Fixed incorrect description of Tick Rate, added new translations.
If possible, please change fallback for cyrillic font. It's literally Times New Roman (in-game)
openSourceHint:Это игра с открытым исходным кодом!
discordLink:Официальный Дискорд сервер!
discordLink:Официальный Дискорд сервер
helpTranslate:Помоги с переводом!
browserWarning:Извините, но игра работает медленно в вашем браузере!
Приобретите полную версию или загрузите Chrome чтобы ознакомится с игрой
Приобретите полную версию или загрузите Google Chrome, чтобы ознакомится с игрой
в полной мере.
savegameLevel:Уровень <x>
savegameLevelUnknown:Неизвестный уровень
@ -753,7 +753,7 @@ settings:
general:Основные
userInterface:Интерфейс
advanced:Продвинутые
performance:Performance
performance:Производительность
versionBadges:
dev:Разработчик
staging:Постановка
@ -803,11 +803,8 @@ settings:
dark:Темная
light:Светлая
refreshRate:
title:Частота обновления
description:Если у вас монитор 144 Гц, измените частоту обновления здесь, чтобы
игра правильно выглядела при более высоких частотах обновления.
Это может уменьшить FPS, если ваш компьютер работает слишком
медленно.
title:Тикрейт
description:Определяет, сколько игровых тиков происходит в секунду. Более высокая частота тиков означает лучшую точность, но также и худшую производительность. На низких тикрейтах симуляция может быть неточной.
alwaysMultiplace:
title:Многократное размещение
description:Если включено, все здания останутся выбранными после размещения,
@ -872,7 +869,7 @@ settings:
title:Громкость Звука
description:Задает громкость звуковых эффектов.
musicVolume:
title:Music Volume
title:Громкость музыки
description:Задает громкость музыки.
lowQualityMapResources:
title:Низкое качество ресурсов на карте
@ -999,7 +996,7 @@ about:
Если вы хотите внести свой вклад игре - <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io в github</a>.<br><br>
Эта игра не была бы возможна без большого сообщества в дискорде, которое собралось вокруг моих игр - Вам действительно стоит присоединиться к
Эта игра не была бы возможна без большого сообщества в Discord, которое собралось вокруг моих игр - Вам действительно стоит присоединиться к