1
0
mirror of https://github.com/tobspr/shapez.io.git synced 2026-02-12 19:09:21 +00:00
tobspr_shapez.io/translations/base-fi.yaml
SomeFishyStuff a243eefeaf
Updating base-fi.yaml
Completely rephrasing the bad Finnish seen here.
2021-07-01 21:50:15 +03:00

1237 lines
56 KiB
YAML

steamPage:
shortText: shapez.io on peli, jossa rakennetaan muotoja valmistavia tehtaita, joiden avulla
automatisoidaan yhä monimutkaisempien muotojen luonti ja yhdisteleminen
äärettömässä pelikentässä.
discordLinkShort: Virallinen Discord-palvelin
intro: >-
Shapez.io on rento peli, jossa rakennat tehtaita
geometristen muotojen automatisoituun tuotantoon.
Kun pelin taso nousee, muodot muuttuvat entistä vaikeammiksi ja sinun täytyy laajentaa tehtaitasi loputtomassa kartassa.
Eikä tässä vielä kaikki! Ajan myötä sinun täytyy tuottaa eksponentiaalisesti enemmän täyttääksesi kasvavat tarpeet - missä auttaa vain tehtaiden skaalaaminen!
Vaikka alussa prosessoitkin vain yksinkertaisia muotoja, myöhemmin niitä on myös maalattava! Tätä varten sinun täytyy myös kerätä värejä ja sekoittaa niitä keskenään.
Pelin ostaminen Steamista antaa sinulle pääsyn pelin täysversioon, mutta voit myös ilmaiseksi pelata kokeiluversiota sivuillamme shapez.io ja päättää myöhemmin!
what_others_say: Muiden mielipiteitä shapez.iosta
nothernlion_comment: This game is great - I'm having a wonderful time playing,
and time has flown by.
notch_comment: Oh crap. I really should sleep, but I think I just figured out
how to make a computer in shapez.io
steam_review_comment: This game has stolen my life and I don't want it back.
Very chill factory game that won't let me stop making my lines more
efficient.
global:
loading: Ladataan
error: Virhe
thousandsDivider: " "
decimalSeparator: ","
suffix:
thousands: t.
millions: milj.
billions: mrd.
trillions: trlj.
infinite:
time:
oneSecondAgo: yksi sekunti sitten
xSecondsAgo: <x> sekuntia sitten
oneMinuteAgo: yksi minuutti sitten
xMinutesAgo: <x> minuuttia sitten
oneHourAgo: yksi tunti sitten
xHoursAgo: <x> tuntia sitten
oneDayAgo: yksi päivä sitten
xDaysAgo: <x> päivää sitten
secondsShort: <seconds>s
minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
hoursAndMinutesShort: <hours>h <minutes>m
xMinutes: <x> minuuttia
keys:
tab: SARKAIN
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SHIFT
space: VÄLILYÖNTI
loggingIn: Kirjaudutaan sisään
demoBanners:
title: Demoversio
intro: Hanki pelin täysversio avataksesi kaikki ominaisuudet!
mainMenu:
play: Pelaa
continue: Jatka
newGame: Uusi peli
changelog: Muutosloki
subreddit: Reddit
importSavegame: Tuo peli
openSourceHint: Tämä on avoimen lähdekoodin peli!
discordLink: Virallinen Discord-palvelin
helpTranslate: Auta kääntämään!
madeBy: Pelin on tehnyt <author-link>
browserWarning: Anteeksi, mutta pelin tiedetään toimivan huonosti selaimellasi!
Hanki pelin täysversio tai lataa Google Chrome täyttä tukea varten.
savegameLevel: Taso <x>
savegameLevelUnknown: Tuntematon taso
savegameUnnamed: Nimetön
puzzleMode: Pulmamoodi
back: Takaisin
puzzleDlcText: Pidätkö tehtaiden tiivistämisestä ja optimisoinnista? Hanki Puzzle
DLC Steamista entistä hauskempaan pelikokemukseen!
puzzleDlcWishlist: Lisää nyt toivelistalle!
puzzleDlcViewNow: Katso DLC
dialogs:
buttons:
ok: OK
delete: Poista
cancel: Peruuta
later: Myöhemmin
restart: Käynnistä uudelleen
reset: Nollaa
getStandalone: Hanki täysversio
deleteGame: Tiedän mitä olen tekemässä
viewUpdate: Näytä päivitys
showUpgrades: Näytä päivitykset
showKeybindings: Näytä pikanäppäimet
retry: Yritä uudelleen
continue: Jatka
playOffline: Pelaa offline-tilassa
importSavegameError:
title: Tuontivirhe
text: "Tallennuksen tuonti epäonnistui:"
importSavegameSuccess:
title: Tallennus tuotu
text: Tallennuksesi tuotiin onnistuneesti.
gameLoadFailure:
title: Ongelma tallennuksen tuonnissa
text: "Tallennuksen lataus epäonnistui:"
confirmSavegameDelete:
title: Varmista poisto
text: Oletko varma, että haluat poistaa valitun pelin?<br><br> '<savegameName>'
tasossa <savegameLevel><br><br> Tätä toimintoa ei voi peruuttaa!
savegameDeletionError:
title: Poisto epäonnistui
text: "Tallennuksen poisto epäonnistui:"
restartRequired:
title: Uudelleenkäynnistys vaaditaan
text: Käynnistä peli uudelleen ottaaksesi asetukset käyttöön.
editKeybinding:
title: Vaihda pikanäppäin
desc: Paina sitä näppäintä tai hiiren nappia, jonka haluat asettaa pikanäppäimeksi tai paina Escape
peruuttaaksesi.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Nollaa pikanäppäimet
desc: Tämä toiminto nollaa kaikki pikanäppäimet oletuksiin. Vahvista.
keybindingsResetOk:
title: Pikanäppäimet nollattu
desc: Pikanäppäimet nollattu oletusarvoihin!
featureRestriction:
title: Demoversio
desc: Yritit käyttää ominaisuutta (<feature>), joka ei ole saatavilla
demoversiossa. Hanki täysversio avataksesi kaikki ominaisuudet!
oneSavegameLimit:
title: Rajoitetut tallennukset
desc: Sinulla voi olla demoversiossa vain yksi tallennus kerrallaan. Poista
vanha tallennus tai hanki täysversio pelistä!
updateSummary:
title: Uusi päivitys!
desc: "Tässä uudet muutokset edellisen pelikertasi jälkeen:"
upgradesIntroduction:
title: Avaa päivitykset
desc: Kaikkia muotoja joita tuotat voidaan käyttää päivitysten avaamiseen -
<strong>Älä tuhoa vanhoja tehtaitasi!</strong> Löydät
päivitysikkunan näytön oikeasta yläkulmasta.
massDeleteConfirm:
title: Vahvista poisto
desc: Olet poistamassa paljon rakennuksia kerralla (<count> tarkalleen)! Oletko varma,
että haluat jatkaa?
massCutConfirm:
title: Vahvista leikkaus
desc: Olet leikkaamassa paljon rakennuksia kerralla (<count> tarkalleen)! Oletko varma,
että haluat jatkaa?
blueprintsNotUnlocked:
title: Ei vielä avattu
desc: Suorita taso 12 avataksesi piirustukset!
keybindingsIntroduction:
title: Hyödyllisiä pikanäppäimiä
desc: "Tässä pelissä on paljon pikanäppäimiä, jotka tekevät isojen tehtaiden
rakentamisesta helpompaa. Tässä on muutama, mutta <strong>käy erikseen katsomassa
kaikki pikanäppäimet</strong>!<br><br> <code
class='keybinding'>CTRL</code> + Raahaus: Valitse alue.<br> <code
class='keybinding'>SHIFT</code>: Pidä pohjassa sijoittaaksesi useita
samoja rakennuksia.<br> <code class='keybinding'>ALT</code>: Käännä
sijoitettavien hihnojen suunta.<br>"
createMarker:
title: Uusi karttamerkki
desc: Anna karttamerkille sitä kuvaava nimi. Voit myös liittää tekstikenttään <strong>muodon koodilyhenteen</strong>. (Jonka voit luoda <link>täällä</link>.)
titleEdit: Muokkaa karttamerkkiä
markerDemoLimit:
desc: Voit luoda vain kaksi mukautettua karttamerkkiä demoversiossa. Hanki täysversio
saadaksesi loputtoman määrän karttamerkkejä!
exportScreenshotWarning:
title: Vie kuvakaappaus
desc: Haluat viedä tukikohtasi kuvakaappauksena. Huomaa, että tämä voi olla
melko hidasta isolla tukikohdalla ja jopa kaataa pelisi!
massCutInsufficientConfirm:
title: Vahvista leikkaus
desc: Sinulla ei ole varaa leikata tätä aluetta! Oletko varma että haluat
leikata sen?
editSignal:
title: Aseta signaali
descItems: Valitse esivalmisteltu muoto
descShortKey: ... tai käytä muodon <strong>pikanäppäintä</strong> (Jonka voit
luoda <link>täällä</link>)
renameSavegame:
title: Nimeä tallennus uudelleen
desc: Voit nimetä tallennuksesi uudelleen täällä.
tutorialVideoAvailable:
title: Ohjevideo saatavilla
desc: Tästä tasosta on saatavilla ohjevideo! Haluatko katsoa sen?
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
title: Ohjevideo saatavilla
desc: Tästä tasosta on saatavilla ohjevideo! Haluatko katsoa sen?
editConstantProducer:
title: Aseta esine
puzzleLoadFailed:
title: Pulmien lataaminen epäonnistui
desc: "Valitettavasti pulmia ei pystytty lataamaan."
submitPuzzle:
title: Lähetä pulma
descName: "Keksi pulmallesi koodi."
descIcon: "Anna pulmallesi ainutlaatuinen lyhyt koodi, joka näytetään pulmasi kuvakkeena (Voit luoda sen <link>täältä</link>, tai valita yhden satunnaisesti ehdotetuista muodoista alta):"
placeholderName: Pulman otsikko
puzzleResizeBadBuildings:
title: Koon muuttaminen ei mahdollista
desc: Et voi tehdä alueestasi pienempää, sillä muuten jotkut rakennukset jäisivät alueen ulkopuolelle.
puzzleLoadError:
title: Epäkelpo pulma
desc: "Pulman lataaminen ei onnistunut."
offlineMode:
title: Offline-muoto
desc: Emme pystyneet saavuttamaan palvelimia, joten peli kulkee offline-muodossa.
Varmista, että sinulla on toimiva internet-yhteys.
puzzleDownloadError:
title: Ongelma lataamisessa
desc: "Failed to download the puzzle:"
puzzleSubmitError:
title: Ongelma lähettämisessä
desc: "Failed to submit your puzzle:"
puzzleSubmitOk:
title: Pulma julkaistu
desc: Onneksi olkoon! Pulmasi on julkaistu ja on nyt muiden pelattavissa. Voit löytää sen "Minun pulmani" -osiosta.
puzzleCreateOffline:
title: Olet offline-muodossa
desc: Koska et ole yhteydessä verkkoon, et pysty tallentamaan tai julkaisemaan pulmaasi. Haluatko silti jatkaa?
puzzlePlayRegularRecommendation:
title: Suositus
desc: Suosittelisin <strong>vahvasti</strong> tavallisen pelin pelaamista tasolle 12
asti ennen Puzzle DLC:n kokeilemista. Saatat muuten kohdata itsellesi tuntemattomia mekaniikkoja. Haluatko silti jatkaa?
puzzleShare:
title: Pulman koodi kopioitu
desc: Pulman koodi (<key>) on kopioitu leikepöydällesi! Voit liittää sen pulmavalikossa päästäksesi pulmaasi.
puzzleReport:
title: Ilmoita pulma
options:
profane: Tämä pulma on rienaava
unsolvable: Tätä pulmaa ei voi ratkaista
trolling: Tämä pulma on trolli
puzzleReportComplete:
title: Kiitos palautteestasi!
desc: Pulmasta on tehty ilmoitus kehittäjälle.
puzzleReportError:
title: Ilmoittaminen epäonnistui
desc: "Ilmoitustasi ei pystytty prosessoimaan"
puzzleLoadShortKey:
title: Anna pulmakoodi
desc: Kirjoita pulman koodi ladataksesi pulman.
puzzleDelete:
title: Poista pulma?
desc: Oletko varma että haluan poistaa pulman '<title>'? Tätä toimintoa ei voi peruuttaa!
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Liiku
selectBuildings: Valitse alue
stopPlacement: Lopeta sijoittaminen
rotateBuilding: Käännä rakennusta
placeMultiple: Sijoita useita
reverseOrientation: Käänteinen suunta
disableAutoOrientation: Poista automaattinen suunta käytöstä
toggleHud: Vaihda valikon näkyvyys
placeBuilding: Sijoita rakennus
createMarker: Luo karttamerkki
delete: Poista
pasteLastBlueprint: Liitä viimeisin piirustus
lockBeltDirection: Ota hihnasuunnittelija käyttöön
plannerSwitchSide: Vaihda suunnittelijan puolta
cutSelection: Leikkaa
copySelection: Kopioi
clearSelection: Tyhjennä valinta
pipette: Pipetti
switchLayers: Vaihda kerrosta
clearBelts: Tyhjennä liukuhihnat
colors:
red: Punainen
green: Vihreä
blue: Sininen
yellow: Keltainen
purple: Violetti
cyan: Syaani
white: Valkoinen
uncolored: Väritön
black: Musta
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: Paina <key> selataksesi vaihtoehtoja.
hotkeyLabel: "Pikanäppäin: <key>"
infoTexts:
speed: Nopeus
range: Kantama
storage: Varasto
oneItemPerSecond: 1 kappale per sekunti
itemsPerSecond: <x> kappaletta per sekunti
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> ruutua
levelCompleteNotification:
levelTitle: Taso <level>
completed: Suoritettu
unlockText: <reward> avattu!
buttonNextLevel: Seuraava taso
notifications:
newUpgrade: Uusi päivitys on saatavilla!
gameSaved: Peli on tallennettu.
freeplayLevelComplete: Taso <level> saavutettu!
shop:
title: Päivitykset
buttonUnlock: Päivitä
tier: Taso <x>
maximumLevel: KORKEIN TASO (Nopeus x<currentMult>)
statistics:
title: Tilastot
dataSources:
stored:
title: Varastoidut muodot
description: Näyttää keskusrakennukseen varastoitujen muotojen määrän.
produced:
title: Tuotetut muodot
description: Näyttää kaikkien tehtaidesi tuottamien muotojen ja myös
välituotteiden määrän.
delivered:
title: Toimitetut muodot
description: Näyttää muodot, jotka ovat toimitettu keskusrakennukseen.
noShapesProduced: Muotoja ei ole vielä tuotettu.
shapesDisplayUnits:
second: <shapes> per sekunti
minute: <shapes> per minuutti
hour: <shapes> per tunti
settingsMenu:
playtime: Peliaika
buildingsPlaced: Asetetut rakennukset
beltsPlaced: Asetetut liukuhihnan osat
tutorialHints:
title: Tarvitsetko apua?
showHint: Näytä vihje
hideHint: Sulje
blueprintPlacer:
cost: Hinta
waypoints:
waypoints: Karttamerkit
hub: Keskusrakennus
description: Paina karttamerkkiä hiiren vasemmalla näppäimellä siirtyäksesi sen luo, tai paina hiiren oikeaa
näppäintä poistaaksesi sen.<br><br>Paina <keybinding> luodaksesi karttamerkin
nykyisestä näkymästä tai <strong>hiiren vasenta näppäintä</strong> luodaksesi
karttamerkin valittuun paikkaan.
creationSuccessNotification: Karttamerkki luotu onnistuneesti.
shapeViewer:
title: Tasot
empty: Tyhjä
copyKey: Kopioi avain
interactiveTutorial:
title: Tutoriaali
hints:
1_1_extractor: Laita <strong>Poimija</strong> <strong>ympyrämuodon</strong>
päälle käyttääksesi sitä!
1_2_conveyor: "Yhdistä poimija <strong>kuljettimella</strong>
keskusrakennukseen!<br><br>Vihje: <strong>Paina ja
raahaa</strong> kuljetinta hiirellä!"
1_3_expand: "Tämä <strong>EI OLE</strong> tyhjäkäyntipeli! Rakenna lisää
poimijoita ja kuljettimia saavuttaaksesi tavoitteen nopeammin
valmiiksi.<br><br>Vihje: Pidä <strong>SHIFT</strong> pohjassa
laittaaksesi useampia poimijoita ja käytä <strong>R</strong>
kääntääksesi niitä."
2_1_place_cutter: "Nyt aseta <strong>Leikkuri</strong> leikataksesi ympyrä
puoliksi!<br><br> PS: Leikkuri aina leikkaa <strong>ylhäältä
alaspäin</strong> riippumatta sen asennosta."
2_2_place_trash: Leikkuri voi <strong>tukkeutua</strong>!<br><br> Käytä
<strong>roskakoria</strong> hävittääksesi (vielä!) tarpeeton
jäte.
2_3_more_cutters: "Hienoa! Lisää <strong>kaksi leikkuria</strong> nopeuttaaksesi
hidasta prosessia!<br><br> PS: Käytä <strong>pikanäppäimiä
0-9</strong> valitaksesi rakennuksen nopeammin!"
3_1_rectangles: "Poimitaanpa nyt neliöitä! <strong>Rakenna 4 poimijaa</strong>
ja yhdistä ne keskusrakennukseen.<br><br> PS: Pidä
<strong>SHIFT</strong> painettuna, kun raahaat kuljetinta
aktivoidaksesi kuljetinsuunnittelijan!"
21_1_place_quad_painter: Aseta <strong>nelimaalain</strong> ja hanki
<strong>ympyröitä</strong>, <strong>valkoista</strong> ja
<strong>punaista</strong> väriä!
21_2_switch_to_wires: Vaihda Johdot -tasolle painamalla
<strong>E</strong>!<br><br> Sitten <strong>yhdistä kaikki neljä
tuloa</strong> maalaimeen johdoilla!
21_3_place_button: MahtaVATA! Aseta nyt <strong>kytkin</strong> ja yhdistä se
johdoilla!
21_4_press_button: "Paina kytkintä <strong>lähettääksesi tosi-
signaalin</strong> ja aktivoidaksesi maalaimen.<br><br> PS:
Kaikkia tuloja ei tarvitse kytkeä! Kokeile vaikka vain kahta."
connectedMiners:
one_miner: 1 poimija
n_miners: <amount> poimijaa
limited_items: Rajoitettu <max_throughput>
watermark:
title: Kokeiluversio
desc: Napsauta tästä nähdäksesi Steam version edut!
get_on_steam: Hanki Steamista
standaloneAdvantages:
title: Hanki täysversio!
no_thanks: Ei kiitos!
points:
levels:
title: 12 Uutta tasoa
desc: Yhteensä 26 tasoa!
buildings:
title: 18 Uutta laitetta
desc: Automatisoi tehtaasi täysin!
upgrades:
title: ∞ päivitystasoa
desc: Kokeiluversiossa on vain viisi!
markers:
title: ∞ Merkit
desc: Älä koskaan eksy tehtaassasi!
wires:
title: Johdot
desc: Täysin uusi ulottuvuus!
darkmode:
title: Tumma teema
desc: Jotta silmiisi ei sattuisi!
support:
title: Tue minua
desc: Kehitän peliä vapaa-ajallani!
achievements:
title: Saavutukset
desc: Metsästä kaikki!
puzzleEditorSettings:
zoneTitle: Zone
zoneWidth: Width
zoneHeight: Height
trimZone: Trim
clearItems: Clear Items
share: Share
report: Report
clearBuildings: Clear Buildings
resetPuzzle: Reset Puzzle
puzzleEditorControls:
title: Puzzle Creator
instructions:
- 1. Place <strong>Constant Producers</strong> to provide shapes and
colors to the player
- 2. Build one or more shapes you want the player to build later and
deliver it to one or more <strong>Goal Acceptors</strong>
- 3. Once a Goal Acceptor receives a shape for a certain amount of
time, it <strong>saves it as a goal</strong> that the player must
produce later (Indicated by the <strong>green badge</strong>).
- 4. Click the <strong>lock button</strong> on a building to disable
it.
- 5. Once you click review, your puzzle will be validated and you
can publish it.
- 6. Upon release, <strong>all buildings will be removed</strong>
except for the Producers and Goal Acceptors - That's the part that
the player is supposed to figure out for themselves, after all :)
puzzleCompletion:
title: Puzzle Completed!
titleLike: "Click the heart if you liked the puzzle:"
titleRating: How difficult did you find the puzzle?
titleRatingDesc: Your rating will help me to make you better suggestions in the future
continueBtn: Keep Playing
menuBtn: Menu
puzzleMetadata:
author: Author
shortKey: Short Key
rating: Difficulty score
averageDuration: Avg. Duration
completionRate: Completion rate
shopUpgrades:
belt:
name: Kuljettimet, jakelijat & tunnelit
description: Nopeus x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: Poiminta
description: Nopeus x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: Leikkaus, kääntö & pinoaminen
description: Nopeus x<currentMult> → x<newMult>
painting:
name: Sekoitus & värjäys
description: Nopeus x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
hub:
deliver: Toimita
toUnlock: avataksesi
levelShortcut: LVL
endOfDemo: Kokeiluversion loppu!
belt:
default:
name: Kuljetin
description: Kuljettaa esineitä. Pidä pohjassa ja raahaa laittaaksesi useampia.
wire:
default:
name: Johto
description: Sallii sähkönkuljetuksen
second:
name: Johto
description: Siirtää signaaleja, jotka voivat olla muotoja, värejä, taikka
binääriarvoja (1 / 0). Eriväriset johdot eivät yhdisty
toisiinsa.
miner:
default:
name: Poimija
description: Laita muodon tai värin päälle poimiaksesi sitä.
chainable:
name: Poimija (Sarja)
description: Laita muodon tai värin päälle poimiaksesi sitä. Voidaan kytkeä
sarjaan.
underground_belt:
default:
name: Tunneli
description: Sallii resurssien kuljetuksen laitteiden ja kuljetinten alta.
tier2:
name: Tunneli taso II
description: Sallii resurssien kuljetuksen laitteiden ja kuljetinten alta
pidemmältä matkalta.
cutter:
default:
name: Leikkuri
description: Leikkaa muotoja ylhäältä alaspäin ja tuottaa muodon molemmat
puoliskot. <strong>Jos käytät vain yhden puoliskon, tuhoa toinen
puolisko tai se jumittaa leikkurin!</strong>
quad:
name: Leikkuri (Neliö)
description: Leikkaa muotoja ylhäältä alaspäin ja tuottaa muodon molemmat
puoliskot. <strong>Jos käytät vain yhden puoliskon, tuhoa toinen
puolisko tai se jumittaa leikkurin!</strong>
rotater:
default:
name: Kääntäjä
description: Kääntää muotoja 90 astetta myötäpäivään.
ccw:
name: Kääntäjä (vastapäivään)
description: Kääntää muotoja 90 astetta vastapäivään.
rotate180:
name: Kääntäjä (180°)
description: Kääntää muotoja 180 astetta.
stacker:
default:
name: Pinoaja
description: Pinoaa molemmat tavarat. Jos niitä ei pysty yhdistämään,
oikeanpuoleinen tavara laitetaan vasemmanpuoleisen päälle.
mixer:
default:
name: Värinsekoittaja
description: Sekoittaa kaksi väriä lisäaineiden avulla.
painter:
default:
name: Maalain
description: Maalaa vasemmasta sisääntulosta tulevan muodon ylemmästä
sisääntulosta tulevalla värillä.
mirrored:
name: Maalain
description: Maalaa vasemmasta sisääntulosta tulevan muodon alemmasta
sisääntulosta tulevalla värillä.
double:
name: Maalain (kaksinkertainen)
description: Maalaa vasemmasta sisääntulosta tulevat muodot ylemmästä
sisääntulosta tulevalla värillä.
quad:
name: Maalain (neljännes)
description: Maalaa jokaisen neljänneksen erikseen. Vain ruudut joissa
<strong>signaali on tosi</strong> johtotasolla maalataan.
trash:
default:
name: Roskakori
description: Sallii sisääntulot kaikilta sivuilta ja tuhoaa ne. Lopullisesti.
balancer:
default:
name: Tasaaja
description: Monikäyttöinen - Jakaa sisääntulot tasaisesti kaikkiin
ulostuloihin.
merger:
name: Yhdistäjä (kompakti)
description: Yhdistää kaksi kuljetinta yhteen.
merger-inverse:
name: Yhdistäjä (kompakti)
description: Yhdistää kaksi kuljetinta yhteen.
splitter:
name: Erottaja (kompakti)
description: Erottaa kuljettimen kahteen kuljettimeen.
splitter-inverse:
name: Erottaja (kompakti)
description: Erottaa kuljettimen kahteen kuljettimeen.
storage:
default:
name: Varasto
description: Varastoi ylijäämätavarat tiettyyn kapasiteettiin asti. Priorisoi
vasemman ulostulon ja voidaan käyttää ylivuotoporttina.
wire_tunnel:
default:
name: Johdon ylitys
description: Antaa johdon ylittää toisen liittämättä niitä.
constant_signal:
default:
name: Jatkuva signaali
description: Lähettää vakiosignaalin, joka voi olla muoto, väri, taikka
binääriarvo (1 / 0).
lever:
default:
name: Kytkin
description: Voidaan kytkeä lähettämään binääriarvoa (1 / 0) johtotasolla, jota
voidaan sitten käyttää esimerkiksi tavarasuodattimen ohjaukseen.
logic_gate:
default:
name: AND portti
description: Lähettää totuusarvon "1", jos molemmat sisääntulot ovat totta.
(Totuus tarkoittaa, että muoto, väri tai binääriarvo on "1")
not:
name: NOT portti
description: Lähettää totuusarvon "1", jos sisääntulot eivät ole totta. (Totuus
tarkoittaa, että muoto, väri tai binääriarvo on "1")
xor:
name: XOR portti
description: Lähettää totuusarvon "1", jos yksi sisääntuloista on totta, mutta
kaikki eivät. (Totuus tarkoittaa, että muoto, väri tai
binääriarvo on "1")
or:
name: OR portti
description: Lähettää totuusarvon "1", jos yksi sisääntuloista on totta. (Totuus
tarkoittaa, että muoto, väri tai binääriarvo on "1")
transistor:
default:
name: Transistori
description: Lähettää pohjasignaalin eteenpäin, jos sivusisääntulo on totta.
(Totuus tarkoittaa, että muoto, väri tai binääriarvo on "1")
mirrored:
name: Transistori
description: Lähettää pohjasignaalin eteenpäin, jos sivusisääntulo on totta.
(Totuus tarkoittaa, että muoto, väri tai binääriarvo on "1")
filter:
default:
name: Suodatin
description: Yhdistä signaali reitittääksesi kaikki vastaavat tavarat ylös, ja
jäljelle jäävät vasemmalle. Voidaan ohjata myös binääriarvoilla.
display:
default:
name: Näyttö
description: Yhdistä signaali näyttääksesi sen näytöllä. Voi olla muoto, väri
tai binääriarvo.
reader:
default:
name: Kuljetinanturi
description: Mittaa kuljettimen keskiarvosuorituskykyä. Antaa viimeksi luetun
tavaran signaalin johtotasolla (kunhan se on avattu).
analyzer:
default:
name: Tutkija
description: Analysoi ylä-oikean neljänneksen alimmasta tavaran tasosta ja
palauttaa sen muodon ja värin.
comparator:
default:
name: Vertain
description: Palauttaa totuusarvon "1", jos molemmat signaalit ovat täysin
samat. Voi verrata värejä, tavaroita ja binääriarvoja.
virtual_processor:
default:
name: Virtuaalileikkuri
description: Leikkaa tavara virtuaalisesti kahteen puoliskoon.
rotater:
name: Virtuaalikääntäjä
description: Käännä tavara virtuaalisesti, sekä myötäpäivään että vastapäivään.
unstacker:
name: Virtuaalierottaja
description: Erota ylin taso virtuaalisesti oikeaan ulostuloon ja jäljelle
jäävät vasempaan ulostuloon.
stacker:
name: Virtuaaliyhdistäjä
description: Yhdistä oikea tavara virtuaalisesti vasempaan.
painter:
name: Virtuaalimaalain
description: Maalaa virtuaalisesti tavara alhaalta sisääntulosta oikean
sisääntulon värillä.
item_producer:
default:
name: Signaaligeneraattori
description: Saatavilla vain hiekkalaatikkotilassa. Lähettää johtotasolla
annetun signaalin normaaliin tasoon.
constant_producer:
default:
name: Constant Producer
description: Constantly outputs a specified shape or color.
goal_acceptor:
default:
name: Goal Acceptor
description: Deliver shapes to the goal acceptor to set them as a goal.
block:
default:
name: Block
description: Allows you to block a tile.
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Muotojen Leikkaus
desc: Avasit <strong>Leikkurin</strong>, joka leikkaa muotoja ylhäältä alas
<strong>muodon suunnasta riippumatta</strong>!<br><br>muista
hankkiutua eroon jätteestä, tai muuten <strong>se tukkii ja
pysäyttää leikkurin</strong> - Siksi olen antanut sinulle
<strong>roskiksen</strong>, joka tuhoaa kaiken sinne laitetun!
reward_rotater:
title: Kääntö
desc: Avasit <strong>Kääntäjän</strong>! Se kääntää muotoja myötäpäivään 90
astetta.
reward_painter:
title: Värjäys
desc: "Avasit <strong>Maalaimen</strong> - Poimi joitain värialueita (Samoin
kuin muotoja) ja yhdistä se muotoon maalaimen avulla!<br><br>PS: Jos
olet värisokea, asetuksissa on <strong> tila värisokeille</strong>!"
reward_mixer:
title: Värin Sekoitus
desc: Avasit <strong>Värinsekoittajan</strong> - Yhdistä kaksi väriä
<strong>lisäaineiden avulla</strong> tällä rakennuksella!
reward_stacker:
title: Yhdistäjä
desc: Nyt voit yhdistää muotoja <strong>Yhdistäjällä</strong>! Molemmat
sisääntulot yhdistetään, jos ne laitetaan vierekkäin, niistä tulee
<strong>sulautettu</strong>. Jos ne eivät ole vierekkäin,
oikeanpuoleinen sisääntulo <strong>kasataan</strong> vasemman
päälle!
reward_splitter:
title: Erottaja
desc: Avasit juuri <strong>Erottajan</strong>, version
<strong>Tasaajasta</strong> - Se jakaa yhden sisääntulon kahteen!
reward_tunnel:
title: Tunneli
desc: Avasit <strong>Tunnelin</strong> - Nyt voit kuljettaa tavaroita
kuljettimilla laitteiden ja toisten kuljettimien alta!
reward_rotater_ccw:
title: Kääntö vastapäivään
desc: Avasit uuden version <strong>Kääntäjästä</strong> - Se sallii kääntämisen
vastapäivään! Sen voi rakentaa valitsemalla kääntäjän ja
<strong>painamalla 'T' vaihtaaksesi sen versioita</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Sarjapoimija
desc: "Avasit juuri <strong>Sarjapoimijan</strong>! Se voi <strong>siirtää
resurssejaan</strong> muihin poimijoihin, joten voit hankkia
resursseja tehokkaammin!<br><br> PS: Vanha poimija on nyt korvattu
työkalupalkissa!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunneli Taso II
desc: Avasit uuden version <strong>Tunnelista</strong> - Siinä on
<strong>pidempi kantama</strong>, ja voit myös yhdistellä ja
sovitella tunneleita!
reward_cutter_quad:
title: Neljännesleikkuri
desc: Avasit version <strong>Leikkurista</strong> - Se sallii muotojen
leikkaamisen <strong>neljään osaan</strong> kahden sijasta!
reward_painter_double:
title: Tuplamaalain
desc: Avasit version <strong>Maalaimesta</strong> - Se toimii samoin kuin
normaali maalain, mutta käsittelee <strong>kaksi muotoa
kerrallaan</strong> käyttäen vain yhden värin kahden sijaan!
reward_storage:
title: Varastopuskuri
desc: Olet avannut <strong>Varaston</strong> - Voit varastoida resursseja
tiettyyn rajaan saakka!<br><br> Priorisoi vasemman ulostulon ja
voidaan käyttää <strong> ylivuotoporttina</strong>!
reward_freeplay:
title: Vapaapeli
desc: Onnistuit! Avasit juuri <strong>vapaapelimuodon</strong>! Muodot luodaan
nyt <strong>satunnaisesti</strong><br><br> Koska keskusrakennus
vaatii tietyn <strong>kuljetuskapasiteetin</strong> tästä eteenpäin,
suosittelen lämpimästi rakentamaan koneen, joka tuottaa vaaditun
muodon automaattisesti!<br><br> Keskusrakennus lähettää pyydetyn
muodon johtotasolle, joten sinun ei tarvitse kuin analysoida se ja
konfiguroida tehtaasi sen perusteella.
reward_blueprints:
title: Piirustukset
desc: Nyt voit <strong>Kopioida ja Liittää</strong> paloja tehtaastasi! Valitse
alue (pidä CTRL pohjassa ja raahaa hiirellä), ja paina 'C'
kopioidaksesi piirrustuksen.<br><br>Sen liittäminen ei ole
<strong>ilmaista</strong>. Sinun täytyy tuottaa
<strong>piirustusmuotoja</strong>, jotta sinulla on varaa siihen!
(Ne mitkä juuri toimitit).
no_reward:
title: Seuraava taso
desc: "Et saanut palkintoa tältä tasolta, mutta seuraavalta tasolta saat!
<br><br> PS: Parempi olla tuhoamatta vanhoja tehtaita - Tarvitset
<strong>kaikkia</strong> muotoja myöhemmin <strong>avataksesi
päivityksiä</strong>!"
no_reward_freeplay:
title: Seuraava taso
desc: Onnittelut! Muuten, lisää sisältöä on suunniteltu täysversioon!
reward_balancer:
title: Tasaaja
desc: Monikäyttöinen <strong>tasaaja</strong> avattu - Voit rakentaa sen avulla
isompia tehtaita <strong>erottaen ja yhdistäen tavaroita</strong>
useille kuljettimille!
reward_merger:
title: Kompakti Yhdistäjä
desc: Avasit <strong>yhdistäjän</strong>, joka on versio
<strong>tasaajasta</strong> - Se yhdistää kaksi sisääntuloa yhdeksi
reward_belt_reader:
title: Kuljetinanturi
desc: Olet avannut <strong>Kuljetinanturin</strong>! Voit mitata kuljettimen
tehokkuutta.<br><br>Ja odotahan vain, kunhan saat Johdot auki.
Sitten tämä on kätevä!
reward_rotater_180:
title: Kääntäjä (180°)
desc: Avasit juuri 180-asteen <strong>Kääntäjän</strong>! - Sillä voit kääntää
muotoa 180 astetta (Ylläripylläri! :D)
reward_display:
title: Näyttö
desc: "Avasit juuri <strong>Näytön</strong> - Yhdistä signaali näyttöön
Johto-tasolla visualisoidaksesi sen<br><br> PS: Huomasitko, että
kuljetinanturi ja varasto näyttävät viimeisimmän esineen? Yritäpä
saada se näkyviin näytölle!"
reward_constant_signal:
title: Jatkuva Signaali
desc: Avasit <strong>Jatkuvan Signaalin</strong> laitteen johtotasolla! Tämä on
hyödyllinen esimerkiksi yhdistettynä
<strong>tavarasuodattimeen.</strong><br><br> Jatkuva signaali voi
lähettää esim. <strong>muodon</strong>, <strong>värin</strong> tai
<strong>binääriarvon</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates:
title: Logiikkaportit
desc: Avasit <strong>Logiikkaportit</strong> (heh,heh)! Niistä ei tarvitse
innostua, mutta ne ovat oikeasti tosi päheitä!<br><br>
Logiikkaporteilla voit suorittaa AND, OR, XOR ja NOT
operaatioita.<br><br> Kaupanpäällisiksi sait myös
<strong>transistorin</strong>!
reward_virtual_processing:
title: Virtuaaliprosessointi
desc: Sait juuri hyvän setin uusia laitteita, joiden avulla <strong>voit
simuloida muotojen prosessointia</strong>!<br><br> Nyt voit
simuloida leikkuria, kääntäjää, pinoajaa ja muita johtotasolla!
Sinulla on nyt kolme vaihtoehtoa pelin jatkamiseen:<br><br> -
Rakenna <strong>automatisoitu kone</strong> luodaksesi mikä tahansa
keskusrakennuksen vaatima muoto (Suosittelen kokeilemaan!).<br><br>
- Rakenna jotakin hienoa johdoilla.<br><br> - Jatka pelaamista
tavallisesti.<br><br> Mitä valitsetkin, muista pitää hauskaa!
reward_wires_painter_and_levers:
title: Johdot & Nelimaalain
desc: "Avasit juuri <strong>Johtotason</strong>: Se on erillinen taso tavallisen
tason päällä ja sieltä löytyy useita uusia mekaniikkoja!<br><br>
Aluksi avasin sinulle <strong>Nelimaalaimen</strong> - Yhdistä
johtotasolla lokerot, joihin haluat maalia<br><br> Vaihtaaksesi
johtotasolle, paina <strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Aktivoi
vinkit</strong> asetuksissa nähdäksesi Johdot-tutoriaalin!"
reward_filter:
title: Esinesuodatin
desc: Olet avannut <strong>Esinesuodattimen</strong>! Se lähettää esineet joko
ylös tai oikealle riippuen siitä vastaavatko ne signaalia
johtotasolla vai eivät.<br><br> Voit myös lähettää binääriarvon (1 /
0) aktivoidaksesi tai sammuttaaksesi sen.
reward_demo_end:
title: Kokeiluversion loppu!
desc: Olet läpäissyt kokeiluversion!
settings:
title: Asetukset
categories:
general: Yleinen
userInterface: Käyttöliittymä
advanced: Lisäasetukset
performance: Suorityskyky
versionBadges:
dev: Kehitys
staging: Testaus
prod: Tuotanto
buildDate: Koottu <at-date>
labels:
uiScale:
title: Käyttöliittymän koko
description: Muuttaa käyttöliittymän kokoa. Käyttöliittymä skaalataan silti
laitteen resoluution perusteella, mutta tämä asetus määrittää
skaalauksen määrän.
scales:
super_small: Erittäin pieni
small: Pieni
regular: Normaali
large: Iso
huge: Valtava
autosaveInterval:
title: Automaattitallennuksen aikaväli
description: Määrittää kuinka usein peli tallentaa automaattisesti. Voit myös
poistaa automaattisen tallennuksen kokonaan käytöstä täällä.
intervals:
one_minute: 1 Minuutin välein
two_minutes: 2 Minuutin välein
five_minutes: 5 Minuutin välein
ten_minutes: 10 Minuutin välein
twenty_minutes: 20 Minuutin välein
disabled: Pois käytöstä
scrollWheelSensitivity:
title: Suurennusherkkyys
description: Vaihtaa suurennuksen herkkyyttä (Joko hiiren rulla tai ohjauslevy).
sensitivity:
super_slow: Erittäin hidas
slow: Hidas
regular: Normaali
fast: Nopea
super_fast: Erittäin nopea
movementSpeed:
title: Liikkumisnopeus
description: Muuttaa näkymän liikkumisnopeutta kun käytetään näppäimistöä.
speeds:
super_slow: Erittäin hidas
slow: Hidas
regular: Normaali
fast: Nopea
super_fast: Erittäin nopea
extremely_fast: Supernopea
language:
title: Kieli
description: Vaihtaa kieltä. Kaikki käännökset ovat käyttäjien tekemiä ja
saattavat olla puutteellisia!
enableColorBlindHelper:
title: Värisokeatila
description: Ottaa käyttöön useita työkaluja, jotka helpottavat pelaamista jos
olet värisokea.
fullscreen:
title: Kokonäyttö
description: Peliä suositellaan pelattavaksi kokonäytön tilassa parhaan
kokemuksen saamiseksi. Saatavilla vain täysversiossa.
soundsMuted:
title: Mykistä äänet
description: Jos käytössä, mykistää kaikki ääniefektit.
musicMuted:
title: Mykistä musiikki
description: Jos käytössä, mykistää musiikin.
theme:
title: Pelin teema
description: Valitse pelin teema (vaalea / tumma).
themes:
dark: Tumma
light: Vaalea
refreshRate:
title: Virkistystaajuus
description: Jos sinulla on 144hz näyttö, muuta virkistystaajuus täällä jotta
pelin simulaatio toimii oikein isommilla virkistystaajuuksilla.
Tämä voi laskea FPS-nopeutta, jos tietokoneesi on liian hidas.
alwaysMultiplace:
title: Monisijoitus
description: Jos käytössä, kaikki rakennukset pysyvät valittuina sijoittamisen
jälkeen kunnes peruutat sen. Tämä vastaa SHIFT:in pitämistä
pohjassa ikuisesti.
offerHints:
title: Vihjeet & oppaat
description: Tarjoaa pelaamisen aikana vihjeitä ja oppaita. Myös piilottaa
tietyt käyttöliittymäelementit tason mukaan, jotta
alkuunpääseminen olisi helpompaa.
enableTunnelSmartplace:
title: Älykkäät tunnelit
description: Kun käytössä, tunnelin sijoittaminen automaattisesti poistaa
tarpeettomat kuljettimet. Tämä myös ottaa käyttöön tunnelien
raahaamisen ja ylimääräisten tunnelien poiston.
vignette:
title: Vinjetointi
description: Ottaa käyttöön vinjetoinnin, joka tummentaa näytön kulmia ja tekee
tekstin lukemisesta helpompaa.
rotationByBuilding:
title: Kiertäminen laitetyypin mukaan
description: Muistaa jokaisen laitetyypin viimeisimmän kiertoasetuksen. Tämä voi
olla mukavampi vaihtoehto jos sijoitat usein eri laitetyyppejä.
compactBuildingInfo:
title: Kompaktit laitetiedot
description: Lyhentää laitteiden tietolaatikoita näyttämällä vain niiden
suhteet. Muuten laitteen kuvaus ja kuva näytetään.
disableCutDeleteWarnings:
title: Poista leikkaus/poisto -varoitukset
description: Poista varoitusikkunat, jotka ilmestyvät kun leikkaat/poistat
enemmän kuin 100 entiteettiä.
soundVolume:
title: Efektien äänenvoimakkuus
description: Aseta ääniefektien äänenvoimakkuus
musicVolume:
title: Musiikin äänenvoimakkuus
description: Aseta musiikin äänenvoimakkuus
lowQualityMapResources:
title: Alhaisen tason resurssit
description: Yksinkertaistaa resurssikenttien ulkonäön suurennetussa näkymässä
suorituskyvyn parantamiseksi. Näyttää jopa siistimmältä, joten
kannattaa kokeilla!
disableTileGrid:
title: Poista ruudukko
description: Poistaa ruudukon ja parantaa suorituskykyä. Pelialue näyttää myös
siistimmältä!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Tyhjennä kursori oikalla klikillä
description: Oletuksena päällä. Tyhjentää kursorin klikattaessa oikealla kun
laite on valittu asetettavaksi.
lowQualityTextures:
title: Alhaisen tason tekstuurit (ruma)
description: Käyttää alhaisen tason tekstuureja tehojen säästämiseksi. Tämä
muutta pelin rumaksi!
displayChunkBorders:
title: Näytä kimpaleiden reunus
description: Peli on jaettu 16x16 kimpaleisiin. Jos tämä asetus on käytössä,
reunat jokaiselle kimpaleelle näytetään.
pickMinerOnPatch:
title: Valitse poimija resurssikentässä
description: Oletuksena päällä. Valitsee poimijan jos käytät pipettiä
resurssikentän päällä.
simplifiedBelts:
title: Yksinkertaiset kuljettimet (ruma)
description: Ei näytä tavaroita kuljettimella, ellei hiiren osoitin ole sen
päällä. Asetusta ei suositella, ellet todella tarvitse
lisätehoja.
enableMousePan:
title: Ruudun liikuttaminen hiirellä
description: Liikuttaa ruutua siirrettäessä hiiri reunaan. Nopeus määritellään
liikenopeuden asetuksissa.
zoomToCursor:
title: Suurenna kursoriin
description: Aktivoituna suurentaa näkymää hiiren osoittimen suuntaan. Muuten
suurentaa ruudun keskelle.
mapResourcesScale:
title: Kartan resurssien koko
description: Määrittää muotojen koon kartalla (loitonnettaessa).
rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
title: Pikanäppäimet
hint: "Vinkki: Muista käyttää CTRL, SHIFT ja ALT! Ne ottavat käyttöön erilaisia
sijoitteluvaihtoehtoja."
resetKeybindings: Nollaa pikanäppäimet
categoryLabels:
general: Sovellus
ingame: Peli
navigation: Navigointi
placement: Sijoitus
massSelect: Massavalinta
buildings: Rakennus Pikanäppäimet
placementModifiers: Sijoittelu Muokkaajat
mappings:
confirm: Vahvista
back: Takaisin
mapMoveUp: Liiku Ylös
mapMoveRight: Liiku Oikealle
mapMoveDown: Liiku Alas
mapMoveLeft: Liiku Vasemmalle
mapMoveFaster: Liiku Nopeammin
centerMap: Keskitä Kartta
mapZoomIn: Lähennä
mapZoomOut: Loitonna
createMarker: Luo merkki
menuOpenShop: Päivitykset
menuOpenStats: Tilastot
toggleHud: Vaihda valikon näkyvyys
toggleFPSInfo: Vaihda FPS- and virheenkorjaustiedot
switchLayers: Vaihda tasoa
exportScreenshot: Vie koko tukikohta kuvana
belt: Kuljetin
underground_belt: Tunneli
miner: Poimija
cutter: Leikkuri
rotater: Kääntäjä
stacker: Pinoaja
mixer: Värinsekoittaja
painter: Maalain
trash: Roskakori
wire: Johto
pipette: Pipetti
rotateWhilePlacing: Käännä
rotateInverseModifier: "Muutos: Käännä vastapäivään"
cycleBuildingVariants: Valitse muotoja
confirmMassDelete: Poista alue
pasteLastBlueprint: Liitä viimeisin piirustus
cycleBuildings: Valitse rakennuksia
lockBeltDirection: Ota kuljetinsuunnittelija käyttöön
switchDirectionLockSide: "Suunnittelija: Vaihda sivua"
massSelectStart: Pidä pohjassa ja raahaa aloittaaksesi
massSelectSelectMultiple: Valitse useita alueita
massSelectCopy: Kopioi alue
massSelectCut: Leikkaa alue
placementDisableAutoOrientation: Poista automaattinen suunta käytöstä
placeMultiple: Pysy sijoittamistilassa
placeInverse: Käännä automaattinen kuljettimen suunta päinvastoin
menuClose: Sulje valikko
balancer: Tasaaja
storage: Varasto
constant_signal: Jatkuva signaali
logic_gate: Logiikkaportti
lever: Kytkin (tavallinen)
filter: Suodatin
wire_tunnel: Johtojen risteys
display: Näyttö
reader: Kuljetinanturi
virtual_processor: Virtuaalileikkuri
transistor: Transistori
analyzer: Muotoanalysaattori
comparator: Vertaa
item_producer: Signaaligeneraattori (Hiekkalaattikko)
copyWireValue: "Johdot: Kopioi arvo kursorin kohdalta"
rotateToUp: "Käännä: osoittaa ylös"
rotateToDown: "Käännä: osoittaa alas"
rotateToRight: "Käännä: osoittaa oikealle"
rotateToLeft: "Käännä: osoittaa vasemmalle"
constant_producer: Constant Producer
goal_acceptor: Goal Acceptor
block: Block
massSelectClear: Clear belts
about:
title: Tietoja tästä pelistä
body: >-
Tämä peli on avointa lähdekoodia ja <a href="https://github.com/tobspr"
target="_blank">Tobias Springer</a>in (siis minun) kehittämäni.<br><br>
Jos haluat avustaa, käy katsomassa <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io GitHubissa</a>.<br><br>
Tämä peli ei olisi mahdollinen ilman pelieni ympärillä olevaa Discord-yhteisöä - Sinun todella kannattaisi liittyä <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord serverillemme</a>!<br><br>
Ääniraidan on tehnyt <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Hän on uskomattoman loistava.<br><br>
Lopuksi valtavat kiitokset parhaalle ystävälleni <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklakselle</a> - Ilman Factorio-sessioitamme tätä peliä ei olisi olemassa.
changelog:
title: Muutosloki
demo:
features:
restoringGames: Tallennusten palautus
importingGames: Tallennettujen pelien tuonti
oneGameLimit: Rajoitettu yhteen tallennukseen
customizeKeybindings: Pikanäppäinten mukautus
exportingBase: Viedään koko tukikohta kuvana
settingNotAvailable: Ei saatavilla demoversiossa.
tips:
- Keskusrakennus huolii minkä tahansa muodon, ei ainoastaan tarvittua muotoa!
- Varmista tehtaittesi modulaarisuus - se kannattaa!
- Älä rakenna liian lähelle keskusrakennusta tai olet pian pulassa!
- Jos pinoaminen ei toimi, kokeile vaihtaa syöttöjä.
- Voit vaihtaa kuljetinsuunnittelijan suuntaa painamalla <b>R</b>.
- <b>CTRL:n</b> painaminen antaa vetää kuljettimia ilman
automaattisuuntausta.
- Suhteet säilyvät samana, kunhan kaikki pivityset ovat samalla tasolla.
- Sarjassa tekeminen on tehokkaampaa, kuin rinnan.
- Rakennuksista avautuu lisää versioita myöhemmin pelissä!
- Paina <b>T</b> vaihtaaksesi versioiden välillä.
- Symmetria on keskeistä!
- Voit yhdistellä eri tasojen tunneleita.
- Yritäö rakentaa kompakteja tehtaita - se kannattaa!
- Maalaimesta on peilikuvaversio, jonka saat painamalla <b>T</b>
- Rakennusten oikea suhde maksimoi tehokkuuden.
- Maksimitasolla 5 poimijaa täyttää yhden kuljettimen.
- Älä unohda tunneleita!
- Asioita ei tarvitse jakaa tasan parhaan tehokkuuden saavuttamiseksi.
- <b>SHIFTin</b>painaminen aktivoi kuljetinsuunnittelijan, joka helpottaa
pitkien linjojen rakentamista.
- Leikkurit leikkaavat aina pystysuunnassa riippumatta niiden asemoinnista.
- Sekoita kolmea väriä saadaksesi valkoista.
- Varasto priorisoi ensimmäisen lähdön.
- Käytä aikaa toistettavien rakennelmien tekoon - se kannattaa!
- <b>CTRLia</b> painamalla voit asettaa useita rakennuksia.
- <b>ALTia</b> voit vaihtaa kuljetinten suuntaa.
- Tehokkuus on keskeistä!
- Muotokentät ovat monimutkaisempia kauempana keskusrakennuksesta.
- Koneiden nopeus on rajoitettu. Jaa töitä useammalle koneelle tehokkuuden
maksimoimiseksi
- Käytä tasaajia tehokkuuden maksimoimiseksi.
- Järjestys on tärkeää. Vältä liiallista kuljetinten risteämistä.
- Suunnittele etukäteen tai jodut keskelle kaaosta!
- Älä poista vanhoja tehtaitasi! Tarvitset niitä päivitysten avaamiseen.
- Yritä läpäistä taso 20 itseksesi, ennen kuin etsit apuja!
- Älä monimutkaista asioita. Yksinkertainen vie pitkälle.
- Saatat joutua käyttämään tehtaitasi uudelleen myöhemmin. Rakenna niistä
kierrätettäviä.
- Joskus tarvitsemasi muoto löytyy suoraan kartalta, etkä tarvitse pinoajia.
- Kokonaiset tuulimyllyt ja piikkipyörät eivät synny luonnollisesti.
- Tehokkainta on maalata muodot ennen leikkausta.
- Moduleissa tila on vain havainto; kuolevaisten huoli.
- Tee erilliset mallitehtaat. Ne ovat tärkeitä modulaarisuudessa.
- Katso tarkkaan värinsekoitinta ja kysymyksiisi vastataan.
- <b>CTRL</b> + hiiren vasen nappi valitsee alueen.
- Liian lähelle keskusrakennusta rakennettu tehdas on tiellä myöhemmissä
projekteissa.
- Nastaikoni päivityslistan muotojen vieressä kiinnittää muodon ruudulle.
- Sekoita kaikkia päävärejä saadaksesi valkoista!
- Kartta on ääretön. Älä rakenna tehtaitasi liian ahtaasti, laajenna!
- Kokeile myös Factoriota! Se on lempipelini.
- Nelileikkuri leikkaa myötäpäivään aloittaen yläoikealta!
- Voit ladata tallennuksesi päävalikosta!
- Tässä pelissä on monia käteviä pikanäppäimiä. Muista tutustua
asetussivuihin.
- Tässä pelissä on useita asetuksia. Tutustu niihin!
- Keskusrakennuksen merkissä on pieni kompassi osoittamassa sen suuntaa!
- Poistaaksesti kuljettimia leikkaa alue ja liitä se samaan kohtaan
- Paina F4 nähdäksesi FPS laskurin ja virkistystaajuuden.
- Press F4 kahdesti nähdäksesi hiiren ja kameran ruudun.
- Klikkaa kiinnitetyn muodon vasemmalta puolelta irrottaaksesi sen.
puzzleMenu:
play: Play
edit: Edit
title: Puzzle Mode
createPuzzle: Create Puzzle
loadPuzzle: Load
reviewPuzzle: Review & Publish
validatingPuzzle: Validating Puzzle
submittingPuzzle: Submitting Puzzle
noPuzzles: There are currently no puzzles in this section.
categories:
levels: Levels
new: New
top-rated: Top Rated
mine: My Puzzles
easy: Easy
hard: Hard
completed: Completed
medium: Medium
official: Official
trending: Trending today
trending-weekly: Trending weekly
categories: Categories
difficulties: By Difficulty
account: My Puzzles
search: Search
validation:
title: Invalid Puzzle
noProducers: Please place a Constant Producer!
noGoalAcceptors: Please place a Goal Acceptor!
goalAcceptorNoItem: One or more Goal Acceptors have not yet assigned an item.
Deliver a shape to them to set a goal.
goalAcceptorRateNotMet: One or more Goal Acceptors are not getting enough items.
Make sure that the indicators are green for all acceptors.
buildingOutOfBounds: One or more buildings are outside of the buildable area.
Either increase the area or remove them.
autoComplete: Your puzzle autocompletes itself! Please make sure your constant
producers are not directly delivering to your goal acceptors.
difficulties:
easy: Easy
medium: Medium
hard: Hard
dlcHint: Purchased the DLC already? Make sure it is activated by right clicking
shapez.io in your library, selecting Properties > DLCs.
backendErrors:
ratelimit: You are performing your actions too frequent. Please wait a bit.
invalid-api-key: Failed to communicate with the backend, please try to
update/restart the game (Invalid Api Key).
unauthorized: Failed to communicate with the backend, please try to
update/restart the game (Unauthorized).
bad-token: Failed to communicate with the backend, please try to update/restart
the game (Bad Token).
bad-id: Invalid puzzle identifier.
not-found: The given puzzle could not be found.
bad-category: The given category could not be found.
bad-short-key: The given short key is invalid.
profane-title: Your puzzle title contains profane words.
bad-title-too-many-spaces: Your puzzle title is too short.
bad-shape-key-in-emitter: A constant producer has an invalid item.
bad-shape-key-in-goal: A goal acceptor has an invalid item.
no-emitters: Your puzzle does not contain any constant producers.
no-goals: Your puzzle does not contain any goal acceptors.
short-key-already-taken: This short key is already taken, please use another one.
can-not-report-your-own-puzzle: You can not report your own puzzle.
bad-payload: The request contains invalid data.
bad-building-placement: Your puzzle contains invalid placed buildings.
timeout: The request timed out.
too-many-likes-already: The puzzle alreay got too many likes. If you still want
to remove it, please contact support@shapez.io!
no-permission: You do not have the permission to perform this action.