mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2024-10-27 20:34:29 +00:00
kor translation for Puzzle DLC (#1198)
I also translated missing translation for wire update
This commit is contained in:
parent
030356e053
commit
5629a50842
@ -8,7 +8,7 @@ steamPage:
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심지어 그것만으로는 충분하지 않을 겁니다. 수요는 기하급수적으로 늘어나게 될 것이고, 더욱 복잡한 도형을 더욱 많이 생산하여야 하므로, 유일하게 도움이 되는 것은 끊임없이 확장을 하는 것입니다! 처음에는 단순한 도형만을 만들지만, 나중에는 색소를 추출하고 혼합하여 도형에 색칠을 해야 합니다!
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심지어 그것만으로는 충분하지 않을 겁니다. 수요는 기하급수적으로 늘어나게 될 것이고, 더욱 복잡한 도형을 더욱 많이 생산하여야 하므로, 유일하게 도움이 되는 것은 끊임없이 확장을 하는 것입니다! 처음에는 단순한 도형만을 만들지만, 나중에는 색소를 추출하고 혼합하여 도형에 색칠을 해야 합니다!
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Steam에서 게임을 구매하여 정식 버전의 콘텐츠를 사용하실 수 있지만, 먼저 Shapez.io의 체험판 버전을 플레이해보시고 구매를 고려하셔도 됩니다!
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Steam에서 게임을 구매하여 정식 버전의 콘텐츠를 사용하실 수 있지만, 먼저 Shapez.io의 체험판 버전을 플레이해보시고 구매를 고려하셔도 됩니다!
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what_others_say: What people say about shapez.io
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what_others_say: shapez.io에 대한 의견들
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nothernlion_comment: This game is great - I'm having a wonderful time playing,
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nothernlion_comment: This game is great - I'm having a wonderful time playing,
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and time has flown by.
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and time has flown by.
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notch_comment: Oh crap. I really should sleep, but I think I just figured out
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notch_comment: Oh crap. I really should sleep, but I think I just figured out
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@ -47,7 +47,7 @@ global:
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escape: ESC
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escape: ESC
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shift: SHIFT
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shift: SHIFT
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space: SPACE
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space: SPACE
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loggingIn: Logging in
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loggingIn: 로그인 중
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demoBanners:
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demoBanners:
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title: 체험판 버전
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title: 체험판 버전
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intro: 정식 버전을 구매해서 모든 콘텐츠를 사용해 보세요!
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intro: 정식 버전을 구매해서 모든 콘텐츠를 사용해 보세요!
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@ -67,11 +67,11 @@ mainMenu:
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madeBy: 제작 <author-link>
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madeBy: 제작 <author-link>
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subreddit: Reddit
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subreddit: Reddit
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savegameUnnamed: 이름 없음
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savegameUnnamed: 이름 없음
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puzzleMode: Puzzle Mode
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puzzleMode: 퍼즐 모드
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back: Back
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back: Back
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puzzleDlcText: Do you enjoy compacting and optimizing factories? Get the Puzzle
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puzzleDlcText: 공장의 크기를 줄이고 최적화하는데 관심이 많으신가요? 지금 퍼즐 DLC를
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DLC now on Steam for even more fun!
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구입하세요!
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puzzleDlcWishlist: Wishlist now!
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puzzleDlcWishlist: 지금 찜 목록에 추가하세요!
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dialogs:
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dialogs:
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buttons:
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buttons:
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ok: 확인
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ok: 확인
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@ -85,9 +85,9 @@ dialogs:
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viewUpdate: 업데이트 보기
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viewUpdate: 업데이트 보기
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showUpgrades: 업그레이드 보기
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showUpgrades: 업그레이드 보기
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showKeybindings: 조작법 보기
|
showKeybindings: 조작법 보기
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retry: Retry
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retry: 재시작
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continue: Continue
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continue: 계속하기
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playOffline: Play Offline
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playOffline: 오프라인 플레이
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importSavegameError:
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importSavegameError:
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title: 가져오기 오류
|
title: 가져오기 오류
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text: "세이브 파일을 가져오지 못했습니다:"
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text: "세이브 파일을 가져오지 못했습니다:"
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@ -173,66 +173,65 @@ dialogs:
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|||||||
title: 활성화된 튜토리얼
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title: 활성화된 튜토리얼
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||||||
desc: 현재 레벨에서 사용할 수 있는 튜토리얼 비디오가 있습니다! 허나 영어로만 제공될 것입니다. 보시겠습니까?
|
desc: 현재 레벨에서 사용할 수 있는 튜토리얼 비디오가 있습니다! 허나 영어로만 제공될 것입니다. 보시겠습니까?
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editConstantProducer:
|
editConstantProducer:
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title: Set Item
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title: 아이템 설정
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puzzleLoadFailed:
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puzzleLoadFailed:
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title: Puzzles failed to load
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title: 퍼즐 불러오기 실패
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||||||
desc: "Unfortunately the puzzles could not be loaded:"
|
desc: "Unfortunately the puzzles could not be loaded:"
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submitPuzzle:
|
submitPuzzle:
|
||||||
title: Submit Puzzle
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title: 퍼즐 보내기
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descName: "Give your puzzle a name:"
|
descName: "퍼즐에 이름을 지어 주세요:"
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descIcon: "Please enter a unique short key, which will be shown as the icon of
|
descIcon: "퍼즐의 아이콘으로 보여지게 될 짧은 단어를 지정해 주세요.
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||||||
your puzzle (You can generate them <link>here</link>, or choose one
|
(<link>이곳</link>에서 생성하시거나, 아래 랜덤한 모양 중
|
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of the randomly suggested shapes below):"
|
하나를 선택하세요):"
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placeholderName: Puzzle Title
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placeholderName: 퍼즐 제목
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puzzleResizeBadBuildings:
|
puzzleResizeBadBuildings:
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||||||
title: Resize not possible
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title: 크기 조절 불가능
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||||||
desc: You can't make the zone any smaller, because then some buildings would be
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desc: 몇몇 건물이 구역 밖으로 벗어나게 되므로 크기를 조절할 수 없습니다.
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||||||
outside the zone.
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||||||
puzzleLoadError:
|
puzzleLoadError:
|
||||||
title: Bad Puzzle
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title: 잘못된 퍼즐
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||||||
desc: "The puzzle failed to load:"
|
desc: "퍼즐을 불러올 수 없었습니다:"
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offlineMode:
|
offlineMode:
|
||||||
title: Offline Mode
|
title: 오프라인 모드
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||||||
desc: We couldn't reach the servers, so the game has to run in offline mode.
|
desc: 서버에 접속할 수 없었으므로 오프라인 모드로 게임이 시작되었습니다.
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||||||
Please make sure you have an active internect connection.
|
인터넷 연결 상태를 다시 한번 확인해 주세요.
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||||||
puzzleDownloadError:
|
puzzleDownloadError:
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||||||
title: Download Error
|
title: 다운로드 오류
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||||||
desc: "Failed to download the puzzle:"
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desc: "퍼즐을 다운로드할 수 없습니다:"
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||||||
puzzleSubmitError:
|
puzzleSubmitError:
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||||||
title: Submission Error
|
title: 전송 오류
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||||||
desc: "Failed to submit your puzzle:"
|
desc: "퍼즐을 전송할 수 없습니다:"
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||||||
puzzleSubmitOk:
|
puzzleSubmitOk:
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||||||
title: Puzzle Published
|
title: 퍼즐 공개됨
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desc: Congratulations! Your puzzle has been published and can now be played by
|
desc: 축하합니다! 퍼즐이 업로드되었고 이제 다른 사람이 플레이할 수 있습니다.
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||||||
others. You can now find it in the "My puzzles" section.
|
"내 퍼즐" 섹션에서 찾으실 수 있습니다.
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puzzleCreateOffline:
|
puzzleCreateOffline:
|
||||||
title: Offline Mode
|
title: 오프라인 모드
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||||||
desc: Since you are offline, you will not be able to save and/or publish your
|
desc: 오프라인 모드임으로 퍼즐을 저장하거나 업로드할 수 없습니다.
|
||||||
puzzle. Would you still like to continue?
|
그래도 계속하시겠습니까?
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||||||
puzzlePlayRegularRecommendation:
|
puzzlePlayRegularRecommendation:
|
||||||
title: Recommendation
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title: 권장 사항
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desc: I <strong>strongly</strong> recommend playing the normal game to level 12
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desc: 퍼즐 DLC 플레이시 소개되지 않은 요소를 접하시게 될 수 있으므로, 적어도
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||||||
before attempting the puzzle DLC, otherwise you may encounter
|
일반 게임을 12레벨까지 플레이하시는것을 <strong>강력히</strong> 권장드립니다.
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||||||
mechanics not yet introduced. Do you still want to continue?
|
그래도 계속하시겠습니까?
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||||||
puzzleShare:
|
puzzleShare:
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||||||
title: Short Key Copied
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title: 짧은 키 복사됨
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||||||
desc: The short key of the puzzle (<key>) has been copied to your clipboard! It
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desc: 퍼즐의 짧은 키 (<key>) 가 클립보드에 복사되었습니다!
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||||||
can be entered in the puzzle menu to access the puzzle.
|
메인 메뉴에서 퍼즐 접근 시 사용할 수 있습니다.
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puzzleReport:
|
puzzleReport:
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title: Report Puzzle
|
title: 퍼즐 신고
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||||||
options:
|
options:
|
||||||
profane: Profane
|
profane: 부적절함
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unsolvable: Not solvable
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unsolvable: 풀 수 없음
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||||||
trolling: Trolling
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trolling: 낚시성
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||||||
puzzleReportComplete:
|
puzzleReportComplete:
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||||||
title: Thank you for your feedback!
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title: 피드백을 보내주셔서 감사드립니다!
|
||||||
desc: The puzzle has been flagged.
|
desc: 퍼즐이 신고되었습니다.
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||||||
puzzleReportError:
|
puzzleReportError:
|
||||||
title: Failed to report
|
title: 신고 실패
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||||||
desc: "Your report could not get processed:"
|
desc: "오류로 신고가 처리되지 못했습니다:"
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||||||
puzzleLoadShortKey:
|
puzzleLoadShortKey:
|
||||||
title: Enter short key
|
title: 짧은 키 입력
|
||||||
desc: Enter the short key of the puzzle to load it.
|
desc: 불러올 퍼즐의 짧은 키를 입력해 주세요.
|
||||||
ingame:
|
ingame:
|
||||||
keybindingsOverlay:
|
keybindingsOverlay:
|
||||||
moveMap: 이동
|
moveMap: 이동
|
||||||
@ -324,9 +323,9 @@ ingame:
|
|||||||
1_3_expand: "이 게임은 방치형 게임이 <strong>아닙니다</strong>! 더 많은 추출기와 벨트를 만들어 지정된 목표를 빨리
|
1_3_expand: "이 게임은 방치형 게임이 <strong>아닙니다</strong>! 더 많은 추출기와 벨트를 만들어 지정된 목표를 빨리
|
||||||
달성하세요.<br><br> 팁: <strong>SHIFT</strong> 키를 누른 상태에서는 빠르게 배치할 수
|
달성하세요.<br><br> 팁: <strong>SHIFT</strong> 키를 누른 상태에서는 빠르게 배치할 수
|
||||||
있고, <strong>R</strong> 키를 눌러 회전할 수 있습니다."
|
있고, <strong>R</strong> 키를 눌러 회전할 수 있습니다."
|
||||||
2_1_place_cutter: "Now place a <strong>Cutter</strong> to cut the circles in two
|
2_1_place_cutter: "<strong>절단기</strong>를 배치해서 원을 절반으로 나눠 보세요!
|
||||||
halves!<br><br> PS: The cutter always cuts from <strong>top to
|
<br><br> 추신: 절단기는 방향에 상관없이 모양을 <strong>위에서부터
|
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bottom</strong> regardless of its orientation."
|
아래로 자릅니다."
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2_2_place_trash: 절단기가 <strong>막히거나 멈출 수 있습니다</strong>!<br><br>
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2_2_place_trash: 절단기가 <strong>막히거나 멈출 수 있습니다</strong>!<br><br>
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||||||
<strong>휴지통</strong>을 사용하여 현재 필요없는 쓰레기 도형 (!)을 제거하세요.
|
<strong>휴지통</strong>을 사용하여 현재 필요없는 쓰레기 도형 (!)을 제거하세요.
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||||||
2_3_more_cutters: "잘하셨습니다! 느린 처리 속도를 보완하기 위해 <strong>절단기를 두 개</strong> 이상
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2_3_more_cutters: "잘하셨습니다! 느린 처리 속도를 보완하기 위해 <strong>절단기를 두 개</strong> 이상
|
||||||
@ -340,9 +339,8 @@ ingame:
|
|||||||
21_2_switch_to_wires: <strong>E 키</strong>를 눌러 전선 레이어 로 전환하세요!<br><br> 그 후 색칠기의
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21_2_switch_to_wires: <strong>E 키</strong>를 눌러 전선 레이어 로 전환하세요!<br><br> 그 후 색칠기의
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||||||
<strong>네 입력 부분</strong>을 모두 케이블로 연결하세요!
|
<strong>네 입력 부분</strong>을 모두 케이블로 연결하세요!
|
||||||
21_3_place_button: 훌륭해요! 이제 <strong>스위치</strong>를 배치하고 전선으로 연결하세요!
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21_3_place_button: 훌륭해요! 이제 <strong>스위치</strong>를 배치하고 전선으로 연결하세요!
|
||||||
21_4_press_button: "Press the switch to make it <strong>emit a truthy
|
21_4_press_button: "스위치를 눌러서 색칠기에 <strong>참 신호를 보내</strong> 활성화해보세요.<br><br> 추신:
|
||||||
signal</strong> and thus activate the painter.<br><br> PS: You
|
모든 입력을 연결할 필요는 없습니다! 두개만 연결해 보세요."
|
||||||
don't have to connect all inputs! Try wiring only two."
|
|
||||||
colors:
|
colors:
|
||||||
red: 빨간색
|
red: 빨간색
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||||||
green: 초록색
|
green: 초록색
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||||||
@ -391,46 +389,43 @@ ingame:
|
|||||||
title: 저를 지원해주세요
|
title: 저를 지원해주세요
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||||||
desc: 저는 여가 시간에 게임을 개발합니다!
|
desc: 저는 여가 시간에 게임을 개발합니다!
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||||||
achievements:
|
achievements:
|
||||||
title: Achievements
|
title: 도전 과제
|
||||||
desc: Hunt them all!
|
desc: 모두 잡아 보세요!
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||||||
puzzleEditorSettings:
|
puzzleEditorSettings:
|
||||||
zoneTitle: Zone
|
zoneTitle: 구역
|
||||||
zoneWidth: Width
|
zoneWidth: 너비
|
||||||
zoneHeight: Height
|
zoneHeight: 높이
|
||||||
trimZone: Trim
|
trimZone: 자르기
|
||||||
clearItems: Clear Items
|
clearItems: 아이템 초기화
|
||||||
share: Share
|
share: 공유
|
||||||
report: Report
|
report: 신고
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||||||
puzzleEditorControls:
|
puzzleEditorControls:
|
||||||
title: Puzzle Creator
|
title: 퍼즐 생성기
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instructions:
|
instructions:
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||||||
- 1. Place <strong>Constant Producers</strong> to provide shapes and
|
- 1. <strong>일정 생성기</strong>를 배치해 플레이어가 사용할 색깔과 모양
|
||||||
colors to the player
|
을 생성하세요
|
||||||
- 2. Build one or more shapes you want the player to build later and
|
- 2. 플레이어가 나중에 만들 모양을 하나 이상 만들어 <strong>목표 수집기</strong>
|
||||||
deliver it to one or more <strong>Goal Acceptors</strong>
|
로 배달하도록 만드세요
|
||||||
- 3. Once a Goal Acceptor receives a shape for a certain amount of
|
- 3. 목표 수집기가 모양을 일정 양 이상 수집하면 그것은 플레이어가 반드시
|
||||||
time, it <strong>saves it as a goal</strong> that the player must
|
<strong>생산해야 할 목표 모양</strong>으로 저장합니다 (<strong>초록색 뱃지</strong>
|
||||||
produce later (Indicated by the <strong>green badge</strong>).
|
로 표시됨)
|
||||||
- 4. Click the <strong>lock button</strong> on a building to disable
|
- 4. 건물의 <strong>잠금 버튼</strong>을 눌러서 비활성화하세요
|
||||||
it.
|
- 5. 리뷰 버튼을 누르면 퍼즐이 검증되고 업로드할수 있게 됩니다.
|
||||||
- 5. Once you click review, your puzzle will be validated and you
|
- 6. 공개시, 생성기와 목표 수집기를 제외한 <strong>모든 건물이</strong>
|
||||||
can publish it.
|
제거됩니다 - 그 부분이 바로 플레이어가 스스로 알아내야 하는 것들이죠 :)
|
||||||
- 6. Upon release, <strong>all buildings will be removed</strong>
|
|
||||||
except for the Producers and Goal Acceptors - That's the part that
|
|
||||||
the player is supposed to figure out for themselves, after all :)
|
|
||||||
puzzleCompletion:
|
puzzleCompletion:
|
||||||
title: Puzzle Completed!
|
title: 퍼즐 완료됨!
|
||||||
titleLike: "Click the heart if you liked the puzzle:"
|
titleLike: "퍼즐이 좋았다면 하트를 눌러주세요:"
|
||||||
titleRating: How difficult did you find the puzzle?
|
titleRating: 퍼즐의 난이도는 어땠나요?
|
||||||
titleRatingDesc: Your rating will help me to make you better suggestions in the future
|
titleRatingDesc: 당신의 평가는 제가 미래에 더 나은 평가를 만들수 있도록 도울 수 있습니다.
|
||||||
continueBtn: Keep Playing
|
continueBtn: 계속 플레이하기
|
||||||
menuBtn: Menu
|
menuBtn: 메뉴
|
||||||
puzzleMetadata:
|
puzzleMetadata:
|
||||||
author: Author
|
author: 제작자
|
||||||
shortKey: Short Key
|
shortKey: 짧은 키
|
||||||
rating: Difficulty score
|
rating: 난이도
|
||||||
averageDuration: Avg. Duration
|
averageDuration: 평균 플레이 시간
|
||||||
completionRate: Completion rate
|
completionRate: 완료율
|
||||||
shopUpgrades:
|
shopUpgrades:
|
||||||
belt:
|
belt:
|
||||||
name: 벨트, 밸런서, 터널
|
name: 벨트, 밸런서, 터널
|
||||||
@ -548,7 +543,7 @@ buildings:
|
|||||||
constant_signal:
|
constant_signal:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: 일정 신호기
|
name: 일정 신호기
|
||||||
description: 모양, 색상, 또는 불 값 (1 또는 0) 상수 신호를 방출합니다.
|
description: 모양, 색상, 또는 불 값 (1 또는 0)이 될 수 있는 일정한 신호를 방출합니다.
|
||||||
lever:
|
lever:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: 스위치
|
name: 스위치
|
||||||
@ -617,16 +612,16 @@ buildings:
|
|||||||
description: 샌드박스 모드에서만 사용할 수 있는 아이템으로, 일반 레이어 위에 있는 전선 레이어에서 주어진 신호를 출력합니다.
|
description: 샌드박스 모드에서만 사용할 수 있는 아이템으로, 일반 레이어 위에 있는 전선 레이어에서 주어진 신호를 출력합니다.
|
||||||
constant_producer:
|
constant_producer:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Constant Producer
|
name: 일정 생성기
|
||||||
description: Constantly outputs a specified shape or color.
|
description: 지정한 모양이나 색깔을 일정하게 생성합니다.
|
||||||
goal_acceptor:
|
goal_acceptor:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Goal Acceptor
|
name: 목표 수집기
|
||||||
description: Deliver shapes to the goal acceptor to set them as a goal.
|
description: 목표 수집기로 모양을 보내 목표로 설정하세요.
|
||||||
block:
|
block:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Block
|
name: 차단기
|
||||||
description: Allows you to block a tile.
|
description: 타일을 사용하지 못하게 차단합니다.
|
||||||
storyRewards:
|
storyRewards:
|
||||||
reward_cutter_and_trash:
|
reward_cutter_and_trash:
|
||||||
title: 절단기
|
title: 절단기
|
||||||
@ -743,13 +738,12 @@ storyRewards:
|
|||||||
- 평소처럼 게임을 진행합니다.<br><br> 어떤 방식으로든, 재미있게 게임을 플레이해주시길 바랍니다!
|
- 평소처럼 게임을 진행합니다.<br><br> 어떤 방식으로든, 재미있게 게임을 플레이해주시길 바랍니다!
|
||||||
reward_wires_painter_and_levers:
|
reward_wires_painter_and_levers:
|
||||||
title: 전선과 4단 색칠기
|
title: 전선과 4단 색칠기
|
||||||
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
|
desc: " 방금 <strong>전선 레이어</strong>를 활성화하셨습니다: 이것은 일반
|
||||||
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
|
레이어 위에 존재하는 별개의 레이어로 수많은 새로운 요소를 사용할 수
|
||||||
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
|
있습니다!<br><br> <strong>4단 색칠기</strong>를 활성화해 드리겠습니다 -
|
||||||
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
|
전선 레이어에서 색을 칠할 부분에 연결해 보세요!<br><br> 전선 레이어로
|
||||||
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
|
전환하시려면 <strong>E</strong>키를 눌러주세요.<br><br> 추신: <strong>힌트를
|
||||||
<strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Enable hints</strong> in
|
활성화</strong>해서 전선 튜토리얼을 활성화해 보세요!"
|
||||||
the settings to activate the wires tutorial!"
|
|
||||||
reward_filter:
|
reward_filter:
|
||||||
title: 아이템 선별기
|
title: 아이템 선별기
|
||||||
desc: <strong>아이템 선별기</strong>가 잠금 해제되었습니다! 전선 레이어의 신호와 일치하는지에 대한 여부로 아이템을 위쪽
|
desc: <strong>아이템 선별기</strong>가 잠금 해제되었습니다! 전선 레이어의 신호와 일치하는지에 대한 여부로 아이템을 위쪽
|
||||||
@ -974,7 +968,7 @@ keybindings:
|
|||||||
rotateToDown: "Rotate: Point Down"
|
rotateToDown: "Rotate: Point Down"
|
||||||
rotateToRight: "Rotate: Point Right"
|
rotateToRight: "Rotate: Point Right"
|
||||||
rotateToLeft: "Rotate: Point Left"
|
rotateToLeft: "Rotate: Point Left"
|
||||||
constant_producer: Constant Producer
|
constant_producer: 일정 생성기
|
||||||
goal_acceptor: Goal Acceptor
|
goal_acceptor: Goal Acceptor
|
||||||
block: Block
|
block: Block
|
||||||
massSelectClear: Clear belts
|
massSelectClear: Clear belts
|
||||||
@ -1059,56 +1053,56 @@ tips:
|
|||||||
- F4 키를 두번 누르면 마우스와 카메라의 타일을 표시합니다.
|
- F4 키를 두번 누르면 마우스와 카메라의 타일을 표시합니다.
|
||||||
- 왼쪽에 고정된 도형을 클릭하여 고정을 해제할 수 있습니다.
|
- 왼쪽에 고정된 도형을 클릭하여 고정을 해제할 수 있습니다.
|
||||||
puzzleMenu:
|
puzzleMenu:
|
||||||
play: Play
|
play: 플레이
|
||||||
edit: Edit
|
edit: 편집
|
||||||
title: Puzzle Mode
|
title: 퍼즐 모드
|
||||||
createPuzzle: Create Puzzle
|
createPuzzle: 퍼즐 만들기
|
||||||
loadPuzzle: Load
|
loadPuzzle: 불러오기
|
||||||
reviewPuzzle: Review & Publish
|
reviewPuzzle: 리뷰 & 공개
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validatingPuzzle: Validating Puzzle
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validatingPuzzle: 퍼즐 검증중
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submittingPuzzle: Submitting Puzzle
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submittingPuzzle: 퍼즐 전송중
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noPuzzles: There are currently no puzzles in this section.
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noPuzzles: 이 섹션에 퍼즐이 없습니다.
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categories:
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categories:
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levels: Levels
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levels: 레벨순
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new: New
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new: 최신순
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top-rated: Top Rated
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top-rated: 등급순
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mine: My Puzzles
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mine: 내 퍼즐
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short: Short
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short: 짧음
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easy: Easy
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easy: 쉬움
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hard: Hard
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hard: 어러움
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completed: Completed
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completed: 완료함
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validation:
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validation:
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title: Invalid Puzzle
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title: 잘못된 퍼즐
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noProducers: Please place a Constant Producer!
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noProducers: 일정 생성기를 배치해주세요!
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noGoalAcceptors: Please place a Goal Acceptor!
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noGoalAcceptors: 목표 수집기를 배치해주세요!
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goalAcceptorNoItem: One or more Goal Acceptors have not yet assigned an item.
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goalAcceptorNoItem: 하나 이상의 목표 수집기에 아이템이 지정되지 않았습니다.
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Deliver a shape to them to set a goal.
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모양을 운반해서 목표를 지정해 주세요.
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goalAcceptorRateNotMet: One or more Goal Acceptors are not getting enough items.
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goalAcceptorRateNotMet: 하나 이상의 목표 수집기에 아이템이 충분하지 않습니다.
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Make sure that the indicators are green for all acceptors.
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모든 수집기의 표시가 초록색인지 확인해주세요.
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buildingOutOfBounds: One or more buildings are outside of the buildable area.
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buildingOutOfBounds: 하나 이상의 건물이 지을 수 있는 영역 밖에 존재합니다.
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Either increase the area or remove them.
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영역을 늘리거나 건물을 제거하세요.
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autoComplete: Your puzzle autocompletes itself! Please make sure your constant
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autoComplete: 퍼즐이 스스로 완료됩니다! 일정 생성기가 만든 모양이 목표 수집기로
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producers are not directly delivering to your goal acceptors.
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바로 들어가고 있는건 아닌지 확인해주세요.
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backendErrors:
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backendErrors:
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ratelimit: You are performing your actions too frequent. Please wait a bit.
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ratelimit: 너무 빠른 시간 내 작업을 반복하고 있습니다. 조금만 기다려 주세요.
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invalid-api-key: Failed to communicate with the backend, please try to
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invalid-api-key: 백엔드 서버와 통신할 수 없습니다. 게임을 업데이트하거나
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update/restart the game (Invalid Api Key).
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재시작해 주세요 (잘못된 API 키).
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unauthorized: Failed to communicate with the backend, please try to
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unauthorized: 백엔드 서버와 통신할 수 없습니다. 게임을 업데이트하거나
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update/restart the game (Unauthorized).
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재시작해 주세요 (인증되지 않음).
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bad-token: Failed to communicate with the backend, please try to update/restart
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bad-token: 백엔드 서버와 통신할 수 없습니다. 게임을 업데이트하거나
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the game (Bad Token).
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재시작해 주세요 (잘못된 토큰).
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bad-id: Invalid puzzle identifier.
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bad-id: 잘못된 퍼즐 구분자.
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not-found: The given puzzle could not be found.
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not-found: 해당하는 퍼즐을 찾을 수 없습니다.
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bad-category: The given category could not be found.
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bad-category: 해당하는 분류를 찾을 수 없습니다.
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bad-short-key: The given short key is invalid.
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bad-short-key: 입력한 짧은 키가 올바르지 않습니다.
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profane-title: Your puzzle title contains profane words.
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profane-title: 퍼즐 제목에 부적절한 단어가 포함되어 있습니다.
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bad-title-too-many-spaces: Your puzzle title is too short.
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bad-title-too-many-spaces: 퍼즐 제목이 너무 짧습니다.
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bad-shape-key-in-emitter: A constant producer has an invalid item.
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bad-shape-key-in-emitter: 일정 생성기에 잘못된 아이템이 지정되어 있습니다.
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bad-shape-key-in-goal: A goal acceptor has an invalid item.
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bad-shape-key-in-goal: 목표 수집기에 잘못된 아이템이 지정되어 있습니다.
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no-emitters: Your puzzle does not contain any constant producers.
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no-emitters: 퍼즐에 일정 생성기가 하나도 존재하지 않습니다.
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no-goals: Your puzzle does not contain any goal acceptors.
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no-goals: 퍼즐에 목표 생성기가 하나도 존재하지 않습니다.
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short-key-already-taken: This short key is already taken, please use another one.
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short-key-already-taken: 이 짧은 키는 이미 사용중입니다. 다른 것을 이용해 주세요.
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can-not-report-your-own-puzzle: You can not report your own puzzle.
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can-not-report-your-own-puzzle: 자신이 만든 퍼즐을 신고할 수 없습니다.
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bad-payload: The request contains invalid data.
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bad-payload: 요청이 잘못된 데이터를 포함하고 있습니다.
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bad-building-placement: Your puzzle contains invalid placed buildings.
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bad-building-placement: 퍼즐에 잘못된 곳에 위치한 건물이 있습니다.
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timeout: The request timed out.
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timeout: 요청 시간이 초과되었습니다.
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