mirror of
				https://github.com/tobspr/shapez.io.git
				synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00 
			
		
		
		
	
		
			
				
	
	
		
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| #  GAME TRANSLATIONS
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| #  Contributing:
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| #    If you want to contribute, please make a pull request on this respository
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| #    and I will have a look.
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| #  Placeholders:
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| #
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| #    Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like
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| #    `Hotkey: <key>`. They are encapsulated within angle brackets. The correct
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| #    translation for this one in German for example would be: `Taste: <key>` (notice
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| #    how the placeholder stayed '<key>' and was not replaced!)
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| #  Adding a new language:
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| #    If you want to add a new language, ask me in the discord and I will setup
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| #    the basic structure so the game also detects it.
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| #
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| steamPage:
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|     # This is the short text appearing on the steam page
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|     shortText: shapez.io는 무한한 공간에서 점점 더 복잡한 도형의 생산과 조합을 자동화하는 공장들을 짓는 게임입니다.
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|     # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
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|     # NOTICE:
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|     # - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store)
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|     # - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format
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|     longText: >-
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|         [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
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|         shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map.
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|         Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory.
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|         As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]!
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|         Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand.
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|         This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned!
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|         Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features.
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|         [b]Standalone Advantages[/b]
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|         [list]
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|             [*] Dark Mode
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|             [*] Unlimited Waypoints
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|             [*] Unlimited Savegames
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|             [*] Additional settings
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|             [*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020.
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|             [*] Coming soon: More Levels
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|             [*] Allows me to further develop shapez.io ❤️
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|         [/list]
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|         [b]Future Updates[/b]
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|         I am updating the game very often and trying to push an update at least every week!
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|         [list]
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|             [*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles)
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|             [*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings)
 | |
|             [*] A story mode where buildings have a cost
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|             [*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more)
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|             [*] Additional types of shapes
 | |
|             [*] Performance improvements (The game already runs pretty well!)
 | |
|             [*] And much more!
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|         [/list]
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|         [b]This game is open source![/b]
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|         Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible.
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|         Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
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|         [b]Links[/b]
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|         [list]
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|             [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url]
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|             [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url]
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|             [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
 | |
|             [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url]
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|             [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url]
 | |
|         [/list]        
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| 
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|     discordLink: Official Discord - Chat with me!
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| global:
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|     loading: 로딩중
 | |
|     error: 에러
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|     # How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
 | |
|     thousandsDivider: ","
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|     # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
 | |
|     decimalSeparator: "."
 | |
| 
 | |
|     # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
 | |
|     suffix:
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|         thousands: k
 | |
|         millions: M
 | |
|         billions: B
 | |
|         trillions: T
 | |
| 
 | |
|     # Shown for infinitely big numbers
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|     infinite: 무한
 | |
| 
 | |
|     time:
 | |
|         # Used for formatting past time dates
 | |
|         oneSecondAgo: 1초 전
 | |
|         xSecondsAgo: <x>초 전
 | |
|         oneMinuteAgo: 1분 전
 | |
|         xMinutesAgo: <x>분 전
 | |
|         oneHourAgo: 1시간 전
 | |
|         xHoursAgo: <x>시간 전
 | |
|         oneDayAgo: 1일 전
 | |
|         xDaysAgo: <x>일 전
 | |
| 
 | |
|         # Short formats for times, e.g. '5h 23m'
 | |
|         secondsShort: <seconds>초
 | |
|         minutesAndSecondsShort: <minutes>분 <seconds>초
 | |
|         hoursAndMinutesShort: <hours>시간 <minutes>분
 | |
| 
 | |
|         xMinutes: <x>분
 | |
| 
 | |
|     keys:
 | |
|         tab: TAB
 | |
|         control: CTRL
 | |
|         alt: ALT
 | |
|         escape: ESC
 | |
|         shift: SHIFT
 | |
|         space: SPACE
 | |
| 
 | |
| demoBanners:
 | |
|     # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
 | |
|     title: 무료 버전
 | |
|     intro: >-
 | |
|         유료 버전을 구매해서 모든 컨탠츠를 사용해 보세요!        
 | |
| 
 | |
| mainMenu:
 | |
|     play: 시작
 | |
|     changelog: 버전 기록
 | |
|     importSavegame: 불러오기
 | |
|     openSourceHint: 이 게임은 오픈 소스입니다!
 | |
|     discordLink: 공식 디스코드 서버
 | |
|     helpTranslate: 번역을 도와주세요!
 | |
| 
 | |
|     # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
 | |
|     browserWarning: >-
 | |
|         이 게임은 당신의 브라우저에서 느리게 작동하는 것으로 알려져 있습니다. 더 좋은 성능을 위해 유료 버전을 구매하거나 크롬을 다운받으세요.        
 | |
|     savegameLevel: 레벨 <x>
 | |
|     savegameLevelUnknown: 레벨 모름
 | |
| 
 | |
| 
 | |
|     continue: 계속하기
 | |
|     newGame: 새 게임
 | |
|     madeBy: 제작 <author-link>
 | |
|     subreddit: Reddit
 | |
| 
 | |
| dialogs:
 | |
|     buttons:
 | |
|         ok: 확인
 | |
|         delete: 지우기
 | |
|         cancel: 취소
 | |
|         later: 나중에
 | |
|         restart: 다시 시작
 | |
|         reset: 리셋
 | |
|         getStandalone: 유료 버전 구매하기
 | |
|         deleteGame: 확실합니다
 | |
|         viewUpdate: 업데이트 보기
 | |
|         showUpgrades: 업그레이드 보기
 | |
|         showKeybindings: 조작법 보기
 | |
| 
 | |
|     importSavegameError:
 | |
|         title: 불러오기 오류
 | |
|         text: >-
 | |
|             저장 파일을 불러오지 못했습니다:            
 | |
| 
 | |
|     importSavegameSuccess:
 | |
|         title: 저장 파일 불러오기 성공
 | |
|         text: >-
 | |
|             저장 파일이 성공적으로 불러와졌습니다.            
 | |
| 
 | |
|     gameLoadFailure:
 | |
|         title: 저장 파일 에러
 | |
|         text: >-
 | |
|             저장 파일을 불러오지 못했습니다:            
 | |
| 
 | |
|     confirmSavegameDelete:
 | |
|         title: 삭제 확인
 | |
|         text: >-
 | |
|             이 게임 파일을 정말로 삭제하겠습니까?            
 | |
| 
 | |
|     savegameDeletionError:
 | |
|         title: 삭제 실패
 | |
|         text: >-
 | |
|             저장 파일을 삭제하지 못했습니다.            
 | |
| 
 | |
|     restartRequired:
 | |
|         title: 다시 시작 필요
 | |
|         text: >-
 | |
|             설정을 적용하려면 게임을 다시 시작해야 됩니다.            
 | |
| 
 | |
|     editKeybinding:
 | |
|         title: 키바인딩 바꾸기
 | |
|         desc: 당신이 원하는 키나 마우스 버튼을 눌러서 바꾸거나 ESC를 눌러 취소하세요.
 | |
| 
 | |
|     resetKeybindingsConfirmation:
 | |
|         title: 키바인딩 제설정
 | |
|         desc: 이것은 모든 키바인딩을 기본값으로 초기화합니다.
 | |
| 
 | |
|     keybindingsResetOk:
 | |
|         title: 키바인딩 제설정 완료
 | |
|         desc: 모든 키바인딩이 기본값으로 재설정 되었습니다!
 | |
| 
 | |
|     featureRestriction:
 | |
|         title: 데모 버전
 | |
|         desc: 데모 버전에는 없는 컨탠츠(<feature>)로 시도했습니다. 유료 버전을 구입해서 모든 컨텐츠를 사용해보세요!
 | |
| 
 | |
|     oneSavegameLimit:
 | |
|         title: 저장파일 개수 제한
 | |
|         desc: 데모 버전에서는 저장 파일을 한 번에 한 개만 사용할 수 있습니다. 이미 있는 저장 파일을 지우거나 유료 버전을 구입 해주새요.
 | |
| 
 | |
|     updateSummary:
 | |
|         title: 신규 버전!
 | |
|         desc: >-
 | |
|             지난번 플레이 이후 변경사항은 다음과 같습니다.            
 | |
| 
 | |
|     upgradesIntroduction:
 | |
|         title: 업그레이드 하기
 | |
|         desc: >-
 | |
|             여러분이 만든 모든 도형은 업그레이드에 사용 될 수 있습니다! - <strong> 만들어 놓은 공장을 허물지 마세요!</strong>
 | |
|             업그레이드 버튼은 화면의 오른쪽 위에 있습니다.            
 | |
| 
 | |
|     massDeleteConfirm:
 | |
|         title: 삭제 확인
 | |
|         desc: >-
 | |
|             당신은 많은 건물을 삭제하려고 하고있습니다! (정확히는 <count>개) 삭제하시겠습니까?            
 | |
| 
 | |
|     massCutConfirm:
 | |
|         title: 자르기 확인
 | |
|         desc: >-
 | |
|             당신은 많은 건물을 자르려고 하고있습니다! (정확히는 <count>개) 자르시겠습니까?            
 | |
| 
 | |
|     blueprintsNotUnlocked:
 | |
|         title: 아직 사용 불가
 | |
|         desc: >-
 | |
|             복사 기능은 아직 열리지 않았습니다! 레벨을 올려서 잠금을 해제하세요.            
 | |
| 
 | |
|     keybindingsIntroduction:
 | |
|         title: 유용한 키바인딩
 | |
|         desc: >-
 | |
|             큰 공장을 지을 때 유용한 키바인딩이 많습니다!
 | |
|             아래를 확인하세요.<strong>나머지 키바인딩도 확인해보세요!</strong>!<br><br>
 | |
|             <code class='keybinding'>CTRL</code> + Drag: 영역을 선택해서 복사/삭제하세요.<br>
 | |
|             <code class='keybinding'>SHIFT</code>: 한꺼번에 여러 개의 건물을 배치하세요.<br>
 | |
|             <code class='keybinding'>ALT</code>: 설치된 컨베이어 벨트의 방향을 바꾸세요.<br>            
 | |
| 
 | |
|     createMarker:
 | |
|         title: 새로운 마커
 | |
|         desc: 이 장소에 이름을 지어주세요, 당신은 원하는 모양으로 <strong>단축키</strong>를 생성할 수 있습니다. (<a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">여기</a>에서 만들 수 있습니다.)
 | |
|         titleEdit: Edit Marker
 | |
| 
 | |
|     markerDemoLimit:
 | |
|         desc: 데모 버전에서는 마커를 2개 까지만 놓을 수 있습니다. 유료 버전을 구입하면 마커를 무제한으로 놓을 수 있습니다!
 | |
| 
 | |
|     exportScreenshotWarning:
 | |
|         title: 스크린샷 내보내기
 | |
|         desc: >-
 | |
|             당신은 당신의 공장을 스크린샷으로 내보내려 하고있습니다. 공장이 너무 큰 경우에는
 | |
|             시간이 오래 걸리거나 게임이 꺼질 수도 있음을 알려드립니다!            
 | |
| 
 | |
|     massCutInsufficientConfirm:
 | |
|         title: Confirm cut
 | |
|         desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
 | |
| 
 | |
| ingame:
 | |
|     # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
 | |
|     # every situation
 | |
|     keybindingsOverlay:
 | |
|         moveMap: 움직이기
 | |
|         selectBuildings: 영역 선택
 | |
|         stopPlacement: 건물 놓기 중지
 | |
|         rotateBuilding: 건물 회전
 | |
|         placeMultiple: 여러 개 놓기
 | |
|         reverseOrientation: 방향 뒤집기
 | |
|         disableAutoOrientation: 자동 회전 끄기
 | |
|         toggleHud: UI 끄기/키기
 | |
|         placeBuilding: 건물 놓기
 | |
|         createMarker: 마커 놓기
 | |
|         delete: 삭제
 | |
|         pasteLastBlueprint: 마지막 청사진 붙여넣기
 | |
|         lockBeltDirection: 벨트 플래너 활성화하기
 | |
|         plannerSwitchSide: 벨트 플래너 방향바꾸기
 | |
|         cutSelection: 선택된 부분 자르기
 | |
|         copySelection: 선택된 부분 복사하기
 | |
|         clearSelection: 선택된 부분 지우기
 | |
|         pipette: 스포이드
 | |
|         switchLayers: Switch layers
 | |
| 
 | |
|     # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
 | |
|     # from the toolbar)
 | |
|     buildingPlacement:
 | |
|         # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
 | |
|         # and this is the hint shown when there are multiple variants available.
 | |
|         cycleBuildingVariants: <key>를 눌러 변형된 버전 선택
 | |
| 
 | |
|         # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
 | |
|         hotkeyLabel: >-
 | |
|             Hotkey: <key>            
 | |
| 
 | |
|         infoTexts:
 | |
|             speed: 속도
 | |
|             range: 최대 거리
 | |
|             storage: 저장공간
 | |
|             oneItemPerSecond: 초당 1개
 | |
|             itemsPerSecond: 초당 <x>개
 | |
|             itemsPerSecondDouble: (x2)
 | |
| 
 | |
|             tiles: <x> 타일
 | |
| 
 | |
|     # The notification when completing a level
 | |
|     levelCompleteNotification:
 | |
|         # <level> is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
 | |
|         levelTitle: 레벨 <level>
 | |
|         completed: 완료
 | |
|         unlockText: <reward> 잠금 해제!
 | |
|         buttonNextLevel: 다음 레벨
 | |
| 
 | |
|     # Notifications on the lower right
 | |
|     notifications:
 | |
|         newUpgrade: 새로운 업그레이드를 할 수 있습니다!
 | |
|         gameSaved: 게임이 저장되었습니다.
 | |
| 
 | |
|     # The "Upgrades" window
 | |
|     shop:
 | |
|         title: 업그레이드
 | |
|         buttonUnlock: 업그레이드하기
 | |
| 
 | |
|         # Gets replaced to e.g. "Tier IX"
 | |
|         tier: 티어 <x>
 | |
| 
 | |
|         # The roman number for each tier
 | |
|         tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]
 | |
| 
 | |
|         maximumLevel: 최대  (Speed x<currentMult>)
 | |
| 
 | |
|     # The "Statistics" window
 | |
|     statistics:
 | |
|         title: 통계
 | |
|         dataSources:
 | |
|             stored:
 | |
|                 title: 저장된 도형
 | |
|                 description: 당신의 중앙 건물에 저장되어 있는 도형들의 수
 | |
|             produced:
 | |
|                 title: 제작된 도형
 | |
|                 description: 당신의 공장에서 만들어지고 있는 모든 도형의 개수
 | |
|             delivered:
 | |
|                 title: 도착한 도형
 | |
|                 description: 당신의 중앙 건물에 도착하고 있는 도형의 개수
 | |
|         noShapesProduced: 지금까지 제작된 도형이 없습니다.
 | |
| 
 | |
|         # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
 | |
|         shapesPerMinute: 분당 <shapes>개
 | |
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|     # Settings menu, when you press "ESC"
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|     settingsMenu:
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|         playtime: 플레이 시간
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| 
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|         buildingsPlaced: 배치한 건물
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|         beltsPlaced: 배치한 컨베이어 벨트
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| 
 | |
|         buttons:
 | |
|             continue: 계속하기
 | |
|             settings: 설정
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|             menu: 메뉴로 돌아가기
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| 
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|     # Bottom left tutorial hints
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|     tutorialHints:
 | |
|         title: 도움이 필요하세요?
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|         showHint: 힌트 보기
 | |
|         hideHint: 닫기
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| 
 | |
|     # When placing a blueprint
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|     blueprintPlacer:
 | |
|         cost: 가격
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|     # Map markers
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|     waypoints:
 | |
|         waypoints: 마커
 | |
|         hub: 중앙 건물
 | |
|         description: 마커를 좌클릭해서 그곳으로 가고, 우클릭해서 삭제합니다.<br><br><keybinding>을 눌러 지금 있는 곳에 마커를 놓거나 <strong>우클릭해서</strong> 원하는 곳에 놓으세요.
 | |
|         creationSuccessNotification: 마커가 성공적으로 제작되었습니다.
 | |
| 
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|     # Interactive tutorial
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|     interactiveTutorial:
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|         title: 튜토리얼
 | |
|         hints:
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|             1_1_extractor: <strong>추출기</strong>를 <strong>원 모양의 도형</strong>에 놓아서 추출하세요!
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|             1_2_conveyor: >-
 | |
|                 추출기를 <strong>컨베이어 벨트</strong>로 당신의 중앙 건물에 연결하세요!<br><br>팁: 마우스로 벨트를 <strong>클릭해서 드래그</strong>하세요!                
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| 
 | |
|             1_3_expand: >-
 | |
|                 이것은 방치형 게임이 <strong>아닙니다!</strong> 추출기를 더 놓아 목표를 빨리 달성하세요.<br><br>팁: <strong>SHIFT</strong>를 눌러 여러 개의 추출기를 놓고 <strong>R</strong>로 회전 시키세요.                
 | |
| 
 | |
|     colors:
 | |
|         red: 빨강
 | |
|         green: 초록
 | |
|         blue: 파랑
 | |
|         yellow: 노랑
 | |
|         purple: 보라
 | |
|         cyan: 청록
 | |
|         white: 하양
 | |
|         uncolored: 색
 | |
|         black: Black
 | |
|     shapeViewer:
 | |
|         title: 층
 | |
|         empty: 비었음
 | |
|         copyKey: Copy Key
 | |
| 
 | |
| # All shop upgrades
 | |
| shopUpgrades:
 | |
|     belt:
 | |
|         name: 컨베이어 벨트, 배분기, 터널
 | |
|         description: 속도 x<currentMult> → x<newMult>
 | |
|     miner:
 | |
|         name: 추출기
 | |
|         description: 속도 x<currentMult> → x<newMult>
 | |
|     processors:
 | |
|         name: 절단기, 회전기, 결합기
 | |
|         description: 속도 x<currentMult> → x<newMult>
 | |
|     painting:
 | |
|         name: 색 혼합기, 도형 색칠기
 | |
|         description: 속도 x<currentMult> → x<newMult>
 | |
| 
 | |
| # Buildings and their name / description
 | |
| buildings:
 | |
|     hub:
 | |
|         deliver: 목표
 | |
|         toUnlock: 보상
 | |
|         levelShortcut: 레벨
 | |
| 
 | |
|     belt:
 | |
|         default:
 | |
|             name: &belt 컨베이어 벨트
 | |
|             description: 도형을 운반. 클릭 및 드래그해서 여러 개 배치.
 | |
| 
 | |
|     miner: # Internal name for the Extractor
 | |
|         default:
 | |
|             name: &miner 추출기
 | |
|             description: 도형 또는 색소 위에 놓아서 추출하기
 | |
| 
 | |
|         chainable:
 | |
|             name: 체인 추출기
 | |
|             description: 도형 또는 색소 위에 놓아서 추출하기. 여러 개를 연결할 수 있음.
 | |
| 
 | |
|     underground_belt: # Internal name for the Tunnel
 | |
|         default:
 | |
|             name: &underground_belt 터널
 | |
|             description: 도형을 건물과 벨트 밑으로 통과시킴.
 | |
| 
 | |
|         tier2:
 | |
|             name: 터널 티어 II
 | |
|             description: 도형을 건물과 벨트 밑으로 통과시킴.
 | |
| 
 | |
|     splitter: # Internal name for the Balancer
 | |
|         default:
 | |
|             name: &splitter 배분기
 | |
|             description: 입력되는 도형을 출력에 평등하게 배분.
 | |
| 
 | |
|         compact:
 | |
|             name: 컴팩트 연결기
 | |
|             description: 컨베이어 벨트 2개를 1개로 연결한다.
 | |
| 
 | |
|         compact-inverse:
 | |
|             name: 컴팩트 연결기
 | |
|             description: 컨베이어 벨트 2개를 1개로 연결한다.
 | |
| 
 | |
|     cutter:
 | |
|         default:
 | |
|             name: &cutter 절단기
 | |
|             description: 도형을 위에서 아래로 2개로 나눈다. <strong>만약, 출력한 2개중 1개만 사용하면 기계가 멈추니 사용하지 않는 나머지 한 개는 버릴 것</strong>
 | |
|         quad:
 | |
|             name: 절단기 (4단)
 | |
|             description: 도형을 4개로 나눈다. <strong>만약, 한 개만 사용하면 기계가 멈추니 나머지는 버릴 것</strong>
 | |
| 
 | |
|     rotater:
 | |
|         default:
 | |
|             name: &rotater 회전기
 | |
|             description: 도형을 시계방향으로 90도 회전시킨다.
 | |
|         ccw:
 | |
|             name: 회전기 (반시계방향)
 | |
|             description: 도형을 반시계방향으로 90도 회전시킨다.
 | |
| 
 | |
|     stacker:
 | |
|         default:
 | |
|             name: &stacker 스택커
 | |
|             description: 도형 2개를 쌓는다. 합칠 수가 없다면 오른쪽 도형이 왼쪽 도형 위에 놓아진다.
 | |
| 
 | |
|     mixer:
 | |
|         default:
 | |
|             name: &mixer 색 혼합기
 | |
|             description: 두가지 색을 섞어서 다른 색을 만든다.
 | |
| 
 | |
|     painter:
 | |
|         default:
 | |
|             name: &painter 도형 색칠기
 | |
|             description: &painter_desc 도형을 색소로 색칠한다.
 | |
|         double:
 | |
|             name: 2단 도형 색칠기
 | |
|             description: 왼쪽에 입력되는 도형을 위에서 입력되는 색소로 색칠한다.
 | |
|         quad:
 | |
|             name: 4단 도형 색칠기
 | |
|             description: 도형의 4가지 분단을 각각 다른 색으로 색칠할 수 있다.
 | |
|         mirrored:
 | |
|             name: *painter
 | |
|             description: *painter_desc
 | |
| 
 | |
|     trash:
 | |
|         default:
 | |
|             name: &trash 휴지통
 | |
|             description: 양쪽에서 오는 모든 입력물을 버린다.
 | |
| 
 | |
|         storage:
 | |
|             name: 저장소
 | |
|             description: 할당된 용량만큼 초과되는 도형을 저장한다.
 | |
|     wire:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Energy Wire
 | |
|             description: Allows you to transport energy.
 | |
|     advanced_processor:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Color Inverter
 | |
|             description: Accepts a color or shape and inverts it.
 | |
|     energy_generator:
 | |
|         deliver: Deliver
 | |
|         toGenerateEnergy: For
 | |
|         default:
 | |
|             name: Energy Generator
 | |
|             description: Generates energy by consuming shapes.
 | |
|     wire_crossings:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Wire Splitter
 | |
|             description: Splits a energy wire into two.
 | |
|         merger:
 | |
|             name: Wire Merger
 | |
|             description: Merges two energy wires into one.
 | |
| 
 | |
| storyRewards:
 | |
|     # Those are the rewards gained from completing the store
 | |
|     reward_cutter_and_trash:
 | |
|         title: 절단기
 | |
|         desc: <strong>절단기</strong>가 잠금 해제되었습니다! 절단기는 도형을 <strong>세로로</strong> 잘라 반으로 나눕니다.<br><br>사용하지 않는 도형은 휴지통에 버려주세요. 그렇지 않으면 절단기가 <strong>멈출 것입니다.</strong>
 | |
| 
 | |
|     reward_rotater:
 | |
|         title: 회전기
 | |
|         desc: <strong>회전기</strong>가 잠금 해제되었습니다! 이것은 도형을 시계방향으로 90도 회전 시킵니다.
 | |
| 
 | |
|     reward_painter:
 | |
|         title: 색칠기
 | |
|         desc: >-
 | |
|             <strong>색칠기</strong>가 잠금 해제되었습니다. - 추출한 색소(도형을 추출하는 것처럼)를 색칠기에서 도형과 합쳐 색칠된 도형을 얻으세요!<br><br> 추신: 색맹이라면, 설정에서 <strong>색맹 모드</strong>를 활성화 시키세요!            
 | |
| 
 | |
|     reward_mixer:
 | |
|         title: 혼합기
 | |
|         desc: <strong>혼합기</strong>가 잠금 해제되었습니다! 이 건물로 두 색소를 <strong>혼합</strong>하세요!
 | |
| 
 | |
|     reward_stacker:
 | |
|         title: 결합기
 | |
|         desc: <strong>결합기</strong>가 잠금 해제되었습니다! 두 도형이 서로 옆에 놓을 수 있는 경우, 두 도형이 <strong>결합</strong>됩니다. 그렇지 않은 경우, 오른쪽 도형이 왼쪽 도형 <strong>위에 쌓이게</strong>됩니다.
 | |
| 
 | |
|     reward_splitter:
 | |
|         title: 배분기
 | |
|         desc: 다양한 용도로 쓰이는 <strong>배분기</strong>가 잠금 해제되었습니다! 배분기로 도형들을 여러 개의 벨트에 <strong>합하거나 나누어서</strong> 큰 공장을 지을 수 있습니다.<br><br>
 | |
| 
 | |
|     reward_tunnel:
 | |
|         title: 터널
 | |
|         desc: <strong>터널</strong>이 잠금 해제되었습니다! 자원을 건물과 벨트 밑으로 운송 할 수 있습니다.
 | |
| 
 | |
|     reward_rotater_ccw:
 | |
|         title: 회전기 (반시게방향)
 | |
|         desc: <strong>반시게방향 회전기</strong>가 잠금 해제되었습니다! 이것을 배치하려면 회전기를 선택하고 <strong>T</strong>를 눌러서 변형된 버전을 사용하세요!
 | |
| 
 | |
|     reward_miner_chainable:
 | |
|         title: 체인 추출기
 | |
|         desc: <strong>체인 추출기</strong>가 잠금 해제되었습니다! 체인 추출기는 <strong>자원을 다른 추출기로 전달하여</strong> 효율적으로 추출할 수 있게 합니다.
 | |
| 
 | |
|     reward_underground_belt_tier_2:
 | |
|         title: 터널 티어 II
 | |
|         desc: 새로운 종류의 <strong>터널</strong>이 잠금 해제되었습니다! 새 터널은 <strong>보다 넓은 범위</strong>를 가졌으며, 터널들은 같은 종류끼리만 연결됩니다.
 | |
| 
 | |
|     reward_splitter_compact:
 | |
|         title: 컴팩트 연결기
 | |
|         desc: >-
 | |
|             <strong>컴팩트 연결기</strong>가 잠금 해제되었습니다! 벨트 2개를 1개로 만듭니다.            
 | |
| 
 | |
|     reward_cutter_quad:
 | |
|         title: 절단기 (4단)
 | |
|         desc: 새로운 종류의 <strong>절단기</strong>가 잠금 해제되었습니다! 새 절단기는 도형을 2조각이 아니라 <strong>4조각</strong>으로 자릅니다.
 | |
| 
 | |
|     reward_painter_double:
 | |
|         title: 색칠기 (2단)
 | |
|         desc: 새로운 종류의 <strong>색칠기</strong>가 잠금 해제되었습니다! 새 색칠기는 <strong>색소 하나로 2개의 도형</strong>을 색칠할 수 있습니다.
 | |
| 
 | |
|     reward_painter_quad:
 | |
|         title: 색칠기 (4단)
 | |
|         desc: <strong>4단 도형 색칠기</strong>가 잠금 해제되었습니다! 도형의 4분단을 각각 다른 색으로 색칠할 수 있습니다!
 | |
| 
 | |
|     reward_storage:
 | |
|         title: 저장소
 | |
|         desc: <strong>저장소</strong>가 잠금 해제되었습니다! 주어진 용량만큼 자원을 저장할 수 있습니다!
 | |
| 
 | |
|     reward_freeplay:
 | |
|         title: 프리플레이 모드
 | |
|         desc: 해내셨군요! <strong>프리플레이 모드</strong>가 잠금 해제되었습니다! 이제 도형이 랜덤으로 생성됩니다! (걱정 마세요, 유료버전에는 더 많은 컨텐츠가 계획되어 있습니다!)
 | |
| 
 | |
|     reward_blueprints:
 | |
|         title: 블루프린트
 | |
|         desc: 이제부터는 공장의 일부 영역을 <strong>복사하여 붙여넣기</strong> 할 수 있습니다! CTRL을 누르면서 드래그해서 먼저 영역을 선택하세요. <br><br> 그 다음에는 C, DEL, ESC 로 복사하거나, 지우거나, 취소 하세요.<br><br> 복사는 무료가 이닙니다. 특별한 "화폐" 도형으로 돈을 지불하고 복사가 됩니다.
 | |
| 
 | |
|     # Special reward, which is shown when there is no reward actually
 | |
|     no_reward:
 | |
|         title: 다음 레벨
 | |
|         desc: >-
 | |
|             이 단계는 아무런 보상이 없습니다. 하지만 다음 단계에는 있죠! <br><br> 추신: 현존하는 공장을 부수지 않는 것이 좋습니다. - 추후 <strong>업그레이드를 해제</strong>하기 위해 <strong>모든</strong> 도형들이 필요합니다!            
 | |
| 
 | |
|     no_reward_freeplay:
 | |
|         title: 다음 레벨
 | |
|         desc: >-
 | |
|             축하드립니다! 유료 버전을 위한 더 많은 컨텐츠를 만들고 있습니다.            
 | |
| 
 | |
| settings:
 | |
|     title: 설정
 | |
|     categories:
 | |
|         game: 게임
 | |
|         app: 앱
 | |
| 
 | |
|     versionBadges:
 | |
|         dev: 발전 중
 | |
|         staging: 단계적으로 발전 중
 | |
|         prod: 제작 중
 | |
|     buildDate: 날짜<at-date>
 | |
| 
 | |
|     labels:
 | |
|         uiScale:
 | |
|             title: UI 크기
 | |
|             description: >-
 | |
|                 UI의 크기를 변경시키기:                
 | |
|             scales:
 | |
|                 super_small: 매우 작게
 | |
|                 small: 작게
 | |
|                 regular: 보통
 | |
|                 large: 크게
 | |
|                 huge: 거대하게
 | |
| 
 | |
|         scrollWheelSensitivity:
 | |
|             title: 확대 민감도
 | |
|             description: >-
 | |
|                 마우스 휠이나 트렉패드로 확대하는 데의 민감도                
 | |
|             sensitivity:
 | |
|                 super_slow: 매우 느리게
 | |
|                 slow: 느리게
 | |
|                 regular: 보통
 | |
|                 fast: 빠르게
 | |
|                 super_fast: 매우 빠르게
 | |
| 
 | |
|         movementSpeed:
 | |
|             title: 이동 속도
 | |
|             description: >-
 | |
|                 키보드를 사용할 때, 화면 이동 속도를 설정합니다.                
 | |
|             speeds:
 | |
|                 super_slow: 매우 느리게
 | |
|                 slow: 느리게
 | |
|                 regular: 보통
 | |
|                 fast: 빠르게
 | |
|                 super_fast: 매우 빠르게
 | |
|                 extremely_fast: 극한의 속도
 | |
| 
 | |
|         language:
 | |
|             title: 언어
 | |
|             description: >-
 | |
|                 언어 바꾸기 - 모든 언어팩은 사용자들이 만든 것이므로 완성되지 않았을 수 있습니다..                
 | |
| 
 | |
|         fullscreen:
 | |
|             title: Fullscreen
 | |
|             description: >-
 | |
|                 이 게임은 풀 스크린으로 하는 것이 가장 좋습니다. 풀 스크린 모드는 유료 버전에서만 가능합니다.                
 | |
| 
 | |
|         soundsMuted:
 | |
|             title: 소리 끄기
 | |
|             description: >-
 | |
|                 모든 효과음을 끕니다.                
 | |
| 
 | |
|         musicMuted:
 | |
|             title: 음악 끄기
 | |
|             description: >-
 | |
|                 모든 배경 음악을 끕니다.                
 | |
| 
 | |
|         theme:
 | |
|             title: 게임 테마
 | |
|             description: >-
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|                 게임 테마를 고르세요. (밝음/어두움).                
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|             themes:
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|                 dark: 어두운 테마
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|                 light: 밝은 테마
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|         refreshRate:
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|             title: 모니터 리프레쉬 속도
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|             description: >-
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|                 당신의 모니터의 리프세쉬 속도가 144hz 보다 높으면 이 설정을 바꾸어서 게임이 더 빨리 리프레시 되게 하세요. 만약에 컴퓨터가 느리다면 FPS에 영양을 미칠 수 있습니다.                
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|         alwaysMultiplace:
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|             title: 항상 여러 개 배치
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|             description: >-
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|                 배치 이후에도 모든 빌딩이 선택되어 있습니다. SHIFT를 계속 누르고 있는 것과 같은 효과입니다.                
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|         offerHints:
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|             title: 힌트와 튜토리얼
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|             description: >-
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|                 이것을 끄면 힌트와 튜토리얼이 나오지 않습니다. 또한 게임에 쉽게 들어가기 위해서 주어진 레벨에서 특정 UI 요소를 숨길 수도 있습니다.                
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|         enableTunnelSmartplace:
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|             title: 스마트 터널
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|             description: >-
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|                 활성화 시키면, 터널을 설치하는 것이 자동적으로 불필요한 벨트를 없앱니다.
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|                 또한, 터널을 당겨서 남는 터널을 없앱니다.                
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|         vignette:
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|             title: 삽화
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|             description: >-
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|                 화면의 코너를 어둡게 만들어 텍스트를 읽기 쉽게 해주는 삽화를 활성화 시킵니다.                
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|         autosaveInterval:
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|             title: 자동저장 주기
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|             description: >-
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|                 자동저장을 얼마나 자주 할 것인지 정합니다. 자동저장기능을 끌 수도 있습니다.                
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|             intervals:
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|                 one_minute: 1분
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|                 two_minutes: 2분
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|                 five_minutes: 5분
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|                 ten_minutes: 10분
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|                 twenty_minutes: 20분
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|                 disabled: 기능 끄기
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|         compactBuildingInfo:
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|             title: 간결한 건물 정보
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|             description: >-
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|                 건물의 정보창을 해당 건물의 능률만 보이도록 줄입니다.
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|                 아니면, 설명과 이미지가 보입니다.                
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|         disableCutDeleteWarnings:
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|             title: 자르기/삭제 경고기능 끄기
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|             description: >-
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|                 100개 이상의 건물을 자르기/삭제할 때 경고창이 나오지 않게 합니다.                
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|         enableColorBlindHelper:
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|             title: 색맹 모드
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|             description: 색맹이 게임을 플레이하는데 도움을 주는 다양한 도구를 활성화 시킵니다.
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|         rotationByBuilding:
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|             title: 건물 유형에 따른 방향
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|             description: >-
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|                 각 건물 유형은 최근에 설정한 방향을 개별적으로 기억합니다.
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|                 다른 유형의 건물 배치 간에 자주 방향을 전환할 경우, 이 방법이 더 편할 수 있습니다.                
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| keybindings:
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|     title: 키바인딩
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|     hint: >-
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|         팁: CTRL, SHIFT, ALT를 활용하세요. 건물을 배치할 때 유용합니다.        
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|     resetKeybindings: 키바인딩 리셋
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|     categoryLabels:
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|         general: 앱
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|         ingame: 게임
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|         navigation: 둘러보기
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|         placement: 놓기
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|         massSelect: 다중 선택
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|         buildings: 건물 쇼트컷
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|         placementModifiers: 배치 수정기
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|     mappings:
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|         confirm: 확인
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|         back: 취소
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|         mapMoveUp: 위로 가기
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|         mapMoveRight: 오른쪽으로 가기
 | |
|         mapMoveDown: 밑으로 가기
 | |
|         mapMoveLeft: 왼쪽으로 가기
 | |
|         centerMap: 맵 중앙으로 가기
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| 
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|         mapZoomIn: 확대
 | |
|         mapZoomOut: 축소
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|         createMarker: 마커 놓기
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|         menuOpenShop: 업그레이드
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|         menuOpenStats: 통계
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|         toggleHud: UI보기/숨기기
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|         toggleFPSInfo: FPS 와 디버그 보기/숨기기
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|         belt: *belt
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|         splitter: *splitter
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|         underground_belt: *underground_belt
 | |
|         miner: *miner
 | |
|         cutter: *cutter
 | |
|         rotater: *rotater
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|         stacker: *stacker
 | |
|         mixer: *mixer
 | |
|         painter: *painter
 | |
|         trash: *trash
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| 
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|         rotateWhilePlacing: 회전
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|         rotateInverseModifier: >-
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|             Modifier: 대신 반시계방향으로 회전            
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|         cycleBuildingVariants: 변형종 사용
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|         confirmMassDelete: 대량 삭제 확인
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|         pasteLastBlueprint: 최근 청사진 붙여넣기
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|         cycleBuildings: 건물 사이클
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|         massSelectStart: 누르고 드래그해서 시작
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|         massSelectSelectMultiple: 여러 곳 선택
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|         massSelectCopy: 영역 복사
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|         massSelectCut: 영역 자르기
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|         placementDisableAutoOrientation: 자동 회전 끄기
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|         placeMultiple: 배치 모드에 있기
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|         placeInverse: 자동 벨트 회전 뒤집기
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|         exportScreenshot: 공장 전체를 이미지로 내보내기
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|         mapMoveFaster: 더 빠르게 움직이기
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|         lockBeltDirection: 벨트 플래너 활성화
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|         switchDirectionLockSide: "플래너: 방향 바꾸기"
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|         pipette: 피펫
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|         menuClose: Close Menu
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|         switchLayers: Switch layers
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|         advanced_processor: Color Inverter
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|         energy_generator: Energy Generator
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|         wire: Energy Wire
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| about:
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|     title: 이 게임의 정보
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|     body: >-
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|         이 게임은 오픈소스이고, <a href="https://github.com/tobspr"
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|         target="_blank">Tobias Springer</a>가 개발했습니다.<br><br>
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|         이 게임을 위해 이바지하고 싶다면, <a href="<githublink>"
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|         target="_blank">shapez.io on github</a>를 확인하세요.<br><br>
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|         이 게임은 디스코드 커뮤니티의 공헌이 없었다면 불가능했을 것입니다.
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|         우리 디스코드 커뮤니티에 꼭 참여해주세요! <a href="<discordlink>"
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|         target="_blank">디스코드 서버</a>!<br><br>
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|         사운드 트랙 제작자는 <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
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|         target="_blank">Peppsen</a>입니다. - 킹갓제너럴 Peppsen!<br><br>
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|         마지막으로, 나의 절친 <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a>에게
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|         크나큰 감사를 표합니다 - 우리가 함께 해낸 Factorio가 아니었다면, 이 게임은 존재하지 않았을 겁니다!        
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| changelog:
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|     title: 업데이트 기록
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| demo:
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|     features:
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|         restoringGames: 게임 자장 파일 리스토어 하기
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|         importingGames: 게임 저장 파일 불러오기
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|         oneGameLimit: 게임 저장 파일 최대 1개
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|         customizeKeybindings: 키바인딩 설정하기
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|         exportingBase: 공장 전체를 이미지로 내보내기
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|     settingNotAvailable: 데모 버전에서 사용 불가
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