You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
tobspr_shapez.io/translations/base-no.yaml

1064 lines
46 KiB

steamPage:
shortText: shapez.io er et spill som handler om å bygge fabrikker for å
automatisere produksjon og kombinasjon av former med økende kompleksitet
på et uendelig ekspanderende brett.
longText: >-
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
Shapez.io er et spill som handler om å bygge fabrikker for å automatisere produksjon og kombinasjon av former med økende kompleksitet på et uendelig ekspanderende brett. Ved leveranse av de forespurte formene vil du komme videre i spillet og låse opp oppgraderinger for å øke farten på fabrikken din
Etter hvert som forespørselen av former øker, vil du være nødt til å utvide fabrikken din for å møte etterspørselen - Ikke glem ressursene, du vil bli nødt til å utvide over det [b]uendelige brettet[/b]!
Snart blir du nødt til å plande farger og male formene dine med dem - Kombiner røde, grønne og blåe farge ressurser for å produsere forskjellige farger og male former med dem for å tilfredstille etterspørselen.
Dette spillet har 18 progressive nivåer (Noe som burde holde deg opptatt i flere timer allerede!) men jeg legger stadig til nytt innhold - Det er mye som er planlagt!
Kjøp av spillet gir deg tilgang til den frittstående versjonen som har mange tilleggsfunksjoner og du vil også få tilgang til nyutviklede funksjoner.
[b]Frittstående fordeler[/b]
[list]
[*] Mørk Modus
[*] Ubegrensede Veipunkter
[*] Uendelige Lagringsfiler
[*] Tilleggsinnstillinger
[*] Kommer snart: Ledninger og strøm! Sikter mot (omtrent) slutten av Juli 2020.
[*] Kommer snart: Flere Nivåer
[*] Tillater meg å fortsette å utvikle shapez.io ❤️
[/list]
[b]Fremtidige Oppdateringer[/b]
Jeg oppdaterer spillet veldig ofte og prøver å presse inn minst en oppdatering hver uke!
[list]
[*] Forskjellige nivåer og utfordringer (f.eks. nivåer med hindringer)
[*] Gåter (lever den forspurte formen med et begrenset område / sett med bygninger)
[*] En historiemodus der bygninger har en pris
[*] Konfigurerbar kartgenerator (Konfigurer ressurser/former, størrelse/tetthet, seed og mer)
[*] Flere typer former
[*] Ytelsesforbedringer (Spillet kjører allerede ganske bra!)
[*] Og mye mer!
[/list]
[b]Dette spillet er åpen kildekode![/b]
Hvem som helst kan bidra, Jeg er aktivt involvert i samfunnet og forsøker å gå gjennom alle forslag og ta tilbakemelding i betraktning der det er mulig. Sørg for å sjekke trello panelet mitt for hele veikartet!
[b]Lenker[/b]
[list]
[*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Offisiell Discord[/url]
[*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Veikart[/url]
[*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Kildekode (GitHub)[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Hjelp til å oversette[/url]
[/list]
discordLinkShort: Official Discord
global:
loading: Laster
error: Feil
thousandsDivider: ","
decimalSeparator: .
suffix:
thousands: k
millions: M
billions: B
trillions: T
infinite: inf
time:
oneSecondAgo: ett sekund siden
xSecondsAgo: <x> sekunder siden
oneMinuteAgo: ett minutt siden
xMinutesAgo: <x> minutter siden
oneHourAgo: en time siden
xHoursAgo: <x> timer siden
oneDayAgo: en dag siden
xDaysAgo: <x> dager siden
secondsShort: <seconds>s
minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
hoursAndMinutesShort: <hours>t <minutes>m
xMinutes: <x> minutter
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SHIFT
space: MELLOMROM
demoBanners:
title: Demo Versjon
intro: Skaff deg frittstående versjon for å åpne alle funksjoner!
mainMenu:
play: Spill
changelog: Endringshistorikk
importSavegame: Importer
openSourceHint: Dette spillet er åpen kildekode!
discordLink: Offisiel Discord-Server
helpTranslate: Hjelp oversetting!
browserWarning: Beklager, men spillet er kjent for å kjøre sakte i din
nettleser! Skaff deg den frittstående versjonen, eller last ned Chrome
for den fulle opplevelsen.
savegameLevel: Nivå <x>
savegameLevelUnknown: Ukjent Nivå
continue: Fortsett
newGame: Nytt Spill
madeBy: Laget av <author-link>
subreddit: Reddit
savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
buttons:
ok: OK
delete: Slett
cancel: Avbryt
later: Senere
restart: Omstart
reset: Nullstill
getStandalone: Få frittstående
deleteGame: Jeg vet hva jeg gjør
viewUpdate: Vis Oppdatering
showUpgrades: Vis Oppgraderinger
showKeybindings: Se Hurtigtaster
importSavegameError:
title: Importeringsfeil
text: "Kunne ikke importere lagringsfilen:"
importSavegameSuccess:
title: Lagringsfil importert
text: Din Lagringsfil ble importert.
gameLoadFailure:
title: Lagringsfilen er ødelagt
text: "Kunne ikke laste inn lagringsfilen:"
confirmSavegameDelete:
title: Bekreft sletting
text: Er du sikker på at du ønsker å slette lagringsfilen?
savegameDeletionError:
title: Kunne ikke slette
text: "Kunne ikke slette lagringsfilen:"
restartRequired:
title: Omstart nødvendig
text: Du må starte spillet på nytt for å ta i bruk instillingene.
editKeybinding:
title: Endre Hurtigtast
desc: Trykk på knappen eller museknappen du vil tildele, eller escape for å
avbryte.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Tilbakestill Hurtigtaster
desc: Dette vil tilbakestille alle hurtigtaster. Er du sikker?.
keybindingsResetOk:
title: Hurtigtaster tilbakestillt
desc: Hurtigtastene har blitt tilbakestillt til standard!
featureRestriction:
title: Demoversjon
desc: Du prøvde å benytte deg av en funksjon (<feature>) som ikke er
tilgjengelig i demoen. Vurder å skaffe den frittstående versjonen
for den fulle opplevelsen!
oneSavegameLimit:
title: Begrenset antall Lagringsfiler
desc: Du kan du ha en lagringsfil om gangen i demoversjonen. Vennligst slett den
eksisterende, eller skaff den frittstående versjonen!
updateSummary:
title: Ny oppdatering!!
desc: "Her er endringene siden sist du spilte:"
upgradesIntroduction:
title: Åpne Oppgradering
desc: Alle objektene du produserer kan bli brukt til å åpne oppgraderinger -
<strong>Ikke ødelegg dine gamle fabrikker!</strong>
Oppgraderingsfanen er plassert øverst til høyre på skjermen.
massDeleteConfirm:
title: Bekreft sletting
desc: Du skal til å slette mange bygninger (<count> for å være nøyaktig)! Er du
sikker på at du ønsker å gjøre dette?
massCutConfirm:
title: Bekreft Utlipping
desc: Du klipper ut mange bygninger (<count> for å være nøyaktig)! Er du sikker
på at du ønsker å gjøre dette?
blueprintsNotUnlocked:
title: Ikke åpnet enda
desc: Fullfør nivå 12 for å åpne blåkopier!
keybindingsIntroduction:
title: Nyttige hurtigtaster
desc: "Spillet har mange hurtigtaster som gjør det enklere å bygge store
fabrikker. Her er noen få, men sørg for å <strong>sjekke ut
hurtigtaster</strong>!<br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code>
+ Dra: Velg et område.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>:
Hold inne for å plassere flere av en bygning.<br> <code
class='keybinding'>ALT</code>: Inverter rettning på plasserte
samlebånd.<br>"
createMarker:
title: Ny Markør
desc: Gi markøren et meningsfullt navn, du kan også inkludere en <strong>"short
key"</strong> av et objekt (Som du kan generere <a
href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">her</a>)
titleEdit: Rediger markør
markerDemoLimit:
desc: Du kan kun ha to markører i demoverjsonen. Skaff deg den frittstående
versjonen for ubegrensede markører!
exportScreenshotWarning:
title: Eksporter skjermbilde
desc: Du forespurte å eksportere bilde av basen din som et skjermbilde. Vær obs
på at dette kan ta lang tid for en stor base, og i verste fall
kræsje spillet ditt (Husk å lagre først)!
massCutInsufficientConfirm:
title: Bekreft Utklipping
desc: Du har ikke råd til å lime inn dette området! er du sikker på at du vil
klippe det ut?
editSignal:
title: Set Signal
descItems: "Choose a pre-defined item:"
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
can generate <link>here</link>)
renameSavegame:
title: Rename Savegame
desc: You can rename your savegame here.
entityWarning:
title: Performance Warning
desc: You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that
the game can not handle an endless count of buildings - So try to
keep your factories compact!
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Beveg
selectBuildings: Velg område
stopPlacement: Stopp plassering
rotateBuilding: Roter bygning
placeMultiple: Plasser flere
reverseOrientation: Omvent orientering
disableAutoOrientation: Deaktiver automatisk orientering
toggleHud: Veksle Grensesnitt
placeBuilding: Plasser bygning
createMarker: Lag Markør
delete: Ødelegg
pasteLastBlueprint: Lim inn forrige blåkopi
lockBeltDirection: Aktiver båndplanleggeren
plannerSwitchSide: Flipp båndplanleggeren
cutSelection: Klipp Ut
copySelection: Kopier
clearSelection: Fjern Valgte
pipette: Pipette
switchLayers: Bytt lag
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: Trykk <key> for å veksle mellom variantene.
hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
infoTexts:
speed: Hastighet
range: Lengde
storage: Lagring
oneItemPerSecond: 1 objekt / sekund
itemsPerSecond: <x> objekter / s
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> ruter
levelCompleteNotification:
levelTitle: Nivå <level>
completed: Fullført
unlockText: Åpnet <reward>!
buttonNextLevel: Neste Nivå
notifications:
newUpgrade: En ny oppgradering er tilgjengelig!
gameSaved: Spillet ditt er lagret.
freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
shop:
title: Oppgraderinger
buttonUnlock: Oppgrader
tier: Nivå <x>
tierLabels:
- I
- II
- III
- IV
- V
- VI
- VII
- VIII
- IX
- X
- XI
- XII
- XIII
- XIV
- XV
- XVI
- XVII
- XVIII
- XIX
- XX
maximumLevel: MAKS NIVÅ (Hastighet x<currentMult>)
statistics:
title: Statistikk
dataSources:
stored:
title: Lagret
description: Viser hva som er lagret i hovedbygningen.
produced:
title: Produsert
description: Viser alle objektene hele fabrikken produserer, inkluderer
avanserte objekter.
delivered:
title: Levert
description: Viser objekter som er levert til hovedbygningen.
noShapesProduced: Ingen objekter har blitt produsert så langt.
shapesDisplayUnits:
second: <shapes> / s
minute: <shapes> / m
hour: <shapes> / h
settingsMenu:
playtime: Spilletid
buildingsPlaced: Bygninger
beltsPlaced: Samlebånd
buttons:
continue: Fortsett
settings: Innstillinger
menu: Tilbake til hovedmeny
tutorialHints:
title: Trenger du hjelp?
showHint: Vis hint
hideHint: Lukk
blueprintPlacer:
cost: Kostnad
waypoints:
waypoints: Markør
hub: Hovedbygning
description: Venstreklikk en markør for å gå dit, høyreklikk for å slette
markøren.<br><br>Trykk <keybinding> for å lage en markør fra
nåværende sted, eller <strong>høyreklikk</strong> for å lage en
markør på valgt område.
creationSuccessNotification: Markren ble laget.
interactiveTutorial:
title: Opplæring
hints:
1_1_extractor: Plasser en <strong>utdrager</strong> på toppen av en
<strong>sirkelform</strong> for å samle den!
1_2_conveyor: "Koble utdrageren med et <strong>transportbånd</strong> til
hovedbygningen!<br><br>Tips: <strong>Trykk og dra</strong>
beltet med musa!"
1_3_expand: "Dette er <strong>IKKE</strong> et idle-spill! Bygg flere utdragere
og belter for å nå målet raskere.<br><br>Tips: Hold
<strong>SHIFT</strong> for å plassere flere utdragere, og bruk
<strong>R</strong> for å rotere dem."
colors:
red: Rød
green: Grønn
blue: Blå
yellow: Gul
purple: Lilla
cyan: Cyan
white: Hvit
uncolored: Ingen farge
black: Svart
shapeViewer:
title: Lag
empty: Tom
copyKey: Copy Key
connectedMiners:
one_miner: 1 Miner
n_miners: <amount> Miners
limited_items: Limited to <max_throughput>
watermark:
title: Demo version
desc: Click here to see the Steam version advantages!
get_on_steam: Get on steam
standaloneAdvantages:
title: Get the full version!
no_thanks: No, thanks!
points:
levels:
title: 12 New Levels
desc: For a total of 26 levels!
buildings:
title: 18 New Buildings
desc: Fully automate your factory!
savegames:
title: ∞ Savegames
desc: As many as your heart desires!
upgrades:
title: 20 Upgrade Tiers
desc: This demo version has only 5!
markers:
title: ∞ Markers
desc: Never get lost in your factory!
wires:
title: Wires
desc: An entirely new dimension!
darkmode:
title: Dark Mode
desc: Stop hurting your eyes!
support:
title: Support me
desc: I develop it in my spare time!
shopUpgrades:
belt:
name: Belter, Distributører & Tunneler
description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: Utdrager
description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: Kutting, Rotering & Stabling
description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
painting:
name: Miksing & Maling
description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
hub:
deliver: Lever
toUnlock: for å låse opp
levelShortcut: nivå
endOfDemo: End of Demo
belt:
default:
name: Samlebånd
description: Transporterer objekter, hold og dra for å plassere flere.
miner:
default:
name: Utdrager
description: Plasser over en form eller farge for å trekke ut.
chainable:
name: Utdrager (Kjede)
description: Plasser over en form eller farge for å trekke ut. Kan kobles i
kjede.
underground_belt:
default:
name: Tunnel
description: Lar deg bruke tuneller for å transportere objekter under bygninger
og belter.
tier2:
name: Tunell Nivå II
description: Lar deg bruke tuneller for å transportere objekter under bygninger
og belter.
cutter:
default:
name: Kutter
description: Kutter objekter fra top til bunn og spytter ut begge halvdeler.
<strong>Hvis du bare skal bruke den ene biten, sørg for å
ødelegge den andre biten ellers vil det stoppe opp!</strong>
quad:
name: Kutter (4-Veis)
description: Kutter objekter til 4 biter. <strong>Hvis du bare skal bruke den
ene biten, sørg for å ødelegge den andre biten ellers vil det
stoppe opp!</strong>
rotater:
default:
name: Roter
description: Roter former med klokken, 90 grader.
ccw:
name: Roter (Mot klokken)
description: Roter former mot klokken, 90 grader.
rotate180:
name: Rotate (180)
description: Rotates shapes by 180 degrees.
stacker:
default:
name: Stabler
description: Stabler begge formene. Hvis de ikke kan bli stablet sidelengs, vil
høyre stables over den andre.
mixer:
default:
name: Fargemikser
description: Mikser to farger sammen ved å blande de.
painter:
default:
name: Maler
description: Maler hele formen på venstre inngang med fargen fra øverste
inngang.
double:
name: Maler (Dobbel)
description: Maler hele formen på venstre inngang med fargen fra øverste
inngang.
quad:
name: Maler (Firedobbel)
description: Farger hvert hjørne av formen med forskjellige farger.
mirrored:
name: Maler
description: Maler hele formen på venstre inngang med fargen fra øverste
inngang.
trash:
default:
name: Søppelkasse
description: Tar imot former og farger fra alle sider og ødelegger de. For
alltid.
wire:
default:
name: Energikabel
description: Lar deg transportere energi.
second:
name: Wire
description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
Different colored wires do not connect.
balancer:
default:
name: Balancer
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
merger:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
merger-inverse:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
splitter:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
splitter-inverse:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
storage:
default:
name: Storage
description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
output and can be used as an overflow gate.
wire_tunnel:
default:
name: Wire Crossing
description: Allows to cross two wires without connecting them.
constant_signal:
default:
name: Constant Signal
description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
boolean (1 / 0).
lever:
default:
name: Switch
description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
which can then be used to control for example an item filter.
logic_gate:
default:
name: AND Gate
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
color or boolean "1")
not:
name: NOT Gate
description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
xor:
name: XOR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
(Truthy means shape, color or boolean "1")
or:
name: OR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
transistor:
default:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
mirrored:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
filter:
default:
name: Filter
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
too.
display:
default:
name: Display
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
color or boolean.
reader:
default:
name: Belt Reader
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
read item on the wires layer (once unlocked).
analyzer:
default:
name: Shape Analyzer
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
and returns its shape and color.
comparator:
default:
name: Compare
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
shapes, items and booleans.
virtual_processor:
default:
name: Virtual Cutter
description: Virtually cuts the shape into two halves.
rotater:
name: Virtual Rotater
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
unstacker:
name: Virtual Unstacker
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
remaining ones to the left.
stacker:
name: Virtual Stacker
description: Virtually stacks the right shape onto the left.
painter:
name: Virtual Painter
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
the right input.
item_producer:
default:
name: Item Producer
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
wires layer on the regular layer.
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Kutt Objekter
desc: Du åpnet nettop <strong>kutter</strong> - den kutter former i to fra
<strong>topp til bunn</strong> uavhengig av rotasjon!<br><br>Husk å
kvitt deg med alt søppel, ellers <strong>kiler det seg fast</strong>
- Derfor har jeg gitt deg søplekassen, som ødelegger alt du putter i
den!
reward_rotater:
title: Rotering
desc: <strong>Rotereren</strong> har blitt tilgjengelig! Den roterer objekter
med klokken 90 grader.
reward_painter:
title: Maling
desc: "<strong>Maleren</strong> har blitt tilgjengelig - Hent ut fargeressurser
(på samme måte som du gjør med objekter) og kombiner det med et
objekt i maleren for å male de!<br><br>PS: Hvis du er fargeblind, så
er det en <strong>modus for fargeblinde</strong> i instillingene!"
reward_mixer:
title: Fargemikser
desc: <strong>Fargemikseren</strong> har blitt tilgjengelig - Kombiner to farger
og <strong>bland de sammen</strong> med denne bygningen!
reward_stacker:
title: Sammenslåer
desc: Du kan nå slå sammen forskjellige former med
<strong>sammenslåeren</strong>! Begge inngangene blir slått sammen,
og hvis det er mulig blir de plassert ved siden av hverandre, de vil
bil <strong>til en</strong>. Hvis ikke, blir høyre inngang
<strong>plassert over</strong> venstre inngang!
reward_splitter:
title: Fordeler/Sammenslåer
desc: Den multifunksjonelle <strong>fordeleren</strong> har blitt tilgjengelig -
Den kan brukes til å bygge større fabrikker ved å <strong>fordele og
slå sammen objekter</strong> til flere samlebånd!<br><br>
reward_tunnel:
title: Tunnel
desc: <strong>Tunnelen</strong> har blitt tilgjengelig - Du kan nå transportere
objekter under samlebånd og bygninger med den!
reward_rotater_ccw:
title: Rotering mot klokken
desc: Du har åpnte en variant av <strong>rotereren</strong> - Den tillater
rotasjoner mot klokken! For å bygge den, velg rotereren og
<strong>trykk 'T' for å veksle mellom variantene</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Kjedeutdrager
desc: Du har åpnet <strong>kjedeutdrageren</strong>! Den sender <strong>sine
resurser videre</strong> til andre utdragere så de kan hente ut
ressurser mer effektivt!
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunnel Nivå II
desc: Du har åpnet en ny variant av <strong>tunnelen</strong> - Den har
<strong>lengre rekkevidde</strong>, og du kan også blande de
forskjellige tunnelene nå!
reward_cutter_quad:
title: 4-Veis Kutting
desc: Du har åpnet en variant av <strong>kutteren</strong> - Den lar deg dele
objekter inn i <strong>fire deler</strong> istedenfor bare to!
reward_painter_double:
title: Dobbel Maling
desc: Du har åpnet en variant av <strong>maleren</strong> - Den fungerer som
vanlig maler, men maler <strong>to objekter om gangen</strong>,
konsumerer bare en farge istedenfor to!
reward_storage:
title: Lagringsbuffer
desc: Du har åpnet en variant av <strong>søpplekassen</strong> - Den lar deg
lagre objekter opp til en viss mengde!
reward_freeplay:
title: Frispill
desc: Du klarte det! Du åpnet <strong>frispillmodus</strong>! Dette betyr at
formene er nå tilfeldig generert! (Ikke vær redd, mer innhold er
planlagt for den frittstående versjonen!)
reward_blueprints:
title: Blåkopier
desc: Du kan nå <strong>kopiere og lime inn</strong> deler av fabrikken din!
Velg et område (Hold inne CTRL, så dra med musa), trykk så 'C' for å
kopiere det.<br><br>Lime det inn er <strong>ikke gratis</strong>, du
må produsere <strong>blåkopiobjekter</strong> for å få råd til det!
(Det du nettop leverte).
no_reward:
title: Neste nivå
desc: "Dette nivået ga deg ingen belønning, men neste gjør det! <br><br> PS: Du
burde ikke ødelegge din nåværende fabrikk - Du trenger
<strong>alle</strong> de objektene senere for å <strong>åpne nye
ting</strong>!"
no_reward_freeplay:
title: Neste nivå
desc: Gratulerer!! Forresten, mer innhold er planlagt for den frittstående
versjonen!
reward_balancer:
title: Balancer
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
reward_merger:
title: Compact Merger
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
into one belt!
reward_belt_reader:
title: Belt reader
desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
wires - then it gets really useful!
reward_rotater_180:
title: Rotater (180 degrees)
desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
reward_display:
title: Display
desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize its contents!
reward_constant_signal:
title: Constant Signal
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
for example.<br><br> The constant signal can emit a
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates:
title: Logic Gates
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
reward_virtual_processing:
title: Virtual Processing
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
reward_wires_painter_and_levers:
title: Wires & Quad Painter
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
<strong>E</strong>."
reward_filter:
title: Item Filter
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
to the top or the right output depending on whether they match the
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
reward_demo_end:
title: End of Demo
desc: You have reached the end of the demo version!
settings:
title: Instillinger
categories:
general: Generelt
userInterface: Brukergrensesnitt
advanced: Avansert
performance: Performance
versionBadges:
dev: Utvikling
staging: Iscenesettelse
prod: Produksjon
buildDate: Bygget <at-date>
labels:
uiScale:
title: Grensesnittskala
description: Endrer størrelsen på brukergrensesnitt. Grensesnittet vil fortsatt
skaleres basert på din enhets oppløsning, men denne instillingen
styrer mengden den skalerer.
scales:
super_small: Veldig liten
small: Liten
regular: Vanlig
large: Stor
huge: Gigantisk
scrollWheelSensitivity:
title: Forstørrelsessensitivitet
description: Endrer hvor sensitiv forstørringen er (Enten musehjulet eller
museplate).
sensitivity:
super_slow: Veldig Sakte
slow: Sakte
regular: Vanlig
fast: Raskt
super_fast: Veldig Raskt
movementSpeed:
title: Bevegelses hastighet
description: Endrer hvor raskt bildet beveger seg når man bruker tastaturet.
speeds:
super_slow: Veldig Sakte
slow: Sakte
regular: Vanlig
fast: Raskt
super_fast: Veldig Raskt
extremely_fast: Ekstremt Raskt
language:
title: Språk
description: Endre språket. Alle oversettelser er bidrag ifra andre brukere og
kan være ufullstendig!
fullscreen:
title: Fullskjerm
description: Det er anbefalt å spille spillet i fullskjerm for best mulig
opplevelse. Kun tilgjengelig i frittstående versjon.
soundsMuted:
title: Skru av lyder
description: Skrur av alle lydeffekter.
musicMuted:
title: Skru av Musikk
description: Skrur av all musikk.
theme:
title: Spilltema
description: Velg spilltema (lyst / mørk).
themes:
dark: Mørk
light: Lyst
refreshRate:
title: Simuleringsmål
description: Hvis du har en 144hz skjerm, endre oppdateringsfrekvensen her så
vil spillet simuleres mer korrekt på høyere
oppdateringsfrekvenser. Dette kan redusere FPS om din PC er for
treg.
alwaysMultiplace:
title: Plasser flere
description: Hvis aktivert vil alle bygg forbli valgt etter plassering inntil du
avbryter det. Dette tilsvarer å holde SHIFT nede permanent.
offerHints:
title: Hint & Opplæring
description: Om du ønsker hint og opplæring mens du spiller. Skjuler også
enkelte elementer i brukergrensesnittet inntil spesifike nivå
for å enklere komme i gang med spillet.
enableTunnelSmartplace:
title: Smarte Tuneller
description: Når aktivert vil plassering av tunneler automatisk fjerne
unødvendige bånd. Dette lar deg også dra og slippe tunneler, og
overflødige tunneler blir fjernet.
vignette:
title: Vignett
description: Aktiverer vignett som gjør hjørnene på skjermen mørkere og teksten
lettere å lese.
autosaveInterval:
title: Autolagringsintervall
description: Jsuter hvor ofte spillet lagres automatisk. Du kan også deaktivere
det fullstendig.
intervals:
one_minute: 1 Minutt
two_minutes: 2 Minutter
five_minutes: 5 Minutter
ten_minutes: 10 Minutter
twenty_minutes: 20 Minutter
disabled: Deaktivert
compactBuildingInfo:
title: Kompakt Bygningsinformasjon
description: Forkorter informasjonsboksen for bygninger ved å bare vise deres
forhold. Ellers vises en beskrivelse og et bilde.
disableCutDeleteWarnings:
title: Deaktiverer Utklipps- og Sletteadvarsler
description: Deaktiverer advarselsmeldingen som kommer frem når du klipper ut
eller sletter mer enn 100 bygninger.
enableColorBlindHelper:
title: Fargeblindmodus
description: Aktiverer forskjellige verktøy som lar deg spille spillet om du er
fargeblind.
rotationByBuilding:
title: Roter basert på bygningstype
description: Hver bygningstype husker rotasjonen du sist brukte på dee. Dette
kan være mer komfortabelt hvis du ofte veksler mellom plassering
av forskjellige bygninger.
soundVolume:
title: Sound Volume
description: Set the volume for sound effects
musicVolume:
title: Music Volume
description: Set the volume for music
lowQualityMapResources:
title: Low Quality Map Resources
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
out!
disableTileGrid:
title: Disable Grid
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
makes the game look cleaner!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Clear Cursor on Right Click
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
while you have a building selected for placement. If disabled,
you can delete buildings by right-clicking while placing a
building.
lowQualityTextures:
title: Low quality textures (Ugly)
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
game look very ugly!
displayChunkBorders:
title: Display Chunk Borders
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
enabled the borders of each chunk are displayed.
pickMinerOnPatch:
title: Pick miner on resource patch
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
hovering a resource patch.
simplifiedBelts:
title: Simplified Belts (Ugly)
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
performance. I do not recommend to play with this setting if you
do not absolutely need the performance.
enableMousePan:
title: Enable Mouse Pan
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
title: Hurtigtaster
hint: "Tips: Husk å bruke CTRL, SHIFT and ALT! De gir deg flere
plasseringsmuligheter."
resetKeybindings: Nullstill Hurtigtaster
categoryLabels:
general: Applikasjon
ingame: Spill
navigation: Navigering
placement: Plassering
massSelect: Velg Masse
buildings: Bygningssnarvei
placementModifiers: Plasseringsalternativer
mappings:
confirm: Bekreft
back: Tilbake
mapMoveUp: Flytt Opp
mapMoveRight: Flytt Høyre
mapMoveDown: Flytt Ned
mapMoveLeft: Flytt Venstre
mapMoveFaster: Beveg Raskere
centerMap: Midstill Brettet
mapZoomIn: Zoom inn
mapZoomOut: Zoom ut
createMarker: Lag Markør
menuOpenShop: Oppgraderinger
menuOpenStats: Statistikk
toggleHud: Veksle Grensesnitt
toggleFPSInfo: Veksle FPS-og debuginformasjon
exportScreenshot: Eksporter hele basen som et bilde
belt: Samlebånd
underground_belt: Tunnel
miner: Utdrager
cutter: Kutter
rotater: Roter
stacker: Stabler
mixer: Fargemikser
painter: Maler
trash: Søppelkasse
rotateWhilePlacing: Roter
rotateInverseModifier: "Alternativ: Roter mot klokken isteden"
cycleBuildingVariants: Endre Varianter
confirmMassDelete: Bekreft Massesletting
pasteLastBlueprint: Lim inn forrige blåkopi
cycleBuildings: Endre Bygninger
massSelectStart: Hold og dra for å starte
massSelectSelectMultiple: Velg flere områder
massSelectCopy: Kopier Område
massSelectCut: Klipp ut Område
placementDisableAutoOrientation: Deaktiver automatisk orientering
placeMultiple: Forbli i plasseringsmodus
placeInverse: Inverter automatisk samlebåndsorientering
lockBeltDirection: Aktiver samlebåndplanlegger
switchDirectionLockSide: "Planlegger: Bytt side"
pipette: Pipette
menuClose: Lukk meny
switchLayers: Bytt lag
wire: Energikabel
balancer: Balancer
storage: Storage
constant_signal: Constant Signal
logic_gate: Logic Gate
lever: Switch (regular)
filter: Filter
wire_tunnel: Wire Crossing
display: Display
reader: Belt Reader
virtual_processor: Virtual Cutter
transistor: Transistor
analyzer: Shape Analyzer
comparator: Compare
item_producer: Item Producer (Sandbox)
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
about:
title: Om dette spillet
body: >-
Dette spillet er åpen kildekode og utviklet av <a
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
(dette er meg).<br><br>
Hvis du ønsker å bidra, sjekk ut <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io på github</a>.<br><br>
Spillet ville ikke vært mulig uten det fantastiske Discord-samfunnet rundt spillet mitt - Du burde virkelig bli med på <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord-serveren</a>!<br><br>
Lydsporet er laget av <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Han er rå.<br><br>
Til slutt, en stor takk til min beste venn <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Uten våre factorio-økter ville ikke dette spillet ha eksistert.
changelog:
title: Endringshistorikk
demo:
features:
restoringGames: Gjenopprette lagringsfiler
importingGames: Importer lagringsfiler
oneGameLimit: Begrenset til en lagringsfil
customizeKeybindings: Forandre Hurtigtaster
exportingBase: Eksporter hele basen som bilde
settingNotAvailable: Ikke tilgjengelig i demoversjonen.
tips:
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
- If stacking does not work, try switching the inputs.
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
- Serial execution is more efficient than parallel.
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
- Symmetry is key!
- You can weave different tiers of tunnels.
- Try to build compact factories - it will pay out!
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
- Don't forget about tunnels!
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
long lines of belts easily.
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
- To get white mix all three colors.
- The storage buffer priorities the first output.
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
- Efficiency is key!
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
- Use balancers to maximize your efficiency.
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
be re-usable.
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
stackers.
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
- Mix all primary colors together to make white!
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
- Also try Factorio! It's my favorite game.
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
- You can download your savegames in the main menu!
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
settings page.
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.