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mirror of https://github.com/tobspr/shapez.io.git synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00

Merge pull request #2 from tobspr/master

Pull original repo changes
This commit is contained in:
MrYawnie 2020-07-09 12:13:23 +10:00 committed by GitHub
commit 00844d5700
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
32 changed files with 580 additions and 458 deletions

View File

@ -3,7 +3,7 @@ export default {
/* dev:start */
// -----------------------------------------------------------------------------------
// Quickly enters the game and skips the main menu - good for fast iterating
fastGameEnter: true,
// fastGameEnter: true,
// -----------------------------------------------------------------------------------
// Skips any delays like transitions between states and such
// noArtificialDelays: true,
@ -33,13 +33,13 @@ export default {
// rewardsInstant: true,
// -----------------------------------------------------------------------------------
// Unlocks all buildings
allBuildingsUnlocked: true,
// allBuildingsUnlocked: true,
// -----------------------------------------------------------------------------------
// Disables cost of blueprints
blueprintsNoCost: true,
// blueprintsNoCost: true,
// -----------------------------------------------------------------------------------
// Disables cost of upgrades
upgradesNoCost: true,
// upgradesNoCost: true,
// -----------------------------------------------------------------------------------
// Disables the dialog when completing a level
// disableUnlockDialog: true,
@ -78,7 +78,7 @@ export default {
// instantMiners: true,
// -----------------------------------------------------------------------------------
// When using fastGameEnter, controls whether a new game is started or the last one is resumed
resumeGameOnFastEnter: true,
// resumeGameOnFastEnter: true,
// -----------------------------------------------------------------------------------
// Special option used to render the trailer
// renderForTrailer: true,

View File

@ -413,10 +413,10 @@ function roundSmart(n) {
/**
* Formats a big number
* @param {number} num
* @param {string=} divider THe divider for numbers like 50,000 (divider=',')
* @param {string=} separator The decimal separator for numbers like 50.1 (separator='.')
* @returns {string}
*/
export function formatBigNumber(num, divider = ".") {
export function formatBigNumber(num, separator = T.global.decimalSeparator) {
const sign = num < 0 ? "-" : "";
num = Math.abs(num);
@ -445,7 +445,10 @@ export function formatBigNumber(num, divider = ".") {
}
}
const leadingDigitsRounded = round1Digit(leadingDigits);
const leadingDigitsNoTrailingDecimal = leadingDigitsRounded.toString().replace(".0", "");
const leadingDigitsNoTrailingDecimal = leadingDigitsRounded
.toString()
.replace(".0", "")
.replace(".", separator);
return sign + leadingDigitsNoTrailingDecimal + suffix;
}
}
@ -453,7 +456,7 @@ export function formatBigNumber(num, divider = ".") {
/**
* Formats a big number, but does not add any suffix and instead uses its full representation
* @param {number} num
* @param {string=} divider THe divider for numbers like 50,000 (divider=',')
* @param {string=} divider The divider for numbers like 50,000 (divider=',')
* @returns {string}
*/
export function formatBigNumberFull(num, divider = T.global.thousandsDivider) {
@ -954,10 +957,13 @@ export function capitalizeFirstLetter(str) {
* Formats a number like 2.5 to "2.5 items / s"
* @param {number} speed
* @param {boolean=} double
* @param {string=} separator The decimal separator for numbers like 50.1 (separator='.')
*/
export function formatItemsPerSecond(speed, double = false) {
export function formatItemsPerSecond(speed, double = false, separator = T.global.decimalSeparator) {
return speed === 1.0
? T.ingame.buildingPlacement.infoTexts.oneItemPerSecond
: T.ingame.buildingPlacement.infoTexts.itemsPerSecond.replace("<x>", "" + round2Digits(speed)) +
(double ? " " + T.ingame.buildingPlacement.infoTexts.itemsPerSecondDouble : "");
: T.ingame.buildingPlacement.infoTexts.itemsPerSecond.replace(
"<x>",
round2Digits(speed).toString().replace(".", separator)
) + (double ? " " + T.ingame.buildingPlacement.infoTexts.itemsPerSecondDouble : "");
}

View File

@ -1,10 +1,9 @@
# Translations
The base translation is `base-en.yaml`. It will always contain the latest phrases and structure.
The base language is English and can be found [here](base-en.yaml).
## Languages
- [English (Base Language, Source of Truth)](base-en.yaml)
- [German](base-de.yaml)
- [French](base-fr.yaml)
- [Korean](base-kor.yaml)
@ -39,15 +38,39 @@ The base translation is `base-en.yaml`. It will always contain the latest phrase
If you want to edit an existing translation (Fixing typos, Updating it to a newer version, etc), you can just use the github file editor to edit the file.
- Find the file you want to edit (For example, `base-de.yaml` if you want to change the german translation)
- Click on the file name on, there will be a small "edit" symbol on the top right
- Do the changes you wish to do (Be sure **not** to translate placeholders!)
- Click the language you want to edit from the list above
- Click the small "edit" symbol on the top right
<img src="https://i.imgur.com/gZnUQoe.png" alt="edit symbol" width="200">
- Do the changes you wish to do (Be sure **not** to translate placeholders! For example, `<amount> minutes` should get `<amount> Minuten` and **not** `<anzahl> Minuten`!)
- Click "Propose Changes"
- I will review your changes and make comments, and eventually merge them so they will be in the next release!
<img src="https://i.imgur.com/KT9ZFp6.png" alt="propose changes" width="200">
- Click "Create pull request"
<img src="https://i.imgur.com/oVljvRE.png" alt="create pull request" width="200">
- I will review your changes and make comments, and eventually merge them so they will be in the next release! Be sure to regulary check the created pull request for comments.
## Adding a new language
Please DM me on discord (tobspr#5407), so I can add the language template for you. It is not as simple as creating a new file.
Please DM me on discord (tobspr#5407), so I can add the language template for you.
Please use the following template:
```
Hey, could you add a new translation?
Language: <Language, e.g. 'German'>
Short code: <Short code, e.g. 'de', see below>
Local Name: <Name of your Language, e.g. 'Deutsch'>
```
You can find the short code [here](https://www.science.co.il/language/Codes.php) (In column `Code 2`).
PS: I'm super busy, but I'll give my best to do it quickly!
## Updating a language to the latest version

View File

@ -91,6 +91,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k

View File

@ -91,6 +91,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k

View File

@ -72,6 +72,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: " "
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k

View File

@ -91,6 +91,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k

View File

@ -91,6 +91,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: "."
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: ","
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k

View File

@ -91,6 +91,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k

View File

@ -34,15 +34,16 @@ steamPage:
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map.
Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory.
As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]!
Upon delivering the requested shapes you'll progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory.
Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand.
As the demand for shapes increases, you'll have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you'll have to expand across the [b]infinite map[/b]!
This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned!
Soon you'll have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with them to satisfy the demand.
Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features.
This game features 18 progressive levels (Which should already keep you busy for hours!) but I'm constantly adding new content - There's a lot planned!
Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features, and you'll also receive access to newly developed features.
[b]Standalone Advantages[/b]
@ -58,7 +59,7 @@ steamPage:
[b]Future Updates[/b]
I am updating the game very often and trying to push an update at least every week!
I am updating the game often and trying to push an update at least once every week!
[list]
[*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles)
@ -92,6 +93,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k

View File

@ -23,6 +23,9 @@ steamPage:
# This is the short text appearing on the steam page
shortText: shapez.io es un juego sobre construir fábricas para automatizar la creación y combinación de figuras cada vez más complejas en un mapa infinito.
# This is the text shown above the discord link
discordLink: Discord oficial - ¡Chatea conmigo!
# This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
# NOTICE:
# - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store)
@ -30,60 +33,58 @@ steamPage:
longText: >-
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map.
Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory.
shapez.io es un juego basado en la construcción de fábricas para automatizar la creación y combinación de figuras en un mapa que se expande infinitamente.
Entrega las figuras requeridas para progresar y desbloquear mejoras para aumentar la velocidad de tu fábrica.
As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]!
Al aumentar la demanda, necesitarás escalar tu fábrica para ajustarte a las necesidades - ¡No te olvides de los recursos, necesitarás expandirte en el [b]mapa infinito[/b]!
Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand.
Después necesitarás mezclar colores para pintar las figuras - Combina recursos de colores rojo, verde y azul para producir diferentes colores y pintar figuras para satisfacer la demanda.
This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned!
Este juego cuenta con 18 niveles (¡Que te mantendrán ocupado durante horas!) pero estoy constantemente añadiendo nuevo contenido - ¡Hay mucho planeado!
Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features.
Comprando el juego tendrás acceso a la versión completa con contenido adicional, además del contenido en desarrollo.
[b]Standalone Advantages[/b]
[b]Ventajas del juego completo[/b]
[list]
[*] Dark Mode
[*] Unlimited Waypoints
[*] Unlimited Savegames
[*] Additional settings
[*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020.
[*] Coming soon: More Levels
[*] Allows me to further develop shapez.io ❤️
[*] Modo oscuro
[*] Puntos de referencia ilimitados
[*] Partidas guardadas ilimitadas
[*] Ajustes adicionales
[*] Próximamente: ¡Cables y Energía! Aproximadamente para finales de julio de 2020.
[*] Próximamente: Más niveles
[*] Ayúdame a seguir desarrollando shapez.io ❤️
[/list]
[b]Future Updates[/b]
[b]Futuras actualizaciones[/b]
I am updating the game very often and trying to push an update at least every week!
¡Estoy actualizando el juego muy a menudo e intentando subir actualizaciones al menos una vez a la semana!
[list]
[*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles)
[*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings)
[*] A story mode where buildings have a cost
[*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more)
[*] Additional types of shapes
[*] Performance improvements (The game already runs pretty well!)
[*] And much more!
[*] Diferentes mapas y desafíos (por ejemplo: mapas con obstáculos)
[*] Puzles (Entrega la forma requerida con una zona o conjunto de edificios restringidos)
[*] Modo historia en el que los edificios tengan un coste
[*] Generador de mapas configurable (Configurar recursos, forma, tamaño, densidad, semilla y más)
[*] Más tipos de figuras
[*] Mejoras de rendimiento (¡Aunque el juego ya funciona muy bien!)
[*] ¡Y mucho más!
[/list]
[b]This game is open source![/b]
[b]¡Este juego es de código abierto![/b]
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible.
Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
Cualquiera puede contribuir, estoy activamente involucrado en la comunidad e intento leer todas las sugerencias y considerar todas las propuestas planteadas.
¡Comprueba mi tablero de Trello para ver todo lo planificado!
[b]Links[/b]
[b]Enlaces[/b]
[list]
[*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url]
[*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url]
[*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Discord oficial[/url]
[*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Hoja de ruta[/url]
[*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Código fuente (GitHub)[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Ayuda a traducir[/url]
[/list]
discordLink: Official Discord - Chat with me!
global:
loading: Cargando
error: Error
@ -91,6 +92,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: "."
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: ","
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k
@ -114,8 +118,8 @@ global:
# Short formats for times, e.g. '5h 23m'
secondsShort: <seconds>s
minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
hoursAndMinutesShort: <hours>h <minutes>m
minutesAndSecondsShort: <minutes>min <seconds>s
hoursAndMinutesShort: <hours>h <minutes>min
xMinutes: <x> minutos
@ -129,18 +133,19 @@ global:
demoBanners:
# This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
title: Versión de Prueba
title: Versión de prueba
intro: >-
¡Obtén el juego completo para conseguir todas las características!
¡Obtén el juego completo para desbloquear todas las características!
mainMenu:
play: Jugar
continue: Continuar
newGame: Nuevo Juego
newGame: Nuevo juego
changelog: Historial de cambios
subreddit: Reddit
importSavegame: Importar
openSourceHint: ¡Este juego es de código abierto!
discordLink: Servidor de Discord Oficial
discordLink: Servidor de Discord oficial
helpTranslate: ¡Ayuda a traducirlo!
madeBy: Desarrollado por <author-link>
@ -151,35 +156,32 @@ mainMenu:
savegameLevel: Nivel <x>
savegameLevelUnknown: Nivel desconocido
subreddit: Reddit
dialogs:
buttons:
ok: OK
delete: Borrar
cancel: Cancelar
later: Más Tarde
restart: Volver A Empezar
later: Más tarde
restart: Volver a empezar
reset: Reiniciar
getStandalone: Obtener Juego Completo
deleteGame: Lo Que Hago
viewUpdate: Ver Actualización
showUpgrades: Ver Mejoras
showKeybindings: Ver Atajos De teclado
getStandalone: Obtener juego completo
deleteGame: lo que hago
viewUpdate: Ver actualización
showUpgrades: Ver mejoras
showKeybindings: Ver atajos de teclado
importSavegameError:
title: Error de Importación
title: Error de importación
text: >-
Fallo al importar tu partida guardada:
importSavegameSuccess:
title: Partida Guardada Importada
title: Partida guardada importada
text: >-
Tu partida guardada ha sido importada con éxito.
gameLoadFailure:
title: Error de Carga
title: Error de carga
text: >-
No se ha podido cargar la partida guardada:
@ -200,32 +202,33 @@ dialogs:
editKeybinding:
title: Cambiar atajos de teclado
desc: Presiona la tecla o botón del ratón que quieras asignar o escape para cancelar.
desc: Pulsa la tecla o botón del ratón que quieras asignar, o escape para cancelar.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Reiniciar atajos de teclado
desc: Esto devolverá todos los atajos de teclado a los valores por defecto. Por favor, confirma.
keybindingsResetOk:
title: Reseteo de los atajos de teclado
desc: ¡Los atajos de taclado han sito reseteados a los valores por defecto!
title: Atajos de teclado reiniciados
desc: ¡Los atajos de teclado han sito reiniciados a los valores por defecto!
featureRestriction:
title: Versión de Prueba
desc: Has intentado acceder a una característica (<feature>) que no está disponible en la demo. ¡Considera obtener el juego completo para la experiencia completa!
title: Versión de prueba
desc: Has intentado acceder a una característica (<feature>) que no está disponible en la versión de prueba. ¡Considera obtener el juego completo para la experiencia completa!
oneSavegameLimit:
title: partidas guardadas limitadas
desc: Solo puedes tener una partida guardada a la vez en la versión de prueba. ¡Por favor elimina la ya existente u obtén el juego completo!
title: Partidas guardadas limitadas
desc: Solo puedes tener una partida guardada a la vez en la versión de prueba. ¡Por favor, elimina la ya existente u obtén el juego completo!
updateSummary:
title: ¡Nueva actualización!
desc: >-
Estos son los cambios desde la última vez que jugaste:
upgradesIntroduction:
title: Desbloquear Mejoras
title: Desbloquear mejoras
desc: >-
Todas las figuras pueden ser usadas para desbloquear mejoras - <strong>¡No destruyas tus fábricas anteriores!</strong>
Todas las figuras se pueden usar para desbloquear mejoras - <strong>¡No destruyas tus fábricas anteriores!</strong>
La pestaña de mejoras está en la esquina superior derecha de la pantalla.
massDeleteConfirm:
@ -236,39 +239,38 @@ dialogs:
massCutConfirm:
title: Confirmar corte
desc: >-
¡Estás cortando muchos edificios (<count> para ser exactos)! ¿Estas seguro de
que quieres hacer esto?
¡Estás cortando muchos edificios (<count> para ser exactos)! ¿Estas seguro de que quieres hacer esto?
massCutInsufficientConfirm:
title: Confirm cut
desc: >-
¡No puedes permitirte pegar este área! ¿Estás seguro de que quieres cortarlo?
blueprintsNotUnlocked:
title: No desbloqueado todavía
desc: >-
¡Los planos no han sido desbloqueados todavía! Completa más niveles para desbloquearlos.
¡Completa el nivel 12 para desbloquear los Planos!
keybindingsIntroduction:
title: Atajos de teclado útiles
desc: >-
El juego tiene muchos atajos de teclado que facilitan la tarea de construir grandes fábricas.
¡Aquí hay algunos, pero asegúrate de <strong>comprobar los atajos de teclado</strong>!<br><br>
<code class='keybinding'>CTRL</code> + Arrastrar: Selecciona un área para copiarla / borrarla.<br>
<code class='keybinding'>SHIFT</code>: Mánten pulsado para colocar varias veces el mismo edificio.<br>
<code class='keybinding'>CTRL</code> + Arrastrar: Selecciona un área.<br>
<code class='keybinding'>SHIFT</code>: Mánten pulsado para colocar varias veces un edificio.<br>
<code class='keybinding'>ALT</code>: Invierte la orientación de las cintas transportadoras colocadas.<br>
createMarker:
title: Nuevo marcador
desc: Dale un nombre significativo, tambien puedes agregarle la <strong>clave</strong> de una forma (La cual puedes generar <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">aquí</a>)
titleEdit: Edit Marker
titleEdit: Editar marcador
desc: Dale un nombre significativo, también puedes agregarle una <strong>clave</strong> de una forma (La cual puedes generar <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">aquí</a>)
markerDemoLimit:
desc: Sólo puedes crear dos marcadores en la versión de prueba. ¡Obtén el juego completo para marcas ilimitadas!
desc: Solo puedes crear dos marcadores en la versión de prueba. ¡Obtén el juego completo para marcadores ilimitados!
exportScreenshotWarning:
title: Exportar captura de pantalla
desc: >-
Has pedido una captura de pantalla. Por favor ten en cuenta que
puede tardar bastante en las bases grandes ¡He incluso crashear tu juego!
massCutInsufficientConfirm:
title: Confirm cut
desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
desc: Has solicitado una captura de pantalla de tu base. Por favor, ten en cuenta que puede tardar bastante en las bases grandes. ¡E incluso crashear tu juego!
ingame:
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
@ -276,23 +278,35 @@ ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Mover
selectBuildings: Seleccionar área
stopPlacement: Parar de colocar
stopPlacement: Dejar de colocar
rotateBuilding: Rotar edificio
placeMultiple: Colocar varios
reverseOrientation: Invertir la orientación
disableAutoOrientation: Desactivar la autoorientación
toggleHud: Habilitar el HUD
placeBuilding: Colocar edificio
createMarker: Crear marca
createMarker: Crear marcador
delete: Destruir
pasteLastBlueprint: Pegar último plano
lockBeltDirection: Activar planificador de cintas transportadoras
plannerSwitchSide: Invertir giro del planificador
cutSelection: Cortar
copySelection: Copiar
clearSelection: Limpiar Selección
clearSelection: Limpiar selección
pipette: Pipette
switchLayers: Switch layers
switchLayers: Cambiar capas
# Names of the colors, used for the color blind mode
colors:
red: Rojo
green: Verde
blue: Azul
yellow: Amarillo
purple: Púrpura
cyan: Cian
white: Blanco
black: Negro
uncolored: Gris
# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
# from the toolbar)
@ -321,12 +335,12 @@ ingame:
levelTitle: Nivel <level>
completed: Completado
unlockText: ¡Has desbloqueado <reward>!
buttonNextLevel: Siguiente Nivel
buttonNextLevel: Siguiente nivel
# Notifications on the lower right
notifications:
newUpgrade: ¡Una nueva mejora está disponible!
gameSaved: Tu partida ha sido guardada.
gameSaved: Se ha guardado la partida.
# The "Upgrades" window
shop:
@ -350,14 +364,14 @@ ingame:
description: Muestra la cantidad de figuras guardadas en tu edificio central.
produced:
title: Producido
description: Muestra todas las figuras que tu fábrica entera produce, incluyendo productos intermedios.
description: Muestra todas las figuras que tu fábrica al completo produce, incluyendo productos intermedios.
delivered:
title: Entregados
description: Muestra las figuras que son entregadas a tu edificio central.
noShapesProduced: Todavía no se han producido figuras.
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
shapesPerMinute: <shapes> / m
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / min'
shapesPerMinute: <shapes> / min
# Settings menu, when you press "ESC"
settingsMenu:
@ -369,12 +383,12 @@ ingame:
buttons:
continue: Continuar
settings: Opciones
menu: Volver al Menú Principal
menu: Volver al menú principal
# Bottom left tutorial hints
tutorialHints:
title: ¿Necesitas ayuda?
showHint: Mostrar Pista
showHint: Mostrar pista
hideHint: Cerrar
# When placing a blueprint
@ -388,31 +402,23 @@ ingame:
description: Click izquierdo sobre un marcador para ir ahí, click derecho para borrarlo. <br><br> Pulsa <keybinding> para crear un marcador de la vista actual o <strong>click derecho</strong> para crear un marcador en la posición seleccionada.
creationSuccessNotification: El marcador ha sido creado.
# Shape viewer
shapeViewer:
title: Capas
empty: Vacío
copyKey: Copiar
# Interactive tutorial
interactiveTutorial:
title: Tutorial
hints:
1_1_extractor: ¡Coloca un <strong>extractor</strong> encima de un <strong>círculo</strong> para extraerlo!
1_2_conveyor: >-
¡Conecta el extractor con una <strong>cinta transportadora</strong> a tu edificio central!<br><br> Pista: <strong>Pulsa y arrastra</strong> la cinta transportadora con el ratón!
¡Conecta el extractor con una <strong>cinta transportadora</strong> a tu edificio central!<br><br> Pista: ¡<strong>Pulsa y arrastra</strong> la cinta transportadora con el ratón!
1_3_expand: >-
¡Esto <strong>NO</strong> es un "juego de esperar"! Construye más extractores y cintas transportadoras para completar el objetivo más rápido.<br><br> Pista: Mantén pulsado <strong>SHIFT</strong> para colocar varios extractores y usa <strong>R</strong> para rotarlos.
colors:
red: Rojo
green: Verde
blue: Azul
yellow: Amarillo
purple: Morado
cyan: Cian
white: Blanco
uncolored: Sin color
black: Black
shapeViewer:
title: Capas
empty: Vacio
copyKey: Copy Key
# All shop upgrades
shopUpgrades:
belt:
@ -430,10 +436,20 @@ shopUpgrades:
# Buildings and their name / description
buildings:
hub:
deliver: Entregar
toUnlock: para desbloquear
levelShortcut: LVL
belt:
default:
name: &belt Cinta Transportadora
description: Transporta elementos, mantén pulsado y arrastra para colocar múltiples.
description: Transporta elementos, mantén pulsado y arrastra para colocar varios.
wire:
default:
name: &wire Cable
description: Te permite transportar energía
miner: # Internal name for the Extractor
default:
@ -450,7 +466,7 @@ buildings:
description: Permite contruir un túnel para transportar los elementos por debajo de edificios y otras cintas transportadoras.
tier2:
name: Túnel de nivel II
name: Túnel nivel II
description: Permite contruir un túnel para transportar los elementos por debajo de edificios y otras cintas transportadoras.
splitter: # Internal name for the Balancer
@ -469,39 +485,46 @@ buildings:
cutter:
default:
name: &cutter Cortador
description: Corta las figuras de arriba a abajo y saca ambas mitades. <strong> ¡Si solo usas una parte, asegúrate de destruir la otra parte o se parará!</strong>
description: Corta las figuras de arriba abajo y saca ambas mitades. <strong> ¡Si solo usas una parte, asegúrate de destruir la otra parte o se parará!</strong>
quad:
name: Cortador (Cuádruple)
description: Corta figuras en cuatro partes. <strong> ¡Si solo usas una parte, asegúrate de destruir las otras partes o se parará!</strong>
advanced_processor:
default:
name: &advanced_processor Inversor de color
description: Invierte un color o una figura
rotater:
default:
name: &rotater Rotador
description: Rota la figura en sentido horario, 90 grados.
description: Rota las figuras en sentido horario 90 grados.
ccw:
name: Rotador (Inverso)
description: Rota las figuras en sentido antihorario, 90 grados.
description: Rota las figuras en sentido antihorario 90 grados.
stacker:
default:
name: &stacker Apilador
description: Junta ambos elementos. Si no pueden ser juntados, el elemento de la derecha es colocado encima del elemento de la izquierda.
description: Apila ambos elementos. Si no se pueden unir, el elemento de la derecha se coloca encima del elemento de la izquierda.
mixer:
default:
name: &mixer Mezclador de colores
description: Junta dos colores usando mezcla aditiva.
description: Mezcla dos colores usando mezcla aditiva.
painter:
default:
name: &painter Pintor
description: &painter_desc Colorea la figura entera con el color que entra por la izquierda.
description: &painter_desc Colorea la figura completa de la entrada izquierda con el color de la entrada de arriba.
mirrored:
name: *painter
description: *painter_desc
double:
name: Pintor (Doble)
description: Colorea las figuras que entran por la izquierda con el color que entra por arriba.
description: Colorea las figuras de las entradas de la izquierda con el color de la entrada de arriba.
quad:
name: Pintor (Cuádruple)
description: Permite colorear cada cuadrante de una figura con un color distinto.
@ -509,119 +532,112 @@ buildings:
trash:
default:
name: &trash Basurero
description: Acepta entradas desde todos los lados y los destruye. Para Siempre.
description: Acepta entradas desde todos los lados y los destruye. Para siempre.
storage:
name: Almacenamiento.
description: Guarda el exceso de elementos, hasta cierta cantidad. Puede ser usado para controlar el desborde de elementos.
hub:
deliver: Envía
toUnlock: para desbloquear
levelShortcut: LVL
wire:
default:
name: Energy Wire
description: Allows you to transport energy.
advanced_processor:
default:
name: Color Inverter
description: Accepts a color or shape and inverts it.
energy_generator:
deliver: Deliver
toGenerateEnergy: For
deliver: Entregar
# This will be shown before the amount, so for example 'For 123 Energy'
toGenerateEnergy: Para
default:
name: Energy Generator
description: Generates energy by consuming shapes.
name: &energy_generator Generador de energía
description: Genera energía consumiendo figuras.
wire_crossings:
default:
name: Wire Splitter
description: Splits a energy wire into two.
merger:
name: Wire Merger
description: Merges two energy wires into one.
name: &wire_crossings Divisor de cables
description: Divide un cable en dos
merger:
name: Fusionador de cables
description: Fusiona dos cables en uno
storyRewards:
# Those are the rewards gained from completing the store
reward_cutter_and_trash:
title: Cortador de Figuras
desc: Acabas de desbloquear el <strong>cortador</strong> - corta las figuras por la mitad <strong>de arriba abajo</strong> ¡Sin importar su orientación!<br><br>Asegúrate de deshacerte de lo que no vayas a usar o <strong>se parará</strong> - Para ese propósito te he dado una basura que destruye todo lo que le pongas!
title: Cortador de figuras
desc: ¡Acabas de desbloquear el <strong>cortador</strong> - corta las figuras por la mitad <strong>de arriba abajo</strong> sin importar su orientación!<br><br>Asegúrate de deshacerte de lo que no vayas a usar o <strong>se parará</strong> - ¡Para eso te he dado un basurero, que destruye todo lo que le pongas!
reward_rotater:
title: Rotador
desc: ¡El <strong>rotador</strong> ha sido desbloqueado! Rota figuras en sentido horario, 90 grados.
desc: ¡El <strong>rotador</strong> se ha desbloqueado! Rota figuras en sentido horario 90 grados.
reward_painter:
title: Pintor
desc: >-
El <strong>pintor</strong> ha sido desbloqueado - ¡Extrae vetas de color (igual que lo haces con las figuras) y combínalas con una figura en el pintor para colorearlas! <br><br>PD: Si tienes alguna forma de daltonismo, ¡hay un <strong>modo para daltonicos</strong> en las configuraciones!
El <strong>pintor</strong> se ha desbloqueado - ¡Extrae vetas de color (igual que lo haces con las figuras) y combínalas con una figura en el pintor para colorearlas! <br><br>PD: Si tienes alguna forma de daltonismo, ¡hay un <strong>modo para daltónicos</strong> en los ajustes!
reward_mixer:
title: Mezclador de Color
desc: El <strong>mezclador</strong> ha sido desbloqueado - ¡Combina dos colores usando <strong>mezcla aditiva</strong> con este edificio!
title: Mezclador de color
desc: El <strong>mezclador</strong> se ha desbloqueado - ¡Combina dos colores usando <strong>mezcla aditiva</strong> con este edificio!
reward_stacker:
title: Apilador
desc: ¡Ahora puedes combinar figuras con el <strong>apilador</strong>! Ambas entradas son combinadas, y si pueden ser colocadas una junto a la otra serán <strong>fusionadas</strong>. ¡Si no, la entrada derecha será <strong>apilada encima</strong> de la entrada izquierda!
reward_splitter:
title: Separador/Fusión
desc: El <strong>balanceador</strong> multiusos ha sido desbloqueado - ¡Puede ser usado para construir fábricas más grandes <strong>separando y uniendo elementos</strong> en varias cintas transportadoras!<br><br>
title: Separador/Fusionador
desc: El <strong>balanceador</strong> multiusos se ha desbloqueado - ¡Se puede usar para construir fábricas más grandes <strong>separando y uniendo elementos</strong> en varias cintas transportadoras!<br><br>
reward_tunnel:
title: Túnel
desc: El <strong>túnel</strong> ha sido desbloqueado - ¡Ahora puedes transportar elementos por debajo de edificios u otras cintas!
desc: El <strong>túnel</strong> se ha desbloqueado - ¡Ahora puedes transportar elementos por debajo de edificios u otras cintas!
reward_rotater_ccw:
title: Rotador Inverso
title: Rotador inverso
desc: Has desbloqueado una variante del <strong>rotador</strong> - ¡Te permite rotar en sentido antihorario! Para construirlo selecciona el rotador y <strong>pulsa 'T' para ciclar por sus variantes</strong>
reward_miner_chainable:
title: Extractor en Cadena
desc: ¡Has desbloqueado el <strong>extractor en cadena</strong>! Puede <strong>enviar los recursos</strong> a otros extractores, así puedes extraer recursos más eficientemente
title: Extractor en cadena
desc: ¡Has desbloqueado el <strong>extractor en cadena</strong>! Puede <strong>enviar los recursos</strong> a otros extractores, extrayendo recursos más eficientemente.
reward_underground_belt_tier_2:
title: Túnel de Nivel II
desc: Has desbloqueado una nueva variante del <strong>túnel</strong> - ¡Tiene un <strong>mayor rango</strong>, ahora puedes mezclar los distintos tipos de túneles!
title: Túnel nivel II
desc: Has desbloqueado una nueva variante del <strong>túnel</strong> - ¡Tiene un <strong>mayor rango</strong>, y ahora puedes mezclar los distintos tipos de túneles!
reward_splitter_compact:
title: Balanceador Compacto
title: Balanceador compacto
desc: Has desbloqueado una variante compacta del <strong>balanceador</strong> - ¡Acepta dos entradas y las junta en una salida!
reward_cutter_quad:
title: Cortador Cuádruple
title: Cortador cuádruple
desc: Has desbloqueado una variante del <strong>cortador</strong> - ¡Permite cortar figuras en <strong>cuatro partes</strong> en vez de solo dos!
reward_painter_double:
title: Doble Pintor
desc: Has desbloqueado una variante del <strong>pintor</strong> - ¡Funciona como un pintor regular pero procesa <strong>dos formas a la vez</strong>, consumiendo solo un color en vez de dos!
title: Pintor doble
desc: Has desbloqueado una variante del <strong>pintor</strong> - ¡Funciona como un pintor normal pero procesa <strong>dos figuras a la vez</strong>, consumiendo solo un color en vez de dos!
reward_painter_quad:
title: Cuádruple Pintor
title: Pintor cuádruple
desc: Has desbloqueado una variante del <strong>pintor</strong> - ¡Permite pintar cada parte de una figura individualmente!
reward_storage:
title: Almacenamiento Intermedio
desc: Has desbloqueado una variante de la <strong>basura</strong> - ¡Permite almacenar elementos hasta una cierta capacidad!
title: Almacenamiento intermedio
desc: Has desbloqueado una variante del <strong>basurero</strong> - ¡Permite almacenar elementos hasta una cierta capacidad!
reward_freeplay:
title: Juego libre
desc: ¡Lo has conseguido! ¡Has desbloqueado el <strong>Juego Libre</strong>! ¡Esto significa que las figuras son ahora generadas aleatoriamente! (¡No te preocupes, más contenido está planeado para el juego completo!)
desc: ¡Lo has conseguido! ¡Has desbloqueado el <strong>Juego Libre</strong>! ¡Esto significa que ahora las figuras se generan aleatoriamente! (¡No te preocupes, hay más contenido planeado para el juego completo!)
reward_blueprints:
title: Planos
desc: ¡Ahora puedes <strong>copiar y pegar</strong> partes de tu fábrica! Selecciona un área (Mantén pulsado CTRL, después arrastra con el ratón), y pulsa 'C' para copiarlo.<br><br>Pegarlo <strong>no es gratis</strong>, necesitas producir <strong>figuras de planos</strong> para poder permitírtelo (Esas que acabas de entregar).
desc: ¡Ahora puedes <strong>copiar y pegar</strong> partes de tu fábrica! Selecciona un área (mantén pulsado CTRL, después arrastra con el ratón), y pulsa 'C' para copiarlo.<br><br>Pegarlo <strong>no es gratis</strong>, necesitas producir <strong>figuras de planos</strong> para poder permitírtelo (Esas que acabas de entregar).
# Special reward, which is shown when there is no reward actually
no_reward:
title: Siguiente Nivel
title: Siguiente nivel
desc: >-
Este nivel no da recompensa, ¡pero el siguiente si! <br><br> PS: Mejor no destruyas la fábrica que tienes - ¡Necesitarás <strong>todas</strong> esas figuras más adelante para <strong>desbloquear mejoras</strong>!
Este nivel no da recompensa, ¡pero el siguiente sí! <br><br> PD: Es mejor que no destruyas la fábrica que tienes - ¡Necesitarás <strong>todas</strong> esas figuras más adelante para <strong>desbloquear mejoras</strong>!
no_reward_freeplay:
title: Next level
desc: Congratulations! By the way, more content is planned for the standalone!
title: Siguiente nivel
desc: >-
¡Felicidades! ¡Por cierto, hay más contenido planeado para el juego completo!
settings:
title: Opciones
@ -631,15 +647,15 @@ settings:
versionBadges:
dev: Desarrollo
staging: Staging
staging: Escenificación
prod: Producción
buildDate: Generado <at-date>
labels:
uiScale:
title: Escala de la Interfaz
title: Escala de la interfaz
description: >-
Cambia el tamaño de la interfaz de usuario. La interfaz seguirá escalando dependiendo de la resolución de tu dispositivo, pero esta opción controla la cantidad de la escala.
Cambia el tamaño de la interfaz de usuario. La interfaz se seguirá escalando dependiendo de la resolución de tu dispositivo, pero esta opción controla la cantidad de escalado.
scales:
super_small: Muy pequeño
small: Pequeño
@ -647,24 +663,38 @@ settings:
large: Grande
huge: Enorme
autosaveInterval:
title: Intervalo de autoguardado
description: >-
Controla con qué frecuencia se guarda el juego automáticamente. También se puede desactivar por completo.
intervals:
one_minute: 1 minuto
two_minutes: 2 minutos
five_minutes: 5 minutos
ten_minutes: 10 minutos
twenty_minutes: 20 minutos
disabled: Desactivado
scrollWheelSensitivity:
title: Sensibilidad del zoom
description: >-
Cambia cómo de sensible es el zoom (Tanto la rueda del ratón como el trackpad)
Cambia cómo de sensible es el zoom (Tanto la rueda del ratón como el panel táctil)
sensitivity:
super_slow: Muy Lento
super_slow: Muy lento
slow: Lento
regular: Normal
fast: Rápido
super_fast: Muy Rápido
super_fast: Muy rápido
movementSpeed:
title: Velocidad de movimiento
description: Cambia qué tan rápido se mueve la cámara al usar el teclado.
description: >-
Cambia cómo de rápido se mueve la vista usando el teclado.
speeds:
super_slow: Super lento
slow: Lento
regular: Regular
regular: Normal
fast: Rápido
super_fast: Súper rápido
extremely_fast: Extremadamente rápido
@ -672,186 +702,171 @@ settings:
language:
title: Idioma
description: >-
Cambia el idioma. Todas las traducciones son contribuciones de los usuarios y pueden estar incompletas!
Cambia el idioma. ¡Todas las traducciones son contribuciones de los usuarios y pueden estar incompletas!
enableColorBlindHelper:
title: Modo para daltónicos
description: >-
Activa varias herramientas que facilitan jugar si tienes alguna forma de daltonismo.
fullscreen:
title: Pantalla Completa
description: >-
Es recomendado jugar en pantalla completa para conseguir la mejor experiencia. Solo disponible en el juego completo.
Se recomienda jugar en pantalla completa para conseguir la mejor experiencia. Solo disponible en el juego completo.
soundsMuted:
title: Silenciar Sonidos
title: Silenciar sonidos
description: >-
Si está habilitado, silencia todos los efectos de sonido.
musicMuted:
title: Silenciar Música
title: Silenciar música
description: >-
Si está habilitado, silencia toda la música.
theme:
title: Tema del Juego
title: Tema del juego
description: >-
Elije el tema del juego (claro/oscuro).
Elige el tema del juego (claro/oscuro).
themes:
dark: Oscuro
light: Claro
refreshRate:
title: Objetivo de Simulación
title: Objetivo de simulación
description: >-
Si tienes un monitor de 144hz, cambia la tasa de refresco. Así el juego se ejecutará correctamente a una mayor tasa de refresco. Esto puede disminuir los FPS si tu ordenador no es lo suficientemente rápido.
alwaysMultiplace:
title: Colocación Múltiple
title: Colocación múltiple
description: >-
Si está activado, todos los edificios quedarán seleccionados después de colocarlos hasta que lo canceles. Es equivalente a pulsar SHIFT permanentemente.
Si está activado, todos los edificios se quedarán seleccionados después de colocarlos hasta que lo canceles. Equivale a pulsar SHIFT permanentemente.
offerHints:
title: Pistas y Tutorial
title: Pistas y tutoriales
description: >-
Activa para recibir pistas y tutoriales mientras juegas. También oculta algunos elementos de la interfaz hasta cierto nivel para hacer más fácil la introducción al juego.
Actívalo para recibir pistas y tutoriales mientras juegas. También oculta algunos elementos de la interfaz hasta cierto nivel para hacer más fácil la introducción al juego.
enableTunnelSmartplace:
title: Túneles Inteligentes
title: Túneles inteligentes
description: >-
Si está activado, colocar túneles automáticamente eliminará las cintas transportadoras innecesarias. Esto también permite arrastrar con el ratón y los túneles excedentes serán eliminados.
Si está activado, al colocar túneles se eliminará automáticamente las cintas transportadoras innecesarias. También te permite arrastrar con el ratón y los túneles restantes serán eliminados.
vignette:
title: Viñeta
description: >-
Activa el efecto viñeta que oscurece las esquinas de la pantalla y hace el texto más fácil de leer.
autosaveInterval:
title: Intervalo de Autoguardado
rotationByBuilding:
title: Rotación por tipo de edificio
description: >-
Controla cada cuánto tiempo se guarda el juego automáticamente. Aquí también puedes deshabilitarlo por completo.
intervals:
one_minute: 1 Minuto
two_minutes: 2 Minutos
five_minutes: 5 Minutos
ten_minutes: 10 Minutos
twenty_minutes: 20 Minutos
disabled: Deshabilitado
Cada tipo de edificio recuerda la última rotación que le diste individualmente. Esto puede ser más cómodo si cambias a menudo entre colocar diferentes tipos de edificio.
compactBuildingInfo:
title: Información Compacta de Edificios
title: Información compacta de edificios
description: >-
Acorta la caja de información mostrando solo sus ratios. Si no, se mostrará una descripción y una imagen.
disableCutDeleteWarnings:
title: Deshabilitar las advertencias de Cortar/Eliminar
title: Deshabilitar las advertencias de cortar/eliminar
description: >-
Deshabilita los diálogos de advertencia que se muestran cuando se cortan/eliminan más de 100 elementos.
enableColorBlindHelper:
title: Modo para Daltónicos
description: Activa varias herramientas que facilitan jugar si tienes alguna forma de daltonismo.
rotationByBuilding:
title: Rotación por tipo de edificio
description: >-
Cada tipo de edificio recuerda la última rotación que le diste individualmente.
Esto puede ser más cómodo si cambias a menudo entre colocar diferentes tipos de edificio.
keybindings:
title: Atajos de Teclado
title: Atajos de teclado
hint: >-
Pista: Asegúrate de usar CTRL, SHIFT y ALT! Habilitan distintas opciones de colocación.
resetKeybindings: Reestablecer Atajos de Teclado
Pista: ¡Asegúrate de usar CTRL, SHIFT y ALT! Habilitan distintas opciones de colocación.
resetKeybindings: Reestablecer atajos de teclado
categoryLabels:
general: Aplicación
ingame: Juego
navigation: Navegación
placement: Colocación
massSelect: Selección Masiva
buildings: Atajos de Edificios
placementModifiers: Modificadores de Colocación
massSelect: Selección masiva
buildings: Atajos de edificios
placementModifiers: Modificadores de colocación
mappings:
confirm: Confirmar
back: Atrás
mapMoveUp: Mover Arriba
mapMoveRight: Mover a la Derecha
mapMoveDown: Move Abajo
mapMoveLeft: Move a la Izquierda
centerMap: Centro del Mapa
mapMoveUp: Mover arriba
mapMoveRight: Mover a la derecha
mapMoveDown: Mover abajo
mapMoveLeft: Mover a la izquierda
mapMoveFaster: Mover más rápido
centerMap: Centrar mapa
mapZoomIn: Acercarse
mapZoomOut: Alejarse
createMarker: Crear Marca
createMarker: Crear marcador
menuOpenShop: Mejoras
menuOpenStats: Estadísticas
menuClose: Cerrar menú
toggleHud: Activar interfáz
toggleFPSInfo: Activa FPS e información de depurado
toggleHud: Activar HUD
toggleFPSInfo: Activar FPS e información de depurado
switchLayers: Cambiar capas
exportScreenshot: Exportar la base completa como imagen
belt: *belt
splitter: *splitter
underground_belt: *underground_belt
miner: *miner
cutter: *cutter
advanced_processor: *advanced_processor
rotater: *rotater
stacker: *stacker
mixer: *mixer
energy_generator: *energy_generator
painter: *painter
trash: *trash
wire: *wire
pipette: Pipette
rotateWhilePlacing: Rotar
rotateInverseModifier: >-
Modificador: Rotar inversamente en su lugar
Modificador: Rotar inversamente
cycleBuildingVariants: Ciclar variantes
confirmMassDelete: Confirmar Borrado Masivo
cycleBuildings: Ciclar Edificios
lockBeltDirection: Colocar en línea recta
confirmMassDelete: Borrar área
pasteLastBlueprint: Pegar último plano
cycleBuildings: Ciclar edificios
lockBeltDirection: Activar planificador de cintas transportadoras
switchDirectionLockSide: >-
Planner: Cambiar sentido
massSelectStart: Mantén pulsado y arrastra para empezar
massSelectSelectMultiple: Seleccionar múltiples áreas
massSelectCopy: Copiar área
massSelectCut: Cortar área
placementDisableAutoOrientation: Desactivar orientación automática
placeMultiple: Permanecer en modo de construcción
placeInverse: Invierte automáticamente la orientación de las cintas transportadoras
pasteLastBlueprint: Pegar último plano
massSelectCut: Cortar área
exportScreenshot: Exportar toda la base como imagen
mapMoveFaster: Mover más rápido
switchDirectionLockSide: "Planner: Switch side"
pipette: Pipette
menuClose: Close Menu
switchLayers: Switch layers
advanced_processor: Color Inverter
energy_generator: Energy Generator
wire: Energy Wire
about:
title: Sobre el Juego
title: Sobre el juego
body: >-
Este juego es de código abierto y ha sido desarrollado por <a href="https://github.com/tobspr"
target="_blank">Tobias Springer</a> (Ese soy yo).<br><br>
Este juego es de código abierto y ha sido desarrollado por <a href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a> (Ese soy yo).<br><br>
Si quieres contribuir revisa <a href="<githublink>"
target="_blank">shapez.io en github</a>.<br><br>
Si quieres contribuir, revisa <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io en github</a>.<br><br>
Este juego no habría sido posible si no fuera por la gran comunidad de Discord
sobre mis juegos - ¡Deberías unirte al <a href="<discordlink>"
target="_blank">servidor de Discord</a>!<br><br>
Este juego no habría sido posible si no fuera por la gran comunidad de Discord en mis juegos - ¡Deberías unirte al <a href="<discordlink>" target="_blank">servidor de Discord</a>!<br><br>
La banda sonora ha sido creada por <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
target="_blank">Peppsen</a> - Él es genial.<br><br>
La banda sonora ha sido creada por <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Es genial.<br><br>
Finalmente muchísimas gracias a mi amigo <a
href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Sin nuestras sesiones
de Factorio este juego nunca existiría.
Por último, muchísimas gracias a mi amigo <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Sin nuestras sesiones de Factorio, este juego nunca existiría.
changelog:
title: Historial de Cambios
title: Historial de cambios
demo:
features:
restoringGames: Recuperando partidas guardadas
importingGames: Importando partidas guardadas
oneGameLimit: Limitado a una partida guardada
customizeKeybindings: Personalizando Atajos de Teclado
exportingBase: Exportando base entera como captura de pantalla
customizeKeybindings: Personalizando atajos de teclado
exportingBase: Exportando la base completa como imagen
settingNotAvailable: No disponible en la versión de prueba.

View File

@ -91,6 +91,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k

View File

@ -30,66 +30,69 @@ steamPage:
longText: >-
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map.
Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory.
shapez.io est un jeu ou il faut construire des usines pour automatiser la création et la transformation de formes de plus en plus complexes sur une carte infinie.
En livrant les bonnes formes tu vas progresser dans le jeu et débloquer des améliorations pour accélerer ton usine.
As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]!
Comme la demande de formes augmente, il vas falloir agrandir ton usine pour produire plus - N'oublie pas les resources, il vas falloir s'étendre tout autour de la [b]carte infinie[/b]!
Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand.
Puis il vas falloir mélanger les couleurs et peindres tes formes avec - Combine du rouge, du bleu et du vert pour produire différente couleurs et peindre des formes pour satisfaire la demande.
This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned!
Ce jeu propose 18 niveaux progressifs (qui devraient vous occuper pendant des heures!) et j'ajoute constament plus de contenu - Il y en as beaucoup qui arrive!
Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features.
Acheter le jeu te donnes accès à la version hors-ligne qui as plus de contenu et tu recevras l'accès aux nouvelles fonctionnalités.
[b]Standalone Advantages[/b]
[b]Avantages de la version hors-ligne[/b]
[list]
[*] Dark Mode
[*] Unlimited Waypoints
[*] Unlimited Savegames
[*] Additional settings
[*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020.
[*] Coming soon: More Levels
[*] Allows me to further develop shapez.io ❤️
[*] Mode sombre
[*] Balises infinies
[*] Sauvegardes infinies
[*] Plus de setting
[*] Arrive bientôt: Cables et éléctricité! Sort en Juillet 2020.
[*] Arrive bientôt: Plus de niveaux
[*] Me permet de plus déveloper le jeu ❤️
[/list]
[b]Future Updates[/b]
[b]Mises à jours futures[/b]
I am updating the game very often and trying to push an update at least every week!
Je fait souvent des mises à jours et essaye d'en sortir une part semaine!
[list]
[*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles)
[*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings)
[*] A story mode where buildings have a cost
[*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more)
[*] Additional types of shapes
[*] Performance improvements (The game already runs pretty well!)
[*] And much more!
[*] Plusieurs cartes et challenges (e.g. carte avec des obstacles)
[*] Puzzles (Livrer les formes avec des batiments limités/une carte limitée)
[*] Un mode histoire ou les bâtiments on un coût
[*] Générateur de carte configurable (Configure les ressources/formes leur taille, densité et plus)
[*] Plus de formes
[*] Meilleures performances (Le jeu est déja très optimisé!)
[*] Et bien plus!
[/list]
[b]This game is open source![/b]
[b]Ce jeu est open source![/b]
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible.
Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
Tout le monde peut contribuer, je suis très impliqué dans la communeauté et essaye de regarder toutes les suggestions et prendre les retours si possible.
Vas voir mon trello pour plus d'informations!
[b]Links[/b]
[b]Liens[/b]
[list]
[*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url]
[*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url]
[*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Discord officiel[/url]
[*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Trello[/url]
[*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Code source (GitHub)[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Aide à traduire[/url]
[/list]
discordLink: Official Discord - Chat with me!
discordLink: Discord officiel - Parles avec moi!
global:
loading: Chargement
error: Erreur
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: "."
thousandsDivider: ","
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: ","
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. cf wikipedia système international d'unité
# For french: https://fr.wikipedia.org/wiki/Pr%C3%A9fixes_du_Syst%C3%A8me_international_d%27unit%C3%A9s
@ -149,7 +152,6 @@ mainMenu:
savegameLevel: Niveau <x>
savegameLevelUnknown: Niveau inconnu
continue: Continuer
newGame: Nouvelle partie
madeBy: Créé par <author-link>

View File

@ -120,6 +120,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: " "
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k

View File

@ -91,6 +91,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: E

View File

@ -91,6 +91,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k

View File

@ -91,6 +91,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k

View File

@ -91,6 +91,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k

View File

@ -91,6 +91,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k

View File

@ -30,59 +30,59 @@ steamPage:
longText: >-
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map.
Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory.
shapez.io is een spel dat draait om het bouwen van fabrieken om steeds complexere vormen te produceren en deze productie te automatiseren in een oneindig groot speelveld.
Door het leveren van de gevraagde vormen, kom je verder in het spel en ontgrendel je upgrades waar je fabriek sneller van wordt.
As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]!
De vraag naar vormen wordt steeds groter, wat betekent dat je de fabriek moet uitbreiden om de vraag tegemoet te komen. Om de juiste grondstoffen te delven zul je steeds verder in het [b]oneindig grote speelveld[/b] moeten gaan werken!
Omdat simpele vormen snel saai worden, moet je kleuren mengen om de vormen te verven - Combineer rode, groene en blauwe grondstoffen om verschillende kleuren te produceren en gebruik deze om de vormen te verven, zodat je de vraag hiernaar tegemoet kan komen.
Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand.
Dit spel bevat 18 levels (Waar je al uren mee bezig zal zijn!), maar ik ben continu bezig om het spel uit te breiden - er staat veel in de planning!
This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned!
Wanneer je het spel koopt dan krijg je toegang tot de standalone versie. Deze heeft extra functies en je krijgt ook toegang tot nieuwe ontwikkelingen.
Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features.
[b]Standalone Advantages[/b]
[b]Standalone Voordelen[/b]
[list]
[*] Dark Mode
[*] Unlimited Waypoints
[*] Unlimited Savegames
[*] Additional settings
[*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020.
[*] Coming soon: More Levels
[*] Allows me to further develop shapez.io ❤️
[*] Donkere modus
[*] Oneindig veel markeringen
[*] Oneindig veel savegames
[*] Extra opties
[*] Binnenkort: Kabels & Energie! Hopelijk vanaf eind juli 2020.
[*] Binnenkort: Meer Levels
[*] Helpt mij om shapez.io verder te ontwikkelen ❤️
[/list]
[b]Future Updates[/b]
[b]Geplande Updates[/b]
I am updating the game very often and trying to push an update at least every week!
Ik update het spel regelmatig en probeer dit zeker eenmaal per week te doen!
[list]
[*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles)
[*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings)
[*] A story mode where buildings have a cost
[*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more)
[*] Additional types of shapes
[*] Performance improvements (The game already runs pretty well!)
[*] And much more!
[*] Verschillende speelvelden en uitdagingen (bijv. obstakels)
[*] Puzzels (Bezorg de gevraagde vorm binnen een afgesloten gebied of met bepaalde gebouwen)
[*] Een verhaalmodus waar gebouwen iets kosten
[*] Aanpasbare speelveldgenerator (Kies de hoeveelheid en grootte van grondstoffen, seed en meer)
[*] Meer soorten vormen
[*] Prestatieverbeteringen (Het spel loopt al vrij goed!)
[*] En nog veel meer!
[/list]
[b]This game is open source![/b]
[b]Dit spel is open source![/b]
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible.
Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
Iedreen kan bijdragen. Ik ben actief in de community en probeer naar alle suggesties en feedback te kijken en deze mee te nemen in de ontwikkeling.
Bekijk mijn trello-bord voor het volledige stappenplan!
[b]Links[/b]
[list]
[*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url]
[*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url]
[*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Stappenplan[/url]
[*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help met vertalen[/url]
[/list]
discordLink: Official Discord - Chat with me!
discordLink: Officiële Discord - Chat met mij!
global:
loading: Laden
@ -90,12 +90,15 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: "."
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: ","
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: K
thousands: k
millions: M
billions: G
billions: B
trillions: T
# Shown for infinitely big numbers
@ -166,7 +169,7 @@ dialogs:
deleteGame: Ik weet wat ik doe
viewUpdate: Zie Update
showUpgrades: Zie Upgrades
showKeybindings: Zie sneltoetsen
showKeybindings: Zie Sneltoetsen
importSavegameError:
title: Import Error
@ -266,8 +269,8 @@ dialogs:
Je hebt aangegeven dat je jouw basis wil exporteren als screenshot. Als je een grote basis hebt kan dit proces langzaam zijn en er zelfs voor zorgen dat je spel crasht!
massCutInsufficientConfirm:
title: Confirm cut
desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
title: Bevestig knippen
desc: Je kunt het je niet veroorloven om de selectie te plakken! Weet je zeker dat je het wil knippen?
ingame:
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
@ -284,14 +287,14 @@ ingame:
placeBuilding: Plaats gebouw
createMarker: Plaats markering
delete: Vernietig
pasteLastBlueprint: Plak de laatst gekopiëerde blauwdruk
lockBeltDirection: Maak gebruik van de lopende band planner
pasteLastBlueprint: Plak laatst gekopiëerde blauwdruk
lockBeltDirection: Gebruik lopende band planner
plannerSwitchSide: Draai de richting van de planner
cutSelection: Knip
copySelection: Kopieer
clearSelection: Cancel selectie
clearSelection: Annuleer selectie
pipette: Pipet
switchLayers: Switch layers
switchLayers: Wissel lagen
# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
# from the toolbar)
@ -368,7 +371,7 @@ ingame:
buttons:
continue: Verder spelen
settings: Opties
menu: Terug naar het menu
menu: Terug naar het Menu
# Bottom left tutorial hints
tutorialHints:
@ -407,11 +410,11 @@ ingame:
cyan: Cyaan
white: Wit
uncolored: Geen kleur
black: Black
black: Zwart
shapeViewer:
title: Lagen
empty: Leeg
copyKey: Copy Key
copyKey: Kopiëer sleutel
# All shop upgrades
shopUpgrades:
@ -521,25 +524,25 @@ buildings:
levelShortcut: LVL
wire:
default:
name: Energy Wire
description: Allows you to transport energy.
name: Energiekabel
description: Voor transport van energie.
advanced_processor:
default:
name: Color Inverter
description: Accepts a color or shape and inverts it.
name: Kleur-omkeerder
description: Keert de kleur om van een voorwerp.
energy_generator:
deliver: Deliver
toGenerateEnergy: For
deliver: Lever
toGenerateEnergy: Voor
default:
name: Energy Generator
description: Generates energy by consuming shapes.
name: Energiegenerator
description: Wekt energie op door vormen te consumeren.
wire_crossings:
default:
name: Wire Splitter
description: Splits a energy wire into two.
name: Kabelsplijter
description: Splijt één kabel in twee.
merger:
name: Wire Merger
description: Merges two energy wires into one.
name: Kabelvoeger
description: Voegt twee kabels samen tot één.
storyRewards:
# Those are the rewards gained from completing the store
@ -590,7 +593,7 @@ storyRewards:
Je hebt een compacte variant van de <strong>verdeler</strong> ontgrendeld - Dit voegt twee lopende banden samen tot één.
reward_cutter_quad:
title: Quad Cutting
title: Quad Knippen
desc: Je hebt een variant van de <strong>knipper</strong> ontgrendeld - Dit knipt vormen in <strong>vier stukken</strong> in plaats van twee!
reward_painter_double:
@ -602,7 +605,7 @@ storyRewards:
desc: Je hebt een variant van de <strong>verver</strong> ontgrendeld - Het verft elk kwadrant van de vorm een andere kleur!
reward_storage:
title: Opslag buffer
title: Opslagbuffer
desc: Je hebt een variant van de <strong>vuilnisbak</strong> ontgrendeld - Het slaat voorwerpen op tot een zekere hoeveelheid!
reward_freeplay:
@ -822,11 +825,11 @@ keybindings:
lockBeltDirection: Schakel lopende band-planner in
switchDirectionLockSide: "Planner: Wissel van richting"
pipette: Pipet
menuClose: Close Menu
switchLayers: Switch layers
advanced_processor: Color Inverter
energy_generator: Energy Generator
wire: Energy Wire
menuClose: Sluit Menu
switchLayers: Lagen omwisselen
advanced_processor: Kleur-omvormer
energy_generator: Energiegenerator
wire: Energiekabel
about:
title: Over dit spel

View File

@ -91,6 +91,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k

View File

@ -30,59 +30,59 @@ steamPage:
longText: >-
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map.
Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory.
shapez.io to gra o budowie fabryk, która automatyzuje tworzenie i przetwarzanie coraz bardziej złożonych kształtów na nieskończenie powiększającej się mapie.
Po dostarczeniu wymaganych kształtów będziesz postępować w grze i odblokowywać ulepszenia, aby przyspieszyć fabrykę.
As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]!
Wraz ze wzrostem zapotrzebowania na kształty, będziesz musiał powiększyć swoją fabrykę, aby zaspokoić popyt - Nie zapominaj jednak o zasobach, będziesz musiał rozwinąć się na [b] nieskończonej mapie [/ b]!
Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand.
Wkrótce będziesz musiał mieszać kolory i malować nimi kształty - Połącz zasoby kolorów czerwonego, zielonego i niebieskiego, aby uzyskać różne kolory i pomalować kształty, aby zaspokoić popyt.
This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned!
Ta gra oferuje 18 poziomów progresywnych (które powinny być zajęte przez wiele godzin!), Ale ciągle dodam nowe treści - Wiele jest zaplanowanych!
Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features.
Zakup gry daje dostęp do samodzielnej wersji, która ma dodatkowe funkcje, a także dostęp do nowo opracowanych funkcji.
[b]Standalone Advantages[/b]
[b]Samodzielne zalety[/b]
[list]
[*] Dark Mode
[*] Unlimited Waypoints
[*] Unlimited Savegames
[*] Additional settings
[*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020.
[*] Coming soon: More Levels
[*] Allows me to further develop shapez.io ❤️
[*] Tryb ciemny
[*] Nieograniczone punkty trasy
[*] Nieograniczona liczba zapisanych gier
[*] Dodatkowe ustawienia
[*] Wkrótce: przewody i energia! Dążenie do (z grubsza) końca lipca 2020 r.
[*] Wkrótce: Więcej poziomów
[*] Pozwala mi dalej rozwijać shapez.io ❤️
[/list]
[b]Future Updates[/b]
[b]Przyszłe aktualizacje[/b]
I am updating the game very often and trying to push an update at least every week!
Aktualizuję grę bardzo często i staram się przesyłać aktualizacje przynajmniej co tydzień!
[list]
[*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles)
[*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings)
[*] A story mode where buildings have a cost
[*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more)
[*] Additional types of shapes
[*] Performance improvements (The game already runs pretty well!)
[*] And much more!
[*] Różne mapy i wyzwania (np. Mapy z przeszkodami)
[*] Puzzle (Dostarcz żądany kształt z ograniczonym obszarem / zestawem budynków)
[*] Tryb fabularny, w którym budynki kosztują
[*] Konfigurowalny generator map (Konfiguruj rozmiar / gęstość zasobu / kształtu, ziarno i więcej)
[*] Dodatkowe typy kształtów
[*] Ulepszenia wydajności (gra działa już całkiem dobrze!)
[*] I wiele więcej!
[/list]
[b]This game is open source![/b]
[b]Ta gra jest open source![/b]
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible.
Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
Każdy może się przyłączyć, jestem aktywnie zaangażowany w społeczność i staram się przejrzeć wszystkie sugestie i wziąć pod uwagę opinie tam, gdzie to możliwe.
Zapoznaj się z moją tablicą trello, aby zobaczyć pełną mapę drogową!
[b]Links[/b]
[b]Linki[/b]
[list]
[*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url]
[*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Oficjalna Discord[/url]
[*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url]
[*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Kod źródłowy (GitHub)[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Pomóż w tłumaczeniu[/url]
[/list]
discordLink: Official Discord - Chat with me!
discordLink: Oficjalna Discord - Porozmawiaj ze mną!
global:
loading: Ładowanie
@ -91,6 +91,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: " "
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
# Translator note: We don't use SI size units for common speak, but if you want to keep it SI
# ...also, Polish has wierd nature of diffrent number naming, we have "million" and "milliard"-thing wich actually is billion in English
@ -254,8 +257,7 @@ dialogs:
createMarker:
title: Nowy Znacznik
desc: Podaj nazwę znacznika. Możesz w niej zawrzeć <strong>kod kształtu</strong>, który możesz wygenerować <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">tutaj</a>.
titleEdit: Edit Marker
titleEdit: Edytuj Znacznik
markerDemoLimit:
desc: Możesz stworzyć tylko dwa własne znaczniki w wersji demo. Zakup pełną wersję gry dla nielimitowanych znaczników!
@ -272,8 +274,8 @@ dialogs:
Czy na pewno chcesz kontynuować?
massCutInsufficientConfirm:
title: Confirm cut
desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
title: Potwierdź cięcie
desc: Nie możesz sobie pozwolić na wklejenie tego obszaru! Czy na pewno chcesz to wyciąć?
ingame:
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
@ -355,7 +357,7 @@ ingame:
# 2nd translator's note: I think translating this to "level" is better (and that's how Google Translate translates it :))
tier: Poziom <x>
# The roman number for each tier
# The roman numeral for each tier
tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]
maximumLevel: POZIOM MAKSYMALNY (Szybkość x<currentMult>)
@ -774,14 +776,14 @@ settings:
100 budynków.
enableColorBlindHelper:
title: Color Blind Mode
description: Enables various tools which allow to play the game if you are color blind.
title: Tryb ślepy na kolory
description: Włącza różne narzędzia, które pozwalają ci grać, jeśli jesteś daltonistą.
rotationByBuilding:
title: Rotation by building type
title: Obrót według typu budynku
description: >-
Each building type remembers the rotation you last set it to individually.
This may be more comfortable if you frequently switch between placing
different building types.
Każdy typ budynku pamięta obrót, który ostatnio ustawiłeś indywidualnie.
Może to być wygodniejsze, jeśli często przełączasz się między umieszczaniem
różne typy budynków.
keybindings:
title: Klawiszologia
@ -849,11 +851,11 @@ keybindings:
switchDirectionLockSide: >-
Planowanie taśmociągu: Zmień stronę
pipette: Wybieranie obiektów z mapy
menuClose: Close Menu
switchLayers: Switch layers
advanced_processor: Color Inverter
energy_generator: Energy Generator
wire: Energy Wire
menuClose: Zamknij Menu
switchLayers: zamknij menu
advanced_processor: Kolor Falownika
energy_generator: Generator Energii
wire: Drut Energetyczny
about:
title: O Grze

View File

@ -91,6 +91,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: "."
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: ","
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: K

View File

@ -91,6 +91,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k

View File

@ -91,6 +91,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k

View File

@ -91,6 +91,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k

View File

@ -21,10 +21,10 @@
steamPage:
# This is the short text appearing on the steam page
shortText: shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map.
shortText: shapez.io je igra grajenja tovarne katere cilj je avtomatiziranje kreiranja in procesiranja vse bolj zapletenih oblik na neskončni ravnini.
# This is the text shown above the discord link
discordLink: Official Discord - Chat with me!
discordLink: Uradni Discord - Pridruži se klepetu!
# This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
# NOTICE:
@ -33,56 +33,55 @@ steamPage:
longText: >-
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map.
Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory.
shapez.io je igra grajenja tovarne katere cilj je avtomatiziranje kreiranja in procesiranja vse bolj zapletenih oblik na neskončni ravnini.
Ob dostavi zahtevanih oblik boste napredovali v igri in odklenili nadgradnje, da boste pospešili tovarno.
As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]!
Ko se bo povpraševanje po oblikah povečalo, boste morali prilagoditi svojo tovarno, da bo zadostilo povpraševanju. Ne pozabite na vire, morali pa se boste razširiti čez [b]neskončno ravnino[/b]!
Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand.
Kmalu boste morali mešati barve in z njimi barvati svoje oblike - Združite rdeče, zelene in modre barvne vire, da ustvarite različne barve in z njimi barvate oblike, da zadostite povpraševanju.
This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned!
Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features.
V tej igri je 18 progresivnih stopenj (ki vas bodo zaposlile za več ur!), Vendar nenehno dodajam novo vsebino - načrtovanih novosti je veliko!
Nakup igre vam omogoča dostop do samostojne različice, ki ima dodatne funkcije, prav tako pa boste imeli dostop do novo razvitih funkcij.
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/header_standalone_advantages.png[/img]
[list]
[*] Dark Mode
[*] Unlimited Waypoints
[*] Unlimited Savegames
[*] Additional settings
[*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020.
[*] Coming soon: More Levels
[*] Allows me to further develop shapez.io ❤️
[*] Temna tema
[*] Neomejeno označb
[*] Neomejeno shranjenih tovarn
[*] Dodatne nastavitve
[*] Prihaja kmalu: Žice in energija! Prihajajo (približno) konec julija 2020.
[*] Prihaja kmalu: Več stopenj
[*] Omogoča mi nadaljni razvoj shapez.io ❤️
[/list]
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/header_future_updates.png[/img]
I am updating the game very often and trying to push an update at least every week!
Igro posodabljam zelo pogosto in poskušam dodati novosti vsaj vsak teden!
[list]
[*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles)
[*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings)
[*] A story mode where buildings have a cost
[*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more)
[*] Additional types of shapes
[*] Performance improvements (The game already runs pretty well!)
[*] And much more!
[*] Različni zemljevidi in izzivi (npr. Zemljevidi z ovirami)
[*] Izzivi (vnesite želeno obliko z omejenim območjem / nizom zgradb)
[*] Način zgodbe, kjer imajo stavbe stroške/cene
[*] Nastavljiv generator zemljevidov (konfigurirajte velikost / gostoto oblik /, seme in več)
[*] Dodatne vrste oblik
[*] Izboljšanje zmogljivosti (igra že sedaj deluje zelo dobro!)
[*] In veliko več!
[/list]
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/header_open_source.png[/img]
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible.
Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
Vsakdo lahko prispeva, aktivno sem vključen v skupnost in poskušam pregledati vse predloge in upoštevati povratne informacije, kjer je to mogoče.
Bodite prepričani, da si oglejte mojo Trello ploščo za celoten načrt!
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/header_links.png[/img]
[list]
[*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url]
[*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url]
[*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Uradni Discord[/url]
[*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Načrtovane posodobitve[/url]
[*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Izvorna Koda (GitHub)[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Pomagaj pri prevodu[/url]
[/list]
global:
@ -92,6 +91,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k
@ -153,8 +155,6 @@ mainMenu:
savegameLevel: Level <x>
savegameLevelUnknown: Unknown Level
dialogs:
buttons:
ok: OK
@ -547,12 +547,12 @@ buildings:
name: &energy_generator Energy Generator
description: Generates energy by consuming shapes. Each energy generator requires a different shape.
wire_crossings:
default:
name: Wire Splitter
description: Splits a energy wire into two.
merger:
name: Wire Merger
description: Merges two energy wires into one.
default:
name: Wire Splitter
description: Splits a energy wire into two.
merger:
name: Wire Merger
description: Merges two energy wires into one.
storyRewards:
# Those are the rewards gained from completing the store
@ -632,8 +632,6 @@ storyRewards:
desc: >-
This level gave you no reward, but the next one will! <br><br> PS: Better don't destroy your existing factory - You need <strong>all</strong> those shapes later again to <strong>unlock upgrades</strong>!
no_reward_freeplay:
title: Next level
desc: >-

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@ -91,6 +91,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: "."
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: ","
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k

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@ -91,6 +91,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: b

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@ -92,6 +92,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k

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@ -119,6 +119,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ""
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# TODO: Chinese translation: suffix changes every 10000 in Chinese numbering system.
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:

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@ -118,6 +118,9 @@ global:
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: " "
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: