mirror of
				https://github.com/tobspr/shapez.io.git
				synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00 
			
		
		
		
	Update base-tr.yaml
- Translating additional keys - Replacing reverted translations at lines: 688-690 712-716 736-742
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									366a2a9f58
								
							
						
					
					
						commit
						550c2d0c76
					
				| @ -202,13 +202,13 @@ dialogs: | |||||||
|         title: Oyun Kaydının Yeniden Adlandır |         title: Oyun Kaydının Yeniden Adlandır | ||||||
|         desc: Oyun kaydını buradan adlandırabilirsiniz. |         desc: Oyun kaydını buradan adlandırabilirsiniz. | ||||||
|     tutorialVideoAvailable: |     tutorialVideoAvailable: | ||||||
|         title: Tutorial Available |         title: Eğitim Mevcut | ||||||
|         desc: There is a tutorial video available for this level! Would you like to |         desc: Bu seviye için eğitim vidyosu mevcut! İzlemek | ||||||
|             watch it? |             ister misin? | ||||||
|     tutorialVideoAvailableForeignLanguage: |     tutorialVideoAvailableForeignLanguage: | ||||||
|         title: Tutorial Available |         title: Eğitim Mevcut | ||||||
|         desc: There is a tutorial video available for this level, but it is only |         desc: Bu seviye için eğitim vidyosu mevcut, ama İngilizce dilinde. | ||||||
|             available in English. Would you like to watch it? |             İzlemek ister misin? | ||||||
| ingame: | ingame: | ||||||
|     keybindingsOverlay: |     keybindingsOverlay: | ||||||
|         moveMap: Hareket Et |         moveMap: Hareket Et | ||||||
| @ -302,30 +302,30 @@ ingame: | |||||||
|                 yerleştir.<br><br>İpucu: Birden fazla üretici yerleştirmek için |                 yerleştir.<br><br>İpucu: Birden fazla üretici yerleştirmek için | ||||||
|                 <strong>SHIFT</strong> tuşuna basılı tut, ve <strong>R</strong> |                 <strong>SHIFT</strong> tuşuna basılı tut, ve <strong>R</strong> | ||||||
|                 tuşuyla taşıma bandının yönünü döndür." |                 tuşuyla taşıma bandının yönünü döndür." | ||||||
|             2_1_place_cutter: "Now place a <strong>Cutter</strong> to cut the circles in two |             2_1_place_cutter: "Şimdi daireleri yarıya bölmek için bir <strong>Kesici</strong> yerleştir!<br><br> | ||||||
|                 halves!<br><br> PS: The cutter always cuts from <strong>top to |                 Not: Kesici şekilleri yönünden bağımsız olarak her zaman <strong>yukarıdan aşağıya</strong> | ||||||
|                 bottom</strong> regardless of its orientation." |                 keser." | ||||||
|             2_2_place_trash: The cutter can <strong>clog and stall</strong>!<br><br> Use a |             2_2_place_trash: Kesicinin çıkış hatları doluysa <strong>durabilir</strong>!<br><br> | ||||||
|                 <strong>trash</strong> to get rid of the currently (!) not |                 Bunun için kullanılmayan çıktılara <strong>çöp</strong> | ||||||
|                 needed waste. |                 yerleştirin. | ||||||
|             2_3_more_cutters: "Good job! Now place <strong>2 more cutters</strong> to speed |             2_3_more_cutters: "İyi iş çıkardın! Şimdi işleri hızlandırmak için <strong>iki kesici daha</strong> | ||||||
|                 up this slow process!<br><br> PS: Use the <strong>0-9 |                 yerleştir.<br><br> Not: <strong>0-9 tuşlarını</strong> kullanarak yapılara | ||||||
|                 hotkeys</strong> to access buildings faster!" |                 daha hızlı ulaşabilirsin!" | ||||||
|             3_1_rectangles: "Now let's extract some rectangles! <strong>Build 4 |             3_1_rectangles: "Şimdi biraz dikdörtgen üretelim! <strong>4 Üretici yerleştir</strong> ve | ||||||
|                 extractors</strong> and connect them to the hub.<br><br> PS: |                 bunları merkeze bağla.<br><br> Not: <strong>SHIFT tuşuna</strong> | ||||||
|                 Hold <strong>SHIFT</strong> while dragging a belt to activate |                 basılı tutarak bant planlayıcıyı | ||||||
|                 the belt planner!" |                 etkinleştir!" | ||||||
|             21_1_place_quad_painter: Place the <strong>quad painter</strong> and get some |             21_1_place_quad_painter: <strong>Dörtlü boyayıcıyı</strong> yerleştirin ve <strong>daireyi</strong>, | ||||||
|                 <strong>circles</strong>, <strong>white</strong> and |                 <strong>beyaz</strong> ve <strong>kırmızı</strong> renkleri | ||||||
|                 <strong>red</strong> color! |                 elde edin! | ||||||
|             21_2_switch_to_wires: Switch to the wires layer by pressing |             21_2_switch_to_wires: Kablo katmanına <strong>E tuşuna</strong> basarak geçiş yapın!<br><br> | ||||||
|                 <strong>E</strong>!<br><br> Then <strong>connect all four |                 Sonra boyayıcının <strong>dört girişini kablolara | ||||||
|                 inputs</strong> of the painter with cables! |                 bağlayın</strong>! | ||||||
|             21_3_place_button: Awesome! Now place a <strong>Switch</strong> and connect it |             21_3_place_button: Harika! Şimdi bir <strong>Anahtar</strong> yerleştirin ve onu | ||||||
|                 with wires! |                 kablolarla bağlayın! | ||||||
|             21_4_press_button: "Press the switch to make it <strong>emit a truthy |             21_4_press_button: "Anahtara basarak <strong>gerçekçi sinyal(1) gönderin</strong> ve bununla | ||||||
|                 signal</strong> and thus activate the painter.<br><br> PS: You |                 boyayıcıyı aktifleştirin.<br><br> Not: Bütün girişleri bağlamanıza gerek yok! | ||||||
|                 don't have to connect all inputs! Try wiring only two." |                 Sadece iki tanesini kabloyla bağlamayı deneyin." | ||||||
|     colors: |     colors: | ||||||
|         red: Kırmızı |         red: Kırmızı | ||||||
|         green: Yeşil |         green: Yeşil | ||||||
| @ -685,9 +685,9 @@ storyRewards: | |||||||
|         desc: Deneme sürümünün sonuna geldin! |         desc: Deneme sürümünün sonuna geldin! | ||||||
|     reward_balancer: |     reward_balancer: | ||||||
|         title: Dengeleyici |         title: Dengeleyici | ||||||
|         desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can |         desc: Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyici</strong> açıldı. - <strong>Eşyaları | ||||||
|             be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging |             bantlara ayırarak ve bantları birleştirerek</strong> daha büyük | ||||||
|             items</strong> onto multiple belts! |             fabrikalar kurmak için kullanılabilir! | ||||||
|     reward_merger: |     reward_merger: | ||||||
|         title: Tekil Birleştirici |         title: Tekil Birleştirici | ||||||
|         desc: <strong>Birleştiriciyi</strong> açtın ! <strong>dengeleyecinin</strong> |         desc: <strong>Birleştiriciyi</strong> açtın ! <strong>dengeleyecinin</strong> | ||||||
| @ -709,11 +709,11 @@ storyRewards: | |||||||
|             dene!" |             dene!" | ||||||
|     reward_constant_signal: |     reward_constant_signal: | ||||||
|         title: Sabit Sinyal |         title: Sabit Sinyal | ||||||
|         desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires |         desc: Kablo katmanında inşa edilebilen <strong>sabit sinyal'i</strong> açtın! | ||||||
|             layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong> |             Bu yapı örneğin <strong>eşya filtrelerine</strong> bağlanabilir.<br><br> | ||||||
|             for example.<br><br> The constant signal can emit a |             Sabit sinyal <strong>şekil</strong>, <strong>renk</strong> veya | ||||||
|             <strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or |             <strong>ikili değer</strong> (1 veya 0) | ||||||
|             <strong>boolean</strong> (1 or 0). |             gönderelebilir. | ||||||
|     reward_logic_gates: |     reward_logic_gates: | ||||||
|         title: Mantık Kapıları |         title: Mantık Kapıları | ||||||
|         desc: <strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama |         desc: <strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama | ||||||
| @ -733,13 +733,13 @@ storyRewards: | |||||||
|             et.<br><br> Ne seçersen seç eğlenmeyi unutma! |             et.<br><br> Ne seçersen seç eğlenmeyi unutma! | ||||||
|     reward_wires_painter_and_levers: |     reward_wires_painter_and_levers: | ||||||
|         title: Kablolar ve Dörtlü Boyayıcı |         title: Kablolar ve Dörtlü Boyayıcı | ||||||
|         desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate |         desc: "Az önce <strong>Kablo Katmanını</strong> açtın: Normal oyunun bulunduğu | ||||||
|             layer on top of the regular layer and introduces a lot of new |             katmanın üzerinde ayrı bir katmandır ve bir sürü yeni özelliği | ||||||
|             mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad |             vardır!<br><br> Başlangıç olarak senin için <strong>Dörtlü | ||||||
|             Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on |             Boyayıcıyı</strong> açıyorum. - Kablo katmanında boyamak için | ||||||
|             the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press |             istediğin hatları bağla! <br><br> Kablo katmanına geçiş yapmak için | ||||||
|             <strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Enable hints</strong> in |             <strong>E tuşunu </strong> kullan. <br><br> Not: İpuçlarını kablo eğitimlerini | ||||||
|             the settings to activate the wires tutorial!" |             görmek için ayarlarda aktifleştirmeyi unutma." | ||||||
|     reward_filter: |     reward_filter: | ||||||
|         title: Eşya Filtresi |         title: Eşya Filtresi | ||||||
|         desc: <strong>Eşya filtresini</strong> açtın! Kablo katmanından gelen sinyalle |         desc: <strong>Eşya filtresini</strong> açtın! Kablo katmanından gelen sinyalle | ||||||
|  | |||||||
		Loading…
	
		Reference in New Issue
	
	Block a user