You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
tobspr_shapez.io/translations/base-sr.yaml

999 lines
43 KiB

steamPage:
shortText: shapez.io je igra o pravljenju fabrika za automatizaciju stvaranja i
spajanja sve složenijih oblika na beskonačno velikoj mapi.
discordLink: Oficijalni Discord server
longText: >-
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
shapez.io je igra o pravljenju fabrika za automatizaciju stvaranja i spajanja sve složenijih oblika na beskonačno velikoj mapi.
Nakon dostavljanja zahtevanog oblika napredovaćete u igri i oključaćete nadogradnje za bržu fabriku.
Kako potražnja za oblicima raste, da bi zadovoljili potražnju, moraćete da uvećate fabriku - Ne zaboravite na resurse, proširićete se na [b]beskonačnoj mapi[/b]!
Vrlo brzo moraćete da mešate boje i farbate oblike - Pomešajte crvenu, zelenu i plavu rudu boje da biste dobili različite boje i ofarbajte oblik kako bi ispunili zahteve potražnje.
Igra sadrži 18 progresivnih nivoa (Koji će vas zaokupirati satima!) i stalno dodajem nove stvari - Mnogo toga je planirano!
Kupovinom igre dobijate pristup samostalnoj verziji koja poseduje dodatne funkcije, a dobićete i pristup novorazvijenim funkcijama.
[b]Prednosti samostalne igre[/b]
[list]
[*] Tamna tema
[*] Neobraničen broj putokaza
[*] Neograničen broj sačuvanih igara
[*] Dodatna podešavanja
[*] Uskoro: Žice i Energija! Predviđeno (otprilike) za kraj Jula 2020.
[*] Uskoro: Više nivoa
[*] Omogućavate mi da dalje radim na shapez.io ❤️
[/list]
[b]Buduća ažuriranja[/b]
Trudim se da stalno ažuriram igru i da dostavim ažuriranje makar jednom nedeljno!
[list]
[*] Različite mape i izazovi (npr. mapa sa preprekama)
[*] Slagalice (Dostavite odgovaraćuji oblik, ali uz ograničen broj građevina / oblasti)
[*] Način igre u kojem građevine imaju cenu
[*] Podesiv generator mapa (Prilagođena veličina/gustina oblika/resursa, i još.)
[*] Dodatne vrste oblika
[*] Poboljšanje performansi (Igra je već prilično fluidna!)
[*] I još mnogo toga!
[/list]
[b]Ovo je igra otvorenog koda![/b]
Svako može da doprinese igri, Aktivno interagujem sa zajednicom i, kad god je to moguće, pokušavam i uzmem u obzir sve predloge i povratne informacije. Obavezno posetite potpuni plan koji se nalazi na trello tabli!
[b]Links[/b]
[list]
[*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Oficijalni Discord server[/url]
[*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Plan[/url]
[*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Izvorni kod (GitHub)[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Pomozite sa prevođenjem[/url]
[/list]
global:
loading: Učitavanje
error: Greška
thousandsDivider: " "
decimalSeparator: .
suffix:
thousands: hilj.
millions: mil.
billions: mlrd.
trillions: tril.
infinite: beskonačno
time:
oneSecondAgo: pre jedne sekunde
xSecondsAgo: pre <x> sekundi
oneMinuteAgo: pre jednog minuta
xMinutesAgo: pre <x> minuta
oneHourAgo: pre jednog sata
xHoursAgo: pre <x> sati
oneDayAgo: pre jednog dana
xDaysAgo: pre <x> dana
secondsShort: <seconds>s
minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
hoursAndMinutesShort: <hours>h <minutes>m
xMinutes: <x> min
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SHIFT
space: SPACE
demoBanners:
title: Demo Verzija
intro: Nabavite punu igru kako biste otključali sve funkcije!
mainMenu:
play: Igraj
continue: Nastavi
newGame: Nova Igra
changelog: Promene
subreddit: Reddit
importSavegame: Uvezi
openSourceHint: Ova igra je otvorenog koda!
discordLink: Oficijalni Diskord server
helpTranslate: Pomozite sa prevođenjem!
madeBy: Napravio <author-link>
browserWarning: Izvinjavamo se, pošto je poznato da se ova igra koči u
pretraživaču! Za puno iskustvo nabavite samostalnu verziju ili koristite
chrome.
savegameLevel: Nivo <x>
savegameLevelUnknown: Nepoznat Nivo
savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
buttons:
ok: OK
delete: Izbriši
cancel: Poništi
later: Kasnije
restart: Ponovo pokreni
reset: Resetuj
getStandalone: Nabavite samostalnu igru
deleteGame: Znam šta radim
viewUpdate: Pogledajte ažuriranje
showUpgrades: Prikaži Nadogradnje
showKeybindings: Prikaži podešavanje tastera
importSavegameError:
title: Greška prilikom uvoza
text: "Neuspešan uvoz sačuvane igre:"
importSavegameSuccess:
title: Uvoz sačuvane igre
text: Uspešno uvezena sačuvana igra.
gameLoadFailure:
title: Igra je pukla
text: "Neuspešno učitavanje sačuvane igre:"
confirmSavegameDelete:
title: Potrvrdi brisanje
text: Da li ste sigurni da želite da obrišete sačuvanu igru?
savegameDeletionError:
title: Greška prilikom brisanja
text: "Neuspešno brisanje sačuvane igre:"
restartRequired:
title: Potrebno je ponovno pokretanje
text: Da bi primenili podešavanja, potrebno je da ponovo pokrenute igru.
editKeybinding:
title: Promeni podešavanja tastera
desc: Pritisnite taster ili dugme na mišu koje žeite da dodelite, ili Escape za
otkazivanje.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Resetuj podešavanja tastera
desc: Ovo će resetovati sve tastere na njihove početne vrednosti. Potrebno je
potvrditi.
keybindingsResetOk:
title: Podešavanja tastera su resetovana
desc: Podešavanja tastera su resetovana na njihove početne vrednosti!
featureRestriction:
title: Demo Verzija
desc: Pokušali ste da pristupite funkciji (<feature>) koja nije dostupna u demo
verziji. Za puno iskustvo, nabavite samostalnu igru!
oneSavegameLimit:
title: Ograničen broj sačuvanih igara
desc: Možete imati samo jednu sačuvanu igru u demo verziji. Izbrišite postojeću
ili nabavite samostalnu igru!
updateSummary:
title: Novo ažuriranje!
desc: "OVo su promene od zadnjeg igranja:"
upgradesIntroduction:
title: Oktključaj Nadogradnje
desc: Svi oblici koje napravite mogu se iskoristiti za oktljučavanje nadogradnji
- <strong>Ne uništavajte stare fabrike!</strong> Karticu za
nadogradnje možete pronaći u gornjem desnom uglu ekrana.
massDeleteConfirm:
title: Potvrdi brisanje
desc: <count> građevina će biti obrisano! Da li ste sigurni da to želite?
massCutConfirm:
title: Potvrdi rezanje
desc: <count> građevina će biti izrezano! Da li ste sigurni da to želite?
massCutInsufficientConfirm:
title: Potvrdi rezanje
desc: Ne možete da priuštite nalepljivanje ove oblasti! Da li ste sigurni da
želite da je izrežete?
blueprintsNotUnlocked:
title: Zaključano
desc: Završite nivo 12 kako bi otključali Nacrte!
keybindingsIntroduction:
title: Korisne kombinacije tastera
desc: "Ova igra ima dosta kombinacija tastera koji olakšavaju izgradnju velikih
fabrika. Ovo su neki, ali se preporučuje da <strong>pogledate sve
kombinacije</strong>!<br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code> +
Miš: Biranje oblasti.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>:
Držato za postavljanje više istih zgrada odjednom.<br> <code
class='keybinding'>ALT</code>: Okrenite smer postavljenh pokretnih
traka.<br>"
createMarker:
title: Novi Putokaz
titleEdit: Uredi Putokaz
desc: Dajte mu smisleno ime. Možete koristiti i <strong>kod</strong> oblika
(Koji možete napraviti <a href="https://viewer.shapez.io"
target="_blank">ovde</a>)
markerDemoLimit:
desc: U demo verziji možete imati samo dva putokaza istovremeno. Nabavite
samostalnu igru za beskonačno mnogo putokaza!
exportScreenshotWarning:
title: Izvezi sliku ekrana
desc: Hoćete da izvezete sliku cele fabrike kao snimak ekrana. Ovaj proces može
biti prilično spor za velike fabrike, može se desiti i pucanje igre!
editSignal:
title: Set Signal
descItems: "Choose a pre-defined item:"
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
can generate <link>here</link>)
renameSavegame:
title: Rename Savegame
desc: You can rename your savegame here.
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Kretanje
selectBuildings: Odaberi oblast
stopPlacement: Prekini postavljanje
rotateBuilding: Okreni građevinu
placeMultiple: Postavi više građevina odjednom
reverseOrientation: Obrni orijentaciju
disableAutoOrientation: Onemogući automatsku orijentaciju
toggleHud: Uključi/Isključi Interfejs
placeBuilding: Postavi građevinu
createMarker: Napravi Putokaz
delete: Brisanje
pasteLastBlueprint: Nalepi zadnji nacrt
lockBeltDirection: Omogući planiranje traka
plannerSwitchSide: Okreni stranu planera
cutSelection: Izreži
copySelection: Kopiraj
clearSelection: Očisti odabir
pipette: Pipeta
switchLayers: Promeni sloj
colors:
red: Crvena
green: Zelena
blue: Plava
yellow: Žuta
purple: Ljubičasta
cyan: Cijan
white: Bela
black: Crna
uncolored: Bez boje
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: Pritisni <key> za različite varijacije građevine.
hotkeyLabel: "Taster: <key>"
infoTexts:
speed: Brzina
range: Domet
storage: Skladište
oneItemPerSecond: 1 premet / sekundi
itemsPerSecond: <x> predmeta / s
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> polja
levelCompleteNotification:
levelTitle: Nivo <level>
completed: Završen
unlockText: Otključali ste <reward>!
buttonNextLevel: Sledeći nivo
notifications:
newUpgrade: Nova nadogradnja je dostupna!
gameSaved: Igra je sačuvana.
freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
shop:
title: Nadogradnje
buttonUnlock: Nadogradi
tier: <x> red
tierLabels:
- I
- II
- III
- IV
- V
- VI
- VII
- VIII
- IX
- X
- XI
- XII
- XIII
- XIV
- XV
- XVI
- XVII
- XVIII
- XIX
- XX
maximumLevel: MAKSIMALNI LEVEL (Brzina x<currentMult>)
statistics:
title: Statistika
dataSources:
stored:
title: Skladišteno
description: Količina skladištenih oblika u središtu.
produced:
title: Proizvedeno
description: Svi oblici koje proizvodi cela fabrika, uključujući i
međuproizvode.
delivered:
title: Dostavljeno
description: Oblici koji su dostavljeni središtu.
noShapesProduced: Za sada nema proizvedenih oblika.
shapesDisplayUnits:
second: <shapes> / s
minute: <shapes> / m
hour: <shapes> / h
settingsMenu:
playtime: Vreme igranja
buildingsPlaced: Građevine
beltsPlaced: Trake
buttons:
continue: Nastavi
settings: Podešavanja
menu: Povratak na glavni meni
tutorialHints:
title: Potrebna pomoć?
showHint: Prikaži savet
hideHint: Zatvori
blueprintPlacer:
cost: Cena
waypoints:
waypoints: Putokazi
hub: Središte
description: Klikni levim klikom na putokaz kako bi skočio na njegovu lokaciju,
a izbriši ga desnim klikom. <br><br>Za stvaranje putokaza pritisni
<keybinding>, ili <strong>desnim klikom</strong> napravi putokaz na
odabranoj lokaciji.
creationSuccessNotification: Putokaz kreiran.
shapeViewer:
title: Slojevi
empty: Prazno
copyKey: Kopiraj kod oblika
interactiveTutorial:
title: Tutorijal
hints:
1_1_extractor: Postavi <strong>Rudara</strong> na <strong>oblik kruga</strong>
kako bi ga iskopao!
1_2_conveyor: "Spoji rudara na središte koristeći <strong>pokretnu
traku</strong>.<br><br>Savet: <strong>Pritisni i
prevuci</strong> traku mišem!"
1_3_expand: "Ovo <strong>NIJE</strong> pasivna igra čekanja! Više rudara i
pokretnih traka će ubrzati napredak do cilja.<br><br>Savet: Drži
<strong>SHIFT</strong> za postavljanje više rudara istovremeno,
a pritisni <strong>R</strong> za okretanje."
connectedMiners:
one_miner: 1 Miner
n_miners: <amount> Miners
limited_items: Limited to <max_throughput>
shopUpgrades:
belt:
name: Trake, Delioci i Tuneli
description: Brzina x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: Rudarenje
description: Brzina x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: Rezanje, Okretanje i Slaganje
description: Brzina x<currentMult> → x<newMult>
painting:
name: Mešanje i Farbanje
description: Brzina x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
hub:
deliver: Dostavite
toUnlock: kako bi otključali
levelShortcut: LVL
belt:
default:
name: Pokretna traka
description: Prenosi predmete, drži i prevuci za postavku više njih.
wire:
default:
name: Žica
description: Omogućava prenos energije.
second:
name: Wire
description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
Different colored wires do not connect.
miner:
default:
name: Rudar
description: Postavite ga na oblik koji želite da iskopate.
chainable:
name: Rudar (Lančani)
description: Postavite ga na oblik koji želite da iskopate. Mogu se ređati jedan
u drugi.
underground_belt:
default:
name: Tunel
description: Omogućava prenos predmeta ispod građevina i traka.
tier2:
name: Tunel II Reda
description: Omogućava prenos predmeta ispod građevina i traka.
cutter:
default:
name: Rezač
description: Reže oblike od vrha prema dnu i na izlaze daje obe polovine.
<strong>Ako se koristi samo jedan deo, drugi se mora uništiti da
bi se sprečio zastoj!</strong>
quad:
name: Rezač (četvorostruki)
description: Reže oblike na četiri dela. <strong>Ako se koristi samo jedan deo,
ostali se moraju uništiti da bi se sprečio zastoj!</strong>
rotater:
default:
name: Obrtač (↻)
description: Okreće oblike za 90 stepeni u smeru kazaljke na satu.
ccw:
name: Obrtač (↺)
description: Okreće oblike za 90 stepeni u smeru suprotnom od kazaljke na satu.
rotate180:
name: Rotate (180)
description: Rotates shapes by 180 degrees.
stacker:
default:
name: Slagač
description: Slaže jedan oblik na drugi. Ako se oblici ne mogu spojiti, desni
oblik se postavlja na vrh levog.
mixer:
default:
name: Mešalica boja
description: Spaja dve boje koristeći aditivno mešanje boja.
painter:
default:
name: Farbač
description: Farba ceo oblik na levom ulazu bojom sa gornjeg ulaza.
mirrored:
name: Farbač
description: Farba ceo oblik na levom ulazu bojom sa gornjeg ulaza.
double:
name: Farbač (dupli)
description: Farba ceo oblik na levom ulazu bojom sa gornjeg ulaza.
quad:
name: Farbač (četvorostruki)
description: Omogućava farbanje svake četvrtine oblika različitom bojom.
trash:
default:
name: Smeće
description: Prima stvar sa svih strana i zauvek ih uništava.
balancer:
default:
name: Balancer
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
merger:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
merger-inverse:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
splitter:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
splitter-inverse:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
storage:
default:
name: Storage
description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
output and can be used as an overflow gate.
wire_tunnel:
default:
name: Wire Crossing
description: Allows to cross two wires without connecting them.
constant_signal:
default:
name: Constant Signal
description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
boolean (1 / 0).
lever:
default:
name: Switch
description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
which can then be used to control for example an item filter.
logic_gate:
default:
name: AND Gate
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
color or boolean "1")
not:
name: NOT Gate
description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
xor:
name: XOR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
(Truthy means shape, color or boolean "1")
or:
name: OR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
transistor:
default:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
mirrored:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
filter:
default:
name: Filter
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
too.
display:
default:
name: Display
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
color or boolean.
reader:
default:
name: Belt Reader
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
read item on the wires layer (once unlocked).
analyzer:
default:
name: Shape Analyzer
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
and returns its shape and color.
comparator:
default:
name: Compare
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
shapes, items and booleans.
virtual_processor:
default:
name: Virtual Cutter
description: Virtually cuts the shape into two halves.
rotater:
name: Virtual Rotater
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
unstacker:
name: Virtual Unstacker
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
remaining ones to the left.
stacker:
name: Virtual Stacker
description: Virtually stacks the right shape onto the left.
painter:
name: Virtual Painter
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
the right input.
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Rezanje Oblika
desc: <strong>Rezač</strong> je otključan! On reže oblike <strong>od vrha prema
dnu</strong> bez obzira na orijentaciju građevine!<br><br>Višak se
mora odbaciti kako bi se izbegao <strong>zastoj</strong>. - Za tu
svrhu postoji smeće, koje uništava sve što uđe u njega.
reward_rotater:
title: Obrtanje
desc: <strong>Obrtač</strong> je otključan! On okreće oblike za 90 stepeni u
smeru kazaljke na satu.
reward_painter:
title: Farbanje
desc: "<strong>Farbač</strong> je otključan - Boja se (kao i oblici) može
rudariti i spojiti s oblikom u farbaču!<br><br>PS: Postoji
<strong>opcija za daltonizam</strong> u podešavanjima!"
reward_mixer:
title: Mešalica boja
desc: <strong>Mešalica boja</strong> je otključana - Ona spaja dve boje
koristeći <strong>aditivno mešanje</strong>!
reward_stacker:
title: Slagač
desc: Dva oblika mogu spojiti <strong>slagačem</strong>! Oblici sa oba ulaza se
spajaju - ako se mogu staviti jedan kraj drugoga, biće
<strong>spojeni</strong>. Ako ne, desni ulaz se slaže <strong>na
vrh</strong> levog!
reward_splitter:
title: Deljenje/Spajanje
desc: Multifunkcionalni <strong>balanser</strong> je otključan! Može ga se
iskoristiti za <strong>deljenje i spajanje oblika</strong> na više
pokretnih traka!<br><br>
reward_tunnel:
title: Tunel
desc: <strong>Tunel</strong> je otključan - Omogućava prenos stvari ispod traka
i ostalih građevina!
reward_rotater_ccw:
title: Rotacija u smeru suprotnom od kazaljke na satu
desc: Varijacija <strong>obrtača</strong> je otključana - Omogućuje okretanje u
smeru suprotnom od kazaljke na satu! Odaberi obrtač i
<strong>pritisni 'T' za menjanje njegove varijacije</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Lančani rudar
desc: Otključan je <strong>lančani rudar</strong>! On može da <strong>prosledi
svoje resurse</strong> drugim rudarima radi efikasnijeg rudarenja!
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunel II Reda
desc: Otključana je nova varijacija <strong>tunela</strong> - On ima
<strong>veći domet</strong>, a uz to se sada mogu kombinovati vrste
tunela.
reward_cutter_quad:
title: Četvorostruki Rezač
desc: Varijacija <strong>rezača</strong> je otključana - Omogućava rezanje
oblika na <strong>četiri dela</strong> umesto na samo dva!
reward_painter_double:
title: Dupli Farbač
desc: Varijacija <strong>farbača</strong> je otključana - Radi isti posao kao
običan farbač, ali može ofarbati <strong>dva oblika
odjednom</strong> po ceni jedne boje umesto dve!
reward_painter_quad:
title: Četvorostruki Farbač
desc: Varijacija <strong>farbača</strong> je otključana - Omogućava farbanje
pojedinačnih delova oblika!
reward_storage:
title: Skladište
desc: Varijacija <strong>smeća</strong> je otključana - Omogućava skladištenje
predmeta do određenog kapaciteta!
reward_freeplay:
title: Slobodna Igra
desc: Uspeli ste! Otključali ste <strong>mod slobodne igre</strong>! Oblici su
od sada nasumično generisani! (Bez brige, više sadržaja je planirano
za samostalnu igru!)
reward_blueprints:
title: Nacrti
desc: Sada možete da <strong>kopirate i nalepljujete</strong> delove fabrike!
Odaberite oblast (držite CTRL, prevucite mišem), i pritisnite 'C' da
biste kopirali.<br><br>Nalepljivanje <strong>nije
besplatno</strong>, potrebno je da napravite <strong>oblike za
nacrte</strong> da biste ga priuštili! (To su oblici koje ste do
malopre dostavljali).
no_reward:
title: Sledeći Nivo
desc: "Ovaj nivo je bio bez nagrade, ali sledeći neće! <br><br> PS: Nemojte
uništavati stare fabrike - <strong>Svi</strong> ti oblici će vam
biti potrebni kasnije da biste <strong>otključali
nadogradnje</strong>!"
no_reward_freeplay:
title: Sledeći Nivo
desc: Svaka čast! Više sadržaja je u planu za samostalnu igru!
reward_balancer:
title: Balancer
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
reward_merger:
title: Compact Merger
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
into one belt!
reward_belt_reader:
title: Belt reader
desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
wires - then it gets really useful!
reward_rotater_180:
title: Rotater (180 degrees)
desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
reward_wires_filters_and_levers:
title: "Wires: Filters & Levers"
desc: You just unlocked the <strong>wires layer</strong>! It is a separate layer
on top of the regular layer and introduces a lot of new
mechanics!<br><br> Since it can be overwhelming a bit, I added a
small tutorial - Be sure to have <strong>tutorials enabled</strong>
in the settings!
reward_display:
title: Display
desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize its contents!
reward_constant_signal:
title: Constant Signal
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
for example.<br><br> The constant signal can emit a
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates:
title: Logic Gates
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
reward_virtual_processing:
title: Virtual Processing
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
settings:
title: Podešavanja
categories:
general: General
userInterface: User Interface
advanced: Advanced
performance: Performance
versionBadges:
dev: Razvoj
staging: Skela
prod: produkcija
buildDate: Izgrađeno <at-date>
labels:
uiScale:
title: Veličina interfejsa
description: Menja veličinu korisničkog interfejsa. Veličina interfejsa će i
dalje zavisiti od vaše rezolucije uređaja.Ova opcija kontroliše
tu veličinu interfejsa.
scales:
super_small: Maleno
small: Malo
regular: Normalno
large: Veliko
huge: Ogromno
autosaveInterval:
title: Interval Automatskog Čuvanja Igre
description: Kontroliše koliko često će se igra automatski čuvati. Ovu opciju
možete i da onemogućite.
intervals:
one_minute: 1 minut
two_minutes: 2 minuta
five_minutes: 5 minuta
ten_minutes: 10 minuta
twenty_minutes: 20 minuta
disabled: Onemogućeno
scrollWheelSensitivity:
title: Osetljivost zumiranja
description: Kontroliše koliko je zumiranje osetljivo (Točkić na mišu ili
trackpad).
sensitivity:
super_slow: Najsporije
slow: Sporo
regular: Normalno
fast: Brzo
super_fast: Najbrže
movementSpeed:
title: Brzina kretanja
description: Menja brzinu kretanja kamere pri korišćenju tastature.
speeds:
super_slow: Najsporije
slow: Sporo
regular: Normalno
fast: Brzo
super_fast: Najbrže
extremely_fast: Brže od najbržeg
language:
title: Jezik
description: Promenite jezik igre. Svi prevodi su delo volontera i mogu biti
nezavršeni!
enableColorBlindHelper:
title: Opcija za daltonizam
description: Omogućuje razne alate koji pomažu pri igranju igre sa nekim oblikom
daltonizma.
fullscreen:
title: Ceo ekran
description: Preporučljivo je, radi najboljeg iskustva, da igrate ovu igru na
celom ekranu. Opcija dostupna samo u samostalnoj igri.
soundsMuted:
title: Utišajte Zvukove
description: Ako je odabrana, ova opcija isključuje sve zvučne efekte.
musicMuted:
title: Utišajte Muziku
description: Ako je odabrana, ova opcija isključuje svu muziku.
theme:
title: Tema Igre
description: Odaberite temu igre (svetla / tamna).
themes:
dark: Tamna
light: Svetla
refreshRate:
title: Simulacija na 144 Hz
description: Opcija za monitore visoke frekvencije osvežavanja. Ovo može
smanjiti FPS ako je vaš računar prespor.
alwaysMultiplace:
title: Višestruko Postavljanje
description: Ako je omogućeno, sve građevine će ostati odabrane nakon što su
postavljene. Ova opcija je ekvivalenta stalnom držanju dugmeta
SHIFT.
offerHints:
title: Saveti i Tutorijali
description: Opcija za prikazivanje saveta i tutorijala za vreme igre. Dodatno
krije određene elemente interfejsa, dok ih ne budete otključali,
radi lakše igre.
enableTunnelSmartplace:
title: Pametni Tuneli
description: Ako je omogućeno, postavljanje tunela automatski briše nepotrebne
pokretne trake. Takođe omogućuje prevlačenje tunela i brisanje
višak tunela.
vignette:
title: Vinjeta
description: Omogućeva vinjetu - zatamnjuje ivice ekrana da bi tekst bio
čitljiviji.
rotationByBuilding:
title: Okretanje prema vrsti građevine
description: Svaka građevina pamti smer na koji je bila okrenuta. Ova opcija je
preporučuje ako često menjate vrste građevina koje postavljate.
compactBuildingInfo:
title: Skraćene Informacije o Građevinama
description: Skraćuje deo sa informacijama građevine tako da prikazuje samo
njihove odnose. U suptornom prikazuje opis i sliku građevine.
disableCutDeleteWarnings:
title: Onemogući upozorenje za Rezanje/Brisanje
description: Onemogućuje upozorenje koje se javlja kada režete/brišete više od
100 stvari.
soundVolume:
title: Sound Volume
description: Set the volume for sound effects
musicVolume:
title: Music Volume
description: Set the volume for music
lowQualityMapResources:
title: Low Quality Map Resources
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
out!
disableTileGrid:
title: Disable Grid
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
makes the game look cleaner!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Clear Cursor on Right Click
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
while you have a building selected for placement. If disabled,
you can delete buildings by right-clicking while placing a
building.
lowQualityTextures:
title: Low quality textures (Ugly)
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
game look very ugly!
displayChunkBorders:
title: Display Chunk Borders
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
enabled the borders of each chunk are displayed.
pickMinerOnPatch:
title: Pick miner on resource patch
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
hovering a resource patch.
simplifiedBelts:
title: Simplified Belts (Ugly)
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
performance. I do not recommend to play with this setting if you
do not absolutely need the performance.
enableMousePan:
title: Enable Mouse Pan
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
title: Tasteri
hint: "Savet: Koristite CTRL, SHIFT i ALT! Oni omogućuju razne opcije
postavljanja građevina."
resetKeybindings: Resetuj podešavanja tastera
categoryLabels:
general: Aplikacija
ingame: Igra
navigation: Navigacija
placement: Postavljanje
massSelect: Masovno Odabiranje
buildings: Prečice za građevine
placementModifiers: Modifikatori Postavljanja
mappings:
confirm: Potvrdi
back: Nazad
mapMoveUp: Idi Gore
mapMoveRight: Idi Desno
mapMoveDown: Idi Dole
mapMoveLeft: Idi Levo
mapMoveFaster: Brže kretanje
centerMap: Centar mape
mapZoomIn: Zumiraj
mapZoomOut: Odzumiraj
createMarker: Napravi Putokaz
menuOpenShop: Nadogradnje
menuOpenStats: Statistika
menuClose: Zatvori Meni
toggleHud: Uključi/Isključi Interfejs
toggleFPSInfo: Uključi/Isključi FPS i infomacije o traženju grešaka u kodu
switchLayers: Promeni Sloj
exportScreenshot: Izvoz slike cele fabrike kao snimak ekrana
belt: Pokretna traka
underground_belt: Tunel
miner: Rudar
cutter: Rezač
rotater: Obrtač (↻)
stacker: Slagač
mixer: Mešalica boja
painter: Farbač
trash: Smeće
wire: Žica
pipette: Pipeta
rotateWhilePlacing: Okreni građevinu
rotateInverseModifier: "Modifikator: Rotiraj u smeru suprotnom od kazaljke na satu"
cycleBuildingVariants: Promena Varijacije
confirmMassDelete: Uništite Oblast
pasteLastBlueprint: Nalepite posledji nacrt
cycleBuildings: Promena Građevine
lockBeltDirection: Omogući planer pokretnih traka
switchDirectionLockSide: "Planer: Okreni stranu"
massSelectStart: Pritisni i zadrži za za početak
massSelectSelectMultiple: Odabir više oblasti
massSelectCopy: Kopiranje oblasti
massSelectCut: Izrezivanje oblasti
placementDisableAutoOrientation: Onemogućite automatsku orijentaciju
placeMultiple: Ostanite u modu za postavljanje
placeInverse: Automatski okreni orijentaciju pokretnih traka
balancer: Balancer
storage: Storage
constant_signal: Constant Signal
logic_gate: Logic Gate
lever: Switch (regular)
lever_wires: Switch (wires)
filter: Filter
wire_tunnel: Wire Crossing
display: Display
reader: Belt Reader
virtual_processor: Virtual Cutter
transistor: Transistor
analyzer: Shape Analyzer
comparator: Compare
about:
title: O Igri
body: >-
Ova igra je otvorenog koda i napravljena je od strane <a
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a> (to
sam ja).<br><br>
Ako želite da doprinesete razvoju, bacite pogled na <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io github</a>.<br><br>
Bez odlične Discord zajednice ova igra, kao ni druge, ne bi postojala - Pridružite se <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord serveru</a>!<br><br>
<a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> je komponovao muziku za igru - On je super.<br><br>
Na kraju svega, veliko hvala mom najboljem prijatelju <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas-u</a> - Bez naših factorio sesija, ova igra nikad ne bi postojala.
changelog:
title: Promene
demo:
features:
restoringGames: Obnavljanje sačuvanih igara
importingGames: Uvoz sačuvanih igara
oneGameLimit: Ograničenje od jedne sačuvane igre
customizeKeybindings: Prilagođena Podešavanja Tastera
exportingBase: Izvoz slike cele fabrike kao snimak ekrana
settingNotAvailable: Nije dostupno u demo verziji.
tips:
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
- If stacking does not work, try switching the inputs.
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
- Serial execution is more efficient than parallel.
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
- Symmetry is key!
- You can weave different tiers of tunnels.
- Try to build compact factories - it will pay out!
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
- Don't forget about tunnels!
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
long lines of belts easily.
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
- To get white mix all three colors.
- The storage buffer priorities the first output.
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
- Efficiency is key!
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
- Use balancers to maximize your efficiency.
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
be re-usable.
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
stackers.
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
- Mix all primary colors together to make white!
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
- Also try Factorio! It's my favorite game.
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
- You can download your savegames in the main menu!
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
settings page.
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.