mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2024-10-27 20:34:29 +00:00
Hey! Just bought your game and thought maybe I could help you to translate my own native language. I've fixed some words that I think is not quite right or fitting, and also worked on some more of the translations, will be correcting and finishing it some more later on my free time. (I'm new to GitHub, so please tell me if something's not right) Cheers! PresS#9257
1068 lines
48 KiB
YAML
1068 lines
48 KiB
YAML
steamPage:
|
||
shortText: Shapez.io adalah game tentang membangun pabrik untuk mengotomatiskan
|
||
pembuatan dan pemrosesan bentuk-bentuk yang semakin kompleks di peta
|
||
yang meluas tanpa batas.
|
||
discordLinkShort: Discord Resmi
|
||
intro: >-
|
||
Anda suka game otomasi? Maka anda berada di tempat yang tepat!
|
||
|
||
Shapez.io adalah game santai dimana anda harus membuat pabrik untuk mengotomatiskan produksi bentuk-bentuk geometris. Semakin meningkatnya level, bentuk-bentuknya menjadi lebih kompleks, dan anda perlu meluas di peta yang tak terbatas.
|
||
|
||
Dan jita itu tidak cukup, anda juga perlu untuk memproduksi secara ekxponensial untuk memenuhkan kebutuhan - hal yang membantu hanyalah memperbesar pabrik! Walaupun anda hanya memproses bentuk di awal, nantinya anda harus memberinya warna - dengan mengekstrak dan mencampur warna!
|
||
|
||
Membeli game ini di Steam memberikan anda akses ke versi lengkap, namun anda juga dapat mencoba demo dan memutuskan nanti!
|
||
title_advantages: Keuntungan versi lengkap
|
||
advantages:
|
||
- <b>12 Level Baru</b> dengan total 26 level
|
||
- <b>18 Bangunan Baru</b> untuk membuat pabrik yang otomatis sepenuhnya!
|
||
- <b>20 Tingkat Upgrade</b> untuk keseruan berjam-jam!
|
||
- <b>Update Kabel</b> untuk dimensi yang benar-benar berbeda!
|
||
- <b>Mode Gelap</b>!
|
||
- Data Simpanan Tidak Terbatas
|
||
- Penanda Tidak Terbatas
|
||
- Dukung saya! ❤️
|
||
title_future: Konten Terencana
|
||
planned:
|
||
- Perpustakaan Cetak Biru (Eksklusif Versi Lengkap)
|
||
- Steam Achievements
|
||
- Mode Puzzle
|
||
- Peta Kecil
|
||
- Mods
|
||
- Mode Sandbox
|
||
- ... dan masih banyak lagi!
|
||
title_open_source: Game ini open source!
|
||
title_links: Links
|
||
links:
|
||
discord: Discord Resmi
|
||
roadmap: Peta Jalan
|
||
subreddit: Subreddit
|
||
source_code: Source code (GitHub)
|
||
translate: Bantu menterjemahkan
|
||
text_open_source: >-
|
||
Semua orang bisa berpartisipasi, saya aktif terlibat dalam komunitas dan
|
||
mencoba untuk meninjau semua saran dan mempertimbangkan segala umpan balik
|
||
jika memungkinkan.
|
||
|
||
Pastikan untuk memeriksa papan trello saya untuk peta jalan lengkapnya!
|
||
global:
|
||
loading: Sedang memuat
|
||
error: Terjadi kesalahan
|
||
thousandsDivider: ","
|
||
decimalSeparator: .
|
||
suffix:
|
||
thousands: rb
|
||
millions: Jt
|
||
billions: M
|
||
trillions: T
|
||
infinite: tak terhingga
|
||
time:
|
||
oneSecondAgo: sedetik yang lalu
|
||
xSecondsAgo: <x> detik yang lalu
|
||
oneMinuteAgo: semenit yang lalu
|
||
xMinutesAgo: <x> menit yang lalu
|
||
oneHourAgo: sejam yang lalu
|
||
xHoursAgo: <x> jam yang lalu
|
||
oneDayAgo: sehari yang lalu
|
||
xDaysAgo: <x> hari yang lalu
|
||
secondsShort: <seconds>dtk
|
||
minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>dtk
|
||
hoursAndMinutesShort: <hours>j <minutes>m
|
||
xMinutes: <x> menit
|
||
keys:
|
||
tab: TAB
|
||
control: CTRL
|
||
alt: ALT
|
||
escape: ESC
|
||
shift: SHIFT
|
||
space: SPACE
|
||
demoBanners:
|
||
title: Versi Demo
|
||
intro: Dapatkan versi lengkap untuk membuka semua fitur!
|
||
mainMenu:
|
||
play: Mulai Permainan
|
||
continue: Lanjutkan
|
||
newGame: Permainan Baru
|
||
changelog: Catatan Perubahan
|
||
subreddit: Reddit
|
||
importSavegame: Impor Data Simpanan
|
||
openSourceHint: Permainan ini bekerja secara open source!
|
||
discordLink: Server Discord Resmi
|
||
helpTranslate: Bantu Terjemahkan!
|
||
madeBy: Dibuat oleh <author-link>
|
||
browserWarning: Maaf, tetapi permainan ini biasanya lambat pada perambah
|
||
(browser) Anda! Dapatkan versi lengkap atau unduh Chrome untuk pengalaman
|
||
sepenuhnya.
|
||
savegameLevel: Level <x>
|
||
savegameLevelUnknown: Level tidak diketahui
|
||
savegameUnnamed: Unnamed
|
||
dialogs:
|
||
buttons:
|
||
ok: OK
|
||
delete: Hapus
|
||
cancel: Batal
|
||
later: Nanti
|
||
restart: Mulai Ulang
|
||
reset: Setel Ulang
|
||
getStandalone: Dapatkan Versi Lengkap
|
||
deleteGame: Saya tahu apa yang saya lakukan
|
||
viewUpdate: Tampilkan Pembaruan
|
||
showUpgrades: Tunjukkan Tingkatan
|
||
showKeybindings: Tunjukan Tombol Pintas
|
||
importSavegameError:
|
||
title: Kesalahan pada Impor
|
||
text: "Gagal memasukkan data simpanan Anda:"
|
||
importSavegameSuccess:
|
||
title: Impor Berhasil
|
||
text: Data simpanan Anda berhasil dimasukkan.
|
||
gameLoadFailure:
|
||
title: Permainan Rusak
|
||
text: "Gagal memuat data simpanan Anda:"
|
||
confirmSavegameDelete:
|
||
title: Konfirmasi Penghapusan
|
||
text: Apakah anda yakin ingin menghapus game berikut?<br><br>
|
||
'<savegameName>' pada level <savegameLevel><br><br>
|
||
Hal ini tak dapat diulang!
|
||
savegameDeletionError:
|
||
title: Gagal Menghapus
|
||
text: "Gagal untuk menghapus data simpanan:"
|
||
restartRequired:
|
||
title: Diperlukan untuk Memulai Kembali
|
||
text: Anda harus memulai kembali permainan untuk menerapkan pengaturan.
|
||
editKeybinding:
|
||
title: Ganti Tombol Pintas
|
||
desc: Tekan tombol pada papan ketik atau tetikus yang ingin anda tetapkan, atau
|
||
tekan escape untuk membatalkan.
|
||
resetKeybindingsConfirmation:
|
||
title: Setel Ulang Tombol-tombol Pintas
|
||
desc: Ini akan menyetel ulang semua tombol pintas kepada pengaturan awalnya.
|
||
Harap konfirmasi.
|
||
keybindingsResetOk:
|
||
title: Setel Ulang
|
||
desc: Tombol-tombol pintas sudah disetel ulang ke pengaturan awalnya!
|
||
featureRestriction:
|
||
title: Versi Demo
|
||
desc: Anda mencoba untuk mengakses fitur (<feature>) yang tidak tersedia pada
|
||
versi demo. Pertimbangkan untuk mendapatkan versi lengkap untuk
|
||
pengalaman sepenuhnya!
|
||
oneSavegameLimit:
|
||
title: Penyimpanan Permainan Terbatas
|
||
desc: Anda hanya dapat memiliki satu simpanan permainan dalam versi demo. Harap
|
||
hapus yang telah ada atau dapatkan versi lengkap!
|
||
updateSummary:
|
||
title: Pembaruan Baru!
|
||
desc: "Berikut perubahan-perubahan yang telah dibuat sejak Anda main terakhir
|
||
kali:"
|
||
upgradesIntroduction:
|
||
title: Buka Tingkatan-tingkatan
|
||
desc: Semua bentuk yang anda produksi dapat digunakan untuk membuka tingkatan
|
||
baru - <strong>Jangan hancurkan pabrik-pabrik lama Anda!</strong>
|
||
Tab tingkatan dapat ditemukan di sudut atas kanan layar Anda.
|
||
massDeleteConfirm:
|
||
title: Konfirmasi Penghapusan
|
||
desc: Anda akan menghapus banyak bangunan (tepatnya <count>)! Apakah Anda yakin
|
||
untuk melakukannya?
|
||
massCutConfirm:
|
||
title: Pastikan Pemindahan
|
||
desc: Anda akan memindahkan banyak bangunan (tepatnya <count>)! Apakah Anda
|
||
yakin untuk melakukannya?
|
||
massCutInsufficientConfirm:
|
||
title: Tidak Mampu Memindahkan
|
||
desc: Anda tidak mampu menanggung biaya pemindahan area ini! Apakah Anda yakin
|
||
untuk memindahkannya?
|
||
blueprintsNotUnlocked:
|
||
title: Belum Terbuka
|
||
desc: Selesaikan level 12 untuk membuka cetak biru!
|
||
keybindingsIntroduction:
|
||
title: Tombol Pintas Berguna
|
||
desc: "Permainan ini memiliki banyak tombol pintas yang membuatnya lebih mudah
|
||
untuk membangun pabrik-pabrik besar. Berikut adalah beberapa, namun
|
||
pastikan Anda <strong>perhatikan tombol-tombol
|
||
pintasnya</strong>!<br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code> +
|
||
Tarik: Pilih sebuah area.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>:
|
||
Tahan untuk meletakkan beberapa kali bangunan yang.<br> <code
|
||
class='keybinding'>ALT</code>: Ganti orientasi sabuk konveyor yang
|
||
telah diletakkan.<br>"
|
||
createMarker:
|
||
title: Penanda Baru
|
||
titleEdit: Sunting Penanda
|
||
desc: Berikan nama yang berguna, anda juga bisa memasukkan <strong>kunci
|
||
pintas</strong> dari sebuah bentuk (Yang bisa anda buat sendiri <link>disini</link>)
|
||
markerDemoLimit:
|
||
desc: Anda hanya dapat memuat dua penanda pada versi demo. Dapatkan versi lengkap
|
||
untuk penanda-penanda tak terhingga!
|
||
exportScreenshotWarning:
|
||
title: Ekspor Tangkapan Layar
|
||
desc: Anda meminta untuk mengekspor pangkalan pusat Anda sebagai tangkapan
|
||
layar. Harap ketahui bahwa ini bisa menjadi lambat untuk pangkalan
|
||
pusat yang besar dan bahkan dapat membuat permainan Anda mogok!
|
||
editSignal:
|
||
title: Atur Tanda
|
||
descItems: "Pilih item yang telah ditentukan sebelumnya:"
|
||
descShortKey: ... atau masukkan <strong>kunci pintas</strong> dari bentuk (Yang bisa anda buat sendiri <link>disini</link>)
|
||
renameSavegame:
|
||
title: Ganti Nama Data Simpanan
|
||
desc: Anda bisa mengganti nama data simpanan di sini.
|
||
entityWarning:
|
||
title: Peringatan Kapasitas
|
||
desc: Anda telah membangun banyak bangunan, ini hanya sebuah peringatan kecil bahwa
|
||
game ini tidak dapat menangani jumlah bangunan yang tak terbatas - Jadi cobalah untuk membangun pabrik yang rapat.
|
||
ingame:
|
||
keybindingsOverlay:
|
||
moveMap: Pindahkan
|
||
selectBuildings: Pilih area
|
||
stopPlacement: Hentikan peletakan
|
||
rotateBuilding: Putar bangunan
|
||
placeMultiple: Letakkan beberapa
|
||
reverseOrientation: Balik orientasi
|
||
disableAutoOrientation: Nonaktifkan orientasi otomatis.
|
||
toggleHud: Ganti HUD
|
||
placeBuilding: Letakan bangunan
|
||
createMarker: Ciptakan penanda
|
||
delete: Hapus
|
||
pasteLastBlueprint: Sisipkan cetak biru terakhir
|
||
lockBeltDirection: Aktifkan perencana sabuk konveyor
|
||
plannerSwitchSide: Balik sisi perencana
|
||
cutSelection: Pindahkan
|
||
copySelection: Gandakan
|
||
clearSelection: Hapus seleksi
|
||
pipette: Pipet
|
||
switchLayers: Ganti lapisan
|
||
colors:
|
||
red: Merah
|
||
green: Hijau
|
||
blue: Biru
|
||
yellow: Kuning
|
||
purple: Ungu
|
||
cyan: Biru kehijauan
|
||
white: Putih
|
||
black: Hitam
|
||
uncolored: Abu-abu
|
||
buildingPlacement:
|
||
cycleBuildingVariants: Tekan <key> untuk ganti varian.
|
||
hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
|
||
infoTexts:
|
||
speed: Kecepatan
|
||
range: Rentang
|
||
storage: Penyimpanan
|
||
oneItemPerSecond: satu item / detik
|
||
itemsPerSecond: <x> item / detik
|
||
itemsPerSecondDouble: (x2)
|
||
tiles: <x> ubin
|
||
levelCompleteNotification:
|
||
levelTitle: Level <level>
|
||
completed: Selesai
|
||
unlockText: Membuka <reward>!
|
||
buttonNextLevel: Level Selanjutnya
|
||
notifications:
|
||
newUpgrade: Tingkatan baru tersedia!
|
||
gameSaved: Permainan Anda telah disimpan.
|
||
freeplayLevelComplete: Level <level> telah selesai!
|
||
shop:
|
||
title: Tingkatan-tingkatan
|
||
buttonUnlock: Tingkatkan
|
||
tier: Tingkat <x>
|
||
tierLabels:
|
||
- I
|
||
- II
|
||
- III
|
||
- IV
|
||
- V
|
||
- VI
|
||
- VII
|
||
- VIII
|
||
- IX
|
||
- X
|
||
- XI
|
||
- XII
|
||
- XIII
|
||
- XIV
|
||
- XV
|
||
- XVI
|
||
- XVII
|
||
- XVIII
|
||
- XIX
|
||
- XX
|
||
maximumLevel: LEVEL MAKSIMUM (Kecepatan x<currentMult>)
|
||
statistics:
|
||
title: Statistika
|
||
dataSources:
|
||
stored:
|
||
title: Tersimpan
|
||
description: Menunjukan jumlah bentuk-bentuk yang tersimpan pada bangunan pusat
|
||
Anda.
|
||
produced:
|
||
title: Terproduksi
|
||
description: Menunjukkan semua bentuk yang diproduksi seluruh pabrik Anda,
|
||
termasuk produk-produk antara.
|
||
delivered:
|
||
title: Terkirim
|
||
description: Menunjukkan bentuk-bentuk yang telah terkirim ke bangunan pusat
|
||
Anda.
|
||
noShapesProduced: Sejauh ini belum diproduksi.
|
||
shapesDisplayUnits:
|
||
second: <shapes> / dtk
|
||
minute: <shapes> / m
|
||
hour: <shapes> / j
|
||
settingsMenu:
|
||
playtime: Waktu bermain
|
||
buildingsPlaced: Bangunan
|
||
beltsPlaced: Sabuk konveyor
|
||
buttons:
|
||
continue: Lanjutkan
|
||
settings: Pengaturan
|
||
menu: Kembali ke menu
|
||
tutorialHints:
|
||
title: Butuh bantuan?
|
||
showHint: Tampilkan petunjuk
|
||
hideHint: Tutup
|
||
blueprintPlacer:
|
||
cost: Biaya
|
||
waypoints:
|
||
waypoints: Penanda
|
||
hub: PUSAT
|
||
description: Klik tombol kiri mouse pada penanda untuk melompat kepadanya,
|
||
klik tombol kanan untuk menghapusnya. <br><br>Tekan <keybinding>
|
||
untuk membuat penanda dari sudut pandang saat ini, atau <strong>klik
|
||
tombol kanan</strong> untuk membuat penanda pada lokasi yang
|
||
dipilih.
|
||
creationSuccessNotification: Penanda telah dibuat.
|
||
shapeViewer:
|
||
title: Lapisan-lapisan
|
||
empty: Kosong
|
||
copyKey: Gandakan tombol
|
||
interactiveTutorial:
|
||
title: Penuntun
|
||
hints:
|
||
1_1_extractor: Letakkan <strong>ekstraktor</strong> diatas <strong>bentuk
|
||
lingkaran</strong> untuk mengekstrak bentuk tersebut!
|
||
1_2_conveyor: "Hubungkan ekstraktor dengan <strong>sabuk konveyor</strong> ke
|
||
pusat pangkalan Anda!<br><br>Kiat: <strong>Klik dan
|
||
seret</strong> sabuk konveyor dengan mouse!"
|
||
1_3_expand: "Ini <strong>BUKAN</strong> permainan menganggur! Bangun lebih
|
||
banyak ekstraktor dan sabuk konveyor untuk menyelesaikan
|
||
obyektif dengan lebih cepat. <br><br>Kiat: Tahan
|
||
tombol <strong>SHIFT</strong> untuk meletakkan beberapa
|
||
ekstraktor, dan gunakan tombol <strong>R</strong> untuk
|
||
memutar."
|
||
connectedMiners:
|
||
one_miner: 1 Ekstraktor
|
||
n_miners: <amount> Ekstraktor
|
||
limited_items: Terbatas hingga <max_throughput>
|
||
watermark:
|
||
title: Versi Demo
|
||
desc: Klik disini untuk melihat keunggulan pada versi Steam!
|
||
get_on_steam: Dapatkan di Steam
|
||
standaloneAdvantages:
|
||
title: Dapatkan versi lengkap!
|
||
no_thanks: Tidak, terima kasih!
|
||
points:
|
||
levels:
|
||
title: 12 Level Baru
|
||
desc: Dengan total 26 level!
|
||
buildings:
|
||
title: 18 Bangunan Baru
|
||
desc: Untuk membuat pabrik yang otomatis sepenuhnya!
|
||
savegames:
|
||
title: ∞ Data Simpanan
|
||
desc: Sebanyak yang anda mau!
|
||
upgrades:
|
||
title: 20 Tingkatan Upgrade
|
||
desc: Versi demo ini hanya punya 5!
|
||
markers:
|
||
title: ∞ Penanda
|
||
desc: Anda tidak akan tersesat di pabrik anda!
|
||
wires:
|
||
title: Kabel
|
||
desc: Sebuah dimensi yang benar-benar berbeda!
|
||
darkmode:
|
||
title: Mode Gelap
|
||
desc: Berhenti merusak matamu!
|
||
support:
|
||
title: Dukung saya
|
||
desc: Saya membuat ini di waktu luang!
|
||
shopUpgrades:
|
||
belt:
|
||
name: Sabuk konveyor, Pembagi Arus & Terowongan
|
||
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
||
miner:
|
||
name: Ekstraksi
|
||
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
||
processors:
|
||
name: Memotong, Memutar & Menyusun
|
||
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
||
painting:
|
||
name: Mencampur & Mengecat
|
||
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
||
buildings:
|
||
hub:
|
||
deliver: Kirim
|
||
toUnlock: untuk membuka
|
||
levelShortcut: LVL
|
||
endOfDemo: Akhir dari Demo
|
||
belt:
|
||
default:
|
||
name: Sabuk Konveyor
|
||
description: Mengangkut sumber daya, tahan dan seret untuk meletakkan
|
||
beberapa.
|
||
wire:
|
||
default:
|
||
name: Kabel
|
||
description: Memungkinkan anda untuk mengangkut Energi.
|
||
second:
|
||
name: Kabel
|
||
description: Mentransfer sinyal, dapat berupa bentuk, warna, atau boolean (1 atau 0).
|
||
Kabel dengan warna berbeda tidak akan menyambung.
|
||
miner:
|
||
default:
|
||
name: Ekstraktor
|
||
description: Letakkan diatas sumber bentuk atau warna untuk mengekstraksi
|
||
mereka.
|
||
chainable:
|
||
name: Ekstraktor (Berantai)
|
||
description: Letakkan di atas sumber bentuk atau warna untuk mengekstraksi
|
||
mereka. Dapat dirantai.
|
||
underground_belt:
|
||
default:
|
||
name: Terowongan
|
||
description: Memungkinkan Anda untuk mengangkut sumber-sumber daya dibawah
|
||
bangunan-bangunan atau sabuk konveyor.
|
||
tier2:
|
||
name: Terowongan Tingkat II
|
||
description: Memungkinkan Anda untuk mengangkut sumber-sumber daya dibawah
|
||
bangunan-bangunan atau sabuk konveyor.
|
||
cutter:
|
||
default:
|
||
name: Pemotong
|
||
description: Memotong bentuk-bentuk secara vertikal dan mengeluarkan kedua
|
||
bagian. <strong>Apabila Anda hanya menggunakan satu bagian,
|
||
pastikan Anda lenyapkan bagian lain atau mesin akan
|
||
macet!</strong>
|
||
quad:
|
||
name: Pemotong (Empat Bagian)
|
||
description: Memotong bentuk-bentuk menjadi empat bagian. <strong> Apabila Anda
|
||
hanya menggunakan satu bagian, pastikan Anda lenyapkan
|
||
bagian-bagian lain atau mesin akan macet!</strong>
|
||
rotater:
|
||
default:
|
||
name: Pemutar
|
||
description: Memutar bentuk searah jarum jam sebesar 90 derajat.
|
||
ccw:
|
||
name: Pemutar (Berlawanan Arah Jarum Jam)
|
||
description: Memutar bentuk berlawanan arah jarum jam sebesar 90 derajat.
|
||
rotate180:
|
||
name: Pemutar (180 derajat)
|
||
description: Memutar bentuk searah jarum jam sebesar 180 derajat.
|
||
stacker:
|
||
default:
|
||
name: Penumpuk
|
||
description: Menumpukkan kedua bentuk. Apabila mereka tidak dapat
|
||
digabungkan, bentuk kanan akan diletakkan diatas bentuk kiri.
|
||
mixer:
|
||
default:
|
||
name: Pencampur Warna
|
||
description: Mencampurkan dua warna menggunakan campuran aditif.
|
||
painter:
|
||
default:
|
||
name: Pengecat
|
||
description: Mengecat keseluruhan bentuk dari input kiri dengan warna dari input
|
||
atas.
|
||
mirrored:
|
||
name: Pengecat
|
||
description: Mengecat keseluruhan bentuk dari input kiri dengan warna dari input
|
||
atas.
|
||
double:
|
||
name: Pengecat (Ganda)
|
||
description: Mengecat bentuk-bentuk dari input kiri dengan warna dari input atas.
|
||
quad:
|
||
name: Pengecat (Empat Bagian)
|
||
description: Memungkinkan anda untuk mengecat tiap kuadrannya masing - masing pada bentuk. Hanya menyambung dengan
|
||
<strong>sinyal yang benar</strong> pada lapisan kabel yang akan dicat!
|
||
trash:
|
||
default:
|
||
name: Tong Sampah
|
||
description: Menerima input dari semua sisi dan menghancurkannya. Selamanya.
|
||
balancer:
|
||
default:
|
||
name: Penyeimbang
|
||
description: Multifungsional - Mendistribusikan seluruh input secara merata ke seluruh output.
|
||
merger:
|
||
name: Penggabung Sederhana
|
||
description: Menggabungkan dua sabuk konveyor menjadi satu.
|
||
merger-inverse:
|
||
name: Penggabung Sederhana
|
||
description: Menggabungkan dua sabuk konveyor menjadi satu.
|
||
splitter:
|
||
name: Pemisah Sederhana
|
||
description: Memisahkan satu sabuk konveyor menjadi dua.
|
||
splitter-inverse:
|
||
name: Pemisah Sederhana
|
||
description: Memisahkan satu sabuk konveyor menjadi dua.
|
||
storage:
|
||
default:
|
||
name: Tempat Penyimpanan
|
||
description: Menyumpan bentuk yang berlebihan, hingga kapasitas yang tertentu. Memprioritaskan output dari kiri
|
||
wire_tunnel:
|
||
default:
|
||
name: Penyebrangan Kabel
|
||
description: Memungkinkan untuk menyebrangkan 2 kabel tanpa menyambungkannya.
|
||
constant_signal:
|
||
default:
|
||
name: Sinyal Konstan
|
||
description: Mengeluarkan sinyal yang konstan, dapat berupa bentuk, warna atau boolean (1 atau 0).
|
||
lever:
|
||
default:
|
||
name: Saklar
|
||
description: Dapat diubah untuk mengeluarkan sinyal boolean (1 atau 0) pada lapisan kabel,
|
||
yang bisa digunakan untuk mengontrol seperti penyaring.
|
||
logic_gate:
|
||
default:
|
||
name: Gerbang AND
|
||
description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua input adalah benar. (Benar berarti sebuah bentuk,
|
||
warna atau boolean "1")
|
||
not:
|
||
name: Gerbang NOT
|
||
description: Mengeluarkan boolean "1" jika input adalah tidak benar. (Benar berarti sebuah bentuk,
|
||
warna atau boolean "1")
|
||
xor:
|
||
name: Gerbang XOR
|
||
description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua input adalah benar, namun bukan keduanya.
|
||
(Benar berarti sebuah bentuk, warna atau boolean "1")
|
||
or:
|
||
name: Gerbang OR
|
||
description: Mengeluarkan boolean "1" jika satu input adalah benar. (Benar berarti sebuah bentuk,
|
||
warna atau boolean "1")
|
||
transistor:
|
||
default:
|
||
name: Transistor
|
||
description: Melanjutkan sinyal dari input bawah jika input samping adalah benar (sebuah bentuk,
|
||
warna atau boolean "1")
|
||
mirrored:
|
||
name: Transistor
|
||
description: Melanjutkan sinyal dari input bawah jika input samping adalah benar (sebuah bentuk,
|
||
warna atau boolean "1")
|
||
filter:
|
||
default:
|
||
name: Filter
|
||
description: Hubungkan sebuah sinyal untuk merutekan semua benda yang cocok ke atas dan
|
||
sisanya ke kanan. Dapat juga dikontrol dengan sinyal boolean
|
||
display:
|
||
default:
|
||
name: Layar
|
||
description: Hubungkan dengan sebuah sinyal untuk ditunjukkan pada layar - Dapat berupa bentuk,
|
||
warna atau boolean.
|
||
reader:
|
||
default:
|
||
name: Pembaca Sabuk Konveyor
|
||
description: Memungkinkan untuk mengukur rata-rata benda yang melewati sabuk konveyor. Mengeluarkan output benda terakhir
|
||
yang dilewati pada lapisan kabel (Setelah terbuka).
|
||
analyzer:
|
||
default:
|
||
name: Penganalisa bentuk
|
||
description: Menganalisa perempat bentuk pada kanan atas dan lapisan terbawah
|
||
lalu mengeluarkan bentuk dan warnanya.
|
||
comparator:
|
||
default:
|
||
name: Pembanding
|
||
description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua sinya adalah sama. Dapat membandingkan
|
||
Bentuk, warna dan boolean.
|
||
virtual_processor:
|
||
default:
|
||
name: Pemotong Virtual
|
||
description: Memotong bentuk secara virtual menjadi dua bagian.
|
||
rotater:
|
||
name: Pemutar Virtual
|
||
description: Memutar bentuk secara virtual, searah jarum jam dan tidak searah jarum jam.
|
||
unstacker:
|
||
name: Pemisah Tumpukan Virtual
|
||
description: Memisahkan lapisan teratas secara virtual ke output kanan dan
|
||
sisanya ke output kiri.
|
||
stacker:
|
||
name: Penumpuk Virtual
|
||
description: Menumpuk bentuk kanan ke bentuk kiri secara virtual.
|
||
painter:
|
||
name: Pengecat Virtual
|
||
description: Mengecat bentuk dari input bawah dengan warna
|
||
dari input kanan.
|
||
item_producer:
|
||
default:
|
||
name: Pembuat Bentuk
|
||
description: Hanya tersedia di dalam mode sandbox , Mengeluarkan sinyal yang diberikan dari
|
||
lapisan kabel ke lapisan biasa.
|
||
storyRewards:
|
||
reward_cutter_and_trash:
|
||
title: Memotong Bentuk
|
||
desc: <strong>Pemotong</strong> telah dibuka, yang dapat memotong bentuk menjadi dua
|
||
secara vertikal <strong>apapun
|
||
orientasinya</strong>!<br><br>Pastikan untuk membuang sisanya, jika
|
||
tidak <strong>ini dapat menghambat dan memperlambat</strong> - karena ini
|
||
anda diberikan <strong>Tong sampah</strong>, yang menghapus
|
||
semua yang anda masukkan!
|
||
reward_rotater:
|
||
title: Memutar
|
||
desc: <strong>Pemutar</strong> telah dibuka! Ia memutar bentuk-bentuk searah
|
||
jarum jam sebesar 90 derajat.
|
||
reward_painter:
|
||
title: Mengecat
|
||
desc: "<strong>Pengecat</strong> telah dibuka – Ekstraksi beberapa warna (seperti yang Anda lakukan dengan bentuk) dan kemudian kombinasikan dengan bentuk di dalam pengecat untuk mewarnai mereka!<br><br> Catatan:
|
||
Apabila Anda buta warna, terdapat <strong>mode buta warna</strong>
|
||
di dalam pengaturan!"
|
||
reward_mixer:
|
||
title: Mencampur Warna
|
||
desc: <strong>Pencampur</strong> telah dibuka – Kombinasikan dua warna
|
||
menggunakan <strong>pencampuran aditif</strong> dengan bangunan ini!
|
||
reward_stacker:
|
||
title: Menyusun
|
||
desc: Anda sekarang dapat mengombinasikan bentuk-bentuk dengan
|
||
<strong>penyusun</strong>! Kedua input akan dikombinasikan, dan
|
||
apabila mereka dapat diletakan disebelah satu sama lain, mereka
|
||
akan <strong>terpadukan</strong>. Apabila tidak dapat, input kanan
|
||
akan <strong>diletakkan diatas</strong> input kiri!
|
||
reward_splitter:
|
||
title: Membagi
|
||
desc: Anda telah membuka varian <strong>pembagi</strong> dari
|
||
<strong>penyeimbang</strong> - Menerima satu input dan membaginya menjadi 2!
|
||
reward_tunnel:
|
||
title: Terowongan
|
||
desc: <strong>Terowongan</strong> telah dibuka – Sekarang Anda dapat memindahkan
|
||
bentuk-bentuk melalui terowongan di bawah sabuk-sabuk konveyor dan
|
||
bangungan-bangunan dengannya!
|
||
reward_rotater_ccw:
|
||
title: Memutar Berlawanan Arah Jarum Jam
|
||
desc: Anda telah membuka varian dari <strong>Pemutar</strong> - Ia memungkinkan
|
||
Anda untuk memutar bentuk-bentuk berlawanan arah jarum jam! Untuk
|
||
membangunnya, pilih pemutar dan <strong>tekan 'T' to memilih
|
||
varian</strong>!
|
||
reward_miner_chainable:
|
||
title: Ekstraktor Merantai
|
||
desc: "Anda telah membuka <strong>Ekstraktor (Berantai)</strong>! Ia dapat <strong>mengoper sumber daya</strong> ke ekstraktor depannya sehingga anda dapat mengekstrak sumber daya denga lebih efisien!<br><br> NB: Ekstraktor yang lama sudah diganti pada toolbar anda sekarang!"
|
||
reward_underground_belt_tier_2:
|
||
title: Terowongan Tingkat II
|
||
desc: Anda telah membuka varian baru <strong>terowongan</strong> - Ia memiliki
|
||
<strong>jangkauan yang lebih panjang</strong>, dan sekarang Anda
|
||
juga dapat memadukan terowongan-terowongan tersebut!
|
||
reward_cutter_quad:
|
||
title: Pemotongan Empat Bagian
|
||
desc: Anda telah membuka varian dari <strong>pemotong</strong> - Ia memungkinkan
|
||
Anda memotong bentuk-bentuk ke dalam <strong>empat bagian</strong>
|
||
daripada hanya dua bagian!
|
||
reward_painter_double:
|
||
title: Pengecatan Ganda
|
||
desc: Anda telah membuka varian dari <strong>pengecat</strong> - Ia bekerja
|
||
seperti pengecat biasa namun dapat memproses <strong>dua bentuk
|
||
sekaligus</strong> mengonsumsi hanya satu warna daripada dua!
|
||
reward_storage:
|
||
title: Tempat Penyimpanan
|
||
desc: Anda telah membuka <strong>Tempat Penyimpanan</strong> - Ia memungkinkan anda untuk
|
||
menyimpan item hingga kapasitas tertentu!<br><br> Ia mengutamakan output kiri, sehingga anda dapat menggunakannya sebagai <strong>gerbang luapan</strong>!
|
||
reward_freeplay:
|
||
title: Permainan Bebas
|
||
desc: Anda berhasil! Anda telah membuka <strong>mode permainan bebas</strong>! Ini artinya
|
||
bentuk-bentuk akan dibuat secara <strong>acak</strong>!<br><br>
|
||
Karena pusat pangkalan akan membutuhkan <strong>penghasilan</strong> dari sekarang,
|
||
Saya sangat menyarankan untuk membangun mesin yang secara otomatis
|
||
mengirim bentuk yang diminta!<br><br> Pusat pangkalan mengeluarkan bentuk
|
||
yang diminta pada lapisan kabel, jadi yang harus anda lakukan adalah menganalisa dan
|
||
membangun pabrik secara otomatis berdasarkan itu.
|
||
reward_blueprints:
|
||
title: Cetak Biru
|
||
desc: Anda sekarang dapat <strong>menyalin dan meletakkan</strong> bagian dari
|
||
pabrik Anda! Pilih sebuah area (tahan CTRL, lalu seret dengan
|
||
tetikus), dan tekan 'C' untuk menggandakannya.<br><br>Untuk
|
||
meletakannya <strong>tidak gratis</strong>, Anda harus memproduksi
|
||
<strong>bentuk cetak biru</strong> untuk dapat melakukannya! (Bentuk
|
||
yang baru saja anda kirim).
|
||
no_reward:
|
||
title: Level Selanjutnya
|
||
desc: "Level ini tidak memiliki hadiah, namun yang selanjutnya akan! <br><br>
|
||
Catatan: Sebaiknya Anda jangan hancurkan pabrik yang telah ada –
|
||
Anda membutuhkan <strong>semua</strong> bentuk-bentuk tersebut lagi
|
||
nanti untuk <strong>membuka tingkatan-tingkatan
|
||
selanjutnya</strong>!"
|
||
no_reward_freeplay:
|
||
title: Level Selanjutnya
|
||
desc: Selamat! Omong-omong, lebih banyak konten telah direncanakan untuk versi
|
||
penuh!
|
||
reward_balancer:
|
||
title: Penyeimbang
|
||
desc: <strong>Penyeimbang</strong> yang multifungsional telah terbuka - Ia dapat
|
||
digunakan untuk membuat pabrik yang lebih besar dengan cara
|
||
<strong>memisahkan atau menggabungkan item</strong> ke beberapa sabuk konveyor!<br><br>
|
||
reward_merger:
|
||
title: Penggabung Sederhana
|
||
desc: Anda telah membuka varian<strong>penggabung</strong> dari
|
||
<strong>penyeimbang</strong> - Ia menerima dua input dan menggabungkannya dalam satu sabuk konveyor!
|
||
reward_belt_reader:
|
||
title: Pembaca Sabuk Konveyor
|
||
desc: Anda telah membuka <strong>pembaca sabuk konveyor</strong>! Ini memungkinkan anda untuk
|
||
mengukur penghasilan dalam sebuah sabuk konveyor.<br><br> Dan tunggu sampai anda membuka
|
||
kabel - maka ini akan sangat berguna!
|
||
reward_rotater_180:
|
||
title: Pemutar (180 derajat)
|
||
desc: Anda telah membuka <strong>pemutar</strong> 180 derajat! - Ini memungkinkan
|
||
anda untuk memutar bentuk dalam 180 derajat (Kejutan! :D)
|
||
reward_display:
|
||
title: Layar
|
||
desc: "Anda baru saja membuka <strong>Layar</strong> - Hubungkan sebuah sinyal dalam lapisan kabel untuk memvisualisasikannya!<br><br> NB: Apakah anda memperhatikan pembaca sabuk dan penyimpanan mengeluarkan item bacaan terakhir? Coba tampilkan pada layar!"
|
||
reward_constant_signal:
|
||
title: Constant Signal
|
||
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
|
||
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
|
||
for example.<br><br> The constant signal can emit a
|
||
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
|
||
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
|
||
reward_logic_gates:
|
||
title: Logic Gates
|
||
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
|
||
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
|
||
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
|
||
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
|
||
reward_virtual_processing:
|
||
title: Virtual Processing
|
||
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
|
||
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
|
||
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
|
||
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
|
||
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
|
||
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
|
||
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
|
||
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
|
||
reward_wires_painter_and_levers:
|
||
title: Wires & Quad Painter
|
||
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
|
||
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
|
||
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
|
||
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
|
||
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
|
||
<strong>E</strong>."
|
||
reward_filter:
|
||
title: Item Filter
|
||
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
|
||
to the top or the right output depending on whether they match the
|
||
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
|
||
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
|
||
reward_demo_end:
|
||
title: End of Demo
|
||
desc: You have reached the end of the demo version!
|
||
settings:
|
||
title: Pengaturan
|
||
categories:
|
||
general: Umum
|
||
userInterface: Antarmuka Pengguna
|
||
advanced: Tingkat Tinggi
|
||
performance: Performance
|
||
versionBadges:
|
||
dev: Pengembangan
|
||
staging: Pementasan
|
||
prod: Produksi
|
||
buildDate: Dibangun <at-date>
|
||
labels:
|
||
uiScale:
|
||
title: Skala Antarmuka
|
||
description: Ganti ukuran antarmuka pengguna. Antarmuka tetap akan berskalakan
|
||
berdasar resolusi peralatan Anda, tetapi pengaturan ini
|
||
mengontrol besar skala.
|
||
scales:
|
||
super_small: Sangat kecil
|
||
small: Kecil
|
||
regular: Reguler
|
||
large: Besar
|
||
huge: Sangat besar
|
||
autosaveInterval:
|
||
title: Jeda Penyimpanan Otomatis
|
||
description: Mengatur seberapa sering permainan menyimpan secara otomatis. Anda
|
||
juga dapat menonaktifkannya sama sekali disini.
|
||
intervals:
|
||
one_minute: 1 Menit
|
||
two_minutes: 2 Menit
|
||
five_minutes: 5 Menit
|
||
ten_minutes: 10 Menit
|
||
twenty_minutes: 20 Menit
|
||
disabled: Dinonaktifkan
|
||
scrollWheelSensitivity:
|
||
title: Kepekaan perbesaran
|
||
description: Mengubah seberapa peka perbesaran yang dilakukan (baik dengan roda
|
||
tetikus atau trackpad).
|
||
sensitivity:
|
||
super_slow: Sangat lambat
|
||
slow: Lambat
|
||
regular: Reguler
|
||
fast: Cepat
|
||
super_fast: Sangat cepat
|
||
movementSpeed:
|
||
title: Kecepatan gerakan
|
||
description: Mengubah seberapa cepat pandangan bergerak ketika menggunakan papan
|
||
ketik.
|
||
speeds:
|
||
super_slow: Sangat lambat
|
||
slow: Lambat
|
||
regular: Reguler
|
||
fast: Cepat
|
||
super_fast: Sangat cepat
|
||
extremely_fast: Luar biasa cepat
|
||
language:
|
||
title: Bahasa
|
||
description: Ganti bahasa. Semua terjemahan adalah contribusi pengguna dan
|
||
mungkin saja tidak lengkap!
|
||
enableColorBlindHelper:
|
||
title: Mode buta warna
|
||
description: Mengaktifkan berbagai peralatan yang memungkinkan Anda bermain
|
||
apabila Anda buta warna.
|
||
fullscreen:
|
||
title: Layar penuh
|
||
description: Direkomendasikan untuk bermain dengan layar penuh untuk mendapatkan
|
||
pengalaman terbaik. Hanya tersedia dalam versi lengkap.
|
||
soundsMuted:
|
||
title: Bisukan suara
|
||
description: Apabila diaktifkan, membisukan semua efek suara.
|
||
musicMuted:
|
||
title: Bisukan musik
|
||
description: Apabila diaktifkan, membisukan semua musik.
|
||
theme:
|
||
title: Tema permainan
|
||
description: Pilih tema permainan (terang/gelap).
|
||
themes:
|
||
dark: Gelap
|
||
light: Terang
|
||
refreshRate:
|
||
title: Target Simulasi
|
||
description: Apabila Anda memiliki monitor 144hz, ganti laju penyegaran sehingga
|
||
permainan dapat disimulasikan dengan benar pada laju yang lebih
|
||
tinggi. Ini mungkin saja mengurangi laju bingkai per detik
|
||
(frames per second) apabila computer anda terlalu lambat.
|
||
alwaysMultiplace:
|
||
title: Peletakkan berganda
|
||
description: Apabila diaktifkan, semua bangunan akan tetap terpilih setelah
|
||
penempatan sampai Anda membatalkannya. Ini sama saja dengan
|
||
menahan tombol SHIFT secara permanen.
|
||
offerHints:
|
||
title: Petunjuk & penuntun
|
||
description: Apakah akan menawarkan petunjuk dan penuntun ketika bermain. Juga
|
||
menyembunyikan elemen-elemen antarmuka pengguna (user interface)
|
||
tertentu sampai level tertentu untuk membuat lebih mudah untuk
|
||
bermain.
|
||
enableTunnelSmartplace:
|
||
title: Terowongan cerdas
|
||
description: Ketika diaktifkan, proses penempatan terowongan akan menghapus
|
||
konveyor yang tidak berguna secara otomatis. Ini juga
|
||
memungkinkan Anda untuk menyeret terowongan dan kelebihan
|
||
terowongan akan dihilangkan.
|
||
vignette:
|
||
title: Vinyet
|
||
description: Mengaktifkan vinyet, yang menggelapkan sudut-sudut layar dan
|
||
membuat teks lebih mudah dibaca.
|
||
rotationByBuilding:
|
||
title: Pemutaran masing-masing tipe bangunan
|
||
description: Setiap tipe bangunan mengingat putaran yang Anda tetapkan
|
||
kepadanya. Ini mungkin lebih nyaman apabila Anda sering berganti
|
||
untuk menempatkan berbagai tipe bangunan.
|
||
compactBuildingInfo:
|
||
title: Pemadatan informasi banguna
|
||
description: Memendekkan kotak-kotak informasi bangunan-bangunan dengan hanya
|
||
menampilkan rasionya. Jika tidak, deskripsi dan gambar
|
||
ditampilkan.
|
||
disableCutDeleteWarnings:
|
||
title: Nonaktifkan peringatan pemindahan/penghapusan
|
||
description: Menonaktifkan peringatan yang muncul ketikan pemindahkan/menghapus
|
||
lebih dari 100 entitas.
|
||
soundVolume:
|
||
title: Sound Volume
|
||
description: Set the volume for sound effects
|
||
musicVolume:
|
||
title: Music Volume
|
||
description: Set the volume for music
|
||
lowQualityMapResources:
|
||
title: Low Quality Map Resources
|
||
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
|
||
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
|
||
out!
|
||
disableTileGrid:
|
||
title: Disable Grid
|
||
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
|
||
makes the game look cleaner!
|
||
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
|
||
title: Clear Cursor on Right Click
|
||
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
|
||
while you have a building selected for placement. If disabled,
|
||
you can delete buildings by right-clicking while placing a
|
||
building.
|
||
lowQualityTextures:
|
||
title: Low quality textures (Ugly)
|
||
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
|
||
game look very ugly!
|
||
displayChunkBorders:
|
||
title: Display Chunk Borders
|
||
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
|
||
enabled the borders of each chunk are displayed.
|
||
pickMinerOnPatch:
|
||
title: Pick miner on resource patch
|
||
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
|
||
hovering a resource patch.
|
||
simplifiedBelts:
|
||
title: Simplified Belts (Ugly)
|
||
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
|
||
performance. I do not recommend to play with this setting if you
|
||
do not absolutely need the performance.
|
||
enableMousePan:
|
||
title: Enable Mouse Pan
|
||
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
|
||
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
|
||
rangeSliderPercentage: <amount> %
|
||
keybindings:
|
||
title: Tombol pintas
|
||
hint: "Petunjuk: Pastikan Anda menggunakan CTRL, SHIFT and ALT! Mereka
|
||
memungkinkan berbagai opsi penempatan."
|
||
resetKeybindings: Setel Ulang Tombol Pintas
|
||
categoryLabels:
|
||
general: Aplikasi
|
||
ingame: Permainan
|
||
navigation: Navigasi
|
||
placement: Penempatan
|
||
massSelect: Pemilihan massal
|
||
buildings: Tombol pintas bangunan
|
||
placementModifiers: Pengubah penempatan
|
||
mappings:
|
||
confirm: Konfirmasi
|
||
back: Kembali
|
||
mapMoveUp: Geser ke atas
|
||
mapMoveRight: Geser ke kanan
|
||
mapMoveDown: Geser ke bawah
|
||
mapMoveLeft: Geser ke kiri
|
||
mapMoveFaster: Geser lebih cepat
|
||
centerMap: Pusat peta
|
||
mapZoomIn: Perbesar
|
||
mapZoomOut: Perkecil
|
||
createMarker: Buat penanda
|
||
menuOpenShop: Tingkatan-tingkatan
|
||
menuOpenStats: Statistik
|
||
menuClose: Tutup menu
|
||
toggleHud: Alihkan HUD
|
||
toggleFPSInfo: Alihkan laju bingkan per detik (frame per second) dan informasi debug
|
||
switchLayers: Ganti lapisan
|
||
exportScreenshot: Ekspor keseluruhan pangkalan pusat sebagai gambar
|
||
belt: Sabuk Konveyor
|
||
underground_belt: Terowongan
|
||
miner: Ekstraktor
|
||
cutter: Pemotong
|
||
rotater: Pemutar
|
||
stacker: Penyusun
|
||
mixer: Pencampur Warna
|
||
painter: Pengecat
|
||
trash: Tong Sampah
|
||
wire: Kawat Energi
|
||
pipette: Pipet
|
||
rotateWhilePlacing: Putar
|
||
rotateInverseModifier: "Modifier: Putar berlawanan arah jarum jam sebagai gantinya"
|
||
cycleBuildingVariants: Ganti varian
|
||
confirmMassDelete: Hapus area
|
||
pasteLastBlueprint: Gandakan cetak biru terakhir
|
||
cycleBuildings: Ganti bangunan
|
||
lockBeltDirection: Aktifkan perencana konveyor
|
||
switchDirectionLockSide: "Planner: Alih sisi"
|
||
massSelectStart: Tahan dan seret untuk memulai
|
||
massSelectSelectMultiple: Pilih berbagai area
|
||
massSelectCopy: Gandakan area
|
||
massSelectCut: Pindahkan area
|
||
placementDisableAutoOrientation: Nonaktifkan orientasi otomatis
|
||
placeMultiple: Tinggal di mode penempatan
|
||
placeInverse: Balikkan orientasi otomatis konveyor
|
||
balancer: Balancer
|
||
storage: Storage
|
||
constant_signal: Constant Signal
|
||
logic_gate: Logic Gate
|
||
lever: Switch (regular)
|
||
filter: Filter
|
||
wire_tunnel: Wire Crossing
|
||
display: Display
|
||
reader: Belt Reader
|
||
virtual_processor: Virtual Cutter
|
||
transistor: Transistor
|
||
analyzer: Shape Analyzer
|
||
comparator: Compare
|
||
item_producer: Item Producer (Sandbox)
|
||
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
|
||
about:
|
||
title: Tentang permainan ini
|
||
body: >-
|
||
Permainan ini bekerja secara open source dan dikembangkan oleh <a
|
||
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
|
||
(ini adalah saya).<br><br>
|
||
|
||
Apabila Anda ingin berkontribusi, periksa <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io di github</a>.<br><br>
|
||
|
||
Permainan ini tidak mungkin ada tanpa komunitas Discord di sekitar permainan saya – Anda hendaknya bergabung <a href="<discordlink>" target="_blank">server Discord</a>!<br><br>
|
||
|
||
Lagunya dibuat oleh <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Dia mengagumkan.<br><br>
|
||
|
||
Akhirnya, banyak terima kasih kepada teman baik saya <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Tanpa sesi-sesi factorio kami, permainan ini tidak mungkin tercipta.
|
||
changelog:
|
||
title: Catatan Perubahan
|
||
demo:
|
||
features:
|
||
restoringGames: Mengembalikan simpanan permainan
|
||
importingGames: Memasukkan simpanan permainan
|
||
oneGameLimit: Terbatas pada satu simpanan permainan
|
||
customizeKeybindings: Sesuaikan tombol-tombol pintas
|
||
exportingBase: Mengekspor keseluruhan pangkalan pusat sebagai gambar
|
||
settingNotAvailable: Tidak tersedia dalam versi demo.
|
||
tips:
|
||
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
|
||
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
|
||
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
|
||
- If stacking does not work, try switching the inputs.
|
||
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
|
||
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
|
||
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
|
||
- Serial execution is more efficient than parallel.
|
||
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
|
||
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
|
||
- Symmetry is key!
|
||
- You can weave different tiers of tunnels.
|
||
- Try to build compact factories - it will pay out!
|
||
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
|
||
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
|
||
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
|
||
- Don't forget about tunnels!
|
||
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
|
||
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
|
||
long lines of belts easily.
|
||
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
|
||
- To get white mix all three colors.
|
||
- The storage buffer priorities the first output.
|
||
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
|
||
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
|
||
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
|
||
- Efficiency is key!
|
||
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
|
||
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
|
||
- Use balancers to maximize your efficiency.
|
||
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
|
||
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
|
||
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
|
||
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
|
||
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
|
||
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
|
||
be re-usable.
|
||
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
|
||
stackers.
|
||
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
|
||
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
|
||
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
|
||
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
|
||
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
|
||
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
|
||
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
|
||
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
|
||
- Mix all primary colors together to make white!
|
||
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
|
||
- Also try Factorio! It's my favorite game.
|
||
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
|
||
- You can download your savegames in the main menu!
|
||
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
|
||
settings page.
|
||
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
|
||
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
|
||
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
|
||
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
|
||
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
|
||
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
|