mirror of
				https://github.com/tobspr/shapez.io.git
				synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00 
			
		
		
		
	
		
			
				
	
	
		
			1046 lines
		
	
	
		
			45 KiB
		
	
	
	
		
			YAML
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			1046 lines
		
	
	
		
			45 KiB
		
	
	
	
		
			YAML
		
	
	
	
	
	
steamPage:
 | 
						|
    shortText: shapez.io er et spill som handler om å bygge fabrikker for å
 | 
						|
        automatisere produksjon og kombinasjon av former med økende kompleksitet
 | 
						|
        på et uendelig ekspanderende brett.
 | 
						|
    discordLinkShort: Offissiell Discord
 | 
						|
    intro: >-
 | 
						|
        Shapez.io er et avslappende spill der du skal bygge fabrikker
 | 
						|
        for  automatisert produksjon av geometriske former.
 | 
						|
 | 
						|
        Etterhvert som du når høyere nivåer blir formene mer og mer komplekse, og du må spre deg ut over det uendelige kartet.
 | 
						|
 | 
						|
        Og som om det ikke var nok må du også produsere eksponensielt for å tilfredsstille etterspørselen - det eneste som hjelper er skalering!
 | 
						|
 | 
						|
        Mens du kun produserer former i starten må du fargelegge de senere - for å gjøre dette må du hente ut og blande farger!
 | 
						|
 | 
						|
        Ved å kjøpe spillet på Steam får du tilgang til fullversjonen, men du kan også spille en demo på shapez.io først og bestemme deg senere!        
 | 
						|
    title_advantages: Fordeler med fullversjonen
 | 
						|
    advantages:
 | 
						|
        - <b>12 Nye nivåer</b> til totalt 26 nivåer
 | 
						|
        - <b>18 Nye byggninger</b> For en helautomatisert fabrikk!
 | 
						|
        - <b>20 Oppgraderingsnivåer</b> for mange timer med moro!
 | 
						|
        - <b>Kabeloppdateringen</b> For en helt ny dimensjon!
 | 
						|
        - <b>Mørkt tema</b>!
 | 
						|
        - Uendelige lagringsplasser
 | 
						|
        - Uendelige markører
 | 
						|
        - Støtt meg! ❤️
 | 
						|
    title_future: Planlagt innhold
 | 
						|
    planned:
 | 
						|
        - Blåkopibibliotek (Eksklusivt til fullversjonen)
 | 
						|
        - Steam-medaljer
 | 
						|
        - Puslemodus
 | 
						|
        - Minikart
 | 
						|
        - Mods
 | 
						|
        - Sandkassemodus
 | 
						|
        - ... og masse mer!
 | 
						|
    title_open_source: Dette spillet har åpen kildekode!
 | 
						|
    title_links: Lenker
 | 
						|
    links:
 | 
						|
        discord: Offisiell Discord
 | 
						|
        roadmap: Veikart
 | 
						|
        subreddit: Subreddit
 | 
						|
        source_code: Kildekode (GitHub)
 | 
						|
        translate: Hjelp til med å oversette
 | 
						|
    text_open_source: >-
 | 
						|
        Alle kan bidra, jeg er aktivt involvert i sammfunnet og prøver å se
 | 
						|
        gjennom alle forslagene og tar tilbakemeldinger i betraktning  der det
 | 
						|
        er mulig.
 | 
						|
 | 
						|
        Sjekk også mitt Trello-brett for hele veikartet!        
 | 
						|
global:
 | 
						|
    loading: Laster
 | 
						|
    error: Feil
 | 
						|
    thousandsDivider: ","
 | 
						|
    decimalSeparator: .
 | 
						|
    suffix:
 | 
						|
        thousands: k
 | 
						|
        millions: M
 | 
						|
        billions: B
 | 
						|
        trillions: T
 | 
						|
    infinite: inf
 | 
						|
    time:
 | 
						|
        oneSecondAgo: ett sekund siden
 | 
						|
        xSecondsAgo: <x> sekunder siden
 | 
						|
        oneMinuteAgo: ett minutt siden
 | 
						|
        xMinutesAgo: <x> minutter siden
 | 
						|
        oneHourAgo: en time siden
 | 
						|
        xHoursAgo: <x> timer siden
 | 
						|
        oneDayAgo: en dag siden
 | 
						|
        xDaysAgo: <x> dager siden
 | 
						|
        secondsShort: <seconds>s
 | 
						|
        minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
 | 
						|
        hoursAndMinutesShort: <hours>t <minutes>m
 | 
						|
        xMinutes: <x> minutter
 | 
						|
    keys:
 | 
						|
        tab: TAB
 | 
						|
        control: CTRL
 | 
						|
        alt: ALT
 | 
						|
        escape: ESC
 | 
						|
        shift: SHIFT
 | 
						|
        space: MELLOMROM
 | 
						|
demoBanners:
 | 
						|
    title: Demo Versjon
 | 
						|
    intro: Skaff deg frittstående versjon for å åpne alle funksjoner!
 | 
						|
mainMenu:
 | 
						|
    play: Spill
 | 
						|
    changelog: Endringshistorikk
 | 
						|
    importSavegame: Importer
 | 
						|
    openSourceHint: Dette spillet er åpen kildekode!
 | 
						|
    discordLink: Offisiel Discord-Server
 | 
						|
    helpTranslate: Hjelp oversetting!
 | 
						|
    browserWarning: Beklager, men spillet er kjent for å kjøre sakte i din
 | 
						|
        nettleser! Skaff deg den frittstående versjonen, eller last ned Chrome
 | 
						|
        for den fulle opplevelsen.
 | 
						|
    savegameLevel: Nivå <x>
 | 
						|
    savegameLevelUnknown: Ukjent Nivå
 | 
						|
    continue: Fortsett
 | 
						|
    newGame: Nytt Spill
 | 
						|
    madeBy: Laget av <author-link>
 | 
						|
    subreddit: Reddit
 | 
						|
    savegameUnnamed: Unnamed
 | 
						|
dialogs:
 | 
						|
    buttons:
 | 
						|
        ok: OK
 | 
						|
        delete: Slett
 | 
						|
        cancel: Avbryt
 | 
						|
        later: Senere
 | 
						|
        restart: Omstart
 | 
						|
        reset: Nullstill
 | 
						|
        getStandalone: Få frittstående
 | 
						|
        deleteGame: Jeg vet hva jeg gjør
 | 
						|
        viewUpdate: Vis Oppdatering
 | 
						|
        showUpgrades: Vis Oppgraderinger
 | 
						|
        showKeybindings: Se Hurtigtaster
 | 
						|
    importSavegameError:
 | 
						|
        title: Importeringsfeil
 | 
						|
        text: "Kunne ikke importere lagringsfilen:"
 | 
						|
    importSavegameSuccess:
 | 
						|
        title: Lagringsfil importert
 | 
						|
        text: Din Lagringsfil ble importert.
 | 
						|
    gameLoadFailure:
 | 
						|
        title: Lagringsfilen er ødelagt
 | 
						|
        text: "Kunne ikke laste inn lagringsfilen:"
 | 
						|
    confirmSavegameDelete:
 | 
						|
        title: Bekreft sletting
 | 
						|
        text: Are you sure you want to delete the following game?<br><br>
 | 
						|
            '<savegameName>' at level <savegameLevel><br><br> This can not be
 | 
						|
            undone!
 | 
						|
    savegameDeletionError:
 | 
						|
        title: Kunne ikke slette
 | 
						|
        text: "Kunne ikke slette lagringsfilen:"
 | 
						|
    restartRequired:
 | 
						|
        title: Omstart nødvendig
 | 
						|
        text: Du må starte spillet på nytt for å ta i bruk instillingene.
 | 
						|
    editKeybinding:
 | 
						|
        title: Endre Hurtigtast
 | 
						|
        desc: Trykk på knappen eller museknappen du vil tildele, eller escape for å
 | 
						|
            avbryte.
 | 
						|
    resetKeybindingsConfirmation:
 | 
						|
        title: Tilbakestill Hurtigtaster
 | 
						|
        desc: Dette vil tilbakestille alle hurtigtaster. Er du sikker?.
 | 
						|
    keybindingsResetOk:
 | 
						|
        title: Hurtigtaster tilbakestillt
 | 
						|
        desc: Hurtigtastene har blitt tilbakestillt til standard!
 | 
						|
    featureRestriction:
 | 
						|
        title: Demoversjon
 | 
						|
        desc: Du prøvde å benytte deg av en funksjon (<feature>) som ikke er
 | 
						|
            tilgjengelig i demoen. Vurder å skaffe den frittstående versjonen
 | 
						|
            for den fulle opplevelsen!
 | 
						|
    oneSavegameLimit:
 | 
						|
        title: Begrenset antall Lagringsfiler
 | 
						|
        desc: Du kan du ha en lagringsfil om gangen i demoversjonen. Vennligst slett den
 | 
						|
            eksisterende, eller skaff den frittstående versjonen!
 | 
						|
    updateSummary:
 | 
						|
        title: Ny oppdatering!!
 | 
						|
        desc: "Her er endringene siden sist du spilte:"
 | 
						|
    upgradesIntroduction:
 | 
						|
        title: Åpne Oppgradering
 | 
						|
        desc: Alle objektene du produserer kan bli brukt til å åpne oppgraderinger -
 | 
						|
            <strong>Ikke ødelegg dine gamle fabrikker!</strong>
 | 
						|
            Oppgraderingsfanen er plassert øverst til høyre på skjermen.
 | 
						|
    massDeleteConfirm:
 | 
						|
        title: Bekreft sletting
 | 
						|
        desc: Du skal til å slette mange bygninger (<count> for å være nøyaktig)! Er du
 | 
						|
            sikker på at du ønsker å gjøre dette?
 | 
						|
    massCutConfirm:
 | 
						|
        title: Bekreft Utlipping
 | 
						|
        desc: Du klipper ut mange bygninger (<count> for å være nøyaktig)! Er du sikker
 | 
						|
            på at du ønsker å gjøre dette?
 | 
						|
    blueprintsNotUnlocked:
 | 
						|
        title: Ikke åpnet enda
 | 
						|
        desc: Fullfør nivå 12 for å åpne blåkopier!
 | 
						|
    keybindingsIntroduction:
 | 
						|
        title: Nyttige hurtigtaster
 | 
						|
        desc: "Spillet har mange hurtigtaster som gjør det enklere å bygge store
 | 
						|
            fabrikker. Her er noen få, men sørg for å <strong>sjekke ut
 | 
						|
            hurtigtaster</strong>!<br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code>
 | 
						|
            + Dra: Velg et område.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>:
 | 
						|
            Hold inne for å plassere flere av en bygning.<br> <code
 | 
						|
            class='keybinding'>ALT</code>: Inverter rettning på plasserte
 | 
						|
            samlebånd.<br>"
 | 
						|
    createMarker:
 | 
						|
        title: Ny Markør
 | 
						|
        desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
 | 
						|
            key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
 | 
						|
        titleEdit: Rediger markør
 | 
						|
    markerDemoLimit:
 | 
						|
        desc: Du kan kun ha to markører i demoverjsonen. Skaff deg den frittstående
 | 
						|
            versjonen for ubegrensede markører!
 | 
						|
    exportScreenshotWarning:
 | 
						|
        title: Eksporter skjermbilde
 | 
						|
        desc: Du forespurte å eksportere bilde av basen din som et skjermbilde. Vær obs
 | 
						|
            på at dette kan ta lang tid for en stor base, og i verste fall
 | 
						|
            kræsje spillet ditt (Husk å lagre først)!
 | 
						|
    massCutInsufficientConfirm:
 | 
						|
        title: Bekreft Utklipping
 | 
						|
        desc: Du har ikke råd til å lime inn dette området! er du sikker på at du vil
 | 
						|
            klippe det ut?
 | 
						|
    editSignal:
 | 
						|
        title: Set Signal
 | 
						|
        descItems: "Choose a pre-defined item:"
 | 
						|
        descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
 | 
						|
            can generate <link>here</link>)
 | 
						|
    renameSavegame:
 | 
						|
        title: Rename Savegame
 | 
						|
        desc: You can rename your savegame here.
 | 
						|
ingame:
 | 
						|
    keybindingsOverlay:
 | 
						|
        moveMap: Beveg
 | 
						|
        selectBuildings: Velg område
 | 
						|
        stopPlacement: Stopp plassering
 | 
						|
        rotateBuilding: Roter bygning
 | 
						|
        placeMultiple: Plasser flere
 | 
						|
        reverseOrientation: Omvent orientering
 | 
						|
        disableAutoOrientation: Deaktiver automatisk orientering
 | 
						|
        toggleHud: Veksle Grensesnitt
 | 
						|
        placeBuilding: Plasser bygning
 | 
						|
        createMarker: Lag Markør
 | 
						|
        delete: Ødelegg
 | 
						|
        pasteLastBlueprint: Lim inn forrige blåkopi
 | 
						|
        lockBeltDirection: Aktiver båndplanleggeren
 | 
						|
        plannerSwitchSide: Flipp båndplanleggeren
 | 
						|
        cutSelection: Klipp Ut
 | 
						|
        copySelection: Kopier
 | 
						|
        clearSelection: Fjern Valgte
 | 
						|
        pipette: Pipette
 | 
						|
        switchLayers: Bytt lag
 | 
						|
    buildingPlacement:
 | 
						|
        cycleBuildingVariants: Trykk <key> for å veksle mellom variantene.
 | 
						|
        hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
 | 
						|
        infoTexts:
 | 
						|
            speed: Hastighet
 | 
						|
            range: Lengde
 | 
						|
            storage: Lagring
 | 
						|
            oneItemPerSecond: 1 objekt / sekund
 | 
						|
            itemsPerSecond: <x> objekter / s
 | 
						|
            itemsPerSecondDouble: (x2)
 | 
						|
            tiles: <x> ruter
 | 
						|
    levelCompleteNotification:
 | 
						|
        levelTitle: Nivå <level>
 | 
						|
        completed: Fullført
 | 
						|
        unlockText: Åpnet <reward>!
 | 
						|
        buttonNextLevel: Neste Nivå
 | 
						|
    notifications:
 | 
						|
        newUpgrade: En ny oppgradering er tilgjengelig!
 | 
						|
        gameSaved: Spillet ditt er lagret.
 | 
						|
        freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
 | 
						|
    shop:
 | 
						|
        title: Oppgraderinger
 | 
						|
        buttonUnlock: Oppgrader
 | 
						|
        tier: Nivå <x>
 | 
						|
        maximumLevel: MAKS NIVÅ (Hastighet x<currentMult>)
 | 
						|
    statistics:
 | 
						|
        title: Statistikk
 | 
						|
        dataSources:
 | 
						|
            stored:
 | 
						|
                title: Lagret
 | 
						|
                description: Viser hva som er lagret i hovedbygningen.
 | 
						|
            produced:
 | 
						|
                title: Produsert
 | 
						|
                description: Viser alle objektene hele fabrikken produserer, inkluderer
 | 
						|
                    avanserte objekter.
 | 
						|
            delivered:
 | 
						|
                title: Levert
 | 
						|
                description: Viser objekter som er levert til hovedbygningen.
 | 
						|
        noShapesProduced: Ingen objekter har blitt produsert så langt.
 | 
						|
        shapesDisplayUnits:
 | 
						|
            second: <shapes> / s
 | 
						|
            minute: <shapes> / m
 | 
						|
            hour: <shapes> / h
 | 
						|
    settingsMenu:
 | 
						|
        playtime: Spilletid
 | 
						|
        buildingsPlaced: Bygninger
 | 
						|
        beltsPlaced: Samlebånd
 | 
						|
    tutorialHints:
 | 
						|
        title: Trenger du hjelp?
 | 
						|
        showHint: Vis hint
 | 
						|
        hideHint: Lukk
 | 
						|
    blueprintPlacer:
 | 
						|
        cost: Kostnad
 | 
						|
    waypoints:
 | 
						|
        waypoints: Markør
 | 
						|
        hub: Hovedbygning
 | 
						|
        description: Venstreklikk en markør for å gå dit, høyreklikk for å slette
 | 
						|
            markøren.<br><br>Trykk <keybinding> for å lage en markør fra
 | 
						|
            nåværende sted, eller <strong>høyreklikk</strong> for å lage en
 | 
						|
            markør på valgt område.
 | 
						|
        creationSuccessNotification: Markren ble laget.
 | 
						|
    interactiveTutorial:
 | 
						|
        title: Opplæring
 | 
						|
        hints:
 | 
						|
            1_1_extractor: Plasser en <strong>utdrager</strong> på toppen av en
 | 
						|
                <strong>sirkelform</strong> for å samle den!
 | 
						|
            1_2_conveyor: "Koble utdrageren med et <strong>transportbånd</strong> til
 | 
						|
                hovedbygningen!<br><br>Tips: <strong>Trykk og dra</strong>
 | 
						|
                beltet med musa!"
 | 
						|
            1_3_expand: "Dette er <strong>IKKE</strong> et idle-spill! Bygg flere utdragere
 | 
						|
                og belter for å nå målet raskere.<br><br>Tips: Hold
 | 
						|
                <strong>SHIFT</strong> for å plassere flere utdragere, og bruk
 | 
						|
                <strong>R</strong> for å rotere dem."
 | 
						|
    colors:
 | 
						|
        red: Rød
 | 
						|
        green: Grønn
 | 
						|
        blue: Blå
 | 
						|
        yellow: Gul
 | 
						|
        purple: Lilla
 | 
						|
        cyan: Cyan
 | 
						|
        white: Hvit
 | 
						|
        uncolored: Ingen farge
 | 
						|
        black: Svart
 | 
						|
    shapeViewer:
 | 
						|
        title: Lag
 | 
						|
        empty: Tom
 | 
						|
        copyKey: Copy Key
 | 
						|
    connectedMiners:
 | 
						|
        one_miner: 1 Miner
 | 
						|
        n_miners: <amount> Miners
 | 
						|
        limited_items: Limited to <max_throughput>
 | 
						|
    watermark:
 | 
						|
        title: Demo version
 | 
						|
        desc: Click here to see the Steam version advantages!
 | 
						|
        get_on_steam: Get on steam
 | 
						|
    standaloneAdvantages:
 | 
						|
        title: Get the full version!
 | 
						|
        no_thanks: No, thanks!
 | 
						|
        points:
 | 
						|
            levels:
 | 
						|
                title: 12 New Levels
 | 
						|
                desc: For a total of 26 levels!
 | 
						|
            buildings:
 | 
						|
                title: 18 New Buildings
 | 
						|
                desc: Fully automate your factory!
 | 
						|
            savegames:
 | 
						|
                title: ∞ Savegames
 | 
						|
                desc: As many as your heart desires!
 | 
						|
            upgrades:
 | 
						|
                title: 20 Upgrade Tiers
 | 
						|
                desc: This demo version has only 5!
 | 
						|
            markers:
 | 
						|
                title: ∞ Markers
 | 
						|
                desc: Never get lost in your factory!
 | 
						|
            wires:
 | 
						|
                title: Wires
 | 
						|
                desc: An entirely new dimension!
 | 
						|
            darkmode:
 | 
						|
                title: Dark Mode
 | 
						|
                desc: Stop hurting your eyes!
 | 
						|
            support:
 | 
						|
                title: Support me
 | 
						|
                desc: I develop it in my spare time!
 | 
						|
shopUpgrades:
 | 
						|
    belt:
 | 
						|
        name: Belter, Distributører & Tunneler
 | 
						|
        description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						|
    miner:
 | 
						|
        name: Utdrager
 | 
						|
        description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						|
    processors:
 | 
						|
        name: Kutting, Rotering & Stabling
 | 
						|
        description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						|
    painting:
 | 
						|
        name: Miksing & Maling
 | 
						|
        description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						|
buildings:
 | 
						|
    hub:
 | 
						|
        deliver: Lever
 | 
						|
        toUnlock: for å låse opp
 | 
						|
        levelShortcut: nivå
 | 
						|
        endOfDemo: End of Demo
 | 
						|
    belt:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Samlebånd
 | 
						|
            description: Transporterer objekter, hold og dra for å plassere flere.
 | 
						|
    miner:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Utdrager
 | 
						|
            description: Plasser over en form eller farge for å trekke ut.
 | 
						|
        chainable:
 | 
						|
            name: Utdrager (Kjede)
 | 
						|
            description: Plasser over en form eller farge for å trekke ut. Kan kobles i
 | 
						|
                kjede.
 | 
						|
    underground_belt:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Tunnel
 | 
						|
            description: Lar deg bruke tuneller for å transportere objekter under bygninger
 | 
						|
                og belter.
 | 
						|
        tier2:
 | 
						|
            name: Tunell Nivå II
 | 
						|
            description: Lar deg bruke tuneller for å transportere objekter under bygninger
 | 
						|
                og belter.
 | 
						|
    cutter:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Kutter
 | 
						|
            description: Kutter objekter fra top til bunn og spytter ut begge halvdeler.
 | 
						|
                <strong>Hvis du bare skal bruke den ene biten, sørg for å
 | 
						|
                ødelegge den andre biten ellers vil det stoppe opp!</strong>
 | 
						|
        quad:
 | 
						|
            name: Kutter (4-Veis)
 | 
						|
            description: Kutter objekter til 4 biter. <strong>Hvis du bare skal bruke den
 | 
						|
                ene biten, sørg for å ødelegge den andre biten ellers vil det
 | 
						|
                stoppe opp!</strong>
 | 
						|
    rotater:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Roter
 | 
						|
            description: Roter former med klokken, 90 grader.
 | 
						|
        ccw:
 | 
						|
            name: Roter (Mot klokken)
 | 
						|
            description: Roter former mot klokken, 90 grader.
 | 
						|
        rotate180:
 | 
						|
            name: Rotate (180)
 | 
						|
            description: Rotates shapes by 180 degrees.
 | 
						|
    stacker:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Stabler
 | 
						|
            description: Stabler begge formene. Hvis de ikke kan bli stablet sidelengs, vil
 | 
						|
                høyre stables over den andre.
 | 
						|
    mixer:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Fargemikser
 | 
						|
            description: Mikser to farger sammen ved å blande de.
 | 
						|
    painter:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Maler
 | 
						|
            description: Maler hele formen på venstre inngang med fargen fra øverste
 | 
						|
                inngang.
 | 
						|
        double:
 | 
						|
            name: Maler (Dobbel)
 | 
						|
            description: Maler hele formen på venstre inngang med fargen fra øverste
 | 
						|
                inngang.
 | 
						|
        quad:
 | 
						|
            name: Maler (Firedobbel)
 | 
						|
            description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
 | 
						|
                slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
 | 
						|
                will be painted!
 | 
						|
        mirrored:
 | 
						|
            name: Maler
 | 
						|
            description: Maler hele formen på venstre inngang med fargen fra øverste
 | 
						|
                inngang.
 | 
						|
    trash:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Søppelkasse
 | 
						|
            description: Tar imot former og farger fra alle sider og ødelegger de. For
 | 
						|
                alltid.
 | 
						|
    wire:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Energikabel
 | 
						|
            description: Lar deg transportere energi.
 | 
						|
        second:
 | 
						|
            name: Wire
 | 
						|
            description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
 | 
						|
                Different colored wires do not connect.
 | 
						|
    balancer:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Balancer
 | 
						|
            description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
 | 
						|
        merger:
 | 
						|
            name: Merger (compact)
 | 
						|
            description: Merges two conveyor belts into one.
 | 
						|
        merger-inverse:
 | 
						|
            name: Merger (compact)
 | 
						|
            description: Merges two conveyor belts into one.
 | 
						|
        splitter:
 | 
						|
            name: Splitter (compact)
 | 
						|
            description: Splits one conveyor belt into two.
 | 
						|
        splitter-inverse:
 | 
						|
            name: Splitter (compact)
 | 
						|
            description: Splits one conveyor belt into two.
 | 
						|
    storage:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Storage
 | 
						|
            description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
 | 
						|
                output and can be used as an overflow gate.
 | 
						|
    wire_tunnel:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Wire Crossing
 | 
						|
            description: Allows to cross two wires without connecting them.
 | 
						|
    constant_signal:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Constant Signal
 | 
						|
            description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
 | 
						|
                boolean (1 / 0).
 | 
						|
    lever:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Switch
 | 
						|
            description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
 | 
						|
                which can then be used to control for example an item filter.
 | 
						|
    logic_gate:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: AND Gate
 | 
						|
            description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
 | 
						|
                color or boolean "1")
 | 
						|
        not:
 | 
						|
            name: NOT Gate
 | 
						|
            description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
 | 
						|
                shape, color or boolean "1")
 | 
						|
        xor:
 | 
						|
            name: XOR Gate
 | 
						|
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
 | 
						|
                (Truthy means shape, color or boolean "1")
 | 
						|
        or:
 | 
						|
            name: OR Gate
 | 
						|
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
 | 
						|
                shape, color or boolean "1")
 | 
						|
    transistor:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Transistor
 | 
						|
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
 | 
						|
                color or "1").
 | 
						|
        mirrored:
 | 
						|
            name: Transistor
 | 
						|
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
 | 
						|
                color or "1").
 | 
						|
    filter:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Filter
 | 
						|
            description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
 | 
						|
                remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
 | 
						|
                too.
 | 
						|
    display:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Display
 | 
						|
            description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
 | 
						|
                color or boolean.
 | 
						|
    reader:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Belt Reader
 | 
						|
            description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
 | 
						|
                read item on the wires layer (once unlocked).
 | 
						|
    analyzer:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Shape Analyzer
 | 
						|
            description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
 | 
						|
                and returns its shape and color.
 | 
						|
    comparator:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Compare
 | 
						|
            description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
 | 
						|
                shapes, items and booleans.
 | 
						|
    virtual_processor:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Virtual Cutter
 | 
						|
            description: Virtually cuts the shape into two halves.
 | 
						|
        rotater:
 | 
						|
            name: Virtual Rotater
 | 
						|
            description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
 | 
						|
        unstacker:
 | 
						|
            name: Virtual Unstacker
 | 
						|
            description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
 | 
						|
                remaining ones to the left.
 | 
						|
        stacker:
 | 
						|
            name: Virtual Stacker
 | 
						|
            description: Virtually stacks the right shape onto the left.
 | 
						|
        painter:
 | 
						|
            name: Virtual Painter
 | 
						|
            description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
 | 
						|
                the right input.
 | 
						|
    item_producer:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Item Producer
 | 
						|
            description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
 | 
						|
                wires layer on the regular layer.
 | 
						|
storyRewards:
 | 
						|
    reward_cutter_and_trash:
 | 
						|
        title: Kutt Objekter
 | 
						|
        desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
 | 
						|
            from top to bottom <strong>regardless of its
 | 
						|
            orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
 | 
						|
            otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
 | 
						|
            I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
 | 
						|
            everything you put into it!
 | 
						|
    reward_rotater:
 | 
						|
        title: Rotering
 | 
						|
        desc: <strong>Rotereren</strong> har blitt tilgjengelig! Den roterer objekter
 | 
						|
            med klokken 90 grader.
 | 
						|
    reward_painter:
 | 
						|
        title: Maling
 | 
						|
        desc: "<strong>Maleren</strong> har blitt tilgjengelig - Hent ut fargeressurser
 | 
						|
            (på samme måte som du gjør med objekter) og kombiner det med et
 | 
						|
            objekt i maleren for å male de!<br><br>PS: Hvis du er fargeblind, så
 | 
						|
            er det en <strong>modus for fargeblinde</strong> i instillingene!"
 | 
						|
    reward_mixer:
 | 
						|
        title: Fargemikser
 | 
						|
        desc: <strong>Fargemikseren</strong> har blitt tilgjengelig - Kombiner to farger
 | 
						|
            og <strong>bland de sammen</strong> med denne bygningen!
 | 
						|
    reward_stacker:
 | 
						|
        title: Sammenslåer
 | 
						|
        desc: Du kan nå slå sammen forskjellige former med
 | 
						|
            <strong>sammenslåeren</strong>! Begge inngangene blir slått sammen,
 | 
						|
            og hvis det er mulig blir de plassert ved siden av hverandre, de vil
 | 
						|
            bil <strong>til en</strong>. Hvis ikke, blir høyre inngang
 | 
						|
            <strong>plassert over</strong> venstre inngang!
 | 
						|
    reward_splitter:
 | 
						|
        title: Fordeler/Sammenslåer
 | 
						|
        desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
 | 
						|
            <strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
 | 
						|
            into two!
 | 
						|
    reward_tunnel:
 | 
						|
        title: Tunnel
 | 
						|
        desc: <strong>Tunnelen</strong> har blitt tilgjengelig - Du kan nå transportere
 | 
						|
            objekter under samlebånd og bygninger med den!
 | 
						|
    reward_rotater_ccw:
 | 
						|
        title: Rotering mot klokken
 | 
						|
        desc: Du har åpnte en variant av <strong>rotereren</strong> - Den tillater
 | 
						|
            rotasjoner mot klokken! For å bygge den, velg rotereren og
 | 
						|
            <strong>trykk 'T' for å veksle mellom variantene</strong>!
 | 
						|
    reward_miner_chainable:
 | 
						|
        title: Kjedeutdrager
 | 
						|
        desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
 | 
						|
            <strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
 | 
						|
            can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
 | 
						|
            extractor has been replaced in your toolbar now!"
 | 
						|
    reward_underground_belt_tier_2:
 | 
						|
        title: Tunnel Nivå II
 | 
						|
        desc: Du har åpnet en ny variant av <strong>tunnelen</strong> - Den har
 | 
						|
            <strong>lengre rekkevidde</strong>, og du kan også blande de
 | 
						|
            forskjellige tunnelene nå!
 | 
						|
    reward_cutter_quad:
 | 
						|
        title: 4-Veis Kutting
 | 
						|
        desc: Du har åpnet en variant av <strong>kutteren</strong> - Den lar deg dele
 | 
						|
            objekter inn i <strong>fire deler</strong> istedenfor bare to!
 | 
						|
    reward_painter_double:
 | 
						|
        title: Dobbel Maling
 | 
						|
        desc: Du har åpnet en variant av <strong>maleren</strong> - Den fungerer som
 | 
						|
            vanlig maler, men maler <strong>to objekter om gangen</strong>,
 | 
						|
            konsumerer bare en farge istedenfor to!
 | 
						|
    reward_storage:
 | 
						|
        title: Lagringsbuffer
 | 
						|
        desc: You have unlocked the <strong>storage</strong> building - It allows you to
 | 
						|
            store items up to a given capacity!<br><br> It priorities the left
 | 
						|
            output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
 | 
						|
    reward_freeplay:
 | 
						|
        title: Frispill
 | 
						|
        desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
 | 
						|
            that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
 | 
						|
            Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
 | 
						|
            on, I highly recommend to build a machine which automatically
 | 
						|
            delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
 | 
						|
            shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
 | 
						|
            automatically configure your factory based on that.
 | 
						|
    reward_blueprints:
 | 
						|
        title: Blåkopier
 | 
						|
        desc: Du kan nå <strong>kopiere og lime inn</strong> deler av fabrikken din!
 | 
						|
            Velg et område (Hold inne CTRL, så dra med musa), trykk så 'C' for å
 | 
						|
            kopiere det.<br><br>Lime det inn er <strong>ikke gratis</strong>, du
 | 
						|
            må produsere <strong>blåkopiobjekter</strong> for å få råd til det!
 | 
						|
            (Det du nettop leverte).
 | 
						|
    no_reward:
 | 
						|
        title: Neste nivå
 | 
						|
        desc: "Dette nivået ga deg ingen belønning, men neste gjør det! <br><br> PS: Du
 | 
						|
            burde ikke ødelegge din nåværende fabrikk - Du trenger
 | 
						|
            <strong>alle</strong> de objektene senere for å <strong>åpne nye
 | 
						|
            ting</strong>!"
 | 
						|
    no_reward_freeplay:
 | 
						|
        title: Neste nivå
 | 
						|
        desc: Gratulerer!! Forresten, mer innhold er planlagt for den frittstående
 | 
						|
            versjonen!
 | 
						|
    reward_balancer:
 | 
						|
        title: Balancer
 | 
						|
        desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
 | 
						|
            be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
 | 
						|
            items</strong> onto multiple belts!
 | 
						|
    reward_merger:
 | 
						|
        title: Compact Merger
 | 
						|
        desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
 | 
						|
            <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
 | 
						|
            into one belt!
 | 
						|
    reward_belt_reader:
 | 
						|
        title: Belt reader
 | 
						|
        desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
 | 
						|
            measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
 | 
						|
            wires - then it gets really useful!
 | 
						|
    reward_rotater_180:
 | 
						|
        title: Rotater (180 degrees)
 | 
						|
        desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
 | 
						|
            you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
 | 
						|
    reward_display:
 | 
						|
        title: Display
 | 
						|
        desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
 | 
						|
            wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
 | 
						|
            reader and storage output their last read item? Try showing it on a
 | 
						|
            display!"
 | 
						|
    reward_constant_signal:
 | 
						|
        title: Constant Signal
 | 
						|
        desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
 | 
						|
            layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
 | 
						|
            for example.<br><br> The constant signal can emit a
 | 
						|
            <strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
 | 
						|
            <strong>boolean</strong> (1 / 0).
 | 
						|
    reward_logic_gates:
 | 
						|
        title: Logic Gates
 | 
						|
        desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
 | 
						|
            about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
 | 
						|
            you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
 | 
						|
            bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
 | 
						|
    reward_virtual_processing:
 | 
						|
        title: Virtual Processing
 | 
						|
        desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
 | 
						|
            <strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
 | 
						|
            now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
 | 
						|
            With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
 | 
						|
            Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
 | 
						|
            shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
 | 
						|
            something cool with wires.<br><br> - Continue to play
 | 
						|
            regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
 | 
						|
    reward_wires_painter_and_levers:
 | 
						|
        title: Wires & Quad Painter
 | 
						|
        desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
 | 
						|
            layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
 | 
						|
            mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
 | 
						|
            Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
 | 
						|
            the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
 | 
						|
            <strong>E</strong>."
 | 
						|
    reward_filter:
 | 
						|
        title: Item Filter
 | 
						|
        desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
 | 
						|
            to the top or the right output depending on whether they match the
 | 
						|
            signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
 | 
						|
            boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
 | 
						|
    reward_demo_end:
 | 
						|
        title: End of Demo
 | 
						|
        desc: You have reached the end of the demo version!
 | 
						|
settings:
 | 
						|
    title: Instillinger
 | 
						|
    categories:
 | 
						|
        general: Generelt
 | 
						|
        userInterface: Brukergrensesnitt
 | 
						|
        advanced: Avansert
 | 
						|
        performance: Performance
 | 
						|
    versionBadges:
 | 
						|
        dev: Utvikling
 | 
						|
        staging: Iscenesettelse
 | 
						|
        prod: Produksjon
 | 
						|
    buildDate: Bygget <at-date>
 | 
						|
    labels:
 | 
						|
        uiScale:
 | 
						|
            title: Grensesnittskala
 | 
						|
            description: Endrer størrelsen på brukergrensesnitt. Grensesnittet vil fortsatt
 | 
						|
                skaleres basert på din enhets oppløsning, men denne instillingen
 | 
						|
                styrer mengden den skalerer.
 | 
						|
            scales:
 | 
						|
                super_small: Veldig liten
 | 
						|
                small: Liten
 | 
						|
                regular: Vanlig
 | 
						|
                large: Stor
 | 
						|
                huge: Gigantisk
 | 
						|
        scrollWheelSensitivity:
 | 
						|
            title: Forstørrelsessensitivitet
 | 
						|
            description: Endrer hvor sensitiv forstørringen er (Enten musehjulet eller
 | 
						|
                museplate).
 | 
						|
            sensitivity:
 | 
						|
                super_slow: Veldig Sakte
 | 
						|
                slow: Sakte
 | 
						|
                regular: Vanlig
 | 
						|
                fast: Raskt
 | 
						|
                super_fast: Veldig Raskt
 | 
						|
        movementSpeed:
 | 
						|
            title: Bevegelses hastighet
 | 
						|
            description: Endrer hvor raskt bildet beveger seg når man bruker tastaturet.
 | 
						|
            speeds:
 | 
						|
                super_slow: Veldig Sakte
 | 
						|
                slow: Sakte
 | 
						|
                regular: Vanlig
 | 
						|
                fast: Raskt
 | 
						|
                super_fast: Veldig Raskt
 | 
						|
                extremely_fast: Ekstremt Raskt
 | 
						|
        language:
 | 
						|
            title: Språk
 | 
						|
            description: Endre språket. Alle oversettelser er bidrag ifra andre brukere og
 | 
						|
                kan være ufullstendig!
 | 
						|
        fullscreen:
 | 
						|
            title: Fullskjerm
 | 
						|
            description: Det er anbefalt å spille spillet i fullskjerm for best mulig
 | 
						|
                opplevelse. Kun tilgjengelig i frittstående versjon.
 | 
						|
        soundsMuted:
 | 
						|
            title: Skru av lyder
 | 
						|
            description: Skrur av alle lydeffekter.
 | 
						|
        musicMuted:
 | 
						|
            title: Skru av Musikk
 | 
						|
            description: Skrur av all musikk.
 | 
						|
        theme:
 | 
						|
            title: Spilltema
 | 
						|
            description: Velg spilltema (lyst / mørk).
 | 
						|
            themes:
 | 
						|
                dark: Mørk
 | 
						|
                light: Lyst
 | 
						|
        refreshRate:
 | 
						|
            title: Simuleringsmål
 | 
						|
            description: Hvis du har en 144hz skjerm, endre oppdateringsfrekvensen her så
 | 
						|
                vil spillet simuleres mer korrekt på høyere
 | 
						|
                oppdateringsfrekvenser. Dette kan redusere FPS om din PC er for
 | 
						|
                treg.
 | 
						|
        alwaysMultiplace:
 | 
						|
            title: Plasser flere
 | 
						|
            description: Hvis aktivert vil alle bygg forbli valgt etter plassering inntil du
 | 
						|
                avbryter det. Dette tilsvarer å holde SHIFT nede permanent.
 | 
						|
        offerHints:
 | 
						|
            title: Hint & Opplæring
 | 
						|
            description: Om du ønsker hint og opplæring mens du spiller. Skjuler også
 | 
						|
                enkelte elementer i brukergrensesnittet inntil spesifike nivå
 | 
						|
                for å enklere komme i gang med spillet.
 | 
						|
        enableTunnelSmartplace:
 | 
						|
            title: Smarte Tuneller
 | 
						|
            description: Når aktivert vil plassering av tunneler automatisk fjerne
 | 
						|
                unødvendige bånd. Dette lar deg også dra og slippe tunneler, og
 | 
						|
                overflødige tunneler blir fjernet.
 | 
						|
        vignette:
 | 
						|
            title: Vignett
 | 
						|
            description: Aktiverer vignett som gjør hjørnene på skjermen mørkere og teksten
 | 
						|
                lettere å lese.
 | 
						|
        autosaveInterval:
 | 
						|
            title: Autolagringsintervall
 | 
						|
            description: Jsuter hvor ofte spillet lagres automatisk. Du kan også deaktivere
 | 
						|
                det fullstendig.
 | 
						|
            intervals:
 | 
						|
                one_minute: 1 Minutt
 | 
						|
                two_minutes: 2 Minutter
 | 
						|
                five_minutes: 5 Minutter
 | 
						|
                ten_minutes: 10 Minutter
 | 
						|
                twenty_minutes: 20 Minutter
 | 
						|
                disabled: Deaktivert
 | 
						|
        compactBuildingInfo:
 | 
						|
            title: Kompakt Bygningsinformasjon
 | 
						|
            description: Forkorter informasjonsboksen for bygninger ved å bare vise deres
 | 
						|
                forhold. Ellers vises en beskrivelse og et bilde.
 | 
						|
        disableCutDeleteWarnings:
 | 
						|
            title: Deaktiverer Utklipps- og Sletteadvarsler
 | 
						|
            description: Deaktiverer advarselsmeldingen som kommer frem når du klipper ut
 | 
						|
                eller sletter mer enn 100 bygninger.
 | 
						|
        enableColorBlindHelper:
 | 
						|
            title: Fargeblindmodus
 | 
						|
            description: Aktiverer forskjellige verktøy som lar deg spille spillet om du er
 | 
						|
                fargeblind.
 | 
						|
        rotationByBuilding:
 | 
						|
            title: Roter basert på bygningstype
 | 
						|
            description: Hver bygningstype husker rotasjonen du sist brukte på dee. Dette
 | 
						|
                kan være mer komfortabelt hvis du ofte veksler mellom plassering
 | 
						|
                av forskjellige bygninger.
 | 
						|
        soundVolume:
 | 
						|
            title: Sound Volume
 | 
						|
            description: Set the volume for sound effects
 | 
						|
        musicVolume:
 | 
						|
            title: Music Volume
 | 
						|
            description: Set the volume for music
 | 
						|
        lowQualityMapResources:
 | 
						|
            title: Low Quality Map Resources
 | 
						|
            description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
 | 
						|
                improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
 | 
						|
                out!
 | 
						|
        disableTileGrid:
 | 
						|
            title: Disable Grid
 | 
						|
            description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
 | 
						|
                makes the game look cleaner!
 | 
						|
        clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
 | 
						|
            title: Clear Cursor on Right Click
 | 
						|
            description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
 | 
						|
                while you have a building selected for placement. If disabled,
 | 
						|
                you can delete buildings by right-clicking while placing a
 | 
						|
                building.
 | 
						|
        lowQualityTextures:
 | 
						|
            title: Low quality textures (Ugly)
 | 
						|
            description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
 | 
						|
                game look very ugly!
 | 
						|
        displayChunkBorders:
 | 
						|
            title: Display Chunk Borders
 | 
						|
            description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
 | 
						|
                enabled the borders of each chunk are displayed.
 | 
						|
        pickMinerOnPatch:
 | 
						|
            title: Pick miner on resource patch
 | 
						|
            description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
 | 
						|
                hovering a resource patch.
 | 
						|
        simplifiedBelts:
 | 
						|
            title: Simplified Belts (Ugly)
 | 
						|
            description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
 | 
						|
                performance. I do not recommend to play with this setting if you
 | 
						|
                do not absolutely need the performance.
 | 
						|
        enableMousePan:
 | 
						|
            title: Enable Mouse Pan
 | 
						|
            description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
 | 
						|
                screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
 | 
						|
        zoomToCursor:
 | 
						|
            title: Zoom towards Cursor
 | 
						|
            description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse
 | 
						|
                position, otherwise in the middle of the screen.
 | 
						|
        mapResourcesScale:
 | 
						|
            title: Map Resources Size
 | 
						|
            description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming
 | 
						|
                out).
 | 
						|
    rangeSliderPercentage: <amount> %
 | 
						|
keybindings:
 | 
						|
    title: Hurtigtaster
 | 
						|
    hint: "Tips: Husk å bruke CTRL, SHIFT and ALT! De gir deg flere
 | 
						|
        plasseringsmuligheter."
 | 
						|
    resetKeybindings: Nullstill Hurtigtaster
 | 
						|
    categoryLabels:
 | 
						|
        general: Applikasjon
 | 
						|
        ingame: Spill
 | 
						|
        navigation: Navigering
 | 
						|
        placement: Plassering
 | 
						|
        massSelect: Velg Masse
 | 
						|
        buildings: Bygningssnarvei
 | 
						|
        placementModifiers: Plasseringsalternativer
 | 
						|
    mappings:
 | 
						|
        confirm: Bekreft
 | 
						|
        back: Tilbake
 | 
						|
        mapMoveUp: Flytt Opp
 | 
						|
        mapMoveRight: Flytt Høyre
 | 
						|
        mapMoveDown: Flytt Ned
 | 
						|
        mapMoveLeft: Flytt Venstre
 | 
						|
        mapMoveFaster: Beveg Raskere
 | 
						|
        centerMap: Midstill Brettet
 | 
						|
        mapZoomIn: Zoom inn
 | 
						|
        mapZoomOut: Zoom ut
 | 
						|
        createMarker: Lag Markør
 | 
						|
        menuOpenShop: Oppgraderinger
 | 
						|
        menuOpenStats: Statistikk
 | 
						|
        toggleHud: Veksle Grensesnitt
 | 
						|
        toggleFPSInfo: Veksle FPS-og debuginformasjon
 | 
						|
        exportScreenshot: Eksporter hele basen som et bilde
 | 
						|
        belt: Samlebånd
 | 
						|
        underground_belt: Tunnel
 | 
						|
        miner: Utdrager
 | 
						|
        cutter: Kutter
 | 
						|
        rotater: Roter
 | 
						|
        stacker: Stabler
 | 
						|
        mixer: Fargemikser
 | 
						|
        painter: Maler
 | 
						|
        trash: Søppelkasse
 | 
						|
        rotateWhilePlacing: Roter
 | 
						|
        rotateInverseModifier: "Alternativ: Roter mot klokken isteden"
 | 
						|
        cycleBuildingVariants: Endre Varianter
 | 
						|
        confirmMassDelete: Bekreft Massesletting
 | 
						|
        pasteLastBlueprint: Lim inn forrige blåkopi
 | 
						|
        cycleBuildings: Endre Bygninger
 | 
						|
        massSelectStart: Hold og dra for å starte
 | 
						|
        massSelectSelectMultiple: Velg flere områder
 | 
						|
        massSelectCopy: Kopier Område
 | 
						|
        massSelectCut: Klipp ut Område
 | 
						|
        placementDisableAutoOrientation: Deaktiver automatisk orientering
 | 
						|
        placeMultiple: Forbli i plasseringsmodus
 | 
						|
        placeInverse: Inverter automatisk samlebåndsorientering
 | 
						|
        lockBeltDirection: Aktiver samlebåndplanlegger
 | 
						|
        switchDirectionLockSide: "Planlegger: Bytt side"
 | 
						|
        pipette: Pipette
 | 
						|
        menuClose: Lukk meny
 | 
						|
        switchLayers: Bytt lag
 | 
						|
        wire: Energikabel
 | 
						|
        balancer: Balancer
 | 
						|
        storage: Storage
 | 
						|
        constant_signal: Constant Signal
 | 
						|
        logic_gate: Logic Gate
 | 
						|
        lever: Switch (regular)
 | 
						|
        filter: Filter
 | 
						|
        wire_tunnel: Wire Crossing
 | 
						|
        display: Display
 | 
						|
        reader: Belt Reader
 | 
						|
        virtual_processor: Virtual Cutter
 | 
						|
        transistor: Transistor
 | 
						|
        analyzer: Shape Analyzer
 | 
						|
        comparator: Compare
 | 
						|
        item_producer: Item Producer (Sandbox)
 | 
						|
        copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
 | 
						|
about:
 | 
						|
    title: Om dette spillet
 | 
						|
    body: >-
 | 
						|
        Dette spillet er åpen kildekode og utviklet av <a
 | 
						|
        href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
 | 
						|
        (dette er meg).<br><br>
 | 
						|
 | 
						|
        Hvis du ønsker å bidra, sjekk ut <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io på github</a>.<br><br>
 | 
						|
 | 
						|
        Spillet ville ikke vært mulig uten det fantastiske Discord-samfunnet rundt spillet mitt - Du burde virkelig bli med på <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord-serveren</a>!<br><br>
 | 
						|
 | 
						|
        Lydsporet er laget av <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Han er rå.<br><br>
 | 
						|
 | 
						|
        Til slutt, en stor takk til min beste venn <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Uten våre factorio-økter ville ikke dette spillet ha eksistert.        
 | 
						|
changelog:
 | 
						|
    title: Endringshistorikk
 | 
						|
demo:
 | 
						|
    features:
 | 
						|
        restoringGames: Gjenopprette lagringsfiler
 | 
						|
        importingGames: Importer lagringsfiler
 | 
						|
        oneGameLimit: Begrenset til en lagringsfil
 | 
						|
        customizeKeybindings: Forandre Hurtigtaster
 | 
						|
        exportingBase: Eksporter hele basen som bilde
 | 
						|
    settingNotAvailable: Ikke tilgjengelig i demoversjonen.
 | 
						|
tips:
 | 
						|
    - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
 | 
						|
    - Make sure your factories are modular - it will pay out!
 | 
						|
    - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
 | 
						|
    - If stacking does not work, try switching the inputs.
 | 
						|
    - You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
 | 
						|
    - Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
 | 
						|
    - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
 | 
						|
    - Serial execution is more efficient than parallel.
 | 
						|
    - You will unlock more variants of buildings later in the game!
 | 
						|
    - You can use <b>T</b> to switch between different variants.
 | 
						|
    - Symmetry is key!
 | 
						|
    - You can weave different tiers of tunnels.
 | 
						|
    - Try to build compact factories - it will pay out!
 | 
						|
    - The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
 | 
						|
    - Having the right building ratios will maximize efficiency.
 | 
						|
    - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
 | 
						|
    - Don't forget about tunnels!
 | 
						|
    - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
 | 
						|
    - Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
 | 
						|
      long lines of belts easily.
 | 
						|
    - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
 | 
						|
    - To get white mix all three colors.
 | 
						|
    - The storage buffer priorities the first output.
 | 
						|
    - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
 | 
						|
    - Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
 | 
						|
    - You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
 | 
						|
    - Efficiency is key!
 | 
						|
    - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
 | 
						|
    - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
 | 
						|
    - Use balancers to maximize your efficiency.
 | 
						|
    - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
 | 
						|
    - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
 | 
						|
    - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
 | 
						|
    - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
 | 
						|
    - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
 | 
						|
    - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
 | 
						|
      be re-usable.
 | 
						|
    - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
 | 
						|
      stackers.
 | 
						|
    - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
 | 
						|
    - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
 | 
						|
    - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
 | 
						|
    - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
 | 
						|
    - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
 | 
						|
    - Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
 | 
						|
    - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
 | 
						|
    - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
 | 
						|
    - Mix all primary colors together to make white!
 | 
						|
    - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
 | 
						|
    - Also try Factorio! It's my favorite game.
 | 
						|
    - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
 | 
						|
    - You can download your savegames in the main menu!
 | 
						|
    - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
 | 
						|
      settings page.
 | 
						|
    - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
 | 
						|
    - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
 | 
						|
    - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
 | 
						|
    - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
 | 
						|
    - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
 | 
						|
    - You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
 |