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AdJaGu 2020-10-20 16:39:04 -04:00
commit 108e9ee79e

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@ -265,7 +265,7 @@ ingame:
waypoints: 마커 waypoints: 마커
hub: 허브 hub: 허브
description: 마커를 좌클릭하여 그곳으로 이동하고, 우클릭으로 삭제할 수 있습니다.<br><br>마커를 배치하기 위해 description: 마커를 좌클릭하여 그곳으로 이동하고, 우클릭으로 삭제할 수 있습니다.<br><br>마커를 배치하기 위해
<keybinding> 키로 지금 있는 위치에 혹은 <strong>우클릭</strong>하여 원하는 위치에 배치할 수 <keybinding> 키로 지금 있는 위치에, 또는 <strong>우클릭</strong>하여 원하는 위치에 배치할 수
있습니다. 있습니다.
creationSuccessNotification: 마커가 성공적으로 생성되었습니다. creationSuccessNotification: 마커가 성공적으로 생성되었습니다.
interactiveTutorial: interactiveTutorial:
@ -436,10 +436,10 @@ buildings:
wire: wire:
default: default:
name: 전선 name: 전선
description: 아이템, 색상, 또는 불 값 (0 혹은 1)이 될 수 있는 신호를 전송합니다. 색이 다른 전선은 서로 연결되지 않습니다. description: 아이템, 색상, 또는 불 값 (0 또는 1) 신호를 전송합니다. 색이 다른 전선은 서로 연결되지 않습니다.
second: second:
name: 전선 name: 전선
description: 아이템, 색상, 또는 불 값 (0 혹은 1)이 될 수 있는 신호를 전송합니다. 색이 다른 전선은 서로 연결되지 않습니다. description: 아이템, 색상, 또는 불 값 (0 또는 1) 신호를 전송합니다. 색이 다른 전선은 서로 연결되지 않습니다.
balancer: balancer:
default: default:
name: 밸런서 name: 밸런서
@ -459,19 +459,19 @@ buildings:
storage: storage:
default: default:
name: 저장고 name: 저장고
description: 아이템을 지정된 용량까지 저장합니다. 왼쪽 출력이 가장 우선되므로 오버플로 회로로 사용할 수 있습니다. description: 아이템을 지정된 용량까지 저장합니다. 왼쪽 출력이 가장 우선되므로 오버플로로 사용할 수 있습니다.
wire_tunnel: wire_tunnel:
default: default:
name: 전선 교차 장치 name: 전선 교차
description: 두 전선이 서로 연결되지 않고 교차할 수 있도록 합니다. description: 두 전선이 서로 연결되지 않고 교차할 수 있도록 합니다.
constant_signal: constant_signal:
default: default:
name: 일정 신호 name: 일정 신호
description: 모양, 색상, 또는 불 값 (1 혹은 0)이 될 수 있는 상수 신호를 방출합니다. description: 모양, 색상, 또는 불 값 (1 또는 0) 상수 신호를 방출합니다.
lever: lever:
default: default:
name: 스위치 name: 스위치
description: 전선 레이어에서 불 값 (1 또는 0) 방출하도록 전환할 수 있으며, 그 후 아이템 선별같은 구성 요소를 제어하는 데 description: 전선 레이어에서 불 값 (1 또는 0) 방출하도록 전환할 수 있으며, 그 후 아이템 선별같은 구성 요소를 제어하는 데
사용될 수 있습니다. 사용될 수 있습니다.
logic_gate: logic_gate:
default: default:
@ -593,10 +593,10 @@ storyRewards:
출력이 우선되므로 <strong>오버플로 회로</strong>로도 활용될 수 있습니다! 출력이 우선되므로 <strong>오버플로 회로</strong>로도 활용될 수 있습니다!
reward_freeplay: reward_freeplay:
title: 자유플레이 title: 자유플레이
desc: 드디어 해내셨군요! <strong>자유플레이 모드</strong>가 잠금 해제되었습니다! 이는 즉 앞으로 도형이 desc: 드디어 해내셨군요! <strong>자유플레이 모드</strong>가 잠금 해제되었습니다! 이 앞으로 도형이
<strong>무작위</strong>로 생성됩니다.<br><br> 이제부터 허브는 <strong>처리량</strong>이 <strong>무작위</strong>로 생성됩니다.<br><br> 또한 허브는 <strong>처리량</strong>이
필요하므로 요청하는 도형을 자동으로 전달하는 공장을 구축하는 것이 좋습니다.<br><br> 허브는 요청된 도형을 전선 필요하므로 요청하는 도형을 자동으로 전달하는 공장을 구축하는 것이 좋습니다.<br><br> 허브는 요청된 도형을 전선
레이어에서 출력하므로 이를 분석하고 기반으로 하여 공장을 자동으로 구성하기만 하면 됩니다. 레이어를 통해 내보내므로 이를 분석하는 구조를 기반으로 하여 공장을 자동으로 구성하기만 하면 됩니다.
reward_blueprints: reward_blueprints:
title: 청사진 title: 청사진
desc: 이제 공장의 일부를 <strong>복사하고 붙여넣는 기능</strong>을 사용할 수 있습니다! 영역을 선택 (CTRL 키를 누른 채 desc: 이제 공장의 일부를 <strong>복사하고 붙여넣는 기능</strong>을 사용할 수 있습니다! 영역을 선택 (CTRL 키를 누른 채
@ -631,10 +631,10 @@ storyRewards:
desc: "<strong>디스플레이</strong>가 잠금 해제되었습니다! 이제 신호를 전선 레이어에 연결해 시각화할 수 desc: "<strong>디스플레이</strong>가 잠금 해제되었습니다! 이제 신호를 전선 레이어에 연결해 시각화할 수
있습니다.<br><br> 추신: 벨트 판독기와 저장고가 마지막으로 읽은 아이템을 출력했나요? 디스플레이로 한번 봐보세요!" 있습니다.<br><br> 추신: 벨트 판독기와 저장고가 마지막으로 읽은 아이템을 출력했나요? 디스플레이로 한번 봐보세요!"
reward_constant_signal: reward_constant_signal:
title: 일정 신호 title: 일정 신호
desc: 전선 레이어에서 구축할 수 있는 <strong>일정 신호</strong>가 잠금 해제되었습니다! 간단한 예시로, <strong>아이템 desc: 전선 레이어에서 구축할 수 있는 <strong>일정 신호</strong>가 잠금 해제되었습니다! 간단한 예시로, <strong>아이템
선별</strong>에 연결하여 사용하는 데 유용합니다.<br><br> 일정 신호는 <strong>도형</strong>, 선별</strong>에 연결하여 사용하는 데 유용합니다.<br><br> 일정 신호는 <strong>도형</strong>,
<strong>색상</strong>, 혹은 <strong>불 값</strong> (1 혹은 0)을 출력할 수 있습니다. <strong>색상</strong>, 또는 <strong>불 값</strong> (1 또는 0)을 출력할 수 있습니다.
reward_logic_gates: reward_logic_gates:
title: 논리 회로 title: 논리 회로
desc: <strong>논리 회로</strong>가 잠금 해제되었습니다! 굳이 흥분할 필요는 없지만, 진짜 멋진 기술입니다!<br><br> desc: <strong>논리 회로</strong>가 잠금 해제되었습니다! 굳이 흥분할 필요는 없지만, 진짜 멋진 기술입니다!<br><br>
@ -862,11 +862,11 @@ keybindings:
wire: 전선 wire: 전선
balancer: 밸런서 balancer: 밸런서
storage: 저장고 storage: 저장고
constant_signal: 일정 신호 constant_signal: 일정 신호
logic_gate: 논리 회로 logic_gate: 논리 회로
lever: 레버 lever: 레버
filter: 선별기 filter: 선별기
wire_tunnel: 전선 교차 장치 wire_tunnel: 전선 교차
display: 디스플레이 display: 디스플레이
reader: 벨트 판독기 reader: 벨트 판독기
virtual_processor: 가상 절단기 virtual_processor: 가상 절단기