mirror of
				https://github.com/tobspr/shapez.io.git
				synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00 
			
		
		
		
	
		
			
				
	
	
		
			1076 lines
		
	
	
		
			47 KiB
		
	
	
	
		
			YAML
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			1076 lines
		
	
	
		
			47 KiB
		
	
	
	
		
			YAML
		
	
	
	
	
	
| steamPage:
 | |
|     shortText: shapez.io är ett spel som går ut på att automatisera skapandet av
 | |
|         former med ökande komplexitet inom den oändligt stora världen.
 | |
|     discordLinkShort: Officiel Discord
 | |
|     intro: >-
 | |
|         Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
 | |
|         automated production of geometric shapes.
 | |
| 
 | |
|         As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
 | |
| 
 | |
|         And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
 | |
| 
 | |
|         While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
 | |
| 
 | |
|         Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!        
 | |
|     title_advantages: Standalone Advantages
 | |
|     advantages:
 | |
|         - <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels
 | |
|         - <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory!
 | |
|         - <b>20 Upgrade Tiers</b> for many hours of fun!
 | |
|         - <b>Wires Update</b> for an entirely new dimension!
 | |
|         - <b>Dark Mode</b>!
 | |
|         - Unlimited Savegames
 | |
|         - Unlimited Markers
 | |
|         - Support me! ❤️
 | |
|     title_future: Planned Content
 | |
|     planned:
 | |
|         - Blueprint Library (Standalone Exclusive)
 | |
|         - Steam Achievements
 | |
|         - Puzzle Mode
 | |
|         - Minimap
 | |
|         - Mods
 | |
|         - Sandbox mode
 | |
|         - ... and a lot more!
 | |
|     title_open_source: This game is open source!
 | |
|     title_links: Links
 | |
|     links:
 | |
|         discord: Official Discord
 | |
|         roadmap: Roadmap
 | |
|         subreddit: Subreddit
 | |
|         source_code: Source code (GitHub)
 | |
|         translate: Help translate
 | |
|     text_open_source: >-
 | |
|         Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
 | |
|         attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
 | |
|         where possible.
 | |
| 
 | |
|         Be sure to check out my trello board for the full roadmap!        
 | |
| global:
 | |
|     loading: Laddar
 | |
|     error: Error
 | |
|     thousandsDivider: .
 | |
|     decimalSeparator: ","
 | |
|     suffix:
 | |
|         thousands: k
 | |
|         millions: M
 | |
|         billions: B
 | |
|         trillions: T
 | |
|     infinite: inf
 | |
|     time:
 | |
|         oneSecondAgo: för en sekund sedan
 | |
|         xSecondsAgo: för <x> sekunder sedan
 | |
|         oneMinuteAgo: för en minut sedan
 | |
|         xMinutesAgo: för <x> minuter sedan
 | |
|         oneHourAgo: för en timme sedan
 | |
|         xHoursAgo: för <x> timmar sedan
 | |
|         oneDayAgo: för en dag sedan
 | |
|         xDaysAgo: för <x> dagar sedan
 | |
|         secondsShort: <seconds>s
 | |
|         minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
 | |
|         hoursAndMinutesShort: <hours>t <minutes>m
 | |
|         xMinutes: <x> minuter
 | |
|     keys:
 | |
|         tab: TAB
 | |
|         control: CTRL
 | |
|         alt: ALT
 | |
|         escape: ESC
 | |
|         shift: SKIFT
 | |
|         space: MELLANSLAG
 | |
| demoBanners:
 | |
|     title: Demo Version
 | |
|     intro: Skaffa den fristående versionen för att låsa upp alla funktioner!
 | |
| mainMenu:
 | |
|     play: Spela
 | |
|     changelog: Ändringslogg
 | |
|     importSavegame: Importera
 | |
|     openSourceHint: Detta spelet har öppen kod!
 | |
|     discordLink: Officiell Discord Server
 | |
|     helpTranslate: Hjälp till att översätta!
 | |
|     browserWarning: Förlåt, men det är känt att spelet spelar långsamt på din
 | |
|         browser! Skaffa den fristående versionen eller ladda ner Chrome för en
 | |
|         bättre upplevelse.
 | |
|     savegameLevel: Nivå <x>
 | |
|     savegameLevelUnknown: Okänd Nivå
 | |
|     continue: Fortsätt
 | |
|     newGame: Nytt spel
 | |
|     madeBy: Skapad av <author-link>
 | |
|     subreddit: Reddit
 | |
|     savegameUnnamed: Unnamed
 | |
| dialogs:
 | |
|     buttons:
 | |
|         ok: OK
 | |
|         delete: Radera
 | |
|         cancel: Avbryt
 | |
|         later: Senare
 | |
|         restart: Starta om
 | |
|         reset: Återställ
 | |
|         getStandalone: Skaffa fristående
 | |
|         deleteGame: Jag vet vad jag måste göra
 | |
|         viewUpdate: Se uppdateringar
 | |
|         showUpgrades: Visa uppgraderingar
 | |
|         showKeybindings: Visa tangentbindingar
 | |
|     importSavegameError:
 | |
|         title: Importfel
 | |
|         text: "Kunde inte importera sparfil:"
 | |
|     importSavegameSuccess:
 | |
|         title: Sparfil importerad
 | |
|         text: Din sparfil har blivit importerad.
 | |
|     gameLoadFailure:
 | |
|         title: Spel är brutet
 | |
|         text: "Kunde inte ladda sparfil:"
 | |
|     confirmSavegameDelete:
 | |
|         title: Bekräfta radering
 | |
|         text: Är du säker på att du vill ta bort följande spel?<br><br> '<savegameName>'
 | |
|             på nivå <savegameLevel><br><br> Detta kan inte ångras!
 | |
|     savegameDeletionError:
 | |
|         title: Kunde inte radera
 | |
|         text: "Kunde inte radera sparfil:"
 | |
|     restartRequired:
 | |
|         title: Omstart krävs
 | |
|         text: Du behöver starta om spelet för att applicera inställningar.
 | |
|     editKeybinding:
 | |
|         title: Ändra snabbtangenter
 | |
|         desc: Tryck ned tangenten eller musknappen du vill använda, eller escape för att
 | |
|             avbryta.
 | |
|     resetKeybindingsConfirmation:
 | |
|         title: Återställ snabbtangenter
 | |
|         desc: Detta kommer att återställa alla tangentbindningar till deras
 | |
|             standardtangenter. Var snäll och bekräfta.
 | |
|     keybindingsResetOk:
 | |
|         title: Återställning av snabbtangenter
 | |
|         desc: Snabbtangenterna har återställts!
 | |
|     featureRestriction:
 | |
|         title: Demoversion
 | |
|         desc: Du försökte nå en funktion (<feature>) som inte är tillgänglig i
 | |
|             demoversionen. Överväg att skaffa den fristående versionen för den
 | |
|             fulla upplevelsen!
 | |
|     oneSavegameLimit:
 | |
|         title: Begränsad mängd sparfiler
 | |
|         desc: Du kan bara ha en sparfil åt gången i demoversionen. Var snäll och ta bort
 | |
|             den nuvarande eller skaffa den fristående versionen!
 | |
|     updateSummary:
 | |
|         title: Ny uppdatering!
 | |
|         desc: "Här är ändringarna sen du senast spelade:"
 | |
|     upgradesIntroduction:
 | |
|         title: Lås upp Uppgraderingar
 | |
|         desc: Alla former du producerar kan användas för att låsa upp uppgraderingar -
 | |
|             <strong>Förstör inte dina gamla fabriker!</strong>
 | |
|             Uppgraderingsmenyn finns i det övre högra hörnet på skärmen.
 | |
|     massDeleteConfirm:
 | |
|         title: Bekräfta borttagning
 | |
|         desc: Du tar bort ganska många byggnader (<count> för att vara exakt)! Är du
 | |
|             säker på att du vill göra detta?
 | |
|     blueprintsNotUnlocked:
 | |
|         title: Inte upplåst än
 | |
|         desc: Nå level 12 för att låsa upp Ritningar.
 | |
|     keybindingsIntroduction:
 | |
|         title: Användbara tangentbindningar
 | |
|         desc: "Detta spel använder en stor mängd tangentbindningar som gör det lättare
 | |
|             att bygga stora fabriker. Här är några, men se till att
 | |
|             <strong>kolla in tangentbindningarna</strong>!<br><br> <code
 | |
|             class='keybinding'>CTRL</code> + Dra: Välj en yta att kopiera /
 | |
|             radera.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Håll ned för att
 | |
|             placera flera  av samma byggnad.<br> <code
 | |
|             class='keybinding'>ALT</code>: Invertera orientationen av placerade
 | |
|             rullband.<br>"
 | |
|     createMarker:
 | |
|         title: Ny Markör
 | |
|         desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
 | |
|             key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
 | |
|         titleEdit: Ändra Markör
 | |
|     markerDemoLimit:
 | |
|         desc: Du kan endast ha två markörer i demoversionen. Skaffa den fristående
 | |
|             versionen för ett obegränsat antal!
 | |
|     massCutConfirm:
 | |
|         title: Bekräfta Klipp
 | |
|         desc: Du klipper en stor mängd byggnader (<count> för att vara exakt)! Är du
 | |
|             säker på att du vill göra detta?
 | |
|     exportScreenshotWarning:
 | |
|         title: Exportera skärmdump
 | |
|         desc: Du efterfrågade att exportera din fabrik som en skärmdump. Vänligen notera
 | |
|             att detta kan ta ett tag för en stor bas och i vissa fall till och
 | |
|             med krascha ditt spel!
 | |
|     massCutInsufficientConfirm:
 | |
|         title: Bekräfta Klipp
 | |
|         desc: Du har inte råd att placera detta område! Är du säker att du vill klippa
 | |
|             det?
 | |
|     editSignal:
 | |
|         title: Set Signal
 | |
|         descItems: "Choose a pre-defined item:"
 | |
|         descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
 | |
|             can generate <link>here</link>)
 | |
|     renameSavegame:
 | |
|         title: Byt namn på sparfil
 | |
|         desc: Du kan byta namn på din sparfil här.
 | |
|     tutorialVideoAvailable:
 | |
|         title: Tutorial Available
 | |
|         desc: There is a tutorial video available for this level! Would you like to
 | |
|             watch it?
 | |
|     tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
 | |
|         title: Tutorial Available
 | |
|         desc: There is a tutorial video available for this level, but it is only
 | |
|             available in English. Would you like to watch it?
 | |
| ingame:
 | |
|     keybindingsOverlay:
 | |
|         moveMap: Flytta
 | |
|         selectBuildings: Välj yta
 | |
|         stopPlacement: Avsluta placering
 | |
|         rotateBuilding: Rotera byggnader
 | |
|         placeMultiple: Placera flera
 | |
|         reverseOrientation: Vänd orientation
 | |
|         disableAutoOrientation: Stäng av automatisk orientation
 | |
|         toggleHud: Växla HUD
 | |
|         placeBuilding: Placera Byggnad
 | |
|         createMarker: Skapa Markör
 | |
|         delete: Ta bort
 | |
|         pasteLastBlueprint: Klistra in ritning
 | |
|         lockBeltDirection: Aktivera rullbandsplanerare
 | |
|         plannerSwitchSide: Vänd planerarsidan
 | |
|         cutSelection: Klipp
 | |
|         copySelection: Kopiera
 | |
|         clearSelection: Rensa vald
 | |
|         pipette: Pipett
 | |
|         switchLayers: Byt lager
 | |
|     buildingPlacement:
 | |
|         cycleBuildingVariants: Tryck ned <key> För att bläddra igenom varianter.
 | |
|         hotkeyLabel: "Snabbtangent: <key>"
 | |
|         infoTexts:
 | |
|             speed: Hastighet
 | |
|             range: Räckvidd
 | |
|             storage: Förvaring
 | |
|             oneItemPerSecond: 1 objekt / sekund
 | |
|             itemsPerSecond: <x> objekt / s
 | |
|             itemsPerSecondDouble: (x2)
 | |
|             tiles: <x> plattor
 | |
|     levelCompleteNotification:
 | |
|         levelTitle: Nivå <level>
 | |
|         completed: Avklarad
 | |
|         unlockText: Upplåst <reward>!
 | |
|         buttonNextLevel: Nästa Nivå
 | |
|     notifications:
 | |
|         newUpgrade: En ny uppgradering är tillgänglig!
 | |
|         gameSaved: Ditt spel har sparats.
 | |
|         freeplayLevelComplete: Nivå <level> har blivit avklarad!
 | |
|     shop:
 | |
|         title: Upgraderingar
 | |
|         buttonUnlock: Upgradera
 | |
|         tier: Tier <x>
 | |
|         maximumLevel: MAXNIVÅ (Hastighet x<currentMult>)
 | |
|     statistics:
 | |
|         title: Statistik
 | |
|         dataSources:
 | |
|             stored:
 | |
|                 title: Förvarade
 | |
|                 description: Visar mängd förvarade former i din centrala byggnad.
 | |
|             produced:
 | |
|                 title: Producerade
 | |
|                 description: Visar alla former din fabrik producerar, detta inkluderar
 | |
|                     mellanhandsprodukter.
 | |
|             delivered:
 | |
|                 title: Levererade
 | |
|                 description: Visar former som levereras till din centrala byggnad.
 | |
|         noShapesProduced: Inga former har producerats än.
 | |
|         shapesDisplayUnits:
 | |
|             second: <shapes> / s
 | |
|             minute: <shapes> / m
 | |
|             hour: <shapes> / h
 | |
|     settingsMenu:
 | |
|         playtime: Speltid
 | |
|         buildingsPlaced: Byggnader
 | |
|         beltsPlaced: Rullband
 | |
|     tutorialHints:
 | |
|         title: Behöver hjälp?
 | |
|         showHint: Visa tips
 | |
|         hideHint: Stäng
 | |
|     blueprintPlacer:
 | |
|         cost: Kostnad
 | |
|     waypoints:
 | |
|         waypoints: Markörer
 | |
|         hub: HUB
 | |
|         description: Vänsterklicka en markör för att hoppa till den, högerklicka för att
 | |
|             ta bort den.<br><br>Tryck <keybinding> för att skapa en markör från
 | |
|             nuvarande position, eller <strong>högerklicka</strong> för att skapa
 | |
|             en markör vid vald plats.
 | |
|         creationSuccessNotification: Markör har skapats.
 | |
|     interactiveTutorial:
 | |
|         title: Tutorial
 | |
|         hints:
 | |
|             1_1_extractor: Placera en <strong>extraktor</strong> över en
 | |
|                 <strong>cirkel</strong> för att extrahera den!
 | |
|             1_2_conveyor: "Koppla extraktorn med ett<strong>rullband</strong> till din
 | |
|                 hub!<br><br>Tips: <strong>Klicka och dra</strong> rullbandet med
 | |
|                 musen!"
 | |
|             1_3_expand: "Detta är <strong>INTE</strong> ett idle-spel! Bygg fler extraktörer
 | |
|                 för att klara målet snabbare.<br><br>Tips: Håll
 | |
|                 <strong>SKIFT</strong> för att placera flera extraktörer, och
 | |
|                 använd <strong>R</strong> för att rotera dem."
 | |
|             2_1_place_cutter: "Now place a <strong>Cutter</strong> to cut the circles in two
 | |
|                 halves!<br><br> PS: The cutter always cuts from <strong>top to
 | |
|                 bottom</strong> regardless of its orientation."
 | |
|             2_2_place_trash: The cutter can <strong>clog and stall</strong>!<br><br> Use a
 | |
|                 <strong>trash</strong> to get rid of the currently (!) not
 | |
|                 needed waste.
 | |
|             2_3_more_cutters: "Good job! Now place <strong>2 more cutters</strong> to speed
 | |
|                 up this slow process!<br><br> PS: Use the <strong>0-9
 | |
|                 hotkeys</strong> to access buildings faster!"
 | |
|             3_1_rectangles: "Now let's extract some rectangles! <strong>Build 4
 | |
|                 extractors</strong> and connect them to the hub.<br><br> PS:
 | |
|                 Hold <strong>SHIFT</strong> while dragging a belt to activate
 | |
|                 the belt planner!"
 | |
|             21_1_place_quad_painter: Place the <strong>quad painter</strong> and get some
 | |
|                 <strong>circles</strong>, <strong>white</strong> and
 | |
|                 <strong>red</strong> color!
 | |
|             21_2_switch_to_wires: Switch to the wires layer by pressing
 | |
|                 <strong>E</strong>!<br><br> Then <strong>connect all four
 | |
|                 inputs</strong> of the painter with cables!
 | |
|             21_3_place_button: Awesome! Now place a <strong>Switch</strong> and connect it
 | |
|                 with wires!
 | |
|             21_4_press_button: "Press the switch to make it <strong>emit a truthy
 | |
|                 signal</strong> and thus activate the painter.<br><br> PS: You
 | |
|                 don't have to connect all inputs! Try wiring only two."
 | |
|     colors:
 | |
|         red: Röd
 | |
|         green: Grön
 | |
|         blue: Blå
 | |
|         yellow: Gul
 | |
|         purple: Lila
 | |
|         cyan: Turkos
 | |
|         white: Vit
 | |
|         uncolored: Ofärgad
 | |
|         black: Black
 | |
|     shapeViewer:
 | |
|         title: Lager
 | |
|         empty: Tom
 | |
|         copyKey: Kopiera nyckel
 | |
|     connectedMiners:
 | |
|         one_miner: 1 Miner
 | |
|         n_miners: <amount> Miners
 | |
|         limited_items: Limited to <max_throughput>
 | |
|     watermark:
 | |
|         title: Demo-version
 | |
|         desc: Klicka här för att se fördelarna med Steam-versionen!
 | |
|         get_on_steam: Skaffa på Steam
 | |
|     standaloneAdvantages:
 | |
|         title: Skaffa den fulla versionen!
 | |
|         no_thanks: Nej tack!
 | |
|         points:
 | |
|             levels:
 | |
|                 title: 12 nya nivåer!
 | |
|                 desc: Totalt 26 nivåer!
 | |
|             buildings:
 | |
|                 title: 18 nya byggnader!
 | |
|                 desc: Automatisera din fabrik fullkomligt!
 | |
|             savegames:
 | |
|                 title: ∞ med sparfiler
 | |
|                 desc: Så många som du bara vill!
 | |
|             upgrades:
 | |
|                 title: 20 Upgrade Tiers
 | |
|                 desc: This demo version has only 5!
 | |
|             markers:
 | |
|                 title: ∞ med markeringar!
 | |
|                 desc: Tappa aldrig bort dig i din fabrik längre!
 | |
|             wires:
 | |
|                 title: Kablar
 | |
|                 desc: En helt ny dimension!
 | |
|             darkmode:
 | |
|                 title: Mörkt läge
 | |
|                 desc: Sluta skada dina ögon!
 | |
|             support:
 | |
|                 title: Stöd mig
 | |
|                 desc: Jag utvecklar det på min fritid!
 | |
| shopUpgrades:
 | |
|     belt:
 | |
|         name: Rullband, Distributörer & Tunnlar
 | |
|         description: hastighet x<currentMult> → x<newMult>
 | |
|     miner:
 | |
|         name: Extraktion
 | |
|         description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
 | |
|     processors:
 | |
|         name: Klippning, Rotering & Stapling
 | |
|         description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
 | |
|     painting:
 | |
|         name: Blandning & Färgning
 | |
|         description: hastighet x<currentMult> → x<newMult>
 | |
| buildings:
 | |
|     belt:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Rullband
 | |
|             description: Transporterar objekt, håll in och dra för att placera flera.
 | |
|     miner:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Extraktor
 | |
|             description: Placera över en form eller färg för att extrahera den.
 | |
|         chainable:
 | |
|             name: Extraktor (kedja)
 | |
|             description: Placera över en form eller färg för att extrahera den. Kan kedjas.
 | |
|     underground_belt:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Tunnel
 | |
|             description: Låter dig tunnla under byggnader och rullband.
 | |
|         tier2:
 | |
|             name: Tunnel Tier II
 | |
|             description: Låter dig tunnla resurser under byggnader och rullband.
 | |
|     cutter:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Klippare
 | |
|             description: Klipper former från topp till botten och outputtar båda
 | |
|                 halvor.<strong>Om du endast använder en halva, se till att
 | |
|                 förstöra den andra, annars kommer den blockera
 | |
|                 maskinen!</strong>
 | |
|         quad:
 | |
|             name: Klippare (Quad)
 | |
|             description: Klipper former i fyra delar. <strong>Om du endast använder en del,
 | |
|                 se till att förstöra de andra, annars kommer de blockera
 | |
|                 maskinen!</strong>
 | |
|     rotater:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Roterare
 | |
|             description: Roterar former 90 grader.
 | |
|         ccw:
 | |
|             name: Roterare (CCW)
 | |
|             description: Roterar former 90 motsols.
 | |
|         rotate180:
 | |
|             name: Rotate (180)
 | |
|             description: Rotates shapes by 180 degrees.
 | |
|     stacker:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Staplare
 | |
|             description: Staplar båda objekt. Om de inte kan slås ihop, placeras det högra
 | |
|                 objektet över det vänstra.
 | |
|     mixer:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Färgblandare
 | |
|             description: Blandar två färger genom additiv blandning.
 | |
|     painter:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Färgläggare
 | |
|             description: Färgar hela formen på den vänstra ingången med färgen från den
 | |
|                 högra.
 | |
|         double:
 | |
|             name: Färgläggare (Dubbel)
 | |
|             description: Färgar formerna på de vänstra ingångarna med färgen från den högra.
 | |
|         quad:
 | |
|             name: Färgläggare (Quad)
 | |
|             description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
 | |
|                 slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
 | |
|                 will be painted!
 | |
|         mirrored:
 | |
|             name: Färgläggare
 | |
|             description: Färgar hela formen på den vänstra ingången med färgen från den
 | |
|                 högra.
 | |
|     trash:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Skräphantering
 | |
|             description: Tar in former från alla sidor och förstör dem. För alltid.
 | |
|     hub:
 | |
|         deliver: Leverera
 | |
|         toUnlock: Att låsa upp
 | |
|         levelShortcut: LVL
 | |
|         endOfDemo: End of Demo
 | |
|     wire:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Energy Wire
 | |
|             description: Allows you to transport energy.
 | |
|         second:
 | |
|             name: Wire
 | |
|             description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
 | |
|                 Different colored wires do not connect.
 | |
|     balancer:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Balancer
 | |
|             description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
 | |
|         merger:
 | |
|             name: Merger (compact)
 | |
|             description: Merges two conveyor belts into one.
 | |
|         merger-inverse:
 | |
|             name: Merger (compact)
 | |
|             description: Merges two conveyor belts into one.
 | |
|         splitter:
 | |
|             name: Splitter (compact)
 | |
|             description: Splits one conveyor belt into two.
 | |
|         splitter-inverse:
 | |
|             name: Splitter (compact)
 | |
|             description: Splits one conveyor belt into two.
 | |
|     storage:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Storage
 | |
|             description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
 | |
|                 output and can be used as an overflow gate.
 | |
|     wire_tunnel:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Wire Crossing
 | |
|             description: Allows to cross two wires without connecting them.
 | |
|     constant_signal:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Constant Signal
 | |
|             description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
 | |
|                 boolean (1 / 0).
 | |
|     lever:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Switch
 | |
|             description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
 | |
|                 which can then be used to control for example an item filter.
 | |
|     logic_gate:
 | |
|         default:
 | |
|             name: AND Gate
 | |
|             description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
 | |
|                 color or boolean "1")
 | |
|         not:
 | |
|             name: NOT Gate
 | |
|             description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
 | |
|                 shape, color or boolean "1")
 | |
|         xor:
 | |
|             name: XOR Gate
 | |
|             description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
 | |
|                 (Truthy means shape, color or boolean "1")
 | |
|         or:
 | |
|             name: OR Gate
 | |
|             description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
 | |
|                 shape, color or boolean "1")
 | |
|     transistor:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Transistor
 | |
|             description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
 | |
|                 color or "1").
 | |
|         mirrored:
 | |
|             name: Transistor
 | |
|             description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
 | |
|                 color or "1").
 | |
|     filter:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Filter
 | |
|             description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
 | |
|                 remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
 | |
|                 too.
 | |
|     display:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Display
 | |
|             description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
 | |
|                 color or boolean.
 | |
|     reader:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Belt Reader
 | |
|             description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
 | |
|                 read item on the wires layer (once unlocked).
 | |
|     analyzer:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Shape Analyzer
 | |
|             description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
 | |
|                 and returns its shape and color.
 | |
|     comparator:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Compare
 | |
|             description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
 | |
|                 shapes, items and booleans.
 | |
|     virtual_processor:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Virtual Cutter
 | |
|             description: Virtually cuts the shape into two halves.
 | |
|         rotater:
 | |
|             name: Virtual Rotater
 | |
|             description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
 | |
|         unstacker:
 | |
|             name: Virtual Unstacker
 | |
|             description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
 | |
|                 remaining ones to the left.
 | |
|         stacker:
 | |
|             name: Virtual Stacker
 | |
|             description: Virtually stacks the right shape onto the left.
 | |
|         painter:
 | |
|             name: Virtual Painter
 | |
|             description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
 | |
|                 the right input.
 | |
|     item_producer:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Item Producer
 | |
|             description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
 | |
|                 wires layer on the regular layer.
 | |
| storyRewards:
 | |
|     reward_cutter_and_trash:
 | |
|         title: Att klippa former
 | |
|         desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
 | |
|             from top to bottom <strong>regardless of its
 | |
|             orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
 | |
|             otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
 | |
|             I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
 | |
|             everything you put into it!
 | |
|     reward_rotater:
 | |
|         title: Rotation
 | |
|         desc: <strong>Roteraren</strong> har blivit upplåst! Den roterar former 90
 | |
|             grader medsols.
 | |
|     reward_painter:
 | |
|         title: Måleri
 | |
|         desc: "<strong>Målaren</strong> har låsts upp - Extrahera färger (precis som du
 | |
|             gör med formerna) och kombinera med en form i målaren för att måla
 | |
|             formen!<br><br>PS: Om du är färgblind finns det ett <strong>färblint
 | |
|             läge</strong> bland inställningarna!"
 | |
|     reward_mixer:
 | |
|         title: Färgblandning
 | |
|         desc: <strong>Färgblandaren</strong> har blivit upplåst - Kombinera två färger
 | |
|             genom <strong>additiv färgblandning</strong> med denna byggnad!
 | |
|     reward_stacker:
 | |
|         title: Kombinera
 | |
|         desc: Du kan nu kombinera former med<strong>staplaren</strong>! Båda inputs blir
 | |
|             kombinerade och om de kan sättas brevid varandra kommer de att
 | |
|             <strong>sättas ihop</strong>. Om inte kommer den högra
 | |
|             <strong>staplas över</strong> den vänstra!
 | |
|     reward_splitter:
 | |
|         title: Delning/Sammanslagning
 | |
|         desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
 | |
|             <strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
 | |
|             into two!
 | |
|     reward_tunnel:
 | |
|         title: Tunnel
 | |
|         desc: <strong>Tunneln</strong> blivit upplåst- Du kan nu transportera saker
 | |
|             under rullband och byggnader med den!
 | |
|     reward_rotater_ccw:
 | |
|         title: Motsols rotation
 | |
|         desc: Du har låst upp en variant av <strong>roteraren</strong> - Den låter dig
 | |
|             rotera saker motsols! För att bygga den, välj roteraren och
 | |
|             <strong>tryck ned 'T' för att bläddra genom dess varianter</strong>!
 | |
|     reward_miner_chainable:
 | |
|         title: Kedjeextraktor
 | |
|         desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
 | |
|             <strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
 | |
|             can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
 | |
|             extractor has been replaced in your toolbar now!"
 | |
|     reward_underground_belt_tier_2:
 | |
|         title: Tunnel Tier II
 | |
|         desc: Du har låst upp en ny variant av <strong>tunneln</strong> - Den har en
 | |
|             <strong>större räckvidd</strong>, och du kan också mix-matcha
 | |
|             tunnlarna nu!
 | |
|     reward_cutter_quad:
 | |
|         title: Quad Klippning
 | |
|         desc: Du har låst upp en ny variant av <strong>klipparen</strong> - Den låter
 | |
|             dig klippa former i <strong>fyra delar</strong> istället för bara
 | |
|             två!
 | |
|     reward_painter_double:
 | |
|         title: Dubbelfärgläggning
 | |
|         desc: Du har låst upp en ny variant av <strong>Färgläggaren</strong> - Den
 | |
|             fungerar som en vanlig färgläggare fast den färglägger <strong>två
 | |
|             former åt gången</strong> och använder bara en färg istället för
 | |
|             två!
 | |
|     reward_storage:
 | |
|         title: Förvaringsbuffert
 | |
|         desc: You have unlocked the <strong>storage</strong> building - It allows you to
 | |
|             store items up to a given capacity!<br><br> It priorities the left
 | |
|             output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
 | |
|     reward_freeplay:
 | |
|         title: Friläge
 | |
|         desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
 | |
|             that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
 | |
|             Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
 | |
|             on, I highly recommend to build a machine which automatically
 | |
|             delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
 | |
|             shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
 | |
|             automatically configure your factory based on that.
 | |
|     reward_blueprints:
 | |
|         title: Ritningar
 | |
|         desc: Du kan nu <strong>kopiera och klistra in</strong> delar av din fabrik!
 | |
|             Välj ett område (håll in CTRL, dra sedan med musen), och tryck 'C'
 | |
|             för att kopiera det. <br><br>Att klistra in är <strong>inte
 | |
|             gratis</strong>, du behöver producera
 | |
|             <strong>ritningsformer</strong> för att ha råd med det! (De du just
 | |
|             levererade).
 | |
|     no_reward:
 | |
|         title: Nästa nivå
 | |
|         desc: "Denna nivå har ingen belöning, men nästa har!<br><br> PS: Se till att
 | |
|             inte förstöra din redan existerande fabrik - Du behöver
 | |
|             <strong>alla</strong> de där formerna igen för att <strong>låsa upp
 | |
|             uppgraderingar</strong>!"
 | |
|     no_reward_freeplay:
 | |
|         title: Nästa nivå
 | |
|         desc: Grattis! Förresten, mer spelinnehåll är planerat för den fristående
 | |
|             versionen!
 | |
|     reward_balancer:
 | |
|         title: Balancer
 | |
|         desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
 | |
|             be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
 | |
|             items</strong> onto multiple belts!
 | |
|     reward_merger:
 | |
|         title: Compact Merger
 | |
|         desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
 | |
|             <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
 | |
|             into one belt!
 | |
|     reward_belt_reader:
 | |
|         title: Belt reader
 | |
|         desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
 | |
|             measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
 | |
|             wires - then it gets really useful!
 | |
|     reward_rotater_180:
 | |
|         title: Roterare (180 grader)
 | |
|         desc: Du låste precis upp <strong>roteraren</strong>! - Den låter dig rotera
 | |
|             former med 180 grader (Vilken överraskning! :D)
 | |
|     reward_display:
 | |
|         title: Display
 | |
|         desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
 | |
|             wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
 | |
|             reader and storage output their last read item? Try showing it on a
 | |
|             display!"
 | |
|     reward_constant_signal:
 | |
|         title: Constant Signal
 | |
|         desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
 | |
|             layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
 | |
|             for example.<br><br> The constant signal can emit a
 | |
|             <strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
 | |
|             <strong>boolean</strong> (1 / 0).
 | |
|     reward_logic_gates:
 | |
|         title: Logic Gates
 | |
|         desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
 | |
|             about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
 | |
|             you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
 | |
|             bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
 | |
|     reward_virtual_processing:
 | |
|         title: Virtual Processing
 | |
|         desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
 | |
|             <strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
 | |
|             now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
 | |
|             With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
 | |
|             Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
 | |
|             shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
 | |
|             something cool with wires.<br><br> - Continue to play
 | |
|             regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
 | |
|     reward_wires_painter_and_levers:
 | |
|         title: Wires & Quad Painter
 | |
|         desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
 | |
|             layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
 | |
|             mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
 | |
|             Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
 | |
|             the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
 | |
|             <strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Enable hints</strong> in
 | |
|             the settings to activate the wires tutorial!"
 | |
|     reward_filter:
 | |
|         title: Item Filter
 | |
|         desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
 | |
|             to the top or the right output depending on whether they match the
 | |
|             signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
 | |
|             boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
 | |
|     reward_demo_end:
 | |
|         title: Slutet av demo-versionen
 | |
|         desc: Du har nått slutet av demo-versionen!
 | |
| settings:
 | |
|     title: Inställningar
 | |
|     categories:
 | |
|         general: General
 | |
|         userInterface: User Interface
 | |
|         advanced: Advanced
 | |
|         performance: Performance
 | |
|     versionBadges:
 | |
|         dev: Utveckling
 | |
|         staging: Iscensättning
 | |
|         prod: Produktion
 | |
|     buildDate: Skapad <at-date>
 | |
|     labels:
 | |
|         uiScale:
 | |
|             title: Gränssnittsskala
 | |
|             description: Ändrar storleken på gränssnittet. gränssnittet kommer fortfarande
 | |
|                 baseras på skärmupplösning, men denna inställning kontrollerar
 | |
|                 mängdskala.
 | |
|             scales:
 | |
|                 super_small: Superliten
 | |
|                 small: Liten
 | |
|                 regular: Normal
 | |
|                 large: Stor
 | |
|                 huge: Enorm
 | |
|         scrollWheelSensitivity:
 | |
|             title: Zoomkänslighet
 | |
|             description: Ändrar hur känslig zoomen är (Mushjul eller styrplatta).
 | |
|             sensitivity:
 | |
|                 super_slow: Superlångsam
 | |
|                 slow: Långsam
 | |
|                 regular: Normal
 | |
|                 fast: Snabb
 | |
|                 super_fast: Supersnabb
 | |
|         language:
 | |
|             title: Språk
 | |
|             description: Ändra språk. Alla språk är användarbidragna och kan vara
 | |
|                 inkompletta!
 | |
|         fullscreen:
 | |
|             title: Fullskärm
 | |
|             description: Det är rekommenderat att spela i fullskärm för bästa upplevelse.
 | |
|                 Endast tillgängligt i den fristående versionen.
 | |
|         soundsMuted:
 | |
|             title: Dämpa Ljud
 | |
|             description: Om på, stänger av alla ljud.
 | |
|         musicMuted:
 | |
|             title: Dämpa Musik
 | |
|             description: Om på, stänger av all musik.
 | |
|         theme:
 | |
|             title: Spelutseende
 | |
|             description: Välj spelutseende (ljust / mörkt).
 | |
|             themes:
 | |
|                 dark: Mörkt
 | |
|                 light: Ljust
 | |
|         refreshRate:
 | |
|             title: Simulationsmål
 | |
|             description: Om du har en 144hz skärm, ändra uppdateringshastigheten här så
 | |
|                 kommer spelet simulera vid en högre uppdateringshastighet. Detta
 | |
|                 kan dock sänka FPS om din dator är långsam.
 | |
|         alwaysMultiplace:
 | |
|             title: Flerplacering
 | |
|             description: Om på, alla byggnader kommer fortsätta vara valda efter placering.
 | |
|                 Att ha detta på är som att konstant hålla ned SKIFT.
 | |
|         offerHints:
 | |
|             title: Tips & Tutorials
 | |
|             description: Om tips och tutorials ska synas under spelets gång. Gömmer också
 | |
|                 vissa delar av UI tills senare i spelet för att göra det lättare
 | |
|                 att komma in i spelet.
 | |
|         movementSpeed:
 | |
|             title: Rörelsehastighet
 | |
|             description: Ändrar hur snabbt kameran förflyttar sig när du använder
 | |
|                 tangentbordet för att flytta kameran.
 | |
|             speeds:
 | |
|                 super_slow: Superlångsamt
 | |
|                 slow: Långsamt
 | |
|                 regular: Normal
 | |
|                 fast: Snabbt
 | |
|                 super_fast: Supersnabbt
 | |
|                 extremely_fast: Extremt snabbt
 | |
|         enableTunnelSmartplace:
 | |
|             title: Smarta Tunnlar
 | |
|             description: När på, att placera ut tunnlar kommer automatiskt ta bort onödiga
 | |
|                 rullband. Detta låter dig också dra för att sätta ut tunnlar och
 | |
|                 onödiga tunnlar kommer att tas bort.
 | |
|         vignette:
 | |
|             title: Vinjett
 | |
|             description: Sätter på vinjetten vilket gör skärmen mörkare i hörnen och gör
 | |
|                 text lättare att läsa
 | |
|         autosaveInterval:
 | |
|             title: Intervall för automatisk sparning
 | |
|             description: Kontrollerar hur ofta spelet sparas atomatiskt. Du kan också stäng
 | |
|                 av det helt.
 | |
|             intervals:
 | |
|                 one_minute: 1 Minut
 | |
|                 two_minutes: 2 Minuter
 | |
|                 five_minutes: 5 Minuter
 | |
|                 ten_minutes: 10 Minuter
 | |
|                 twenty_minutes: 20 Minuter
 | |
|                 disabled: Avstängd
 | |
|         compactBuildingInfo:
 | |
|             title: Kompakt byggnadsinfo
 | |
|             description: Kortar ned infotexter för byggnader genom att endast visa dess
 | |
|                 storlek. Annars visas en beskrivning och bild.
 | |
|         disableCutDeleteWarnings:
 | |
|             title: Stäng av klipp/raderingsvarningar
 | |
|             description: Stänger av varningsdialogen som kommer upp då fler än 100 saker ska
 | |
|                 tas bort
 | |
|         enableColorBlindHelper:
 | |
|             title: Färgblint läge
 | |
|             description: Aktiverar olika verktyg som låter dig spela spelet om du är
 | |
|                 färbling.
 | |
|         rotationByBuilding:
 | |
|             title: Rotering per byggnadstyp
 | |
|             description: Varje byggnadstyp kommer ihåg rotationen du senast var på
 | |
|                 individuellt. Detta kan vara mer bekvämt om du ofta bytar
 | |
|                 byggnader som du placerar.
 | |
|         soundVolume:
 | |
|             title: Ljudvolym
 | |
|             description: Ställ in volymen för ljudeffekter
 | |
|         musicVolume:
 | |
|             title: Musikvolym
 | |
|             description: Ställ in volymen för musiken
 | |
|         lowQualityMapResources:
 | |
|             title: Low Quality Map Resources
 | |
|             description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
 | |
|                 improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
 | |
|                 out!
 | |
|         disableTileGrid:
 | |
|             title: Disable Grid
 | |
|             description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
 | |
|                 makes the game look cleaner!
 | |
|         clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
 | |
|             title: Clear Cursor on Right Click
 | |
|             description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
 | |
|                 while you have a building selected for placement. If disabled,
 | |
|                 you can delete buildings by right-clicking while placing a
 | |
|                 building.
 | |
|         lowQualityTextures:
 | |
|             title: Low quality textures (Ugly)
 | |
|             description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
 | |
|                 game look very ugly!
 | |
|         displayChunkBorders:
 | |
|             title: Display Chunk Borders
 | |
|             description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
 | |
|                 enabled the borders of each chunk are displayed.
 | |
|         pickMinerOnPatch:
 | |
|             title: Pick miner on resource patch
 | |
|             description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
 | |
|                 hovering a resource patch.
 | |
|         simplifiedBelts:
 | |
|             title: Simplified Belts (Ugly)
 | |
|             description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
 | |
|                 performance. I do not recommend to play with this setting if you
 | |
|                 do not absolutely need the performance.
 | |
|         enableMousePan:
 | |
|             title: Enable Mouse Pan
 | |
|             description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
 | |
|                 screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
 | |
|         zoomToCursor:
 | |
|             title: Zoom towards Cursor
 | |
|             description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse
 | |
|                 position, otherwise in the middle of the screen.
 | |
|         mapResourcesScale:
 | |
|             title: Map Resources Size
 | |
|             description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming
 | |
|                 out).
 | |
|     rangeSliderPercentage: <amount> %
 | |
| keybindings:
 | |
|     title: Snabbtangenter
 | |
|     hint: "Tips: Se till att använda CTRL, SKIFT, och ALT! De låter dig använda
 | |
|         olika placeringslägen."
 | |
|     resetKeybindings: Återställ Snabbtangenter
 | |
|     categoryLabels:
 | |
|         general: Applikation
 | |
|         ingame: Spelinställningar
 | |
|         navigation: Navigation
 | |
|         placement: Placering
 | |
|         massSelect: Massval
 | |
|         buildings: Snabbtangenter
 | |
|         placementModifiers: Placeringsmodifierare
 | |
|     mappings:
 | |
|         confirm: Godkänn
 | |
|         back: Tillbaka
 | |
|         mapMoveUp: Gå Upp
 | |
|         mapMoveRight: Gå Höger
 | |
|         mapMoveDown: Gå Nedåt
 | |
|         mapMoveLeft: Gå Vänster
 | |
|         centerMap: Till mitten av världen
 | |
|         mapZoomIn: Zooma in
 | |
|         mapZoomOut: Zooma ut
 | |
|         createMarker: Skapa Markör
 | |
|         menuOpenShop: Uppgraderingar
 | |
|         menuOpenStats: Statistik
 | |
|         toggleHud: Toggle HUD
 | |
|         toggleFPSInfo: Toggle FPS och Debug info
 | |
|         belt: Rullband
 | |
|         underground_belt: Tunnel
 | |
|         miner: Extraktor
 | |
|         cutter: Klippare
 | |
|         rotater: Roterare
 | |
|         stacker: Staplare
 | |
|         mixer: Färgblandare
 | |
|         painter: Färgläggare
 | |
|         trash: Skräphantering
 | |
|         rotateWhilePlacing: Rotera
 | |
|         rotateInverseModifier: "Modifiering: Rotera motsols istället"
 | |
|         cycleBuildingVariants: Cykla varianter
 | |
|         confirmMassDelete: Godkänn massborttagning
 | |
|         cycleBuildings: Cykla byggnader
 | |
|         massSelectStart: Håll in och dra för att starta
 | |
|         massSelectSelectMultiple: Välj flera ytor
 | |
|         massSelectCopy: Kopiera yta
 | |
|         placementDisableAutoOrientation: Stäng av automatisk orientering
 | |
|         placeMultiple: Stanna kvar i placeringsläge
 | |
|         placeInverse: Invertera automatisk rullbandsorientering
 | |
|         pasteLastBlueprint: Klistra in ritning
 | |
|         massSelectCut: Klipp yta
 | |
|         exportScreenshot: Exportera hela fabriken som bild
 | |
|         mapMoveFaster: Flytta dig snabbare
 | |
|         lockBeltDirection: Sätt på rullbandsplanerare
 | |
|         switchDirectionLockSide: "Planerare: Byt sida"
 | |
|         pipette: Pipett
 | |
|         menuClose: Stäng meny
 | |
|         switchLayers: Byt lager
 | |
|         wire: Elkabel
 | |
|         balancer: Balancer
 | |
|         storage: Lagring
 | |
|         constant_signal: Konstant signal
 | |
|         logic_gate: Logic Gate
 | |
|         lever: Switch (regular)
 | |
|         filter: Filter
 | |
|         wire_tunnel: Wire Crossing
 | |
|         display: Display
 | |
|         reader: Belt Reader
 | |
|         virtual_processor: Virtual Cutter
 | |
|         transistor: Transistor
 | |
|         analyzer: Shape Analyzer
 | |
|         comparator: Compare
 | |
|         item_producer: Item Producer (Sandbox)
 | |
|         copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
 | |
| about:
 | |
|     title: Om detta spel
 | |
|     body: >-
 | |
|         Detta spel är open source och utvecklas av <a
 | |
|         href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
 | |
|         (Det är jag).<br><br>
 | |
| 
 | |
|         Om du vill hjälpa, kolla in <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io på github</a>.<br><br>
 | |
| 
 | |
|         Spelet hade inte varit möjligt utan den fantastiska discordgemenskapen runt mina spel - Du borde gå med i den <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord server</a>!<br><br>
 | |
| 
 | |
|         Musiken skapades av <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Han är grym!<br><br>
 | |
| 
 | |
|         Och sist men inte minst, tack till min bästa vän <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Utan våra factoriosessioner hade detta spel aldrig funnits.        
 | |
| changelog:
 | |
|     title: Changelog
 | |
| demo:
 | |
|     features:
 | |
|         restoringGames: Återställer sparfiler
 | |
|         importingGames: Importerar sparfiler
 | |
|         oneGameLimit: Limiterad till endast en sparfil
 | |
|         customizeKeybindings: Finjustera snabbtangenter
 | |
|         exportingBase: Exportera hela fabriken som en bild
 | |
|     settingNotAvailable: Inte tillgänglig i demoversionen.
 | |
| tips:
 | |
|     - Hubben accepterar alla sorters former, inte bara den nuvarande formen!
 | |
|     - Se till så dina fabriker är flexibla - det lönar sig!
 | |
|     - Bygg inte för nära hubben, det blir kaos!
 | |
|     - Om staplingen inte fungerar som förväntat kan du prova byta om dess inputs.
 | |
|     - Du kan ändra på bältplanneranens riktning genom att trycka <b>R</b>.
 | |
|     - Genom att hålla nere <b>CTRL</b> kan du dra belt utan auto-orientering.
 | |
|     - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
 | |
|     - Serial execution is more efficient than parallel.
 | |
|     - You will unlock more variants of buildings later in the game!
 | |
|     - You can use <b>T</b> to switch between different variants.
 | |
|     - Symmetry is key!
 | |
|     - You can weave different tiers of tunnels.
 | |
|     - Try to build compact factories - it will pay out!
 | |
|     - The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
 | |
|     - Having the right building ratios will maximize efficiency.
 | |
|     - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
 | |
|     - Don't forget about tunnels!
 | |
|     - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
 | |
|     - Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
 | |
|       long lines of belts easily.
 | |
|     - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
 | |
|     - To get white mix all three colors.
 | |
|     - The storage buffer priorities the first output.
 | |
|     - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
 | |
|     - Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
 | |
|     - You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
 | |
|     - Efficiency is key!
 | |
|     - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
 | |
|     - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
 | |
|     - Use balancers to maximize your efficiency.
 | |
|     - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
 | |
|     - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
 | |
|     - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
 | |
|     - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
 | |
|     - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
 | |
|     - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
 | |
|       be re-usable.
 | |
|     - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
 | |
|       stackers.
 | |
|     - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
 | |
|     - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
 | |
|     - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
 | |
|     - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
 | |
|     - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
 | |
|     - Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
 | |
|     - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
 | |
|     - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
 | |
|     - Mix all primary colors together to make white!
 | |
|     - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
 | |
|     - Also try Factorio! It's my favorite game.
 | |
|     - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
 | |
|     - You can download your savegames in the main menu!
 | |
|     - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
 | |
|       settings page.
 | |
|     - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
 | |
|     - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
 | |
|     - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
 | |
|     - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
 | |
|     - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
 | |
|     - You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
 |