|
|
steamPage:
|
|
|
shortText: Shapez.io adalah game tentang membangun pabrik untuk mengotomatiskan
|
|
|
pembuatan dan pemrosesan bentuk-bentuk yang semakin kompleks di peta
|
|
|
yang meluas tanpa batas.
|
|
|
discordLinkShort: Official Discord
|
|
|
intro: >-
|
|
|
Shapez.io adalah game santai dimana anda harus membuat pabrik untuk
|
|
|
mengotomatiskan produksi bentuk-bentuk geometris.
|
|
|
|
|
|
Semakin meningkatnya level, bentuk-bentuknya menjadi lebih kompleks, dan anda perlu meluas di peta yang tak terbatas.
|
|
|
|
|
|
Dan jita itu tidak cukup, anda juga perlu untuk memproduksi secara ekxponensial untuk memenuhkan kebutuhan - hal yang membantu hanyalah memperbesar pabrik!
|
|
|
|
|
|
Walaupun anda hanya memproses bentuk di awal, anda perlu mewarnainya untuk nanti - untuk ini, anda perlu untuk mengekstrak dan mencampur warna!
|
|
|
|
|
|
Membeli game ini di Steam memberikan anda akses ke versi lengkap, namun anda juga dapat mencoba demo dan memutuskan nanti!
|
|
|
title_advantages: Keuntungan versi penuh
|
|
|
advantages:
|
|
|
- <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels
|
|
|
- <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory!
|
|
|
- <b>20 Upgrade Tiers</b> for many hours of fun!
|
|
|
- <b>Wires Update</b> for an entirely new dimension!
|
|
|
- <b>Dark Mode</b>!
|
|
|
- Unlimited Savegames
|
|
|
- Unlimited Markers
|
|
|
- Support me! ❤️
|
|
|
title_future: Planned Content
|
|
|
planned:
|
|
|
- Blueprint Library (Standalone Exclusive)
|
|
|
- Steam Achievements
|
|
|
- Puzzle Mode
|
|
|
- Minimap
|
|
|
- Mods
|
|
|
- Sandbox mode
|
|
|
- ... and a lot more!
|
|
|
title_open_source: This game is open source!
|
|
|
title_links: Links
|
|
|
links:
|
|
|
discord: Official Discord
|
|
|
roadmap: Roadmap
|
|
|
subreddit: Subreddit
|
|
|
source_code: Source code (GitHub)
|
|
|
translate: Help translate
|
|
|
text_open_source: >-
|
|
|
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
|
|
|
attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
|
|
|
where possible.
|
|
|
|
|
|
Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
|
|
|
global:
|
|
|
loading: Sedang memuat
|
|
|
error: Terjadi kesalahan
|
|
|
thousandsDivider: ","
|
|
|
decimalSeparator: .
|
|
|
suffix:
|
|
|
thousands: K
|
|
|
millions: J
|
|
|
billions: M
|
|
|
trillions: T
|
|
|
infinite: tak terhingga
|
|
|
time:
|
|
|
oneSecondAgo: sedetik yang lalu
|
|
|
xSecondsAgo: <x> detik yang lalu
|
|
|
oneMinuteAgo: semenit yang lalu
|
|
|
xMinutesAgo: <x> menit yang lalu
|
|
|
oneHourAgo: sejam yang lalu
|
|
|
xHoursAgo: <x> jam yang lalu
|
|
|
oneDayAgo: sehari yang lalu
|
|
|
xDaysAgo: <x> hari yang lalu
|
|
|
secondsShort: <seconds>det
|
|
|
minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>det
|
|
|
hoursAndMinutesShort: <hours>j <minutes>m
|
|
|
xMinutes: <x> menit
|
|
|
keys:
|
|
|
tab: TAB
|
|
|
control: CTRL
|
|
|
alt: ALT
|
|
|
escape: ESC
|
|
|
shift: SHIFT
|
|
|
space: SPACE
|
|
|
demoBanners:
|
|
|
title: Versi Demo
|
|
|
intro: Dapatkan versi penuh untuk membuka semua fitur!
|
|
|
mainMenu:
|
|
|
play: Mulai Permainan
|
|
|
continue: Lanjutkan Permainan
|
|
|
newGame: Permainan Baru
|
|
|
changelog: Catatan Perubahan
|
|
|
subreddit: Reddit
|
|
|
importSavegame: Impor Data Simpanan
|
|
|
openSourceHint: Permainan ini bekerja secara open source!
|
|
|
discordLink: Server Discord Resmi
|
|
|
helpTranslate: Bantu Terjemahkan!
|
|
|
madeBy: Dibuat oleh <author-link>
|
|
|
browserWarning: Maaf, tetapi permainan ini biasanya lambat pada perambah
|
|
|
(browser) Anda! Dapatkan versi penuh atau unduh Chrome untuk pengalaman
|
|
|
sepenuhnya.
|
|
|
savegameLevel: Level <x>
|
|
|
savegameLevelUnknown: Level tidak diketahui
|
|
|
savegameUnnamed: Unnamed
|
|
|
dialogs:
|
|
|
buttons:
|
|
|
ok: OK
|
|
|
delete: Hapus
|
|
|
cancel: Batal
|
|
|
later: Nanti
|
|
|
restart: Mulai Ulang
|
|
|
reset: Setel Ulang
|
|
|
getStandalone: Dapatkan Versi Penuh
|
|
|
deleteGame: Saya tahu apa yang saya lakukan
|
|
|
viewUpdate: Tampilkan Pembaruan
|
|
|
showUpgrades: Tunjukkan Tingkatan
|
|
|
showKeybindings: Tunjukan Tombol Pintas
|
|
|
importSavegameError:
|
|
|
title: Kesalahan pada Impor
|
|
|
text: "Gagal memasukkan data simpanan Anda:"
|
|
|
importSavegameSuccess:
|
|
|
title: Impor Berhasil
|
|
|
text: Data simpanan Anda berhasil dimasukkan.
|
|
|
gameLoadFailure:
|
|
|
title: Permainan Rusak
|
|
|
text: "Gagal memuat data simpanan Anda:"
|
|
|
confirmSavegameDelete:
|
|
|
title: Konfirmasi Penghapusan
|
|
|
text: Are you sure you want to delete the following game?<br><br>
|
|
|
'<savegameName>' at level <savegameLevel><br><br> This can not be
|
|
|
undone!
|
|
|
savegameDeletionError:
|
|
|
title: Gagal Menghapus
|
|
|
text: "Gagal untuk menghapus data simpanan:"
|
|
|
restartRequired:
|
|
|
title: Diperlukan untuk Memulai Kembali
|
|
|
text: Anda harus memulai kembali permainan untuk menerapkan pengaturan.
|
|
|
editKeybinding:
|
|
|
title: Ganti Tombol Pintas
|
|
|
desc: Tekan tombol pada papan ketik atau tetikus yang ingin anda tetapkan, atau
|
|
|
tekan escape untuk membatalkan.
|
|
|
resetKeybindingsConfirmation:
|
|
|
title: Setel Ulang Tombol-tombol Pintas
|
|
|
desc: Ini akan menyetel ulang semua tombol pintas kepada pengaturan awalnya.
|
|
|
Harap konfirmasi.
|
|
|
keybindingsResetOk:
|
|
|
title: Setel Ulang
|
|
|
desc: Tombol-tombol pintas sudah disetel ulang ke pengaturan awalnya!
|
|
|
featureRestriction:
|
|
|
title: Versi Demo
|
|
|
desc: Anda mencoba untuk mengakses fitur (<feature>) yang tidak tersedia pada
|
|
|
versi demo. Pertimbangkan untuk mendapatkan versi penuh untuk
|
|
|
pengalaman sepenuhnya!
|
|
|
oneSavegameLimit:
|
|
|
title: Penyimpanan Permainan Terbatas
|
|
|
desc: Anda hanya dapat memiliki satu simpanan permainan dalam versi demo. Harap
|
|
|
hapus yang telah ada atau dapatkan versi penuh!
|
|
|
updateSummary:
|
|
|
title: Pembaruan Baru!
|
|
|
desc: "Berikut perubahan-perubahan yang telah dibuat sejak Anda main terakhir
|
|
|
kali:"
|
|
|
upgradesIntroduction:
|
|
|
title: Buka Tingkatan-tingkatan
|
|
|
desc: Semua bentuk yang anda produksi dapat digunakan untuk membuka tingkatan
|
|
|
baru - <strong>Jangan hancurkan pabrik-pabrik lama Anda!</strong>
|
|
|
Tab tingkatan dapat ditemukan di sudut atas kanan layar Anda.
|
|
|
massDeleteConfirm:
|
|
|
title: Konfirmasi Penghapusan
|
|
|
desc: Anda akan menghapus banyak bangunan (tepatnya <count>)! Apakah Anda yakin
|
|
|
untuk melakukannya?
|
|
|
massCutConfirm:
|
|
|
title: Pastikan Pemindahan
|
|
|
desc: Anda akan memindahkan banyak bangunan (tepatnya <count>)! Apakah Anda
|
|
|
yakin untuk melakukannya?
|
|
|
massCutInsufficientConfirm:
|
|
|
title: Tidak Mampu Memindahkan
|
|
|
desc: Anda tidak mampu menanggung biaya pemindahan area ini! Apakah Anda yakin
|
|
|
untuk memindahkannya?
|
|
|
blueprintsNotUnlocked:
|
|
|
title: Belum Terbuka
|
|
|
desc: Selesaikan level 12 untuk membuka cetak biru!
|
|
|
keybindingsIntroduction:
|
|
|
title: Tombol Pintas Berguna
|
|
|
desc: "Permainan ini memiliki banyak tombol pintas yang membuatnya lebih mudah
|
|
|
untuk membangun pabrik-pabrik besar. Berikut adalah beberapa, namun
|
|
|
pastikan Anda <strong>perhatikan tombol-tombol
|
|
|
pintasnya</strong>!<br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code> +
|
|
|
Tarik: Pilih sebuah area.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>:
|
|
|
Tahan untuk meletakkan beberapa kali bangunan yang.<br> <code
|
|
|
class='keybinding'>ALT</code>: Ganti orientasi sabuk konveyor yang
|
|
|
telah diletakkan.<br>"
|
|
|
createMarker:
|
|
|
title: Penanda Baru
|
|
|
titleEdit: Sunting Penanda
|
|
|
desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
|
|
|
key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
|
|
|
markerDemoLimit:
|
|
|
desc: Anda hanya dapat memuat dua penanda pada versi demo. Dapatkan versi penuh
|
|
|
untuk penanda-penanda tak terhingga!
|
|
|
exportScreenshotWarning:
|
|
|
title: Ekspor Tangkapan Layar
|
|
|
desc: Anda meminta untuk mengekspor pangkalan pusat Anda sebagai tangkapan
|
|
|
layar. Harap ketahui bahwa ini bisa menjadi lambat untuk pangkalan
|
|
|
pusat yang besar dan bahkan dapat membuat permainan Anda mogok!
|
|
|
editSignal:
|
|
|
title: Set Signal
|
|
|
descItems: "Choose a pre-defined item:"
|
|
|
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
|
|
|
can generate <link>here</link>)
|
|
|
renameSavegame:
|
|
|
title: Rename Savegame
|
|
|
desc: You can rename your savegame here.
|
|
|
ingame:
|
|
|
keybindingsOverlay:
|
|
|
moveMap: Pindahkan
|
|
|
selectBuildings: Pilih area
|
|
|
stopPlacement: Hentikan peletakan
|
|
|
rotateBuilding: Putar bangunan
|
|
|
placeMultiple: Letakkan beberapa
|
|
|
reverseOrientation: Balik orientasi
|
|
|
disableAutoOrientation: Nonaktifkan orientasi otomatis.
|
|
|
toggleHud: Ganti HUD
|
|
|
placeBuilding: Letakan bangunan
|
|
|
createMarker: Ciptakan penanda
|
|
|
delete: Hapus
|
|
|
pasteLastBlueprint: Sisipkan cetak biru terakhir
|
|
|
lockBeltDirection: Aktifkan perencana sabuk konveyor
|
|
|
plannerSwitchSide: Balik sisi perencana
|
|
|
cutSelection: Pindahkan
|
|
|
copySelection: Gandakan
|
|
|
clearSelection: Hapus seleksi
|
|
|
pipette: Pipet
|
|
|
switchLayers: Ganti lapisan
|
|
|
colors:
|
|
|
red: Merah
|
|
|
green: Hijau
|
|
|
blue: Biru
|
|
|
yellow: Kuning
|
|
|
purple: Ungu
|
|
|
cyan: Biru kehijauan
|
|
|
white: Putih
|
|
|
black: Hitam
|
|
|
uncolored: Abu-abu
|
|
|
buildingPlacement:
|
|
|
cycleBuildingVariants: Tekan <key> untuk ganti varian.
|
|
|
hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
|
|
|
infoTexts:
|
|
|
speed: Kecepatan
|
|
|
range: Rentang
|
|
|
storage: Penyimpanan
|
|
|
oneItemPerSecond: satu artikel / detik
|
|
|
itemsPerSecond: <x> artikel / detik
|
|
|
itemsPerSecondDouble: (x2)
|
|
|
tiles: <x> ubin
|
|
|
levelCompleteNotification:
|
|
|
levelTitle: Level <level>
|
|
|
completed: Selesai
|
|
|
unlockText: Membuka <reward>!
|
|
|
buttonNextLevel: Level Selanjutnya
|
|
|
notifications:
|
|
|
newUpgrade: Tingkatan baru tersedia!
|
|
|
gameSaved: Permainan Anda telah disimpan.
|
|
|
freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
|
|
|
shop:
|
|
|
title: Tingkatan-tingkatan
|
|
|
buttonUnlock: Tingkatkan
|
|
|
tier: Tingkat <x>
|
|
|
maximumLevel: LEVEL MAKSIMUM (Kecepatan x<currentMult>)
|
|
|
statistics:
|
|
|
title: Statistika
|
|
|
dataSources:
|
|
|
stored:
|
|
|
title: Tersimpan
|
|
|
description: Menunjukan jumlah bentuk-bentuk yang tersimpan pada bangunan pusat
|
|
|
Anda.
|
|
|
produced:
|
|
|
title: Terproduksi
|
|
|
description: Menunjukkan semua bentuk yang diproduksi seluruh pabrik Anda,
|
|
|
termasuk produk-produk antara.
|
|
|
delivered:
|
|
|
title: Terkirim
|
|
|
description: Menunjukkan bentuk-bentuk yang telah terkirim ke bangunan pusat
|
|
|
Anda.
|
|
|
noShapesProduced: Sejauh ini belum diproduksi.
|
|
|
shapesDisplayUnits:
|
|
|
second: <shapes> / s
|
|
|
minute: <shapes> / m
|
|
|
hour: <shapes> / h
|
|
|
settingsMenu:
|
|
|
playtime: Waktu bermain
|
|
|
buildingsPlaced: Bangunan
|
|
|
beltsPlaced: Sabuk konveyor
|
|
|
tutorialHints:
|
|
|
title: Butuh bantuan?
|
|
|
showHint: Tampilkan petunjuk
|
|
|
hideHint: Tutup
|
|
|
blueprintPlacer:
|
|
|
cost: Biaya
|
|
|
waypoints:
|
|
|
waypoints: Penanda
|
|
|
hub: PUSAT
|
|
|
description: Klik tombol kiri tetikus pada penanda untuk melompat kepadanya,
|
|
|
klik tombol kanan untuk menghapusnya. <br><br>Tekan <keybinding>
|
|
|
untuk membuat penanda dari sudut pandang saat ini, atau <strong>klik
|
|
|
tombol kanan</strong> untuk membuat penanda pada lokasi yang
|
|
|
dipilih.
|
|
|
creationSuccessNotification: Penanda telah dibuat.
|
|
|
shapeViewer:
|
|
|
title: Lapisan-lapisan
|
|
|
empty: Kosong
|
|
|
copyKey: Gandakan tombol
|
|
|
interactiveTutorial:
|
|
|
title: Penuntun
|
|
|
hints:
|
|
|
1_1_extractor: Letakkan <strong>ekstraktor</strong> diatas <strong>bentuk
|
|
|
lingkaran</strong> untuk mengekstrak bentuk tersebut!
|
|
|
1_2_conveyor: "Hubungkan ekstraktor dengan <strong>sabuk konveyor</strong> ke
|
|
|
pusat pangkalan Anda!<br><br>Kiat: <strong>Klik dan
|
|
|
seret</strong> sabuk konveyor dengan tetikus!"
|
|
|
1_3_expand: "Ini <strong>BUKAN</strong> permainan menganggur! Bangun lebih
|
|
|
banyak ekstraktor dan sabuk konveyor untuk menyelesaikan
|
|
|
obyektif dengan lebih cepat. <br><br>Kiat: Tahan
|
|
|
tombol<strong>SHIFT</strong> untuk meletakkan beberapa
|
|
|
ekstraktor, dan gunakan tombol <strong>R</strong> untuk
|
|
|
memutar."
|
|
|
connectedMiners:
|
|
|
one_miner: 1 Miner
|
|
|
n_miners: <amount> Miners
|
|
|
limited_items: Limited to <max_throughput>
|
|
|
watermark:
|
|
|
title: Demo version
|
|
|
desc: Click here to see the Steam version advantages!
|
|
|
get_on_steam: Get on steam
|
|
|
standaloneAdvantages:
|
|
|
title: Get the full version!
|
|
|
no_thanks: No, thanks!
|
|
|
points:
|
|
|
levels:
|
|
|
title: 12 New Levels
|
|
|
desc: For a total of 26 levels!
|
|
|
buildings:
|
|
|
title: 18 New Buildings
|
|
|
desc: Fully automate your factory!
|
|
|
savegames:
|
|
|
title: ∞ Savegames
|
|
|
desc: As many as your heart desires!
|
|
|
upgrades:
|
|
|
title: 20 Upgrade Tiers
|
|
|
desc: This demo version has only 5!
|
|
|
markers:
|
|
|
title: ∞ Markers
|
|
|
desc: Never get lost in your factory!
|
|
|
wires:
|
|
|
title: Wires
|
|
|
desc: An entirely new dimension!
|
|
|
darkmode:
|
|
|
title: Dark Mode
|
|
|
desc: Stop hurting your eyes!
|
|
|
support:
|
|
|
title: Support me
|
|
|
desc: I develop it in my spare time!
|
|
|
shopUpgrades:
|
|
|
belt:
|
|
|
name: Sabuk konveyor, Pembagi Arus & Terowongan
|
|
|
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
|
|
miner:
|
|
|
name: Ekstraksi
|
|
|
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
|
|
processors:
|
|
|
name: Memotong, Memutar & Menyusun
|
|
|
description: Speed x<currentMult> → x<newMult>
|
|
|
painting:
|
|
|
name: Mencampur & Mencat
|
|
|
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
|
|
buildings:
|
|
|
hub:
|
|
|
deliver: Kirim
|
|
|
toUnlock: untuk membuka
|
|
|
levelShortcut: LVL
|
|
|
endOfDemo: End of Demo
|
|
|
belt:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Sabuk Konveyor
|
|
|
description: Mengangkut artikel-artikel, tahan dan seret untuk meletakkan
|
|
|
beberapa.
|
|
|
wire:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Kabel
|
|
|
description: Memungkinkan anda untuk mengangkut Energi.
|
|
|
second:
|
|
|
name: Kabel
|
|
|
description: Mentransfer sinyal, dapat berupa bentuk, warna, atau boolean (1 /
|
|
|
0). Kabel dengan warna berbeda tidak akan menyambung.
|
|
|
miner:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Ekstraktor
|
|
|
description: Letakkan diatas sumber bentuk atau warna untuk mengekstraksi
|
|
|
mereka.
|
|
|
chainable:
|
|
|
name: Ekstraktor (Berantai)
|
|
|
description: Letakkan di atas sumber bentuk atau warna untuk mengekstraksi
|
|
|
mereka. Dapat dirantai.
|
|
|
underground_belt:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Terowongan
|
|
|
description: Memungkinkan Anda untuk mengangkut sumber-sumber daya dibawah
|
|
|
bangunan-bangunan atau sabuk konveyor.
|
|
|
tier2:
|
|
|
name: Terowongan Tingkat II
|
|
|
description: Memungkinkan Anda untuk mengangkut sumber-sumber daya dibawah
|
|
|
bangunan-bangunan atau sabuk konveyor.
|
|
|
cutter:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Pemotong
|
|
|
description: Memotong bentuk-bentuk secara vertikal dan mengeluarkan kedua
|
|
|
bagian. <strong>Apabila Anda hanya menggunakan satu bagian,
|
|
|
pastikan Anda lenyapkan bagian lain atau mesin akan
|
|
|
macet!</strong>
|
|
|
quad:
|
|
|
name: Pemotong (Empat Bagian)
|
|
|
description: Memotong bentuk-bentuk menjadi empat bagian. <strong> Apabila Anda
|
|
|
hanya menggunakan satu bagian, pastikan Anda lenyapkan
|
|
|
bagian-bagian lain atau mesin akan macet!</strong>
|
|
|
rotater:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Pemutar
|
|
|
description: Memutar bentuk searah jarum jam sebesar 90 derajat.
|
|
|
ccw:
|
|
|
name: Pemutar (Berlawanan Arah Jarum Jam)
|
|
|
description: Memutar bentuk berlawanan arah jarum jam sebesar 90 derajat.
|
|
|
rotate180:
|
|
|
name: Pemutar (180)
|
|
|
description: Memutar bentuk searah jarum jam sebesar 180 derajat.
|
|
|
stacker:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Penumpuk
|
|
|
description: Menumpukkan kedua bentuk. Apabila mereka tidak dapat digabungkan,
|
|
|
bentuk kanan akan diletakkan diatas bentuk kiri.
|
|
|
mixer:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Pencampur Warna
|
|
|
description: Mencampurkan dua warna menggunakan campuran aditif.
|
|
|
painter:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Pencat
|
|
|
description: Mencat keseluruhan bentuk dari input kiri dengan warna dari input
|
|
|
atas.
|
|
|
mirrored:
|
|
|
name: Pencat
|
|
|
description: Mencat keseluruhan bentuk dari input kiri dengan warna dari input
|
|
|
atas.
|
|
|
double:
|
|
|
name: Pencat (Ganda)
|
|
|
description: Mencat bentuk-bentuk dari input kiri dengan warna dari input atas.
|
|
|
quad:
|
|
|
name: Pencat (Empat Bagian)
|
|
|
description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
|
|
|
slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
|
|
|
will be painted!
|
|
|
trash:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Tong Sampah
|
|
|
description: Menerima input dari semua sisi dan menghancurkannya. Selamanya.
|
|
|
balancer:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Pengimbang
|
|
|
description: Multifungsional - Mendistribusikan seluruh input secara merata ke
|
|
|
seluruh output.
|
|
|
merger:
|
|
|
name: Penggabung (Kompak)
|
|
|
description: Menggabungkan dua sabuk konveyor menjadi satu.
|
|
|
merger-inverse:
|
|
|
name: Penggabung (Kompak)
|
|
|
description: Menggabungkan dua sabuk konveyor menjadi satu.
|
|
|
splitter:
|
|
|
name: Pemisah (Kompak)
|
|
|
description: Memisahkan satu sabuk konveyor menjadi dua.
|
|
|
splitter-inverse:
|
|
|
name: Pemisah (Kompak)
|
|
|
description: Memisahkan satu sabuk konveyor menjadi dua.
|
|
|
storage:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Tempat Penyimpanan
|
|
|
description: Menyumpan bentuk yang berlebuhan, hingga kapasitas yang tertentu.
|
|
|
Memprioritaskan output dari kiri
|
|
|
wire_tunnel:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Penyebrangan Kabel
|
|
|
description: Memungkinkan untuk menyebrangkan 2 kabel tanpa menyambungkannya.
|
|
|
constant_signal:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Sinyal Konstan
|
|
|
description: Mengeluarkan sinyal yang konstan, dapat berupa bentuk, warna atau
|
|
|
boolean (1 / 0).
|
|
|
lever:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Saklar
|
|
|
description: Dapat diubah untuk mengeluarkan sinyal boolean (1 / 0) pada lapisan
|
|
|
kabel, yang bisa digunakan untuk mengontrol seperti penyaring.
|
|
|
logic_gate:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Gerbang AND
|
|
|
description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua input adalah benar. (Benar
|
|
|
berarti sebuah bentuk, warna atau boolean "1")
|
|
|
not:
|
|
|
name: Gerbang NOT
|
|
|
description: Mengeluarkan boolean "1" jika input adalah tidak benar. (Benar
|
|
|
berarti sebuah bentuk, warna atau boolean "1")
|
|
|
xor:
|
|
|
name: Gerbang XOR
|
|
|
description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua input adalah benar, namun bukan
|
|
|
keduanya. (Benar berarti sebuah bentuk, warna atau boolean "1")
|
|
|
or:
|
|
|
name: Gerbang OR
|
|
|
description: Mengeluarkan boolean "1" jika satu input adalah benar. (Benar
|
|
|
berarti sebuah bentuk, warna atau boolean "1")
|
|
|
transistor:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Transistor
|
|
|
description: Melanjutkan sinyal dari input bawah jika input samping adalah benar
|
|
|
(sebuah bentuk, warna atau boolean "1")
|
|
|
mirrored:
|
|
|
name: Transistor
|
|
|
description: Melanjutkan sinyal dari input bawah jika input samping adalah benar
|
|
|
(sebuah bentuk, warna atau boolean "1")
|
|
|
filter:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Filter
|
|
|
description: Hubungkan sebuah sinyal untuk merutekan semua benda yang cocok ke
|
|
|
atas dan sisanya ke kanan. Dapat juga dikontrol dengan sinyal
|
|
|
boolean
|
|
|
display:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Layar
|
|
|
description: Hubungkan dengan sebuah sinyal untuk ditunjukkan pada layar - Dapat
|
|
|
berupa bentuk, warna atau boolean.
|
|
|
reader:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Pembaca Sabuk Konveyor
|
|
|
description: Memungkinkan untuk mengukur rata-rata benda yang melewati sabuk
|
|
|
konveyor. Mengeluarkan output benda terakhir yang dilewati pada
|
|
|
lapisan kabel (Setelah terbuka).
|
|
|
analyzer:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Penganalisa bentuk
|
|
|
description: Menganalisa perempat bentuk pada kanan atas dan lapisan terbawah
|
|
|
lalu mengeluarkan bentuk dan warnanya.
|
|
|
comparator:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Pembanding
|
|
|
description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua sinya adalah sama. Dapat
|
|
|
membandingkan Bentuk, warna dan boolean.
|
|
|
virtual_processor:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Pemotong Virtual
|
|
|
description: Memotong bentuk secara virtual menjadi dua bagian.
|
|
|
rotater:
|
|
|
name: Pemutar Virtual
|
|
|
description: Memutar bentuk secara virtual, searah jarum jam dan tidak searah
|
|
|
jarum jam.
|
|
|
unstacker:
|
|
|
name: Pemisah Tumpukan Virtual
|
|
|
description: Memisahkan lapisan teratas secara virtual ke output kanan dan
|
|
|
sisanya ke output kiri.
|
|
|
stacker:
|
|
|
name: Penumpuk Virtual
|
|
|
description: Menumpuk bentuk kanan ke bentuk kiri secara virtual.
|
|
|
painter:
|
|
|
name: Pencat Virtual
|
|
|
description: Mengecat bentuk dari input bawah dengan warna dari input kanan.
|
|
|
item_producer:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Pembuat Artikel
|
|
|
description: Hanya tersedia di dalam mode sandbox , Mengeluarkan sinyal yang
|
|
|
diberikan dari lapisan kabel ke lapisan biasa.
|
|
|
storyRewards:
|
|
|
reward_cutter_and_trash:
|
|
|
title: Memotong Bentuk
|
|
|
desc: <strong>Pemotong</strong> telah dibuka, yang dapat memotong bentuk menjadi
|
|
|
dua secara vertikal <strong>apapun
|
|
|
orientasinya</strong>!<br><br>Pastikan untuk membuang sisanya, jika
|
|
|
tidak <strong>ini dapat menghambat dan memperlambat</strong> -
|
|
|
karena ini anda diberikan <strong>Tong sampah</strong>, yang
|
|
|
menghapus semua yang anda masukkan!
|
|
|
reward_rotater:
|
|
|
title: Memutar
|
|
|
desc: <strong>Pemutar</strong> telah dibuka! Ia memutar bentuk-bentuk searah
|
|
|
jarum jam sebesar 90 derajat.
|
|
|
reward_painter:
|
|
|
title: Pengecatan
|
|
|
desc: "<strong>Pencat</strong> telah dibuka – Ekstraksi beberapa warna (seperti
|
|
|
yang Anda lakukan dengan bentuk) dan kemudian kombinasikan dengan
|
|
|
bentuk di dalam pencat untuk mewarnai mereka!<br><br>Catatan:
|
|
|
Apabila Anda buta warna, terdapat <strong>mode buta warna</strong>
|
|
|
di dalam pengaturan!"
|
|
|
reward_mixer:
|
|
|
title: Pencampuran Warna
|
|
|
desc: <strong>Pencampur</strong> telah dibuka – Kombinasikan dua warna
|
|
|
menggunakan <strong>pencampuran aditif</strong> dengan bangunan ini!
|
|
|
reward_stacker:
|
|
|
title: Penyusun
|
|
|
desc: Anda sekarang dapat mengombinasikan bentuk-bentuk dengan
|
|
|
<strong>penyusun</strong>! Kedua input akan dikombinasikan, dan
|
|
|
apabila mereka dapat diletakan disebelah satu sama lain, mereka
|
|
|
akan <strong>terpadukan</strong>. Apabila tidak dapat, input kanan
|
|
|
akan <strong>diletakkan diatas</strong> input kiri!
|
|
|
reward_splitter:
|
|
|
title: Pembagi/Penggabung
|
|
|
desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
|
|
|
<strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
|
|
|
into two!
|
|
|
reward_tunnel:
|
|
|
title: Terowongan
|
|
|
desc: <strong>Terowongan</strong> telah dibuka – Sekarang Anda dapat memindahkan
|
|
|
artikel-artikel melalui terowongan di bawah sabuk-sabuk konveyor dan
|
|
|
bangungan-bangunan dengannya!
|
|
|
reward_rotater_ccw:
|
|
|
title: Memutar Berlawanan Arah Jarum Jam
|
|
|
desc: Anda telah membuka varian dari <strong>Pemutar</strong> - Ia memungkinkan
|
|
|
Anda untuk memutar bentuk-bentuk berlawanan arah jarum jam! Untuk
|
|
|
membangunnya, pilih pemutar dan <strong>tekan 'T' to memilih
|
|
|
varian</strong>!
|
|
|
reward_miner_chainable:
|
|
|
title: Merantai Ekstraktor
|
|
|
desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
|
|
|
<strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
|
|
|
can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
|
|
|
extractor has been replaced in your toolbar now!"
|
|
|
reward_underground_belt_tier_2:
|
|
|
title: Terowongan Tingkat II
|
|
|
desc: Anda telah membuka varian baru <strong>terowongan</strong> - Ia memiliki
|
|
|
<strong>jangkauan yang lebih panjang</strong>, dan sekarang Anda
|
|
|
juga dapat memadukan terowongan-terowongan tersebut!
|
|
|
reward_cutter_quad:
|
|
|
title: Pemotongan Empat Bagian
|
|
|
desc: Anda telah membuka varian dari <strong>pemotong</strong> - Ia memungkinkan
|
|
|
Anda memotong bentuk-bentuk ke dalam <strong>empat bagian</strong>
|
|
|
daripada hanya dua bagian!
|
|
|
reward_painter_double:
|
|
|
title: Pengecatan Ganda
|
|
|
desc: Anda telah membuka varian dari <strong>pencat</strong> - Ia bekerja
|
|
|
seperti pencat biasa namun dapat memproses <strong>dua bentuk
|
|
|
sekaligus</strong> mengonsumsi hanya satu warna daripada dua!
|
|
|
reward_storage:
|
|
|
title: Penyangga Penyimpanan
|
|
|
desc: You have unlocked the <strong>storage</strong> building - It allows you to
|
|
|
store items up to a given capacity!<br><br> It priorities the left
|
|
|
output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
|
|
|
reward_freeplay:
|
|
|
title: Permainan Bebas
|
|
|
desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
|
|
|
that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
|
|
|
Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
|
|
|
on, I highly recommend to build a machine which automatically
|
|
|
delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
|
|
|
shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
|
|
|
automatically configure your factory based on that.
|
|
|
reward_blueprints:
|
|
|
title: Cetak Biru
|
|
|
desc: Anda sekarang dapat <strong>menyalin dan meletakkan</strong> bagian dari
|
|
|
pabrik Anda! Pilih sebuah area (tahan CTRL, lalu seret dengan
|
|
|
tetikus), dan tekan 'C' untuk menggandakannya.<br><br>Untuk
|
|
|
meletakannya <strong>tidak gratis</strong>, Anda harus memproduksi
|
|
|
<strong>bentuk cetak biru</strong> untuk dapat melakukannya! (Bentuk
|
|
|
yang baru saja anda kirim).
|
|
|
no_reward:
|
|
|
title: Level Selanjutnya
|
|
|
desc: "Level ini tidak memiliki hadiah, namun yang selanjutnya akan! <br><br>
|
|
|
Catatan: Sebaiknya Anda jangan hancurkan pabrik yang telah ada –
|
|
|
Anda membutuhkan <strong>semua</strong> bentuk-bentuk tersebut lagi
|
|
|
nanti untuk <strong>membuka tingkatan-tingkatan
|
|
|
selanjutnya</strong>!"
|
|
|
no_reward_freeplay:
|
|
|
title: Level Selanjutnya
|
|
|
desc: Selamat! Omong-omong, lebih banyak konten telah direncanakan untuk versi
|
|
|
penuh!
|
|
|
reward_balancer:
|
|
|
title: Balancer
|
|
|
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
|
|
|
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
|
|
|
items</strong> onto multiple belts!
|
|
|
reward_merger:
|
|
|
title: Compact Merger
|
|
|
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
|
|
|
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
|
|
|
into one belt!
|
|
|
reward_belt_reader:
|
|
|
title: Belt reader
|
|
|
desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
|
|
|
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
|
|
|
wires - then it gets really useful!
|
|
|
reward_rotater_180:
|
|
|
title: Rotater (180 degrees)
|
|
|
desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
|
|
|
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
|
|
|
reward_display:
|
|
|
title: Display
|
|
|
desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
|
|
|
wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
|
|
|
reader and storage output their last read item? Try showing it on a
|
|
|
display!"
|
|
|
reward_constant_signal:
|
|
|
title: Constant Signal
|
|
|
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
|
|
|
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
|
|
|
for example.<br><br> The constant signal can emit a
|
|
|
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
|
|
|
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
|
|
|
reward_logic_gates:
|
|
|
title: Logic Gates
|
|
|
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
|
|
|
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
|
|
|
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
|
|
|
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
|
|
|
reward_virtual_processing:
|
|
|
title: Virtual Processing
|
|
|
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
|
|
|
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
|
|
|
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
|
|
|
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
|
|
|
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
|
|
|
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
|
|
|
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
|
|
|
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
|
|
|
reward_wires_painter_and_levers:
|
|
|
title: Wires & Quad Painter
|
|
|
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
|
|
|
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
|
|
|
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
|
|
|
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
|
|
|
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
|
|
|
<strong>E</strong>."
|
|
|
reward_filter:
|
|
|
title: Item Filter
|
|
|
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
|
|
|
to the top or the right output depending on whether they match the
|
|
|
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
|
|
|
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
|
|
|
reward_demo_end:
|
|
|
title: End of Demo
|
|
|
desc: You have reached the end of the demo version!
|
|
|
settings:
|
|
|
title: Pengaturan
|
|
|
categories:
|
|
|
general: Umum
|
|
|
userInterface: Antarmuka Pengguna
|
|
|
advanced: Tingkat Tinggi
|
|
|
performance: Performance
|
|
|
versionBadges:
|
|
|
dev: Pengembangan
|
|
|
staging: Pementasan
|
|
|
prod: Produksi
|
|
|
buildDate: Dibangun <at-date>
|
|
|
labels:
|
|
|
uiScale:
|
|
|
title: Skala Antarmuka
|
|
|
description: Ganti ukuran antarmuka pengguna. Antarmuka tetap akan berskalakan
|
|
|
berdasar resolusi peralatan Anda, tetapi pengaturan ini
|
|
|
mengontrol besar skala.
|
|
|
scales:
|
|
|
super_small: Sangat kecil
|
|
|
small: Kecil
|
|
|
regular: Reguler
|
|
|
large: Besar
|
|
|
huge: Sangat besar
|
|
|
autosaveInterval:
|
|
|
title: Jeda Penyimpanan Otomatis
|
|
|
description: Mengatur seberapa sering permainan menyimpan secara otomatis. Anda
|
|
|
juga dapat menonaktifkannya sama sekali disini.
|
|
|
intervals:
|
|
|
one_minute: 1 Menit
|
|
|
two_minutes: 2 Menit
|
|
|
five_minutes: 5 Menit
|
|
|
ten_minutes: 10 Menit
|
|
|
twenty_minutes: 20 Menit
|
|
|
disabled: Dinonaktifkan
|
|
|
scrollWheelSensitivity:
|
|
|
title: Kepekaan perbesaran
|
|
|
description: Mengubah seberapa peka perbesaran yang dilakukan (baik dengan roda
|
|
|
tetikus atau trackpad).
|
|
|
sensitivity:
|
|
|
super_slow: Sangat lambat
|
|
|
slow: Lambat
|
|
|
regular: Reguler
|
|
|
fast: Cepat
|
|
|
super_fast: Sangat cepat
|
|
|
movementSpeed:
|
|
|
title: Kecepatan gerakan
|
|
|
description: Mengubah seberapa cepat pandangan bergerak ketika menggunakan papan
|
|
|
ketik.
|
|
|
speeds:
|
|
|
super_slow: Sangat lambat
|
|
|
slow: Lambat
|
|
|
regular: Reguler
|
|
|
fast: Cepat
|
|
|
super_fast: Sangat cepat
|
|
|
extremely_fast: Luar biasa cepat
|
|
|
language:
|
|
|
title: Bahasa
|
|
|
description: Ganti bahasa. Semua terjemahan adalah contribusi pengguna dan
|
|
|
mungkin saja tidak lengkap!
|
|
|
enableColorBlindHelper:
|
|
|
title: Mode buta warna
|
|
|
description: Mengaktifkan berbagai peralatan yang memungkinkan Anda bermain
|
|
|
apabila Anda buta warna.
|
|
|
fullscreen:
|
|
|
title: Layar penuh
|
|
|
description: Direkomendasikan untuk bermain dengan layar penuh untuk mendapatkan
|
|
|
pengalaman terbaik. Hanya tersedia dalam versi penuh.
|
|
|
soundsMuted:
|
|
|
title: Bisukan suara
|
|
|
description: Apabila diaktifkan, membisukan semua efek suara.
|
|
|
musicMuted:
|
|
|
title: Bisukan musik
|
|
|
description: Apabila diaktifkan, membisukan semua musik.
|
|
|
theme:
|
|
|
title: Tema permainan
|
|
|
description: Pilih tema permainan (terang/gelap).
|
|
|
themes:
|
|
|
dark: Gelap
|
|
|
light: Terang
|
|
|
refreshRate:
|
|
|
title: Target Simulasi
|
|
|
description: Apabila Anda memiliki monitor 144hz, ganti laju penyegaran sehingga
|
|
|
permainan dapat disimulasikan dengan benar pada laju yang lebih
|
|
|
tinggi. Ini mungkin saja mengurangi laju bingkai per detik
|
|
|
(frames per second) apabila computer anda terlalu lambat.
|
|
|
alwaysMultiplace:
|
|
|
title: Peletakkan berganda
|
|
|
description: Apabila diaktifkan, semua bangunan akan tetap terpilih setelah
|
|
|
penempatan sampai Anda membatalkannya. Ini sama saja dengan
|
|
|
menahan tombol SHIFT secara permanen.
|
|
|
offerHints:
|
|
|
title: Petunjuk & penuntun
|
|
|
description: Apakah akan menawarkan petunjuk dan penuntun ketika bermain. Juga
|
|
|
menyembunyikan elemen-elemen antarmuka pengguna (user interface)
|
|
|
tertentu sampai level tertentu untuk membuat lebih mudah untuk
|
|
|
bermain.
|
|
|
enableTunnelSmartplace:
|
|
|
title: Terowongan cerdas
|
|
|
description: Ketika diaktifkan, proses penempatan terowongan akan menghapus
|
|
|
konveyor yang tidak berguna secara otomatis. Ini juga
|
|
|
memungkinkan Anda untuk menyeret terowongan dan kelebihan
|
|
|
terowongan akan dihilangkan.
|
|
|
vignette:
|
|
|
title: Vinyet
|
|
|
description: Mengaktifkan vinyet, yang menggelapkan sudut-sudut layar dan
|
|
|
membuat teks lebih mudah dibaca.
|
|
|
rotationByBuilding:
|
|
|
title: Pemutaran masing-masing tipe bangunan
|
|
|
description: Setiap tipe bangunan mengingat putaran yang Anda tetapkan
|
|
|
kepadanya. Ini mungkin lebih nyaman apabila Anda sering berganti
|
|
|
untuk menempatkan berbagai tipe bangunan.
|
|
|
compactBuildingInfo:
|
|
|
title: Pemadatan informasi banguna
|
|
|
description: Memendekkan kotak-kotak informasi bangunan-bangunan dengan hanya
|
|
|
menampilkan rasionya. Jika tidak, deskripsi dan gambar
|
|
|
ditampilkan.
|
|
|
disableCutDeleteWarnings:
|
|
|
title: Nonaktifkan peringatan pemindahan/penghapusan
|
|
|
description: Menonaktifkan peringatan yang muncul ketikan pemindahkan/menghapus
|
|
|
lebih dari 100 entitas.
|
|
|
soundVolume:
|
|
|
title: Sound Volume
|
|
|
description: Set the volume for sound effects
|
|
|
musicVolume:
|
|
|
title: Music Volume
|
|
|
description: Set the volume for music
|
|
|
lowQualityMapResources:
|
|
|
title: Low Quality Map Resources
|
|
|
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
|
|
|
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
|
|
|
out!
|
|
|
disableTileGrid:
|
|
|
title: Disable Grid
|
|
|
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
|
|
|
makes the game look cleaner!
|
|
|
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
|
|
|
title: Clear Cursor on Right Click
|
|
|
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
|
|
|
while you have a building selected for placement. If disabled,
|
|
|
you can delete buildings by right-clicking while placing a
|
|
|
building.
|
|
|
lowQualityTextures:
|
|
|
title: Low quality textures (Ugly)
|
|
|
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
|
|
|
game look very ugly!
|
|
|
displayChunkBorders:
|
|
|
title: Display Chunk Borders
|
|
|
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
|
|
|
enabled the borders of each chunk are displayed.
|
|
|
pickMinerOnPatch:
|
|
|
title: Pick miner on resource patch
|
|
|
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
|
|
|
hovering a resource patch.
|
|
|
simplifiedBelts:
|
|
|
title: Simplified Belts (Ugly)
|
|
|
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
|
|
|
performance. I do not recommend to play with this setting if you
|
|
|
do not absolutely need the performance.
|
|
|
enableMousePan:
|
|
|
title: Enable Mouse Pan
|
|
|
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
|
|
|
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
|
|
|
zoomToCursor:
|
|
|
title: Zoom towards Cursor
|
|
|
description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse
|
|
|
position, otherwise in the middle of the screen.
|
|
|
mapResourcesScale:
|
|
|
title: Map Resources Size
|
|
|
description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming
|
|
|
out).
|
|
|
rangeSliderPercentage: <amount> %
|
|
|
keybindings:
|
|
|
title: Tombol pintas
|
|
|
hint: "Petunjuk: Pastikan Anda menggunakan CTRL, SHIFT and ALT! Mereka
|
|
|
memungkinkan berbagai opsi penempatan."
|
|
|
resetKeybindings: Setel Ulang Tombol Pintas
|
|
|
categoryLabels:
|
|
|
general: Aplikasi
|
|
|
ingame: Permainan
|
|
|
navigation: Navigasi
|
|
|
placement: Penempatan
|
|
|
massSelect: Pemilihan massal
|
|
|
buildings: Tombol pintas bangunan
|
|
|
placementModifiers: Pengubah penempatan
|
|
|
mappings:
|
|
|
confirm: Konfirmasi
|
|
|
back: Kembali
|
|
|
mapMoveUp: Geser ke atas
|
|
|
mapMoveRight: Geser ke kanan
|
|
|
mapMoveDown: Geser ke bawah
|
|
|
mapMoveLeft: Geser ke kiri
|
|
|
mapMoveFaster: Geser lebih cepat
|
|
|
centerMap: Pusat peta
|
|
|
mapZoomIn: Perbesar
|
|
|
mapZoomOut: Perkecil
|
|
|
createMarker: Buat penanda
|
|
|
menuOpenShop: Tingkatan-tingkatan
|
|
|
menuOpenStats: Statistik
|
|
|
menuClose: Tutup menu
|
|
|
toggleHud: Alihkan HUD
|
|
|
toggleFPSInfo: Alihkan laju bingkan per detik (frame per second) dan informasi debug
|
|
|
switchLayers: Ganti lapisan
|
|
|
exportScreenshot: Ekspor keseluruhan pangkalan pusat sebagai gambar
|
|
|
belt: Sabuk Konveyor
|
|
|
underground_belt: Terowongan
|
|
|
miner: Ekstraktor
|
|
|
cutter: Pemotong
|
|
|
rotater: Pemutar
|
|
|
stacker: Penyusun
|
|
|
mixer: Pencampur Warna
|
|
|
painter: Pencat
|
|
|
trash: Tong Sampah
|
|
|
wire: Kawat Energi
|
|
|
pipette: Pipet
|
|
|
rotateWhilePlacing: Putar
|
|
|
rotateInverseModifier: "Modifier: Putar berlawanan arah jarum jam sebagai gantinya"
|
|
|
cycleBuildingVariants: Ganti varian
|
|
|
confirmMassDelete: Hapus area
|
|
|
pasteLastBlueprint: Gandakan cetak biru terakhir
|
|
|
cycleBuildings: Ganti bangunan
|
|
|
lockBeltDirection: Aktifkan perencana konveyor
|
|
|
switchDirectionLockSide: "Planner: Alih sisi"
|
|
|
massSelectStart: Tahan dan seret untuk memulai
|
|
|
massSelectSelectMultiple: Pilih berbagai area
|
|
|
massSelectCopy: Gandakan area
|
|
|
massSelectCut: Pindahkan area
|
|
|
placementDisableAutoOrientation: Nonaktifkan orientasi otomatis
|
|
|
placeMultiple: Tinggal di mode penempatan
|
|
|
placeInverse: Balikkan orientasi otomatis konveyor
|
|
|
balancer: Balancer
|
|
|
storage: Storage
|
|
|
constant_signal: Constant Signal
|
|
|
logic_gate: Logic Gate
|
|
|
lever: Switch (regular)
|
|
|
filter: Filter
|
|
|
wire_tunnel: Wire Crossing
|
|
|
display: Display
|
|
|
reader: Belt Reader
|
|
|
virtual_processor: Virtual Cutter
|
|
|
transistor: Transistor
|
|
|
analyzer: Shape Analyzer
|
|
|
comparator: Compare
|
|
|
item_producer: Item Producer (Sandbox)
|
|
|
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
|
|
|
about:
|
|
|
title: Tentang permainan ini
|
|
|
body: >-
|
|
|
Permainan ini bekerja secara open source dan dikembangkan oleh <a
|
|
|
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
|
|
|
(ini adalah saya).<br><br>
|
|
|
|
|
|
Apabila Anda ingin berkontribusi, periksa <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io di github</a>.<br><br>
|
|
|
|
|
|
Permainan ini tidak mungkin ada tanpa komunitas Discord di sekitar permainan saya – Anda hendaknya bergabung <a href="<discordlink>" target="_blank">server Discord</a>!<br><br>
|
|
|
|
|
|
Lagunya dibuat oleh <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Dia mengagumkan.<br><br>
|
|
|
|
|
|
Akhirnya, banyak terima kasih kepada teman baik saya <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Tanpa sesi-sesi factorio kami, permainan ini tidak mungkin tercipta.
|
|
|
changelog:
|
|
|
title: Catatan Perubahan
|
|
|
demo:
|
|
|
features:
|
|
|
restoringGames: Mengembalikan simpanan permainan
|
|
|
importingGames: Memasukkan simpanan permainan
|
|
|
oneGameLimit: Terbatas pada satu simpanan permainan
|
|
|
customizeKeybindings: Sesuaikan tombol-tombol pintas
|
|
|
exportingBase: Mengekspor keseluruhan pangkalan pusat sebagai gambar
|
|
|
settingNotAvailable: Tidak tersedia dalam versi demo.
|
|
|
tips:
|
|
|
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
|
|
|
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
|
|
|
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
|
|
|
- If stacking does not work, try switching the inputs.
|
|
|
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
|
|
|
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
|
|
|
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
|
|
|
- Serial execution is more efficient than parallel.
|
|
|
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
|
|
|
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
|
|
|
- Symmetry is key!
|
|
|
- You can weave different tiers of tunnels.
|
|
|
- Try to build compact factories - it will pay out!
|
|
|
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
|
|
|
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
|
|
|
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
|
|
|
- Don't forget about tunnels!
|
|
|
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
|
|
|
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
|
|
|
long lines of belts easily.
|
|
|
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
|
|
|
- To get white mix all three colors.
|
|
|
- The storage buffer priorities the first output.
|
|
|
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
|
|
|
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
|
|
|
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
|
|
|
- Efficiency is key!
|
|
|
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
|
|
|
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
|
|
|
- Use balancers to maximize your efficiency.
|
|
|
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
|
|
|
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
|
|
|
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
|
|
|
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
|
|
|
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
|
|
|
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
|
|
|
be re-usable.
|
|
|
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
|
|
|
stackers.
|
|
|
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
|
|
|
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
|
|
|
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
|
|
|
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
|
|
|
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
|
|
|
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
|
|
|
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
|
|
|
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
|
|
|
- Mix all primary colors together to make white!
|
|
|
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
|
|
|
- Also try Factorio! It's my favorite game.
|
|
|
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
|
|
|
- You can download your savegames in the main menu!
|
|
|
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
|
|
|
settings page.
|
|
|
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
|
|
|
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
|
|
|
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
|
|
|
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
|
|
|
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
|
|
|
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
|