diff --git a/src/js/core/config.local.js b/src/js/core/config.local.js index e76c2f0e..7bf9a002 100644 --- a/src/js/core/config.local.js +++ b/src/js/core/config.local.js @@ -3,7 +3,7 @@ export default { /* dev:start */ // ----------------------------------------------------------------------------------- // Quickly enters the game and skips the main menu - good for fast iterating - fastGameEnter: true, + // fastGameEnter: true, // ----------------------------------------------------------------------------------- // Skips any delays like transitions between states and such // noArtificialDelays: true, @@ -33,13 +33,13 @@ export default { // rewardsInstant: true, // ----------------------------------------------------------------------------------- // Unlocks all buildings - allBuildingsUnlocked: true, + // allBuildingsUnlocked: true, // ----------------------------------------------------------------------------------- // Disables cost of blueprints - blueprintsNoCost: true, + // blueprintsNoCost: true, // ----------------------------------------------------------------------------------- // Disables cost of upgrades - upgradesNoCost: true, + // upgradesNoCost: true, // ----------------------------------------------------------------------------------- // Disables the dialog when completing a level // disableUnlockDialog: true, @@ -78,7 +78,7 @@ export default { // instantMiners: true, // ----------------------------------------------------------------------------------- // When using fastGameEnter, controls whether a new game is started or the last one is resumed - resumeGameOnFastEnter: true, + // resumeGameOnFastEnter: true, // ----------------------------------------------------------------------------------- // Special option used to render the trailer // renderForTrailer: true, diff --git a/src/js/core/utils.js b/src/js/core/utils.js index 8f5a1dc6..cb00e465 100644 --- a/src/js/core/utils.js +++ b/src/js/core/utils.js @@ -413,10 +413,10 @@ function roundSmart(n) { /** * Formats a big number * @param {number} num - * @param {string=} divider THe divider for numbers like 50,000 (divider=',') + * @param {string=} separator The decimal separator for numbers like 50.1 (separator='.') * @returns {string} */ -export function formatBigNumber(num, divider = ".") { +export function formatBigNumber(num, separator = T.global.decimalSeparator) { const sign = num < 0 ? "-" : ""; num = Math.abs(num); @@ -445,7 +445,10 @@ export function formatBigNumber(num, divider = ".") { } } const leadingDigitsRounded = round1Digit(leadingDigits); - const leadingDigitsNoTrailingDecimal = leadingDigitsRounded.toString().replace(".0", ""); + const leadingDigitsNoTrailingDecimal = leadingDigitsRounded + .toString() + .replace(".0", "") + .replace(".", separator); return sign + leadingDigitsNoTrailingDecimal + suffix; } } @@ -453,7 +456,7 @@ export function formatBigNumber(num, divider = ".") { /** * Formats a big number, but does not add any suffix and instead uses its full representation * @param {number} num - * @param {string=} divider THe divider for numbers like 50,000 (divider=',') + * @param {string=} divider The divider for numbers like 50,000 (divider=',') * @returns {string} */ export function formatBigNumberFull(num, divider = T.global.thousandsDivider) { @@ -954,10 +957,13 @@ export function capitalizeFirstLetter(str) { * Formats a number like 2.5 to "2.5 items / s" * @param {number} speed * @param {boolean=} double + * @param {string=} separator The decimal separator for numbers like 50.1 (separator='.') */ -export function formatItemsPerSecond(speed, double = false) { +export function formatItemsPerSecond(speed, double = false, separator = T.global.decimalSeparator) { return speed === 1.0 ? T.ingame.buildingPlacement.infoTexts.oneItemPerSecond - : T.ingame.buildingPlacement.infoTexts.itemsPerSecond.replace("", "" + round2Digits(speed)) + - (double ? " " + T.ingame.buildingPlacement.infoTexts.itemsPerSecondDouble : ""); + : T.ingame.buildingPlacement.infoTexts.itemsPerSecond.replace( + "", + round2Digits(speed).toString().replace(".", separator) + ) + (double ? " " + T.ingame.buildingPlacement.infoTexts.itemsPerSecondDouble : ""); } diff --git a/translations/README.md b/translations/README.md index 31499f49..48400a48 100644 --- a/translations/README.md +++ b/translations/README.md @@ -1,10 +1,9 @@ # Translations -The base translation is `base-en.yaml`. It will always contain the latest phrases and structure. +The base language is English and can be found [here](base-en.yaml). ## Languages -- [English (Base Language, Source of Truth)](base-en.yaml) - [German](base-de.yaml) - [French](base-fr.yaml) - [Korean](base-kor.yaml) @@ -39,15 +38,39 @@ The base translation is `base-en.yaml`. It will always contain the latest phrase If you want to edit an existing translation (Fixing typos, Updating it to a newer version, etc), you can just use the github file editor to edit the file. -- Find the file you want to edit (For example, `base-de.yaml` if you want to change the german translation) -- Click on the file name on, there will be a small "edit" symbol on the top right -- Do the changes you wish to do (Be sure **not** to translate placeholders!) +- Click the language you want to edit from the list above +- Click the small "edit" symbol on the top right + +edit symbol + +- Do the changes you wish to do (Be sure **not** to translate placeholders! For example, ` minutes` should get ` Minuten` and **not** ` Minuten`!) + - Click "Propose Changes" -- I will review your changes and make comments, and eventually merge them so they will be in the next release! + +propose changes + +- Click "Create pull request" + +create pull request + +- I will review your changes and make comments, and eventually merge them so they will be in the next release! Be sure to regulary check the created pull request for comments. ## Adding a new language -Please DM me on discord (tobspr#5407), so I can add the language template for you. It is not as simple as creating a new file. +Please DM me on discord (tobspr#5407), so I can add the language template for you. + +Please use the following template: + +``` +Hey, could you add a new translation? + +Language: +Short code: +Local Name: +``` + +You can find the short code [here](https://www.science.co.il/language/Codes.php) (In column `Code 2`). + PS: I'm super busy, but I'll give my best to do it quickly! ## Updating a language to the latest version diff --git a/translations/base-ar.yaml b/translations/base-ar.yaml index 0d31ee22..c42d5e0d 100644 --- a/translations/base-ar.yaml +++ b/translations/base-ar.yaml @@ -91,6 +91,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "," + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k diff --git a/translations/base-cat.yaml b/translations/base-cat.yaml index da1e9085..1abab2ca 100644 --- a/translations/base-cat.yaml +++ b/translations/base-cat.yaml @@ -91,6 +91,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "," + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k diff --git a/translations/base-cz.yaml b/translations/base-cz.yaml index 14c8d192..e722a7ee 100644 --- a/translations/base-cz.yaml +++ b/translations/base-cz.yaml @@ -72,6 +72,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: " " + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k diff --git a/translations/base-da.yaml b/translations/base-da.yaml index f5ff3fcd..a87f7587 100644 --- a/translations/base-da.yaml +++ b/translations/base-da.yaml @@ -91,6 +91,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "," + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k diff --git a/translations/base-de.yaml b/translations/base-de.yaml index fe745046..eac6ae23 100644 --- a/translations/base-de.yaml +++ b/translations/base-de.yaml @@ -91,6 +91,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "." + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "," + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k diff --git a/translations/base-el.yaml b/translations/base-el.yaml index ac0baf89..90430f6a 100644 --- a/translations/base-el.yaml +++ b/translations/base-el.yaml @@ -91,6 +91,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "," + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k diff --git a/translations/base-en.yaml b/translations/base-en.yaml index 90421a8c..64b1777a 100644 --- a/translations/base-en.yaml +++ b/translations/base-en.yaml @@ -34,15 +34,16 @@ steamPage: [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img] shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map. - Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory. - As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]! + Upon delivering the requested shapes you'll progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory. - Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand. + As the demand for shapes increases, you'll have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you'll have to expand across the [b]infinite map[/b]! - This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned! + Soon you'll have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with them to satisfy the demand. - Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features. + This game features 18 progressive levels (Which should already keep you busy for hours!) but I'm constantly adding new content - There's a lot planned! + + Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features, and you'll also receive access to newly developed features. [b]Standalone Advantages[/b] @@ -58,7 +59,7 @@ steamPage: [b]Future Updates[/b] - I am updating the game very often and trying to push an update at least every week! + I am updating the game often and trying to push an update at least once every week! [list] [*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles) @@ -92,6 +93,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "," + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k diff --git a/translations/base-es.yaml b/translations/base-es.yaml index 2f32a161..88156566 100644 --- a/translations/base-es.yaml +++ b/translations/base-es.yaml @@ -23,6 +23,9 @@ steamPage: # This is the short text appearing on the steam page shortText: shapez.io es un juego sobre construir fábricas para automatizar la creación y combinación de figuras cada vez más complejas en un mapa infinito. + # This is the text shown above the discord link + discordLink: Discord oficial - ¡Chatea conmigo! + # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page. # NOTICE: # - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store) @@ -30,60 +33,58 @@ steamPage: longText: >- [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img] - shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map. - Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory. + shapez.io es un juego basado en la construcción de fábricas para automatizar la creación y combinación de figuras en un mapa que se expande infinitamente. + Entrega las figuras requeridas para progresar y desbloquear mejoras para aumentar la velocidad de tu fábrica. - As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]! + Al aumentar la demanda, necesitarás escalar tu fábrica para ajustarte a las necesidades - ¡No te olvides de los recursos, necesitarás expandirte en el [b]mapa infinito[/b]! - Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand. + Después necesitarás mezclar colores para pintar las figuras - Combina recursos de colores rojo, verde y azul para producir diferentes colores y pintar figuras para satisfacer la demanda. - This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned! + Este juego cuenta con 18 niveles (¡Que te mantendrán ocupado durante horas!) pero estoy constantemente añadiendo nuevo contenido - ¡Hay mucho planeado! - Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features. + Comprando el juego tendrás acceso a la versión completa con contenido adicional, además del contenido en desarrollo. - [b]Standalone Advantages[/b] + [b]Ventajas del juego completo[/b] [list] - [*] Dark Mode - [*] Unlimited Waypoints - [*] Unlimited Savegames - [*] Additional settings - [*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020. - [*] Coming soon: More Levels - [*] Allows me to further develop shapez.io ❤️ + [*] Modo oscuro + [*] Puntos de referencia ilimitados + [*] Partidas guardadas ilimitadas + [*] Ajustes adicionales + [*] Próximamente: ¡Cables y Energía! Aproximadamente para finales de julio de 2020. + [*] Próximamente: Más niveles + [*] Ayúdame a seguir desarrollando shapez.io ❤️ [/list] - [b]Future Updates[/b] + [b]Futuras actualizaciones[/b] - I am updating the game very often and trying to push an update at least every week! + ¡Estoy actualizando el juego muy a menudo e intentando subir actualizaciones al menos una vez a la semana! [list] - [*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles) - [*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings) - [*] A story mode where buildings have a cost - [*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more) - [*] Additional types of shapes - [*] Performance improvements (The game already runs pretty well!) - [*] And much more! + [*] Diferentes mapas y desafíos (por ejemplo: mapas con obstáculos) + [*] Puzles (Entrega la forma requerida con una zona o conjunto de edificios restringidos) + [*] Modo historia en el que los edificios tengan un coste + [*] Generador de mapas configurable (Configurar recursos, forma, tamaño, densidad, semilla y más) + [*] Más tipos de figuras + [*] Mejoras de rendimiento (¡Aunque el juego ya funciona muy bien!) + [*] ¡Y mucho más! [/list] - [b]This game is open source![/b] + [b]¡Este juego es de código abierto![/b] - Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible. - Be sure to check out my trello board for the full roadmap! + Cualquiera puede contribuir, estoy activamente involucrado en la comunidad e intento leer todas las sugerencias y considerar todas las propuestas planteadas. + ¡Comprueba mi tablero de Trello para ver todo lo planificado! - [b]Links[/b] + [b]Enlaces[/b] [list] - [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url] - [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url] + [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Discord oficial[/url] + [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Hoja de ruta[/url] [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url] - [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url] - [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url] + [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Código fuente (GitHub)[/url] + [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Ayuda a traducir[/url] [/list] - discordLink: Official Discord - Chat with me! - global: loading: Cargando error: Error @@ -91,6 +92,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "." + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "," + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k @@ -114,8 +118,8 @@ global: # Short formats for times, e.g. '5h 23m' secondsShort: s - minutesAndSecondsShort: m s - hoursAndMinutesShort: h m + minutesAndSecondsShort: min s + hoursAndMinutesShort: h min xMinutes: minutos @@ -129,18 +133,19 @@ global: demoBanners: # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places - title: Versión de Prueba + title: Versión de prueba intro: >- - ¡Obtén el juego completo para conseguir todas las características! + ¡Obtén el juego completo para desbloquear todas las características! mainMenu: play: Jugar continue: Continuar - newGame: Nuevo Juego + newGame: Nuevo juego changelog: Historial de cambios + subreddit: Reddit importSavegame: Importar openSourceHint: ¡Este juego es de código abierto! - discordLink: Servidor de Discord Oficial + discordLink: Servidor de Discord oficial helpTranslate: ¡Ayuda a traducirlo! madeBy: Desarrollado por @@ -151,35 +156,32 @@ mainMenu: savegameLevel: Nivel savegameLevelUnknown: Nivel desconocido - - subreddit: Reddit - dialogs: buttons: ok: OK delete: Borrar cancel: Cancelar - later: Más Tarde - restart: Volver A Empezar + later: Más tarde + restart: Volver a empezar reset: Reiniciar - getStandalone: Obtener Juego Completo - deleteGame: Sé Lo Que Hago - viewUpdate: Ver Actualización - showUpgrades: Ver Mejoras - showKeybindings: Ver Atajos De teclado + getStandalone: Obtener juego completo + deleteGame: Sé lo que hago + viewUpdate: Ver actualización + showUpgrades: Ver mejoras + showKeybindings: Ver atajos de teclado importSavegameError: - title: Error de Importación + title: Error de importación text: >- Fallo al importar tu partida guardada: importSavegameSuccess: - title: Partida Guardada Importada + title: Partida guardada importada text: >- Tu partida guardada ha sido importada con éxito. gameLoadFailure: - title: Error de Carga + title: Error de carga text: >- No se ha podido cargar la partida guardada: @@ -200,32 +202,33 @@ dialogs: editKeybinding: title: Cambiar atajos de teclado - desc: Presiona la tecla o botón del ratón que quieras asignar o escape para cancelar. + desc: Pulsa la tecla o botón del ratón que quieras asignar, o escape para cancelar. resetKeybindingsConfirmation: title: Reiniciar atajos de teclado desc: Esto devolverá todos los atajos de teclado a los valores por defecto. Por favor, confirma. keybindingsResetOk: - title: Reseteo de los atajos de teclado - desc: ¡Los atajos de taclado han sito reseteados a los valores por defecto! + title: Atajos de teclado reiniciados + desc: ¡Los atajos de teclado han sito reiniciados a los valores por defecto! featureRestriction: - title: Versión de Prueba - desc: Has intentado acceder a una característica () que no está disponible en la demo. ¡Considera obtener el juego completo para la experiencia completa! + title: Versión de prueba + desc: Has intentado acceder a una característica () que no está disponible en la versión de prueba. ¡Considera obtener el juego completo para la experiencia completa! oneSavegameLimit: - title: partidas guardadas limitadas - desc: Solo puedes tener una partida guardada a la vez en la versión de prueba. ¡Por favor elimina la ya existente u obtén el juego completo! + title: Partidas guardadas limitadas + desc: Solo puedes tener una partida guardada a la vez en la versión de prueba. ¡Por favor, elimina la ya existente u obtén el juego completo! + updateSummary: title: ¡Nueva actualización! desc: >- Estos son los cambios desde la última vez que jugaste: upgradesIntroduction: - title: Desbloquear Mejoras + title: Desbloquear mejoras desc: >- - Todas las figuras pueden ser usadas para desbloquear mejoras - ¡No destruyas tus fábricas anteriores! + Todas las figuras se pueden usar para desbloquear mejoras - ¡No destruyas tus fábricas anteriores! La pestaña de mejoras está en la esquina superior derecha de la pantalla. massDeleteConfirm: @@ -236,39 +239,38 @@ dialogs: massCutConfirm: title: Confirmar corte desc: >- - ¡Estás cortando muchos edificios ( para ser exactos)! ¿Estas seguro de - que quieres hacer esto? + ¡Estás cortando muchos edificios ( para ser exactos)! ¿Estas seguro de que quieres hacer esto? + + massCutInsufficientConfirm: + title: Confirm cut + desc: >- + ¡No puedes permitirte pegar este área! ¿Estás seguro de que quieres cortarlo? blueprintsNotUnlocked: title: No desbloqueado todavía desc: >- - ¡Los planos no han sido desbloqueados todavía! Completa más niveles para desbloquearlos. + ¡Completa el nivel 12 para desbloquear los Planos! + keybindingsIntroduction: title: Atajos de teclado útiles desc: >- El juego tiene muchos atajos de teclado que facilitan la tarea de construir grandes fábricas. ¡Aquí hay algunos, pero asegúrate de comprobar los atajos de teclado!

- CTRL + Arrastrar: Selecciona un área para copiarla / borrarla.
- SHIFT: Mánten pulsado para colocar varias veces el mismo edificio.
+ CTRL + Arrastrar: Selecciona un área.
+ SHIFT: Mánten pulsado para colocar varias veces un edificio.
ALT: Invierte la orientación de las cintas transportadoras colocadas.
createMarker: title: Nuevo marcador - desc: Dale un nombre significativo, tambien puedes agregarle la clave de una forma (La cual puedes generar aquí) - titleEdit: Edit Marker + titleEdit: Editar marcador + desc: Dale un nombre significativo, también puedes agregarle una clave de una forma (La cual puedes generar aquí) markerDemoLimit: - desc: Sólo puedes crear dos marcadores en la versión de prueba. ¡Obtén el juego completo para marcas ilimitadas! + desc: Solo puedes crear dos marcadores en la versión de prueba. ¡Obtén el juego completo para marcadores ilimitados! exportScreenshotWarning: title: Exportar captura de pantalla - desc: >- - Has pedido una captura de pantalla. Por favor ten en cuenta que - puede tardar bastante en las bases grandes ¡He incluso crashear tu juego! - - massCutInsufficientConfirm: - title: Confirm cut - desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it? + desc: Has solicitado una captura de pantalla de tu base. Por favor, ten en cuenta que puede tardar bastante en las bases grandes. ¡E incluso crashear tu juego! ingame: # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in @@ -276,23 +278,35 @@ ingame: keybindingsOverlay: moveMap: Mover selectBuildings: Seleccionar área - stopPlacement: Parar de colocar + stopPlacement: Dejar de colocar rotateBuilding: Rotar edificio placeMultiple: Colocar varios reverseOrientation: Invertir la orientación disableAutoOrientation: Desactivar la autoorientación toggleHud: Habilitar el HUD placeBuilding: Colocar edificio - createMarker: Crear marca + createMarker: Crear marcador delete: Destruir pasteLastBlueprint: Pegar último plano lockBeltDirection: Activar planificador de cintas transportadoras plannerSwitchSide: Invertir giro del planificador cutSelection: Cortar copySelection: Copiar - clearSelection: Limpiar Selección + clearSelection: Limpiar selección pipette: Pipette - switchLayers: Switch layers + switchLayers: Cambiar capas + + # Names of the colors, used for the color blind mode + colors: + red: Rojo + green: Verde + blue: Azul + yellow: Amarillo + purple: Púrpura + cyan: Cian + white: Blanco + black: Negro + uncolored: Gris # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building # from the toolbar) @@ -321,12 +335,12 @@ ingame: levelTitle: Nivel completed: Completado unlockText: ¡Has desbloqueado ! - buttonNextLevel: Siguiente Nivel + buttonNextLevel: Siguiente nivel # Notifications on the lower right notifications: newUpgrade: ¡Una nueva mejora está disponible! - gameSaved: Tu partida ha sido guardada. + gameSaved: Se ha guardado la partida. # The "Upgrades" window shop: @@ -350,14 +364,14 @@ ingame: description: Muestra la cantidad de figuras guardadas en tu edificio central. produced: title: Producido - description: Muestra todas las figuras que tu fábrica entera produce, incluyendo productos intermedios. + description: Muestra todas las figuras que tu fábrica al completo produce, incluyendo productos intermedios. delivered: title: Entregados description: Muestra las figuras que son entregadas a tu edificio central. noShapesProduced: Todavía no se han producido figuras. - # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m' - shapesPerMinute: / m + # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / min' + shapesPerMinute: / min # Settings menu, when you press "ESC" settingsMenu: @@ -369,12 +383,12 @@ ingame: buttons: continue: Continuar settings: Opciones - menu: Volver al Menú Principal + menu: Volver al menú principal # Bottom left tutorial hints tutorialHints: title: ¿Necesitas ayuda? - showHint: Mostrar Pista + showHint: Mostrar pista hideHint: Cerrar # When placing a blueprint @@ -388,31 +402,23 @@ ingame: description: Click izquierdo sobre un marcador para ir ahí, click derecho para borrarlo.

Pulsa para crear un marcador de la vista actual o click derecho para crear un marcador en la posición seleccionada. creationSuccessNotification: El marcador ha sido creado. + # Shape viewer + shapeViewer: + title: Capas + empty: Vacío + copyKey: Copiar + # Interactive tutorial interactiveTutorial: title: Tutorial hints: 1_1_extractor: ¡Coloca un extractor encima de un círculo para extraerlo! 1_2_conveyor: >- - ¡Conecta el extractor con una cinta transportadora a tu edificio central!

Pista: Pulsa y arrastra la cinta transportadora con el ratón! + ¡Conecta el extractor con una cinta transportadora a tu edificio central!

Pista: ¡Pulsa y arrastra la cinta transportadora con el ratón! + 1_3_expand: >- ¡Esto NO es un "juego de esperar"! Construye más extractores y cintas transportadoras para completar el objetivo más rápido.

Pista: Mantén pulsado SHIFT para colocar varios extractores y usa R para rotarlos. - colors: - red: Rojo - green: Verde - blue: Azul - yellow: Amarillo - purple: Morado - cyan: Cian - white: Blanco - uncolored: Sin color - black: Black - shapeViewer: - title: Capas - empty: Vacio - copyKey: Copy Key - # All shop upgrades shopUpgrades: belt: @@ -430,10 +436,20 @@ shopUpgrades: # Buildings and their name / description buildings: + hub: + deliver: Entregar + toUnlock: para desbloquear + levelShortcut: LVL + belt: default: name: &belt Cinta Transportadora - description: Transporta elementos, mantén pulsado y arrastra para colocar múltiples. + description: Transporta elementos, mantén pulsado y arrastra para colocar varios. + + wire: + default: + name: &wire Cable + description: Te permite transportar energía miner: # Internal name for the Extractor default: @@ -450,7 +466,7 @@ buildings: description: Permite contruir un túnel para transportar los elementos por debajo de edificios y otras cintas transportadoras. tier2: - name: Túnel de nivel II + name: Túnel nivel II description: Permite contruir un túnel para transportar los elementos por debajo de edificios y otras cintas transportadoras. splitter: # Internal name for the Balancer @@ -469,39 +485,46 @@ buildings: cutter: default: name: &cutter Cortador - description: Corta las figuras de arriba a abajo y saca ambas mitades. ¡Si solo usas una parte, asegúrate de destruir la otra parte o se parará! + description: Corta las figuras de arriba abajo y saca ambas mitades. ¡Si solo usas una parte, asegúrate de destruir la otra parte o se parará! quad: name: Cortador (Cuádruple) description: Corta figuras en cuatro partes. ¡Si solo usas una parte, asegúrate de destruir las otras partes o se parará! + advanced_processor: + default: + name: &advanced_processor Inversor de color + description: Invierte un color o una figura + rotater: default: name: &rotater Rotador - description: Rota la figura en sentido horario, 90 grados. + description: Rota las figuras en sentido horario 90 grados. ccw: name: Rotador (Inverso) - description: Rota las figuras en sentido antihorario, 90 grados. + description: Rota las figuras en sentido antihorario 90 grados. stacker: default: name: &stacker Apilador - description: Junta ambos elementos. Si no pueden ser juntados, el elemento de la derecha es colocado encima del elemento de la izquierda. + description: Apila ambos elementos. Si no se pueden unir, el elemento de la derecha se coloca encima del elemento de la izquierda. mixer: default: name: &mixer Mezclador de colores - description: Junta dos colores usando mezcla aditiva. + description: Mezcla dos colores usando mezcla aditiva. painter: default: name: &painter Pintor - description: &painter_desc Colorea la figura entera con el color que entra por la izquierda. + description: &painter_desc Colorea la figura completa de la entrada izquierda con el color de la entrada de arriba. + mirrored: name: *painter description: *painter_desc + double: name: Pintor (Doble) - description: Colorea las figuras que entran por la izquierda con el color que entra por arriba. + description: Colorea las figuras de las entradas de la izquierda con el color de la entrada de arriba. quad: name: Pintor (Cuádruple) description: Permite colorear cada cuadrante de una figura con un color distinto. @@ -509,119 +532,112 @@ buildings: trash: default: name: &trash Basurero - description: Acepta entradas desde todos los lados y los destruye. Para Siempre. + description: Acepta entradas desde todos los lados y los destruye. Para siempre. storage: name: Almacenamiento. description: Guarda el exceso de elementos, hasta cierta cantidad. Puede ser usado para controlar el desborde de elementos. - hub: - deliver: Envía - toUnlock: para desbloquear - levelShortcut: LVL - wire: - default: - name: Energy Wire - description: Allows you to transport energy. - advanced_processor: - default: - name: Color Inverter - description: Accepts a color or shape and inverts it. energy_generator: - deliver: Deliver - toGenerateEnergy: For + deliver: Entregar + + # This will be shown before the amount, so for example 'For 123 Energy' + toGenerateEnergy: Para + default: - name: Energy Generator - description: Generates energy by consuming shapes. + name: &energy_generator Generador de energía + description: Genera energía consumiendo figuras. + wire_crossings: default: - name: Wire Splitter - description: Splits a energy wire into two. - merger: - name: Wire Merger - description: Merges two energy wires into one. + name: &wire_crossings Divisor de cables + description: Divide un cable en dos + merger: + name: Fusionador de cables + description: Fusiona dos cables en uno + storyRewards: # Those are the rewards gained from completing the store reward_cutter_and_trash: - title: Cortador de Figuras - - desc: Acabas de desbloquear el cortador - corta las figuras por la mitad de arriba abajo ¡Sin importar su orientación!

Asegúrate de deshacerte de lo que no vayas a usar o se parará - Para ese propósito te he dado una basura que destruye todo lo que le pongas! + title: Cortador de figuras + desc: ¡Acabas de desbloquear el cortador - corta las figuras por la mitad de arriba abajo sin importar su orientación!

Asegúrate de deshacerte de lo que no vayas a usar o se parará - ¡Para eso te he dado un basurero, que destruye todo lo que le pongas! reward_rotater: title: Rotador - desc: ¡El rotador ha sido desbloqueado! Rota figuras en sentido horario, 90 grados. + desc: ¡El rotador se ha desbloqueado! Rota figuras en sentido horario 90 grados. reward_painter: title: Pintor desc: >- - El pintor ha sido desbloqueado - ¡Extrae vetas de color (igual que lo haces con las figuras) y combínalas con una figura en el pintor para colorearlas!

PD: Si tienes alguna forma de daltonismo, ¡hay un modo para daltonicos en las configuraciones! + El pintor se ha desbloqueado - ¡Extrae vetas de color (igual que lo haces con las figuras) y combínalas con una figura en el pintor para colorearlas!

PD: Si tienes alguna forma de daltonismo, ¡hay un modo para daltónicos en los ajustes! reward_mixer: - title: Mezclador de Color - desc: El mezclador ha sido desbloqueado - ¡Combina dos colores usando mezcla aditiva con este edificio! + title: Mezclador de color + desc: El mezclador se ha desbloqueado - ¡Combina dos colores usando mezcla aditiva con este edificio! reward_stacker: title: Apilador desc: ¡Ahora puedes combinar figuras con el apilador! Ambas entradas son combinadas, y si pueden ser colocadas una junto a la otra serán fusionadas. ¡Si no, la entrada derecha será apilada encima de la entrada izquierda! reward_splitter: - title: Separador/Fusión - desc: El balanceador multiusos ha sido desbloqueado - ¡Puede ser usado para construir fábricas más grandes separando y uniendo elementos en varias cintas transportadoras!

+ title: Separador/Fusionador + desc: El balanceador multiusos se ha desbloqueado - ¡Se puede usar para construir fábricas más grandes separando y uniendo elementos en varias cintas transportadoras!

reward_tunnel: title: Túnel - desc: El túnel ha sido desbloqueado - ¡Ahora puedes transportar elementos por debajo de edificios u otras cintas! + desc: El túnel se ha desbloqueado - ¡Ahora puedes transportar elementos por debajo de edificios u otras cintas! reward_rotater_ccw: - title: Rotador Inverso + title: Rotador inverso desc: Has desbloqueado una variante del rotador - ¡Te permite rotar en sentido antihorario! Para construirlo selecciona el rotador y pulsa 'T' para ciclar por sus variantes reward_miner_chainable: - title: Extractor en Cadena - desc: ¡Has desbloqueado el extractor en cadena! Puede enviar los recursos a otros extractores, así puedes extraer recursos más eficientemente + title: Extractor en cadena + desc: ¡Has desbloqueado el extractor en cadena! Puede enviar los recursos a otros extractores, extrayendo recursos más eficientemente. reward_underground_belt_tier_2: - title: Túnel de Nivel II - desc: Has desbloqueado una nueva variante del túnel - ¡Tiene un mayor rango, ahora puedes mezclar los distintos tipos de túneles! + title: Túnel nivel II + desc: Has desbloqueado una nueva variante del túnel - ¡Tiene un mayor rango, y ahora puedes mezclar los distintos tipos de túneles! reward_splitter_compact: - title: Balanceador Compacto + title: Balanceador compacto desc: Has desbloqueado una variante compacta del balanceador - ¡Acepta dos entradas y las junta en una salida! reward_cutter_quad: - title: Cortador Cuádruple + title: Cortador cuádruple desc: Has desbloqueado una variante del cortador - ¡Permite cortar figuras en cuatro partes en vez de solo dos! reward_painter_double: - title: Doble Pintor - desc: Has desbloqueado una variante del pintor - ¡Funciona como un pintor regular pero procesa dos formas a la vez, consumiendo solo un color en vez de dos! + title: Pintor doble + desc: Has desbloqueado una variante del pintor - ¡Funciona como un pintor normal pero procesa dos figuras a la vez, consumiendo solo un color en vez de dos! reward_painter_quad: - title: Cuádruple Pintor + title: Pintor cuádruple desc: Has desbloqueado una variante del pintor - ¡Permite pintar cada parte de una figura individualmente! reward_storage: - title: Almacenamiento Intermedio - desc: Has desbloqueado una variante de la basura - ¡Permite almacenar elementos hasta una cierta capacidad! + title: Almacenamiento intermedio + desc: Has desbloqueado una variante del basurero - ¡Permite almacenar elementos hasta una cierta capacidad! reward_freeplay: title: Juego libre - desc: ¡Lo has conseguido! ¡Has desbloqueado el Juego Libre! ¡Esto significa que las figuras son ahora generadas aleatoriamente! (¡No te preocupes, más contenido está planeado para el juego completo!) + desc: ¡Lo has conseguido! ¡Has desbloqueado el Juego Libre! ¡Esto significa que ahora las figuras se generan aleatoriamente! (¡No te preocupes, hay más contenido planeado para el juego completo!) reward_blueprints: title: Planos - desc: ¡Ahora puedes copiar y pegar partes de tu fábrica! Selecciona un área (Mantén pulsado CTRL, después arrastra con el ratón), y pulsa 'C' para copiarlo.

Pegarlo no es gratis, necesitas producir figuras de planos para poder permitírtelo (Esas que acabas de entregar). + desc: ¡Ahora puedes copiar y pegar partes de tu fábrica! Selecciona un área (mantén pulsado CTRL, después arrastra con el ratón), y pulsa 'C' para copiarlo.

Pegarlo no es gratis, necesitas producir figuras de planos para poder permitírtelo (Esas que acabas de entregar). # Special reward, which is shown when there is no reward actually no_reward: - title: Siguiente Nivel + title: Siguiente nivel desc: >- - Este nivel no da recompensa, ¡pero el siguiente si!

PS: Mejor no destruyas la fábrica que tienes - ¡Necesitarás todas esas figuras más adelante para desbloquear mejoras! + Este nivel no da recompensa, ¡pero el siguiente sí!

PD: Es mejor que no destruyas la fábrica que tienes - ¡Necesitarás todas esas figuras más adelante para desbloquear mejoras! no_reward_freeplay: - title: Next level - desc: Congratulations! By the way, more content is planned for the standalone! + title: Siguiente nivel + desc: >- + ¡Felicidades! ¡Por cierto, hay más contenido planeado para el juego completo! settings: title: Opciones @@ -631,15 +647,15 @@ settings: versionBadges: dev: Desarrollo - staging: Staging + staging: Escenificación prod: Producción buildDate: Generado labels: uiScale: - title: Escala de la Interfaz + title: Escala de la interfaz description: >- - Cambia el tamaño de la interfaz de usuario. La interfaz seguirá escalando dependiendo de la resolución de tu dispositivo, pero esta opción controla la cantidad de la escala. + Cambia el tamaño de la interfaz de usuario. La interfaz se seguirá escalando dependiendo de la resolución de tu dispositivo, pero esta opción controla la cantidad de escalado. scales: super_small: Muy pequeño small: Pequeño @@ -647,24 +663,38 @@ settings: large: Grande huge: Enorme + autosaveInterval: + title: Intervalo de autoguardado + description: >- + Controla con qué frecuencia se guarda el juego automáticamente. También se puede desactivar por completo. + + intervals: + one_minute: 1 minuto + two_minutes: 2 minutos + five_minutes: 5 minutos + ten_minutes: 10 minutos + twenty_minutes: 20 minutos + disabled: Desactivado + scrollWheelSensitivity: title: Sensibilidad del zoom description: >- - Cambia cómo de sensible es el zoom (Tanto la rueda del ratón como el trackpad) + Cambia cómo de sensible es el zoom (Tanto la rueda del ratón como el panel táctil) sensitivity: - super_slow: Muy Lento + super_slow: Muy lento slow: Lento regular: Normal fast: Rápido - super_fast: Muy Rápido + super_fast: Muy rápido movementSpeed: title: Velocidad de movimiento - description: Cambia qué tan rápido se mueve la cámara al usar el teclado. + description: >- + Cambia cómo de rápido se mueve la vista usando el teclado. speeds: super_slow: Super lento slow: Lento - regular: Regular + regular: Normal fast: Rápido super_fast: Súper rápido extremely_fast: Extremadamente rápido @@ -672,186 +702,171 @@ settings: language: title: Idioma description: >- - Cambia el idioma. Todas las traducciones son contribuciones de los usuarios y pueden estar incompletas! + Cambia el idioma. ¡Todas las traducciones son contribuciones de los usuarios y pueden estar incompletas! + + enableColorBlindHelper: + title: Modo para daltónicos + description: >- + Activa varias herramientas que facilitan jugar si tienes alguna forma de daltonismo. + fullscreen: title: Pantalla Completa description: >- - Es recomendado jugar en pantalla completa para conseguir la mejor experiencia. Solo disponible en el juego completo. + Se recomienda jugar en pantalla completa para conseguir la mejor experiencia. Solo disponible en el juego completo. + soundsMuted: - title: Silenciar Sonidos + title: Silenciar sonidos description: >- Si está habilitado, silencia todos los efectos de sonido. musicMuted: - title: Silenciar Música + title: Silenciar música description: >- Si está habilitado, silencia toda la música. theme: - title: Tema del Juego + title: Tema del juego description: >- - Elije el tema del juego (claro/oscuro). - + Elige el tema del juego (claro/oscuro). themes: dark: Oscuro light: Claro refreshRate: - title: Objetivo de Simulación + title: Objetivo de simulación description: >- Si tienes un monitor de 144hz, cambia la tasa de refresco. Así el juego se ejecutará correctamente a una mayor tasa de refresco. Esto puede disminuir los FPS si tu ordenador no es lo suficientemente rápido. alwaysMultiplace: - title: Colocación Múltiple + title: Colocación múltiple description: >- - Si está activado, todos los edificios quedarán seleccionados después de colocarlos hasta que lo canceles. Es equivalente a pulsar SHIFT permanentemente. + Si está activado, todos los edificios se quedarán seleccionados después de colocarlos hasta que lo canceles. Equivale a pulsar SHIFT permanentemente. offerHints: - title: Pistas y Tutorial + title: Pistas y tutoriales description: >- - Activa para recibir pistas y tutoriales mientras juegas. También oculta algunos elementos de la interfaz hasta cierto nivel para hacer más fácil la introducción al juego. + Actívalo para recibir pistas y tutoriales mientras juegas. También oculta algunos elementos de la interfaz hasta cierto nivel para hacer más fácil la introducción al juego. enableTunnelSmartplace: - title: Túneles Inteligentes + title: Túneles inteligentes description: >- - Si está activado, colocar túneles automáticamente eliminará las cintas transportadoras innecesarias. Esto también permite arrastrar con el ratón y los túneles excedentes serán eliminados. + Si está activado, al colocar túneles se eliminará automáticamente las cintas transportadoras innecesarias. También te permite arrastrar con el ratón y los túneles restantes serán eliminados. vignette: title: Viñeta description: >- Activa el efecto viñeta que oscurece las esquinas de la pantalla y hace el texto más fácil de leer. - autosaveInterval: - title: Intervalo de Autoguardado + rotationByBuilding: + title: Rotación por tipo de edificio description: >- - Controla cada cuánto tiempo se guarda el juego automáticamente. Aquí también puedes deshabilitarlo por completo. - intervals: - one_minute: 1 Minuto - two_minutes: 2 Minutos - five_minutes: 5 Minutos - ten_minutes: 10 Minutos - twenty_minutes: 20 Minutos - disabled: Deshabilitado + Cada tipo de edificio recuerda la última rotación que le diste individualmente. Esto puede ser más cómodo si cambias a menudo entre colocar diferentes tipos de edificio. + compactBuildingInfo: - title: Información Compacta de Edificios + title: Información compacta de edificios description: >- Acorta la caja de información mostrando solo sus ratios. Si no, se mostrará una descripción y una imagen. disableCutDeleteWarnings: - title: Deshabilitar las advertencias de Cortar/Eliminar + title: Deshabilitar las advertencias de cortar/eliminar description: >- Deshabilita los diálogos de advertencia que se muestran cuando se cortan/eliminan más de 100 elementos. - enableColorBlindHelper: - title: Modo para Daltónicos - description: Activa varias herramientas que facilitan jugar si tienes alguna forma de daltonismo. - - rotationByBuilding: - title: Rotación por tipo de edificio - description: >- - Cada tipo de edificio recuerda la última rotación que le diste individualmente. - Esto puede ser más cómodo si cambias a menudo entre colocar diferentes tipos de edificio. - keybindings: - title: Atajos de Teclado + title: Atajos de teclado hint: >- - Pista: Asegúrate de usar CTRL, SHIFT y ALT! Habilitan distintas opciones de colocación. - resetKeybindings: Reestablecer Atajos de Teclado + Pista: ¡Asegúrate de usar CTRL, SHIFT y ALT! Habilitan distintas opciones de colocación. + + resetKeybindings: Reestablecer atajos de teclado categoryLabels: general: Aplicación ingame: Juego navigation: Navegación placement: Colocación - massSelect: Selección Masiva - buildings: Atajos de Edificios - placementModifiers: Modificadores de Colocación + massSelect: Selección masiva + buildings: Atajos de edificios + placementModifiers: Modificadores de colocación mappings: confirm: Confirmar back: Atrás - mapMoveUp: Mover Arriba - mapMoveRight: Mover a la Derecha - mapMoveDown: Move Abajo - mapMoveLeft: Move a la Izquierda - centerMap: Centro del Mapa + mapMoveUp: Mover arriba + mapMoveRight: Mover a la derecha + mapMoveDown: Mover abajo + mapMoveLeft: Mover a la izquierda + mapMoveFaster: Mover más rápido + centerMap: Centrar mapa mapZoomIn: Acercarse mapZoomOut: Alejarse - createMarker: Crear Marca + createMarker: Crear marcador menuOpenShop: Mejoras menuOpenStats: Estadísticas + menuClose: Cerrar menú - toggleHud: Activar interfáz - toggleFPSInfo: Activa FPS e información de depurado + toggleHud: Activar HUD + toggleFPSInfo: Activar FPS e información de depurado + switchLayers: Cambiar capas + exportScreenshot: Exportar la base completa como imagen belt: *belt splitter: *splitter underground_belt: *underground_belt miner: *miner cutter: *cutter + advanced_processor: *advanced_processor rotater: *rotater stacker: *stacker mixer: *mixer + energy_generator: *energy_generator painter: *painter trash: *trash + wire: *wire + pipette: Pipette rotateWhilePlacing: Rotar rotateInverseModifier: >- - Modificador: Rotar inversamente en su lugar + Modificador: Rotar inversamente cycleBuildingVariants: Ciclar variantes - confirmMassDelete: Confirmar Borrado Masivo - cycleBuildings: Ciclar Edificios - lockBeltDirection: Colocar en línea recta + confirmMassDelete: Borrar área + pasteLastBlueprint: Pegar último plano + cycleBuildings: Ciclar edificios + lockBeltDirection: Activar planificador de cintas transportadoras + switchDirectionLockSide: >- + Planner: Cambiar sentido massSelectStart: Mantén pulsado y arrastra para empezar massSelectSelectMultiple: Seleccionar múltiples áreas massSelectCopy: Copiar área + massSelectCut: Cortar área placementDisableAutoOrientation: Desactivar orientación automática placeMultiple: Permanecer en modo de construcción placeInverse: Invierte automáticamente la orientación de las cintas transportadoras - pasteLastBlueprint: Pegar último plano - massSelectCut: Cortar área - exportScreenshot: Exportar toda la base como imagen - mapMoveFaster: Mover más rápido - switchDirectionLockSide: "Planner: Switch side" - pipette: Pipette - menuClose: Close Menu - switchLayers: Switch layers - advanced_processor: Color Inverter - energy_generator: Energy Generator - wire: Energy Wire about: - title: Sobre el Juego + title: Sobre el juego body: >- - Este juego es de código abierto y ha sido desarrollado por Tobias Springer (Ese soy yo).

+ Este juego es de código abierto y ha sido desarrollado por Tobias Springer (Ese soy yo).

- Si quieres contribuir revisa shapez.io en github.

+ Si quieres contribuir, revisa shapez.io en github.

- Este juego no habría sido posible si no fuera por la gran comunidad de Discord - sobre mis juegos - ¡Deberías unirte al servidor de Discord!

+ Este juego no habría sido posible si no fuera por la gran comunidad de Discord en mis juegos - ¡Deberías unirte al servidor de Discord!

- La banda sonora ha sido creada por Peppsen - Él es genial.

+ La banda sonora ha sido creada por Peppsen - Es genial.

- Finalmente muchísimas gracias a mi amigo Niklas - Sin nuestras sesiones - de Factorio este juego nunca existiría. + Por último, muchísimas gracias a mi amigo Niklas - Sin nuestras sesiones de Factorio, este juego nunca existiría. changelog: - title: Historial de Cambios + title: Historial de cambios demo: features: restoringGames: Recuperando partidas guardadas importingGames: Importando partidas guardadas oneGameLimit: Limitado a una partida guardada - customizeKeybindings: Personalizando Atajos de Teclado - exportingBase: Exportando base entera como captura de pantalla + customizeKeybindings: Personalizando atajos de teclado + exportingBase: Exportando la base completa como imagen settingNotAvailable: No disponible en la versión de prueba. diff --git a/translations/base-fi.yaml b/translations/base-fi.yaml index 892ee7ae..2a2c83af 100644 --- a/translations/base-fi.yaml +++ b/translations/base-fi.yaml @@ -91,6 +91,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "," + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k diff --git a/translations/base-fr.yaml b/translations/base-fr.yaml index 181b5003..83cbe026 100644 --- a/translations/base-fr.yaml +++ b/translations/base-fr.yaml @@ -30,66 +30,69 @@ steamPage: longText: >- [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img] - shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map. - Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory. + shapez.io est un jeu ou il faut construire des usines pour automatiser la création et la transformation de formes de plus en plus complexes sur une carte infinie. + En livrant les bonnes formes tu vas progresser dans le jeu et débloquer des améliorations pour accélerer ton usine. - As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]! + Comme la demande de formes augmente, il vas falloir agrandir ton usine pour produire plus - N'oublie pas les resources, il vas falloir s'étendre tout autour de la [b]carte infinie[/b]! - Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand. + Puis il vas falloir mélanger les couleurs et peindres tes formes avec - Combine du rouge, du bleu et du vert pour produire différente couleurs et peindre des formes pour satisfaire la demande. - This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned! + Ce jeu propose 18 niveaux progressifs (qui devraient vous occuper pendant des heures!) et j'ajoute constament plus de contenu - Il y en as beaucoup qui arrive! - Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features. + Acheter le jeu te donnes accès à la version hors-ligne qui as plus de contenu et tu recevras l'accès aux nouvelles fonctionnalités. - [b]Standalone Advantages[/b] + [b]Avantages de la version hors-ligne[/b] [list] - [*] Dark Mode - [*] Unlimited Waypoints - [*] Unlimited Savegames - [*] Additional settings - [*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020. - [*] Coming soon: More Levels - [*] Allows me to further develop shapez.io ❤️ + [*] Mode sombre + [*] Balises infinies + [*] Sauvegardes infinies + [*] Plus de setting + [*] Arrive bientôt: Cables et éléctricité! Sort en Juillet 2020. + [*] Arrive bientôt: Plus de niveaux + [*] Me permet de plus déveloper le jeu ❤️ [/list] - [b]Future Updates[/b] + [b]Mises à jours futures[/b] - I am updating the game very often and trying to push an update at least every week! + Je fait souvent des mises à jours et essaye d'en sortir une part semaine! [list] - [*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles) - [*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings) - [*] A story mode where buildings have a cost - [*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more) - [*] Additional types of shapes - [*] Performance improvements (The game already runs pretty well!) - [*] And much more! + [*] Plusieurs cartes et challenges (e.g. carte avec des obstacles) + [*] Puzzles (Livrer les formes avec des batiments limités/une carte limitée) + [*] Un mode histoire ou les bâtiments on un coût + [*] Générateur de carte configurable (Configure les ressources/formes leur taille, densité et plus) + [*] Plus de formes + [*] Meilleures performances (Le jeu est déja très optimisé!) + [*] Et bien plus! [/list] - [b]This game is open source![/b] + [b]Ce jeu est open source![/b] - Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible. - Be sure to check out my trello board for the full roadmap! + Tout le monde peut contribuer, je suis très impliqué dans la communeauté et essaye de regarder toutes les suggestions et prendre les retours si possible. + Vas voir mon trello pour plus d'informations! - [b]Links[/b] + [b]Liens[/b] [list] - [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url] - [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url] + [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Discord officiel[/url] + [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Trello[/url] [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url] - [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url] - [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url] + [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Code source (GitHub)[/url] + [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Aide à traduire[/url] [/list] - discordLink: Official Discord - Chat with me! + discordLink: Discord officiel - Parles avec moi! global: loading: Chargement error: Erreur # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" - thousandsDivider: "." + thousandsDivider: "," + + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "," # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. cf wikipedia système international d'unité # For french: https://fr.wikipedia.org/wiki/Pr%C3%A9fixes_du_Syst%C3%A8me_international_d%27unit%C3%A9s @@ -149,7 +152,6 @@ mainMenu: savegameLevel: Niveau savegameLevelUnknown: Niveau inconnu - continue: Continuer newGame: Nouvelle partie madeBy: Créé par diff --git a/translations/base-hr.yaml b/translations/base-hr.yaml index 01d43304..d5858cb1 100644 --- a/translations/base-hr.yaml +++ b/translations/base-hr.yaml @@ -120,6 +120,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: " " + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k diff --git a/translations/base-hu.yaml b/translations/base-hu.yaml index 798cff44..ebdf03af 100644 --- a/translations/base-hu.yaml +++ b/translations/base-hu.yaml @@ -91,6 +91,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "," + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: E diff --git a/translations/base-it.yaml b/translations/base-it.yaml index a9e88aa4..8583a102 100644 --- a/translations/base-it.yaml +++ b/translations/base-it.yaml @@ -91,6 +91,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "," + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k diff --git a/translations/base-ja.yaml b/translations/base-ja.yaml index f9f37b64..9d187de9 100644 --- a/translations/base-ja.yaml +++ b/translations/base-ja.yaml @@ -91,6 +91,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "," + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k diff --git a/translations/base-kor.yaml b/translations/base-kor.yaml index 6e6c58d6..1f256dc7 100644 --- a/translations/base-kor.yaml +++ b/translations/base-kor.yaml @@ -91,6 +91,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "," + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k diff --git a/translations/base-lt.yaml b/translations/base-lt.yaml index 81d23e95..134105ff 100644 --- a/translations/base-lt.yaml +++ b/translations/base-lt.yaml @@ -91,6 +91,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "," + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k diff --git a/translations/base-nl.yaml b/translations/base-nl.yaml index 0d00b328..69072d0c 100644 --- a/translations/base-nl.yaml +++ b/translations/base-nl.yaml @@ -30,59 +30,59 @@ steamPage: longText: >- [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img] - shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map. - Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory. + shapez.io is een spel dat draait om het bouwen van fabrieken om steeds complexere vormen te produceren en deze productie te automatiseren in een oneindig groot speelveld. + Door het leveren van de gevraagde vormen, kom je verder in het spel en ontgrendel je upgrades waar je fabriek sneller van wordt. - As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]! + De vraag naar vormen wordt steeds groter, wat betekent dat je de fabriek moet uitbreiden om de vraag tegemoet te komen. Om de juiste grondstoffen te delven zul je steeds verder in het [b]oneindig grote speelveld[/b] moeten gaan werken! + + Omdat simpele vormen snel saai worden, moet je kleuren mengen om de vormen te verven - Combineer rode, groene en blauwe grondstoffen om verschillende kleuren te produceren en gebruik deze om de vormen te verven, zodat je de vraag hiernaar tegemoet kan komen. - Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand. + Dit spel bevat 18 levels (Waar je al uren mee bezig zal zijn!), maar ik ben continu bezig om het spel uit te breiden - er staat veel in de planning! - This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned! + Wanneer je het spel koopt dan krijg je toegang tot de standalone versie. Deze heeft extra functies en je krijgt ook toegang tot nieuwe ontwikkelingen. - Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features. - - [b]Standalone Advantages[/b] + [b]Standalone Voordelen[/b] [list] - [*] Dark Mode - [*] Unlimited Waypoints - [*] Unlimited Savegames - [*] Additional settings - [*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020. - [*] Coming soon: More Levels - [*] Allows me to further develop shapez.io ❤️ + [*] Donkere modus + [*] Oneindig veel markeringen + [*] Oneindig veel savegames + [*] Extra opties + [*] Binnenkort: Kabels & Energie! Hopelijk vanaf eind juli 2020. + [*] Binnenkort: Meer Levels + [*] Helpt mij om shapez.io verder te ontwikkelen ❤️ [/list] - [b]Future Updates[/b] + [b]Geplande Updates[/b] - I am updating the game very often and trying to push an update at least every week! + Ik update het spel regelmatig en probeer dit zeker eenmaal per week te doen! [list] - [*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles) - [*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings) - [*] A story mode where buildings have a cost - [*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more) - [*] Additional types of shapes - [*] Performance improvements (The game already runs pretty well!) - [*] And much more! + [*] Verschillende speelvelden en uitdagingen (bijv. obstakels) + [*] Puzzels (Bezorg de gevraagde vorm binnen een afgesloten gebied of met bepaalde gebouwen) + [*] Een verhaalmodus waar gebouwen iets kosten + [*] Aanpasbare speelveldgenerator (Kies de hoeveelheid en grootte van grondstoffen, seed en meer) + [*] Meer soorten vormen + [*] Prestatieverbeteringen (Het spel loopt al vrij goed!) + [*] En nog veel meer! [/list] - [b]This game is open source![/b] + [b]Dit spel is open source![/b] - Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible. - Be sure to check out my trello board for the full roadmap! + Iedreen kan bijdragen. Ik ben actief in de community en probeer naar alle suggesties en feedback te kijken en deze mee te nemen in de ontwikkeling. + Bekijk mijn trello-bord voor het volledige stappenplan! [b]Links[/b] [list] [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url] - [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url] + [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Stappenplan[/url] [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url] [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url] - [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url] + [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help met vertalen[/url] [/list] - discordLink: Official Discord - Chat with me! + discordLink: Officiële Discord - Chat met mij! global: loading: Laden @@ -90,12 +90,15 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "." + + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "," # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: - thousands: K + thousands: k millions: M - billions: G + billions: B trillions: T # Shown for infinitely big numbers @@ -166,7 +169,7 @@ dialogs: deleteGame: Ik weet wat ik doe viewUpdate: Zie Update showUpgrades: Zie Upgrades - showKeybindings: Zie sneltoetsen + showKeybindings: Zie Sneltoetsen importSavegameError: title: Import Error @@ -266,8 +269,8 @@ dialogs: Je hebt aangegeven dat je jouw basis wil exporteren als screenshot. Als je een grote basis hebt kan dit proces langzaam zijn en er zelfs voor zorgen dat je spel crasht! massCutInsufficientConfirm: - title: Confirm cut - desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it? + title: Bevestig knippen + desc: Je kunt het je niet veroorloven om de selectie te plakken! Weet je zeker dat je het wil knippen? ingame: # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in @@ -284,14 +287,14 @@ ingame: placeBuilding: Plaats gebouw createMarker: Plaats markering delete: Vernietig - pasteLastBlueprint: Plak de laatst gekopiëerde blauwdruk - lockBeltDirection: Maak gebruik van de lopende band planner + pasteLastBlueprint: Plak laatst gekopiëerde blauwdruk + lockBeltDirection: Gebruik lopende band planner plannerSwitchSide: Draai de richting van de planner cutSelection: Knip copySelection: Kopieer - clearSelection: Cancel selectie + clearSelection: Annuleer selectie pipette: Pipet - switchLayers: Switch layers + switchLayers: Wissel lagen # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building # from the toolbar) @@ -368,7 +371,7 @@ ingame: buttons: continue: Verder spelen settings: Opties - menu: Terug naar het menu + menu: Terug naar het Menu # Bottom left tutorial hints tutorialHints: @@ -407,11 +410,11 @@ ingame: cyan: Cyaan white: Wit uncolored: Geen kleur - black: Black + black: Zwart shapeViewer: title: Lagen empty: Leeg - copyKey: Copy Key + copyKey: Kopiëer sleutel # All shop upgrades shopUpgrades: @@ -521,25 +524,25 @@ buildings: levelShortcut: LVL wire: default: - name: Energy Wire - description: Allows you to transport energy. + name: Energiekabel + description: Voor transport van energie. advanced_processor: default: - name: Color Inverter - description: Accepts a color or shape and inverts it. + name: Kleur-omkeerder + description: Keert de kleur om van een voorwerp. energy_generator: - deliver: Deliver - toGenerateEnergy: For + deliver: Lever + toGenerateEnergy: Voor default: - name: Energy Generator - description: Generates energy by consuming shapes. + name: Energiegenerator + description: Wekt energie op door vormen te consumeren. wire_crossings: default: - name: Wire Splitter - description: Splits a energy wire into two. + name: Kabelsplijter + description: Splijt één kabel in twee. merger: - name: Wire Merger - description: Merges two energy wires into one. + name: Kabelvoeger + description: Voegt twee kabels samen tot één. storyRewards: # Those are the rewards gained from completing the store @@ -590,7 +593,7 @@ storyRewards: Je hebt een compacte variant van de verdeler ontgrendeld - Dit voegt twee lopende banden samen tot één. reward_cutter_quad: - title: Quad Cutting + title: Quad Knippen desc: Je hebt een variant van de knipper ontgrendeld - Dit knipt vormen in vier stukken in plaats van twee! reward_painter_double: @@ -602,7 +605,7 @@ storyRewards: desc: Je hebt een variant van de verver ontgrendeld - Het verft elk kwadrant van de vorm een andere kleur! reward_storage: - title: Opslag buffer + title: Opslagbuffer desc: Je hebt een variant van de vuilnisbak ontgrendeld - Het slaat voorwerpen op tot een zekere hoeveelheid! reward_freeplay: @@ -822,11 +825,11 @@ keybindings: lockBeltDirection: Schakel lopende band-planner in switchDirectionLockSide: "Planner: Wissel van richting" pipette: Pipet - menuClose: Close Menu - switchLayers: Switch layers - advanced_processor: Color Inverter - energy_generator: Energy Generator - wire: Energy Wire + menuClose: Sluit Menu + switchLayers: Lagen omwisselen + advanced_processor: Kleur-omvormer + energy_generator: Energiegenerator + wire: Energiekabel about: title: Over dit spel diff --git a/translations/base-no.yaml b/translations/base-no.yaml index ab8769d5..ae49885e 100644 --- a/translations/base-no.yaml +++ b/translations/base-no.yaml @@ -91,6 +91,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "," + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k diff --git a/translations/base-pl.yaml b/translations/base-pl.yaml index f60fede8..a28d244c 100644 --- a/translations/base-pl.yaml +++ b/translations/base-pl.yaml @@ -30,59 +30,59 @@ steamPage: longText: >- [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img] - shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map. - Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory. + shapez.io to gra o budowie fabryk, która automatyzuje tworzenie i przetwarzanie coraz bardziej złożonych kształtów na nieskończenie powiększającej się mapie. + Po dostarczeniu wymaganych kształtów będziesz postępować w grze i odblokowywać ulepszenia, aby przyspieszyć fabrykę. - As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]! + Wraz ze wzrostem zapotrzebowania na kształty, będziesz musiał powiększyć swoją fabrykę, aby zaspokoić popyt - Nie zapominaj jednak o zasobach, będziesz musiał rozwinąć się na [b] nieskończonej mapie [/ b]! - Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand. + Wkrótce będziesz musiał mieszać kolory i malować nimi kształty - Połącz zasoby kolorów czerwonego, zielonego i niebieskiego, aby uzyskać różne kolory i pomalować kształty, aby zaspokoić popyt. - This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned! + Ta gra oferuje 18 poziomów progresywnych (które powinny być zajęte przez wiele godzin!), Ale ciągle dodam nowe treści - Wiele jest zaplanowanych! - Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features. + Zakup gry daje dostęp do samodzielnej wersji, która ma dodatkowe funkcje, a także dostęp do nowo opracowanych funkcji. - [b]Standalone Advantages[/b] + [b]Samodzielne zalety[/b] [list] - [*] Dark Mode - [*] Unlimited Waypoints - [*] Unlimited Savegames - [*] Additional settings - [*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020. - [*] Coming soon: More Levels - [*] Allows me to further develop shapez.io ❤️ + [*] Tryb ciemny + [*] Nieograniczone punkty trasy + [*] Nieograniczona liczba zapisanych gier + [*] Dodatkowe ustawienia + [*] Wkrótce: przewody i energia! Dążenie do (z grubsza) końca lipca 2020 r. + [*] Wkrótce: Więcej poziomów + [*] Pozwala mi dalej rozwijać shapez.io ❤️ [/list] - [b]Future Updates[/b] + [b]Przyszłe aktualizacje[/b] - I am updating the game very often and trying to push an update at least every week! + Aktualizuję grę bardzo często i staram się przesyłać aktualizacje przynajmniej co tydzień! [list] - [*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles) - [*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings) - [*] A story mode where buildings have a cost - [*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more) - [*] Additional types of shapes - [*] Performance improvements (The game already runs pretty well!) - [*] And much more! + [*] Różne mapy i wyzwania (np. Mapy z przeszkodami) + [*] Puzzle (Dostarcz żądany kształt z ograniczonym obszarem / zestawem budynków) + [*] Tryb fabularny, w którym budynki kosztują + [*] Konfigurowalny generator map (Konfiguruj rozmiar / gęstość zasobu / kształtu, ziarno i więcej) + [*] Dodatkowe typy kształtów + [*] Ulepszenia wydajności (gra działa już całkiem dobrze!) + [*] I wiele więcej! [/list] - [b]This game is open source![/b] + [b]Ta gra jest open source![/b] - Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible. - Be sure to check out my trello board for the full roadmap! + Każdy może się przyłączyć, jestem aktywnie zaangażowany w społeczność i staram się przejrzeć wszystkie sugestie i wziąć pod uwagę opinie tam, gdzie to możliwe. + Zapoznaj się z moją tablicą trello, aby zobaczyć pełną mapę drogową! - [b]Links[/b] + [b]Linki[/b] [list] - [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url] + [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Oficjalna Discord[/url] [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url] [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url] - [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url] - [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url] + [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Kod źródłowy (GitHub)[/url] + [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Pomóż w tłumaczeniu[/url] [/list] - discordLink: Official Discord - Chat with me! + discordLink: Oficjalna Discord - Porozmawiaj ze mną! global: loading: Ładowanie @@ -91,6 +91,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: " " + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. # Translator note: We don't use SI size units for common speak, but if you want to keep it SI # ...also, Polish has wierd nature of diffrent number naming, we have "million" and "milliard"-thing wich actually is billion in English @@ -254,8 +257,7 @@ dialogs: createMarker: title: Nowy Znacznik desc: Podaj nazwę znacznika. Możesz w niej zawrzeć kod kształtu, który możesz wygenerować tutaj. - titleEdit: Edit Marker - + titleEdit: Edytuj Znacznik markerDemoLimit: desc: Możesz stworzyć tylko dwa własne znaczniki w wersji demo. Zakup pełną wersję gry dla nielimitowanych znaczników! @@ -272,8 +274,8 @@ dialogs: Czy na pewno chcesz kontynuować? massCutInsufficientConfirm: - title: Confirm cut - desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it? + title: Potwierdź cięcie + desc: Nie możesz sobie pozwolić na wklejenie tego obszaru! Czy na pewno chcesz to wyciąć? ingame: # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in @@ -355,7 +357,7 @@ ingame: # 2nd translator's note: I think translating this to "level" is better (and that's how Google Translate translates it :)) tier: Poziom - # The roman number for each tier + # The roman numeral for each tier tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X] maximumLevel: POZIOM MAKSYMALNY (Szybkość x) @@ -774,14 +776,14 @@ settings: 100 budynków. enableColorBlindHelper: - title: Color Blind Mode - description: Enables various tools which allow to play the game if you are color blind. + title: Tryb ślepy na kolory + description: Włącza różne narzędzia, które pozwalają ci grać, jeśli jesteś daltonistą. rotationByBuilding: - title: Rotation by building type + title: Obrót według typu budynku description: >- - Each building type remembers the rotation you last set it to individually. - This may be more comfortable if you frequently switch between placing - different building types. + Każdy typ budynku pamięta obrót, który ostatnio ustawiłeś indywidualnie. + Może to być wygodniejsze, jeśli często przełączasz się między umieszczaniem + różne typy budynków. keybindings: title: Klawiszologia @@ -849,11 +851,11 @@ keybindings: switchDirectionLockSide: >- Planowanie taśmociągu: Zmień stronę pipette: Wybieranie obiektów z mapy - menuClose: Close Menu - switchLayers: Switch layers - advanced_processor: Color Inverter - energy_generator: Energy Generator - wire: Energy Wire + menuClose: Zamknij Menu + switchLayers: zamknij menu + advanced_processor: Kolor Falownika + energy_generator: Generator Energii + wire: Drut Energetyczny about: title: O Grze diff --git a/translations/base-pt-BR.yaml b/translations/base-pt-BR.yaml index b4ce97a4..5f7a8948 100644 --- a/translations/base-pt-BR.yaml +++ b/translations/base-pt-BR.yaml @@ -91,6 +91,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "." + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "," + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: K diff --git a/translations/base-pt-PT.yaml b/translations/base-pt-PT.yaml index f952bcf0..b04c2c90 100644 --- a/translations/base-pt-PT.yaml +++ b/translations/base-pt-PT.yaml @@ -91,6 +91,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "," + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k diff --git a/translations/base-ro.yaml b/translations/base-ro.yaml index 9986f8d6..d7b7a8fc 100644 --- a/translations/base-ro.yaml +++ b/translations/base-ro.yaml @@ -91,6 +91,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "," + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k diff --git a/translations/base-ru.yaml b/translations/base-ru.yaml index 102ccdd8..9166fed8 100644 --- a/translations/base-ru.yaml +++ b/translations/base-ru.yaml @@ -91,6 +91,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "," + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k diff --git a/translations/base-sl.yaml b/translations/base-sl.yaml index 6d3b6fee..ce2a0ae4 100644 --- a/translations/base-sl.yaml +++ b/translations/base-sl.yaml @@ -21,10 +21,10 @@ steamPage: # This is the short text appearing on the steam page - shortText: shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map. + shortText: shapez.io je igra grajenja tovarne katere cilj je avtomatiziranje kreiranja in procesiranja vse bolj zapletenih oblik na neskončni ravnini. # This is the text shown above the discord link - discordLink: Official Discord - Chat with me! + discordLink: Uradni Discord - Pridruži se klepetu! # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page. # NOTICE: @@ -33,56 +33,55 @@ steamPage: longText: >- [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img] - shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map. - Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory. + shapez.io je igra grajenja tovarne katere cilj je avtomatiziranje kreiranja in procesiranja vse bolj zapletenih oblik na neskončni ravnini. + Ob dostavi zahtevanih oblik boste napredovali v igri in odklenili nadgradnje, da boste pospešili tovarno. - As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]! + Ko se bo povpraševanje po oblikah povečalo, boste morali prilagoditi svojo tovarno, da bo zadostilo povpraševanju. Ne pozabite na vire, morali pa se boste razširiti čez [b]neskončno ravnino[/b]! - Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand. + Kmalu boste morali mešati barve in z njimi barvati svoje oblike - Združite rdeče, zelene in modre barvne vire, da ustvarite različne barve in z njimi barvate oblike, da zadostite povpraševanju. - This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned! - - Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features. + V tej igri je 18 progresivnih stopenj (ki vas bodo zaposlile za več ur!), Vendar nenehno dodajam novo vsebino - načrtovanih novosti je veliko! + Nakup igre vam omogoča dostop do samostojne različice, ki ima dodatne funkcije, prav tako pa boste imeli dostop do novo razvitih funkcij. [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/header_standalone_advantages.png[/img] [list] - [*] Dark Mode - [*] Unlimited Waypoints - [*] Unlimited Savegames - [*] Additional settings - [*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020. - [*] Coming soon: More Levels - [*] Allows me to further develop shapez.io ❤️ + [*] Temna tema + [*] Neomejeno označb + [*] Neomejeno shranjenih tovarn + [*] Dodatne nastavitve + [*] Prihaja kmalu: Žice in energija! Prihajajo (približno) konec julija 2020. + [*] Prihaja kmalu: Več stopenj + [*] Omogoča mi nadaljni razvoj shapez.io ❤️ [/list] [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/header_future_updates.png[/img] - I am updating the game very often and trying to push an update at least every week! + Igro posodabljam zelo pogosto in poskušam dodati novosti vsaj vsak teden! [list] - [*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles) - [*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings) - [*] A story mode where buildings have a cost - [*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more) - [*] Additional types of shapes - [*] Performance improvements (The game already runs pretty well!) - [*] And much more! + [*] Različni zemljevidi in izzivi (npr. Zemljevidi z ovirami) + [*] Izzivi (vnesite želeno obliko z omejenim območjem / nizom zgradb) + [*] Način zgodbe, kjer imajo stavbe stroške/cene + [*] Nastavljiv generator zemljevidov (konfigurirajte velikost / gostoto oblik /, seme in več) + [*] Dodatne vrste oblik + [*] Izboljšanje zmogljivosti (igra že sedaj deluje zelo dobro!) + [*] In veliko več! [/list] [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/header_open_source.png[/img] - Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible. - Be sure to check out my trello board for the full roadmap! + Vsakdo lahko prispeva, aktivno sem vključen v skupnost in poskušam pregledati vse predloge in upoštevati povratne informacije, kjer je to mogoče. + Bodite prepričani, da si oglejte mojo Trello ploščo za celoten načrt! [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/header_links.png[/img] [list] - [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url] - [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url] + [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Uradni Discord[/url] + [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Načrtovane posodobitve[/url] [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url] - [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url] - [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url] + [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Izvorna Koda (GitHub)[/url] + [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Pomagaj pri prevodu[/url] [/list] global: @@ -92,6 +91,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "," + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k @@ -153,8 +155,6 @@ mainMenu: savegameLevel: Level savegameLevelUnknown: Unknown Level - - dialogs: buttons: ok: OK @@ -547,12 +547,12 @@ buildings: name: &energy_generator Energy Generator description: Generates energy by consuming shapes. Each energy generator requires a different shape. wire_crossings: - default: - name: Wire Splitter - description: Splits a energy wire into two. - merger: - name: Wire Merger - description: Merges two energy wires into one. + default: + name: Wire Splitter + description: Splits a energy wire into two. + merger: + name: Wire Merger + description: Merges two energy wires into one. storyRewards: # Those are the rewards gained from completing the store @@ -632,8 +632,6 @@ storyRewards: desc: >- This level gave you no reward, but the next one will!

PS: Better don't destroy your existing factory - You need all those shapes later again to unlock upgrades! - - no_reward_freeplay: title: Next level desc: >- diff --git a/translations/base-sv.yaml b/translations/base-sv.yaml index 442ada69..69d6a1a0 100644 --- a/translations/base-sv.yaml +++ b/translations/base-sv.yaml @@ -91,6 +91,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "." + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "," + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k diff --git a/translations/base-tr.yaml b/translations/base-tr.yaml index c4a6dbbc..ea7e3eda 100644 --- a/translations/base-tr.yaml +++ b/translations/base-tr.yaml @@ -91,6 +91,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "," + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: b diff --git a/translations/base-uk.yaml b/translations/base-uk.yaml index a2658070..9d02bc0c 100644 --- a/translations/base-uk.yaml +++ b/translations/base-uk.yaml @@ -92,6 +92,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "," + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k diff --git a/translations/base-zh-CN.yaml b/translations/base-zh-CN.yaml index 989751f1..e99d1132 100644 --- a/translations/base-zh-CN.yaml +++ b/translations/base-zh-CN.yaml @@ -119,6 +119,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "" + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # TODO: Chinese translation: suffix changes every 10000 in Chinese numbering system. # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: diff --git a/translations/base-zh-TW.yaml b/translations/base-zh-TW.yaml index eb8181bf..f3437e77 100644 --- a/translations/base-zh-TW.yaml +++ b/translations/base-zh-TW.yaml @@ -118,6 +118,9 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: " " + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: 千