1
0
mirror of https://github.com/tobspr/shapez.io.git synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00

Commit conflicts resolved

This commit is contained in:
Michael Möller 2021-07-12 21:57:43 +00:00
parent c1f97eb2a9
commit 30ba5a9a1e

View File

@ -179,11 +179,7 @@ dialogs:
descItems: "Vælg en standard figur:"
descShortKey: ... eller indtast <strong>kort nøgle</strong> af en figur (som du kan lave <link>her</link>)
renameSavegame:
<<<<<<< HEAD
title: Omdøb gemt spil
=======
title: Omdøb gemt spil
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
desc: Du kan omdøbe dine gemte spil her.
tutorialVideoAvailable:
title: Vejledning tilgængelig
@ -197,7 +193,6 @@ dialogs:
puzzleLoadFailed:
title: Puslerne kunne ikke indlæses
<<<<<<< HEAD
desc: >-
Desværre kunne puslerne ikke indlæses:
@ -209,22 +204,12 @@ dialogs:
dit pusle (Du kan lave nøgler <link>her</link>, eller vælge en af
de tilfældige forneden):
=======
desc: Desværre kunne puslerne ikke indlæses:
submitPuzzle:
title: Indsend pusle
descName: Giv dit pusle et navn:
descIcon: Venligst angiv en kort nøgle, som bliver vist som ikon af
dit pusle (Du kan lave nøgler <link>her</link>, eller vælge en af
de tilfældige forneden):
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
placeholderName: Pusle Overskift
puzzleResizeBadBuildings:
title: Kan ikke ændre størrelse
desc: Du kan ikke lave området mindre fordi så vil nogle bygninger falde udenfor området.
puzzleLoadError:
title: Dårlig Pusle
<<<<<<< HEAD
desc: >-
Puslet kunne ikke indlæses:
@ -244,24 +229,6 @@ dialogs:
puzzleSubmitOk:
title: Pusle offentliggjort
desc: Tilykke! Dit Pusle er nu offentliggjort and kan spilles af andre. Du kan nu finde det under 'Mine Pusler'.
=======
desc: Puslet kunne ikke indlæses:
offlineMode:
title: Offline tilstand
desc: >-
Vi kan ikke forbinde til serverne og spillet kører i offline tilstand.
Venligst kontroler at du har en fungerende internet forbindelse.
puzzleDownloadError:
title: Download Fejl
desc: Kunne ikke hente puslet:
puzzleSubmitError:
title: Indsendelse fejl
desc: Kunne ikke indsende dit pusle:
puzzleSubmitOk:
title: Pusle offentliggjort
desc: Tilykke! Dit Pusle er nu offentliggjort and kan spilles af andre.
Du kan nu finde det under "Mine Pusler".
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
puzzleCreateOffline:
title: Offline tilstand
desc: Da du er offline kan du ikke gemme eller offentliggøre dit pusle.
@ -273,13 +240,8 @@ dialogs:
er introduceret til endnu. Vil du alligevel fortsætte?
puzzleShare:
title: Kort Nøgle Kopieret
<<<<<<< HEAD
desc: Den korte nøgle af Pusle (<key>)er kopieret til din udklipsholder!
Den kan sættes ind i Pusle menuen som adgangspunkt
=======
desc: Den korte nøgle af Pusle (<key>)er kopieret til din udklipsholder!
Den kan sættes ind i Pusle menuen som adgangspunkt
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
puzzleReport:
title: Anmeld Pusle
options:
@ -291,12 +253,8 @@ dialogs:
desc: Puslet er øremærket.
puzzleReportError:
title: Tilbagemeldning fejlede
<<<<<<< HEAD
desc: >-
Din tilbagemeldning kunne ikke behandles:
=======
desc: Din tilbagemeldning kunne ikke behandles:
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
puzzleLoadShortKey:
title: Indtast kort nøgle
desc: Indtast den korte nøgle af puslet for at indlæse det.
@ -317,22 +275,14 @@ ingame:
createMarker: Lav Stednavn
delete: Slet
pasteLastBlueprint: Sæt sidste skabelon ind
<<<<<<< HEAD
lockBeltDirection: Aktiver båndplanlægger
=======
lockBeltDirection: Aktiver bælteplanlægger
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
plannerSwitchSide: Vend planlægsningsside
cutSelection: Klip
copySelection: Kopier
clearSelection: Ryd Selektion
pipette: Pipette
switchLayers: Skift Lag
<<<<<<< HEAD
clearBelts: Ryd bånd
=======
clearBelts: Ryd bælter
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
colors:
red: Rød
green: Grøn
@ -400,19 +350,11 @@ ingame:
waypoints:
waypoints: Markører
hub: NAV
<<<<<<< HEAD
description: Venstreklik på Markøren for at hoppe til det, højreklik for at slette
den.<br><br>Tryk <keybinding> for at lave en Markør på det nuværende
sted, eller <strong>højreklik</strong> for at lave en Markør på det
valgte sted.
creationSuccessNotification: Markøren er sat.
=======
description: Venstreklik et stednavn for at hoppe til det, højreklik for at slette
det.<br><br>Tryk <keybinding> for at lave et stednavn på det nuværende
sted, eller <strong>højreklik</strong> for at lave et stednavn på det
valgte sted.
creationSuccessNotification: Stednavn er sat.
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
shapeViewer:
title: Lag
empty: Tom
@ -421,7 +363,6 @@ ingame:
title: Tutorial
hints:
1_1_extractor: >-
<<<<<<< HEAD
Sæt en <strong>udvinder</strong> på toppen af
en <strong>cirkelfigur</strong> for at begynde produktion af den!
1_2_conveyor: >-
@ -435,40 +376,17 @@ ingame:
<strong>R</strong> for at rotere dem.
2_1_place_cutter: >-
Placer en <strong>klipper</strong> for at klippe cirklen i to halvdele!<br><br>
=======
Sæt en <strong>udvinder</strong> på toppen af
en<strong>cirkelfigur</strong> for at begynde produktion af den!
1_2_conveyor: >-
Forbind udvinderen til dit NAV med et
<strong>transportbælte</strong>!<br><br>Tip: <strong>Tryk og
træk</strong> bæltet med din mus!
1_3_expand: >-
Dette er <strong>IKKE</strong> et tomgangs spil! Byg flere udvindere og
bælter for at færdiggøre målet hurtigere.<br><br>Tip: Hold
<strong>SKIFT</strong> for at sætte flere udvindere, og tryk
<strong>R</strong> for at rotere dem."
2_1_place_cutter: >-
Placer en <strong>klipper</strong> for at klippe cirklen i to halvdele!<br><br>
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
Bemærk: Klippet er altid lodret fra <strong>top til bund</strong> uanset klipperens placering.
2_2_place_trash: >-
Klipperen kan <strong>stoppe til</strong>!<br><br> Brug
<strong>skraldespanden</strong> for at smide de (for tiden) uønskede rester væk.
2_3_more_cutters: >-
Godt gjort! Sæt yderelige <strong>2 klippere</strong> for at sætte fart på den langsome process!<br><br> Bemærk: Brug <strong>0-9
<<<<<<< HEAD
tasterne</strong> for hurtigere indvælge bygningerne!
3_1_rectangles: >-
Nu skal vi have fat i firkanter! <strong>Byg 4
udvindere</strong> og forbind dem til dit NAV.<br><br>
Bemærk: Hold <strong>SKIFT</strong> mens du trækker bånd - det aktiverer båndplanlæggeren!
=======
tasterne</strong> for hurtigere indvælge bygningerne!"
3_1_rectangles: >-
Nu skal vi have fat i firkanter! <strong>Byg 4
udvindere</strong> og forbind dem til dit NAV.<br><br>
Bemærk: Hold <strong>SKIFT</strong> mens du trækker bælte - det aktiverer bælteplanlæggeren!
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
21_1_place_quad_painter: Placer <strong>quad painter</strong> and get some
<strong>circles</strong>, <strong>white</strong> and
<strong>red</strong> color!
@ -650,11 +568,7 @@ buildings:
second:
name: *wire
<<<<<<< HEAD
description: wire_description_missing
=======
description: *wire_desc
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
wire_tunnel:
default:
@ -692,11 +606,7 @@ buildings:
logic_gate:
default:
name: AND Gate
<<<<<<< HEAD
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape, color or boolean "1")
=======
description: Sender "1", hvis begge indgange er Sand. ("Sand" her er "1", en Figur eller Farve)
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
not:
name: NOT Gate
description: Sender "1", hvis indgangen er Falsk. ("Falsk" her er "0", ingen Figur eller Farve)
@ -776,17 +686,10 @@ buildings:
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Klippe Figurer
<<<<<<< HEAD
desc: Du har lige fået tilgang til <strong>Klipper</strong>, som skærer figurene
over i midten, fra top til bund, <strong>uanset hvordan klipperen ligger</strong>!
<br><br>Husk at fjerne uønskede rester fra den anden side, ellers vil den <strong>tilstoppe
og gå i stå</strong> - Derfor har du nu også fået <strong>skraldespanden</strong>, som fjerner
=======
desc: Du har lige fået tilgang til <strong>Klipper</strong>, som skærer figurene
over i midten, fra top til bund, <strong>uanset hvordan klipperen ligger</strong>!
<br><br>Husk at fjerne uønskede rester fra den anden side, ellers vil den <strong>tilstoppe
og gå i stå</strong> - Derfor har du nu også fået strong>skraldespanden</strong>, som fjerner
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
alt der kommer i den.
reward_rotater:
title: Drejning
@ -795,11 +698,7 @@ storyRewards:
reward_painter:
title: Maling
desc: >-
<<<<<<< HEAD
<strong>Maleren</strong> er nu tilgængelig - Få noget Farve med
=======
<strong>Maleren</strong> er nu tilgængelig - Få noget Farve med
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
udvinderen (lige som du gør med figurer) og kombiner det med en
farve i maleren for at farvelægge dem!<br><br>Bemærk: Hvis du er farveblind,
så er der en <strong>farveblindstilstand</strong> i
@ -830,16 +729,10 @@ storyRewards:
<strong>trykke 'T'</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Kædeudvinder
<<<<<<< HEAD
desc: >-
Du har nu adgang til <strong>kædeudvinderen</strong>! Den
<strong>videregiver sin produktion</strong> til tilstødende udvindere
så du nemmere kan udvinde alt!<br><br> Bemærk: Den gamle udvinder er blevet erstattet af den i din værktøjsbjælke!
=======
desc: Du har nu adgang til <strong>kædeudvinderen</strong>! Den
<strong>videregiver sin produktion</strong> til tilstødende udvindere
så du nemmere kan udvinde alt!<br><br> Bemærk: Den gamle udvinder er blevet erstattet af den i din værktøjsbjælke!
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunnel Trin II
desc: Du har fået adgang til en variant af <strong>tunnellen</strong> - Den har
@ -858,11 +751,7 @@ storyRewards:
reward_storage:
title: Opbevaringsbuffer
desc: <strong>Opbevaringsbuffer</strong> er nu tilgænglig - Den kan opbevare figurer op til dens kapacitet!<br><br>
<<<<<<< HEAD
Den venstre udgang bruges fortinsvis. Kan bruges til <strong>overskuds regulering</strong>.!
=======
Den venstre udgang bruges fortinsvis. Kan bruges til <strong>overskuds regulering</strong>.!
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
reward_freeplay:
title: Frit spil
desc: Du gjorde det! Du har nu mulighed for <strong>Frit Spil Tilstand</strong>!
@ -881,12 +770,8 @@ storyRewards:
råd til det! (Dem du lige har leveret).
no_reward:
title: Næste niveau
<<<<<<< HEAD
desc: >-
Dette niveau gav dig ingen belønninger, men det vil det næste! <br><br>
=======
desc: Dette niveau gav dig ingen belønninger, men det vil det næste! <br><br>
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
Bemærk: Du må hellere lade være med at ødelægge din fabrik - Du får brug
for <strong>alle</strong> de figurer senere igen for at <strong>få
opgraderinger</strong>!
@ -896,7 +781,6 @@ storyRewards:
reward_balancer:
title: Balancer
desc: Denne multifunktionelle <strong>Balancer</strong> er nu tilgænglig - Du kan bygge større fabrikker fordi den kan både <strong>
<<<<<<< HEAD
fordele og samle</strong> figurer mellem flere transportbånd!
reward_merger:
@ -907,18 +791,6 @@ storyRewards:
reward_belt_reader:
title: Båndlæser
desc: Du har nu åbnet op for <strong>Båndlæseren</strong>. Den måler gennemstrømning på et bånd. <br><br>Bare vent til du har Ledninger - så bliver den meget nyttig!
=======
fordele og samle</strong> figurer mellem flere bælter!
reward_merger:
title: Samler(kompakt)
desc: Du har nu fået tilgang til <strong>kompakt samler</strong> variationen
af <strong>Balancer</strong>. Den tager figurene fra to bælter og samler på et!
reward_belt_reader:
title: Bæltelæser
desc: Du har nu åbnet op for <strong>Bæltelæseren</strong>. Den måler gennemstrømning af et bælte. <br><br>Bare vent til du har Ledninger - så bliver den meget nyttig!
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
reward_rotater_180:
title: Rotater (180 degrees)
desc: Du har nu åbnet op for <strong>Drejeren med 180°</strong>! - Nu kan du dreje dine figurer med 180 grader (Overraskelse! :D)
@ -970,11 +842,7 @@ storyRewards:
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
reward_demo_end:
title: End of Demo
<<<<<<< HEAD
desc: Det her er slutningen af Demo versionen!
=======
Det her er slutningen af Demo versionen!
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
settings:
title: Indstillinger
categories:
@ -1100,7 +968,6 @@ settings:
lowQualityMapResources:
title: Lav kvalitets kort ressource
description: Forenkler fremtoningen af figurer på kortet når zommet tæt for at øge spillets ydelse. Det ser også renere ud, så prøv det!
<<<<<<< HEAD
disableTileGrid:
title: Slå net fra
description: Slå flise stregerne fra kan øge spillets ydelse. Det gør fremtoningen renere!
@ -1133,44 +1000,6 @@ settings:
title: Zoom mod cursor
description: Hvis slået til så vil en zoom være mod musens placering, ellers er det mod skærmens midt.
=======
disableTileGrid:
title: Slå net fra
description: Slå flise stregerne fra kan øge spillets ydelse. Det gør fremtoningen renere!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Ryd Cursor med højre klik
description: Normalt slået til. Rydder cursorens indhold hvis du har en bygning parat til placering. Hvis slået fra, så sletter den bygning med højreclick også hvis noget er i cursoren.
lowQualityTextures:
title: Lav kvalitets texturer (Gremt)
description: Bruger lav kvalitet for at forbedre spillets ydelse. Det får spillet at se gremt ud!
displayChunkBorders:
title: Vis klynge grænser
description: Spillet er inddelt i klynger á 16x16 fliser. Dette viser grænsen af hver klynge.
pickMinerOnPatch:
title: Væg Udvinder på resursefelt
description: Normalt slået til. Hvis du bruger pipette mens du er på en resurseområde, vælges en Udvinder.
simplifiedBelts:
title: Forenklede bælter (Gremt)
description: Skjuler enheder på bælter, med mindre du holder musen over dem, for at øge spillets ydelse. Jeg anbefaler at ikke bruge dette, med mindre din maskines ydelse kræver det.
enableMousePan:
title: Tilvælg mus panorering
description: Muliggør at flytte kortet ved føre musen ti skærmens kanter. Hastigheden afhænger af anden indstilling.
zoomToCursor:
title: Zoom mod cursor
description: Hvis slået til så vil en zoom være mod musens placering, ellers er det mod skærmens midt.
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
mapResourcesScale:
title: Kort ressourcer størrelse
description: Styrer størrelsen af figurer på oversigtskortet (når man zoomer ud).
@ -1285,13 +1114,8 @@ tips:
- Anstreng dig at fabrikker er modulære - det betaler sig!
- Undgå at bygge for tæt på navet - det bliver hurtigt rodet!
- Hvis stablingen ikke virker, så prøv at bytte de to indgange.
<<<<<<< HEAD
- Du kan vende båndplanlæggerens retning ved at trykke <b>R</b>.
- At holde <b>CTRL</b> muliggør trækning af bånd uden auto retningsændring.
=======
- Du kan vende bæltplanlæggerens retning ved at trykke <b>R</b>.
- At holde <b>CTRL</b> muliggør trækning af bælter uden auto retningsændring.
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
- Forhold forbiver uændred hvis alle foredringer er nået samme niveau.
- Serial udførelse er mere effektive end parallel.
- Der vil låses op for endnu flere varianter af bygninger senere i spillet!
@ -1301,29 +1125,17 @@ tips:
- Prøv at lave dine fabrikker kompakte - det lønner sig i længden!
- Male værktøjet har en spejlversion - skift mellem dem med <b>T</b>
- Maksimum affektivitet opnås produktions forhold er afstemt.
<<<<<<< HEAD
- Ved højeste niveau vil 5 udvindere lige fylde et transportbånd.
- Glem ikke tuneller!
- Der er ikke behov for en lige fordeling for maksimum effektivitet.
- Hvis <b>SHIFT</b> holdes nede, aktiveres båndplanlæggeren, som gør det
meget nemmere at placere lange bånd.
=======
- Ved højeste niveau vil 5 udvindere lige fylde et transportbælte.
- Glem ikke tuneller!
- Der er ikke behov for en lige fordeling for maksimum effektivitet.
- Hvis <b>SHIFT</b> holdes nede, aktiveres bælte planlæggeren, som gør det
meget nemmere at placere lange bælter.
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
- Klipperen skærer altid lodret, uanset placering.
- For at lave hvis skal alle tre farver blandes sammen.
- Opbevaringsbufferen fortrækker venstre udgang.
- Invester lidt tid i genbrugbare designs - det lønner sig!
- Ved at holde <b>CTRL</b> kan du placere placere flere bygninger.
<<<<<<< HEAD
- Med <b>ALT</b> holdt nede, vendes retning af båndet ved placering.
=======
- Med <b>ALT</b> holdt nede, vendes retning af bæltet ved placering.
>>>>>>> cd2b3475b6e0621642dab040a4801edf9f2ab094
- Effektivitet er nøglen!
- Figure-felterne bliver mere komplex længere væk fra Centralen.
- Maskinerne har begrænset fart - del arbejdet op for effektivitet.