Fixed slight mistakes (#1196)

Fixed some slight grammar mistakes, inconsistencies and made things sound better
pull/1213/head
DirkieDurky 3 years ago committed by GitHub
parent c054ad6bd2
commit 030356e053
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -1,17 +1,17 @@
steamPage:
shortText: shapez.io is een spel dat draait om het bouwen van fabrieken voor het
produceren en automatiseren van steeds complexere vormen in een oneindig
groot speelveld.
grote wereld.
discordLinkShort: Officiële Discord server
intro: >-
Shapez.io is een spel waarin je fabrieken moet bouwen voor de
Shapez.io is een spel waarin je fabrieken bouwt voor de
automatische productie van geometrische vormen.
Naarmate het spel vordert, worden de vormen complexer, en moet je uitbreiden in het oneindige speelveld.
Naarmate het spel vordert, worden de vormen complexer, en zul je moeten uitbreiden in de oneindige wereld.
En als dat nog niet genoeg is moet je ook nog eens steeds meer produceren om aan de vraag te kunnen voldoen. Het enige dat helpt is uitbreiden!
En als dat nog niet genoeg is produceer je ook nog steeds meer om aan de vraag te kunnen voldoen. Het enige dat helpt is uitbreiden!
Ondanks het feit dat je in het begin alleen vormen maakt, komt er het punt waarop je ze moet kleuren. Deze kleuren moet je vinden en mengen!
Ondanks het feit dat je in het begin alleen vormen maakt, komt er een punt waarop je ze gaat kleuren. Deze kleuren kun je vinden en mengen!
Door het spel op Steam te kopen kun je de volledige versie spelen. Je kunt echter ook een demo versie spelen op shapez.io en later beslissen om over te schakelen zonder voortgang te verliezen.
what_others_say: What people say about shapez.io
@ -65,7 +65,7 @@ mainMenu:
discordLink: Officiële Discord-server (Engelstalig)
helpTranslate: Help ons met vertalen!
browserWarning: Sorry, maar dit spel draait langzaam in je huidige browser! Koop
de standalone versie of download chrome voor de volledige ervaring.
de standalone versie of download Google Chrome voor de volledige ervaring.
savegameLevel: Level <x>
savegameLevelUnknown: Level onbekend
continue: Ga verder
@ -104,7 +104,7 @@ dialogs:
title: Corrupte savegame
text: "Het laden van je savegame is mislukt:"
confirmSavegameDelete:
title: Bevestig het verwijderen
title: Bevestig verwijderen van savegame
text: Ben je zeker dat je het volgende spel wil verwijderen?<br><br>
'<savegameName>' op niveau <savegameLevel><br><br> Dit kan niet
ongedaan worden gemaakt!
@ -113,7 +113,7 @@ dialogs:
text: "Het verwijderen van de savegame is mislukt:"
restartRequired:
title: Opnieuw opstarten vereist
text: Je moet het spel opnieuw opstarten om de instellingen toe te passen.
text: Start het spel opnieuw op om de instellingen toe te passen.
editKeybinding:
title: Verander sneltoetsen
desc: Druk op de toets of muisknop die je aan deze functie toe wil wijzen, of
@ -162,8 +162,8 @@ dialogs:
van lopende banden om te draaien wanneer je ze plaatst.<br>"
createMarker:
title: Nieuwe markering
desc: Geef het een nuttige naam, Je kan ook een <strong>snel toets</strong> van
een vorm gebruiken (die je <link>here</link> kan genereren).
desc: Geef het een nuttige naam, Je kan ook een <strong>sleutel</strong> van
een vorm gebruiken (die je <link>hier</link> kunt genereren).
titleEdit: Bewerk markering
markerDemoLimit:
desc: Je kunt maar twee markeringen plaatsen in de demo. Koop de standalone voor
@ -184,7 +184,7 @@ dialogs:
editSignal:
title: Stel het signaal in.
descItems: "Kies een ingesteld item:"
descShortKey: ... of voer de <strong>hotkey</strong> in van een vorm (Die je
descShortKey: ... of voer de <strong>sleutel</strong> in van een vorm (Die je
<link>hier</link> kunt vinden).
renameSavegame:
title: Hernoem opgeslagen spel
@ -196,7 +196,7 @@ dialogs:
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
title: Tutorial Beschikbaar
desc: Er is een tutorial beschikbaar voor dit level, maar het is alleen
beschikbaar in het Engels. Zou je het toch graag kijken?
beschikbaar in het Engels. Wil je toch een kijkje nemen?
editConstantProducer:
title: Item instellen
puzzleLoadFailed:
@ -217,7 +217,7 @@ dialogs:
desc: "De puzzel kon niet geladen worden:"
offlineMode:
title: Offline Modus
desc: We konden de server niet bereiken, dus het spel moet offline modus draaien. Zorg ervoor dat je een actieve internetverbinding heeft.
desc: We konden de server niet bereiken, het spel draait nu in de offline modus. Zorg ervoor dat je een actieve internetverbinding heeft.
puzzleDownloadError:
title: Download fout
desc: "Downloaden van de puzzel is mislukt:"
@ -230,7 +230,7 @@ dialogs:
anderen. Je kunt het nu vinden in het gedeelte "Mijn puzzels".
puzzleCreateOffline:
title: Offline Modus
desc: Aangezien je offline bent, kan je je puzzels niet opslaan of publiceren. Wil je nog steeds doorgaan?
desc: Aangezien je offline bent, kun je je puzzels niet opslaan of publiceren. Wil je nog steeds doorgaan?
puzzlePlayRegularRecommendation:
title: Aanbeveling
desc: Ik raad <strong>sterk</strong> aan om het normale spel tot niveau 12 te spelen voordat je de puzzel-DLC probeert, anders kan je mechanica tegenkomen die je nog niet kent. Wil je toch doorgaan?
@ -254,11 +254,11 @@ dialogs:
desc: Voer de vorm sleutel van de puzzel in om deze te laden.
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Beweeg speelveld
moveMap: Beweeg rond de wereld
selectBuildings: Selecteer gebied
stopPlacement: Stop met plaatsen
rotateBuilding: Draai gebouw
placeMultiple: Plaats meerdere
placeMultiple: Plaats meerderen
reverseOrientation: Omgekeerde oriëntatie
disableAutoOrientation: Schakel auto-oriëntatie uit
toggleHud: HUD aan-/uitzetten
@ -331,7 +331,7 @@ ingame:
waypoints: Markeringen
hub: HUB
description: Klik met de linkermuisknop op een markering om hier naartoe te
gaan, klik met de rechtermuisknop om de markering te
gaan, klik met de rechtermuisknop om hem te
verwijderen.<br><br>Druk op <keybinding> om een markering te maken
in het huidige zicht, of <strong>rechtermuisknop</strong> om een
markering te maken bij het geselecteerde gebied.
@ -340,39 +340,39 @@ ingame:
title: Tutorial
hints:
1_1_extractor: Plaats een <strong>ontginner</strong> op een
<strong>cirkelvorm</strong> om deze te onttrekken!
<strong>cirkelvorm</strong> om deze te ontginnen!
1_2_conveyor: "Verbind de ontginner met een <strong>lopende band</strong> aan je
hub!<br><br>Tip: <strong>Klik en sleep</strong> de lopende band
HUB!<br><br>Tip: <strong>Klik en sleep</strong> de lopende band
met je muis!"
1_3_expand: "Dit is <strong>GEEN</strong> nietsdoen-spel! Bouw meer ontginners
en lopende banden om het doel sneller te behalen.<br><br>Tip:
Houd <strong>SHIFT</strong> ingedrukt om meerdere ontginners te
plaatsen en gebruik <strong>R</strong> om ze te draaien."
2_1_place_cutter: "Plaats nu een <strong>Knipper</strong> om de cirkels in twee
te knippen halves!<br><br> PS: De knipper knipt altijd van
2_1_place_cutter: "Plaats nu een <strong>Knipper</strong> om de cirkels in twee helften te
knippen<br><br> PS: De knipper knipt altijd van
<strong>boven naar onder</strong> ongeacht zijn oriëntatie."
2_2_place_trash: De knipper kan vormen <strong>verstoppen en
bijhouden</strong>!<br><br> Gebruik een <strong>vuilbak</strong>
om van het (!) niet nodige afval vanaf te geraken.
bijhouden</strong>!<br><br> Gebruik een <strong>vuilnisbak</strong>
om van het momenteel (!) niet nodige afval af te geraken.
2_3_more_cutters: "Goed gedaan! Plaats nu <strong>2 extra knippers</strong> om
dit traag process te versnellen! <br><br> PS: Gebruik de
dit trage process te versnellen! <br><br> PS: Gebruik de
<strong>0-9 sneltoetsen</strong> om gebouwen sneller te
selecteren."
3_1_rectangles: "Laten we nu rechthoeken ontginnen! <strong>Bouw 4
ontginners</strong> en verbind ze met de lever.<br><br> PS: Houd
ontginners</strong> en verbind ze met de schakelaar.<br><br> PS: Houd
<strong>SHIFT</strong> Ingedrukt terwijl je lopende banden
plaats om ze te plannen!"
21_1_place_quad_painter: Plaats de <strong>quad painter</strong> en krijg een
paar <strong>cirkels</strong> in <strong>witte</strong> en
<strong>rode</strong> kleur!
21_2_switch_to_wires: Schakel naar de draden laag door te duwen op
21_2_switch_to_wires: Schakel naar de draden-laag door te drukken op
<strong>E</strong>!<br><br> <strong>verbind daarna alle
inputs</strong> van de verver met kabels!
21_3_place_button: Mooi! Plaats nu een <strong>schakelaar</strong> en verbind
het met draden!
21_4_press_button: "Druk op de schakelaar om het een <strong>Juist signaal door
te geven</strong> en de verver te activeren.<br><br> PS: Je moet
niet alle inputs verbinden! Probeer er eens 2."
te geven</strong> en de verver te activeren.<br><br> PS: Verbind niet alle
inputs! Probeer er eens 2."
colors:
red: Rood
green: Groen
@ -388,8 +388,8 @@ ingame:
empty: Leeg
copyKey: Kopieer sleutel
connectedMiners:
one_miner: 1 Miner
n_miners: <amount> Miners
one_miner: 1 Ontginner
n_miners: <amount> Ontginners
limited_items: "Gelimiteerd tot: <max_throughput>"
watermark:
title: Demo versie
@ -407,13 +407,13 @@ ingame:
desc: Automatiseer je fabrieken nog beter en maak ze nog sneller!
upgrades:
title: ∞ Upgrade Levels
desc: Deze demo heeft er enkel 5!
desc: Deze demo heeft er slechts 5!
markers:
title: ∞ Markeringen
desc: Verdwaal nooit meer in je fabriek!
wires:
title: Kabels
desc: Een volledig nieuwe wereld!
desc: Een volledig nieuwe laag!
darkmode:
title: Dark Mode
desc: Minder vervelend voor je ogen!
@ -422,7 +422,7 @@ ingame:
desc: Ik maak dit spel in mijn vrije tijd!
achievements:
title: Achievements
desc: Hunt them all!
desc: Krijg ze allemaal!
puzzleEditorSettings:
zoneTitle: Gebied
zoneWidth: Breedte
@ -435,13 +435,11 @@ ingame:
title: Puzzel Maker
instructions:
- 1. Plaats <strong>Constante Producenten</strong> om vormen en
kleuren aan de speler te bieden
- 2. Bouw een of meer vormen die de speler later en
bezorg het aan een of meer <strong>Ontvangers</strong>
- 3. Wanneer een Ontvanger een vorm ontvangt voor een bepaalde tijd, het <strong>slaat het op als een doel</strong> dat de speler later moet produceren (Aangegeven door de <strong>groene indicatoren</strong>).
kleuren aan de speler te bieden.
- 2. Bouw een of meer vormen waarvan je wil dat de speler ze later maakt en lever het aan een of meerdere <strong>Ontvangers</strong>.
- 3. Wanneer een Ontvanger voor een bepaalde tijd lang een vorm ontvangt, <strong>wordt het opgeslagen als een doel</strong> dat de speler later moet produceren (Aangegeven door de <strong>groene indicator</strong>).
- 4. Klik de <strong>vergrendelknop</strong> om een gebouw uit te schakelen.
- 5. Zodra je op review klikt, wordt je puzzel gevalideerd en jij
kan het publiceren.
- 5. Zodra je op review klikt, wordt je puzzel gevalideerd en kun je het publiceren.
- 6. Bij publicatie, <strong>worden alle gebouwen verwijderd</strong> behalve de Muren, Constante Producenten en Ontvangers - Dat is het deel dat de speler tenslotte voor zichzelf moet uitzoeken :)
puzzleCompletion:
title: Puzzel Voltooid!
@ -455,13 +453,13 @@ ingame:
shortKey: Vorm Sleutel
rating: Moeilijkheidsgraad
averageDuration: Gem. Speel Tijd
completionRate: Voltooiingspercentage
completionRate: Voltooiïngspercentage
shopUpgrades:
belt:
name: Banden, Verdeler & Tunnels
name: Lopende banden, Verdeler & Tunnels
description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: Mijner
name: Ontginner
description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: Knippen, draaien & stapelen
@ -476,11 +474,11 @@ buildings:
description: Transporteert voorwerpen, klik en sleep om meerdere te plaatsen.
miner:
default:
name: Mijner
description: Plaats op een vorm of kleur om deze te onttrekken.
name: Ontginner
description: Plaats op een vorm of kleur om deze te ontginnen.
chainable:
name: Ontginner (Ketting)
description: Plaats op een vorm of kleur om deze te onttrekken. Kan achter
description: Plaats op een vorm of kleur om deze te ontginnen. Kunnen achter
elkaar worden geplaatst.
underground_belt:
default:
@ -558,19 +556,19 @@ buildings:
balancer:
default:
name: Balanceerder
description: Multifunctioneel - Verdeel alle invoeren over alle uitvoeren.
description: Multifunctioneel - Verdeelt alle invoeren over alle uitvoeren.
merger:
name: Samenvoeger (compact)
description: Voeg 2 lopende banden samen.
description: Voegt 2 lopende banden samen.
merger-inverse:
name: Samenvoeger
description: Voeg 2 lopende banden samen.
description: Voegt 2 lopende banden samen.
splitter:
name: Splitser (compact)
description: Splits een lopende band in tweeën.
description: Splitst een lopende band in tweeën.
splitter-inverse:
name: Splitser
description: Splits een lopende band in tweeën.
description: Splitst een lopende band in tweeën.
storage:
default:
name: Opslag
@ -583,7 +581,7 @@ buildings:
constant_signal:
default:
name: Constant Signaal
description: Zend een constant signaal, dit kan een vorm, kleur of boolean (1 /
description: Zendt een constant signaal, dit kan een vorm, kleur of boolean (1 /
0) zijn.
lever:
default:
@ -592,18 +590,18 @@ buildings:
logic_gate:
default:
name: AND poort
description: Zend een 1 uit als beide invoeren hetzelfde zijn. (Kan een vorm,
description: Zendt een 1 uit als beide invoeren hetzelfde zijn. (Kan een vorm,
kleur of boolean (1/0) zijn)
not:
name: NOT poort
description: Zend een 1 uit als de invoer een 0 is.
description: Zendt een 1 uit als de invoer een 0 is.
xor:
name: XOR poort
description: Zend een 1 uit als de invoeren niet hetzelfde zijn. (Kan een vorm,
description: Zendt een 1 uit als de invoeren niet hetzelfde zijn. (Kan een vorm,
kleur of boolean (1/0) zijn)
or:
name: OR poort
description: Zend een 1 uit als de invoeren wel of niet hetzelfde zijn, maar
description: Zendt een 1 uit als de invoeren wel of niet hetzelfde zijn, maar
niet uit zijn. (Kan een vorm, kleur of boolean (1/0) zijn)
transistor:
default:
@ -625,22 +623,22 @@ buildings:
reader:
default:
name: Lopende band lezer
description: Meet de gemiddelde doorvoer op de band. Geeft het laatste gelezen
description: Meet de gemiddelde doorvoer op de lopende band. Geeft het laatste gelezen
item door aan de kabel.
analyzer:
default:
name: Vorm Analyse
description: Analiseert de onderste laag rechts boven en geeft de kleur en vorm
description: Analiseert de onderste laag rechtsboven en geeft de kleur en vorm
door aan de kabel.
comparator:
default:
name: Vergelijker
description: Zend 1 uit als beiden invoeren gelijk zijn, kunnen vormen, kleuren
description: Zendt 1 uit als beiden invoeren gelijk zijn, dat kunnen vormen, kleuren
of booleans (1/0) zijn
virtual_processor:
default:
name: Virtuele Snijder
description: Snijdt de vorm virtueel in twee helften.
name: Virtuele Knipper
description: Knipt de vorm virtueel in twee helften.
rotater:
name: Virtuele Draaier
description: Draait de vorm virtueel met de klok mee en tegen de klok in.
@ -654,12 +652,12 @@ buildings:
painter:
name: Virtuele Schilder
description: Schildert de vorm virtueel vanaf de onderste invoer met de vorm aan
de rechter ingang.
de rechter invoer.
item_producer:
default:
name: Item Producent
description: Alleen beschikbaar in sandbox-modus, geeft het gegeven signaal van
de kabel laag op de reguliere laag.
description: Alleen beschikbaar in sandbox-modus. Geeft het gegeven signaal van
de draden-laag op de normale laag.
constant_producer:
default:
name: Constante Producent
@ -678,8 +676,8 @@ storyRewards:
desc: Je hebt juist de <strong>knipper</strong> ontgrendeld, die vormen in de
helft kan knippen van boven naar onder <strong>ongeacht zijn rotatie
</strong>!<br><br>Wees zeker dat je het afval weggooit, want anders
<strong>zal het vastlopen</strong> - Voor deze reden heb ik je de
<strong>vuilbak</strong> gegeven, die alles vernietigd wat je erin
<strong>zal het vastlopen</strong> - Daarom heb ik je de
<strong>vuilnisbak</strong> gegeven, die alles vernietigt wat je erin
laat stromen!
reward_rotater:
title: Roteren
@ -687,14 +685,14 @@ storyRewards:
met de klok mee.
reward_painter:
title: Verven
desc: "De <strong>verver</strong> is ontgrendeld - Onttrek wat kleur (op
dezelfde manier hoe je vormen onttrekt) en combineer het met een
desc: "De <strong>verver</strong> is ontgrendeld - Ontgin wat kleur (op
dezelfde manier hoe je vormen ontgint) en combineer het met een
vorm in de verver om ze te kleuren!<br><br>PS: Als je kleurenblind
bent, is er een <strong>kleurenblindmodus</strong> in de
bent, is er een <strong>kleurenblind-modus</strong> in de
instellingen!"
reward_mixer:
title: Kleuren mengen
desc: De <strong>menger</strong> is ontgrendeld - Gebruik dit gebouw om twee
desc: De <strong>menger</strong> is ontgrendeld - Gebruik deze om twee
kleuren te mengen met behulp van <strong>additieve
kleurmenging</strong>!
reward_stacker:
@ -707,7 +705,7 @@ storyRewards:
reward_splitter:
title: Splitser/samenvoeger
desc: Je hebt de <strong>splitser</strong> ontgrendeld, een variant van de
<strong>samenvoeger</strong> - Het accepteert 1 input en verdeelt
<strong>samenvoeger</strong>. - Het accepteert 1 input en verdeelt
het in 2!
reward_tunnel:
title: Tunnel
@ -715,24 +713,24 @@ storyRewards:
gebouwen en lopende banden door laten lopen.
reward_rotater_ccw:
title: Roteren (andersom)
desc: Je hebt een variant van de <strong>roteerder</strong> ontgrendeld - Het
roteert voorwerpen tegen de klok in! Om het te bouwen selecteer je
desc: Je hebt een variant van de <strong>roteerder</strong> ontgrendeld - Deze
roteert voorwerpen tegen de klok in! Om hem te plaatsen selecteer je
de roteerder en <strong>druk je op 'T' om tussen varianten te
wisselen</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Ketting-ontginner
desc: "Je hebt de <strong>Ketting-ontginner</strong> ontgrendeld! Het kan
<strong>zijn materialen ontginnen</strong> via andere ontginners
zodat je meer materialen tegelijkertijd kan ontginnen!<br><br> PS:
desc: "Je hebt de <strong>Ketting-ontginner</strong> ontgrendeld! Je kunt hem
<strong>koppelen aan andere ontginners</strong>
zodat je meer materialen tegelijkertijd kunt ontginnen!<br><br> PS:
De oude ontginner is vervangen in je toolbar!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunnel Niveau II
desc: Je hebt een nieuwe variant van de <strong>tunnel</strong> ontgrendeld. -
Het heeft een <strong>groter bereik</strong>, en je kan nu ook die
tunnels mixen over en onder elkaar!
Het heeft een <strong>groter bereik</strong>, en je kunt nu ook
tunnels over en onder elkaar mixen!
reward_cutter_quad:
title: Quad Knippen
desc: Je hebt een variant van de <strong>knipper</strong> ontgrendeld - Dit
desc: Je hebt een variant van de <strong>knipper</strong> ontgrendeld - Deze
knipt vormen in <strong>vier stukken</strong> in plaats van twee!
reward_painter_double:
title: Dubbel verven
@ -743,19 +741,18 @@ storyRewards:
title: Opslagbuffer
desc: Je hebt een variant van de <strong>opslag</strong> ontgrendeld - Het laat
je toe om vormen op te slagen tot een bepaalde capaciteit!<br><br>
Het verkiest de linkse output, dus je kan het altijd gebruiken als
Het verkiest de linkse output, dus je kunt het altijd gebruiken als
een <strong>overloop poort</strong>!
reward_freeplay:
title: Vrij spel
title: Free-play modus
desc: Je hebt het gedaan! Je hebt de <strong>free-play modus</strong>
ontgrendeld! Dit betekend dat vormen nu <strong>willekeurig</strong>
gegenereerd worden!<br><br> Omdat de hub vanaf nu een
ontgrendeld! Dit betekent dat vormen nu <strong>willekeurig</strong>
gegenereerd worden!<br><br> Omdat de HUB vanaf nu een
<strong>bepaald aantal vormen per seconden</strong> nodig heeft,
Raad ik echt aan een machine te maken die automatisch de juiste
vormen genereert!<br><br> De HUB geeft de vorm die je nodig hebt op
de tweede laag met draden, dus alles wat je moet doen is dat
analyseren en je fabriek dat automatisch laten maken op basis van
dat.
vormen genereert!<br><br> De HUB geeft de vorm die je nodig hebt door op
de draden-laag, dus je hoeft dat alleen te analyseren en
je fabriek dat automatisch te laten maken op basis daarvan.
reward_blueprints:
title: Blauwdrukken
desc: Je kunt nu delen van je fabriek <strong>kopiëren en plakken</strong>!
@ -786,13 +783,13 @@ storyRewards:
lopende banden 1!
reward_belt_reader:
title: Lopende band sensor
desc: Je hebt de <strong>lopende band lezer</strong> vrijgespeeld! Dit gebouw
desc: Je hebt de <strong>lopende band sensor</strong> vrijgespeeld! Dit gebouw
geeft de doorvoer op een lopende band weer.<br><br>Wacht maar tot je
kabels vrijspeeld, dan wordt het pas echt interessant!
reward_rotater_180:
title: Draaier (180 graden)
desc: Je hebt de 180 graden <strong>draaier</strong> vrijgespeeld! - Hiermee kun
je een item op de band 180 graden draaien!
desc: Je hebt de <strong>180 graden draaier</strong> vrijgespeeld! - Hiermee kun
je een item op de lopende band 180 graden draaien!
reward_display:
title: Scherm
desc: "Je hebt het <strong>scherm</strong> ontgrendeld - Verbind een signaal met
@ -801,8 +798,8 @@ storyRewards:
Probeer het te tonen op een scherm!"
reward_constant_signal:
title: Constant Signaal
desc: Je hebt het <strong>constante signaal</strong> vrijgespeeld op de kabel
dimensie! Dit gebouw is handig in samenwerking met <strong>item
desc: Je hebt het <strong>constante signaal</strong> vrijgespeeld op de draden
laag! Dit gebouw is handig in samenwerking met <strong>item
filters</strong>.<br><br> Het constante signaal kan een
<strong>vorm</strong>, <strong>kleur</strong> of
<strong>boolean</strong> (1/0) zijn.
@ -812,26 +809,26 @@ storyRewards:
je hier nog niet zo vrolijk van, maar eigenlijk zijn ze heel erg
handig!<br><br> Met logische poorten kun je AND, OR en XOR operaties
uitvoeren.<br><br> Als bonus krijg je ook nog een
<strong>transistor</strong> van mij!
<strong>transistor</strong> van me!
reward_virtual_processing:
title: Virtuele verwerking
desc: Ik heb juist een hele hoop nieuwe gebouwen toegevoegd die je toetstaan om
<strong>het process van vormen te stimuleren</strong>!<br><br> Je
kan nu de knipper, draaier, stapelaar en meer op de dradenlaag
stimuleren! Met dit heb je nu 3 opties om verder te gaan met het
kunt nu de knipper, draaier, stapelaar en meer op de dradenlaag
stimuleren! Daarmee heb je nu 3 opties om verder te gaan met het
spel:<br><br> - Bouw een <strong>automatische fabriek</strong> om
eender welke mogelijke vorm te maken gebraagd door de HUB (Ik raad
aan dit te proberen!).<br><br> - Bouw iets cool met draden.<br><br>
elke mogelijke vorm te maken gevraagd door de HUB (Ik raad
aan dit te proberen!).<br><br> - Bouw iets cool met de draden-laag.<br><br>
- Ga verder met normaal spelen.<br><br> Wat je ook kiest, onthoud
dat je plezier hoort te hebben!
dat je plezier blijft hebben!
reward_wires_painter_and_levers:
title: Wires & Quad Painter
desc: "Je hebt juist de <strong>draden laag</strong> ontgrendeld: Het is een
desc: "Je hebt juist de <strong>draden-laag</strong> ontgrendeld: Het is een
aparte laag boven op de huidige laag en introduceert heel veel
nieuwe manieren om te spelen!<br><br> Voor het begin heb ik voor jou
nieuwe manieren om te spelen!<br><br> Aan het begin heb ik voor jou
de <strong>Quad Painter</strong> ontgrendeld - Verbind de gleuf
waarin je wilt verven op de draden laag!<br><br> Om over te
schakelen naar de draden laag, Duw op <strong>E</strong>. <br><br>
waarin je wilt verven op de draden-laag!<br><br> Om over te
schakelen naar de draden-laag, Druk op <strong>E</strong>. <br><br>
PS: <strong>Zet hints aan</strong> in de instellingen om de draden
tutorial te activeren!"
reward_filter:
@ -858,7 +855,7 @@ settings:
labels:
uiScale:
title: Interface-schaal
description: Veranderd de grootte van de gebruikersinterface. De interface
description: Verandert de grootte van de gebruikersinterface. De interface
schaalt nog steeds gebaseerd op de resolutie van je apparaat,
maar deze optie heeft invloed op de hoeveelheid schaling.
scales:
@ -869,7 +866,7 @@ settings:
huge: Ultragroot
scrollWheelSensitivity:
title: Zoom-gevoeligheid
description: Veranderd hoe gevoelig het zoomen is (muiswiel of trackpad).
description: Verandert hoe gevoelig het zoomen is (muiswiel of trackpad).
sensitivity:
super_slow: Super langzaam
slow: Langzaam
@ -914,7 +911,7 @@ settings:
gebruikt worden om de instap in het spel makkelijker te maken.
movementSpeed:
title: Bewegingssnelheid
description: Veranderd hoe snel het beeld beweegt wanneer je het toetsenbord
description: Verandert hoe snel het beeld beweegt wanneer je het toetsenbord
gebruikt.
speeds:
super_slow: Super langzaam
@ -934,7 +931,7 @@ settings:
zodat de tekst makkelijker te lezen is.
autosaveInterval:
title: Autosave Interval
description: Bepaalt hoe vaak het spel automatisch opslaat. Je kan het hier ook
description: Bepaalt hoe vaak het spel automatisch opslaat. Je kunt het hier ook
volledig mee uitschakelen.
intervals:
one_minute: 1 Minuut
@ -952,7 +949,7 @@ settings:
description: Schakelt de waarschuwing uit die wordt weergegeven wanneer je meer
dan 100 dingen probeert te knippen/verwijderen.
enableColorBlindHelper:
title: Kleurenblindmodus
title: Kleurenblind-modus
description: Schakelt verschillende hulpmiddelen in zodat je het spel alsnog
kunt spelen wanneer je kleurenblind bent.
rotationByBuilding:
@ -967,8 +964,8 @@ settings:
title: Muziekvolume
description: Stel het volume voor muziek in.
lowQualityMapResources:
title: Lage kwaliteit van resources
description: Versimpeldde resources op de wereld wanneer ingezoomd om de
title: Lage kwaliteit van uiterlijk
description: Versimpelt het uiterlijk op de wereld wanneer ingezoomd om de
performance te verbeteren. Het lijkt ook opgeruimder, dus
probeer het zelf een keertje uit!
disableTileGrid:
@ -995,9 +992,9 @@ settings:
met de pipet boven het vakje van een resource staat.
simplifiedBelts:
title: Versimpelde lopende banden
description: Toont geen items op de band tenzij je over de lopende band beweegt
met je muis. De functie wordt niet aangeraden tenzij het qua
performance echt niet anders kan!
description: Toont geen items op de lopende band tenzij je over de lopende band beweegt
met je muis. De functie wordt niet aangeraden tenzij het wat je
computer betreft echt niet anders kan!
enableMousePan:
title: Schakel bewegen met muis in
description: Schakel deze functie in om met je muis het veld te kunnen bewegen.
@ -1032,7 +1029,7 @@ keybindings:
mapMoveRight: Beweeg naar rechts
mapMoveDown: Beweeg omlaag
mapMoveLeft: Beweeg naar links
centerMap: Ga naar het midden van het speelveld
centerMap: Ga naar het midden van de wereld
mapZoomIn: Zoom in
mapZoomOut: Zoom uit
createMarker: Plaats een markering
@ -1079,16 +1076,16 @@ keybindings:
wire_tunnel: Kabel kruising
display: Scherm
reader: Lopende band lezer
virtual_processor: Virtuele Snijder
virtual_processor: Virtuele Knipper
transistor: Transistor
analyzer: Vorm Analyse
comparator: Vergelijk
item_producer: Item Producent (Sandbox)
item_producer: Voorwerp Producent (Sandbox)
copyWireValue: "Kabels: Kopieer waarde onder cursor"
rotateToUp: "Rotate: Point Up"
rotateToDown: "Rotate: Point Down"
rotateToRight: "Rotate: Point Right"
rotateToLeft: "Rotate: Point Left"
rotateToUp: "Rotate: Wijs omhoog"
rotateToDown: "Rotate: Wijs omlaag"
rotateToRight: "Rotate: Wijs naar rechts"
rotateToLeft: "Rotate: Wijs naar links"
constant_producer: Constante Producent
goal_acceptor: Ontvanger
block: Blokkade
@ -1118,78 +1115,77 @@ demo:
exportingBase: Exporteer volledige basis als afbeelding
settingNotAvailable: Niet beschikbaar in de demo.
tips:
- De hub accepteert elke vorm van invoer, niet alleen de huidige vorm!
- De HUB accepteert elke vorm van invoer, niet alleen de huidige vorm!
- Zorg ervoor dat uw fabrieken modulair zijn - het loont!
- Bouw niet te dicht bij de hub, anders wordt het een enorme chaos!
- Als het stapelen niet werkt, probeer dan de ingangen om te wisselen.
- U kunt de richting van de lopende band planner wijzigen door op <b>R</b>
- Bouw niet te dicht bij de HUB, anders wordt het een enorme chaos!
- Als het stapelen niet werkt, probeer dan de invoeren om te wisselen.
- Je kunt de richting van de lopende band planner wijzigen door op <b>R</b>
te drukken.
- Door <b> CTRL </b> ingedrukt te houden, kunnen lopende banden worden
- Door <b>CTRL</b> ingedrukt te houden, kunnen lopende banden worden
gesleept zonder automatische oriëntatie.
- Verhoudingen blijven hetzelfde, zolang alle upgrades zich op hetzelfde
- Verhoudingen van gebouw-snelheden blijven hetzelfde, zolang alle upgrades zich op hetzelfde
niveau bevinden.
- Opeenvolgende uitvoering is efficiënter dan parallele uitvoering.
- Je ontgrendelt later in het spel meer varianten van gebouwen!
- U kunt <b>T</b> gebruiken om tussen verschillende varianten te schakelen.
- Je kunt <b>T</b> gebruiken om tussen verschillende varianten te schakelen.
- Symmetrie is de sleutel!
- Je kunt verschillende tunnels weven.
- Probeer compacte fabrieken te bouwen - het loont!
- De schilder heeft een gespiegelde variant die u kunt selecteren met
- De schilder heeft een gespiegelde variant die je kunt selecteren met
<b>T</b>
- Met de juiste bouwverhoudingen wordt de efficiëntie gemaximaliseerd.
- Op het maximale niveau vullen 5 ontginners een enkele band.
- Op het maximale niveau vullen 5 ontginners één lopende band.
- Vergeet tunnels niet!
- U hoeft de items niet gelijkmatig te verdelen voor volledige efficiëntie.
- Als u <b>SHIFT</b> ingedrukt houdt tijdens het bouwen van lopende banden,
- Je hoeft de items niet gelijkmatig te verdelen voor volledige efficiëntie.
- Als je <b>SHIFT</b> ingedrukt houdt tijdens het bouwen van lopende banden,
wordt de planner geactiveerd, zodat je gemakkelijk lange rijen kunt
plaatsen.
- Snijders snijden altijd verticaal, ongeacht hun oriëntatie.
- Knippers knippen altijd verticaal, ongeacht hun oriëntatie.
- Meng alle drie de kleuren om wit te krijgen.
- De opslagbuffer geeft prioriteit aan de eerste uitvoer.
- Investeer tijd om herhaalbare ontwerpen te maken - het is het waard!
- Door <b>SHIFT</b> ingedrukt te houden, kunnen meerdere gebouwen worden
geplaatst.
- U kunt <b>ALT</b> ingedrukt houden om de richting van de geplaatste banden
- Je kunt <b>ALT</b> ingedrukt houden om de richting van de geplaatste lopende banden
om te keren.
- Efficiëntie is de sleutel!
- Vormontginningen die verder van de hub verwijderd zijn, zijn complexer.
- Vormontginningen die verder van de HUB verwijderd zijn, zijn complexer.
- Machines hebben een beperkte snelheid, verdeel ze voor maximale
efficiëntie.
- Gebruik verdelers om uw efficiëntie te maximaliseren.
- Organisatie is belangrijk. Probeer de transportbanden niet te veel over te
- Organisatie is belangrijk. Probeer de lopende banden niet te veel over te
steken.
- Plan van tevoren, anders wordt het een enorme chaos!
- Verwijder uw oude fabrieken niet! Je hebt ze nodig om upgrades te
ontgrendelen.
- Probeer in je eentje level 20 te verslaan voordat je hulp zoekt!
- Maak de dingen niet ingewikkeld, probeer eenvoudig te blijven en u zult
- Maak de dingen niet ingewikkeld, probeer eenvoudig te blijven en je zult
ver komen.
- Mogelijk moet u later in het spel fabrieken hergebruiken. Plan uw
- Mogelijk zul je later in het spel fabrieken moeten hergebruiken. Plan uw
fabrieken zodat ze herbruikbaar zijn.
- Soms kunt u een gewenste vorm op de kaart vinden zonder deze met
- Soms kun je een gewenste vorm op de kaart vinden zonder deze met
stapelaars te maken.
- Volle windmolens / vuurwielen kunnen nooit op natuurlijke wijze spawnen.
- Kleur uw vormen voordat u ze snijdt voor maximale efficiëntie.
- Volle windmolens kunnen nooit op natuurlijke wijze spawnen.
- Kleur uw vormen voordat je ze knipt voor maximale efficiëntie.
- Bij modules is ruimte slechts een beleving; een zorg voor sterfelijke
mannen.
- Maak een aparte blueprint fabriek. Ze zijn belangrijk voor modules.
- Bekijk de kleurenmixer eens wat beter, en uw vragen worden beantwoord.
- Gebruik <b>CTRL</b> + klik om een gebied te selecteren.
- Te dicht bij de hub bouwen kan latere projecten in de weg staan.
- Het speldpictogram naast elke vorm in de upgradelijst zet deze vast op het
- Te dicht bij de HUB bouwen kan latere projecten in de weg staan.
- Met het speldpictogram naast elke vorm in de upgradelijst zet deze vast op het
scherm.
- Meng alle primaire kleuren door elkaar om wit te maken!
- Je hebt een oneindige kaart, verkramp je fabriek niet, breid uit!
- Je hebt een oneindige wereld, verkramp je fabriek niet, breid uit!
- Probeer ook Factorio! Het is mijn favoriete spel.
- De quad-snijder snijdt met de klok mee vanaf de rechterbovenhoek!
- De quad-knipper knipt met de klok mee vanaf de rechterbovenhoek!
- Je kunt je savegames downloaden in het hoofdmenu!
- Deze game heeft veel handige sneltoetsen! Bekijk zeker de
- Dit spel heeft veel handige sneltoetsen! Bekijk zeker de
instellingenpagina.
- Deze game heeft veel instellingen, bekijk ze zeker!
- De markering naar uw hub heeft een klein kompas om de richting aan te
- Dit spel heeft veel instellingen, bekijk ze zeker!
- De markering naar uw HUB heeft een klein kompas om de richting aan te
geven!
- Om de banden leeg te maken, knipt u het gebied af en plakt u het op
dezelfde locatie.
- Om de lopende banden leeg te maken, kun je een gebied kopiëren en plakken op dezelfde locatie.
- Druk op F4 om uw FPS en Tick Rate weer te geven.
- Druk twee keer op F4 om de tegel van je muis en camera weer te geven.
- Je kan aan de linkerkant op een vastgezette vorm klikken om deze los te
@ -1222,7 +1218,7 @@ puzzleMenu:
goalAcceptorRateNotMet: Een of meerdere Ontvangers krijgen niet genoeg items.
Zorg ervoor dat de indicatoren groen zijn voor alle acceptanten.
buildingOutOfBounds: Een of meer gebouwen bevinden zich buiten het bebouwbare gebied. Vergroot het gebied of verwijder ze.
autoComplete: Je puzzel voltooid zichzelf automatisch! Zorg ervoor dat je Constante Producenten niet rechtstreeks aan je Ontvangers leveren.
autoComplete: Je puzzel voltooit zichzelf automatisch! Zorg ervoor dat je Constante Producenten niet rechtstreeks aan je Ontvangers leveren.
backendErrors:
ratelimit: Je voert je handelingen te vaak uit. Wacht alstublieft even.
invalid-api-key: Kan niet communiceren met de servers, probeer alstublieft het spel te updaten/herstarten (ongeldige API-sleutel).

Loading…
Cancel
Save