mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00
Update base-de.yaml
Translated the rest for the new update
This commit is contained in:
parent
9f53d9543f
commit
225c82f5d6
@ -29,7 +29,7 @@ steamPage:
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- Modunterstützung
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- Sandkastenmodus
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- ... und noch viel mehr!
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title_open_source: Dieses Spiel ist quelloffen!
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title_open_source: Offener Zugang zum Quellcode!
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text_open_source: >-
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Jeder kann etwas zum Spiel beitragen! Ich engagiere mich aktiv in der
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Community und versuche alle Vorschläge zu berücksichtigen.
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@ -82,13 +82,13 @@ mainMenu:
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changelog: Änderungsprotokoll
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subreddit: Reddit
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importSavegame: Importieren
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openSourceHint: Dieses Spiel ist quelloffen!
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openSourceHint: Offener Zugang zum Quellcode!
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discordLink: Offizieller Discord Server
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helpTranslate: Hilf beim Übersetzen!
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||||
madeBy: Ein Spiel von <author-link>
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browserWarning: Sorry, aber das Spiel wird in deinem Browser langsam laufen!
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browserWarning: Sorry, aber in deinem Browser wird das Spiel langsamer laufen!
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Kaufe die Vollversion oder verwende Google Chrome für die beste
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Erfahrung!
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Performance!
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savegameLevel: Level <x>
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savegameLevelUnknown: Unbekanntes Level
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savegameUnnamed: Unbenannt
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@ -130,7 +130,7 @@ dialogs:
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resetKeybindingsConfirmation:
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title: Tastenbelegung zurücksetzen
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desc: Dies wird alle deine Tastenbelegungen auf den Standard zurücksetzen. Bist
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du dir sicher?
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du sicher?
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keybindingsResetOk:
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title: Tastenbelegung zurückgesetzt
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desc: Die Tastenbelegung wurde auf den Standard zurückgesetzt!
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@ -153,11 +153,11 @@ dialogs:
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Upgrade-Tab findest du oben rechts im Bildschirm.
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massDeleteConfirm:
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title: Löschen bestätigen
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desc: Du löscht viele Gebäude (<count> um genau zu sein)! Bist du dir
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desc: Du löscht viele Gebäude! (<count> um genau zu sein) Bist du dir
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sicher?
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massCutConfirm:
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title: Ausschneiden bestätigen
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desc: Du schneidest viele Gebäude aus (<count> um genau zu sein)! Bist du
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desc: Du schneidest viele Gebäude aus! (<count> um genau zu sein) Bist du
|
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dir sicher?
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massCutInsufficientConfirm:
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title: Ausschneiden bestätigen
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@ -165,7 +165,7 @@ dialogs:
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Ausschneiden möchtest?
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blueprintsNotUnlocked:
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title: Noch nicht freigeschaltet
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desc: Blaupausen werden erst in Level 12 freigeschaltet!
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desc: Blaupausen werden erst nach Level 12 freigeschaltet!
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keybindingsIntroduction:
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title: Nützliche Hotkeys
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desc: >-
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@ -173,7 +173,7 @@ dialogs:
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vereinfachen und beschleunigen. Hier sind ein paar Beispiele, aber
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prüfe am besten die
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<strong>Tastenbelegung-Einstellungen</strong>!<br><br>
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<code class='keybinding'>STRG</code> + Ziehen: Wähle Areal aus.<br>
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<code class='keybinding'>STRG</code> + Ziehen: Wähle Bereich aus.<br>
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<code class='keybinding'>UMSCH</code>: Halten, um mehrere Gebäude zu platzieren.<br>
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<code class='keybinding'>ALT</code>: Invertiere die Platzierungsrichtung der Förderbänder.<br>
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createMarker:
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@ -663,48 +663,45 @@ storyRewards:
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desc: Du hast eine weitere Variante des <strong>Rotierers</strong> freigeschaltet! Mit ihm
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kannst du Formen um 180° drehen (Überraschung! :D).
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reward_wires_painter_and_levers:
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title: Wires & Quad Painter
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desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
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layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
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mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
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Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
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the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
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<strong>E</strong>."
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title: Kabel & Färber (4-fach)
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desc: "Du hast die <strong>Kabelebene</strong> freigeschaltet: Diese ist eine
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seperate Ebene über der regulären Ebene und kommt mit vielen neuen Mechaniken!
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<br><br> Für den Anfang habe ich dir den <strong>Quad Färber</strong>
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freigeschaltet - Verbinde die Slots mit denen du malen willst mit der Kabelebene!<br><br>
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Um zur Kabelebene zu wechseln, drücke <strong>E</strong>."
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reward_filter:
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title: Item Filter
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desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
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to the top or the right output depending on whether they match the
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signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
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boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
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desc: Du hast den <strong>Item Filter</strong> freigeschaltet! Die Items werden
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entweder nach oben oder rechts weitergeleitet, je nachdem, ob sie mit dem Signal
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von der Kabelebene übereinstimmen oder nicht.<br><br> Außerdem kannst du es mit
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einem Boolean-Signal(1 / 0) aktivieren oder komplett ausschalten.
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reward_display:
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title: Display
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desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
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wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
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reader and storage output their last read item? Try showing it on a
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display!"
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desc: "Du hast das <strong>Display</strong> freigeschaltet - Verbinde es
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mit einem Signal auf der Kabelebene um es anzuzeigen!<br><br> PS:
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Hast du bemerkt, dass die Fließbandkontrolle und der Speicher das zuletzt
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gelesene Item ausgeben? Versuche es an einem Display anzuzeigen!"
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reward_constant_signal:
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title: Constant Signal
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desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
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layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
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for example.<br><br> The constant signal can emit a
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<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
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<strong>boolean</strong> (1 / 0).
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title: Konstantes Signal
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desc: Du hast das <strong>Konstantes Signal</strong> Gebäude auf der
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Kabelebene freigeschaltet! Du kannst es mit Item Filtern verbinden z.B.<br><br>
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Das Konstante Signal kann eine <strong>Form</strong>, <strong>Farbe</strong>
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oder ein <strong>Boolean Wert</strong> (1 / 0) aussenden.
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reward_logic_gates:
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title: Logic Gates
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desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
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about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
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you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
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bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
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title: Logikschaltungen
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desc: Du hast <strong>Logikschaltungen</strong> freigeschaltet! Du musst
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nicht aufgeregt sein, aber es ist wirklich super cool!<br><br>
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Mit diesen Schaltungen kannst du jetzt AND, NOT, OR und XOR Operationen berechnen.
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<br><br> Und als extra Bonus oben drauf habe ich dir noch einen <strong>Transistor</strong> gegeben!
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reward_virtual_processing:
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title: Virtual Processing
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desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
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<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
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now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
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With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
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Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
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shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
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something cool with wires.<br><br> - Continue to play
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regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
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title: Virtuelle Verarbeitung
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desc: Ich habe einen ganzen Haufen an neuen Gebäuden hinzugefügt, mit denen du die
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<strong>Verarbeitung von Formen</strong> virtuell simulieren kannst!<br><br>
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Damit hast du nun 3 Optionen wie du weiter spielen kannst:<br><br> -
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Baue eine <strong>Vollautomatische Maschine</strong> um alle von der HUB angefragten
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Formen zu kreieren (Ich empfehle dir, es mal auszuprobieren!).<br><br> -Baue irgendwas,
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richtig Cooles mit Kabeln.<br><br> - Einfach wie davor weiter spielen.<br><br> Egal
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was du auswählst, vergiss nicht dabei Spaß zu haben!
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no_reward:
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title: Nächstes Level
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desc: "Dieses Level hat dir keine Belohnung gegeben, aber im Nächsten gibt es
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