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Alexis 2021-06-05 16:56:03 +02:00 committed by GitHub
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commit 3a638ff029
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -14,7 +14,7 @@ steamPage:
what_others_say: Ce que les gens pensent de Shapez.io
nothernlion_comment: This game is great - I'm having a wonderful time playing,
and time has flown by.
notch_comment: Mince! Je devrais vraiment me coucher, Mais je crois que j'ai trouvé
notch_comment: Mince ! Je devrais vraiment me coucher, mais je crois que j'ai trouvé
comment faire un ordinateur dans Shapez.io
steam_review_comment: This game has stolen my life and I don't want it back.
Very chill factory game that won't let me stop making my lines more
@ -73,8 +73,8 @@ mainMenu:
savegameUnnamed: Sans titre
puzzleMode: Mode Puzzle
back: Retour
puzzleDlcText: Vous aimez compacter et optimiser vos usines? Achetez le DLC
sur Steam dés maintenant pour encore plus d'amusement!
puzzleDlcText: Vous aimez compacter et optimiser vos usines ? Achetez le DLC
sur Steam dès maintenant pour encore plus d'amusement!
puzzleDlcWishlist: Wishlist now!
dialogs:
buttons:
@ -200,7 +200,7 @@ dialogs:
submitPuzzle:
title: Envoyer le Puzzle
descName: "Donnez un nom à votre puzzle:"
descIcon: "Veuillez entrer une unique et courte clef, qui sera affichée comme icône de votre puzzle (Vous pouvez les générer <link>ici</link>, ou en choisir une
descIcon: "Veuillez entrer un unique raccourci d'une forme, qui sera affichée comme icône de votre puzzle (Vous pouvez générer le raccourci d'une forme <link>ici</link>, ou en choisir une
parmi les formes suggérées alétoirement ci-dessous):"
placeholderName: Titre du Puzzle
puzzleResizeBadBuildings:
@ -211,8 +211,8 @@ dialogs:
desc: "Le puzzle n'a pas réussi à charger:"
offlineMode:
title: Mode hors-ligne
desc: We couldn't reach the servers, so the game has to run in offline mode.
Please make sure you have an active internect connection.
desc: Nous n'avons pas pu atteindre les serveurs, donc le jeu doit être mis en mode hors ligne.
Veuillez vous assurez que vous disposez d'une connexion Internet active.
puzzleDownloadError:
title: Erreur de téléchargment
desc: "Le téléchargement à échoué:"
@ -221,17 +221,16 @@ dialogs:
desc: "L'envoi à échoué:"
puzzleSubmitOk:
title: Puzzle envoyé
desc: Félicitation! Votre puzzle à été envoyé et peut maintenant être joué.
Vous pouvez maintenant le retrouver dans la section "Mes Puzzle".
desc: Félicitations ! Votre puzzle a été envoyé et peut maintenant être joué.
Vous pouvez maintenant le retrouver dans la section "Mes Puzzles".
puzzleCreateOffline:
title: Mode Hors-ligne
desc: Since you are offline, you will not be able to save and/or publish your
puzzle. Would you still like to continue?
desc: Puisque vous êtes hors ligne, vous ne pourrez pas enregistrer et/ou publier votre puzzle. Souhaitez-vous toujours continuer ?
puzzlePlayRegularRecommendation:
title: Recommandation
desc: I <strong>strongly</strong> recommend playing the normal game to level 12
before attempting the puzzle DLC, otherwise you may encounter
mechanics not yet introduced. Do you still want to continue?
desc: Je recommande <strong>fortement</strong> de jouer au jeu normal jusqu'au niveau 12
avant d'essayer le Puzzle DLC, sinon vous risqez de rencontrer
des méchanismes pas encore introduits. Voulez-vous toujours continuer ?
puzzleShare:
title: Short Key Copied
desc: The short key of the puzzle (<key>) has been copied to your clipboard! It
@ -272,7 +271,7 @@ ingame:
clearSelection: Effacer la sélection
pipette: Pipette
switchLayers: Changer de calque
clearBelts: Suprimer les rails
clearBelts: Supprimer les rails
colors:
red: Rouge
green: Vert
@ -437,10 +436,10 @@ ingame:
puzzleEditorControls:
title: Puzzle Creator
instructions:
- 1. Place <strong>Constant Producers</strong> to provide shapes and
colors to the player
- 2. Build one or more shapes you want the player to build later and
deliver it to one or more <strong>Goal Acceptors</strong>
- 1. Placez des <strong>Producteurs Constants</strong> pour fournir des formes et
des couleurs au joueur
- 2. Fabriquez une ou plusieurs formes que vous voulez que le joueur fabrique plus tard et
délivrez-la/les à un ou plusieurs <strong>Récepteurs d'Objectif</strong>
- 3. Once a Goal Acceptor receives a shape for a certain amount of
time, it <strong>saves it as a goal</strong> that the player must
produce later (Indicated by the <strong>green badge</strong>).
@ -452,17 +451,17 @@ ingame:
except for the Producers and Goal Acceptors - That's the part that
the player is supposed to figure out for themselves, after all :)
puzzleCompletion:
title: Puzzle Résolu!
title: Puzzle Résolu !
titleLike: "Cliquez sur le cœur si vous avez aimé le Puzzle:"
titleRating: How difficult did you find the puzzle?
titleRatingDesc: Your rating will help me to make you better suggestions in the future
continueBtn: Keep Playing
titleRating: À quel point avez-vous trouvé le puzzle diffcile ?
titleRatingDesc: Votre note m'aidera à vous faire de meilleures suggestions à l'avenir
continueBtn: Continuer à jouer
menuBtn: Menu
puzzleMetadata:
author: Author
author: Auteur
shortKey: Short Key
rating: Difficulty score
averageDuration: Avg. Duration
rating: Niveau de difficulté
averageDuration: Durée moyenne
completionRate: Taux de réussite
shopUpgrades:
belt:
@ -683,25 +682,25 @@ buildings:
calque de câblage sur le calque normal.
constant_producer:
default:
name: Constant Producer
description: Constantly outputs a specified shape or color.
name: Producteur Constabnt
description: Sort constamment une forme ou une couleur spécifiée.
goal_acceptor:
default:
name: Goal Acceptor
description: Deliver shapes to the goal acceptor to set them as a goal.
name: Récepteur d'Objetcif
description: Délivrez des formes au récepteur d'objectif pour les définir comme objectif.
block:
default:
name: Block
description: Allows you to block a tile.
name: Bloc
description: Permet de bloquer une case.
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Découpage de formes
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
from top to bottom <strong>regardless of its
orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
everything you put into it!
desc: Vous venez de déverrouiller le <strong>découpeur</strong>, qui coupe les formes en deux
de haut en bas <strong>indépendamment de son
orientation</strong>!<br><br>Assurez-vous de vous débarrasser des déchets, ou
sinon <strong>il se bouchera et se bloquera</strong> - À cet effet,
Je vous ai donné la <strong>poubelle</strong>, qui détruit
tout ce que vous mettez dedans !
reward_rotater:
title: Rotation
desc: Le <strong>pivoteur</strong> a été débloqué! Il pivote les formes de 90
@ -727,9 +726,9 @@ storyRewards:
<strong>placée au-dessus</strong> de la forme de gauche.
reward_balancer:
title: Répartiteur
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!
desc: Le <strong>répartiteur</strong> multifonctionnel a été débloqué - Il peut
être utilisé pour construire de plus grandes usines en <strong>divisant et en rassemblant
des objets</strong> sur plusieurs convoyeurs !
reward_tunnel:
title: Tunnel
desc: Le <strong>tunnel</strong> a été débloqué. Vous pouvez maintenant faire
@ -835,14 +834,14 @@ storyRewards:
gâteau : je vous donne aussi le <strong>transistor</strong>!"
reward_virtual_processing:
title: Traitement virtuel
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
now simulate a cutter, rotator, stacker and more on the wires layer!
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
normally.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
desc: Je viens de vous donner tout un tas de nouveaux bâtiments qui vous permettent de
<strong>simuler le traitement des formes</strong>!<br><br> Vous pouvez
maintenant simuler un découpeur, un pivoteur, un assembleur et plus encore sur la couche des fils !
Avec cela vous avez maintenant trois options pour continuer le jeu:<br><br> -
Construire une <strong>machine automatique</strong> pour créer toute forme
possible demandée par le HUB (Je recommande d'essayer de le faire !).<br><br> - Construire
quelque chose de cool avec les fils.<br><br> - Continuer à jouer
normalement.<br><br> Quoi que vous choisissiez, n'oubliez pas de vous amuser !
no_reward:
title: Niveau suivant
desc: "Ce niveau na pas de récompense mais le prochain, si!<br><br> PS : Ne
@ -1119,10 +1118,10 @@ keybindings:
rotateToDown: "Rotate: Point Down"
rotateToRight: "Rotate: Point Right"
rotateToLeft: "Rotate: Point Left"
constant_producer: Constant Producer
goal_acceptor: Goal Acceptor
block: Block
massSelectClear: Clear belts
constant_producer: Producteur Constant
goal_acceptor: Récepteur d'Objectif
block: Bloc
massSelectClear: Vider les convoyeurs
about:
title: À propos de ce jeu
body: >-
@ -1231,8 +1230,8 @@ puzzleMenu:
createPuzzle: Créer un Puzzle
loadPuzzle: Charger
reviewPuzzle: Revoir et Publier
validatingPuzzle: Validating Puzzle
submittingPuzzle: Submitting Puzzle
validatingPuzzle: Validation du Puzzle
submittingPuzzle: Soumission du Puzzle
noPuzzles: Il n'y actuellement aucun puzzle dans cette section.
categories:
levels: Niveaux
@ -1245,16 +1244,16 @@ puzzleMenu:
completed: Terminés
validation:
title: Puzzle Invalide
noProducers: Please place a Constant Producer!
noGoalAcceptors: Please place a Goal Acceptor!
noProducers: Veuillez placer un Producteur Constant !
noGoalAcceptors: Veuillez placer un Récepteur d'Objectif !
goalAcceptorNoItem: One or more Goal Acceptors have not yet assigned an item.
Deliver a shape to them to set a goal.
goalAcceptorRateNotMet: One or more Goal Acceptors are not getting enough items.
Make sure that the indicators are green for all acceptors.
buildingOutOfBounds: One or more buildings are outside of the buildable area.
Either increase the area or remove them.
autoComplete: Your puzzle autocompletes itself! Please make sure your constant
producers are not directly delivering to your goal acceptors.
autoComplete: Votre puzzle se complète de lui-même ! Veuillez vous assurer que vos producteurs
constants ne délivrent pas directement à vos récepteurs d'objectifs.
backendErrors:
ratelimit: Vous affectuez vos actions trop rapidement. Merci d'attendre un peu.
invalid-api-key: Failed to communicate with the backend, please try to