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https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00
Update base-de.yaml
This commit is contained in:
parent
5b1f9e0ebf
commit
20f655127e
@ -33,12 +33,12 @@ steamPage:
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longText: >-
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longText: >-
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[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
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[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
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shapez.io ist ein Spiel, in dem es darum geht, immer größere Produktionsketten zu bauen um zunehmend komplexere Formen, auf einer unbegrenzten Karte, automatisiert herzustellen.
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shapez.io ist ein Spiel, in dem es darum geht, immer größere Produktionsketten zu bauen um zunehmend komplexere Formen, auf einer unbegrenzten Karte, automatisiert herzustellen.
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Durch das Abliefern der produzierten Formen, kannst du im Spiel vorranschreiten, um mehr Upgrades frei zu schalten und die Produktion zu beschleunigen.
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Durch das Abliefern der produzierten Formen, kannst du im Spiel vorranschreiten, um mehr Upgrades frei zu schalten und die Produktion zu beschleunigen.
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Da die Nachfrage steigt, bist du gezwungen deine Fabrik zu vergrößern - vergiss aber jedoch nicht die Ressourcen, denn du musst dich über die [b]unendliche Karte[\b] ausbreiten!te map[/b]!
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Da die Nachfrage steigt, bist du gezwungen deine Fabrik zu vergrößern - vergiss aber jedoch nicht die Ressourcen, denn du musst dich über die [b]unendliche Karte[\b] ausbreiten!
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Schon bald wirdt du Farben mischen und die Formen anzumalen - mische rot, grün und blau, um verschiedene Farben zu bekommen, mit denen du die Formen an malst um der Nachfrage gerecht zu werden.
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Schon bald wirdt du Farben mischen und die Formen anzumalen - mische rot, grün und blau, um verschiedene Farben zu bekommen, mit denen du die Formen bemalst um der Nachfrage gerecht zu werden.
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Das Spiel hat einen Umfang von 18 Level (die dich für Stunden beschäftigt halten sollten!), aber ich arbeite ständig an neuen Updates - Da ist sehr viel noch geplant.
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Das Spiel hat einen Umfang von 18 Level (die dich für Stunden beschäftigt halten sollten!), aber ich arbeite ständig an neuen Updates - Da ist sehr viel noch geplant.
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@ -48,7 +48,7 @@ steamPage:
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[list]
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[*] Dark Mode
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[*] Dark Mode
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[*] unbegrenzte Anzahl an Wegpunkten
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[*] unbegrenzte Anzahl an Wegpunkten
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[*] unbegrenzte Anzahl an Speicherständen
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[*] unbegrenzte Anzahl an Speicherständen
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[*] zusätzliche Einstellungen
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[*] zusätzliche Einstellungen
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[*] Bald: Strom & Kabel! (Ungefähr) geplant für ende Juli 2020.
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[*] Bald: Strom & Kabel! (Ungefähr) geplant für ende Juli 2020.
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@ -128,7 +128,7 @@ global:
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alt: ALT
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alt: ALT
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escape: ESC
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escape: ESC
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shift: UMSCH
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shift: UMSCH
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space: LEERTASTE
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space: LEER
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demoBanners:
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demoBanners:
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# This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
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# This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
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@ -150,7 +150,7 @@ mainMenu:
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savegameLevel: Level <x>
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savegameLevel: Level <x>
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savegameLevelUnknown: Unbekanntes Level
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savegameLevelUnknown: Unbekanntes Level
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helpTranslate: Hilf bitte beim Übersetzen!
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helpTranslate: Hilf beim Übersetzen!
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continue: Fortsetzen
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continue: Fortsetzen
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newGame: Neues Spiel
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newGame: Neues Spiel
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madeBy: Ein Spiel von <author-link>
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madeBy: Ein Spiel von <author-link>
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@ -168,7 +168,7 @@ dialogs:
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deleteGame: Ich weiß, was ich tue!
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deleteGame: Ich weiß, was ich tue!
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viewUpdate: Update anzeigen
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viewUpdate: Update anzeigen
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showUpgrades: Upgrades anzeigen
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showUpgrades: Upgrades anzeigen
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showKeybindings: Tastenkürzel anzeigen
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showKeybindings: Kürzel anzeigen
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importSavegameError:
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importSavegameError:
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title: Importierfehler
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title: Importierfehler
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@ -223,7 +223,7 @@ dialogs:
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updateSummary:
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updateSummary:
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title: Neues Update!
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title: Neues Update!
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desc: >-
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desc: >-
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Hier sind die Änderungen, seit dem du das letzte Mal gespielt hast:
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Hier sind die Änderungen, seit dem letzten mal:
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upgradesIntroduction:
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upgradesIntroduction:
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title: Upgrades Freischalten
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title: Upgrades Freischalten
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@ -239,12 +239,12 @@ dialogs:
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blueprintsNotUnlocked:
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blueprintsNotUnlocked:
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title: Noch nicht freigeschaltet
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title: Noch nicht freigeschaltet
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desc: >-
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desc: >-
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Voralgen werden erst in Level 12 freigeschaltet!
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Vorlagen werden erst in Level 12 freigeschaltet!
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keybindingsIntroduction:
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keybindingsIntroduction:
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title: Nützliche Tatenkürzel
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title: Nützliche Tatenkürzel
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desc: >-
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desc: >-
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Dieses Spiel hat viele Tatenkürzel, die den Bau von Fabriken vereinfachen und beschleunigen.
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Dieses Spiel hat viele Tastenkürzel, die den Bau von Fabriken vereinfachen und beschleunigen.
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Hier sind ein paar, aber prüfe am besten die <strong>Tastenbelegung-Einstellungen</strong>!<br><br>
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Hier sind ein paar, aber prüfe am besten die <strong>Tastenbelegung-Einstellungen</strong>!<br><br>
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<code class='keybinding'>STRG</code> + Ziehen: Wähle Areal aus.<br>
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<code class='keybinding'>STRG</code> + Ziehen: Wähle Areal aus.<br>
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<code class='keybinding'>UMSCH</code>: Halten, um mehrere Gebäude zu platzieren.<br>
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<code class='keybinding'>UMSCH</code>: Halten, um mehrere Gebäude zu platzieren.<br>
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@ -269,7 +269,7 @@ dialogs:
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massCutInsufficientConfirm:
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massCutInsufficientConfirm:
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title: Ausschneiden bestätigen
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title: Ausschneiden bestätigen
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desc: Du kannst dir das einfügen nicht leisten! Bist du sicher, dass du trotzdem ausschneiden möchtest?
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desc: Du kannst dir das einfügen nicht leisten! Bist du sicher, dass du trotzdem ausschneiden möchtest?
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ingame:
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ingame:
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# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
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# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
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@ -300,7 +300,7 @@ ingame:
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buildingPlacement:
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buildingPlacement:
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# Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
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# Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
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# and this is the hint shown when there are multiple variants available.
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# and this is the hint shown when there are multiple variants available.
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cycleBuildingVariants: <key> Wechsele Variante
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cycleBuildingVariants: <key> Wechsle Variante
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# Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
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# Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
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hotkeyLabel: >-
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hotkeyLabel: >-
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