You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
1009 lines
45 KiB
1009 lines
45 KiB
steamPage:
|
|
shortText: shapez.io is een spel dat draait om het bouwen van fabrieken voor het
|
|
produceren en automatiseren van steeds complexere vormen in een oneindig
|
|
groot speelveld.
|
|
discordLinkShort: Officiële Discord
|
|
intro: >-
|
|
Shapez.io is een spel waarin je fabrieken moet bouwen voor de automatische productie van geometrische vormen.
|
|
|
|
Naarmate het spel vordert, worden de vormen complexer, en moet je uitbreiden in het oneindige speelveld.
|
|
|
|
En als dat nog niet genoeg is moet je ook nog eens steeds me produceren om aan de vraag te kunnen voldoen. Het enige dat helpt is uitbreiden!
|
|
|
|
Ondanks het feit dat je in het begin alleen vormen maakt, komt er het punt waarop je ze moet kleuren. Deze kleuren moet je vinden en mengen!
|
|
|
|
Door het spel op Steam te kopen kun je de volledige versie spelen. Je kunt echter ook een demo versie spelen op shapez.io en later beslissen.
|
|
title_advantages: Standalone Voordelen
|
|
advantages:
|
|
- <b>12 Nieuwe Levels</b> met een totaal van 26 levels
|
|
- <b>18 Nieuwe Gebouwen</b> voor een volledig geautomatiseerde fabriek!
|
|
- <b>20 Upgrade Levels</b> voor vele speeluren!
|
|
- <b>Draden Update</b> voor een volledig nieuwe dimensie!
|
|
- <b>Dark Mode</b>!
|
|
- Ongelimiteerde Saves
|
|
- Ongelimiteerde Markers
|
|
- Help mij! ❤️
|
|
title_future: Geplande Content
|
|
planned:
|
|
- Blueprint Bibliotheek (Alleen volledige versie)
|
|
- Steam Prestaties
|
|
- Puzzel Modus
|
|
- Minimap
|
|
- Mods
|
|
- Sandbox modus
|
|
- ... en nog veel meer!
|
|
title_open_source: Dit spel is open source!
|
|
title_links: Links
|
|
links:
|
|
discord: Officiële Discord
|
|
roadmap: Roadmap
|
|
subreddit: Subreddit
|
|
source_code: Source code (GitHub)
|
|
translate: Help vertalen
|
|
text_open_source: >-
|
|
Iedereen mag meewerken. Ik ben actief betrokken in de community en
|
|
probeer alle suggesties en feedback te beoordelen als dat nodig is.
|
|
|
|
Zorg dat je ook mijn trello board bekijkt voor de volledige roadmap!
|
|
global:
|
|
loading: Laden
|
|
error: Fout
|
|
thousandsDivider: .
|
|
decimalSeparator: ","
|
|
suffix:
|
|
thousands: k
|
|
millions: M
|
|
billions: B
|
|
trillions: T
|
|
infinite: inf
|
|
time:
|
|
oneSecondAgo: één seconde geleden
|
|
xSecondsAgo: <x> seconden geleden
|
|
oneMinuteAgo: een minuut geleden
|
|
xMinutesAgo: <x> minuten geleden
|
|
oneHourAgo: een uur geleden
|
|
xHoursAgo: <x> uren geleden
|
|
oneDayAgo: een dag geleden
|
|
xDaysAgo: <x> dagen geleden
|
|
secondsShort: <seconds>s
|
|
minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
|
|
hoursAndMinutesShort: <hours>u <minutes>m
|
|
xMinutes: <x> minuten
|
|
keys:
|
|
tab: TAB
|
|
control: CTRL
|
|
alt: ALT
|
|
escape: ESC
|
|
shift: SHIFT
|
|
space: SPATIE
|
|
demoBanners:
|
|
title: Demoversie
|
|
intro: Koop de standalone om alle functies te ontgrendelen!
|
|
mainMenu:
|
|
play: Spelen
|
|
changelog: Changelog
|
|
importSavegame: Importeren
|
|
openSourceHint: Dit spel is open source!
|
|
discordLink: Officiële Discord-server (Engelstalig)
|
|
helpTranslate: Help met vertalen!
|
|
browserWarning: Sorry, maar dit spel draait langzaam in je huidige browser! Koop
|
|
de standalone versie of download chrome voor de volledige ervaring.
|
|
savegameLevel: Level <x>
|
|
savegameLevelUnknown: Onbekend Level
|
|
continue: Verder
|
|
newGame: Nieuw Spel
|
|
madeBy: Gemaakt door <author-link>
|
|
subreddit: Reddit
|
|
savegameUnnamed: Unnamed
|
|
dialogs:
|
|
buttons:
|
|
ok: OK
|
|
delete: Verwijder
|
|
cancel: Annuleer
|
|
later: Later
|
|
restart: Herstarten
|
|
reset: Reset
|
|
getStandalone: Koop de Standalone
|
|
deleteGame: Ik weet wat ik doe
|
|
viewUpdate: Zie Update
|
|
showUpgrades: Zie Upgrades
|
|
showKeybindings: Zie Sneltoetsen
|
|
importSavegameError:
|
|
title: Importeerfout
|
|
text: "Het importeren van je savegame is mislukt:"
|
|
importSavegameSuccess:
|
|
title: Savegame geïmporteerd
|
|
text: Je savegame is succesvol geïmporteerd.
|
|
gameLoadFailure:
|
|
title: Het spel is kapot
|
|
text: "Het laden van je savegame is mislukt:"
|
|
confirmSavegameDelete:
|
|
title: Bevestig verwijderen
|
|
text: Weet je zeker dat je het spel wil verwijderen?
|
|
savegameDeletionError:
|
|
title: Verwijderen mislukt
|
|
text: "Het verwijderen van de savegame is mislukt:"
|
|
restartRequired:
|
|
title: Opnieuw opstarten vereist
|
|
text: Je moet het spel opnieuw opstarten om de instellingen toe te passen.
|
|
editKeybinding:
|
|
title: Verander sneltoetsen
|
|
desc: Druk op de toets of muisknop die je aan deze functie toe wil wijzen, of
|
|
druk op ESC om te annuleren.
|
|
resetKeybindingsConfirmation:
|
|
title: Reset sneltoetsen
|
|
desc: Dit reset al je sneltoetsen naar de standaardinstellingen. Wil je dit
|
|
bevestigen?
|
|
keybindingsResetOk:
|
|
title: Sneltoetsen gereset
|
|
desc: De sneltoetsen zijn gereset naar hun originele instellingen!
|
|
featureRestriction:
|
|
title: Demoversie
|
|
desc: Je probeerde een functie te gebruiken (<feature>) die niet beschikbaar is
|
|
in de demo. Overweeg om de standalone te kopen voor de volledige
|
|
ervaring!
|
|
oneSavegameLimit:
|
|
title: Gelimiteerd aantal savegames
|
|
desc: Je kunt maar één savegame tegelijk hebben in de demoversie. Verwijder de
|
|
bestaande savegame of koop de standalone!
|
|
updateSummary:
|
|
title: Nieuwe update!
|
|
desc: "Dit zijn de veranderingen sinds je voor het laatst gespeeld hebt:"
|
|
upgradesIntroduction:
|
|
title: Ontgrendel upgrades
|
|
desc: Alle vormen die je produceert kunnen gebruikt worden om upgrades te
|
|
ontgrendelen - <strong>vernietig je oude fabrieken niet!</strong>
|
|
Het upgrades-tabblad staat in de rechterbovenhoek van het scherm.
|
|
massDeleteConfirm:
|
|
title: Bevestig verwijderen
|
|
desc: Je bent veel gebouwen aan het verwijderen (<count> om precies te zijn)!
|
|
Weet je zeker dat je dit wil doen?
|
|
blueprintsNotUnlocked:
|
|
title: Nog niet ontgrendeld
|
|
desc: Blauwdrukken zijn nog niet ontgrendeld! Voltooi meer levels om ze te
|
|
ontgrendelen.
|
|
keybindingsIntroduction:
|
|
title: Nuttige sneltoetsen
|
|
desc: "Dit spel heeft veel sneltoetsen die het makkelijker maken om grote
|
|
fabrieken te bouwen. Hier zijn er een aantal, maar zorg dat je
|
|
<strong>kijkt naar de sneltoetsen</strong>!<br><br> <code
|
|
class='keybinding'>CTRL</code> + slepen: selecteer een gebied om te
|
|
kopiëren / verwijderen.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>:
|
|
Houd ingedrukt om meerdere van het zelfde gebouw te plaatsen.<br>
|
|
<code class='keybinding'>ALT</code>: Houd ingedrukt om de richting
|
|
van lopende banden om te draaien wanneer je ze plaatst.<br>"
|
|
createMarker:
|
|
title: Nieuwe markering
|
|
desc: Geef het een betekenisvolle naam. Je kunt ook een
|
|
<strong>icoontje</strong> van een vorm toevoegen (die je <a
|
|
href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">hier</a> kunt maken)
|
|
titleEdit: Edit Marker
|
|
markerDemoLimit:
|
|
desc: Je kunt maar twee markeringen plaatsen in de demo. Koop de standalone voor
|
|
een ongelimiteerde hoeveelheid markeringen!
|
|
massCutConfirm:
|
|
title: Bevestig knippen
|
|
desc: Je bent veel gebouwen aan het knippen (<count> om precies te zijn)! Weet
|
|
je zeker dat je dit wil doen?
|
|
exportScreenshotWarning:
|
|
title: Exporteer screenshot
|
|
desc: Je hebt aangegeven dat je jouw basis wil exporteren als screenshot. Als je
|
|
een grote basis hebt kan dit proces langzaam zijn en er zelfs voor
|
|
zorgen dat je spel crasht!
|
|
massCutInsufficientConfirm:
|
|
title: Bevestig knippen
|
|
desc: Je kunt het je niet veroorloven om de selectie te plakken! Weet je zeker
|
|
dat je het wil knippen?
|
|
editSignal:
|
|
title: Set Signal
|
|
descItems: "Kies een ingesteld item:"
|
|
descShortKey: ... of voer de <strong>short key</strong> van een vorm (Die je <link>hier</link> kunt vinden) in.
|
|
renameSavegame:
|
|
title: Hernoem opgeslagen spel
|
|
desc: Geef je opgeslagen spel een nieuwe naam.
|
|
entityWarning:
|
|
title: Performance Waarschuwing
|
|
desc: Je hebt veel gebouwen geplaatst. Dit is een vriendelijke herinnering dat het spel niet oneindig veel gebouwen kan bewaren. Probeer je fabrieken compact te houden.
|
|
ingame:
|
|
keybindingsOverlay:
|
|
moveMap: Beweeg speelveld
|
|
selectBuildings: Selecteer gebied
|
|
stopPlacement: Stop met plaatsen
|
|
rotateBuilding: Draai gebouw
|
|
placeMultiple: Plaats meerdere
|
|
reverseOrientation: Omgekeerde oriëntatie
|
|
disableAutoOrientation: Schakel auto-oriëntatie uit
|
|
toggleHud: Aan-/Uitzetten HUD
|
|
placeBuilding: Plaats gebouw
|
|
createMarker: Plaats markering
|
|
delete: Vernietig
|
|
pasteLastBlueprint: Plak laatst gekopiëerde blauwdruk
|
|
lockBeltDirection: Gebruik lopende band planner
|
|
plannerSwitchSide: Draai de richting van de planner
|
|
cutSelection: Knip
|
|
copySelection: Kopieer
|
|
clearSelection: Annuleer selectie
|
|
pipette: Pipet
|
|
switchLayers: Wissel lagen
|
|
buildingPlacement:
|
|
cycleBuildingVariants: Druk op <key> om tussen varianten te wisselen.
|
|
hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
|
|
infoTexts:
|
|
speed: Snelheid
|
|
range: Bereik
|
|
storage: Opslag
|
|
oneItemPerSecond: 1 voorwerp / s
|
|
itemsPerSecond: <x> voorwerpen / s
|
|
itemsPerSecondDouble: (x2)
|
|
tiles: <x> tegels
|
|
levelCompleteNotification:
|
|
levelTitle: Level <level>
|
|
completed: Voltooid
|
|
unlockText: <reward> ontgrendeld!
|
|
buttonNextLevel: Volgende Level
|
|
notifications:
|
|
newUpgrade: Er is een nieuwe upgrade beschikbaar!
|
|
gameSaved: Je spel is opgeslagen.
|
|
freeplayLevelComplete: Level <level> is voltooid!
|
|
shop:
|
|
title: Upgrades
|
|
buttonUnlock: Upgrade
|
|
tier: Niveau <x>
|
|
tierLabels:
|
|
- I
|
|
- II
|
|
- III
|
|
- IV
|
|
- V
|
|
- VI
|
|
- VII
|
|
- VIII
|
|
- IX
|
|
- X
|
|
- XI
|
|
- XII
|
|
- XIII
|
|
- XIV
|
|
- XV
|
|
- XVI
|
|
- XVII
|
|
- XVIII
|
|
- XIX
|
|
- XX
|
|
maximumLevel: MAXIMAAL NIVEAU (Snelheid x<currentMult>)
|
|
statistics:
|
|
title: Statistieken
|
|
dataSources:
|
|
stored:
|
|
title: In opslag
|
|
description: Geeft alle vormen weer die opgeslagen zijn in de HUB.
|
|
produced:
|
|
title: Geproduceerd
|
|
description: Geeft alle vormen weer die op dit moment geproduceerd worden,
|
|
inclusief tussenproducten.
|
|
delivered:
|
|
title: Geleverd
|
|
description: Geeft alle vormen weer die in de HUB worden bezorgd.
|
|
noShapesProduced: Er zijn nog geen vormen geproduceerd.
|
|
shapesDisplayUnits:
|
|
second: <shapes> / s
|
|
minute: <shapes> / m
|
|
hour: <shapes> / h
|
|
settingsMenu:
|
|
playtime: Speeltijd
|
|
buildingsPlaced: Gebouwen
|
|
beltsPlaced: Lopende banden
|
|
buttons:
|
|
continue: Verder spelen
|
|
settings: Opties
|
|
menu: Terug naar het Menu
|
|
tutorialHints:
|
|
title: Hulp nodig?
|
|
showHint: Zie hint
|
|
hideHint: Sluit
|
|
blueprintPlacer:
|
|
cost: Prijs
|
|
waypoints:
|
|
waypoints: Markeringen
|
|
hub: HUB
|
|
description: Klik met de linkermuisknop op een markering om hier naartoe te
|
|
gaan, klik met de rechtermuisknop om de markering te
|
|
verwijderen.<br><br>Druk op <keybinding> om een markering te maken
|
|
in het huidige zicht, of <strong>rechtermuisknop</strong> om een
|
|
markering te maken bij het geselecteerde gebied.
|
|
creationSuccessNotification: Markering is gemaakt.
|
|
interactiveTutorial:
|
|
title: Tutorial
|
|
hints:
|
|
1_1_extractor: Plaats een <strong>ontginner</strong> op een
|
|
<strong>cirkelvorm</strong> om deze te onttrekken!
|
|
1_2_conveyor: "Verbind de ontginner met een <strong>lopende band</strong> aan je
|
|
hub!<br><br>Tip: <strong>Klik en sleep</strong> de lopende band
|
|
met je muis!"
|
|
1_3_expand: "Dit is <strong>GEEN</strong> nietsdoen-spel! bouw meer ontginners
|
|
en lopende banden om het doel sneller te behalen.<br><br>Tip:
|
|
Houd <strong>SHIFT</strong> ingedrukt om meerdere ontginners te
|
|
plaatsen en gebruik <strong>R</strong> om ze te draaien."
|
|
colors:
|
|
red: Rood
|
|
green: Groen
|
|
blue: Blauw
|
|
yellow: Geel
|
|
purple: Paars
|
|
cyan: Cyaan
|
|
white: Wit
|
|
uncolored: Geen kleur
|
|
black: Zwart
|
|
shapeViewer:
|
|
title: Lagen
|
|
empty: Leeg
|
|
copyKey: Kopiëer sleutel
|
|
connectedMiners:
|
|
one_miner: 1 Miner
|
|
n_miners: <amount> Miners
|
|
limited_items: >-
|
|
Gelimiteerd tot: <max_throughput>
|
|
watermark:
|
|
title: Demo versie
|
|
desc: Klik hier om het spel op Steam te bekijken!
|
|
get_on_steam: Get on steam
|
|
standaloneAdvantages:
|
|
title: Koop de volledige versie!
|
|
no_thanks: Nee, bedankt!
|
|
points:
|
|
levels:
|
|
title: 12 Nieuwe Levels
|
|
desc: Voor een totaal van 26 levels!
|
|
buildings:
|
|
title: 18 Nieuwe Gebouwen
|
|
desc: Automatiseer je fabrieken!
|
|
savegames:
|
|
title: ∞ Savegames
|
|
desc: Zo veel je maar wilt!
|
|
upgrades:
|
|
title: 20 Upgrade Levels
|
|
desc: Deze demo heeft er enkel 5!
|
|
markers:
|
|
title: ∞ Markeringen
|
|
desc: Verdwaal nooit meer in je fabriek!
|
|
wires:
|
|
title: Kabels
|
|
desc: Een volledig nieuwe dimensie!
|
|
darkmode:
|
|
title: Dark Mode
|
|
desc: Minder vervelend voor je ogen!
|
|
support:
|
|
title: Help mij
|
|
desc: Ik maak dit spel in mijn vrije tijd!
|
|
shopUpgrades:
|
|
belt:
|
|
name: Banden, Verdeler & Tunnels
|
|
description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult>
|
|
miner:
|
|
name: Ontginner
|
|
description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult>
|
|
processors:
|
|
name: Knippen, draaien & stapelen
|
|
description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult>
|
|
painting:
|
|
name: Mengen en verven
|
|
description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult>
|
|
buildings:
|
|
belt:
|
|
default:
|
|
name: Lopende Band
|
|
description: Transporteert voorwerpen, klik en sleep om meerdere te plaatsen.
|
|
miner:
|
|
default:
|
|
name: Ontginner
|
|
description: Plaats op een vorm of kleur om deze te onttrekken.
|
|
chainable:
|
|
name: Ontginner (Ketting)
|
|
description: Plaats op een vorm of kleur om deze te onttrekken. Kan achter
|
|
elkaar worden geplaatst.
|
|
underground_belt:
|
|
default:
|
|
name: Tunnel
|
|
description: Laat voorwerpen onder gebouwen en lopende banden door lopen.
|
|
tier2:
|
|
name: Tunnel Niveau II
|
|
description: Laat voorwerpen onder gebouwen en lopende banden door lopen.
|
|
cutter:
|
|
default:
|
|
name: Knipper
|
|
description: Knipt vormen van boven naar onder en geeft beiden helften als
|
|
output. <strong>Als je maar één helft gebruikt, zorg dat je de
|
|
andere helft vernietigt, anders loopt de machine vast!</strong>
|
|
quad:
|
|
name: Knipper (Quad)
|
|
description: Knipt vormen in vier delen. <strong>Als je maar één deel gebruikt,
|
|
zorg dat je de andere delen vernietigt, anders loopt de machine
|
|
vast!</strong>
|
|
rotater:
|
|
default:
|
|
name: Roteerder
|
|
description: Draait vormen 90 graden met de klok mee.
|
|
ccw:
|
|
name: Roteerder (andersom)
|
|
description: Draait vormen 90 graden tegen de klok in.
|
|
rotate180:
|
|
name: Roteerder (180)
|
|
description: Draait vormen 180 graden.
|
|
stacker:
|
|
default:
|
|
name: Stapelaar
|
|
description: Stapelt twee vormen. Als ze niet samengevoegd kunnen worden, wordt
|
|
het rechtervoorwerp boven op het linker geplaatst.
|
|
mixer:
|
|
default:
|
|
name: Kleurenmenger
|
|
description: Mengt twee kleuren met behulp van additieve kleurmenging.
|
|
painter:
|
|
default:
|
|
name: Verver
|
|
description: Verft de volledige vorm in de linker input met de kleur van de
|
|
rechter input.
|
|
double:
|
|
name: Verver (Dubbel)
|
|
description: Verft de vormen in de linker input met de kleur van de rechter
|
|
input.
|
|
quad:
|
|
name: Verver (Quad)
|
|
description: Verft elke kwart van de vorm een andere kleur.
|
|
mirrored:
|
|
name: Verver
|
|
description: Verft de volledige vorm in de linker input met de kleur van de
|
|
rechter input.
|
|
trash:
|
|
default:
|
|
name: Vuilnisbak
|
|
description: Accepteert input van alle kanten en vernietigt het. Voor altijd.
|
|
hub:
|
|
deliver: Lever
|
|
toUnlock: om te ontgrendelen
|
|
levelShortcut: LVL
|
|
endOfDemo: End of Demo
|
|
wire:
|
|
default:
|
|
name: Energiekabel
|
|
description: Voor transport van energie.
|
|
second:
|
|
name: Kabel
|
|
description: Vervoerd signalen, zoals items, kleuren of booleans (1 of 0).
|
|
Verschillende kleuren kabels kunnen niet verbonden worden.
|
|
balancer:
|
|
default:
|
|
name: Balanceerder
|
|
description: Multifunctioneel - Verdeel alle invoeren over alle uitvoeren.
|
|
merger:
|
|
name: Samenvoeger (compact)
|
|
description: Voeg 2 lopende banden samen.
|
|
merger-inverse:
|
|
name: Samenvoeger
|
|
description: Voeg 2 lopende banden samen.
|
|
splitter:
|
|
name: Splitter (compact)
|
|
description: Split een lopende band in tweeën.
|
|
splitter-inverse:
|
|
name: Splitter
|
|
description: Split een lopende band in tweeën.
|
|
storage:
|
|
default:
|
|
name: Opslag
|
|
description: Slaat teveel aan items of kleuren op. De linker uitvoer heeft de voorkeur.
|
|
wire_tunnel:
|
|
default:
|
|
name: Kabel kruising
|
|
description: Kruis 2 kabels zonder ze te koppelen
|
|
constant_signal:
|
|
default:
|
|
name: Constant Signaal
|
|
description: Zend een constant signaal, dit kan een vorm, kleur of
|
|
boolean (1 / 0) zijn.
|
|
lever:
|
|
default:
|
|
name: Schakelaar
|
|
description: Zend een 1 of een 0 uit afhankelijk van de stand.
|
|
logic_gate:
|
|
default:
|
|
name: AND poort
|
|
description: Zend een 1 uit als beide invoeren hetzelfde zijn. (Kan een vorm, kleur of boolean (1 / 0) zijn)
|
|
not:
|
|
name: NOT poort
|
|
description: Zend een 1 uit als de invoer een 0 is.
|
|
xor:
|
|
name: XOR poort
|
|
description: Zend een 1 uit als de invoeren niet hetzelfde zijn. (Kan een vorm, kleur of boolean (1 / 0) zijn)
|
|
or:
|
|
name: OR gate
|
|
description: Zend een 1 uit als de invoeren wel of niet hetzelfde zijn, maar niet uit zijn. (Kan een vorm, kleur of boolean (1 / 0) zijn)
|
|
transistor:
|
|
default:
|
|
name: Transistor
|
|
description: Geeft het signaal van onder door als de zijkant 1 is.
|
|
mirrored:
|
|
name: Transistor
|
|
description: Geeft het signaal van onder door als de zijkant 1 is.
|
|
filter:
|
|
default:
|
|
name: Filter
|
|
description: Stuurt alle items van de ingestelde soort naar boven en de rest naar rechts.
|
|
display:
|
|
default:
|
|
name: Scherm
|
|
description: Verbind een signaal met het scherm om de soort weer te geven. Kan een vorm, kleur of boolean (1 / 0) zijn.
|
|
reader:
|
|
default:
|
|
name: Lopende band lezer
|
|
description: Meet de gemiddelde doorvoer op de band. Geeft het laatste gelezen item door aan de kabel.
|
|
analyzer:
|
|
default:
|
|
name: Vorm Analyse
|
|
description: Analiseerd de onderste laag rechts boven en geeft de kleur en vorm door aan de kabel.
|
|
comparator:
|
|
default:
|
|
name: Vergelijker
|
|
description: Zend 1 uit als beiden invoeren gelijk zijn, kunnen vormen, kleuren of booleans (1 / 0) zijn
|
|
virtual_processor:
|
|
default:
|
|
name: Virtuele Snijder
|
|
description: Snijdt de vorm virtueel in twee helften.
|
|
rotater:
|
|
name: Virtuele Draaier
|
|
description: Draait de vorm virtueel met de klok mee en tegen de klok in.
|
|
unstacker:
|
|
name: Virtuele Ontstapelaar
|
|
description: Geeft de bovenste laag door aan de rechter uitvoer en de rest aan de linker uitvoer.
|
|
stacker:
|
|
name: Virtuele Stapelaar
|
|
description: Stapelt de rechter vorm virtueel op de linkervorm.
|
|
painter:
|
|
name: Virtuele Schilder
|
|
description: Schildert de vorm virtueel vanaf de onderste invoer met de vorm aan
|
|
de rechter ingang.
|
|
item_producer:
|
|
default:
|
|
name: Item Producent
|
|
description: Alleen beschikbaar in sandbox-modus, geeft het gegeven signaal van de kabel laag op de reguliere laag.
|
|
storyRewards:
|
|
reward_cutter_and_trash:
|
|
title: Vormen Knippen
|
|
desc: Je hebt de <strong>knipper</strong> ontgrendeld - Deze knipt vormen half
|
|
van <strong>boven naar onder</strong> ongeacht de
|
|
oriëntatie!<br><br>Zorg dat je ongebruikte vormen weggooit, anders
|
|
<strong>loopt het vast</strong> - Dit is waarom ik je een vuilnisbak
|
|
heb gegeven, die alles wat er in komt vernietigt!
|
|
reward_rotater:
|
|
title: Roteren
|
|
desc: De <strong>roteerder</strong> is ontgrendeld - Het draait vormen 90 graden
|
|
met de klok mee.
|
|
reward_painter:
|
|
title: Verven
|
|
desc: "De <strong>verver</strong> is ontgrendeld - Onttrek wat kleur (op
|
|
dezelfde manier hoe je vormen onttrekt) en combineer het met een
|
|
vorm in de verver om ze te kleuren!<br><br>PS: Als je kleurenblind
|
|
bent, is er een <strong>kleurenblindmodus</strong> in de
|
|
instellingen!"
|
|
reward_mixer:
|
|
title: Kleuren mengen
|
|
desc: De <strong>menger</strong> is ontgrendeld - Gebruik dit gebouw om twee
|
|
kleuren te mengen met behulp van <strong>additieve
|
|
kleurmenging</strong>!
|
|
reward_stacker:
|
|
title: Stapelaar
|
|
desc: Je kunt nu vormen combineren met de <strong>stapelaar</strong>! De inputs
|
|
worden gecombineerd en als ze naast elkaar passen worden ze
|
|
<strong>samengevoegd</strong>. Als ze niet samengevoegd kunnen
|
|
worden dan wordt het rechtervoorwerp <strong>boven op</strong> het
|
|
linker geplaatst!
|
|
reward_splitter:
|
|
title: Splitter/samenvoeger
|
|
desc: De multifunctionele <strong>verdeler</strong> is ontgrendeld - Het kan
|
|
worden gebruikt om grotere fabrieken te bouwen door
|
|
<strong>voorwerpen samen te voegen of te verdelen</strong> over
|
|
meerdere lopende banden!<br><br>
|
|
reward_tunnel:
|
|
title: Tunnel
|
|
desc: De <strong>tunnel</strong> is ontgrendeld - Je kunt nu voorwerpen onder
|
|
gebouwen en lopende banden door laten lopen.
|
|
reward_rotater_ccw:
|
|
title: Roteren (andersom)
|
|
desc: Je hebt een variant van de <strong>roteerder</strong> ontgrendeld - Het
|
|
roteert voorwerpen tegen de klok in! Om het te bouwen selecteer je
|
|
de roteerder en <strong>druk je op 'T' om tussen varianten te
|
|
wisselen</strong>!
|
|
reward_miner_chainable:
|
|
title: Ketting-ontginner
|
|
desc: Je hebt de <strong>Ketting-ontginner</strong> ontgrendeld! Deze kan
|
|
<strong>grondstoffen doorsturen</strong> naar andere ontginners,
|
|
waardoor je efficiënter grondstoffen kan onttrekken!
|
|
reward_underground_belt_tier_2:
|
|
title: Tunnel Niveau II
|
|
desc: Je hebt een variant van de <strong>tunnel</strong> ontgrendeld - Deze
|
|
heeft een <strong>grotere reikwijdte</strong en je kunt de tunnels
|
|
nu ook door elkaar laten lopen!
|
|
reward_cutter_quad:
|
|
title: Quad Knippen
|
|
desc: Je hebt een variant van de <strong>knipper</strong> ontgrendeld - Dit
|
|
knipt vormen in <strong>vier stukken</strong> in plaats van twee!
|
|
reward_painter_double:
|
|
title: Dubbel verven
|
|
desc: Je hebt een variant van de <strong>verver</strong> ontgrendeld - Het werkt
|
|
als de gewone verver, maar verft <strong>twee vormen
|
|
tegelijk</strong> met één kleur in plaats van twee!
|
|
reward_storage:
|
|
title: Opslagbuffer
|
|
desc: Je hebt een variant van de <strong>vuilnisbak</strong> ontgrendeld - Het
|
|
slaat voorwerpen op tot een zekere hoeveelheid!
|
|
reward_freeplay:
|
|
title: Vrij spel
|
|
desc: Het is gelukt! je hebt het <strong>vrije spel</strong> ontgrendeld! Dit
|
|
betekent dat gevraagde vormen vanaf nu willekeurig gegenereerd
|
|
worden! (Geen zorgen, het spel wordt in de toekomst nog verder
|
|
uitgebreid in de standalone!)
|
|
reward_blueprints:
|
|
title: Blauwdrukken
|
|
desc: Je kunt nu delen van je fabriek <strong>kopiëren en plakken</strong>!
|
|
Selecteer een gebied (Houd CTRL ingedrukt en sleep dan met je muis)
|
|
en druk op 'C' om het geselecteerde gebied te
|
|
kopiëren.<br><br>Plakken is <strong>niet gratis</strong>, je hebt er
|
|
<strong>blauwdruk-vormen</strong> voor nodig! (De vorm die je net
|
|
ingeleverd hebt).
|
|
no_reward:
|
|
title: Volgende level
|
|
desc: "Je hebt niks nieuws ontgrendeld met dit level, maar bij de volgende zal
|
|
er weer iets nieuws zijn! <br><br> PS: Maak je fabrieken niet kapot
|
|
- Je hebt <strong>al</strong> deze vormen later nog nodig om
|
|
<strong>upgrades te ontgrendelen</strong>!"
|
|
no_reward_freeplay:
|
|
title: Volgende level
|
|
desc: Gefeliciteerd! Even tussendoor, het spel wordt in de toekomst nog verder
|
|
uitgebereid in de standalone!
|
|
reward_balancer:
|
|
title: Verdeler
|
|
desc: De multifunctionele <strong>verdeler</strong> is vrijgespeeld - Dit gebouw can worden gebruikt om je fabrieken nog groter te maken door lopende banden te <strong>splitsen en samen te voegen</strong>!<br><br>
|
|
reward_merger:
|
|
title: Compacte samenvoeger
|
|
desc: Je hebt een variant op de <strong>samenvoeger</strong> van de <strong>verdeler</strong> vrijgespeeld - Dit gebouw maakt van 2 lopende banden 1!
|
|
reward_belt_reader:
|
|
title: Lopende band lezer
|
|
desc: Je hebt de <strong>lopende band lezer</strong> vrijgespeeld! Dit gebouw geeft de doorvoer op een lopende band weer.<br><br>Wacht maar tot je kabels vrijspeeld, dan wordt het pas echt interessant!
|
|
reward_rotater_180:
|
|
title: Draaier (180 graden)
|
|
desc: Je hebt de 180 graden <strong>draaier</strong> vrijgespeeld! - Hiermee kun je een item op de band 180 graden draaien!
|
|
reward_display:
|
|
title: Scherm
|
|
desc: Je hebt het <strong>Scherm</strong> vrijgespeeld - Verbind een signaal met het scherm om de data ervan te zien!
|
|
reward_constant_signal:
|
|
title: Constante Signaal
|
|
desc: Je hebt het <strong>constante signaal</strong> vrijgespeeld op de kabel dimensie! Dit gebouw is handig in samenwerking met <strong>item filters</strong>.<br><br> Het constante signaal kan een <strong>vorm</strong>, <strong>kleur</strong> of <strong>boolean</strong> (1 / 0) zijn.
|
|
reward_logic_gates:
|
|
title: Logische poorten
|
|
desc: Je hebt de <strong>logische poorten</strong> vrijgespeeld! Misschien word je hier nog niet zo vrolijk van, maar eigenlijk zijn ze heel erg handig!<br><br> Met logische poorten kun je AND, OR en XOR operaties uitvoeren.<br><br> Als bonus krijg je ook nog een <strong>transistor</strong> van mij!
|
|
reward_virtual_processing:
|
|
title: Virtual Processing
|
|
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
|
|
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
|
|
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
|
|
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
|
|
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
|
|
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
|
|
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
|
|
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
|
|
reward_wires_painter_and_levers:
|
|
title: Wires & Quad Painter
|
|
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
|
|
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
|
|
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
|
|
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
|
|
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
|
|
<strong>E</strong>."
|
|
reward_filter:
|
|
title: Item Filter
|
|
desc: Je hebt de <strong>Item Filter</strong> vrijgespeeld! Items worden naar rechts of naar boven gestuurd, afhankelijk van de invoer.<br><br> Er kan ook een boolean (1 / 0) worden ingevoerd om de filter in en uit te schakelen.
|
|
reward_demo_end:
|
|
title: Einde van de Demo
|
|
desc: Je hebt het einde van de demoversie bereikt!
|
|
settings:
|
|
title: Opties
|
|
categories:
|
|
general: Algemeen
|
|
userInterface: Opmaak
|
|
advanced: Geavanceerd
|
|
performance: Performance
|
|
versionBadges:
|
|
dev: Ontwikkeling
|
|
staging: Staging
|
|
prod: Productie
|
|
buildDate: <at-date> gebouwd
|
|
labels:
|
|
uiScale:
|
|
title: Interface-schaal
|
|
description: Veranderd de grootte van de gebruikersinterface. De interface
|
|
schaalt nog steeds gebaseerd op de resolutie van je apparaat,
|
|
maar deze optie heeft invloed op de hoeveelheid schaling.
|
|
scales:
|
|
super_small: Zeer klein
|
|
small: Klein
|
|
regular: Middel
|
|
large: Groot
|
|
huge: Jumbo
|
|
scrollWheelSensitivity:
|
|
title: Zoom-gevoeligheid
|
|
description: Veranderd hoe gevoelig het zoomen is (muiswiel of trackpad).
|
|
sensitivity:
|
|
super_slow: Super langzaam
|
|
slow: Langzaam
|
|
regular: Middel
|
|
fast: Snel
|
|
super_fast: Super snel
|
|
language:
|
|
title: Taal
|
|
description: Verander de taal. Alle vertalingen zijn bijdragen van gebruikers en
|
|
zijn mogelijk niet compleet!
|
|
fullscreen:
|
|
title: Volledig scherm
|
|
description: Het wordt aangeraden om het spel op volledig scherm te spelen voor
|
|
de beste ervaring. Dit is alleen beschikbaar in de standalone.
|
|
soundsMuted:
|
|
title: Demp geluiden
|
|
description: Wanneer dit aan staat worden alle geluidseffecten uitgeschakeld.
|
|
musicMuted:
|
|
title: Demp muziek
|
|
description: Wanneer dit aan staat wordt alle muziek uitgeschakeld.
|
|
theme:
|
|
title: Donkere modus
|
|
description: Kies de gewenste weergave (licht / donker).
|
|
themes:
|
|
dark: Donker
|
|
light: Licht
|
|
refreshRate:
|
|
title: Simulation Target
|
|
description: Wanneer je een 144 hz monitor hebt, verander de refresh rate hier
|
|
zodat het spel naar behoren weer blijft geven. Dit verlaagt
|
|
mogelijk de FPS als je computer te traag is.
|
|
alwaysMultiplace:
|
|
title: Plaats meerdere
|
|
description: Wanneer dit aan staat zullen gebouwen geselecteerd blijven na
|
|
plaatsing, tot je dit cancelt. Dit staat gelijk aan permanent
|
|
SHIFT inhouden.
|
|
offerHints:
|
|
title: Hints & Tutorials
|
|
description: Wanneer dit uit staat zullen er geen hints en tutorials meer
|
|
aangeboden worden. Als deze optie aan staat, zullen ook bepaalde
|
|
elementen uit de UI verborgen worden tot het punt waarop ze
|
|
gebruikt worden om de instap in het spel makkelijker te maken.
|
|
movementSpeed:
|
|
title: Bewegingssnelheid
|
|
description: Veranderd hoe snel het beeld beweegt wanneer je het toetsenbord
|
|
gebruikt.
|
|
speeds:
|
|
super_slow: Super langzaam
|
|
slow: Langzaam
|
|
regular: Standaard
|
|
fast: Snel
|
|
super_fast: Super snel
|
|
extremely_fast: Extreem snel
|
|
enableTunnelSmartplace:
|
|
title: Slimme Tunnels
|
|
description: Wanneer dit aan staat zullen tunnels automatisch onnodige lopende
|
|
banden verwijderen. Ook kun je dan tunnels slepen en onnodige
|
|
tunnels worden ook verwijderd.
|
|
vignette:
|
|
title: Vignet
|
|
description: Schakelt de vignet in, wat de hoeken van het scherm donkerder maakt
|
|
zodat de tekst makkelijker te lezen is.
|
|
autosaveInterval:
|
|
title: Autosave Interval
|
|
description: Bepaalt hoe vaak het spel automatisch opslaat. Je kan het hier ook
|
|
volledig mee uitschakelen.
|
|
intervals:
|
|
one_minute: 1 Minuut
|
|
two_minutes: 2 Minuten
|
|
five_minutes: 5 Minuten
|
|
ten_minutes: 10 Minuten
|
|
twenty_minutes: 20 Minuten
|
|
disabled: Uitgeschakeld
|
|
compactBuildingInfo:
|
|
title: Compacte gebouwinformatie
|
|
description: Informatie weergeven bij gebouwen wordt beperkt tot alleen hun
|
|
'ratios'. Anders zie je een beschrijving en een afbeelding.
|
|
disableCutDeleteWarnings:
|
|
title: Schakel knip/verwijder waarschuwingen uit
|
|
description: Schakelt de waarschuwing uit die wordt weergegeven wanneer je meer
|
|
dan 100 dingen probeert te knippen/verwijderen.
|
|
enableColorBlindHelper:
|
|
title: Kleurenblindmodus
|
|
description: Schakelt verschillende hulpmiddelen in zodat je het spel alsnog
|
|
kunt spelen wanneer je kleurenblind bent.
|
|
rotationByBuilding:
|
|
title: Rotatie per type gebouw
|
|
description: Elk type gebouw onthoud apart de rotatie waarin je het voor het
|
|
laatst geplaatst hebt. Dit kan handig zijn wanneer je vaak
|
|
tussen verschillende soorten gebouwen wisselt.
|
|
soundVolume:
|
|
title: Sound Volume
|
|
description: Set the volume for sound effects
|
|
musicVolume:
|
|
title: Music Volume
|
|
description: Set the volume for music
|
|
lowQualityMapResources:
|
|
title: Lage kwaliteit van resources
|
|
description: Versimpeldde resources op de wereld wanneer ingezoomd om de performance te verbeteren. Het lijkt ook opgeruimder, dus probeer het zelf een keertje uit!
|
|
disableTileGrid:
|
|
title: Zet Grid uit
|
|
description: Door de grid uit te zetten krijgt het spel een betere performance. Het zorgt er ook voor dat het spel er opgeruimder uit ziet!
|
|
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
|
|
title: Verwijder cursor met rechtermuisknop
|
|
description: Standaard aan, Stopt met het plaatsen van gebouwen door te klikken op de rechtermuisknop. Als deze instelling uit staat kunnen gebouwen verwijderd worden tijdens het plaatsen door te klikken op de rechtermuisknop.
|
|
lowQualityTextures:
|
|
title: Lage kwaliteit
|
|
description: Gebruikt een lage kwaliteit voor meer performance. Het spel ziet er wel niet meer mooi uit!
|
|
displayChunkBorders:
|
|
title: Toon gebied omlijning
|
|
description: Het spel is verdeeld in gebieden van 16x16 tegels. Als deze instelling is ingeschakeld, zijn de lijnen hiervan zichtbaar.
|
|
pickMinerOnPatch:
|
|
title: Selecteer ontginner boven resource vakje
|
|
description: Standaard aan. Selecteerd automatisch de ontginner wanneer de muis met de pipet boven het vakje van een resource staat.
|
|
simplifiedBelts:
|
|
title: Versimpelde lopende banden
|
|
description: Toont geen items op de band tenzij je over de lopende band beweegt met je muis. De functie wordt niet aangeraden tenzij het qua performance echt niet anders kan!
|
|
enableMousePan:
|
|
title: Schakel bewegen met muis in
|
|
description: Schakel deze functie in om met je muis het veld te kunnen bewegen. Plaats de cursor boven, rechts, links of onder om daar naartoe te bewegen.
|
|
rangeSliderPercentage: <amount> %
|
|
keybindings:
|
|
title: Sneltoetsen
|
|
hint: "Tip: Maak gebruik van CTRL, SHIFT en ALT! Hiermee kun je dingen anders en
|
|
gemakkelijker plaatsen."
|
|
resetKeybindings: Reset sneltoetsen
|
|
categoryLabels:
|
|
general: Applicatie
|
|
ingame: Spel
|
|
navigation: Navigeren
|
|
placement: Plaatsen
|
|
massSelect: Massaselectie
|
|
buildings: Gebouwen
|
|
placementModifiers: Plaatsingsaanpassingen
|
|
mappings:
|
|
confirm: Bevestig
|
|
back: Terug
|
|
mapMoveUp: Beweeg omhoog
|
|
mapMoveRight: Beweeg naar rechts
|
|
mapMoveDown: Beweeg omlaag
|
|
mapMoveLeft: Beweeg naar links
|
|
centerMap: Ga naar het midden van het speelveld
|
|
mapZoomIn: Zoom in
|
|
mapZoomOut: Zoom uit
|
|
createMarker: Plaats een markering
|
|
menuOpenShop: Upgrades
|
|
menuOpenStats: Statistieken
|
|
toggleHud: Schakel HUD
|
|
toggleFPSInfo: Schakel FPS en Debug Info
|
|
belt: Lopende Band
|
|
underground_belt: Tunnel
|
|
miner: Ontginner
|
|
cutter: Knipper
|
|
rotater: Roteerder
|
|
stacker: Stapelaar
|
|
mixer: Kleurenmenger
|
|
painter: Verver
|
|
trash: Vuilnisbak
|
|
rotateWhilePlacing: Roteren
|
|
rotateInverseModifier: "Aanpassing: Roteer tegen de klok in"
|
|
cycleBuildingVariants: Wissel tussen varianten
|
|
confirmMassDelete: Bevestig massaal verwijderen
|
|
cycleBuildings: Wissel tussen gebouwen
|
|
massSelectStart: Klik en sleep voor selecteren
|
|
massSelectSelectMultiple: Selecteer meerdere gebieden
|
|
massSelectCopy: Kopieer selectie
|
|
placementDisableAutoOrientation: Schakel automatisch draaien uit
|
|
placeMultiple: Blijf in plaatsmodus
|
|
placeInverse: Omkeren richting lopende band
|
|
pasteLastBlueprint: Plak laatst gekopiëerde blauwdruk
|
|
massSelectCut: Knip geselecteerd gebied
|
|
exportScreenshot: Exporteer volledige basis als afbeelding
|
|
mapMoveFaster: Beweeg sneller
|
|
lockBeltDirection: Schakel lopende band-planner in
|
|
switchDirectionLockSide: "Planner: Wissel van richting"
|
|
pipette: Pipet
|
|
menuClose: Sluit Menu
|
|
switchLayers: Lagen omwisselen
|
|
wire: Energiekabel
|
|
balancer: Balancer
|
|
storage: Opslag
|
|
constant_signal: Constant Signaal
|
|
logic_gate: Logische poort
|
|
lever: Schakelaar (regulier)
|
|
filter: Filter
|
|
wire_tunnel: Kabel kruising
|
|
display: Scherm
|
|
reader: Lopende band lezer
|
|
virtual_processor: Virtuele Snijder
|
|
transistor: Transistor
|
|
analyzer: Vorm Analyse
|
|
comparator: Vergelijk
|
|
item_producer: Item Producent (Sandbox)
|
|
copyWireValue: "Kabels: Kopieer waarde onder cursor"
|
|
about:
|
|
title: Over dit spel
|
|
body: >-
|
|
Dit spel is open source en ontwikkeld door <a
|
|
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
|
|
(dit ben ik).<br><br>
|
|
|
|
Als je ook bij wil dragen, ga dan naar <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io op github</a>.<br><br>
|
|
|
|
Dit spel was niet mogelijk geweest zonder de geweldige Discord community rondom mijn spellen - Je zou eens lid moeten worden van de <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord server</a> (engelstalig)!<br><br>
|
|
|
|
De muziek is gemaakt door <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Hij is geweldig.<br><br>
|
|
|
|
Tot slot wil ik mijn beste vriend <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> bedanken - Zonder onze factorio-sessies zou dit spel nooit bestaan hebben.
|
|
changelog:
|
|
title: Changelog
|
|
demo:
|
|
features:
|
|
restoringGames: Savegames terughalen
|
|
importingGames: Savegames importeren
|
|
oneGameLimit: Gelimiteerd tot één savegame
|
|
customizeKeybindings: Custom sneltoetsen
|
|
exportingBase: Exporteer volledige basis als afbeelding
|
|
settingNotAvailable: Niet beschikbaar in de demo.
|
|
tips:
|
|
- De hub accepteert elke vorm van invoer, niet alleen de huidige vorm!
|
|
- Zorg ervoor dat uw fabrieken modulair zijn - het loont!
|
|
- Bouw niet te dicht bij de hub, anders wordt het een enorme chaos!
|
|
- Als het stapelen niet werkt, probeer dan de ingangen om te wisselen.
|
|
- U kunt de richting van de lopende band planner wijzigen door op <b>R</b> te drukken.
|
|
- Door <b> CTRL </b> ingedrukt te houden, kunnen lopende banden worden gesleept zonder automatische oriëntatie.
|
|
- Verhoudingen blijven hetzelfde, zolang alle upgrades zich op hetzelfde niveau bevinden.
|
|
- Opeenvolgende uitvoering is efficiënter dan parallele uitvoering.
|
|
- Je ontgrendelt later in het spel meer varianten van gebouwen!
|
|
- U kunt <b>T</b> gebruiken om tussen verschillende varianten te schakelen.
|
|
- Symmetrie is de sleutel!
|
|
- Je kunt verschillende tunnels weven.
|
|
- Probeer compacte fabrieken te bouwen - het loont!
|
|
- De schilder heeft een gespiegelde variant die u kunt selecteren met <b>T</b>
|
|
- Met de juiste bouwverhoudingen wordt de efficiëntie gemaximaliseerd.
|
|
- Op het maximale niveau vullen 5 ontginners een enkele band.
|
|
- Vergeet tunnels niet!
|
|
- U hoeft de items niet gelijkmatig te verdelen voor volledige efficiëntie.
|
|
- Als u <b>SHIFT</b> ingedrukt houdt tijdens het bouwen van lopende banden, wordt de planner geactiveerd, zodat je gemakkelijk lange rijen kunt plaatsen.
|
|
- Snijders snijden altijd verticaal, ongeacht hun oriëntatie.
|
|
- Meng alle drie de kleuren om wit te krijgen.
|
|
- De opslagbuffer geeft prioriteit aan de eerste uitvoer.
|
|
- Investeer tijd om herhaalbare ontwerpen te maken - het is het waard!
|
|
- Door <b>SHIFT</b> ingedrukt te houden, kunnen meerdere gebouwen worden geplaatst.
|
|
- U kunt <b>ALT</b> ingedrukt houden om de richting van de geplaatste banden om te keren.
|
|
- Efficiëntie is de sleutel!
|
|
- Vormontginningen die verder van de hub verwijderd zijn, zijn complexer.
|
|
- Machines hebben een beperkte snelheid, verdeel ze voor maximale efficiëntie.
|
|
- Gebruik verdelers om uw efficiëntie te maximaliseren.
|
|
- Organisatie is belangrijk. Probeer de transportbanden niet te veel over te steken.
|
|
- Plan van tevoren, anders wordt het een enorme chaos!
|
|
- Verwijder uw oude fabrieken niet! Je hebt ze nodig om upgrades te ontgrendelen.
|
|
- Probeer in je eentje level 20 te verslaan voordat je hulp zoekt!
|
|
- Maak de dingen niet ingewikkeld, probeer eenvoudig te blijven en u zult ver komen.
|
|
- Mogelijk moet u later in het spel fabrieken hergebruiken. Plan uw fabrieken zodat ze herbruikbaar zijn.
|
|
- Soms kunt u een gewenste vorm op de kaart vinden zonder deze met stapelaars te maken.
|
|
- Volle windmolens / vuurwielen kunnen nooit op natuurlijke wijze spawnen.
|
|
- Kleur uw vormen voordat u ze snijdt voor maximale efficiëntie.
|
|
- Bij modules is ruimte slechts een beleving; een zorg voor sterfelijke mannen.
|
|
- Maak een aparte blueprint fabriek. Ze zijn belangrijk voor modules.
|
|
- Bekijk de kleurenmixer eens wat beter, en uw vragen worden beantwoord.
|
|
- Gebruik <b>CTRL</b> + klik om een gebied te selecteren.
|
|
- Te dicht bij de hub bouwen kan latere projecten in de weg staan.
|
|
- Het speldpictogram naast elke vorm in de upgradelijst zet deze vast op het scherm.
|
|
- Meng alle primaire kleuren door elkaar om wit te maken!
|
|
- Je hebt een oneindige kaart, verkramp je fabriek niet, breid uit!
|
|
- Probeer ook Factorio! Het is mijn favoriete spel.
|
|
- De quad-snijder snijdt met de klok mee vanaf de rechterbovenhoek!
|
|
- Je kunt je savegames downloaden in het hoofdmenu!
|
|
- Deze game heeft veel handige sneltoetsen! Bekijk zeker de instellingenpagina.
|
|
- Deze game heeft veel instellingen, bekijk ze zeker!
|
|
- De markering naar uw hub heeft een klein kompas om de richting aan te geven!
|
|
- Om de banden leeg te maken, knipt u het gebied af en plakt u het op dezelfde locatie.
|
|
- Druk op F4 om uw FPS en Tick Rate weer te geven.
|
|
- Druk twee keer op F4 om de tegel van je muis en camera weer te geven.
|
|
- U kunt aan de linkerkant op een vastgezette vorm klikken om deze los te maken.
|