mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2024-10-27 20:34:29 +00:00
1041 lines
46 KiB
YAML
1041 lines
46 KiB
YAML
steamPage:
|
||
shortText: Shapez.io adalah game tentang membangun pabrik untuk mengotomatiskan
|
||
pembuatan dan pemrosesan bentuk-bentuk yang semakin kompleks di peta
|
||
yang meluas tanpa batas.
|
||
discordLink: Tautan Resmi Discord – Mari mengobrol dengan saya!
|
||
longText: >-
|
||
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
|
||
|
||
shapez.io adalah permainan membangun pabrik dengan tujuan untuk mengautomatiskan pembentukan dan pemrosesan bentuk-bentuk yang bertambah semakin kompleks di peta yang meluas tanpa batas.
|
||
|
||
Setelah pengiriman bentuk-bentuk yang diminta, Anda akan maju dalam permainan dan membuka tingkatan versi-versi mesin selanjutnya untuk mempercepat pabrik Anda.
|
||
|
||
Seiring meningkatnya kesulitan dari bentuk-bentuk yang diminta, Anda harus meningkatkan pabrik Anda untuk mengatasi kesulitan tersebut – Jangan lupa dengan sumber daya, Anda harus memperluas ke seluruh [b]area yang tidak terbatas[/b]!
|
||
|
||
Kemudian Anda harus mencampurkan warna-warna dan mencat bentuk-bentuk tersebut – Campurkan merah, hijau, dan biru untuk memproduksi warna-warna lain dan mencat bentuk-bentuk tersebut untuk memenuhi permintaan.
|
||
|
||
Permainan ini mempunyai 18 level-level progresif (yang mana akan membuat Anda sibuk berjam-jam!), akan tetapi saya akan terus menambahkan konten-konten baru – Ada banyak yang direncanakan!
|
||
|
||
Membeli permainan ini akan memberikan Anda akses ke versi penuh yang memiliki fitur-fitur tambahan, dan Anda juga akan menerima akses ke fitur-fitur yang baru dikembangkan.
|
||
|
||
[b]Keuntungan Versi Penuh[/b]
|
||
|
||
[list]
|
||
[*] Mode Malam
|
||
[*] Titik Arah Tak Terhingga
|
||
[*] Penyimpanan Permainan Tak Terhingga
|
||
[*] Pengaturan-pengaturan Tambahan
|
||
[*] Akan datang: Kawat & Energi! Akan dicoba untuk dicapai sekitar akhir Juli 2020.
|
||
[*] Akan datang: Level-level tambahan
|
||
[*] Mendukung saya untuk terus mengembangkan shapez.io ❤️
|
||
[/list]
|
||
|
||
[b]Pembaruan di masa yang akan datang[/b]
|
||
|
||
Saya seringkali membarui permainan ini dan terus mencoba untuk menciptakan pembaruan paling sedikit sekali seminggu!
|
||
|
||
[list]
|
||
[*] Peta-peta dan tantangan-tantangan berbeda (contohnya, peta-peta dengan berbagai rintangan)
|
||
[*] Berbagai teka-teki (Kirim bentuk yang diminta dengan area terbatas atau sekelompok bangunan tertentu)
|
||
[*] Modus cerita dimana bangunan-bangunan memiliki biaya.
|
||
[*] Generator peta yang dapat dikonfigurasi (Konfigurasikan sumber daya/ukuran bentuk/kepadatan, benih dan lainnya)
|
||
[*] Tipe-tipe bentuk tambahan
|
||
[*] Peningkatan kinerja (Permainannya sudah bekerja cukup baik!)
|
||
[*] Dan masih banyak lagi!
|
||
[/list]
|
||
|
||
[b]Permainan ini bekerja secara open source![/b]
|
||
|
||
Siapa saja dapat berkontribusi, saya terlibat aktif di dalam komunitas dan akan mencoba untuk meninjau dan menerima semua saran untuk dipertimbangkan dimana memungkinkan. Pastikan Anda periksa papan trello saya untuk peta perencanaan yang lengkap!
|
||
|
||
[b]Tautan-tautan[/b]
|
||
|
||
[list]
|
||
[*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url]
|
||
[*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url]
|
||
[*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
|
||
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url]
|
||
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url]
|
||
[/list]
|
||
global:
|
||
loading: Sedang memuat
|
||
error: Terjadi kesalahan
|
||
thousandsDivider: ","
|
||
decimalSeparator: .
|
||
suffix:
|
||
thousands: K
|
||
millions: J
|
||
billions: M
|
||
trillions: T
|
||
infinite: tak terhingga
|
||
time:
|
||
oneSecondAgo: sedetik yang lalu
|
||
xSecondsAgo: <x> detik yang lalu
|
||
oneMinuteAgo: semenit yang lalu
|
||
xMinutesAgo: <x> menit yang lalu
|
||
oneHourAgo: sejam yang lalu
|
||
xHoursAgo: <x> jam yang lalu
|
||
oneDayAgo: sehari yang lalu
|
||
xDaysAgo: <x> hari yang lalu
|
||
secondsShort: <seconds>det
|
||
minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>det
|
||
hoursAndMinutesShort: <hours>j <minutes>m
|
||
xMinutes: <x> menit
|
||
keys:
|
||
tab: TAB
|
||
control: CTRL
|
||
alt: ALT
|
||
escape: ESC
|
||
shift: SHIFT
|
||
space: SPACE
|
||
demoBanners:
|
||
title: Versi Demo
|
||
intro: Dapatkan versi penuh untuk membuka semua fitur!
|
||
mainMenu:
|
||
play: Mulai Permainan
|
||
continue: Lanjutkan Permainan
|
||
newGame: Permainan Baru
|
||
changelog: Catatan Perubahan
|
||
subreddit: Reddit
|
||
importSavegame: Impor Data Simpanan
|
||
openSourceHint: Permainan ini bekerja secara open source!
|
||
discordLink: Server Discord Resmi
|
||
helpTranslate: Bantu Terjemahkan!
|
||
madeBy: Dibuat oleh <author-link>
|
||
browserWarning: Maaf, tetapi permainan ini biasanya lambat pada perambah
|
||
(browser) Anda! Dapatkan versi penuh atau unduh Chrome untuk pengalaman
|
||
sepenuhnya.
|
||
savegameLevel: Level <x>
|
||
savegameLevelUnknown: Level tidak diketahui
|
||
savegameUnnamed: Unnamed
|
||
dialogs:
|
||
buttons:
|
||
ok: OK
|
||
delete: Hapus
|
||
cancel: Batal
|
||
later: Nanti
|
||
restart: Mulai Ulang
|
||
reset: Setel Ulang
|
||
getStandalone: Dapatkan Versi Penuh
|
||
deleteGame: Saya tahu apa yang saya lakukan
|
||
viewUpdate: Tampilkan Pembaruan
|
||
showUpgrades: Tunjukkan Tingkatan
|
||
showKeybindings: Tunjukan Tombol Pintas
|
||
importSavegameError:
|
||
title: Kesalahan pada Impor
|
||
text: "Gagal memasukkan data simpanan Anda:"
|
||
importSavegameSuccess:
|
||
title: Impor Berhasil
|
||
text: Data simpanan Anda berhasil dimasukkan.
|
||
gameLoadFailure:
|
||
title: Permainan Rusak
|
||
text: "Gagal memuat data simpanan Anda:"
|
||
confirmSavegameDelete:
|
||
title: Konfirmasi Penghapusan
|
||
text: Apakah Anda yakin untuk menghapus data permainan?
|
||
savegameDeletionError:
|
||
title: Gagal Menghapus
|
||
text: "Gagal untuk menghapus data simpanan:"
|
||
restartRequired:
|
||
title: Diperlukan untuk Memulai Kembali
|
||
text: Anda harus memulai kembali permainan untuk menerapkan pengaturan.
|
||
editKeybinding:
|
||
title: Ganti Tombol Pintas
|
||
desc: Tekan tombol pada papan ketik atau tetikus yang ingin anda tetapkan, atau
|
||
tekan escape untuk membatalkan.
|
||
resetKeybindingsConfirmation:
|
||
title: Setel Ulang Tombol-tombol Pintas
|
||
desc: Ini akan menyetel ulang semua tombol pintas kepada pengaturan awalnya.
|
||
Harap konfirmasi.
|
||
keybindingsResetOk:
|
||
title: Setel Ulang
|
||
desc: Tombol-tombol pintas sudah disetel ulang ke pengaturan awalnya!
|
||
featureRestriction:
|
||
title: Versi Demo
|
||
desc: Anda mencoba untuk mengakses fitur (<feature>) yang tidak tersedia pada
|
||
versi demo. Pertimbangkan untuk mendapatkan versi penuh untuk
|
||
pengalaman sepenuhnya!
|
||
oneSavegameLimit:
|
||
title: Penyimpanan Permainan Terbatas
|
||
desc: Anda hanya dapat memiliki satu simpanan permainan dalam versi demo. Harap
|
||
hapus yang telah ada atau dapatkan versi penuh!
|
||
updateSummary:
|
||
title: Pembaruan Baru!
|
||
desc: "Berikut perubahan-perubahan yang telah dibuat sejak Anda main terakhir
|
||
kali:"
|
||
upgradesIntroduction:
|
||
title: Buka Tingkatan-tingkatan
|
||
desc: Semua bentuk yang anda produksi dapat digunakan untuk membuka tingkatan
|
||
baru - <strong>Jangan hancurkan pabrik-pabrik lama Anda!</strong>
|
||
Tab tingkatan dapat ditemukan di sudut atas kanan layar Anda.
|
||
massDeleteConfirm:
|
||
title: Konfirmasi Penghapusan
|
||
desc: Anda akan menghapus banyak bangunan (tepatnya <count>)! Apakah Anda yakin
|
||
untuk melakukannya?
|
||
massCutConfirm:
|
||
title: Pastikan Pemindahan
|
||
desc: Anda akan memindahkan banyak bangunan (tepatnya <count>)! Apakah Anda
|
||
yakin untuk melakukannya?
|
||
massCutInsufficientConfirm:
|
||
title: Tidak Mampu Memindahkan
|
||
desc: Anda tidak mampu menanggung biaya pemindahan area ini! Apakah Anda yakin
|
||
untuk memindahkannya?
|
||
blueprintsNotUnlocked:
|
||
title: Belum Terbuka
|
||
desc: Selesaikan level 12 untuk membuka cetak biru!
|
||
keybindingsIntroduction:
|
||
title: Tombol Pintas Berguna
|
||
desc: "Permainan ini memiliki banyak tombol pintas yang membuatnya lebih mudah
|
||
untuk membangun pabrik-pabrik besar. Berikut adalah beberapa, namun
|
||
pastikan Anda <strong>perhatikan tombol-tombol
|
||
pintasnya</strong>!<br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code> +
|
||
Tarik: Pilih sebuah area.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>:
|
||
Tahan untuk meletakkan beberapa kali bangunan yang.<br> <code
|
||
class='keybinding'>ALT</code>: Ganti orientasi sabuk konveyor yang
|
||
telah diletakkan.<br>"
|
||
createMarker:
|
||
title: Penanda Baru
|
||
titleEdit: Sunting Penanda
|
||
desc: Berikan nama yang berarti, Anda juga dapat memasukkan <strong>tombol
|
||
pintas</strong> suatu bentuk (yang dapat Anda buat <a
|
||
href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">disini</a>)
|
||
markerDemoLimit:
|
||
desc: Anda hanya dapat memuat dua penanda pada versi demo. Dapatkan versi penuh
|
||
untuk penanda-penanda tak terhingga!
|
||
exportScreenshotWarning:
|
||
title: Ekspor Tangkapan Layar
|
||
desc: Anda meminta untuk mengekspor pangkalan pusat Anda sebagai tangkapan
|
||
layar. Harap ketahui bahwa ini bisa menjadi lambat untuk pangkalan
|
||
pusat yang besar dan bahkan dapat membuat permainan Anda mogok!
|
||
editSignal:
|
||
title: Set Signal
|
||
descItems: "Choose a pre-defined item:"
|
||
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
|
||
can generate <link>here</link>)
|
||
renameSavegame:
|
||
title: Rename Savegame
|
||
desc: You can rename your savegame here.
|
||
ingame:
|
||
keybindingsOverlay:
|
||
moveMap: Pindahkan
|
||
selectBuildings: Pilih area
|
||
stopPlacement: Hentikan peletakan
|
||
rotateBuilding: Putar bangunan
|
||
placeMultiple: Letakkan beberapa
|
||
reverseOrientation: Balik orientasi
|
||
disableAutoOrientation: Nonaktifkan orientasi otomatis.
|
||
toggleHud: Ganti HUD
|
||
placeBuilding: Letakan bangunan
|
||
createMarker: Ciptakan penanda
|
||
delete: Hapus
|
||
pasteLastBlueprint: Sisipkan cetak biru terakhir
|
||
lockBeltDirection: Aktifkan perencana sabuk konveyor
|
||
plannerSwitchSide: Balik sisi perencana
|
||
cutSelection: Pindahkan
|
||
copySelection: Gandakan
|
||
clearSelection: Hapus seleksi
|
||
pipette: Pipet
|
||
switchLayers: Ganti lapisan
|
||
colors:
|
||
red: Merah
|
||
green: Hijau
|
||
blue: Biru
|
||
yellow: Kuning
|
||
purple: Ungu
|
||
cyan: Biru kehijauan
|
||
white: Putih
|
||
black: Hitam
|
||
uncolored: Abu-abu
|
||
buildingPlacement:
|
||
cycleBuildingVariants: Tekan <key> untuk ganti varian.
|
||
hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
|
||
infoTexts:
|
||
speed: Kecepatan
|
||
range: Rentang
|
||
storage: Penyimpanan
|
||
oneItemPerSecond: satu artikel / detik
|
||
itemsPerSecond: <x> artikel / detik
|
||
itemsPerSecondDouble: (x2)
|
||
tiles: <x> ubin
|
||
levelCompleteNotification:
|
||
levelTitle: Level <level>
|
||
completed: Selesai
|
||
unlockText: Membuka <reward>!
|
||
buttonNextLevel: Level Selanjutnya
|
||
notifications:
|
||
newUpgrade: Tingkatan baru tersedia!
|
||
gameSaved: Permainan Anda telah disimpan.
|
||
freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
|
||
shop:
|
||
title: Tingkatan-tingkatan
|
||
buttonUnlock: Tingkatkan
|
||
tier: Tingkat <x>
|
||
tierLabels:
|
||
- I
|
||
- II
|
||
- III
|
||
- IV
|
||
- V
|
||
- VI
|
||
- VII
|
||
- VIII
|
||
- IX
|
||
- X
|
||
- XI
|
||
- XII
|
||
- XIII
|
||
- XIV
|
||
- XV
|
||
- XVI
|
||
- XVII
|
||
- XVIII
|
||
- XIX
|
||
- XX
|
||
maximumLevel: LEVEL MAKSIMUM (Kecepatan x<currentMult>)
|
||
statistics:
|
||
title: Statistika
|
||
dataSources:
|
||
stored:
|
||
title: Tersimpan
|
||
description: Menunjukan jumlah bentuk-bentuk yang tersimpan pada bangunan pusat
|
||
Anda.
|
||
produced:
|
||
title: Terproduksi
|
||
description: Menunjukkan semua bentuk yang diproduksi seluruh pabrik Anda,
|
||
termasuk produk-produk antara.
|
||
delivered:
|
||
title: Terkirim
|
||
description: Menunjukkan bentuk-bentuk yang telah terkirim ke bangunan pusat
|
||
Anda.
|
||
noShapesProduced: Sejauh ini belum diproduksi.
|
||
shapesDisplayUnits:
|
||
second: <shapes> / s
|
||
minute: <shapes> / m
|
||
hour: <shapes> / h
|
||
settingsMenu:
|
||
playtime: Waktu bermain
|
||
buildingsPlaced: Bangunan
|
||
beltsPlaced: Sabuk konveyor
|
||
buttons:
|
||
continue: Lanjutkan
|
||
settings: Pengaturan
|
||
menu: Kembali ke menu
|
||
tutorialHints:
|
||
title: Butuh bantuan?
|
||
showHint: Tampilkan petunjuk
|
||
hideHint: Tutup
|
||
blueprintPlacer:
|
||
cost: Biaya
|
||
waypoints:
|
||
waypoints: Penanda
|
||
hub: PUSAT
|
||
description: Klik tombol kiri tetikus pada penanda untuk melompat kepadanya,
|
||
klik tombol kanan untuk menghapusnya. <br><br>Tekan <keybinding>
|
||
untuk membuat penanda dari sudut pandang saat ini, atau <strong>klik
|
||
tombol kanan</strong> untuk membuat penanda pada lokasi yang
|
||
dipilih.
|
||
creationSuccessNotification: Penanda telah dibuat.
|
||
shapeViewer:
|
||
title: Lapisan-lapisan
|
||
empty: Kosong
|
||
copyKey: Gandakan tombol
|
||
interactiveTutorial:
|
||
title: Penuntun
|
||
hints:
|
||
1_1_extractor: Letakkan <strong>ekstraktor</strong> diatas <strong>bentuk
|
||
lingkaran</strong> untuk mengekstrak bentuk tersebut!
|
||
1_2_conveyor: "Hubungkan ekstraktor dengan <strong>sabuk konveyor</strong> ke
|
||
pusat pangkalan Anda!<br><br>Kiat: <strong>Klik dan
|
||
seret</strong> sabuk konveyor dengan tetikus!"
|
||
1_3_expand: "Ini <strong>BUKAN</strong> permainan menganggur! Bangun lebih
|
||
banyak ekstraktor dan sabuk konveyor untuk menyelesaikan
|
||
obyektif dengan lebih cepat. <br><br>Kiat: Tahan
|
||
tombol<strong>SHIFT</strong> untuk meletakkan beberapa
|
||
ekstraktor, dan gunakan tombol <strong>R</strong> untuk
|
||
memutar."
|
||
connectedMiners:
|
||
one_miner: 1 Miner
|
||
n_miners: <amount> Miners
|
||
limited_items: Limited to <max_throughput>
|
||
shopUpgrades:
|
||
belt:
|
||
name: Sabuk konveyor, Pembagi Arus & Terowongan
|
||
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
||
miner:
|
||
name: Ekstraksi
|
||
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
||
processors:
|
||
name: Memotong, Memutar & Menyusun
|
||
description: Speed x<currentMult> → x<newMult>
|
||
painting:
|
||
name: Mencampur & Mencat
|
||
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
||
buildings:
|
||
hub:
|
||
deliver: Kirim
|
||
toUnlock: untuk membuka
|
||
levelShortcut: LVL
|
||
belt:
|
||
default:
|
||
name: Sabuk Konveyor
|
||
description: Mengangkut artikel-artikel, tahan dan seret untuk meletakkan
|
||
beberapa.
|
||
wire:
|
||
default:
|
||
name: Kawat Energi
|
||
description: Memungkinkan anda untuk mengangkut energi.
|
||
second:
|
||
name: Wire
|
||
description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
|
||
Different colored wires do not connect.
|
||
miner:
|
||
default:
|
||
name: Ekstraktor
|
||
description: Letakkan diatas sumber bentuk atau warna untuk mengekstraksi
|
||
mereka.
|
||
chainable:
|
||
name: Ekstraktor (Berantai)
|
||
description: Letakkan di atas sumber bentuk atau warna untuk mengekstraksi
|
||
mereka. Dapat dirantai.
|
||
underground_belt:
|
||
default:
|
||
name: Terowongan
|
||
description: Memungkinkan Anda untuk mengangkut sumber-sumber daya dibawah
|
||
bangunan-bangunan atau sabuk konveyor.
|
||
tier2:
|
||
name: Terowongan Tingkat II
|
||
description: Memungkinkan Anda untuk mengangkut sumber-sumber daya dibawah
|
||
bangunan-bangunan atau sabuk konveyor.
|
||
cutter:
|
||
default:
|
||
name: Pemotong
|
||
description: Memotong bentuk-bentuk secara vertikal dan mengeluarkan kedua
|
||
bagian. <strong>Apabila Anda hanya menggunakan satu bagian,
|
||
pastikan Anda lenyapkan bagian lain atau mesin akan
|
||
macet!</strong>
|
||
quad:
|
||
name: Pemotong (Empat Bagian)
|
||
description: Memotong bentuk-bentuk menjadi empat bagian. <strong> Apabila Anda
|
||
hanya menggunakan satu bagian, pastikan Anda lenyapkan
|
||
bagian-bagian lain atau mesin akan macet!</strong>
|
||
rotater:
|
||
default:
|
||
name: Pemutar
|
||
description: Memutar bentuk searah jarum jam sebesar 90 derajat.
|
||
ccw:
|
||
name: Pemutar (Berlawanan Arah Jarum Jam)
|
||
description: Memutar bentuk berlawanan arah jarum jam sebesar 90 derajat.
|
||
rotate180:
|
||
name: Rotate (180)
|
||
description: Rotates shapes by 180 degrees.
|
||
stacker:
|
||
default:
|
||
name: Penyusun
|
||
description: Menggabungkan kedua artikel. Apabila mereka tidak dapat
|
||
digabungkan, artikel kanan akan diletakkan diatas artikel kiri.
|
||
mixer:
|
||
default:
|
||
name: Pencampur Warna
|
||
description: Mencampurkan dua warna menggunakan campuran aditif.
|
||
painter:
|
||
default:
|
||
name: Pencat
|
||
description: Mencat keseluruhan bentuk dari input kiri dengan warna dari input
|
||
atas.
|
||
mirrored:
|
||
name: Pencat
|
||
description: Mencat keseluruhan bentuk dari input kiri dengan warna dari input
|
||
atas.
|
||
double:
|
||
name: Pencat (Ganda)
|
||
description: Mencat bentuk-bentuk dari input kiri dengan warna dari input atas.
|
||
quad:
|
||
name: Pencat (Empat Bagian)
|
||
description: Memungkinkan Anda untuk mencat setiap kuadran bentuk dengan
|
||
warna-warna berbeda.
|
||
trash:
|
||
default:
|
||
name: Tong Sampah
|
||
description: Menerima input dari semua sisi dan menghancurkannya. Selamanya.
|
||
balancer:
|
||
default:
|
||
name: Balancer
|
||
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
|
||
merger:
|
||
name: Merger (compact)
|
||
description: Merges two conveyor belts into one.
|
||
merger-inverse:
|
||
name: Merger (compact)
|
||
description: Merges two conveyor belts into one.
|
||
splitter:
|
||
name: Splitter (compact)
|
||
description: Splits one conveyor belt into two.
|
||
splitter-inverse:
|
||
name: Splitter (compact)
|
||
description: Splits one conveyor belt into two.
|
||
storage:
|
||
default:
|
||
name: Storage
|
||
description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
|
||
output and can be used as an overflow gate.
|
||
wire_tunnel:
|
||
default:
|
||
name: Wire Crossing
|
||
description: Allows to cross two wires without connecting them.
|
||
constant_signal:
|
||
default:
|
||
name: Constant Signal
|
||
description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
|
||
boolean (1 / 0).
|
||
lever:
|
||
default:
|
||
name: Switch
|
||
description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
|
||
which can then be used to control for example an item filter.
|
||
logic_gate:
|
||
default:
|
||
name: AND Gate
|
||
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
|
||
color or boolean "1")
|
||
not:
|
||
name: NOT Gate
|
||
description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
|
||
shape, color or boolean "1")
|
||
xor:
|
||
name: XOR Gate
|
||
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
|
||
(Truthy means shape, color or boolean "1")
|
||
or:
|
||
name: OR Gate
|
||
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
|
||
shape, color or boolean "1")
|
||
transistor:
|
||
default:
|
||
name: Transistor
|
||
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
|
||
color or "1").
|
||
mirrored:
|
||
name: Transistor
|
||
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
|
||
color or "1").
|
||
filter:
|
||
default:
|
||
name: Filter
|
||
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
|
||
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
|
||
too.
|
||
display:
|
||
default:
|
||
name: Display
|
||
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
|
||
color or boolean.
|
||
reader:
|
||
default:
|
||
name: Belt Reader
|
||
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
|
||
read item on the wires layer (once unlocked).
|
||
analyzer:
|
||
default:
|
||
name: Shape Analyzer
|
||
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
|
||
and returns its shape and color.
|
||
comparator:
|
||
default:
|
||
name: Compare
|
||
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
|
||
shapes, items and booleans.
|
||
virtual_processor:
|
||
default:
|
||
name: Virtual Cutter
|
||
description: Virtually cuts the shape into two halves.
|
||
rotater:
|
||
name: Virtual Rotater
|
||
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
|
||
unstacker:
|
||
name: Virtual Unstacker
|
||
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
|
||
remaining ones to the left.
|
||
stacker:
|
||
name: Virtual Stacker
|
||
description: Virtually stacks the right shape onto the left.
|
||
painter:
|
||
name: Virtual Painter
|
||
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
|
||
the right input.
|
||
storyRewards:
|
||
reward_cutter_and_trash:
|
||
title: Memotong Bentuk
|
||
desc: Anda baru saja membuka <strong>pemotong</strong> - ia memotong
|
||
bentuk-bentuk separuhnya dari <strong>atas ke bawah</strong> tanpa
|
||
memperhatikan orientasinya!<br><br>Pastikan Anda membuang yang tidak
|
||
terpakai, atau <strong>mesin akan macet</strong> - Untuk tujuan ini
|
||
saya memberikan Anda tong sampah, yang menghancurkan semua yang anda
|
||
masukkan kedalamnya!
|
||
reward_rotater:
|
||
title: Memutar
|
||
desc: <strong>Pemutar</strong> telah dibuka! Ia memutar bentuk-bentuk searah
|
||
jarum jam sebesar 90 derajat.
|
||
reward_painter:
|
||
title: Pengecatan
|
||
desc: "<strong>Pencat</strong> telah dibuka – Ekstraksi beberapa warna (seperti
|
||
yang Anda lakukan dengan bentuk) dan kemudian kombinasikan dengan
|
||
bentuk di dalam pencat untuk mewarnai mereka!<br><br>Catatan:
|
||
Apabila Anda buta warna, terdapat <strong>mode buta warna</strong>
|
||
di dalam pengaturan!"
|
||
reward_mixer:
|
||
title: Pencampuran Warna
|
||
desc: <strong>Pencampur</strong> telah dibuka – Kombinasikan dua warna
|
||
menggunakan <strong>pencampuran aditif</strong> dengan bangunan ini!
|
||
reward_stacker:
|
||
title: Penyusun
|
||
desc: Anda sekarang dapat mengombinasikan bentuk-bentuk dengan
|
||
<strong>penyusun</strong>! Kedua input akan dikombinasikan, dan
|
||
apabila mereka dapat diletakan disebelah satu sama lain, mereka
|
||
akan <strong>terpadukan</strong>. Apabila tidak dapat, input kanan
|
||
akan <strong>diletakkan diatas</strong> input kiri!
|
||
reward_splitter:
|
||
title: Pembagi/Penggabung
|
||
desc: <strong>Pengimbang</strong> multifungsi telah dibuka – Ia dapat digunakan
|
||
untuk membangun pabrik yang lebih besar dengan <strong>membagi dan
|
||
menggabungkan artikel-artikel</strong> ke berbagai sabuk
|
||
konveyor!<br><br>
|
||
reward_tunnel:
|
||
title: Terowongan
|
||
desc: <strong>Terowongan</strong> telah dibuka – Sekarang Anda dapat memindahkan
|
||
artikel-artikel melalui terowongan di bawah sabuk-sabuk konveyor dan
|
||
bangungan-bangunan dengannya!
|
||
reward_rotater_ccw:
|
||
title: Memutar Berlawanan Arah Jarum Jam
|
||
desc: Anda telah membuka varian dari <strong>Pemutar</strong> - Ia memungkinkan
|
||
Anda untuk memutar bentuk-bentuk berlawanan arah jarum jam! Untuk
|
||
membangunnya, pilih pemutar dan <strong>tekan 'T' to memilih
|
||
varian</strong>!
|
||
reward_miner_chainable:
|
||
title: Merantai Ekstraktor
|
||
desc: Anda telah membuka <strong>ekstraktor rantai</strong>! Ia dapat
|
||
<strong>meneruskan sumberdaya ekstraksinya</strong> ke ekstraktor
|
||
selanjutnya sehingga Anda dapat mengekstraksi dengan lebih efisien!
|
||
reward_underground_belt_tier_2:
|
||
title: Terowongan Tingkat II
|
||
desc: Anda telah membuka varian baru <strong>terowongan</strong> - Ia memiliki
|
||
<strong>jangkauan yang lebih panjang</strong>, dan sekarang Anda
|
||
juga dapat memadukan terowongan-terowongan tersebut!
|
||
reward_cutter_quad:
|
||
title: Pemotongan Empat Bagian
|
||
desc: Anda telah membuka varian dari <strong>pemotong</strong> - Ia memungkinkan
|
||
Anda memotong bentuk-bentuk ke dalam <strong>empat bagian</strong>
|
||
daripada hanya dua bagian!
|
||
reward_painter_double:
|
||
title: Pengecatan Ganda
|
||
desc: Anda telah membuka varian dari <strong>pencat</strong> - Ia bekerja
|
||
seperti pencat biasa namun dapat memproses <strong>dua bentuk
|
||
sekaligus</strong> mengonsumsi hanya satu warna daripada dua!
|
||
reward_painter_quad:
|
||
title: Pengecatan Empat Bagian
|
||
desc: Anda telah membuka varian dari <strong>pencat</strong> - Ia memungkinkan
|
||
Anda untuk mencat setiap bagian dari masing-masing bentuk
|
||
sendiri-sendiri!
|
||
reward_storage:
|
||
title: Penyangga Penyimpanan
|
||
desc: Anda telah membuka varian dari <strong>tong sampah</strong> - Ia
|
||
memungkinkan Anda untuk menyimpan artikel-artikel sebanyak kapasitas
|
||
tertentu!
|
||
reward_freeplay:
|
||
title: Permainan Bebas
|
||
desc: Anda berhasil! Anda telah membuka <strong>mode permainan bebas</strong>!
|
||
Ini berarti sekarang bentuk-bentuk akan dihasilkan secara acak!
|
||
(Jangan khawatir, lebih banyak konten akan direncanakan untuk versi
|
||
penuh!)
|
||
reward_blueprints:
|
||
title: Cetak Biru
|
||
desc: Anda sekarang dapat <strong>menyalin dan meletakkan</strong> bagian dari
|
||
pabrik Anda! Pilih sebuah area (tahan CTRL, lalu seret dengan
|
||
tetikus), dan tekan 'C' untuk menggandakannya.<br><br>Untuk
|
||
meletakannya <strong>tidak gratis</strong>, Anda harus memproduksi
|
||
<strong>bentuk cetak biru</strong> untuk dapat melakukannya! (Bentuk
|
||
yang baru saja anda kirim).
|
||
no_reward:
|
||
title: Level Selanjutnya
|
||
desc: "Level ini tidak memiliki hadiah, namun yang selanjutnya akan! <br><br>
|
||
Catatan: Sebaiknya Anda jangan hancurkan pabrik yang telah ada –
|
||
Anda membutuhkan <strong>semua</strong> bentuk-bentuk tersebut lagi
|
||
nanti untuk <strong>membuka tingkatan-tingkatan
|
||
selanjutnya</strong>!"
|
||
no_reward_freeplay:
|
||
title: Level Selanjutnya
|
||
desc: Selamat! Omong-omong, lebih banyak konten telah direncanakan untuk versi
|
||
penuh!
|
||
reward_balancer:
|
||
title: Balancer
|
||
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
|
||
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
|
||
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
|
||
reward_merger:
|
||
title: Compact Merger
|
||
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
|
||
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
|
||
into one belt!
|
||
reward_belt_reader:
|
||
title: Belt reader
|
||
desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
|
||
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
|
||
wires - then it gets really useful!
|
||
reward_rotater_180:
|
||
title: Rotater (180 degrees)
|
||
desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
|
||
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
|
||
reward_wires_filters_and_levers:
|
||
title: "Wires: Filters & Levers"
|
||
desc: You just unlocked the <strong>wires layer</strong>! It is a separate layer
|
||
on top of the regular layer and introduces a lot of new
|
||
mechanics!<br><br> Since it can be overwhelming a bit, I added a
|
||
small tutorial - Be sure to have <strong>tutorials enabled</strong>
|
||
in the settings!
|
||
reward_display:
|
||
title: Display
|
||
desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
|
||
wires layer to visualize its contents!
|
||
reward_constant_signal:
|
||
title: Constant Signal
|
||
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
|
||
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
|
||
for example.<br><br> The constant signal can emit a
|
||
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
|
||
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
|
||
reward_logic_gates:
|
||
title: Logic Gates
|
||
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
|
||
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
|
||
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
|
||
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
|
||
reward_virtual_processing:
|
||
title: Virtual Processing
|
||
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
|
||
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
|
||
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
|
||
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
|
||
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
|
||
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
|
||
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
|
||
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
|
||
settings:
|
||
title: Pengaturan
|
||
categories:
|
||
general: Umum
|
||
userInterface: Antarmuka Pengguna
|
||
advanced: Tingkat Tinggi
|
||
performance: Performance
|
||
versionBadges:
|
||
dev: Pengembangan
|
||
staging: Pementasan
|
||
prod: Produksi
|
||
buildDate: Dibangun <at-date>
|
||
labels:
|
||
uiScale:
|
||
title: Skala Antarmuka
|
||
description: Ganti ukuran antarmuka pengguna. Antarmuka tetap akan berskalakan
|
||
berdasar resolusi peralatan Anda, tetapi pengaturan ini
|
||
mengontrol besar skala.
|
||
scales:
|
||
super_small: Sangat kecil
|
||
small: Kecil
|
||
regular: Reguler
|
||
large: Besar
|
||
huge: Sangat besar
|
||
autosaveInterval:
|
||
title: Jeda Penyimpanan Otomatis
|
||
description: Mengatur seberapa sering permainan menyimpan secara otomatis. Anda
|
||
juga dapat menonaktifkannya sama sekali disini.
|
||
intervals:
|
||
one_minute: 1 Menit
|
||
two_minutes: 2 Menit
|
||
five_minutes: 5 Menit
|
||
ten_minutes: 10 Menit
|
||
twenty_minutes: 20 Menit
|
||
disabled: Dinonaktifkan
|
||
scrollWheelSensitivity:
|
||
title: Kepekaan perbesaran
|
||
description: Mengubah seberapa peka perbesaran yang dilakukan (baik dengan roda
|
||
tetikus atau trackpad).
|
||
sensitivity:
|
||
super_slow: Sangat lambat
|
||
slow: Lambat
|
||
regular: Reguler
|
||
fast: Cepat
|
||
super_fast: Sangat cepat
|
||
movementSpeed:
|
||
title: Kecepatan gerakan
|
||
description: Mengubah seberapa cepat pandangan bergerak ketika menggunakan papan
|
||
ketik.
|
||
speeds:
|
||
super_slow: Sangat lambat
|
||
slow: Lambat
|
||
regular: Reguler
|
||
fast: Cepat
|
||
super_fast: Sangat cepat
|
||
extremely_fast: Luar biasa cepat
|
||
language:
|
||
title: Bahasa
|
||
description: Ganti bahasa. Semua terjemahan adalah contribusi pengguna dan
|
||
mungkin saja tidak lengkap!
|
||
enableColorBlindHelper:
|
||
title: Mode buta warna
|
||
description: Mengaktifkan berbagai peralatan yang memungkinkan Anda bermain
|
||
apabila Anda buta warna.
|
||
fullscreen:
|
||
title: Layar penuh
|
||
description: Direkomendasikan untuk bermain dengan layar penuh untuk mendapatkan
|
||
pengalaman terbaik. Hanya tersedia dalam versi penuh.
|
||
soundsMuted:
|
||
title: Bisukan suara
|
||
description: Apabila diaktifkan, membisukan semua efek suara.
|
||
musicMuted:
|
||
title: Bisukan musik
|
||
description: Apabila diaktifkan, membisukan semua musik.
|
||
theme:
|
||
title: Tema permainan
|
||
description: Pilih tema permainan (terang/gelap).
|
||
themes:
|
||
dark: Gelap
|
||
light: Terang
|
||
refreshRate:
|
||
title: Target Simulasi
|
||
description: Apabila Anda memiliki monitor 144hz, ganti laju penyegaran sehingga
|
||
permainan dapat disimulasikan dengan benar pada laju yang lebih
|
||
tinggi. Ini mungkin saja mengurangi laju bingkai per detik
|
||
(frames per second) apabila computer anda terlalu lambat.
|
||
alwaysMultiplace:
|
||
title: Peletakkan berganda
|
||
description: Apabila diaktifkan, semua bangunan akan tetap terpilih setelah
|
||
penempatan sampai Anda membatalkannya. Ini sama saja dengan
|
||
menahan tombol SHIFT secara permanen.
|
||
offerHints:
|
||
title: Petunjuk & penuntun
|
||
description: Apakah akan menawarkan petunjuk dan penuntun ketika bermain. Juga
|
||
menyembunyikan elemen-elemen antarmuka pengguna (user interface)
|
||
tertentu sampai level tertentu untuk membuat lebih mudah untuk
|
||
bermain.
|
||
enableTunnelSmartplace:
|
||
title: Terowongan cerdas
|
||
description: Ketika diaktifkan, proses penempatan terowongan akan menghapus
|
||
konveyor yang tidak berguna secara otomatis. Ini juga
|
||
memungkinkan Anda untuk menyeret terowongan dan kelebihan
|
||
terowongan akan dihilangkan.
|
||
vignette:
|
||
title: Vinyet
|
||
description: Mengaktifkan vinyet, yang menggelapkan sudut-sudut layar dan
|
||
membuat teks lebih mudah dibaca.
|
||
rotationByBuilding:
|
||
title: Pemutaran masing-masing tipe bangunan
|
||
description: Setiap tipe bangunan mengingat putaran yang Anda tetapkan
|
||
kepadanya. Ini mungkin lebih nyaman apabila Anda sering berganti
|
||
untuk menempatkan berbagai tipe bangunan.
|
||
compactBuildingInfo:
|
||
title: Pemadatan informasi banguna
|
||
description: Memendekkan kotak-kotak informasi bangunan-bangunan dengan hanya
|
||
menampilkan rasionya. Jika tidak, deskripsi dan gambar
|
||
ditampilkan.
|
||
disableCutDeleteWarnings:
|
||
title: Nonaktifkan peringatan pemindahan/penghapusan
|
||
description: Menonaktifkan peringatan yang muncul ketikan pemindahkan/menghapus
|
||
lebih dari 100 entitas.
|
||
soundVolume:
|
||
title: Sound Volume
|
||
description: Set the volume for sound effects
|
||
musicVolume:
|
||
title: Music Volume
|
||
description: Set the volume for music
|
||
lowQualityMapResources:
|
||
title: Low Quality Map Resources
|
||
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
|
||
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
|
||
out!
|
||
disableTileGrid:
|
||
title: Disable Grid
|
||
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
|
||
makes the game look cleaner!
|
||
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
|
||
title: Clear Cursor on Right Click
|
||
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
|
||
while you have a building selected for placement. If disabled,
|
||
you can delete buildings by right-clicking while placing a
|
||
building.
|
||
lowQualityTextures:
|
||
title: Low quality textures (Ugly)
|
||
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
|
||
game look very ugly!
|
||
displayChunkBorders:
|
||
title: Display Chunk Borders
|
||
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
|
||
enabled the borders of each chunk are displayed.
|
||
pickMinerOnPatch:
|
||
title: Pick miner on resource patch
|
||
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
|
||
hovering a resource patch.
|
||
simplifiedBelts:
|
||
title: Simplified Belts (Ugly)
|
||
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
|
||
performance. I do not recommend to play with this setting if you
|
||
do not absolutely need the performance.
|
||
enableMousePan:
|
||
title: Enable Mouse Pan
|
||
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
|
||
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
|
||
rangeSliderPercentage: <amount> %
|
||
keybindings:
|
||
title: Tombol pintas
|
||
hint: "Petunjuk: Pastikan Anda menggunakan CTRL, SHIFT and ALT! Mereka
|
||
memungkinkan berbagai opsi penempatan."
|
||
resetKeybindings: Setel Ulang Tombol Pintas
|
||
categoryLabels:
|
||
general: Aplikasi
|
||
ingame: Permainan
|
||
navigation: Navigasi
|
||
placement: Penempatan
|
||
massSelect: Pemilihan massal
|
||
buildings: Tombol pintas bangunan
|
||
placementModifiers: Pengubah penempatan
|
||
mappings:
|
||
confirm: Konfirmasi
|
||
back: Kembali
|
||
mapMoveUp: Geser ke atas
|
||
mapMoveRight: Geser ke kanan
|
||
mapMoveDown: Geser ke bawah
|
||
mapMoveLeft: Geser ke kiri
|
||
mapMoveFaster: Geser lebih cepat
|
||
centerMap: Pusat peta
|
||
mapZoomIn: Perbesar
|
||
mapZoomOut: Perkecil
|
||
createMarker: Buat penanda
|
||
menuOpenShop: Tingkatan-tingkatan
|
||
menuOpenStats: Statistik
|
||
menuClose: Tutup menu
|
||
toggleHud: Alihkan HUD
|
||
toggleFPSInfo: Alihkan laju bingkan per detik (frame per second) dan informasi debug
|
||
switchLayers: Ganti lapisan
|
||
exportScreenshot: Ekspor keseluruhan pangkalan pusat sebagai gambar
|
||
belt: Sabuk Konveyor
|
||
underground_belt: Terowongan
|
||
miner: Ekstraktor
|
||
cutter: Pemotong
|
||
rotater: Pemutar
|
||
stacker: Penyusun
|
||
mixer: Pencampur Warna
|
||
painter: Pencat
|
||
trash: Tong Sampah
|
||
wire: Kawat Energi
|
||
pipette: Pipet
|
||
rotateWhilePlacing: Putar
|
||
rotateInverseModifier: "Modifier: Putar berlawanan arah jarum jam sebagai gantinya"
|
||
cycleBuildingVariants: Ganti varian
|
||
confirmMassDelete: Hapus area
|
||
pasteLastBlueprint: Gandakan cetak biru terakhir
|
||
cycleBuildings: Ganti bangunan
|
||
lockBeltDirection: Aktifkan perencana konveyor
|
||
switchDirectionLockSide: "Planner: Alih sisi"
|
||
massSelectStart: Tahan dan seret untuk memulai
|
||
massSelectSelectMultiple: Pilih berbagai area
|
||
massSelectCopy: Gandakan area
|
||
massSelectCut: Pindahkan area
|
||
placementDisableAutoOrientation: Nonaktifkan orientasi otomatis
|
||
placeMultiple: Tinggal di mode penempatan
|
||
placeInverse: Balikkan orientasi otomatis konveyor
|
||
balancer: Balancer
|
||
storage: Storage
|
||
constant_signal: Constant Signal
|
||
logic_gate: Logic Gate
|
||
lever: Switch (regular)
|
||
lever_wires: Switch (wires)
|
||
filter: Filter
|
||
wire_tunnel: Wire Crossing
|
||
display: Display
|
||
reader: Belt Reader
|
||
virtual_processor: Virtual Cutter
|
||
transistor: Transistor
|
||
analyzer: Shape Analyzer
|
||
comparator: Compare
|
||
about:
|
||
title: Tentang permainan ini
|
||
body: >-
|
||
Permainan ini bekerja secara open source dan dikembangkan oleh <a
|
||
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
|
||
(ini adalah saya).<br><br>
|
||
|
||
Apabila Anda ingin berkontribusi, periksa <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io di github</a>.<br><br>
|
||
|
||
Permainan ini tidak mungkin ada tanpa komunitas Discord di sekitar permainan saya – Anda hendaknya bergabung <a href="<discordlink>" target="_blank">server Discord</a>!<br><br>
|
||
|
||
Lagunya dibuat oleh <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Dia mengagumkan.<br><br>
|
||
|
||
Akhirnya, banyak terima kasih kepada teman baik saya <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Tanpa sesi-sesi factorio kami, permainan ini tidak mungkin tercipta.
|
||
changelog:
|
||
title: Catatan Perubahan
|
||
demo:
|
||
features:
|
||
restoringGames: Mengembalikan simpanan permainan
|
||
importingGames: Memasukkan simpanan permainan
|
||
oneGameLimit: Terbatas pada satu simpanan permainan
|
||
customizeKeybindings: Sesuaikan tombol-tombol pintas
|
||
exportingBase: Mengekspor keseluruhan pangkalan pusat sebagai gambar
|
||
settingNotAvailable: Tidak tersedia dalam versi demo.
|
||
tips:
|
||
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
|
||
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
|
||
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
|
||
- If stacking does not work, try switching the inputs.
|
||
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
|
||
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
|
||
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
|
||
- Serial execution is more efficient than parallel.
|
||
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
|
||
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
|
||
- Symmetry is key!
|
||
- You can weave different tiers of tunnels.
|
||
- Try to build compact factories - it will pay out!
|
||
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
|
||
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
|
||
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
|
||
- Don't forget about tunnels!
|
||
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
|
||
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
|
||
long lines of belts easily.
|
||
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
|
||
- To get white mix all three colors.
|
||
- The storage buffer priorities the first output.
|
||
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
|
||
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
|
||
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
|
||
- Efficiency is key!
|
||
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
|
||
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
|
||
- Use balancers to maximize your efficiency.
|
||
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
|
||
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
|
||
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
|
||
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
|
||
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
|
||
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
|
||
be re-usable.
|
||
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
|
||
stackers.
|
||
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
|
||
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
|
||
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
|
||
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
|
||
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
|
||
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
|
||
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
|
||
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
|
||
- Mix all primary colors together to make white!
|
||
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
|
||
- Also try Factorio! It's my favorite game.
|
||
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
|
||
- You can download your savegames in the main menu!
|
||
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
|
||
settings page.
|
||
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
|
||
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
|
||
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
|
||
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
|
||
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
|