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synced 2026-02-13 03:19:19 +00:00
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parent
6204a41f3c
commit
4d3c83ad1d
@ -266,14 +266,14 @@ ingame:
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itemsPerSecondDouble: (2倍)
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itemsPerSecondDouble: (2倍)
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tiles: <x>格
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tiles: <x>格
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levelCompleteNotification:
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levelCompleteNotification:
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levelTitle: 第<level>級
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levelTitle: 第<level>關
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completed: 完成
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completed: 完成
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unlockText: 解鎖<reward>!
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unlockText: 解鎖<reward>!
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buttonNextLevel: 下一關
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buttonNextLevel: 下一關
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notifications:
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notifications:
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newUpgrade: 有新的更新啦!
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newUpgrade: 有新的更新啦!
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gameSaved: 遊戲已保存。
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gameSaved: 遊戲已保存。
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freeplayLevelComplete: 已完成第<level>級!
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freeplayLevelComplete: 已完成第<level>關!
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shop:
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shop:
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title: 建築升級
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title: 建築升級
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buttonUnlock: 升級
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buttonUnlock: 升級
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@ -305,7 +305,7 @@ ingame:
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showHint: 顯示
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showHint: 顯示
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hideHint: 關閉
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hideHint: 關閉
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blueprintPlacer:
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blueprintPlacer:
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cost: 需要
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cost: 消耗
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waypoints:
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waypoints:
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waypoints: 地圖標記
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waypoints: 地圖標記
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hub: 基地
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hub: 基地
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@ -341,7 +341,7 @@ ingame:
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green: 綠
|
green: 綠
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blue: 藍
|
blue: 藍
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yellow: 黃
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yellow: 黃
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purple: 紫
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purple: 洋紅(紫)
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cyan: 青
|
cyan: 青
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white: 白
|
white: 白
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uncolored: 無顏色
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uncolored: 無顏色
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@ -349,7 +349,7 @@ ingame:
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shapeViewer:
|
shapeViewer:
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||||||
title: 層
|
title: 層
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||||||
empty: 空
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empty: 空
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copyKey: 複製鍵
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copyKey: 複製圖形代碼
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||||||
connectedMiners:
|
connectedMiners:
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||||||
one_miner: 1 個開採機
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one_miner: 1 個開採機
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||||||
n_miners: <amount> 個開採機
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n_miners: <amount> 個開採機
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||||||
@ -450,25 +450,25 @@ buildings:
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|||||||
name: &miner 開採機
|
name: &miner 開採機
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||||||
description: &miner_desc 在圖形礦脈或者顏色礦脈上放置開採機來開採。
|
description: &miner_desc 在圖形礦脈或者顏色礦脈上放置開採機來開採。
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||||||
chainable:
|
chainable:
|
||||||
name: &chainable_miner 鏈式開採機
|
name: 鏈式開採機
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||||||
description: *miner_desc (鏈式開採機可以鏈結)
|
description: *miner_desc (鏈式開採機可以以頭接尾或側鏈結)
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underground_belt:
|
underground_belt:
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||||||
default:
|
default:
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||||||
name: 隧道
|
name: &underground_belt 隧道
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||||||
description: 可以從其他輸送帶或建築底下方運送物品。
|
description: 可以從其他輸送帶或建築底下方運送物品。
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||||||
tier2:
|
tier2:
|
||||||
name: 二級隧道
|
name: 二級隧道
|
||||||
description: 可以從其他輸送帶或建築底下方運送物品。
|
description: 可以從其他輸送帶或建築底下方運送物品,運送距離更長。
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||||||
cutter:
|
cutter:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: 切割機
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name: &cutter 切割機
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||||||
description: 將圖形從上到下切開並輸出。 <strong>如果你只需要其中一半,記得把另一半銷毀掉,否則切割機會停止運作! </strong>
|
description: 將圖形從上到下切開並輸出。 <strong>如果你只需要其中一半,記得把另一半銷毀掉,否則切割機會停止運作! </strong>
|
||||||
quad:
|
quad:
|
||||||
name: 四分切割機
|
name: 四分切割機
|
||||||
description: 將輸入的圖形切成四塊。 <strong>如果你只需要其中一塊,記得把其他的銷毀掉,否則切割機會停止運作! </strong>
|
description: 將輸入的圖形切成四塊。 <strong>如果你只需要其中一塊,記得把其他的銷毀掉,否則切割機會停止運作! </strong>
|
||||||
rotater:
|
rotater:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: 旋轉機
|
name: &rotator 旋轉機
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||||||
description: 將圖形順時針旋轉90度。
|
description: 將圖形順時針旋轉90度。
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||||||
ccw:
|
ccw:
|
||||||
name: 旋轉機(逆時針)
|
name: 旋轉機(逆時針)
|
||||||
@ -478,29 +478,29 @@ buildings:
|
|||||||
description: 將圖形旋轉180度。
|
description: 將圖形旋轉180度。
|
||||||
stacker:
|
stacker:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: 混合機
|
name: &stacker 圖形拼貼機
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||||||
description: 將輸入的圖形拼貼在一起。如果不能被直接拼貼,右邊的圖形會被疊在左邊的圖形上面.
|
description: 將輸入的圖形拼貼在一起。如果不能在同一圖層直接拼貼,右邊的圖形會被堆疊在左邊的圖形上面.
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||||||
mixer:
|
mixer:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: 混色機
|
name: &mixer 混色機
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||||||
description: 將兩個顏色加在一起。
|
description: 將兩個顏料<strong>加在一起</strong>。
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painter:
|
painter:
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||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: 上色機
|
name: &painter 上色機
|
||||||
description: 將整個圖形塗上輸入的顏色。
|
description: &painter_desc 將整個圖形塗上輸入的顏料。
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||||||
double:
|
double:
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||||||
name: 上色機(雙倍)
|
name: 雙倍上色機
|
||||||
description: 同時為兩個輸入的圖形上色,每次上色只消耗一份顏色塗料。
|
description: 同時為兩個輸入的圖形上色,每次上色只消耗一份顏色塗料。
|
||||||
quad:
|
quad:
|
||||||
name: 上色機(四向)
|
name: 四分上色機
|
||||||
description: 分別為圖形的四個部分上色。 只有 <strong>有「真」訊號輸入</strong> 的格子會被上色。
|
description: 分別為圖形的四個部分上色。 只有從 <strong>有「真」訊號輸入</strong> 的顏料輸入端輸入的顏料會用來為相對的四分位上色。
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||||||
mirrored:
|
mirrored:
|
||||||
name: 上色機
|
name: *painter
|
||||||
description: 將整個圖形塗上輸入的顏色。
|
description: *painter_desc
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||||||
trash:
|
trash:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: 垃圾桶
|
name: &trash 垃圾桶
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||||||
description: 從所有四個方向上輸入物品並永遠銷毀它們。
|
description: 從所有從四個方向輸入的物品銷毀。
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||||||
hub:
|
hub:
|
||||||
deliver: 交付
|
deliver: 交付
|
||||||
toUnlock: 來解鎖
|
toUnlock: 來解鎖
|
||||||
@ -509,38 +509,38 @@ buildings:
|
|||||||
wire:
|
wire:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: &wire 電線
|
name: &wire 電線
|
||||||
description: &wire_desc 傳輸訊號,訊號可以是物件,顏色或布林值(0或1)。 不同顏色的電線無法互相連接。
|
description: &wire_desc 傳輸訊號,訊號可以是圖形,顏料或布林值(0或1)。 不同顏色的電線無法互相連接。
|
||||||
second:
|
second:
|
||||||
name: *wire
|
name: *wire
|
||||||
description: *wire_desc
|
description: *wire_desc
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||||||
balancer:
|
balancer:
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||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: &balancer 平衡機
|
name: &balancer 平衡機
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||||||
description: 多功能——將所有輸入平均分配到所有輸出。
|
description: 多功能 —— 將單一輸入平均分配到所有輸出;及將多個輸入集合到一個輸出。
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||||||
merger:
|
merger:
|
||||||
name: 合流機(右)
|
name: 合流機(右)
|
||||||
description: 將兩個輸送帶整合成一個。
|
description: 將兩條輸送帶(底部和右側)整合成一條(頂部)。
|
||||||
merger-inverse:
|
merger-inverse:
|
||||||
name: 合流機(左)
|
name: 合流機(左)
|
||||||
description: 將兩個輸送帶整合成一個。
|
description: 將兩條輸送帶(底部和左側)整合成一條(頂部)。
|
||||||
splitter:
|
splitter:
|
||||||
name: 分流機(右)
|
name: 分流機(右)
|
||||||
description: 將單個輸送帶分流成兩個。
|
description: 將底部的輸送帶輸入分流成兩個(頂部和右側)。
|
||||||
splitter-inverse:
|
splitter-inverse:
|
||||||
name: 分流機(左)
|
name: 分流機(左)
|
||||||
description: 將單個輸送帶分流成兩個
|
description: 將底部的輸送帶輸入分流成兩個(頂部和左側)。
|
||||||
storage:
|
storage:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: 倉庫
|
name: &storage 倉庫
|
||||||
description: 儲存多餘的物品,有一定儲存上限。優先從左側輸出,可以被用來作為溢流門。
|
description: 儲存多餘的物品,有一定儲存上限。優先從左側輸出,可以被用來作為溢流門。
|
||||||
wire_tunnel:
|
wire_tunnel:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: 電線交叉
|
name: &wire_tunnel 電線交叉
|
||||||
description: 電線彼此交叉但不互相連接。
|
description: 電線彼此交叉但不互相連接。
|
||||||
constant_signal:
|
constant_signal:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: &constant_signal 固定信號
|
name: &constant_signal 固定訊號
|
||||||
description: 輸出固定信號,可以是形狀、顏料或布林值(1或0)。
|
description: 輸出固定訊號,可以是形狀、顏料或布林值(1或0)。
|
||||||
lever:
|
lever:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: &lever 信號切換器
|
name: &lever 信號切換器
|
||||||
@ -580,7 +580,7 @@ buildings:
|
|||||||
description: 它會讀取輸送帶的平均流量,(解鎖後)在電路層輸出最後讀取的物件。
|
description: 它會讀取輸送帶的平均流量,(解鎖後)在電路層輸出最後讀取的物件。
|
||||||
analyzer:
|
analyzer:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: &analyzer 形狀分析機
|
name: &analyzer 圖形分析機
|
||||||
description: 分析輸入的圖形訊號中最底層右上角的圖形並輸出其形狀和顏色。
|
description: 分析輸入的圖形訊號中最底層右上角的圖形並輸出其形狀和顏色。
|
||||||
comparator:
|
comparator:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
@ -589,7 +589,7 @@ buildings:
|
|||||||
virtual_processor:
|
virtual_processor:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: 虛擬切割機
|
name: 虛擬切割機
|
||||||
description: 虛擬地將圖形訊號從上到下切開並輸出。
|
description: 虛擬地將圖形訊號從上到下切開。
|
||||||
rotater:
|
rotater:
|
||||||
name: 虛擬旋轉機
|
name: 虛擬旋轉機
|
||||||
description: 虛擬地將圖形訊號順時針旋轉。
|
description: 虛擬地將圖形訊號順時針旋轉。
|
||||||
@ -608,21 +608,21 @@ buildings:
|
|||||||
description: 沙盒模式專有,將電路層的輸入轉化成一般層的輸出。
|
description: 沙盒模式專有,將電路層的輸入轉化成一般層的輸出。
|
||||||
constant_producer:
|
constant_producer:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Constant Producer
|
name: &constant_producer 恆定生產機
|
||||||
description: Constantly outputs a specified shape or color.
|
description: 持續輸出圖形或顏料。
|
||||||
goal_acceptor:
|
goal_acceptor:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Goal Acceptor
|
name: &goal_acceptor 目標接收機
|
||||||
description: Deliver shapes to the goal acceptor to set them as a goal.
|
description: 交付接收機所示圖形以完成目標。
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||||||
block:
|
block:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Block
|
name: &block 障礙物
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||||||
description: Allows you to block a tile.
|
description: 用來禁止在障礙物處放置物件。
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||||||
storyRewards:
|
storyRewards:
|
||||||
reward_cutter_and_trash:
|
reward_cutter_and_trash:
|
||||||
title: 切割圖形
|
title: 切割圖形
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||||||
desc: <strong>切割機</strong>已解鎖。不論切割機的方向,它都會把圖形<strong>垂直地</strong>切成兩半。
|
desc: <strong>切割機</strong>已解鎖。不論切割機的方向,它都會把圖形<strong>垂直地</strong>切成兩半。
|
||||||
<br><br>記得把不需要的部分處理掉,否則這個這個建築會<strong>因為堵塞而停止運作</strong>。
|
<br><br>記得把不需要的部分處理掉,否則切割機會<strong>因為堵塞而停止運作</strong>。
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||||||
為此我給你準備了<strong>垃圾桶</strong>,它會把所有放進去的物品銷毀掉。
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為此我給你準備了<strong>垃圾桶</strong>,它會把所有放進去的物品銷毀掉。
|
||||||
reward_rotater:
|
reward_rotater:
|
||||||
title: 順時針旋轉
|
title: 順時針旋轉
|
||||||
@ -634,8 +634,8 @@ storyRewards:
|
|||||||
title: 混色
|
title: 混色
|
||||||
desc: <strong>混色器</strong>已解鎖-在此建築物中使用<strong>附加混合</strong>結合兩種顏色!
|
desc: <strong>混色器</strong>已解鎖-在此建築物中使用<strong>附加混合</strong>結合兩種顏色!
|
||||||
reward_stacker:
|
reward_stacker:
|
||||||
title: 混合
|
title: 拼貼
|
||||||
desc: <strong>混合機</strong>已解鎖。如果沒有重疊的部分,混合機會嘗試把兩個輸入的圖形<strong>拼貼</strong>在一起。如果有重疊的部分,右邊的輸入會被<strong>疊</strong>到左邊的輸入上方!
|
desc: <strong>圖形拼貼機</strong>已解鎖。如果沒有重疊的部分,圖形拼貼機會嘗試把兩個輸入的圖形<strong>拼貼</strong>在一起。如果有重疊的部分,右邊的輸入會被<strong>疊</strong>到左邊的輸入上方!
|
||||||
reward_splitter:
|
reward_splitter:
|
||||||
title: 分流
|
title: 分流
|
||||||
desc: <strong>分流機</strong>(<strong>平衡機</strong>的變體)已解鎖。 - 它將單個輸送帶分流成兩個。
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desc: <strong>分流機</strong>(<strong>平衡機</strong>的變體)已解鎖。 - 它將單個輸送帶分流成兩個。
|
||||||
@ -717,7 +717,7 @@ storyRewards:
|
|||||||
利用電路層蓋一些很酷建築<br><br> - 繼續用原本的方式破關。<br><br> 不論你的選擇是什麼,祝你玩得開心!
|
利用電路層蓋一些很酷建築<br><br> - 繼續用原本的方式破關。<br><br> 不論你的選擇是什麼,祝你玩得開心!
|
||||||
reward_wires_painter_and_levers:
|
reward_wires_painter_and_levers:
|
||||||
title: 電路層 & 四角上色機
|
title: 電路層 & 四角上色機
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||||||
desc: "You just unlocked the <strong>電路層</strong>已解鎖。
|
desc: "<strong>電路層</strong>已解鎖。
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||||||
它是一個獨立於一般層之外的存在,將帶給你更多玩法!<br><br> 首先,我為你解鎖<strong>四角上色機</strong>。
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它是一個獨立於一般層之外的存在,將帶給你更多玩法!<br><br> 首先,我為你解鎖<strong>四角上色機</strong>。
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||||||
想要上色的角落記得在電路層通電!<br><br> 按<strong>E</strong>切換至電路層。<br><br> PS:
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想要上色的角落記得在電路層通電!<br><br> 按<strong>E</strong>切換至電路層。<br><br> PS:
|
||||||
設定裡<strong>開啟提示</strong>來啟動教學!"
|
設定裡<strong>開啟提示</strong>來啟動教學!"
|
||||||
@ -804,8 +804,8 @@ settings:
|
|||||||
title: 暈映
|
title: 暈映
|
||||||
description: 啟用暈映,將螢幕角落裡的顏色變深,更容易閱讀文字。
|
description: 啟用暈映,將螢幕角落裡的顏色變深,更容易閱讀文字。
|
||||||
autosaveInterval:
|
autosaveInterval:
|
||||||
title: 自動刷新時間
|
title: 自動存檔時間
|
||||||
description: 控制遊戲自動刷新的頻率。您也可以停用它。
|
description: 控制遊戲自動存檔的頻率。您也可以停用它。
|
||||||
intervals:
|
intervals:
|
||||||
one_minute: 1 分鐘
|
one_minute: 1 分鐘
|
||||||
two_minutes: 2 分鐘
|
two_minutes: 2 分鐘
|
||||||
@ -897,14 +897,14 @@ keybindings:
|
|||||||
toggleHud: 開關基地
|
toggleHud: 開關基地
|
||||||
toggleFPSInfo: 開關幀數與除錯信息
|
toggleFPSInfo: 開關幀數與除錯信息
|
||||||
belt: *belt
|
belt: *belt
|
||||||
underground_belt: 隧道
|
underground_belt: *underground_belt
|
||||||
miner: 開採機
|
miner: *miner
|
||||||
cutter: 切割機
|
cutter: *cutter
|
||||||
rotater: 旋轉機
|
rotater: *rotater
|
||||||
stacker: 混合機
|
stacker: *stacker
|
||||||
mixer: 混色機
|
mixer: *mixer
|
||||||
painter: 上色機
|
painter: *painter
|
||||||
trash: 垃圾桶
|
trash: *trash
|
||||||
rotateWhilePlacing: 順時針旋轉
|
rotateWhilePlacing: 順時針旋轉
|
||||||
rotateInverseModifier: "修飾鍵: 改為逆時針旋轉"
|
rotateInverseModifier: "修飾鍵: 改為逆時針旋轉"
|
||||||
cycleBuildingVariants: 選擇建築變體
|
cycleBuildingVariants: 選擇建築變體
|
||||||
@ -924,31 +924,31 @@ keybindings:
|
|||||||
switchDirectionLockSide: 規劃器:換邊
|
switchDirectionLockSide: 規劃器:換邊
|
||||||
pipette: 滴管
|
pipette: 滴管
|
||||||
menuClose: 關閉選單
|
menuClose: 關閉選單
|
||||||
switchLayers: 更換層
|
switchLayers: 切換實體層/電路層
|
||||||
wire: 電線
|
wire: *wire
|
||||||
balancer: 平衡機
|
balancer: *balancer
|
||||||
storage: 倉庫
|
storage: *storage
|
||||||
constant_signal: 固定信號
|
constant_signal: *constant_signal
|
||||||
logic_gate: 邏輯閘
|
logic_gate: 邏輯閘
|
||||||
lever: 開關(一般)
|
lever: *lever
|
||||||
filter: 過濾器
|
filter: *filter
|
||||||
wire_tunnel: 電線交叉
|
wire_tunnel: *wire_tunnel
|
||||||
display: Display
|
display: *display
|
||||||
reader: 輸送帶讀取機
|
reader: *reader
|
||||||
virtual_processor: 虛擬切割機
|
virtual_processor: 虛擬處理
|
||||||
transistor: 電晶體
|
transistor: *transistor
|
||||||
analyzer: 形狀分析機
|
analyzer: *analyzer
|
||||||
comparator: 比對機
|
comparator: *comparator
|
||||||
item_producer: 物品生產機(沙盒模式)
|
item_producer: 物品生產機(沙盒模式)
|
||||||
copyWireValue: 電路:複製數值於游標底下
|
copyWireValue: 電路:複製數值於游標底下
|
||||||
rotateToUp: "轉動: 向上"
|
rotateToUp: "轉動: 向上"
|
||||||
rotateToDown: "轉動: 向下"
|
rotateToDown: "轉動: 向下"
|
||||||
rotateToRight: "轉動: 向右"
|
rotateToRight: "轉動: 向右"
|
||||||
rotateToLeft: "轉動: 向左"
|
rotateToLeft: "轉動: 向左"
|
||||||
constant_producer: Constant Producer
|
constant_producer: *constant_producer
|
||||||
goal_acceptor: Goal Acceptor
|
goal_acceptor: *goal_acceptor
|
||||||
block: Block
|
block: *block
|
||||||
massSelectClear: Clear belts
|
massSelectClear: 清空輸送帶
|
||||||
showShapeTooltip: Show shape output tooltip
|
showShapeTooltip: Show shape output tooltip
|
||||||
about:
|
about:
|
||||||
title: 關於遊戲
|
title: 關於遊戲
|
||||||
|
|||||||
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