mirror of
				https://github.com/tobspr/shapez.io.git
				synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00 
			
		
		
		
	
		
			
				
	
	
		
			1102 lines
		
	
	
		
			61 KiB
		
	
	
	
		
			YAML
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			1102 lines
		
	
	
		
			61 KiB
		
	
	
	
		
			YAML
		
	
	
	
	
	
steamPage:
 | 
						||
    shortText: Στο shapez.io χτήζεις εργοστάσια για να αυτοματοποιήσεις την
 | 
						||
        δημιουργία και τον συνδιασμό σχημάτων αυξανόμενης πολυπλοκότητας σε έναν
 | 
						||
        ατέλειωτο χάρτη.
 | 
						||
    discordLinkShort: Official Discord
 | 
						||
    intro: >-
 | 
						||
        Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
 | 
						||
        automated production of geometric shapes.
 | 
						||
 | 
						||
        As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
 | 
						||
 | 
						||
        And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
 | 
						||
 | 
						||
        While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
 | 
						||
 | 
						||
        Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!        
 | 
						||
    title_advantages: Standalone Advantages
 | 
						||
    advantages:
 | 
						||
        - <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels
 | 
						||
        - <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory!
 | 
						||
        - <b>20 Upgrade Tiers</b> for many hours of fun!
 | 
						||
        - <b>Wires Update</b> for an entirely new dimension!
 | 
						||
        - <b>Dark Mode</b>!
 | 
						||
        - Unlimited Savegames
 | 
						||
        - Unlimited Markers
 | 
						||
        - Support me! ❤️
 | 
						||
    title_future: Planned Content
 | 
						||
    planned:
 | 
						||
        - Blueprint Library (Standalone Exclusive)
 | 
						||
        - Steam Achievements
 | 
						||
        - Puzzle Mode
 | 
						||
        - Minimap
 | 
						||
        - Mods
 | 
						||
        - Sandbox mode
 | 
						||
        - ... and a lot more!
 | 
						||
    title_open_source: This game is open source!
 | 
						||
    title_links: Links
 | 
						||
    links:
 | 
						||
        discord: Official Discord
 | 
						||
        roadmap: Roadmap
 | 
						||
        subreddit: Subreddit
 | 
						||
        source_code: Source code (GitHub)
 | 
						||
        translate: Help translate
 | 
						||
    text_open_source: >-
 | 
						||
        Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
 | 
						||
        attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
 | 
						||
        where possible.
 | 
						||
 | 
						||
        Be sure to check out my trello board for the full roadmap!        
 | 
						||
global:
 | 
						||
    loading: Φόρτωση
 | 
						||
    error: Σφάλμα
 | 
						||
    thousandsDivider: ","
 | 
						||
    decimalSeparator: .
 | 
						||
    suffix:
 | 
						||
        thousands: χλ.
 | 
						||
        millions: εκ.
 | 
						||
        billions: δισ.
 | 
						||
        trillions: τρισ.
 | 
						||
    infinite: άπειρο
 | 
						||
    time:
 | 
						||
        oneSecondAgo: πριν ένα δευτερόλεπτο
 | 
						||
        xSecondsAgo: πριν <x> δευτερόλεπτα
 | 
						||
        oneMinuteAgo: πριν ένα λεπτό
 | 
						||
        xMinutesAgo: πριν <x> λεπτά
 | 
						||
        oneHourAgo: πριν μία ώρα
 | 
						||
        xHoursAgo: πριν <x> ώρες
 | 
						||
        oneDayAgo: πριν μία ημέρα
 | 
						||
        xDaysAgo: πριν <x> ημέρες
 | 
						||
        secondsShort: <seconds>δ
 | 
						||
        minutesAndSecondsShort: <minutes>λ <seconds>δ
 | 
						||
        hoursAndMinutesShort: <hours>ω <minutes>λ
 | 
						||
        xMinutes: <x> λεπτά
 | 
						||
    keys:
 | 
						||
        tab: TAB
 | 
						||
        control: CTRL
 | 
						||
        alt: ALT
 | 
						||
        escape: ESC
 | 
						||
        shift: SHIFT
 | 
						||
        space: SPACE
 | 
						||
demoBanners:
 | 
						||
    title: Demo Version
 | 
						||
    intro: Get the standalone to unlock all features!
 | 
						||
mainMenu:
 | 
						||
    play: Παίξε
 | 
						||
    changelog: Changelog
 | 
						||
    importSavegame: Εισαγωγή αποθηκευμένου παιχνιδιού
 | 
						||
    openSourceHint: Αυτό το παιχνίδι είναι ανοιχτού κώδικα!
 | 
						||
    discordLink: Επίσημο Discord Server
 | 
						||
    helpTranslate: Βοήθησε με μεταφράσεις!
 | 
						||
    browserWarning: Δυστυχώς, το παιχνίδι τρέχει αργά στο πρόγραμμα περιήγησής σας!
 | 
						||
        Αποκτήστε την αυτόνομη έκδοση ή κατεβάστε το chrome για την πλήρη
 | 
						||
        εμπειρία.
 | 
						||
    savegameLevel: Επίπεδο <x>
 | 
						||
    savegameLevelUnknown: Άγνωστο Επίπεδο
 | 
						||
    continue: Συνέχεια
 | 
						||
    newGame: Καινούριο παιχνίδι
 | 
						||
    madeBy: Made by <author-link>
 | 
						||
    subreddit: Reddit
 | 
						||
    savegameUnnamed: Unnamed
 | 
						||
dialogs:
 | 
						||
    buttons:
 | 
						||
        ok: OK
 | 
						||
        delete: Διαγραφή
 | 
						||
        cancel: Άκυρο
 | 
						||
        later: Αργότερα
 | 
						||
        restart: Επανεκκίνηση
 | 
						||
        reset: Επαναφορά
 | 
						||
        getStandalone: Απόκτησε την Αυτόνομη έκδοση
 | 
						||
        deleteGame: Ξέρω τί κάνω
 | 
						||
        viewUpdate: Προβολή ενημέρωσης
 | 
						||
        showUpgrades: Εμφάνιση αναβαθμίσεων
 | 
						||
        showKeybindings: Συνδυασμοί πλήκτρων
 | 
						||
    importSavegameError:
 | 
						||
        title: Σφάλμα εισαγωγής
 | 
						||
        text: "Αποτυχία εισαγωγής του αποθηκευμένου παιχνιδιού:"
 | 
						||
    importSavegameSuccess:
 | 
						||
        title: Εισαγωγή αποθηκευμένου παιχνιδιού
 | 
						||
        text: Η Εισαγωγή του αποθηκευμένου παιχνιδιού ήταν επιτυχής.
 | 
						||
    gameLoadFailure:
 | 
						||
        title: Το παιχνίδι είναι κατεστραμμένο
 | 
						||
        text: "Η φώρτοση του αποθηκευμένου παιχνιδιού ήταν αποτυχής:"
 | 
						||
    confirmSavegameDelete:
 | 
						||
        title: Επιβεβαίωση διαγραφής
 | 
						||
        text: Are you sure you want to delete the following game?<br><br>
 | 
						||
            '<savegameName>' at level <savegameLevel><br><br> This can not be
 | 
						||
            undone!
 | 
						||
    savegameDeletionError:
 | 
						||
        title: Αποτυχία διαγραφής
 | 
						||
        text: "Η διαγραφή του αποθηκευμένου παιχνιδιού ήταν αποτυχής:"
 | 
						||
    restartRequired:
 | 
						||
        title: Χρειάζεται επανεκκίνηση
 | 
						||
        text: Πρέπει να επανεκκινήσεις το παιχνίδι για να εφαρμόσεις τις ρυθμίσεις.
 | 
						||
    editKeybinding:
 | 
						||
        title: Αλλαγή συνδιασμών πλήκτρων
 | 
						||
        desc: Πάτησε το πλήκτρο ή το κουμπί του ποντικιού που θέλεις να αντιστοιχίσεις,
 | 
						||
            ή escape για ακύρωση.
 | 
						||
    resetKeybindingsConfirmation:
 | 
						||
        title: Επαναφορά συνδιασμών πλήκτρων
 | 
						||
        desc: Όλες οι συνδιασμών πλήκτρων θα επαναφερθούν στις προεπιλεγμένες τιμές
 | 
						||
            τους. Επιβεβαίωση;
 | 
						||
    keybindingsResetOk:
 | 
						||
        title: Συνδιασμοί πλήκτρων επαναφέρθηκαν
 | 
						||
        desc: Οι συνδιασμών πλήκτρων επαναφέρθηκαν στις προεπιλεγμένες τιμές τους!
 | 
						||
    featureRestriction:
 | 
						||
        title: Έκδοση Demo
 | 
						||
        desc: You tried to access a feature (<feature>) which is not available in the
 | 
						||
            demo. Consider getting the standalone version for the full
 | 
						||
            experience!
 | 
						||
    oneSavegameLimit:
 | 
						||
        title: Περιορισμένα αποθηκευμένα παιχνίδια
 | 
						||
        desc: Στην demo έκδοση μπορείς να έχεις μόνο ένα αποθηκευμένο παιχνίδι. Παρακαλώ
 | 
						||
            διάγραψε το υπάρχον αποθηκευμένο παιχνίδι ή απόκτησε την αθτόνομη
 | 
						||
            έκδοση!
 | 
						||
    updateSummary:
 | 
						||
        title: Νέα αναβάθμιση!
 | 
						||
        desc: "Αυτές είναι οι αλλαγές από την τελευταία φορά που έπαιξες:"
 | 
						||
    upgradesIntroduction:
 | 
						||
        title: Ξεκλείδωμα αναβαθμίσεων
 | 
						||
        desc: Όλα τα σχήματα που παράγεις μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να ξεκλειδώσεις
 | 
						||
            αναβαθμίσεις - <strong> Μην καταστρέψεις τα παλιά σου εργοστάσια!
 | 
						||
            </strong> Η καρτέλα αναβαθμίσεων βρίσκεται στην επάνω δεξιά γωνία
 | 
						||
            της οθόνης.
 | 
						||
    massDeleteConfirm:
 | 
						||
        title: Επιβεβαίωση διαγραφής
 | 
						||
        desc: Ετοιμάζεσαι να διαγράψεις πολλά κτήρια (<count> για την ακρίβεια)! Είσαι
 | 
						||
            βέβαιος/η ότι θέλεις να το κάνεις αυτό;
 | 
						||
    blueprintsNotUnlocked:
 | 
						||
        title: Αυτή η δυνατότητα δεν έχει ξεκλειδωθεί ακόμα
 | 
						||
        desc: Τα σχεδιαγράμματα δεν έχουν ξεκλειδωθεί ακόμα! Ολοκλήρωσε περισσότερα
 | 
						||
            επίπεδα για να τα ξεκλειδώσεις.
 | 
						||
    keybindingsIntroduction:
 | 
						||
        title: Χρήσιμοι Συνδιασμοί πλήκτρων
 | 
						||
        desc: "Αυτό το παιχνίδι έχει πολλούς συνδιασμούς πλήκτρων που διευκολύνουν στο
 | 
						||
            χτήσιμο μεγάλων εργοστασίων. Εδώ είναι μερικοί από αυτούς. Για τους
 | 
						||
            υπόλοιπους αναφέρσου στην ενότητα <strong>Συνδιασμοί
 | 
						||
            πλήκτρων</strong><br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code> +
 | 
						||
            Σύρε: Επιλογή περιοχής για αντιγραφή / διαγραφή.<br> <code
 | 
						||
            class='keybinding'>SHIFT</code>: Κράτα πατημένο για να χτίσεις πάνω
 | 
						||
            από ένα κτήριο.<br> <code class='keybinding'>ALT</code>: Αντιστρέφει
 | 
						||
            τον προσανατολισμό των τοποθετούμενων ιμάντων.<br>"
 | 
						||
    createMarker:
 | 
						||
        title: Νέο Σημάδι
 | 
						||
        desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
 | 
						||
            key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
 | 
						||
        titleEdit: Επεξεργασία Σημαδιού
 | 
						||
    markerDemoLimit:
 | 
						||
        desc: Στην έκδωση demo μπορείς να βάλεις μέχρι δύο σημάδια στον χάρτη.
 | 
						||
            Αποκτήστε  την αυτόνομη έκδοση για να μπορείς να βάλεις απεριόριστα
 | 
						||
            σημάδια στον χάρτη!
 | 
						||
    massCutConfirm:
 | 
						||
        title: Επιβεβαίωση αποκοπής
 | 
						||
        desc: Ετοιμάζεσαι να αποκόψεις πολλά κτήρια (<count> φια την ακρίβεια)! Είσαι
 | 
						||
            βέβαιος/η ότι θέλεις να το κάνεις αυτό;
 | 
						||
    exportScreenshotWarning:
 | 
						||
        title: Εξαγωγή στιγμιότυπου οθόνης
 | 
						||
        desc: Ζήτησες να εξαγάγεις τη βάση σου ως στιγμιότυπο οθόνης. Λάβε υπόψη ότι
 | 
						||
            αυτό μπορεί να είναι αρκετά αργό για μια μεγάλη βάση και μπορεί
 | 
						||
            ακόμη και να διακόψει (crash) το παιχνίδι σου!
 | 
						||
    massCutInsufficientConfirm:
 | 
						||
        title: Επιβεβαίωση αποκοπής
 | 
						||
        desc: Δεν έχεις τους πόρους να επικολλήσεις αυτήν την περιοχή! Είσαι βέβαιος/η
 | 
						||
            ότι θέλεις να την αποκόψεις;
 | 
						||
    editSignal:
 | 
						||
        title: Set Signal
 | 
						||
        descItems: "Choose a pre-defined item:"
 | 
						||
        descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
 | 
						||
            can generate <link>here</link>)
 | 
						||
    renameSavegame:
 | 
						||
        title: Rename Savegame
 | 
						||
        desc: You can rename your savegame here.
 | 
						||
    tutorialVideoAvailable:
 | 
						||
        title: Tutorial Available
 | 
						||
        desc: There is a tutorial video available for this level! Would you like to
 | 
						||
            watch it?
 | 
						||
    tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
 | 
						||
        title: Tutorial Available
 | 
						||
        desc: There is a tutorial video available for this level, but it is only
 | 
						||
            available in English. Would you like to watch it?
 | 
						||
ingame:
 | 
						||
    keybindingsOverlay:
 | 
						||
        moveMap: Κίνηση
 | 
						||
        selectBuildings: Επιλογή περιοχής
 | 
						||
        stopPlacement: Διακοπή τοποθέτησης
 | 
						||
        rotateBuilding: Περιστροφή κτηρίου
 | 
						||
        placeMultiple: Τοποθέτηση πολλαπλών κτηρίων
 | 
						||
        reverseOrientation: Αντιστροφή προσανατολισμού ιμάντα
 | 
						||
        disableAutoOrientation: Απενεργοποίηση αυτόματου προσανατολισμού
 | 
						||
        toggleHud: Εναλλαγή HUD
 | 
						||
        placeBuilding: Τοποθέτηση κτηρίου
 | 
						||
        createMarker: Δημιουργία σημαδιού
 | 
						||
        delete: Διαγραφή
 | 
						||
        pasteLastBlueprint: Επικόλληση τελευταίου σχεδιαγράμματος
 | 
						||
        lockBeltDirection: Ενεργοποίηση σχεδιαστή ιμάντα
 | 
						||
        plannerSwitchSide: Αλλαγή πλευράς σχεδιαστή
 | 
						||
        cutSelection: Αποκοπή
 | 
						||
        copySelection: Αντιγραφή
 | 
						||
        clearSelection: Εκκαθαρισμός επιλογής
 | 
						||
        pipette: Σταγονόμετρο
 | 
						||
        switchLayers: Εναλλαγή στρώματος
 | 
						||
    buildingPlacement:
 | 
						||
        cycleBuildingVariants: Πάτησε <key> για εναλλαγή μεταξύ παραλλαγών.
 | 
						||
        hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
 | 
						||
        infoTexts:
 | 
						||
            speed: Ταχύτητα
 | 
						||
            range: Απόσταση
 | 
						||
            storage: Αποθηκευτικός χώρος
 | 
						||
            oneItemPerSecond: 1 είδος / δευτερόλεπτο
 | 
						||
            itemsPerSecond: <x> είδη / δ
 | 
						||
            itemsPerSecondDouble: (x2)
 | 
						||
            tiles: <x> πλακάκια
 | 
						||
    levelCompleteNotification:
 | 
						||
        levelTitle: Επίπεδο <level>
 | 
						||
        completed: Ολοκληρώθηκε
 | 
						||
        unlockText: Ξεκλειδώθηκε <reward>!
 | 
						||
        buttonNextLevel: Επόμενο επίπεδο
 | 
						||
    notifications:
 | 
						||
        newUpgrade: Μια νέα αναβάθμιση είναι διαθέσιμη!
 | 
						||
        gameSaved: Το παιχνίδι έχει αποθηκευτεί.
 | 
						||
        freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
 | 
						||
    shop:
 | 
						||
        title: Αναβαθμίσεις
 | 
						||
        buttonUnlock: Αναβάθμιση
 | 
						||
        tier: Βαθμίδα <x>
 | 
						||
        maximumLevel: ΜΕΓΙΣΤΟ ΕΠΙΠΕΔΟ (Ταχύτητα x<currentMult>)
 | 
						||
    statistics:
 | 
						||
        title: Στατιστικά
 | 
						||
        dataSources:
 | 
						||
            stored:
 | 
						||
                title: Αποθηκευμένα
 | 
						||
                description: Εμφάνιση ποσού αποθηκευμένων σχημάτων στο κεντρικό σου κτήριο.
 | 
						||
            produced:
 | 
						||
                title: Παραγμένα
 | 
						||
                description: Εμφάνιση όλων των σχημάτων που παράγει ολόκληρο το εργοστάσιό σου,
 | 
						||
                    συμπεριλαμβανομένων των ενδιάμεσων προϊόντων.
 | 
						||
            delivered:
 | 
						||
                title: Παραδωμένα
 | 
						||
                description: Εμφάνιση σχημάτων που παραδίδονται στο κεντρικό σου κτήριο.
 | 
						||
        noShapesProduced: Δεν έχεις παράξει σχήματα ακόμα.
 | 
						||
        shapesDisplayUnits:
 | 
						||
            second: <shapes> / s
 | 
						||
            minute: <shapes> / m
 | 
						||
            hour: <shapes> / h
 | 
						||
    settingsMenu:
 | 
						||
        playtime: Χρόνος που έπαιξες
 | 
						||
        buildingsPlaced: Κτήρια
 | 
						||
        beltsPlaced: Ιμάντες
 | 
						||
    tutorialHints:
 | 
						||
        title: Χρειάζεσε βοήθεια;
 | 
						||
        showHint: Εμφάνιση υπόδειξης
 | 
						||
        hideHint: Kλείσιμο
 | 
						||
    blueprintPlacer:
 | 
						||
        cost: Κόστος
 | 
						||
    waypoints:
 | 
						||
        waypoints: Σημάδι
 | 
						||
        hub: HUB
 | 
						||
        description: Κάνε αριστερό κλικ σε ένα σημάδι για να μεταβείς σε αυτό, κάνε δεξί
 | 
						||
            κλικ για να το διαγράψεις.<br><br> Πάτησε <keybinding> για να
 | 
						||
            δημιουργήσεις ένα σημάδι από την τρέχουσα προβολή ή <strong>δεξί
 | 
						||
            κλικ</strong> για να δημιουργήσεις ένα σημάδι στην επιλεγμένη
 | 
						||
            τοποθεσία.
 | 
						||
        creationSuccessNotification: Το σημάδι δημιουργήθηκε.
 | 
						||
    interactiveTutorial:
 | 
						||
        title: Tutorial
 | 
						||
        hints:
 | 
						||
            1_1_extractor: Τοποθέτησε έναν <strong>αποσπαστή</strong> πάνω από ένα
 | 
						||
                <strong>σχήμα κύκλου</strong> για να το αποσπάεις!
 | 
						||
            1_2_conveyor: "Σύνδεσε τον αποσπαστή με έναν <strong>μεταφορικό ιμάντα</strong>
 | 
						||
                στο κεντρικό σου κτήριο!<br><br>Συμβουλή: <strong>Κάνε κλικ και
 | 
						||
                σύρε</strong> τη ζώνη με το ποντίκι σου!"
 | 
						||
            1_3_expand: "Αυτό <strong>ΔΕΝ</strong> είναι ένα αδρανές παιχνίδι! Δημιούργησε
 | 
						||
                περισσότερους αποσπαστές και ιμάντες για να ολοκληρώσεις τον
 | 
						||
                στόχο σου πιο γρήγορα.<br><br>Συμβουλή: Κράτησε το πλήκτρο
 | 
						||
                <strong>SHIFT</strong> για να τοποθετήσεις πολλούς αποσπαστές
 | 
						||
                και χρησιμοποιήστε το <strong>R</strong> για να τους
 | 
						||
                περιστρέψεις."
 | 
						||
            2_1_place_cutter: "Now place a <strong>Cutter</strong> to cut the circles in two
 | 
						||
                halves!<br><br> PS: The cutter always cuts from <strong>top to
 | 
						||
                bottom</strong> regardless of its orientation."
 | 
						||
            2_2_place_trash: The cutter can <strong>clog and stall</strong>!<br><br> Use a
 | 
						||
                <strong>trash</strong> to get rid of the currently (!) not
 | 
						||
                needed waste.
 | 
						||
            2_3_more_cutters: "Good job! Now place <strong>2 more cutters</strong> to speed
 | 
						||
                up this slow process!<br><br> PS: Use the <strong>0-9
 | 
						||
                hotkeys</strong> to access buildings faster!"
 | 
						||
            3_1_rectangles: "Now let's extract some rectangles! <strong>Build 4
 | 
						||
                extractors</strong> and connect them to the hub.<br><br> PS:
 | 
						||
                Hold <strong>SHIFT</strong> while dragging a belt to activate
 | 
						||
                the belt planner!"
 | 
						||
            21_1_place_quad_painter: Place the <strong>quad painter</strong> and get some
 | 
						||
                <strong>circles</strong>, <strong>white</strong> and
 | 
						||
                <strong>red</strong> color!
 | 
						||
            21_2_switch_to_wires: Switch to the wires layer by pressing
 | 
						||
                <strong>E</strong>!<br><br> Then <strong>connect all four
 | 
						||
                inputs</strong> of the painter with cables!
 | 
						||
            21_3_place_button: Awesome! Now place a <strong>Switch</strong> and connect it
 | 
						||
                with wires!
 | 
						||
            21_4_press_button: "Press the switch to make it <strong>emit a truthy
 | 
						||
                signal</strong> and thus activate the painter.<br><br> PS: You
 | 
						||
                don't have to connect all inputs! Try wiring only two."
 | 
						||
    colors:
 | 
						||
        red: Κόκκινο
 | 
						||
        green: Πράσινο
 | 
						||
        blue: Μπλε
 | 
						||
        yellow: Κίτρινο
 | 
						||
        purple: Μωβ
 | 
						||
        cyan: Γαλάζιο
 | 
						||
        white: Λευκό
 | 
						||
        uncolored: Χωρίς χρώμα
 | 
						||
        black: Μαύρο
 | 
						||
    shapeViewer:
 | 
						||
        title: Στρώματα
 | 
						||
        empty: Κενό
 | 
						||
        copyKey: Αντιγραφή κώδικα
 | 
						||
    connectedMiners:
 | 
						||
        one_miner: 1 Miner
 | 
						||
        n_miners: <amount> Miners
 | 
						||
        limited_items: Limited to <max_throughput>
 | 
						||
    watermark:
 | 
						||
        title: Demo version
 | 
						||
        desc: Click here to see the Steam version advantages!
 | 
						||
        get_on_steam: Get on steam
 | 
						||
    standaloneAdvantages:
 | 
						||
        title: Get the full version!
 | 
						||
        no_thanks: No, thanks!
 | 
						||
        points:
 | 
						||
            levels:
 | 
						||
                title: 12 New Levels
 | 
						||
                desc: For a total of 26 levels!
 | 
						||
            buildings:
 | 
						||
                title: 18 New Buildings
 | 
						||
                desc: Fully automate your factory!
 | 
						||
            savegames:
 | 
						||
                title: ∞ Savegames
 | 
						||
                desc: As many as your heart desires!
 | 
						||
            upgrades:
 | 
						||
                title: ∞ Upgrade Tiers
 | 
						||
                desc: This demo version has only 5!
 | 
						||
            markers:
 | 
						||
                title: ∞ Markers
 | 
						||
                desc: Never get lost in your factory!
 | 
						||
            wires:
 | 
						||
                title: Wires
 | 
						||
                desc: An entirely new dimension!
 | 
						||
            darkmode:
 | 
						||
                title: Dark Mode
 | 
						||
                desc: Stop hurting your eyes!
 | 
						||
            support:
 | 
						||
                title: Support me
 | 
						||
                desc: I develop it in my spare time!
 | 
						||
shopUpgrades:
 | 
						||
    belt:
 | 
						||
        name: Ιμάντες, Διανομείς & Σήραγγες
 | 
						||
        description: Ταχύτητα x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						||
    miner:
 | 
						||
        name: Απόσπαση
 | 
						||
        description: Ταχύτητα x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						||
    processors:
 | 
						||
        name: Κοπή, Περιστροφή & Στοίβαξη
 | 
						||
        description: Ταχύτητα x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						||
    painting:
 | 
						||
        name: Ανάμειξη & Βαφή
 | 
						||
        description: Ταχύτητα x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						||
buildings:
 | 
						||
    belt:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Μεταφορικός Ιμάντας
 | 
						||
            description: Μεταφέρει είδη. Κράτα πατημένο και σύρε για να τοποθετήσεις
 | 
						||
                πολλαπλούς ιμάντες.
 | 
						||
    miner:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Αποσπαστής
 | 
						||
            description: Τοποθέτησε πάνω από ένα σχήμα ή χρώμα για να το αποσπάσεις.
 | 
						||
        chainable:
 | 
						||
            name: Αποσπαστής (Αλυσιδωτός)
 | 
						||
            description: Τοποθέτησε πάνω από ένα σχήμα ή χρώμα για να το αποσπάσεις. Μπορούν
 | 
						||
                να συνδεθούν σε σειρά.
 | 
						||
    underground_belt:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Σήραγγα
 | 
						||
            description: Μεταφέρει είδη κάτω από κτήρια και μεταφορικούς ιμάντες.
 | 
						||
        tier2:
 | 
						||
            name: Σήραγγα Βαθμίδα II
 | 
						||
            description: Μεταφέρει είδη κάτω από κτήρια και μεταφορικούς ιμάντες.
 | 
						||
    cutter:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Κόπτης
 | 
						||
            description: Κόβει σχήματα από πάνω προς τα κάτω και παράγει και τα δύο μισά.
 | 
						||
                <strong>Εάν χρησιμοποιείς μόνο το ένα κομμάτι, φρόντισε να
 | 
						||
                καταστρέψεις το άλλο κομμάτι, διαφορετικά η λειτουργία θα
 | 
						||
                σταματήσει!</strong>
 | 
						||
        quad:
 | 
						||
            name: Κόπτης (Τετάρτων)
 | 
						||
            description: Κόβει σχήματα σε τέσσερα κομμάτια. <strong>Εάν χρησιμοποιείς μόνο
 | 
						||
                το ένα κομμάτι, φρόντισε να καταστρέψεις τα άλλα κομμάτια,
 | 
						||
                διαφορετικά η λειτουργία θα σταματήσει!</strong>
 | 
						||
    rotater:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Περιστροφέας
 | 
						||
            description: Περιστρέφει τα σχήματα δεξιόστροφα κατά 90 μοίρες.
 | 
						||
        ccw:
 | 
						||
            name: Περιστροφέας (Αρστ.)
 | 
						||
            description: Περιστρέφει τα σχήματα αριστερόστροφα κατά 90 μοίρες.
 | 
						||
        rotate180:
 | 
						||
            name: Rotate (180)
 | 
						||
            description: Rotates shapes by 180 degrees.
 | 
						||
    stacker:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Στοίβαχτής
 | 
						||
            description: Στοιβάζει και τα δύο είδη. Εάν δεν μπορούν να συγχωνευτούν, το δεξί
 | 
						||
                είδος τοποθετείται πάνω από το αριστερό είδος.
 | 
						||
    mixer:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Αναμείκτης Χρωμάτων
 | 
						||
            description: Αναμειγνύει δύο χρώματα χρησιμοποιώντας ανάμιξη πρόσθετων.
 | 
						||
    painter:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Βαφέας
 | 
						||
            description: Χρωματίζει ολόκληρο το σχήμα στην αριστερή είσοδο με το χρώμα από
 | 
						||
                τη δεξιά είσοδο.
 | 
						||
        double:
 | 
						||
            name: Βαφέας (Διπλός)
 | 
						||
            description: Χρωματίζει τα σχήματα από τις αριστερές εισόδους με το χρώμα από
 | 
						||
                την επάνω είσοδο.
 | 
						||
        quad:
 | 
						||
            name: Βαφέας (Τετάρτων)
 | 
						||
            description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
 | 
						||
                slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
 | 
						||
                will be painted!
 | 
						||
        mirrored:
 | 
						||
            name: Βαφέας
 | 
						||
            description: Χρωματίζει ολόκληρο το σχήμα στην αριστερή είσοδο με το χρώμα από
 | 
						||
                τη δεξιά είσοδο.
 | 
						||
    trash:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Κάδος απορριμμάτων
 | 
						||
            description: Δέχεται είδη από όλες τις πλευρές και τα καταστρέφει. Για πάντα.
 | 
						||
    hub:
 | 
						||
        deliver: Παράδωσε
 | 
						||
        toUnlock: για να ξεκλειδώσεις
 | 
						||
        levelShortcut: LVL
 | 
						||
        endOfDemo: End of Demo
 | 
						||
    wire:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Καλώδιο ενέργειας
 | 
						||
            description: Σου επιτρέπει να μεταφέρεις ενέργεια.
 | 
						||
        second:
 | 
						||
            name: Wire
 | 
						||
            description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
 | 
						||
                Different colored wires do not connect.
 | 
						||
    balancer:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Balancer
 | 
						||
            description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
 | 
						||
        merger:
 | 
						||
            name: Merger (compact)
 | 
						||
            description: Merges two conveyor belts into one.
 | 
						||
        merger-inverse:
 | 
						||
            name: Merger (compact)
 | 
						||
            description: Merges two conveyor belts into one.
 | 
						||
        splitter:
 | 
						||
            name: Splitter (compact)
 | 
						||
            description: Splits one conveyor belt into two.
 | 
						||
        splitter-inverse:
 | 
						||
            name: Splitter (compact)
 | 
						||
            description: Splits one conveyor belt into two.
 | 
						||
    storage:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Storage
 | 
						||
            description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
 | 
						||
                output and can be used as an overflow gate.
 | 
						||
    wire_tunnel:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Wire Crossing
 | 
						||
            description: Allows to cross two wires without connecting them.
 | 
						||
    constant_signal:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Constant Signal
 | 
						||
            description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
 | 
						||
                boolean (1 / 0).
 | 
						||
    lever:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Switch
 | 
						||
            description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
 | 
						||
                which can then be used to control for example an item filter.
 | 
						||
    logic_gate:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: AND Gate
 | 
						||
            description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
 | 
						||
                color or boolean "1")
 | 
						||
        not:
 | 
						||
            name: NOT Gate
 | 
						||
            description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
 | 
						||
                shape, color or boolean "1")
 | 
						||
        xor:
 | 
						||
            name: XOR Gate
 | 
						||
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
 | 
						||
                (Truthy means shape, color or boolean "1")
 | 
						||
        or:
 | 
						||
            name: OR Gate
 | 
						||
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
 | 
						||
                shape, color or boolean "1")
 | 
						||
    transistor:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Transistor
 | 
						||
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
 | 
						||
                color or "1").
 | 
						||
        mirrored:
 | 
						||
            name: Transistor
 | 
						||
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
 | 
						||
                color or "1").
 | 
						||
    filter:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Filter
 | 
						||
            description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
 | 
						||
                remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
 | 
						||
                too.
 | 
						||
    display:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Display
 | 
						||
            description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
 | 
						||
                color or boolean.
 | 
						||
    reader:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Belt Reader
 | 
						||
            description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
 | 
						||
                read item on the wires layer (once unlocked).
 | 
						||
    analyzer:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Shape Analyzer
 | 
						||
            description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
 | 
						||
                and returns its shape and color.
 | 
						||
    comparator:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Compare
 | 
						||
            description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
 | 
						||
                shapes, items and booleans.
 | 
						||
    virtual_processor:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Virtual Cutter
 | 
						||
            description: Virtually cuts the shape into two halves.
 | 
						||
        rotater:
 | 
						||
            name: Virtual Rotater
 | 
						||
            description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
 | 
						||
        unstacker:
 | 
						||
            name: Virtual Unstacker
 | 
						||
            description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
 | 
						||
                remaining ones to the left.
 | 
						||
        stacker:
 | 
						||
            name: Virtual Stacker
 | 
						||
            description: Virtually stacks the right shape onto the left.
 | 
						||
        painter:
 | 
						||
            name: Virtual Painter
 | 
						||
            description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
 | 
						||
                the right input.
 | 
						||
    item_producer:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Item Producer
 | 
						||
            description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
 | 
						||
                wires layer on the regular layer.
 | 
						||
storyRewards:
 | 
						||
    reward_cutter_and_trash:
 | 
						||
        title: Κοπή σχημάτων
 | 
						||
        desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
 | 
						||
            from top to bottom <strong>regardless of its
 | 
						||
            orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
 | 
						||
            otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
 | 
						||
            I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
 | 
						||
            everything you put into it!
 | 
						||
    reward_rotater:
 | 
						||
        title: Περιστροφή
 | 
						||
        desc: Ο <strong>Περιστροφέας</strong> ξεκλειδώθηκε! Το κτήριο αυτό περιστρέφει
 | 
						||
            τα σχήματα δεξιόστροφα κατά 90 μοίρες.
 | 
						||
    reward_painter:
 | 
						||
        title: Βαφή
 | 
						||
        desc: "Μόλις ξεκλειδώθηκε ο <strong>Βαφέας</strong> - Απόσπασε μερικά χρώματα
 | 
						||
            (όπως κάνεις με τα σχήματα) και συνδύασέ τα με ένα σχήμα στον βαφέα
 | 
						||
            για να τα χρωματίσεις!<br><br>PS: Εάν πάσχεις από αχρωματοψία,
 | 
						||
            τυφλοί, υπάρχει η <strong>λειτουργία αχρωματοψίας</strong> στις
 | 
						||
            ρυθμίσεις!"
 | 
						||
    reward_mixer:
 | 
						||
        title: Ανάμιξη Χρωμάτων
 | 
						||
        desc: Ο <strong>Αναμείκτης χρωμάτων</strong> είναι διαθέσιμος - Συνδύαστε δύο
 | 
						||
            χρώματα ακολουθόντας <strong>ανάμιξη πρόσθετων</strong> με αυτό το
 | 
						||
            κτήριο!
 | 
						||
    reward_stacker:
 | 
						||
        title: Στοίβαχτής
 | 
						||
        desc: Τώρα μπορείς να συνδυάσεις σχήματα με τον <strong>Στοίβαχτής</strong>! Εαν
 | 
						||
            τα σχήματα από τις δύο εισόδους μπορούν να τοποθετηθούν το ένα δίπλα
 | 
						||
            στο άλλο θα <strong>συμπτυχθούν</strong>. Εάν όχι, το σχήμα της
 | 
						||
            δεηιάς εισώδου <strong>στοιβάζεται πάνω</strong> από το σχήμα της
 | 
						||
            αριστερής!
 | 
						||
    reward_splitter:
 | 
						||
        title: Διαχωρισμός/Συγχώνευση
 | 
						||
        desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
 | 
						||
            <strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
 | 
						||
            into two!
 | 
						||
    reward_tunnel:
 | 
						||
        title: Σήραγγα
 | 
						||
        desc: Το <strong>Σήραγγα</strong> είναι πλέον διαθέσιμο - Τώρα μπορείς να
 | 
						||
            διοχετεύσεις είδη κάτω από ιμάντες και κτήρια!
 | 
						||
    reward_rotater_ccw:
 | 
						||
        title: Περιστροφή (Αρστ.)
 | 
						||
        desc: Ξεκλείδωσες μια παραλλαγή του <strong>Περιστροφέα</strong> - Επιτρέπει
 | 
						||
            αριστερόστροφη περιστροφή! Για να τον τοποθετήσεις, επίλεξε τον
 | 
						||
            περιστροφέα και <strong>πάτησε 'T' για να κυλίσεις ανάμεσα στις
 | 
						||
            παραλλαγές του</strong>!
 | 
						||
    reward_miner_chainable:
 | 
						||
        title: Αλυσιδωτός Αποσπαστής
 | 
						||
        desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
 | 
						||
            <strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
 | 
						||
            can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
 | 
						||
            extractor has been replaced in your toolbar now!"
 | 
						||
    reward_underground_belt_tier_2:
 | 
						||
        title: Σήραγγα Βαθμίδα II
 | 
						||
        desc: Ξεκλείδωσες μια νέα παραλλαγή της <strong>Σήραγγας</strong> - Καλύπτει
 | 
						||
            <strong>μεγαλύτερη απόσταση</strong> και επιτρέπει το "πλέξιμο"
 | 
						||
            διαφορετικών βαθμίδων σήραγγας!
 | 
						||
    reward_cutter_quad:
 | 
						||
        title: Κόπτης Τετάρτων
 | 
						||
        desc: Ξεκλείδωσες μια παραλλαγή του <strong>Κόπτη</strong> - Σου επιτρέπει να
 | 
						||
            κόψεις σχήματα σε <strong>τέσσερα κομμάτια</strong> αντί για δύο!
 | 
						||
    reward_painter_double:
 | 
						||
        title: Διπλός Βαφέας
 | 
						||
        desc: Ξεκλείδωσες μια παραλλαγή του <strong>Βαφέα</strong> - Λειτουργεί όπως ο
 | 
						||
            κανονικός βαφέας, αλλά επεξεργάζεται <strong>δύο σχήματα
 | 
						||
            ταυτόχρονα</strong>, καταναλώνοντας μόνο ένα χρώμα αντί για δύο!
 | 
						||
    reward_storage:
 | 
						||
        title: Αποθηκευτικός χώρος
 | 
						||
        desc: You have unlocked the <strong>storage</strong> building - It allows you to
 | 
						||
            store items up to a given capacity!<br><br> It priorities the left
 | 
						||
            output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
 | 
						||
    reward_freeplay:
 | 
						||
        title: Ελεύθερο παιχνίδι
 | 
						||
        desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
 | 
						||
            that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
 | 
						||
            Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
 | 
						||
            on, I highly recommend to build a machine which automatically
 | 
						||
            delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
 | 
						||
            shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
 | 
						||
            automatically configure your factory based on that.
 | 
						||
    reward_blueprints:
 | 
						||
        title: Σχεδιαγράμματα
 | 
						||
        desc: Μπορείς πλέον να κάνεις <strong>αντιγραφή και επικόλληση</strong> στα μέρη
 | 
						||
            του εργοστασίου σου! Επίλεξε μια περιοχή (Κράτα πατημένο το CTRL,
 | 
						||
            και τράβα το ποντίκι σου), και πάτησε 'C' για να αντιγράψεις τα
 | 
						||
            κτήρια στην επιλεγμένη περιοχή.<br><br>Η επικόλληση <strong>δεν
 | 
						||
            είναι δωρεάν</strong>, θα πρέπει να παράγεις <strong>σχήματα
 | 
						||
            σχεδιαγράμματος</strong> για να χρησημοποιήσεις αυτή την δυνατότητα!
 | 
						||
            (Τα σχήματα που μόλις παρέδωσες).
 | 
						||
    no_reward:
 | 
						||
        title: Επόμενο Επίπεδο
 | 
						||
        desc: "Αυτό το επίπεδο δεν σου παρήχε κάποια αμοιβή, άλλα το επόμενο επίπεδο θα
 | 
						||
            σου δώσει! <br><br> Υ.Γ.: Καλύτερα μην καταστρέψεις το υπάρχον σου
 | 
						||
            εργοστάσιο - θα χρειαστείς <strong>όλα</strong> αυτά τα σχήματα ξανά
 | 
						||
            αργότερα για να <strong>ξεκλειδώσεις αναβαθμίσεις</strong>!"
 | 
						||
    no_reward_freeplay:
 | 
						||
        title: Επόμενο Επίπεδο
 | 
						||
        desc: Συγχαριτήρια! Παρεμπιπτόντως, περισσότερο περιεχόμενο θα έρθει σύντομα
 | 
						||
            στην αυτόνομη έκδοση!
 | 
						||
    reward_balancer:
 | 
						||
        title: Balancer
 | 
						||
        desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
 | 
						||
            be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
 | 
						||
            items</strong> onto multiple belts!
 | 
						||
    reward_merger:
 | 
						||
        title: Compact Merger
 | 
						||
        desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
 | 
						||
            <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
 | 
						||
            into one belt!
 | 
						||
    reward_belt_reader:
 | 
						||
        title: Belt reader
 | 
						||
        desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
 | 
						||
            measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
 | 
						||
            wires - then it gets really useful!
 | 
						||
    reward_rotater_180:
 | 
						||
        title: Rotater (180 degrees)
 | 
						||
        desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
 | 
						||
            you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
 | 
						||
    reward_display:
 | 
						||
        title: Display
 | 
						||
        desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
 | 
						||
            wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
 | 
						||
            reader and storage output their last read item? Try showing it on a
 | 
						||
            display!"
 | 
						||
    reward_constant_signal:
 | 
						||
        title: Constant Signal
 | 
						||
        desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
 | 
						||
            layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
 | 
						||
            for example.<br><br> The constant signal can emit a
 | 
						||
            <strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
 | 
						||
            <strong>boolean</strong> (1 / 0).
 | 
						||
    reward_logic_gates:
 | 
						||
        title: Logic Gates
 | 
						||
        desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
 | 
						||
            about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
 | 
						||
            you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
 | 
						||
            bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
 | 
						||
    reward_virtual_processing:
 | 
						||
        title: Virtual Processing
 | 
						||
        desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
 | 
						||
            <strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
 | 
						||
            now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
 | 
						||
            With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
 | 
						||
            Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
 | 
						||
            shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
 | 
						||
            something cool with wires.<br><br> - Continue to play
 | 
						||
            regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
 | 
						||
    reward_wires_painter_and_levers:
 | 
						||
        title: Wires & Quad Painter
 | 
						||
        desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
 | 
						||
            layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
 | 
						||
            mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
 | 
						||
            Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
 | 
						||
            the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
 | 
						||
            <strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Enable hints</strong> in
 | 
						||
            the settings to activate the wires tutorial!"
 | 
						||
    reward_filter:
 | 
						||
        title: Item Filter
 | 
						||
        desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
 | 
						||
            to the top or the right output depending on whether they match the
 | 
						||
            signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
 | 
						||
            boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
 | 
						||
    reward_demo_end:
 | 
						||
        title: End of Demo
 | 
						||
        desc: You have reached the end of the demo version!
 | 
						||
settings:
 | 
						||
    title: Ρυθμίσεις
 | 
						||
    categories:
 | 
						||
        general: Γενικές
 | 
						||
        userInterface: Περιβάλλον χρήστη
 | 
						||
        advanced: Προχωρημένα
 | 
						||
        performance: Performance
 | 
						||
    versionBadges:
 | 
						||
        dev: Development
 | 
						||
        staging: Staging
 | 
						||
        prod: Production
 | 
						||
    buildDate: Built <at-date>
 | 
						||
    labels:
 | 
						||
        uiScale:
 | 
						||
            title: Κλίμακα περιβάλλοντος χρήστη
 | 
						||
            description: Αλλάζει το μέγεθος του περιβάλλοντος χρήστη. Το περιβάλλον χρήστη
 | 
						||
                θα κλιμακωθεί με βάση την ανάλυση της συσκευής σας, αλλά αυτή η
 | 
						||
                ρύθμιση ελέγχει το μέγεθος εντώς αυτής της κλίμακας.
 | 
						||
            scales:
 | 
						||
                super_small: Πολύ μικρό
 | 
						||
                small: Μικρό
 | 
						||
                regular: Κανονικό
 | 
						||
                large: Μεγάλο
 | 
						||
                huge: Πολύ μεγάλο
 | 
						||
        scrollWheelSensitivity:
 | 
						||
            title: Ευαισθησία ζουμ
 | 
						||
            description: Αλλάζει πόσο ευαίσθητο είναι το ζουμ (Είτε με τον τροχό ποντικιού ή
 | 
						||
                με trackpad).
 | 
						||
            sensitivity:
 | 
						||
                super_slow: Πολύ αργό
 | 
						||
                slow: Αργό
 | 
						||
                regular: Κανονικό
 | 
						||
                fast: Γρήγορο
 | 
						||
                super_fast: Πολύ γρήγορο
 | 
						||
        language:
 | 
						||
            title: Γλώσσα
 | 
						||
            description: Αλλάξτε τη γλώσσα. Γιά όλες τις μεταφράσεις έχουν συνεισφέρει
 | 
						||
                χρήστες. Μερικές μεταφράσεις ενδέχεται να είναι ελλιπείς!
 | 
						||
        fullscreen:
 | 
						||
            title: Λειτουργία πλήρους οθόνης
 | 
						||
            description: Για την καλύτερη δυνατή εμπειρία συνιστάται η λειτουργία πλήρους
 | 
						||
                οθόνης. Διατίθεται μόνο στην αυτόνομη έκδοση.
 | 
						||
        soundsMuted:
 | 
						||
            title: Σίγαση ήχων
 | 
						||
            description: Εάν είναι ενεργοποιημένο, σβήνει όλα τα ηχητικά εφέ.
 | 
						||
        musicMuted:
 | 
						||
            title: Σίγαση μουσικής
 | 
						||
            description: Εάν είναι ενεργοποιημένο, σβήνει την μουσική.
 | 
						||
        theme:
 | 
						||
            title: Λειτουργία παιχνιδιού
 | 
						||
            description: Επίλεξε το την λειτουργία του παιχνιδιού (Φωτεινή / Σκοτεινή).
 | 
						||
            themes:
 | 
						||
                dark: Σκοτεινή
 | 
						||
                light: Φωτεινή
 | 
						||
        refreshRate:
 | 
						||
            title: Στόχος Προσομοίωσης
 | 
						||
            description: Εάν έχεις οθόνη 144hz, άλλαξε τον ρυθμό ανανέωσης εδώ, ώστε το
 | 
						||
                παιχνίδι να προσομοιωθεί σωστά σε υψηλότερους ρυθμούς ανανέωσης.
 | 
						||
                Μπορεί να μειώσει τα FPS εάν ο υπολογιστής σου είναι πολύ αργός.
 | 
						||
        alwaysMultiplace:
 | 
						||
            title: Πολλαπλή τοποθέτηση
 | 
						||
            description: Εάν είναι ενεργοποιημένο, όλα τα κτίρια θα παραμείνουν επιλεγμένα
 | 
						||
                μετά την τοποθέτηση έως ότου ακυρώσεις την επιλογή. Αυτό
 | 
						||
                ισοδυναμεί με μόνιμο κράτημα του SHIFT.
 | 
						||
        offerHints:
 | 
						||
            title: Συμβουλές & Οδηγίες
 | 
						||
            description: Αν θέλεις να προσφέρονται συμβουλές και οδηγίες ενώ παίζεις. Επίσης
 | 
						||
                κρύβει ορισμένα στοιχεία του περιβάλλοντος χρήστη έως ένα
 | 
						||
                δεδομένο επίπεδο, για να διευκολύνει το παιχνίδι για νέους
 | 
						||
                χρήστες.
 | 
						||
        movementSpeed:
 | 
						||
            title: Ταχύτητα κίνησης
 | 
						||
            description: Αλλάζει την ταχύτητα κίνησης όταν χρησιμοποιείς το πληκτρολόγιο.
 | 
						||
            speeds:
 | 
						||
                super_slow: Πολύ αργή
 | 
						||
                slow: Αργή
 | 
						||
                regular: Κανονική
 | 
						||
                fast: Γρήγορη
 | 
						||
                super_fast: Πολύ γρήγορη
 | 
						||
                extremely_fast: Πάρα πολύ γρήγορη
 | 
						||
        enableTunnelSmartplace:
 | 
						||
            title: Έξυπνες σήραγγες
 | 
						||
            description: Όταν ενεργοποιηθεί, η τοποθέτηση σηράγγων θα αφαιρέσει αυτόματα τις
 | 
						||
                περιττές ζώνες. Αυτό σου επιτρέπει επίσης να σύρεις το ποντίκι
 | 
						||
                με την σήραγγα επιλεγμένη, και οι περιττές σήραγγες θα
 | 
						||
                αφαιρεθούν.
 | 
						||
        vignette:
 | 
						||
            title: Βινιέτα
 | 
						||
            description: Ενεργοποιεί την Βιωιέτα, που σκουραίνει τις γωνίες της οθόνης και
 | 
						||
                διευκολύνει την ανάγνωση του κειμένου.
 | 
						||
        autosaveInterval:
 | 
						||
            title: Διάστημα μεταξύ αυτόματων αποθηκεύσεων
 | 
						||
            description: Ελέγχει πόσο συχνά το παιχνίδι αποθηκεύεται αυτόματα. Εδώ μπορείς
 | 
						||
                επίσης να απενεργοποιήσεις την λειτουργία εντελώς.
 | 
						||
            intervals:
 | 
						||
                one_minute: 1 Λεπτό
 | 
						||
                two_minutes: 2 Λεπτά
 | 
						||
                five_minutes: 5 Λεπτά
 | 
						||
                ten_minutes: 10 Λεπτά
 | 
						||
                twenty_minutes: 20 Λεπτά
 | 
						||
                disabled: Απενεργοποιημένο
 | 
						||
        compactBuildingInfo:
 | 
						||
            title: Σύντομες πληροφορίες κτηρίων
 | 
						||
            description: Συντομεύει τα πλαίσια πληροφοριών για κτίρια δείχνοντας μόνο την
 | 
						||
                ταχύτητα λειτουργίας τους. Διαφορετικά εμφανίζεται μια περιγραφή
 | 
						||
                και εικόνα.
 | 
						||
        disableCutDeleteWarnings:
 | 
						||
            title: Απενεργοποίηση προειδοποιήσεων αποκοπής / διαγραφής
 | 
						||
            description: Απενεργοποιεί τους διαλόγους προειδοποίησης που εμφανίζονται όταν
 | 
						||
                κόβεις / διαγράφεις περισσότερα από 100 κτήρια.
 | 
						||
        enableColorBlindHelper:
 | 
						||
            title: Λειτουργία αχρωματοψίας
 | 
						||
            description: Ενεργοποιεί διάφορα εργαλεία που επιτρέπουν να παίξεiw το παιχνίδι
 | 
						||
                αν πάσχεις από αχρωματοψία.
 | 
						||
        rotationByBuilding:
 | 
						||
            title: Περιστροφή ανά τύπο κτιρίου
 | 
						||
            description: Κάθε τύπος κτιρίου θυμάται την περιστροφή που όρισες στην τελευταία
 | 
						||
                χρήση. Μπορεί να είναι πιο άνετο εάν κάνεις εναλλαγή κτηρίων
 | 
						||
                μεταξύ τοποθέτησης διαφορετικών τύπων κτηρίων.
 | 
						||
        soundVolume:
 | 
						||
            title: Sound Volume
 | 
						||
            description: Set the volume for sound effects
 | 
						||
        musicVolume:
 | 
						||
            title: Music Volume
 | 
						||
            description: Set the volume for music
 | 
						||
        lowQualityMapResources:
 | 
						||
            title: Low Quality Map Resources
 | 
						||
            description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
 | 
						||
                improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
 | 
						||
                out!
 | 
						||
        disableTileGrid:
 | 
						||
            title: Disable Grid
 | 
						||
            description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
 | 
						||
                makes the game look cleaner!
 | 
						||
        clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
 | 
						||
            title: Clear Cursor on Right Click
 | 
						||
            description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
 | 
						||
                while you have a building selected for placement. If disabled,
 | 
						||
                you can delete buildings by right-clicking while placing a
 | 
						||
                building.
 | 
						||
        lowQualityTextures:
 | 
						||
            title: Low quality textures (Ugly)
 | 
						||
            description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
 | 
						||
                game look very ugly!
 | 
						||
        displayChunkBorders:
 | 
						||
            title: Display Chunk Borders
 | 
						||
            description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
 | 
						||
                enabled the borders of each chunk are displayed.
 | 
						||
        pickMinerOnPatch:
 | 
						||
            title: Pick miner on resource patch
 | 
						||
            description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
 | 
						||
                hovering a resource patch.
 | 
						||
        simplifiedBelts:
 | 
						||
            title: Simplified Belts (Ugly)
 | 
						||
            description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
 | 
						||
                performance. I do not recommend to play with this setting if you
 | 
						||
                do not absolutely need the performance.
 | 
						||
        enableMousePan:
 | 
						||
            title: Enable Mouse Pan
 | 
						||
            description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
 | 
						||
                screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
 | 
						||
        zoomToCursor:
 | 
						||
            title: Zoom towards Cursor
 | 
						||
            description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse
 | 
						||
                position, otherwise in the middle of the screen.
 | 
						||
        mapResourcesScale:
 | 
						||
            title: Map Resources Size
 | 
						||
            description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming
 | 
						||
                out).
 | 
						||
    rangeSliderPercentage: <amount> %
 | 
						||
keybindings:
 | 
						||
    title: Συνδιασμοί πλήκτρων
 | 
						||
    hint: "Συμβουλή: Φρόντισε να χρησιμοποιήσεις τα πλήκτρα CTRL, SHIFT και ALT!
 | 
						||
        Ενεργοποιούν διαφορετικές επιλογές τοποθέτησης."
 | 
						||
    resetKeybindings: Επαναφορά συνδιασμών πλήκτρων
 | 
						||
    categoryLabels:
 | 
						||
        general: Εφαρμογή
 | 
						||
        ingame: Παιχνίδι
 | 
						||
        navigation: Πλοήγηση
 | 
						||
        placement: Τοποθέτηση
 | 
						||
        massSelect: Μαζική Επιλογή
 | 
						||
        buildings: Συντομεύσεις Κτηρίων
 | 
						||
        placementModifiers: Τροποποιητές τοποθέτησης
 | 
						||
    mappings:
 | 
						||
        confirm: Επιβεβαίωση
 | 
						||
        back: Πίσω
 | 
						||
        mapMoveUp: Κίνηση προς τα Πάνω
 | 
						||
        mapMoveRight: Κίνηση προς τα Δεξιά
 | 
						||
        mapMoveDown: Κίνηση προς τα Κάτω
 | 
						||
        mapMoveLeft: Κίνηση προς τα Αριστερά
 | 
						||
        centerMap: Kεντράρισμα του χάρτη
 | 
						||
        mapZoomIn: Μεγέθυνση
 | 
						||
        mapZoomOut: Σμίκρυνση
 | 
						||
        createMarker: Δημηουργία Σημαδιού
 | 
						||
        menuOpenShop: Αναβαθμίσεις
 | 
						||
        menuOpenStats: Στατιστικές
 | 
						||
        toggleHud: Εναλλαγή HUD
 | 
						||
        toggleFPSInfo: Εναλλαγή FPS και Πληροφοριών εντοπισμού σφαλμάτων
 | 
						||
        belt: Μεταφορικός Ιμάντας
 | 
						||
        underground_belt: Σήραγγα
 | 
						||
        miner: Αποσπαστής
 | 
						||
        cutter: Κόπτης
 | 
						||
        rotater: Περιστροφέας
 | 
						||
        stacker: Στοίβαχτής
 | 
						||
        mixer: Αναμείκτης Χρωμάτων
 | 
						||
        painter: Βαφέας
 | 
						||
        trash: Κάδος απορριμμάτων
 | 
						||
        rotateWhilePlacing: Περιστροφή
 | 
						||
        rotateInverseModifier: "Modifier: Αριστερόστροφη περιστροφή"
 | 
						||
        cycleBuildingVariants: Επιλογή Παραλλαγής
 | 
						||
        confirmMassDelete: Επιβεβαίωση μαζικής διαγραφής
 | 
						||
        cycleBuildings: Επιλογή Κτηρίου
 | 
						||
        massSelectStart: Κράτησε πατημένο και σείρε για να ξεκινήσεις
 | 
						||
        massSelectSelectMultiple: Επίλεξε πολλές περιοχές
 | 
						||
        massSelectCopy: Αντιγραφή περιοχής
 | 
						||
        placementDisableAutoOrientation: Απενεργοποίηση αυτόματου προσανατολισμού
 | 
						||
        placeMultiple: Παραμονή σε λειτουργία τοποθέτησης
 | 
						||
        placeInverse: Αντιστροφή αυτόματου προσανατολισμό του ιμάντα
 | 
						||
        pasteLastBlueprint: Επικόλληση τελευταίου σχεδιαγράμματος
 | 
						||
        massSelectCut: Αποκοπή περιοχής
 | 
						||
        exportScreenshot: Εξαγωγή ολόκληρης της βάσης ως εικόνα
 | 
						||
        mapMoveFaster: Ταχλυτερη κίνηση
 | 
						||
        lockBeltDirection: Ενεργοποίηση σχεδιαστή ιμάντα
 | 
						||
        switchDirectionLockSide: "Σχεδιαστής: Αλλαγή πλευράς"
 | 
						||
        pipette: Σταγονόμετρο
 | 
						||
        menuClose: Κλείσιμο μενού
 | 
						||
        switchLayers: Εναλλαγή επιπέδων
 | 
						||
        wire: Καλώδιο ενέργειας
 | 
						||
        balancer: Balancer
 | 
						||
        storage: Storage
 | 
						||
        constant_signal: Constant Signal
 | 
						||
        logic_gate: Logic Gate
 | 
						||
        lever: Switch (regular)
 | 
						||
        filter: Filter
 | 
						||
        wire_tunnel: Wire Crossing
 | 
						||
        display: Display
 | 
						||
        reader: Belt Reader
 | 
						||
        virtual_processor: Virtual Cutter
 | 
						||
        transistor: Transistor
 | 
						||
        analyzer: Shape Analyzer
 | 
						||
        comparator: Compare
 | 
						||
        item_producer: Item Producer (Sandbox)
 | 
						||
        copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
 | 
						||
about:
 | 
						||
    title: Σχετικά με αυτό το παιχνίδι
 | 
						||
    body: >-
 | 
						||
        Αυτό το παιχνίδι είναι ανοιχτού κώδικα και αναπτύχθηκε από τους <a
 | 
						||
        href="https://github.com/tobspr"
 | 
						||
         target="_blank">Tobias Springer</a> (αυτός είμαι εγώ).<br><br>
 | 
						||
 | 
						||
         Αν θέλεις να συνεισφέρεις, δες το <a href="<githublink>"
 | 
						||
         target="_blank">shapez.io στο github</a>.<br><br>
 | 
						||
 | 
						||
         Αυτό το παιχνίδι δεν θα ήταν δυνατό χωρίς τη μεγάλη κοινότητα Discord
 | 
						||
         γύρω από τα παιχνίδια μου - Σας συνιστώ πραγματικά να εγγραφείτε στον
 | 
						||
         <a href="<discordlink>" target="_blank">discord server</a>!<br><br>
 | 
						||
 | 
						||
         Το soundtrack δημιουργήθηκε από τους <a
 | 
						||
         href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
 | 
						||
         target="_blank">Peppsen</a> - Είναι φοβεροί.<br><br>
 | 
						||
 | 
						||
         Τέλος, ευχαριστώ πολύ τον καλύτερο μου φίλο <a
 | 
						||
         href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Χωρίς
 | 
						||
         τις συνεδρίες μασ στο Factorio αυτό το παιχνίδι δεν θα υπήρχε.        
 | 
						||
changelog:
 | 
						||
    title: Changelog
 | 
						||
demo:
 | 
						||
    features:
 | 
						||
        restoringGames: Επαναφορά αποθηκευμένων παιχνιδιών
 | 
						||
        importingGames: Εισαγωγή αποθηκευμένων παιχνιδιών
 | 
						||
        oneGameLimit: Περιορίζεται σε ένα αποθηκευμένο παιχνίδι
 | 
						||
        customizeKeybindings: Προσαρμογή συνδιασμών πλήκτρων
 | 
						||
        exportingBase: Εξαγωγή ολόκληρης της βάσης ως εικόνα
 | 
						||
    settingNotAvailable: Δεν είναι διαθέσιμο στο demo.
 | 
						||
tips:
 | 
						||
    - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
 | 
						||
    - Make sure your factories are modular - it will pay out!
 | 
						||
    - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
 | 
						||
    - If stacking does not work, try switching the inputs.
 | 
						||
    - You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
 | 
						||
    - Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
 | 
						||
    - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
 | 
						||
    - Serial execution is more efficient than parallel.
 | 
						||
    - You will unlock more variants of buildings later in the game!
 | 
						||
    - You can use <b>T</b> to switch between different variants.
 | 
						||
    - Symmetry is key!
 | 
						||
    - You can weave different tiers of tunnels.
 | 
						||
    - Try to build compact factories - it will pay out!
 | 
						||
    - The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
 | 
						||
    - Having the right building ratios will maximize efficiency.
 | 
						||
    - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
 | 
						||
    - Don't forget about tunnels!
 | 
						||
    - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
 | 
						||
    - Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
 | 
						||
      long lines of belts easily.
 | 
						||
    - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
 | 
						||
    - To get white mix all three colors.
 | 
						||
    - The storage buffer priorities the first output.
 | 
						||
    - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
 | 
						||
    - Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
 | 
						||
    - You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
 | 
						||
    - Efficiency is key!
 | 
						||
    - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
 | 
						||
    - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
 | 
						||
    - Use balancers to maximize your efficiency.
 | 
						||
    - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
 | 
						||
    - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
 | 
						||
    - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
 | 
						||
    - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
 | 
						||
    - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
 | 
						||
    - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
 | 
						||
      be re-usable.
 | 
						||
    - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
 | 
						||
      stackers.
 | 
						||
    - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
 | 
						||
    - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
 | 
						||
    - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
 | 
						||
    - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
 | 
						||
    - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
 | 
						||
    - Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
 | 
						||
    - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
 | 
						||
    - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
 | 
						||
    - Mix all primary colors together to make white!
 | 
						||
    - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
 | 
						||
    - Also try Factorio! It's my favorite game.
 | 
						||
    - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
 | 
						||
    - You can download your savegames in the main menu!
 | 
						||
    - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
 | 
						||
      settings page.
 | 
						||
    - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
 | 
						||
    - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
 | 
						||
    - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
 | 
						||
    - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
 | 
						||
    - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
 | 
						||
    - You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
 |