 屏 幕右上角。
desc : 你生產過的所有圖形可以被用來升級建築。<strong>不要銷毀你之前建造的工廠!</strong> 升級選單在 螢 幕右上角。
massDeleteConfirm:
title : 確認刪除
desc : 你將要刪除很多建築,準確來說有<count>幢!你確定要這麼做嗎?
@ -147,17 +147,19 @@ dialogs:
desc : 你還沒有解鎖藍圖功能!完成更多的關卡來解鎖藍圖。
keybindingsIntroduction:
title : 實用按鍵
desc : "這個遊戲有很多能幫助搭建工廠的使用按鍵。 以下是其中的一些,記得在<strong>按鍵設置</strong>中查看其他的! <br><br>
<code class='keybinding'>CTRL</code> + 拖動:選擇區域以復製或刪除。 <br> <code
desc:
"這個遊戲有很多能幫助搭建工廠的使用按鍵。 以下是其中的一些,記得在<strong>按鍵設定</strong>中查看其他的! <br><br>
<code class='keybinding'>CTRL</code> + 拖曳:選擇區域以複製或刪除。 <br> <code
class='keybinding'>SHIFT</code> : 按住以放置多個。 <br> <code
class='keybinding'>ALT</code> : 反向放置 傳 送帶。 <br>"
class='keybinding'>ALT</code> : 反向放置 輸 送帶。 <br>"
createMarker:
title : 創建標記
desc : 給地圖標記起一個的名字。 你可以在名字中加入一個<strong>短代碼</strong>以加入圖形。 (你可以在 <link>here</link>
生成短代碼。)
title : 建立標記
desc:
給地圖標記取一個名字。你可以在名字中加入一個<strong>簡短代碼</strong>以加入圖形。(你可以在<link>這裡</link>
建立簡短代碼。)
titleEdit : 修改標記
markerDemoLimit:
desc : 在試玩版中你只能 創 建兩個地圖標記。請獲 取單機版以創 建更多標記。
desc : 在試玩版中你只能 建立 兩個地圖標記。請取得 單機版以建立 更多標記。
massCutConfirm:
title : 確認剪下
desc : 你將要剪下很多建築,準確來說有<count>幢!你確定要這麼做嗎?
@ -170,16 +172,16 @@ dialogs:
editSignal:
title : 訊號設定
descItems : "選擇一個預先設定的物件"
descShortKey : ... 或輸入圖形的<strong>短代碼</strong> (可以由 <link>here</link> 生成)
descShortKey : …或輸入圖形的<strong>簡短代碼</strong>(可以在<link>這裡</link>建立)
renameSavegame:
title : 重新命名存檔
desc : 你可以在這裡重新命名存檔
tutorialVideoAvailable:
title : 有教 程
desc : 這個等級有教學影片 !你想觀看嗎?
title : 有教 學
desc : 這個等級有教學影片 !你想觀看嗎?
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
title : 有教 程
desc : 這個等級目前只有英文版教學影片,你想觀看嗎 ?
title : 有教 學
desc : 這個等級目前只有英文版教學影片,你想觀看嗎 ?
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap : 移動
@ -191,10 +193,10 @@ ingame:
disableAutoOrientation : 關閉自動定向
toggleHud : 開關基地
placeBuilding : 放置建築
createMarker : 創 建地圖標記
createMarker : 建立 地圖標記
delete : 銷毀
pasteLastBlueprint : 貼上一個藍圖
lockBeltDirection : 啟用 傳 送帶規劃
lockBeltDirection : 啟用 輸 送帶規劃
plannerSwitchSide : 規劃器換邊
cutSelection : 剪下選取
copySelection : 複製選取
@ -202,8 +204,8 @@ ingame:
pipette : 滴管
switchLayers : 切換層
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants : 按<key>鍵以選擇建築變體 .
hotkeyLabel : "快捷鍵 : <key>"
cycleBuildingVariants : 按<key>鍵以選擇建築變體 。
hotkeyLabel : "快捷鍵 : <key>"
infoTexts:
speed : 效率
range : 範圍
@ -246,7 +248,7 @@ ingame:
settingsMenu:
playtime : 遊戲時間
buildingsPlaced : 建築數量
beltsPlaced : 傳 送帶數量
beltsPlaced : 輸 送帶數量
tutorialHints:
title : 需要幫助?
showHint : 顯示
@ -256,23 +258,23 @@ ingame:
waypoints:
waypoints : 地圖標記
hub : 基地
description : 在標記上按左鍵以快速移動到標記區域,在標記上按右鍵以刪除該標記。 <br><br>按 <keybinding>
為 當前區域建立地圖標記或按 <strong>right-click</strong> 為選取區域建立地圖標記。
creationSuccessNotification : 成功 創 建地圖標記。
description : 在標記上按左鍵以快速移動到標記區域,在標記上按右鍵以刪除該標記。 <br><br>按 <keybinding>
為 目前區域建立地圖標記或按<strong>右鍵</strong> 為選取區域建立地圖標記。
creationSuccessNotification : 成功 建立 地圖標記。
interactiveTutorial:
title : 教 程
title : 教 學
hints:
1_1_extractor : 在<strong>圓形礦脈</strong>上放一個<strong>開採機</strong>來 獲取 圓形!
1_2_conveyor : 用<strong> 傳 送帶</strong>將你的開採機連接到基地上!
<br><br>提示:用你的游標<strong>按下並拖 動</strong>傳 送帶!
1_3_expand : 這<strong>不是</strong>一個放置型遊戲!建造更多的開採機和 傳 送帶來更快地完成目標。 <br><br>
1_1_extractor : 在<strong>圓形礦脈</strong>上放一個<strong>開採機</strong>來 採集 圓形!
1_2_conveyor : 用<strong> 輸 送帶</strong>將你的開採機連接到基地上!
<br><br>提示:用你的游標<strong>按下並拖 曳</strong>輸 送帶!
1_3_expand : 這<strong>不是</strong>一個放置型遊戲!建造更多的開採機和 輸 送帶來更快地完成目標。 <br><br>
提示:按住<strong>SHIFT</strong>鍵來放置多個開採機,用<strong>R</strong>鍵旋轉它們。
2_1_place_cutter : "現在放置一個<strong>切割機</strong>並利用它把圓圈切成兩半 ! <br><br>
2_1_place_cutter : "現在放置一個<strong>切割機</strong>並利用它把圓圈切成兩半 ! <br><br>
PS : 不論切割機的方向,它都會把圖形<strong>垂直地</strong>切成兩半。"
2_2_place_trash : 切割機可能會<strong>堵塞並停止運作</strong> ! <br><br>
2_2_place_trash : 切割機可能會<strong>堵塞並停止運作</strong> ! <br><br>
用<strong>垃圾桶</strong>把「目前」不需要的部分處理掉。
2_3_more_cutters : "做得好 ! 現在,再放<strong>2個切割機</strong>來加速這個緩慢的生產線! <br><br>
PS : 使用<strong>0-9快捷鍵</strong>可以更快選取建築 ! "
2_3_more_cutters : "做得好 ! 現在,再放<strong>2個切割機</strong>來加速這個緩慢的生產線! <br><br>
PS : 使用<strong>0-9快捷鍵</strong>可以更快選取建築 ! "
3_1_rectangles : "現在來開採一些方形吧!<strong>蓋4座開採機</strong>,把形狀收集到基地。<br><br> PS:
選擇輸送帶,按住<strong>SHIFT</strong>並拖曳滑鼠可以計畫輸送帶位置!"
21_1_place_quad_painter : 放置一個<strong>切割機(四分)</strong>並取得一些
@ -334,7 +336,7 @@ ingame:
desc : 遊戲使我利用閒暇時間做的!
shopUpgrades:
belt:
name : 傳 送帶、平衡機、隧道
name : 輸 送帶、平衡機、隧道
description : 效率 <currentMult>倍 → <newMult>倍
miner:
name : 開採
@ -348,8 +350,8 @@ shopUpgrades:
buildings:
belt:
default:
name : 傳 送帶
description : 運送物品,按住並拖 動 來放置多個。
name : 輸 送帶
description : 運送物品,按住並拖 曳 來放置多個。
miner:
default:
name : 開採機
@ -360,10 +362,10 @@ buildings:
underground_belt:
default:
name : 隧道
description : 可以從其他 傳 送帶或建築底下方運送物品。
description : 可以從其他 輸 送帶或建築底下方運送物品。
tier2:
name : 貳級隧道
description : 可以從其他 傳 送帶或建築底下方運送物品。
description : 可以從其他 輸 送帶或建築底下方運送物品。
cutter:
default:
name : 切割機
@ -379,7 +381,7 @@ buildings:
name : 旋轉機(逆時針)
description : 將圖形逆時針旋轉90度。
rotate180:
name : 旋轉機 (180度)
name : 旋轉機 ( 180度)
description : 將圖形旋轉180度。
stacker:
default:
@ -424,16 +426,16 @@ buildings:
description : 多功能——將所有輸入平均分配到所有輸出。
merger:
name : 合流機(右)
description : 將兩個 傳 送帶整合成一個。
description : 將兩個 輸 送帶整合成一個。
merger-inverse:
name : 合流機(左)
description : 將兩個 傳 送帶整合成一個。
description : 將兩個 輸 送帶整合成一個。
splitter:
name : 分流機(右)
description : 將單個 傳 送帶分流成兩個。
description : 將單個 輸 送帶分流成兩個。
splitter-inverse:
name : 分流機(左)
description : 將單個 傳送帶分流成兩個。
description : 將單個 輸送帶分流成兩個
storage:
default:
name : 倉庫
@ -453,25 +455,25 @@ buildings:
logic_gate:
default:
name : AND 邏輯閘
description : 當輸入均為「真」時, 輸出才為1。 ( 「真」值代表: 形狀正確、顏色正確或布林值為1)
description : 當輸入均為「真」時, 輸出才為1。 ( 「真」值代表: 形狀正確、顏色正確或布林值為1)
not:
name : NOT 邏輯閘
description : 當輸入之ㄧ為「假」時, 輸出才為1。 ( 「假」值代表: 形狀不正確、顏色不正確或布林值為0)
description : 當輸入之ㄧ為「假」時, 輸出才為1。 ( 「假」值代表: 形狀不正確、顏色不正確或布林值為0)
xor:
name : XOR 邏輯閘
description : 當輸入均為「假」時, 輸出才為1。 ( 「假」值代表: 形狀不正確、顏色不正確或布林值為0)
description : 當輸入均為「假」時, 輸出才為1。 ( 「假」值代表: 形狀不正確、顏色不正確或布林值為0)
or:
name : OR 邏輯閘
description : 當輸入之ㄧ為「真」時, 輸出才為1。 ( 「真」值代表: 形狀正確、顏色正確或布林值為1)
description : 當輸入之ㄧ為「真」時, 輸出才為1。 ( 「真」值代表: 形狀正確、顏色正確或布林值為1)
transistor:
default:
name : 電晶體
description : 如果基極(側面)的輸入訊號為「真」,則把射極(底部)輸入的真假值複製到集極(頂部)的輸出。
( 「真」值代表: 形狀正確、顏色正確或布林值為1)
( 「真」值代表: 形狀正確、顏色正確或布林值為1)
mirrored:
name : 電晶體
description : 如果基極(側面)的輸入訊號為「真」,則把射極(底部)輸入的真假值複製到集極(頂部)的輸出。
( 「真」值代表: 形狀正確、顏色正確或布林值為1)
( 「真」值代表: 形狀正確、顏色正確或布林值為1)
filter:
default:
name : 物件分類器
@ -483,7 +485,7 @@ buildings:
description : 連接一個訊號到顯示器上顯示,訊號可以是形狀、物件或布林值。
reader:
default:
name : 傳 送帶讀取機
name : 輸 送帶讀取機
description : 它會讀取輸送帶的平均流量,(解鎖後)在電路層輸出最後讀取的物件。
analyzer:
default:
@ -524,7 +526,7 @@ storyRewards:
desc : <strong>順時針旋轉機</strong>已解鎖。它會順時針旋轉輸入的圖形90度。
reward_painter:
title : 上色
desc : <strong>上色機</strong>已解鎖。開採一些顏色,用上色機把顏色和圖形混合,就可以為圖形著色。<br><br>備註:如果你是色盲,設 置 中有<strong>色盲模式</strong>可以選。
desc : <strong>上色機</strong>已解鎖。開採一些顏色,用上色機把顏色和圖形混合,就可以為圖形著色。<br><br>備註:如果你是色盲,設 定 中有<strong>色盲模式</strong>可以選。
reward_mixer:
title : 混色
desc : <strong>混色器</strong>已解鎖-在此建築物中使用<strong>附加混合</strong>結合兩種顏色!
@ -534,14 +536,14 @@ storyRewards:
reward_splitter:
title : 分流
desc : <strong>分流機</strong>( <strong>平衡機</strong>的變體)已解鎖。
- 它將單個 傳 送帶分流成兩個。
- 它將單個 輸 送帶分流成兩個。
reward_tunnel:
title : 隧道
desc : <strong>隧道</strong>已解鎖。你現在可以從其他 傳 送帶或建築底下運送物品了!
desc : <strong>隧道</strong>已解鎖。你現在可以從其他 輸 送帶或建築底下運送物品了!
reward_rotater_ccw:
title : 逆時針旋轉
desc : <strong>逆時針旋轉機</strong>已解鎖。它會逆時針旋轉輸入的圖形90度。
逆時針旋轉機是順時針旋轉機的變體。選擇「順時針旋轉機」並<strong>按「T」來切換變體</strong>就能 創 建。
逆時針旋轉機是順時針旋轉機的變體。選擇「順時針旋轉機」並<strong>按「T」來切換變體</strong>就能 建立 。
reward_miner_chainable:
title : 鏈式開採
desc : "<strong>鏈式開採機</strong>變體已解鎖。它是開採機的一個變體。
@ -581,11 +583,11 @@ storyRewards:
desc : 恭喜你!另外,我們已經計劃在單機版中加入更多內容!
reward_balancer:
title : 平衡物流
desc : <strong>平衡機</strong>已解鎖。在大型工廠中,平衡機負責<strong>合流或分流</strong>多個 傳 送帶上的物品。
desc : <strong>平衡機</strong>已解鎖。在大型工廠中,平衡機負責<strong>合流或分流</strong>多個 輸 送帶上的物品。
reward_merger:
title : 合流
desc : <strong>合流機</strong>( <strong>平衡機</strong>的變體)已解鎖。
- 它會將兩個 傳 送帶整合成一個。
- 它會將兩個 輸 送帶整合成一個。
reward_belt_reader:
title : 讀取輸送帶
desc : <strong>輸送帶讀取機</strong>已解鎖。
@ -612,10 +614,11 @@ storyRewards:
desc : <strong>邏輯閘</strong>已解鎖。
你可以覺得無所謂,但其實邏輯閘其實超酷的!<br><br>
有了這些邏輯閘,你可以運算 AND, OR, XOR 與 NOT。<br><br>
錦上添花,我再送你<strong>電晶體</strong> !
錦上添花,我再送你<strong>電晶體</strong> !
reward_virtual_processing:
title : 虛擬操作
desc : <strong>虛擬操作</strong>!<br><br>已解鎖。很多新建築有虛擬版,你可以模擬切割機、旋轉機、推疊機還有更多電路層上的建築。
desc:
<strong>虛擬操作</strong>! <br><br>已解鎖。很多新建築有虛擬版,你可以模擬切割機、旋轉機、推疊機還有更多電路層上的建築。
繼續遊玩的你現在有三個選項:<br><br>
- 蓋一個自動生成任何基地要求圖形的<strong>自動機</strong>(推薦!)。<br><br>
- 利用電路層蓋一些很酷建築<br><br>
@ -628,7 +631,7 @@ storyRewards:
首先,我為你解鎖<strong>四角上色機</strong>。
想要上色的角落記得在電路層通電!<br><br>
按<strong>E</strong>切換至電路層。<br><br>
PS : 設定裡<strong>開啟提示</strong>來啟動教 程 ! "
PS : 設定裡<strong>開啟提示</strong>來啟動教 學 ! "
reward_filter:
title : 物件分類器
desc : <strong>物件分類器</strong>已解鎖。
@ -638,7 +641,7 @@ storyRewards:
title : 試玩結束
desc : 你已破關試玩版!
settings:
title : 設 置
title : 設 定
categories:
general : 一般
userInterface : 使用者介面( UI)
@ -648,11 +651,11 @@ settings:
dev : 開發版本
staging : 預覽版本
prod : 正式版本
buildDate : 於<at-date> 創 建
buildDate : 於<at-date> 建立
labels:
uiScale:
title : 用戶界 面大小
description : 改變 用戶界面大小。用戶界面會隨著設備分辨率縮放,這個設置 決定縮放比例。
title : 顯示介 面大小
description : 改變 顯示介面大小。顯示介面會隨著設備解析度縮放,這個設定 決定縮放比例。
scales:
super_small : 最小
small : 較小
@ -661,7 +664,7 @@ settings:
huge : 最大
scrollWheelSensitivity:
title : 縮放靈敏度
description : 改變縮放靈敏度( 鼠標滾輪或者觸控 板)。
description : 改變縮放靈敏度( 滑鼠滾輪或者軌跡 板)。
sensitivity:
super_slow : 最低
slow : 較低
@ -687,17 +690,17 @@ settings:
dark : 深色
light : 淺色
refreshRate:
title : 模擬頻率、 刷 新頻率
description : 如果你的顯示器是 144hz的, 請在這裡更改刷新頻率, 這樣遊戲可以正確地根據你的螢幕進行模擬。但是如果你的電腦性能不佳, 提高刷 新頻率可能降低幀數。
title : 模擬頻率、 更 新頻率
description : 如果你的顯示器是 144Hz 的,請在這裡更改更新頻率,這樣遊戲可以正確地根據你的螢幕進行模擬。但是如果你的電腦效能不佳,提高更 新頻率可能降低幀數。
alwaysMultiplace:
title : 多重放置
description : 開啟這個選項之後放下建築將不會取消建築選擇。等同於一直按下 SHIFT鍵。
description : 開啟這個選項之後放下建築將不會取消建築選擇。等同於一直按下 SHIFT 鍵。
offerHints:
title : 提示與教 程
description : 是否顯示提示、教 程以及一些其他的幫助理解遊戲的UI 元素。
title : 提示與教 學
description : 是否顯示提示、教 學以及一些其他的幫助理解遊戲的介面 元素。
movementSpeed:
title : 移動速度
description : 改變 攝像頭 移動速度
description : 改變 視角 移動速度
speeds:
super_slow : 最慢
slow : 較慢
@ -706,35 +709,35 @@ settings:
super_fast : 非常快
extremely_fast : 最快
enableTunnelSmartplace:
title : 智 能 隧道放置
description : 啟用後,放置隧道時會將多餘的 傳送帶移除。 此外,拖動 隧道可以快速鋪設隧道,以及移除不必要的隧道。
title : 智 慧 隧道放置
description : 啟用後,放置隧道時會將多餘的 輸送帶移除。此外,拖曳 隧道可以快速鋪設隧道,以及移除不必要的隧道。
vignette:
title : 暈映
description : 啟用暈映,將 屏 幕角落裡的顏色變深,更容易閱讀文字。
description : 啟用暈映,將 螢 幕角落裡的顏色變深,更容易閱讀文字。
autosaveInterval:
title : 自動刷新時間
description : 控制遊戲自動刷新的頻率。 您也可以禁 用它。
description : 控制遊戲自動刷新的頻率。 您也可以停 用它。
intervals:
one_minute : 1 分鐘
two_minutes : 2 分鐘
five_minutes : 5 分鐘
ten_minutes : 10 分鐘
twenty_minutes : 20 分鐘
one_minute : 1 分鐘
two_minutes : 2 分鐘
five_minutes : 5 分鐘
ten_minutes : 10 分鐘
twenty_minutes : 20 分鐘
disabled : 停用
compactBuildingInfo:
title : 省略建築 信息
title : 省略建築 資訊
description : |-
通過顯示建築物的比 率來縮短建築物的資訊框。 否則
通過顯示建築物的比 例來縮短建築物的資訊框。 否則
顯示所有說明+圖像。
disableCutDeleteWarnings:
title : 停用剪下/刪除的警告
description : 剪下/刪除超過100幢建築物時不顯示警告。
enableColorBlindHelper:
title : 色盲模式
description : 如果您是色盲者,啟用了這設定 , 就可以玩遊戲了。
description : 如果您是色盲者,啟用了這設定 就可以玩遊戲了。
rotationByBuilding:
title : 依建築類型旋轉
description : 每個建築類型,將會分別記住您最後一次使用的旋轉方向。 如果您常常切換不同類型的建築,這樣可能會更方便。
description : 每個建築類型,將會分別記住您最後一次使用的旋轉方向。 如果您常常切換不同類型的建築,這樣可能會更方便。
soundVolume:
title : 音效
description : 音效設定
@ -752,8 +755,8 @@ settings:
description : 預設是開啟的,按下右鍵時,清空游標上顯示的準備要蓋建築。
如果關閉此選項,你可以一邊蓋工廠一邊刪除不要的建築。
lowQualityTextures:
title : 低畫質 (醜)
description : 用低畫質節省效能。遊戲畫面會變的很 醜 !
title : 低畫質 (簡陋)
description : 用低畫質節省效能。遊戲畫面會變的很 簡陋 !
displayChunkBorders:
title : 顯示分區邊界
description : 遊戲是由許多 16x16 的分區組成,啟用這個選項會顯示分區的邊界。
@ -762,7 +765,7 @@ settings:
description : 預設是開啟的,當滴管移動到資源叢上方時,選擇開採機。
simplifiedBelts:
title : 簡化輸送帶(醜)
description : 為節省效能,不 render 輸送帶。
description : 為節省效能,不 渲染 輸送帶。
除非有必要節省效能,不然我是不建議使用。
enableMousePan:
title : 允許用滑鼠移動畫面
@ -775,9 +778,9 @@ settings:
description : 控制地圖資源標示大小(縮小俯瞰時)。
rangeSliderPercentage : <amount> %
keybindings:
title : 按鍵設 置
hint : 提示:使用 CTRL、SHIFT、ALT ! 這些建在放置建築時有不同的效果。
resetKeybindings : 重置按鍵設 置
title : 按鍵設 定
hint : 提示:使用 CTRL、SHIFT、ALT ! 這些建在放置建築時有不同的效果。
resetKeybindings : 重置按鍵設 定
categoryLabels:
general : 通用
ingame : 遊戲
@ -796,12 +799,12 @@ keybindings:
centerMap : 回到基地
mapZoomIn : 放大
mapZoomOut : 縮小
createMarker : 創 建地圖標記
createMarker : 建立 地圖標記
menuOpenShop : 升級選單
menuOpenStats : 統計選單
toggleHud : 開關基地
toggleFPSInfo : 開關幀數與 調試 信息
belt : 傳 送帶
toggleFPSInfo : 開關幀數與 除錯 信息
belt : 輸 送帶
underground_belt : 隧道
miner : 開採機
cutter : 切割機
@ -820,12 +823,12 @@ keybindings:
massSelectCopy : 複製
placementDisableAutoOrientation : 取消自動定向
placeMultiple : 繼續放置
placeInverse : 反向放置 傳 送帶
placeInverse : 反向放置 輸 送帶
pasteLastBlueprint : 貼上前一張藍圖
massSelectCut : 剪切
exportScreenshot : 匯出截圖
mapMoveFaster : 快速移動
lockBeltDirection : 啟用 傳 送帶規劃
lockBeltDirection : 啟用 輸 送帶規劃
switchDirectionLockSide : 規劃器:換邊
pipette : 滴管
menuClose : 關閉選單
@ -844,7 +847,7 @@ keybindings:
transistor : 電晶體
analyzer : 形狀分析機
comparator : 比對機
item_producer : 物品生產機 (沙盒模式)
item_producer : 物品生產機 (沙盒模式)
copyWireValue : "電路:複製數值於游標底下"
about:
title : 關於遊戲
@ -866,63 +869,63 @@ demo:
restoringGames : 恢復存檔
importingGames : 匯入存檔
oneGameLimit : 最多一個存檔
customizeKeybindings : 按鍵設 置
customizeKeybindings : 按鍵設 定
exportingBase : 匯出工廠截圖
settingNotAvailable : 在試玩版中不可用。
tips:
- 基地接受任何輸入,不只是當 前要求的圖形!
- 盡量讓工廠模組化,會有回報的 !
- 建築不要距離基地太近,否則容易混亂 !
- 基地接受任何輸入,不只是當 下要求的圖形!
- 盡量讓工廠模組化,會有回報的 !
- 建築不要距離基地太近,否則容易混亂 !
- 如果堆疊不如預期,嘗試將輸入端互換。
- 輸送帶的方向可以按 <b>R</b> 更換。
- 按住 <b>CTRL</b> 來防止輸送帶自動轉向。
- 同等級的生產比例會是一樣的。
- 串聯比並聯更有效率。
- 遊戲後期可以解鎖更多建築變體 !
- 遊戲後期可以解鎖更多建築變體 !
- 玩家可以按 <b>T</b> 來選擇不同變體。
- 對稱是關鍵 !
- 對稱是關鍵 !
- 不同等級的隧道可以相互交織。
- 盡量讓工廠保持緊密,會有回報的 !
- 盡量讓工廠保持緊密,會有回報的 !
- 上色機有對稱的變體。按 <b>T</b> 來選擇不同變體。
- 正確的建築比例可以將效率最大化。
- 最高級時,五個開採機可填滿一個輸送帶。
- 別忘記使用隧道 !
- 別忘記使用隧道 !
- 最高效率不一定來自均勻切割。
- 按住 <b>SHIFT</b> 輕鬆規劃長距離輸送帶。
- 不論擺放方向,切割機永遠做垂直切割。
- 白 = 紅 + 綠 + 藍。
- 倉庫優先從左側輸出。
- 花點時間研究可以重複利用的設計,會有回報的 !
- 花點時間研究可以重複利用的設計,會有回報的 !
- 按住 <b>SHIFT</b> 可以一次放置多個建築。
- 按住 <b>ALT</b> 以反轉輸送帶的放置方向。
- 效率是關鍵 !
- 效率是關鍵 !
- 離基地越遠得圖形叢越複雜。
- 機器的運作速度有上限,多放幾個增加生產效率。
- 用平衡機讓效率最大化。
- 規劃很重要,盡量別讓輸送帶錯綜複雜。
- 預先規劃,不然會混亂不堪 !
- 預先規劃,不然會混亂不堪 !
- 不要刪除舊的工廠,解鎖更新能會需要它們。
- 先試著靠自己破第 20關再去尋求幫助。
- 先試著靠自己破第 20 關再去尋求幫助。
- 不要讓東西複雜化,保持簡單則行的遠。
- 遊戲中有時需要重複利用工廠,設計時記得考量重複利用性。
- 有些圖形地圖上就找的到,不必自行堆疊。
- 地圖永遠部會自然生成完整的風車圖形。
- 先上色再切割會比較有效率。
- 有了模組,空間淪為假議題、凡夫俗子的憂思。
- 創 建一個藍圖工廠,這對模組化很有幫助。
- 建立 一個藍圖工廠,這對模組化很有幫助。
- 靠近一點看混色機,你會找到解答。
- 按 <b>CTRL</b> + 點選想選取的區域。
- 離基地太近的建築可能在未來會礙事。
- 更新目錄的每個圖形旁都有圖釘,點選即可把圖形 釘在螢幕上(目標圖形旁) 。
- 混合所有基本色就會得到白色 !
- 地圖是無限延展的 ,別執著,擴張吧!
- Factorio 是我最喜歡的遊戲,非常推薦 !
- 更新目錄的每個圖形旁都有圖釘,點選即可把圖形 訂選在螢幕上(目標圖形旁) 。
- 混合所有基本色就會得到白色 !
- 地圖是無限延展的 ;別執著於一處,盡情地擴張吧!
- Factorio 是我最喜歡的遊戲,非常推薦 !
- 四分切割機從右上角順時鐘地輸出圖形的四個區塊。
- 你可以從主畫面下載存檔。
- 去設定頁看看,有很多有用的按鍵組合 !
- 去設定頁看看,有很多有用的按鍵組合 !
- 有很多東西都可以設定,有空的話去設定頁看看。
- 看不見基地時,基地的標示左側有個小指南針會提醒你它的方位。
- 清除輸送帶有個方法 : 複製它再原地貼上。
- 按 F4 來顯示螢幕的幀數 (FPS)與刷新率(Tick Rate) 。
- 清除輸送帶有個方法 : 複製它再原地貼上。
- 按 F4 來顯示螢幕的幀數 ( FPS) 與刷新率( Tick Rate) 。
- 按 F4 兩次來顯示相機和游標的絕對位置。
- 在已標記的圖形上按左鍵去除標記。