mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00
Commit conflicts resolved
This commit is contained in:
parent
c1f97eb2a9
commit
30ba5a9a1e
@ -179,11 +179,7 @@ dialogs:
|
||||
descItems: "Vælg en standard figur:"
|
||||
descShortKey: ... eller indtast <strong>kort nøgle</strong> af en figur (som du kan lave <link>her</link>)
|
||||
renameSavegame:
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
title: Omdøb gemt spil
|
||||
=======
|
||||
title: Omdøb gemt spil
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
desc: Du kan omdøbe dine gemte spil her.
|
||||
tutorialVideoAvailable:
|
||||
title: Vejledning tilgængelig
|
||||
@ -197,7 +193,6 @@ dialogs:
|
||||
|
||||
puzzleLoadFailed:
|
||||
title: Puslerne kunne ikke indlæses
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
desc: >-
|
||||
Desværre kunne puslerne ikke indlæses:
|
||||
|
||||
@ -209,22 +204,12 @@ dialogs:
|
||||
dit pusle (Du kan lave nøgler <link>her</link>, eller vælge en af
|
||||
de tilfældige forneden):
|
||||
|
||||
=======
|
||||
desc: Desværre kunne puslerne ikke indlæses:
|
||||
submitPuzzle:
|
||||
title: Indsend pusle
|
||||
descName: Giv dit pusle et navn:
|
||||
descIcon: Venligst angiv en kort nøgle, som bliver vist som ikon af
|
||||
dit pusle (Du kan lave nøgler <link>her</link>, eller vælge en af
|
||||
de tilfældige forneden):
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
placeholderName: Pusle Overskift
|
||||
puzzleResizeBadBuildings:
|
||||
title: Kan ikke ændre størrelse
|
||||
desc: Du kan ikke lave området mindre fordi så vil nogle bygninger falde udenfor området.
|
||||
puzzleLoadError:
|
||||
title: Dårlig Pusle
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
desc: >-
|
||||
Puslet kunne ikke indlæses:
|
||||
|
||||
@ -244,24 +229,6 @@ dialogs:
|
||||
puzzleSubmitOk:
|
||||
title: Pusle offentliggjort
|
||||
desc: Tilykke! Dit Pusle er nu offentliggjort and kan spilles af andre. Du kan nu finde det under 'Mine Pusler'.
|
||||
=======
|
||||
desc: Puslet kunne ikke indlæses:
|
||||
offlineMode:
|
||||
title: Offline tilstand
|
||||
desc: >-
|
||||
Vi kan ikke forbinde til serverne og spillet kører i offline tilstand.
|
||||
Venligst kontroler at du har en fungerende internet forbindelse.
|
||||
puzzleDownloadError:
|
||||
title: Download Fejl
|
||||
desc: Kunne ikke hente puslet:
|
||||
puzzleSubmitError:
|
||||
title: Indsendelse fejl
|
||||
desc: Kunne ikke indsende dit pusle:
|
||||
puzzleSubmitOk:
|
||||
title: Pusle offentliggjort
|
||||
desc: Tilykke! Dit Pusle er nu offentliggjort and kan spilles af andre.
|
||||
Du kan nu finde det under "Mine Pusler".
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
puzzleCreateOffline:
|
||||
title: Offline tilstand
|
||||
desc: Da du er offline kan du ikke gemme eller offentliggøre dit pusle.
|
||||
@ -273,13 +240,8 @@ dialogs:
|
||||
er introduceret til endnu. Vil du alligevel fortsætte?
|
||||
puzzleShare:
|
||||
title: Kort Nøgle Kopieret
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
desc: Den korte nøgle af Pusle (<key>)er kopieret til din udklipsholder!
|
||||
Den kan sættes ind i Pusle menuen som adgangspunkt
|
||||
=======
|
||||
desc: Den korte nøgle af Pusle (<key>)er kopieret til din udklipsholder!
|
||||
Den kan sættes ind i Pusle menuen som adgangspunkt
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
puzzleReport:
|
||||
title: Anmeld Pusle
|
||||
options:
|
||||
@ -291,12 +253,8 @@ dialogs:
|
||||
desc: Puslet er øremærket.
|
||||
puzzleReportError:
|
||||
title: Tilbagemeldning fejlede
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
desc: >-
|
||||
Din tilbagemeldning kunne ikke behandles:
|
||||
=======
|
||||
desc: Din tilbagemeldning kunne ikke behandles:
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
puzzleLoadShortKey:
|
||||
title: Indtast kort nøgle
|
||||
desc: Indtast den korte nøgle af puslet for at indlæse det.
|
||||
@ -317,22 +275,14 @@ ingame:
|
||||
createMarker: Lav Stednavn
|
||||
delete: Slet
|
||||
pasteLastBlueprint: Sæt sidste skabelon ind
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
lockBeltDirection: Aktiver båndplanlægger
|
||||
=======
|
||||
lockBeltDirection: Aktiver bælteplanlægger
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
plannerSwitchSide: Vend planlægsningsside
|
||||
cutSelection: Klip
|
||||
copySelection: Kopier
|
||||
clearSelection: Ryd Selektion
|
||||
pipette: Pipette
|
||||
switchLayers: Skift Lag
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
clearBelts: Ryd bånd
|
||||
=======
|
||||
clearBelts: Ryd bælter
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
colors:
|
||||
red: Rød
|
||||
green: Grøn
|
||||
@ -400,19 +350,11 @@ ingame:
|
||||
waypoints:
|
||||
waypoints: Markører
|
||||
hub: NAV
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
description: Venstreklik på Markøren for at hoppe til det, højreklik for at slette
|
||||
den.<br><br>Tryk <keybinding> for at lave en Markør på det nuværende
|
||||
sted, eller <strong>højreklik</strong> for at lave en Markør på det
|
||||
valgte sted.
|
||||
creationSuccessNotification: Markøren er sat.
|
||||
=======
|
||||
description: Venstreklik et stednavn for at hoppe til det, højreklik for at slette
|
||||
det.<br><br>Tryk <keybinding> for at lave et stednavn på det nuværende
|
||||
sted, eller <strong>højreklik</strong> for at lave et stednavn på det
|
||||
valgte sted.
|
||||
creationSuccessNotification: Stednavn er sat.
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
shapeViewer:
|
||||
title: Lag
|
||||
empty: Tom
|
||||
@ -421,7 +363,6 @@ ingame:
|
||||
title: Tutorial
|
||||
hints:
|
||||
1_1_extractor: >-
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
Sæt en <strong>udvinder</strong> på toppen af
|
||||
en <strong>cirkelfigur</strong> for at begynde produktion af den!
|
||||
1_2_conveyor: >-
|
||||
@ -435,40 +376,17 @@ ingame:
|
||||
<strong>R</strong> for at rotere dem.
|
||||
2_1_place_cutter: >-
|
||||
Placer en <strong>klipper</strong> for at klippe cirklen i to halvdele!<br><br>
|
||||
=======
|
||||
Sæt en <strong>udvinder</strong> på toppen af
|
||||
en<strong>cirkelfigur</strong> for at begynde produktion af den!
|
||||
1_2_conveyor: >-
|
||||
Forbind udvinderen til dit NAV med et
|
||||
<strong>transportbælte</strong>!<br><br>Tip: <strong>Tryk og
|
||||
træk</strong> bæltet med din mus!
|
||||
1_3_expand: >-
|
||||
Dette er <strong>IKKE</strong> et tomgangs spil! Byg flere udvindere og
|
||||
bælter for at færdiggøre målet hurtigere.<br><br>Tip: Hold
|
||||
<strong>SKIFT</strong> for at sætte flere udvindere, og tryk
|
||||
<strong>R</strong> for at rotere dem."
|
||||
2_1_place_cutter: >-
|
||||
Placer en <strong>klipper</strong> for at klippe cirklen i to halvdele!<br><br>
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
Bemærk: Klippet er altid lodret fra <strong>top til bund</strong> uanset klipperens placering.
|
||||
2_2_place_trash: >-
|
||||
Klipperen kan <strong>stoppe til</strong>!<br><br> Brug
|
||||
<strong>skraldespanden</strong> for at smide de (for tiden) uønskede rester væk.
|
||||
2_3_more_cutters: >-
|
||||
Godt gjort! Sæt yderelige <strong>2 klippere</strong> for at sætte fart på den langsome process!<br><br> Bemærk: Brug <strong>0-9
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
tasterne</strong> for hurtigere indvælge bygningerne!
|
||||
3_1_rectangles: >-
|
||||
Nu skal vi have fat i firkanter! <strong>Byg 4
|
||||
udvindere</strong> og forbind dem til dit NAV.<br><br>
|
||||
Bemærk: Hold <strong>SKIFT</strong> mens du trækker bånd - det aktiverer båndplanlæggeren!
|
||||
=======
|
||||
tasterne</strong> for hurtigere indvælge bygningerne!"
|
||||
3_1_rectangles: >-
|
||||
Nu skal vi have fat i firkanter! <strong>Byg 4
|
||||
udvindere</strong> og forbind dem til dit NAV.<br><br>
|
||||
Bemærk: Hold <strong>SKIFT</strong> mens du trækker bælte - det aktiverer bælteplanlæggeren!
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
21_1_place_quad_painter: Placer <strong>quad painter</strong> and get some
|
||||
<strong>circles</strong>, <strong>white</strong> and
|
||||
<strong>red</strong> color!
|
||||
@ -650,11 +568,7 @@ buildings:
|
||||
|
||||
second:
|
||||
name: *wire
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
description: wire_description_missing
|
||||
=======
|
||||
description: *wire_desc
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
|
||||
wire_tunnel:
|
||||
default:
|
||||
@ -692,11 +606,7 @@ buildings:
|
||||
logic_gate:
|
||||
default:
|
||||
name: AND Gate
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape, color or boolean "1")
|
||||
=======
|
||||
description: Sender "1", hvis begge indgange er Sand. ("Sand" her er "1", en Figur eller Farve)
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
not:
|
||||
name: NOT Gate
|
||||
description: Sender "1", hvis indgangen er Falsk. ("Falsk" her er "0", ingen Figur eller Farve)
|
||||
@ -776,17 +686,10 @@ buildings:
|
||||
storyRewards:
|
||||
reward_cutter_and_trash:
|
||||
title: Klippe Figurer
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
desc: Du har lige fået tilgang til <strong>Klipper</strong>, som skærer figurene
|
||||
over i midten, fra top til bund, <strong>uanset hvordan klipperen ligger</strong>!
|
||||
<br><br>Husk at fjerne uønskede rester fra den anden side, ellers vil den <strong>tilstoppe
|
||||
og gå i stå</strong> - Derfor har du nu også fået <strong>skraldespanden</strong>, som fjerner
|
||||
=======
|
||||
desc: Du har lige fået tilgang til <strong>Klipper</strong>, som skærer figurene
|
||||
over i midten, fra top til bund, <strong>uanset hvordan klipperen ligger</strong>!
|
||||
<br><br>Husk at fjerne uønskede rester fra den anden side, ellers vil den <strong>tilstoppe
|
||||
og gå i stå</strong> - Derfor har du nu også fået strong>skraldespanden</strong>, som fjerner
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
alt der kommer i den.
|
||||
reward_rotater:
|
||||
title: Drejning
|
||||
@ -795,11 +698,7 @@ storyRewards:
|
||||
reward_painter:
|
||||
title: Maling
|
||||
desc: >-
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
<strong>Maleren</strong> er nu tilgængelig - Få noget Farve med
|
||||
=======
|
||||
<strong>Maleren</strong> er nu tilgængelig - Få noget Farve med
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
udvinderen (lige som du gør med figurer) og kombiner det med en
|
||||
farve i maleren for at farvelægge dem!<br><br>Bemærk: Hvis du er farveblind,
|
||||
så er der en <strong>farveblindstilstand</strong> i
|
||||
@ -830,16 +729,10 @@ storyRewards:
|
||||
<strong>trykke 'T'</strong>!
|
||||
reward_miner_chainable:
|
||||
title: Kædeudvinder
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
desc: >-
|
||||
Du har nu adgang til <strong>kædeudvinderen</strong>! Den
|
||||
<strong>videregiver sin produktion</strong> til tilstødende udvindere
|
||||
så du nemmere kan udvinde alt!<br><br> Bemærk: Den gamle udvinder er blevet erstattet af den i din værktøjsbjælke!
|
||||
=======
|
||||
desc: Du har nu adgang til <strong>kædeudvinderen</strong>! Den
|
||||
<strong>videregiver sin produktion</strong> til tilstødende udvindere
|
||||
så du nemmere kan udvinde alt!<br><br> Bemærk: Den gamle udvinder er blevet erstattet af den i din værktøjsbjælke!
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
reward_underground_belt_tier_2:
|
||||
title: Tunnel Trin II
|
||||
desc: Du har fået adgang til en variant af <strong>tunnellen</strong> - Den har
|
||||
@ -858,11 +751,7 @@ storyRewards:
|
||||
reward_storage:
|
||||
title: Opbevaringsbuffer
|
||||
desc: <strong>Opbevaringsbuffer</strong> er nu tilgænglig - Den kan opbevare figurer op til dens kapacitet!<br><br>
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
Den venstre udgang bruges fortinsvis. Kan bruges til <strong>overskuds regulering</strong>.!
|
||||
=======
|
||||
Den venstre udgang bruges fortinsvis. Kan bruges til <strong>overskuds regulering</strong>.!
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
reward_freeplay:
|
||||
title: Frit spil
|
||||
desc: Du gjorde det! Du har nu mulighed for <strong>Frit Spil Tilstand</strong>!
|
||||
@ -881,12 +770,8 @@ storyRewards:
|
||||
råd til det! (Dem du lige har leveret).
|
||||
no_reward:
|
||||
title: Næste niveau
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
desc: >-
|
||||
Dette niveau gav dig ingen belønninger, men det vil det næste! <br><br>
|
||||
=======
|
||||
desc: Dette niveau gav dig ingen belønninger, men det vil det næste! <br><br>
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
Bemærk: Du må hellere lade være med at ødelægge din fabrik - Du får brug
|
||||
for <strong>alle</strong> de figurer senere igen for at <strong>få
|
||||
opgraderinger</strong>!
|
||||
@ -896,7 +781,6 @@ storyRewards:
|
||||
reward_balancer:
|
||||
title: Balancer
|
||||
desc: Denne multifunktionelle <strong>Balancer</strong> er nu tilgænglig - Du kan bygge større fabrikker fordi den kan både <strong>
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
fordele og samle</strong> figurer mellem flere transportbånd!
|
||||
|
||||
reward_merger:
|
||||
@ -907,18 +791,6 @@ storyRewards:
|
||||
reward_belt_reader:
|
||||
title: Båndlæser
|
||||
desc: Du har nu åbnet op for <strong>Båndlæseren</strong>. Den måler gennemstrømning på et bånd. <br><br>Bare vent til du har Ledninger - så bliver den meget nyttig!
|
||||
=======
|
||||
fordele og samle</strong> figurer mellem flere bælter!
|
||||
|
||||
reward_merger:
|
||||
title: Samler(kompakt)
|
||||
desc: Du har nu fået tilgang til <strong>kompakt samler</strong> variationen
|
||||
af <strong>Balancer</strong>. Den tager figurene fra to bælter og samler på et!
|
||||
|
||||
reward_belt_reader:
|
||||
title: Bæltelæser
|
||||
desc: Du har nu åbnet op for <strong>Bæltelæseren</strong>. Den måler gennemstrømning af et bælte. <br><br>Bare vent til du har Ledninger - så bliver den meget nyttig!
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
reward_rotater_180:
|
||||
title: Rotater (180 degrees)
|
||||
desc: Du har nu åbnet op for <strong>Drejeren med 180°</strong>! - Nu kan du dreje dine figurer med 180 grader (Overraskelse! :D)
|
||||
@ -970,11 +842,7 @@ storyRewards:
|
||||
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
|
||||
reward_demo_end:
|
||||
title: End of Demo
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
desc: Det her er slutningen af Demo versionen!
|
||||
=======
|
||||
Det her er slutningen af Demo versionen!
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
settings:
|
||||
title: Indstillinger
|
||||
categories:
|
||||
@ -1100,7 +968,6 @@ settings:
|
||||
lowQualityMapResources:
|
||||
title: Lav kvalitets kort ressource
|
||||
description: Forenkler fremtoningen af figurer på kortet når zommet tæt for at øge spillets ydelse. Det ser også renere ud, så prøv det!
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
disableTileGrid:
|
||||
title: Slå net fra
|
||||
description: Slå flise stregerne fra kan øge spillets ydelse. Det gør fremtoningen renere!
|
||||
@ -1133,44 +1000,6 @@ settings:
|
||||
title: Zoom mod cursor
|
||||
description: Hvis slået til så vil en zoom være mod musens placering, ellers er det mod skærmens midt.
|
||||
|
||||
=======
|
||||
|
||||
|
||||
disableTileGrid:
|
||||
title: Slå net fra
|
||||
description: Slå flise stregerne fra kan øge spillets ydelse. Det gør fremtoningen renere!
|
||||
|
||||
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
|
||||
title: Ryd Cursor med højre klik
|
||||
description: Normalt slået til. Rydder cursorens indhold hvis du har en bygning parat til placering. Hvis slået fra, så sletter den bygning med højreclick også hvis noget er i cursoren.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
lowQualityTextures:
|
||||
title: Lav kvalitets texturer (Gremt)
|
||||
description: Bruger lav kvalitet for at forbedre spillets ydelse. Det får spillet at se gremt ud!
|
||||
|
||||
displayChunkBorders:
|
||||
title: Vis klynge grænser
|
||||
description: Spillet er inddelt i klynger á 16x16 fliser. Dette viser grænsen af hver klynge.
|
||||
|
||||
pickMinerOnPatch:
|
||||
title: Væg Udvinder på resursefelt
|
||||
description: Normalt slået til. Hvis du bruger pipette mens du er på en resurseområde, vælges en Udvinder.
|
||||
|
||||
simplifiedBelts:
|
||||
title: Forenklede bælter (Gremt)
|
||||
description: Skjuler enheder på bælter, med mindre du holder musen over dem, for at øge spillets ydelse. Jeg anbefaler at ikke bruge dette, med mindre din maskines ydelse kræver det.
|
||||
|
||||
enableMousePan:
|
||||
title: Tilvælg mus panorering
|
||||
description: Muliggør at flytte kortet ved føre musen ti skærmens kanter. Hastigheden afhænger af anden indstilling.
|
||||
|
||||
zoomToCursor:
|
||||
title: Zoom mod cursor
|
||||
description: Hvis slået til så vil en zoom være mod musens placering, ellers er det mod skærmens midt.
|
||||
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
mapResourcesScale:
|
||||
title: Kort ressourcer størrelse
|
||||
description: Styrer størrelsen af figurer på oversigtskortet (når man zoomer ud).
|
||||
@ -1285,13 +1114,8 @@ tips:
|
||||
- Anstreng dig at fabrikker er modulære - det betaler sig!
|
||||
- Undgå at bygge for tæt på navet - det bliver hurtigt rodet!
|
||||
- Hvis stablingen ikke virker, så prøv at bytte de to indgange.
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
- Du kan vende båndplanlæggerens retning ved at trykke <b>R</b>.
|
||||
- At holde <b>CTRL</b> muliggør trækning af bånd uden auto retningsændring.
|
||||
=======
|
||||
- Du kan vende bæltplanlæggerens retning ved at trykke <b>R</b>.
|
||||
- At holde <b>CTRL</b> muliggør trækning af bælter uden auto retningsændring.
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
- Forhold forbiver uændred hvis alle foredringer er nået samme niveau.
|
||||
- Serial udførelse er mere effektive end parallel.
|
||||
- Der vil låses op for endnu flere varianter af bygninger senere i spillet!
|
||||
@ -1301,29 +1125,17 @@ tips:
|
||||
- Prøv at lave dine fabrikker kompakte - det lønner sig i længden!
|
||||
- Male værktøjet har en spejlversion - skift mellem dem med <b>T</b>
|
||||
- Maksimum affektivitet opnås produktions forhold er afstemt.
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
- Ved højeste niveau vil 5 udvindere lige fylde et transportbånd.
|
||||
- Glem ikke tuneller!
|
||||
- Der er ikke behov for en lige fordeling for maksimum effektivitet.
|
||||
- Hvis <b>SHIFT</b> holdes nede, aktiveres båndplanlæggeren, som gør det
|
||||
meget nemmere at placere lange bånd.
|
||||
=======
|
||||
- Ved højeste niveau vil 5 udvindere lige fylde et transportbælte.
|
||||
- Glem ikke tuneller!
|
||||
- Der er ikke behov for en lige fordeling for maksimum effektivitet.
|
||||
- Hvis <b>SHIFT</b> holdes nede, aktiveres bælte planlæggeren, som gør det
|
||||
meget nemmere at placere lange bælter.
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
- Klipperen skærer altid lodret, uanset placering.
|
||||
- For at lave hvis skal alle tre farver blandes sammen.
|
||||
- Opbevaringsbufferen fortrækker venstre udgang.
|
||||
- Invester lidt tid i genbrugbare designs - det lønner sig!
|
||||
- Ved at holde <b>CTRL</b> kan du placere placere flere bygninger.
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
- Med <b>ALT</b> holdt nede, vendes retning af båndet ved placering.
|
||||
=======
|
||||
- Med <b>ALT</b> holdt nede, vendes retning af bæltet ved placering.
|
||||
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
|
||||
- Effektivitet er nøglen!
|
||||
- Figure-felterne bliver mere komplex længere væk fra Centralen.
|
||||
- Maskinerne har begrænset fart - del arbejdet op for effektivitet.
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user