mirror of
				https://github.com/tobspr/shapez.io.git
				synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00 
			
		
		
		
	
		
			
				
	
	
		
			1054 lines
		
	
	
		
			46 KiB
		
	
	
	
		
			YAML
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			1054 lines
		
	
	
		
			46 KiB
		
	
	
	
		
			YAML
		
	
	
	
	
	
steamPage:
 | 
						||
    shortText: shapez.io giderek karmaşıklaşan şekillerin sonsuz bir harita üzerinde
 | 
						||
        üretimi ve birleştirilmesi hakında bir oyundur.
 | 
						||
    discordLinkShort: Official Discord
 | 
						||
    intro: >-
 | 
						||
        Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
 | 
						||
        automated production of geometric shapes.  
 | 
						||
 | 
						||
        As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
 | 
						||
 | 
						||
        And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
 | 
						||
 | 
						||
        While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
 | 
						||
 | 
						||
        Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!        
 | 
						||
    title_advantages: Standalone Advantages
 | 
						||
    advantages:
 | 
						||
        - <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels
 | 
						||
        - <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory!
 | 
						||
        - <b>20 Upgrade Tiers</b> for many hours of fun!
 | 
						||
        - <b>Wires Update</b> for an entirely new dimension!
 | 
						||
        - <b>Dark Mode</b>!
 | 
						||
        - Unlimited Savegames
 | 
						||
        - Unlimited Markers
 | 
						||
        - Support me! ❤️
 | 
						||
    title_future: Planned Content
 | 
						||
    planned:
 | 
						||
        - Blueprint Library (Standalone Exclusive)
 | 
						||
        - Steam Achievements
 | 
						||
        - Puzzle Mode
 | 
						||
        - Minimap
 | 
						||
        - Mods
 | 
						||
        - Sandbox mode
 | 
						||
        - ... and a lot more!
 | 
						||
    title_open_source: This game is open source!
 | 
						||
    title_links: Links
 | 
						||
    links:
 | 
						||
        discord: Official Discord
 | 
						||
        roadmap: Roadmap
 | 
						||
        subreddit: Subreddit
 | 
						||
        source_code: Source code (GitHub)
 | 
						||
        translate: Help translate
 | 
						||
    text_open_source: >-
 | 
						||
        Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
 | 
						||
        attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
 | 
						||
        where possible.
 | 
						||
 | 
						||
        Be sure to check out my trello board for the full roadmap!        
 | 
						||
global:
 | 
						||
    loading: Yüklenİyor
 | 
						||
    error: Hata
 | 
						||
    thousandsDivider: ","
 | 
						||
    decimalSeparator: .
 | 
						||
    suffix:
 | 
						||
        thousands: b
 | 
						||
        millions: M
 | 
						||
        billions: B
 | 
						||
        trillions: T
 | 
						||
    infinite: sonsuz
 | 
						||
    time:
 | 
						||
        oneSecondAgo: bir saniye önce
 | 
						||
        xSecondsAgo: <x> saniye önce
 | 
						||
        oneMinuteAgo: bir dakika önce
 | 
						||
        xMinutesAgo: <x> dakika önce
 | 
						||
        oneHourAgo: bir saat önce
 | 
						||
        xHoursAgo: <x> saat önce
 | 
						||
        oneDayAgo: bir gün önce
 | 
						||
        xDaysAgo: <x> gün önce
 | 
						||
        secondsShort: <seconds>sn
 | 
						||
        minutesAndSecondsShort: <minutes>dk <seconds>sn
 | 
						||
        hoursAndMinutesShort: <hours>sa <minutes>dk
 | 
						||
        xMinutes: <x> dakika
 | 
						||
    keys:
 | 
						||
        tab: TAB
 | 
						||
        control: CTRL
 | 
						||
        alt: ALT
 | 
						||
        escape: ESC
 | 
						||
        shift: SHIFT
 | 
						||
        space: SPACE
 | 
						||
demoBanners:
 | 
						||
    title: Deneme Sürümü
 | 
						||
    intro: Bütün özellikleri açmak için tam sürümü satın alın!
 | 
						||
mainMenu:
 | 
						||
    play: Oyna
 | 
						||
    changelog: Değİşİklİk Günlüğü
 | 
						||
    importSavegame: Kayıt Yükle
 | 
						||
    openSourceHint: Bu oyun açık kaynak kodlu!
 | 
						||
    discordLink: Resmİ Discord Sunucusu
 | 
						||
    helpTranslate: Çevİrİye yardım et!
 | 
						||
    browserWarning: Üzgünüz, bu oyunun tarayıcınızda yavaş çalıştığı biliniyor! Tam
 | 
						||
        sürümü satın alın veya iyi performans için Chrome tarayıcısını kullanın.
 | 
						||
    savegameLevel: Seviye <x>
 | 
						||
    savegameLevelUnknown: Bilinmeyen seviye
 | 
						||
    continue: Devam et
 | 
						||
    newGame: YENİ OYUN
 | 
						||
    madeBy: <author-link> tarafından yapıldı
 | 
						||
    subreddit: Reddit
 | 
						||
    savegameUnnamed: Unnamed
 | 
						||
dialogs:
 | 
						||
    buttons:
 | 
						||
        ok: OK
 | 
						||
        delete: SİL
 | 
						||
        cancel: İptal
 | 
						||
        later: Sonra
 | 
						||
        restart: Yeniden başla
 | 
						||
        reset: Sıfırla
 | 
						||
        getStandalone: Tam sürüme eriş
 | 
						||
        deleteGame: Ne yaptığımi biliyorum
 | 
						||
        viewUpdate: Güncellemeleri Görüntüle
 | 
						||
        showUpgrades: Geliştirmeleri Göster
 | 
						||
        showKeybindings: Tuş Kısayollarını Göster
 | 
						||
    importSavegameError:
 | 
						||
        title: Kayıt yükleme hatası
 | 
						||
        text: "Oyun kaydı yükleme başarısız:"
 | 
						||
    importSavegameSuccess:
 | 
						||
        title: Oyun Kaydı Yüklendi
 | 
						||
        text: Oyun kaydı başarıyla yüklendi.
 | 
						||
    gameLoadFailure:
 | 
						||
        title: Oyun bozuk
 | 
						||
        text: "Oyun yükleme başarısız:"
 | 
						||
    confirmSavegameDelete:
 | 
						||
        title: Silme işlemini onayla
 | 
						||
        text: Oyunu silmek istediğinizden emin misiniz?
 | 
						||
    savegameDeletionError:
 | 
						||
        title: Silme başarısız
 | 
						||
        text: "Oyun kaydını silme başarısız:"
 | 
						||
    restartRequired:
 | 
						||
        title: Yeniden başlatma gerekiyor
 | 
						||
        text: Değişiklikleri uygulamak için oyunu yeniden başlatılmalı.
 | 
						||
    editKeybinding:
 | 
						||
        title: Tuş Atamasını Değiştir
 | 
						||
        desc: Atamak isteğiniz tuşa veya fare butonun basın, veya iptal etmek için Esc
 | 
						||
            tuşuna basın.
 | 
						||
    resetKeybindingsConfirmation:
 | 
						||
        title: Tuş Atamasını Sıfırla
 | 
						||
        desc: Bu işlem bütün tuş atamalarını varsayılan durumuna sıfırlayacak. Lütfen
 | 
						||
            onaylayın.
 | 
						||
    keybindingsResetOk:
 | 
						||
        title: Tuş Atamaları sıfırlandı
 | 
						||
        desc: Tuş atamaları varsayılan duruma sıfırlandı!
 | 
						||
    featureRestriction:
 | 
						||
        title: Deneme Sürümü
 | 
						||
        desc: Demoda olmayan bir özelliğe (<feature>) erişmeye çalıştınız. Tam deneyim
 | 
						||
            için tam versiyonu satın alın.
 | 
						||
    oneSavegameLimit:
 | 
						||
        title: Sınırlı Oyun Kaydı
 | 
						||
        desc: Deneme sürümünde sadece tek bir oyun kaydınız olabilir. Lütfen varolanı
 | 
						||
            silin veya tam sürümü satın alın!
 | 
						||
    updateSummary:
 | 
						||
        title: Yeni güncelleme!
 | 
						||
        desc: "Son oynadığınızdan bu yana gelen değişikler:"
 | 
						||
    upgradesIntroduction:
 | 
						||
        title: Geliştirmeleri Aç
 | 
						||
        desc: Ürettiğiniz her şekil geliştirmeler için kullanılabilir - <strong>Eski
 | 
						||
            fabrikalarınızı silmeyin!</strong> Güncellemeler sekmesini
 | 
						||
            ekranınızın sağ üst köşesinde bulabilirsiniz.
 | 
						||
    massDeleteConfirm:
 | 
						||
        title: Silmeyi onayla
 | 
						||
        desc: Çok fazla yapı siliyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
 | 
						||
            istediğinize emin misiniz?
 | 
						||
    blueprintsNotUnlocked:
 | 
						||
        title: Henüz açılmadı
 | 
						||
        desc: Taslakları açmak için 12. seviyeyi tamamlamalısınız!
 | 
						||
    keybindingsIntroduction:
 | 
						||
        title: Kullanışlı tuş atamaları
 | 
						||
        desc: "Bu oyunda büyük fabrikalar inşa etmeyi kolaylaştıran çok fazla tuş
 | 
						||
            ataması var. Bunlardan bazıları şunlar, ama emin olmak için
 | 
						||
            <strong>tuş atamalarını kontrol edin</strong>!<br><br> <code
 | 
						||
            class='keybinding'>CTRL</code> + Sürükle: Silmek için alan seç.<br>
 | 
						||
            <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Çoklu yapı inşa etmek için
 | 
						||
            basılı tutun<br> <code class='keybinding'>ALT</code>: Yerleştirilen
 | 
						||
            taşıma bantlarının yönünü ters çevirir.<br>"
 | 
						||
    createMarker:
 | 
						||
        title: Yeni Konum İşareti
 | 
						||
        desc: İşarete anlamlı bir isim verin, aynı zamanda (<a
 | 
						||
            href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">buradan</a>
 | 
						||
            oluşturabileceğiniz) bir şeklin <strong>sembolünü</strong>
 | 
						||
            ekleyebilirsiniz.
 | 
						||
        titleEdit: Konum İşaretini Düzenle
 | 
						||
    markerDemoLimit:
 | 
						||
        desc: Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sınırsız yer
 | 
						||
            imi için tam sürümü alın!
 | 
						||
    massCutConfirm:
 | 
						||
        title: Kesmeyi onayla
 | 
						||
        desc: Çok fazla yapı kesiyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
 | 
						||
            istediğinize emin misiniz?
 | 
						||
    exportScreenshotWarning:
 | 
						||
        title: Ekran görüntüsünü dışa aktar
 | 
						||
        desc: Fabrikanızın ekran görüntüsünü dışarı aktarmak istiyorsunuz. Lütfen dikkat
 | 
						||
            edin, büyük bir fabrika için bu işlem oldukça yavaş olabilir ve
 | 
						||
            hatta oyununuz kapanabilir.
 | 
						||
    massCutInsufficientConfirm:
 | 
						||
        title: Kesmeyi onayla
 | 
						||
        desc: Seçili yapıları yapıştırmak için yeterli kaynağınız yok! Kesmek
 | 
						||
            istediğinize emin misiniz?
 | 
						||
    editSignal:
 | 
						||
        title: Set Signal
 | 
						||
        descItems: "Choose a pre-defined item:"
 | 
						||
        descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
 | 
						||
            can generate <link>here</link>)
 | 
						||
    renameSavegame:
 | 
						||
        title: Rename Savegame
 | 
						||
        desc: You can rename your savegame here.
 | 
						||
    entityWarning:
 | 
						||
        title: Performance Warning
 | 
						||
        desc: You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that
 | 
						||
            the game can not handle an endless count of buildings - So try to
 | 
						||
            keep your factories compact!
 | 
						||
ingame:
 | 
						||
    keybindingsOverlay:
 | 
						||
        moveMap: Hareket Et
 | 
						||
        selectBuildings: Alan seç
 | 
						||
        stopPlacement: Yerleştİrmeyİ durdur
 | 
						||
        rotateBuilding: Yapıyı döndür
 | 
						||
        placeMultiple: Çoklu yerleştİr
 | 
						||
        reverseOrientation: Yönünü ters çevİr
 | 
						||
        disableAutoOrientation: Otomatik yönü devre dışı bırak
 | 
						||
        toggleHud: Kullanıcı arayüzünü aç/kapa
 | 
						||
        placeBuilding: Yapı yerleştİr
 | 
						||
        createMarker: Yer İmi oluştur
 | 
						||
        delete: SİL
 | 
						||
        pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
 | 
						||
        lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını kullan
 | 
						||
        plannerSwitchSide: Flip planner side
 | 
						||
        cutSelection: Kes
 | 
						||
        copySelection: Kopyala
 | 
						||
        clearSelection: Seçİmİ temİzle
 | 
						||
        pipette: Pİpet
 | 
						||
        switchLayers: Katman değİştİr
 | 
						||
    buildingPlacement:
 | 
						||
        cycleBuildingVariants: Yapının farklı türlerine geçmek için <key> tuşuna bas.
 | 
						||
        hotkeyLabel: "Kısayol: <key>"
 | 
						||
        infoTexts:
 | 
						||
            range: Menzil
 | 
						||
            storage: Depo
 | 
						||
            oneItemPerSecond: 1 eşya / saniye
 | 
						||
            itemsPerSecond: <x> eşya / sn
 | 
						||
            itemsPerSecondDouble: (x2)
 | 
						||
            tiles: <x> karo
 | 
						||
            speed: Speed
 | 
						||
    levelCompleteNotification:
 | 
						||
        levelTitle: SEVİYE <level>
 | 
						||
        completed: Tamamlandı
 | 
						||
        unlockText: Açıldı <reward>!
 | 
						||
        buttonNextLevel: Sonrakİ Sevİye
 | 
						||
    notifications:
 | 
						||
        newUpgrade: Yeni geliştirme mevcut!
 | 
						||
        gameSaved: Oyun kaydedildi.
 | 
						||
        freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
 | 
						||
    shop:
 | 
						||
        title: Geliştirmeler
 | 
						||
        buttonUnlock: Geliştir
 | 
						||
        tier: Aşama <x>
 | 
						||
        tierLabels:
 | 
						||
            - I
 | 
						||
            - II
 | 
						||
            - III
 | 
						||
            - IV
 | 
						||
            - V
 | 
						||
            - VI
 | 
						||
            - VII
 | 
						||
            - VIII
 | 
						||
            - IX
 | 
						||
            - X
 | 
						||
            - XI
 | 
						||
            - XII
 | 
						||
            - XIII
 | 
						||
            - XIV
 | 
						||
            - XV
 | 
						||
            - XVI
 | 
						||
            - XVII
 | 
						||
            - XVIII
 | 
						||
            - XIX
 | 
						||
            - XX
 | 
						||
        maximumLevel: SON SEVİYE (Hız x<currentMult>)
 | 
						||
    statistics:
 | 
						||
        title: İstatistikler
 | 
						||
        dataSources:
 | 
						||
            stored:
 | 
						||
                title: Mevcut
 | 
						||
                description: Merkez yapınızda bulunan şekillerin miktarını gösterir.
 | 
						||
            produced:
 | 
						||
                title: Üretilen
 | 
						||
                description: Fabrikanızın ürettiği bütün şekilleri gösterir, ara ürünler dahil.
 | 
						||
            delivered:
 | 
						||
                title: Teslim Edilen
 | 
						||
                description: Merkez binanıza giden bütün şekilleri gösterir.
 | 
						||
        noShapesProduced: Henüz hiçbir şekil üretilmedi.
 | 
						||
        shapesDisplayUnits:
 | 
						||
            second: <shapes> / s
 | 
						||
            minute: <shapes> / m
 | 
						||
            hour: <shapes> / h
 | 
						||
    settingsMenu:
 | 
						||
        playtime: Oynama zamani
 | 
						||
        buildingsPlaced: Yapılar
 | 
						||
        beltsPlaced: Taşıma bantları
 | 
						||
        buttons:
 | 
						||
            continue: Devam
 | 
						||
            settings: Ayarlar
 | 
						||
            menu: Ana Menüye Dön
 | 
						||
    tutorialHints:
 | 
						||
        title: Yardım?
 | 
						||
        showHint: İpucu Göster
 | 
						||
        hideHint: Kapat
 | 
						||
    blueprintPlacer:
 | 
						||
        cost: Bedel
 | 
						||
    waypoints:
 | 
						||
        waypoints: Yer İmi
 | 
						||
        hub: MERKEZ
 | 
						||
        description: Sol-tık ile Yer İmlerine git, sağ-tık ile yer imini
 | 
						||
            sil.<br><br>Mevcut konumdan yer imi oluşturmak için <keybinding>'a
 | 
						||
            bas, <strong>sağ-tık</strong> ile mevcut konumda yer imi oluştur.
 | 
						||
        creationSuccessNotification: Yer İmi oluşturuldu.
 | 
						||
    interactiveTutorial:
 | 
						||
        title: Eğİtİm
 | 
						||
        hints:
 | 
						||
            1_1_extractor: Daire üretmek için <strong>daire şekli</strong> üzerine bir
 | 
						||
                <strong>üretici</strong> yerleştir!
 | 
						||
            1_2_conveyor: "Üreticiyi <strong>taşıma bandı</strong> ile merkezine
 | 
						||
                bağla!<br><br>İpucu: Taşıma bandı nı seç ve taşıma bandını
 | 
						||
                farenin sol tuşu ile <strong>tıkla ve sürükle</strong>!"
 | 
						||
            1_3_expand: "Bu bir boşta kalma oyunu (idle game) <strong>değil</strong>! Hedefe
 | 
						||
                ulaşmak için daha fazla üretici ve taşıma bandı
 | 
						||
                yerleştir.<br><br>İpucu: Birden fazla üretici yerleştirmek için
 | 
						||
                <strong>SHIFT</strong> tuşuna basılı tut, ve <strong>R</strong>
 | 
						||
                tuşuyla taşıma bandının yönünü döndür."
 | 
						||
    colors:
 | 
						||
        red: Kırmızı
 | 
						||
        green: Yeşil
 | 
						||
        blue: Mavi
 | 
						||
        yellow: Sarı
 | 
						||
        purple: Mor
 | 
						||
        cyan: Turkuaz
 | 
						||
        white: Beyaz
 | 
						||
        uncolored: Renksiz
 | 
						||
        black: Siyah
 | 
						||
    shapeViewer:
 | 
						||
        title: Katmanlar
 | 
						||
        empty: Boş
 | 
						||
        copyKey: Şekil Kodunu Kopyala
 | 
						||
    connectedMiners:
 | 
						||
        one_miner: 1 Miner
 | 
						||
        n_miners: <amount> Miners
 | 
						||
        limited_items: Limited to <max_throughput>
 | 
						||
    watermark:
 | 
						||
        title: Demo version
 | 
						||
        desc: Click here to see the Steam version advantages!
 | 
						||
        get_on_steam: Get on steam
 | 
						||
    standaloneAdvantages:
 | 
						||
        title: Get the full version!
 | 
						||
        no_thanks: No, thanks!
 | 
						||
        points:
 | 
						||
            levels:
 | 
						||
                title: 12 New Levels
 | 
						||
                desc: For a total of 26 levels!
 | 
						||
            buildings:
 | 
						||
                title: 18 New Buildings
 | 
						||
                desc: Fully automate your factory!
 | 
						||
            savegames:
 | 
						||
                title: ∞ Savegames
 | 
						||
                desc: As many as your heart desires!
 | 
						||
            upgrades:
 | 
						||
                title: 20 Upgrade Tiers
 | 
						||
                desc: This demo version has only 5!
 | 
						||
            markers:
 | 
						||
                title: ∞ Markers
 | 
						||
                desc: Never get lost in your factory!
 | 
						||
            wires:
 | 
						||
                title: Wires
 | 
						||
                desc: An entirely new dimension!
 | 
						||
            darkmode:
 | 
						||
                title: Dark Mode
 | 
						||
                desc: Stop hurting your eyes!
 | 
						||
            support:
 | 
						||
                title: Support me
 | 
						||
                desc: I develop it in my spare time!
 | 
						||
shopUpgrades:
 | 
						||
    belt:
 | 
						||
        name: Taşıma Bandı, Dağıtıcılar & Tüneller
 | 
						||
        description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						||
    miner:
 | 
						||
        name: Üretme
 | 
						||
        description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						||
    processors:
 | 
						||
        name: Kesme, Döndürme & Kaynaştırıcı
 | 
						||
        description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						||
    painting:
 | 
						||
        name: Karıştırma & Boyama
 | 
						||
        description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						||
buildings:
 | 
						||
    hub:
 | 
						||
        deliver: Teslİm et
 | 
						||
        toUnlock: Açılacak
 | 
						||
        levelShortcut: SVY
 | 
						||
        endOfDemo: End of Demo
 | 
						||
    belt:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Taşıma Bandı
 | 
						||
            description: Eşyaları taşır, basılı birden fazla yerleştirmek için tutup
 | 
						||
                sürükle.
 | 
						||
    miner:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Üretİcİ
 | 
						||
            description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir.
 | 
						||
        chainable:
 | 
						||
            name: Üretİcİ (Zİncİrleme)
 | 
						||
            description: Place over a shape or color to extract it. Can be chained.
 | 
						||
    underground_belt:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Tünel
 | 
						||
            description: Yapıların ve taşıma bantlarının altından kaynak aktarımı sağlar.
 | 
						||
        tier2:
 | 
						||
            name: Tünel Aşama II
 | 
						||
            description: Yapıların, taşıma bantlarının ve normal tünellerin altından kaynak
 | 
						||
                aktarımı sağlar.
 | 
						||
    cutter:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Kesİcİ
 | 
						||
            description: Şekilleri yukarıdan aşağıya böler ve iki yarım parçayı çıktı olarak
 | 
						||
                verir. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer
 | 
						||
                çıkan parçayı yok etmeyi unutmayın, yoksa kesim durur!</strong>
 | 
						||
        quad:
 | 
						||
            name: Kesİcİ (Dörtlü)
 | 
						||
            description: Şekilleri dört parçaya böler. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı
 | 
						||
                kullanıyorsanız diğer çıkan parçaları yok etmeyi unutmayın,
 | 
						||
                yoksa kesim durur!</strong>
 | 
						||
    rotater:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Döndürücü
 | 
						||
            description: Şekilleri saat yönünde 90 derece döndürür.
 | 
						||
        ccw:
 | 
						||
            name: Döndürücü (Saat Yönünün Tersİ)
 | 
						||
            description: Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür.
 | 
						||
        rotate180:
 | 
						||
            name: Rotate (180)
 | 
						||
            description: Rotates shapes by 180 degrees.
 | 
						||
    stacker:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Kaynaştırıcı
 | 
						||
            description: İki eşyayı kaynaştırır. Eğer eşyalar kaynaştırılamazsa sağdaki eşya
 | 
						||
                soldaki eşyanın üzerine kaynaştırılır.
 | 
						||
    mixer:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Renk Karıştırıcısı
 | 
						||
            description: Mixes two colors using additive blending. İki rengi eklemeli renk
 | 
						||
                metoduyla birleştirir.
 | 
						||
    painter:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Boyayıcı
 | 
						||
            description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
 | 
						||
        double:
 | 
						||
            name: Boyayıcı (Çİft)
 | 
						||
            description: Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar.
 | 
						||
        quad:
 | 
						||
            name: Boyayıcı (Dörtlü)
 | 
						||
            description: Şeklin her çeyreğinin farklı bir renkle boyanmasını sağlar.
 | 
						||
        mirrored:
 | 
						||
            name: Boyayıcı
 | 
						||
            description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
 | 
						||
    trash:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Çöp
 | 
						||
            description: Her yönden giren girdileri yok eder. Tamamen.
 | 
						||
    wire:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Enerji Kablosu
 | 
						||
            description: Enerji aktarmayı sağlar.
 | 
						||
        second:
 | 
						||
            name: Wire
 | 
						||
            description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
 | 
						||
                Different colored wires do not connect.
 | 
						||
    balancer:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Balancer
 | 
						||
            description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
 | 
						||
        merger:
 | 
						||
            name: Merger (compact)
 | 
						||
            description: Merges two conveyor belts into one.
 | 
						||
        merger-inverse:
 | 
						||
            name: Merger (compact)
 | 
						||
            description: Merges two conveyor belts into one.
 | 
						||
        splitter:
 | 
						||
            name: Splitter (compact)
 | 
						||
            description: Splits one conveyor belt into two.
 | 
						||
        splitter-inverse:
 | 
						||
            name: Splitter (compact)
 | 
						||
            description: Splits one conveyor belt into two.
 | 
						||
    storage:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Storage
 | 
						||
            description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
 | 
						||
                output and can be used as an overflow gate.
 | 
						||
    wire_tunnel:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Wire Crossing
 | 
						||
            description: Allows to cross two wires without connecting them.
 | 
						||
    constant_signal:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Constant Signal
 | 
						||
            description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
 | 
						||
                boolean (1 / 0).
 | 
						||
    lever:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Switch
 | 
						||
            description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
 | 
						||
                which can then be used to control for example an item filter.
 | 
						||
    logic_gate:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: AND Gate
 | 
						||
            description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
 | 
						||
                color or boolean "1")
 | 
						||
        not:
 | 
						||
            name: NOT Gate
 | 
						||
            description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
 | 
						||
                shape, color or boolean "1")
 | 
						||
        xor:
 | 
						||
            name: XOR Gate
 | 
						||
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
 | 
						||
                (Truthy means shape, color or boolean "1")
 | 
						||
        or:
 | 
						||
            name: OR Gate
 | 
						||
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
 | 
						||
                shape, color or boolean "1")
 | 
						||
    transistor:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Transistor
 | 
						||
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
 | 
						||
                color or "1").
 | 
						||
        mirrored:
 | 
						||
            name: Transistor
 | 
						||
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
 | 
						||
                color or "1").
 | 
						||
    filter:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Filter
 | 
						||
            description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
 | 
						||
                remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
 | 
						||
                too.
 | 
						||
    display:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Display
 | 
						||
            description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
 | 
						||
                color or boolean.
 | 
						||
    reader:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Belt Reader
 | 
						||
            description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
 | 
						||
                read item on the wires layer (once unlocked).
 | 
						||
    analyzer:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Shape Analyzer
 | 
						||
            description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
 | 
						||
                and returns its shape and color.
 | 
						||
    comparator:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Compare
 | 
						||
            description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
 | 
						||
                shapes, items and booleans.
 | 
						||
    virtual_processor:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Virtual Cutter
 | 
						||
            description: Virtually cuts the shape into two halves.
 | 
						||
        rotater:
 | 
						||
            name: Virtual Rotater
 | 
						||
            description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
 | 
						||
        unstacker:
 | 
						||
            name: Virtual Unstacker
 | 
						||
            description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
 | 
						||
                remaining ones to the left.
 | 
						||
        stacker:
 | 
						||
            name: Virtual Stacker
 | 
						||
            description: Virtually stacks the right shape onto the left.
 | 
						||
        painter:
 | 
						||
            name: Virtual Painter
 | 
						||
            description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
 | 
						||
                the right input.
 | 
						||
    item_producer:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Item Producer
 | 
						||
            description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
 | 
						||
                wires layer on the regular layer.
 | 
						||
storyRewards:
 | 
						||
    reward_cutter_and_trash:
 | 
						||
        title: Şekİllerİ Kesmek
 | 
						||
        desc: Az önce <strong>kesici</strong> açıldı - kesici şekilleri
 | 
						||
            <strong>yukarıdan aşağıya</strong> ikiye böler konumu ne olursa
 | 
						||
            olsun!<br><br>Kullanılmayan çıktılardan kurtulmayı unutma,
 | 
						||
            <strong>yoksa kesim durur</strong>. Bu sepeble size, herşeyi yok
 | 
						||
            eden bir çöp verdim!
 | 
						||
    reward_rotater:
 | 
						||
        title: Döndürme
 | 
						||
        desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90
 | 
						||
            derece döndürür.
 | 
						||
    reward_painter:
 | 
						||
        title: Boyama
 | 
						||
        desc: "<strong>Boyayıcı</strong> açıldı - Biraz renk üretin (tıpkı şekiller
 | 
						||
            gibi) ve şekil boyamak için rengi boyayıcıda bir şekille
 | 
						||
            birleştirin!<br><br>NOT: Renkleri daha kolay ayırt etmek için
 | 
						||
            ayarlardan <strong>renk körü modunu</strong> kullanabilirsiniz!"
 | 
						||
    reward_mixer:
 | 
						||
        title: Renk Karıştırma
 | 
						||
        desc: <strong>Karıştırıcı</strong> açıldı - Bu yapıyla iki rengi
 | 
						||
            <strong>eklemeli renk metodu</strong> ile karıştırın!
 | 
						||
    reward_stacker:
 | 
						||
        title: Kaynaştırıcı
 | 
						||
        desc: Artık <strong>kaynaştırıcı</strong> ile şekilleri birleştirebilirsiniz!
 | 
						||
            İki şekil eğer yanyana koyulabilirse şekiller
 | 
						||
            <strong>birleştirilir</strong>, yoksa sol girişteki şeklin
 | 
						||
            <strong>üzerine kaynaştırılır</strong>!
 | 
						||
    reward_splitter:
 | 
						||
        title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ
 | 
						||
        desc: Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyici</strong> açıldı - <strong>Eşyaları
 | 
						||
            birden fazla taşıma bandı üzerinde ayırarak ve
 | 
						||
            birleştirerek</strong> daha büyük fabrikalar kurabilmek için
 | 
						||
            kullanılabilir!<br><br>
 | 
						||
    reward_tunnel:
 | 
						||
        title: Tünel
 | 
						||
        desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar
 | 
						||
            altından geçirebilirsiniz!
 | 
						||
    reward_rotater_ccw:
 | 
						||
        title: Saat yönünün tersİnde Döndürme
 | 
						||
        desc: <strong>Döndürücünün</strong> farklı bir türünü açtın - Şekiller artık
 | 
						||
            saat yönünün tersinde döndürülebilir! İnşa etmek için döndürücüyü
 | 
						||
            seç ve <strong>türler arası geçiş yapmak için 'T' tuşuna
 | 
						||
            bas</strong>!
 | 
						||
    reward_miner_chainable:
 | 
						||
        title: Zincirleme Üretİm
 | 
						||
        desc: <strong>Zincirleme üretici</strong> açıldı! Zincirleme üretici
 | 
						||
            <strong>kendi kaynaklarını diğer üreticilere aktarabilir</strong>.
 | 
						||
            Böylece daha etkili üretim sağlayabilirsin!
 | 
						||
    reward_underground_belt_tier_2:
 | 
						||
        title: Tünel Aşama II
 | 
						||
        desc: You have unlocked a new variant of the <strong>tunnel</strong> - It has a
 | 
						||
            <strong>bigger range</strong>, and you can also mix-n-match those
 | 
						||
            tunnels now! <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu
 | 
						||
            tünelin menzili <strong>daha yüksek</strong> ve tünel türlerini
 | 
						||
            artık içiçe kullanabilirsin!
 | 
						||
    reward_cutter_quad:
 | 
						||
        title: Çeyreğİnİ Kesme
 | 
						||
        desc: <strong>Kesicinin</strong> yeni bir türünü açtın - Bu tür şekilleri iki
 | 
						||
            parça yerine <strong>dört parçaya</strong> ayırabilir!
 | 
						||
    reward_painter_double:
 | 
						||
        title: Çİfte Boyama
 | 
						||
        desc: <strong>Boyayıcının<strong> başka bir türünü açtın - Sıradan bir boyayıcı
 | 
						||
            gibi çalışır, fakat <strong>iki şekli birden</strong> boyayarak iki
 | 
						||
            boya yerine sadece bir boya harcar!
 | 
						||
    reward_storage:
 | 
						||
        title: Depo Sağlayıcı
 | 
						||
        desc: <strong>Çöpün</strong> farklı bir türünü açtın - Bu tür belirli bir sınıra
 | 
						||
            kadar eşyaları depolamanı sağlar!
 | 
						||
    reward_freeplay:
 | 
						||
        title: Özgür Mod
 | 
						||
        desc: Başardın! <strong>Özgür mod</strong> açıldı! Merkeze istenilen şekiller
 | 
						||
            artık rastgele oluşturulacak! (Merak etme, yeni içerikler
 | 
						||
            planlanıyor!)
 | 
						||
    reward_blueprints:
 | 
						||
        title: Taslaklar
 | 
						||
        desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
 | 
						||
            yapıştırabilirsin</strong>! Bir alan seç (CTRL tuşuna bas ve fareyi
 | 
						||
            sol-tık tuşuna basarak sürükle), ve kopyalamak için 'C' tuşuna
 | 
						||
            bas.<br><br>Kopyaladığın taslağı <strong>bedel karşılığı</strong>
 | 
						||
            yapıştırabilmek için <strong>taslak şekilleri</strong> üretmelisin!
 | 
						||
            (Az önce teslim ettiğin şekiller).
 | 
						||
    no_reward:
 | 
						||
        title: Sonrakİ Sevİye
 | 
						||
        desc: "Bu seviyede ödül yok, ama sonrakinde var! <br><br> NOT: En iyisi eski
 | 
						||
            fabrikalarını yok etme - Ürettiğin <strrong>bütün</strong> şekillere
 | 
						||
            <strong>geliştirmeleri açmak için</strong ihtiyacın olacak!"
 | 
						||
    no_reward_freeplay:
 | 
						||
        title: Sonrakİ Sevİye
 | 
						||
        desc: Tebrikler! Bu arada, yeni içerikler planlanıyor!
 | 
						||
    reward_balancer:
 | 
						||
        title: Balancer
 | 
						||
        desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
 | 
						||
            be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
 | 
						||
            items</strong> onto multiple belts!<br><br>
 | 
						||
    reward_merger:
 | 
						||
        title: Compact Merger
 | 
						||
        desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
 | 
						||
            <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
 | 
						||
            into one belt!
 | 
						||
    reward_belt_reader:
 | 
						||
        title: Belt reader
 | 
						||
        desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
 | 
						||
            measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
 | 
						||
            wires - then it gets really useful!
 | 
						||
    reward_rotater_180:
 | 
						||
        title: Rotater (180 degrees)
 | 
						||
        desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
 | 
						||
            you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
 | 
						||
    reward_display:
 | 
						||
        title: Display
 | 
						||
        desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
 | 
						||
            wires layer to visualize its contents!
 | 
						||
    reward_constant_signal:
 | 
						||
        title: Constant Signal
 | 
						||
        desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
 | 
						||
            layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
 | 
						||
            for example.<br><br> The constant signal can emit a
 | 
						||
            <strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
 | 
						||
            <strong>boolean</strong> (1 / 0).
 | 
						||
    reward_logic_gates:
 | 
						||
        title: Logic Gates
 | 
						||
        desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
 | 
						||
            about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
 | 
						||
            you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
 | 
						||
            bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
 | 
						||
    reward_virtual_processing:
 | 
						||
        title: Virtual Processing
 | 
						||
        desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
 | 
						||
            <strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
 | 
						||
            now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
 | 
						||
            With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
 | 
						||
            Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
 | 
						||
            shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
 | 
						||
            something cool with wires.<br><br> - Continue to play
 | 
						||
            regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
 | 
						||
    reward_wires_painter_and_levers:
 | 
						||
        title: Wires & Quad Painter
 | 
						||
        desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
 | 
						||
            layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
 | 
						||
            mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
 | 
						||
            Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
 | 
						||
            the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
 | 
						||
            <strong>E</strong>."
 | 
						||
    reward_filter:
 | 
						||
        title: Item Filter
 | 
						||
        desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
 | 
						||
            to the top or the right output depending on whether they match the
 | 
						||
            signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
 | 
						||
            boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
 | 
						||
    reward_demo_end:
 | 
						||
        title: End of Demo
 | 
						||
        desc: You have reached the end of the demo version!
 | 
						||
settings:
 | 
						||
    title: Ayarlar
 | 
						||
    categories:
 | 
						||
        general: Genel
 | 
						||
        userInterface: Kullanıcı Arayüzü
 | 
						||
        advanced: Gelİşmİş
 | 
						||
        performance: Performance
 | 
						||
    versionBadges:
 | 
						||
        dev: Geliştirme
 | 
						||
        staging: Yükseltme
 | 
						||
        prod: Üretim
 | 
						||
    buildDate: <at-date> derlendi
 | 
						||
    labels:
 | 
						||
        uiScale:
 | 
						||
            title: Arayüz Ölçeğİ
 | 
						||
            description: Kullanıcı arayüzünün boyutunu değiştirir. Arayüz cihazınızın
 | 
						||
                çözünürlüğüne göre ölçeklendirilir, ama ölçeğin miktarı burada
 | 
						||
                ayarlanabilir.
 | 
						||
            scales:
 | 
						||
                super_small: Çok Küçük
 | 
						||
                small: Küçük
 | 
						||
                regular: Normal
 | 
						||
                large: Büyük
 | 
						||
                huge: Çok Büyük
 | 
						||
        scrollWheelSensitivity:
 | 
						||
            title: Yakınlaştırma Hassasİyeti
 | 
						||
            description: Yakınlaştırmanın ne kadar hassas olduğunu ayarlar (Fare tekerleği
 | 
						||
                veya dokunmatik farketmez).
 | 
						||
            sensitivity:
 | 
						||
                super_slow: Çok Yavaş
 | 
						||
                slow: Yavaş
 | 
						||
                regular: Normal
 | 
						||
                fast: Hızlı
 | 
						||
                super_fast: Çok Hızlı
 | 
						||
        language:
 | 
						||
            title: Dİl
 | 
						||
            description: Dili değiştirir. Bütün çevirmeler kullanıcı katkılarıyla
 | 
						||
                oluşturulmuştur ve tam olmayabilir!
 | 
						||
        fullscreen:
 | 
						||
            title: Tam Ekran
 | 
						||
            description: En iyi oyun tecrübesi için oyunun tam ekranda oynanması tavsiye
 | 
						||
                edilir. Sadece tam sürümde mevcut.
 | 
						||
        soundsMuted:
 | 
						||
            title: Ses Efektlerİnİ Sustur
 | 
						||
            description: Aktif edildiğinde bütün ses efektleri susturulur.
 | 
						||
        musicMuted:
 | 
						||
            title: Müzİğİ Sustur
 | 
						||
            description: Aktif edildiğinde bütün müzikler susturulur.
 | 
						||
        theme:
 | 
						||
            title: Renk Teması
 | 
						||
            description: Renk temasını seçin (aydınlık / karanlık).
 | 
						||
            themes:
 | 
						||
                dark: Karanlık
 | 
						||
                light: Aydınlık
 | 
						||
        refreshRate:
 | 
						||
            title: Sİmülasyon Hızı
 | 
						||
            description: Eğer mönitörünüzün yenileme hızı (Hz) yüksekse oyunun akıcı bir
 | 
						||
                şekilde çalışması için yenileme hızını buradan değiştirin. Eğer
 | 
						||
                bilgisayarınız yavaşsa bu ayar oyunun gösterdiği kare hızını
 | 
						||
                (FPS) düşürebilir.
 | 
						||
        alwaysMultiplace:
 | 
						||
            title: Çoklu Yerleştirme
 | 
						||
            description: Aktif edildiğinde bir yapı seçilip yerleştirildiğinde, yapıyı
 | 
						||
                yerleştirmeye siz iptal edene kadar devam edebilirsiniz. Bu
 | 
						||
                özellik SHIFT tuşuna sürekli basılı tutup yapı yerleştirmeyle
 | 
						||
                aynıdır.
 | 
						||
        offerHints:
 | 
						||
            title: İpuçları ve Eğİtİmler
 | 
						||
            description: İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrıca bazı arayüz elemanlarını oyunun
 | 
						||
                daha kolay öğrenilebilmesi için gizler.
 | 
						||
        enableTunnelSmartplace:
 | 
						||
            title: Smart Tunnels
 | 
						||
            description: When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary
 | 
						||
                belts. This also enables to drag tunnels and excess tunnels will
 | 
						||
                get removed.
 | 
						||
        vignette:
 | 
						||
            title: Gölgelendİrme
 | 
						||
            description: Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranın köşelerini karartır ve
 | 
						||
                yazıları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar.
 | 
						||
        autosaveInterval:
 | 
						||
            title: Otomatik Kayıt Sıklığı
 | 
						||
            description: Oyunun hangi sıklıkta kaydedileceğini belirler. Ayrıca otomatik
 | 
						||
                kayıt tamamen kapatılabilir.
 | 
						||
            intervals:
 | 
						||
                one_minute: 1 Dakika
 | 
						||
                two_minutes: 2 Dakika
 | 
						||
                five_minutes: 5 Dakika
 | 
						||
                ten_minutes: 10 Dakika
 | 
						||
                twenty_minutes: 20 Dakika
 | 
						||
                disabled: Devredışı
 | 
						||
        compactBuildingInfo:
 | 
						||
            title: Derlİ Toplu Yapı Bilgileri
 | 
						||
            description: Yapıların bilgi kutularını sadece oranlarını göstecek şekilde
 | 
						||
                kısaltır. Aksi taktirde yapının açıklaması ve resmi gösterilir.
 | 
						||
        disableCutDeleteWarnings:
 | 
						||
            title: Kes/Sİl Uyarılarını Devredışı Bırak
 | 
						||
            description: 100 birimden fazla parçayı kesme/silme işlemlerinde beliren uyarı
 | 
						||
                pencerelerini devredışı bırakır.
 | 
						||
        enableColorBlindHelper:
 | 
						||
            title: Renk Körü Modu
 | 
						||
            description: Eğer renkleri seçemiyorsanız oyunu ayarlamak için çeşitli araç
 | 
						||
                gereçleri aktif eder.
 | 
						||
        rotationByBuilding:
 | 
						||
            title: Rotation by building type
 | 
						||
            description: Her yapı türü en son kullanıldığı yönü hatırlar. Yerleştirdiğiniz
 | 
						||
                yapıları sıklıkla değiştiriyorsanız bu ayar oynanyışınızı
 | 
						||
                rahatlatabilir.
 | 
						||
        movementSpeed:
 | 
						||
            title: Movement speed
 | 
						||
            description: Changes how fast the view moves when using the keyboard or moving
 | 
						||
                the mouse to the screen borders.
 | 
						||
            speeds:
 | 
						||
                super_slow: Super slow
 | 
						||
                slow: Slow
 | 
						||
                regular: Regular
 | 
						||
                fast: Fast
 | 
						||
                super_fast: Super Fast
 | 
						||
                extremely_fast: Extremely Fast
 | 
						||
        soundVolume:
 | 
						||
            title: Sound Volume
 | 
						||
            description: Set the volume for sound effects
 | 
						||
        musicVolume:
 | 
						||
            title: Music Volume
 | 
						||
            description: Set the volume for music
 | 
						||
        lowQualityMapResources:
 | 
						||
            title: Low Quality Map Resources
 | 
						||
            description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
 | 
						||
                improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
 | 
						||
                out!
 | 
						||
        disableTileGrid:
 | 
						||
            title: Disable Grid
 | 
						||
            description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
 | 
						||
                makes the game look cleaner!
 | 
						||
        clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
 | 
						||
            title: Clear Cursor on Right Click
 | 
						||
            description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
 | 
						||
                while you have a building selected for placement. If disabled,
 | 
						||
                you can delete buildings by right-clicking while placing a
 | 
						||
                building.
 | 
						||
        lowQualityTextures:
 | 
						||
            title: Low quality textures (Ugly)
 | 
						||
            description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
 | 
						||
                game look very ugly!
 | 
						||
        displayChunkBorders:
 | 
						||
            title: Display Chunk Borders
 | 
						||
            description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
 | 
						||
                enabled the borders of each chunk are displayed.
 | 
						||
        pickMinerOnPatch:
 | 
						||
            title: Pick miner on resource patch
 | 
						||
            description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
 | 
						||
                hovering a resource patch.
 | 
						||
        simplifiedBelts:
 | 
						||
            title: Simplified Belts (Ugly)
 | 
						||
            description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
 | 
						||
                performance. I do not recommend to play with this setting if you
 | 
						||
                do not absolutely need the performance.
 | 
						||
        enableMousePan:
 | 
						||
            title: Enable Mouse Pan
 | 
						||
            description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
 | 
						||
                screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
 | 
						||
    rangeSliderPercentage: <amount> %
 | 
						||
keybindings:
 | 
						||
    title: Tuş Atamaları
 | 
						||
    hint: "İpucu: CTRL, SHIFT ve ALT tuşlarından yararlanın! Farklı yerleştirme
 | 
						||
        seçeneklerini kullanmanızı sağlarlar."
 | 
						||
    resetKeybindings: Tuş Atamalarını Sıfırla
 | 
						||
    categoryLabels:
 | 
						||
        general: Uygulama
 | 
						||
        ingame: Oyun
 | 
						||
        navigation: Hareket
 | 
						||
        placement: Yerleştİrme
 | 
						||
        massSelect: Çoklu Seçim
 | 
						||
        buildings: Yapı Kısayolları
 | 
						||
        placementModifiers: Yerleştİrme Özellİklerİ
 | 
						||
    mappings:
 | 
						||
        confirm: Kabul
 | 
						||
        back: Geri
 | 
						||
        mapMoveUp: Yukarı Git
 | 
						||
        mapMoveRight: Sağa Git
 | 
						||
        mapMoveDown: Aşagı Git
 | 
						||
        mapMoveLeft: Sola Git
 | 
						||
        centerMap: Haritayı Ortala
 | 
						||
        mapZoomIn: Yakınlaş
 | 
						||
        mapZoomOut: Uzaklaş
 | 
						||
        createMarker: Yer İmi Oluştur
 | 
						||
        menuOpenShop: Geliştirmeler
 | 
						||
        menuOpenStats: İstatistikler
 | 
						||
        toggleHud: Arayüzü Aç/Kapat
 | 
						||
        toggleFPSInfo: FPS ve Debug Bilgisini Aç/Kapat
 | 
						||
        belt: Taşıma Bandı
 | 
						||
        underground_belt: Tünel
 | 
						||
        miner: Üretİcİ
 | 
						||
        cutter: Kesİcİ
 | 
						||
        rotater: Döndürücü
 | 
						||
        stacker: Kaynaştırıcı
 | 
						||
        mixer: Renk Karıştırıcısı
 | 
						||
        painter: Boyayıcı
 | 
						||
        trash: Çöp
 | 
						||
        rotateWhilePlacing: Döndür
 | 
						||
        rotateInverseModifier: "Basılı Tut: Saat yönünün tersinde döndür"
 | 
						||
        cycleBuildingVariants: Yapı türünü değiştir
 | 
						||
        confirmMassDelete: Çoklu Silme
 | 
						||
        cycleBuildings: Yapıyı değiştir
 | 
						||
        massSelectStart: Basılı tutup seçme
 | 
						||
        massSelectSelectMultiple: Birden fazla alanı seçme
 | 
						||
        massSelectCopy: Alanı kopyala
 | 
						||
        placementDisableAutoOrientation: Otomatik Yönü devredışı bırak
 | 
						||
        placeMultiple: Yerleştirme modunda kal
 | 
						||
        placeInverse: Taşıma bandı yönünü ters çevir
 | 
						||
        pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
 | 
						||
        massSelectCut: Alanı yapıştır
 | 
						||
        exportScreenshot: Bütün merkezi resim olarak dışarı aktar
 | 
						||
        mapMoveFaster: Hızlı Hareket
 | 
						||
        lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını akfitleştir
 | 
						||
        switchDirectionLockSide: "Planlayıcı: Taraf değiştir"
 | 
						||
        pipette: Pipet
 | 
						||
        menuClose: Menüyü Kapat
 | 
						||
        switchLayers: Katman değiştir
 | 
						||
        wire: Enerji Kablosu
 | 
						||
        balancer: Balancer
 | 
						||
        storage: Storage
 | 
						||
        constant_signal: Constant Signal
 | 
						||
        logic_gate: Logic Gate
 | 
						||
        lever: Switch (regular)
 | 
						||
        filter: Filter
 | 
						||
        wire_tunnel: Wire Crossing
 | 
						||
        display: Display
 | 
						||
        reader: Belt Reader
 | 
						||
        virtual_processor: Virtual Cutter
 | 
						||
        transistor: Transistor
 | 
						||
        analyzer: Shape Analyzer
 | 
						||
        comparator: Compare
 | 
						||
        item_producer: Item Producer (Sandbox)
 | 
						||
        copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
 | 
						||
about:
 | 
						||
    title: Oyun Hakkında
 | 
						||
    body: >-
 | 
						||
        This game is open source and developed by <a
 | 
						||
        href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
 | 
						||
        (this is me).<br><br>
 | 
						||
 | 
						||
        If you want to contribute, check out <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io on github</a>.<br><br>
 | 
						||
 | 
						||
        This game wouldn't have been possible without the great Discord community around my games - You should really join the <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord server</a>!<br><br>
 | 
						||
 | 
						||
        The soundtrack was made by <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - He's awesome.<br><br>
 | 
						||
 | 
						||
        Finally, huge thanks to my best friend <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Without our factorio sessions this game would never have existed.        
 | 
						||
changelog:
 | 
						||
    title: Değİşİklİk Günlüğü
 | 
						||
demo:
 | 
						||
    features:
 | 
						||
        restoringGames: Oyun kayıtlarını yükleme
 | 
						||
        importingGames: Oyun kayıtlarını indirme
 | 
						||
        oneGameLimit: Bir oyun kaydıyla sınırlı
 | 
						||
        customizeKeybindings: Tuş Atamalarını Değiştirme
 | 
						||
        exportingBase: Bütün merkezi resim olarak dışa aktarma
 | 
						||
    settingNotAvailable: Demo sürümünde mevcut değil
 | 
						||
tips:
 | 
						||
    - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
 | 
						||
    - Make sure your factories are modular - it will pay out!
 | 
						||
    - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
 | 
						||
    - If stacking does not work, try switching the inputs.
 | 
						||
    - You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
 | 
						||
    - Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
 | 
						||
    - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
 | 
						||
    - Serial execution is more efficient than parallel.
 | 
						||
    - You will unlock more variants of buildings later in the game!
 | 
						||
    - You can use <b>T</b> to switch between different variants.
 | 
						||
    - Symmetry is key!
 | 
						||
    - You can weave different tiers of tunnels.
 | 
						||
    - Try to build compact factories - it will pay out!
 | 
						||
    - The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
 | 
						||
    - Having the right building ratios will maximize efficiency.
 | 
						||
    - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
 | 
						||
    - Don't forget about tunnels!
 | 
						||
    - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
 | 
						||
    - Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
 | 
						||
      long lines of belts easily.
 | 
						||
    - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
 | 
						||
    - To get white mix all three colors.
 | 
						||
    - The storage buffer priorities the first output.
 | 
						||
    - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
 | 
						||
    - Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
 | 
						||
    - You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
 | 
						||
    - Efficiency is key!
 | 
						||
    - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
 | 
						||
    - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
 | 
						||
    - Use balancers to maximize your efficiency.
 | 
						||
    - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
 | 
						||
    - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
 | 
						||
    - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
 | 
						||
    - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
 | 
						||
    - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
 | 
						||
    - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
 | 
						||
      be re-usable.
 | 
						||
    - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
 | 
						||
      stackers.
 | 
						||
    - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
 | 
						||
    - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
 | 
						||
    - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
 | 
						||
    - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
 | 
						||
    - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
 | 
						||
    - Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
 | 
						||
    - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
 | 
						||
    - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
 | 
						||
    - Mix all primary colors together to make white!
 | 
						||
    - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
 | 
						||
    - Also try Factorio! It's my favorite game.
 | 
						||
    - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
 | 
						||
    - You can download your savegames in the main menu!
 | 
						||
    - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
 | 
						||
      settings page.
 | 
						||
    - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
 | 
						||
    - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
 | 
						||
    - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
 | 
						||
    - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
 | 
						||
    - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
 | 
						||
    - You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
 |