mirror of
				https://github.com/tobspr/shapez.io.git
				synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00 
			
		
		
		
	
		
			
				
	
	
		
			1083 lines
		
	
	
		
			48 KiB
		
	
	
	
		
			YAML
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			1083 lines
		
	
	
		
			48 KiB
		
	
	
	
		
			YAML
		
	
	
	
	
	
| steamPage:
 | |
|     shortText: shapez.io este un joc despre construirea fabricilor pentru a
 | |
|         automatiza crearea și combinarea a din ce in ce mai complexe forme
 | |
|         într-o hartă infinită.
 | |
|     discordLinkShort: Official Discord
 | |
|     intro: >-
 | |
|         Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
 | |
|         automated production of geometric shapes.
 | |
| 
 | |
|         As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
 | |
| 
 | |
|         And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
 | |
| 
 | |
|         While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
 | |
| 
 | |
|         Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!        
 | |
|     title_advantages: Standalone Advantages
 | |
|     advantages:
 | |
|         - <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels
 | |
|         - <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory!
 | |
|         - <b>20 Upgrade Tiers</b> for many hours of fun!
 | |
|         - <b>Wires Update</b> for an entirely new dimension!
 | |
|         - <b>Dark Mode</b>!
 | |
|         - Unlimited Savegames
 | |
|         - Unlimited Markers
 | |
|         - Support me! ❤️
 | |
|     title_future: Planned Content
 | |
|     planned:
 | |
|         - Blueprint Library (Standalone Exclusive)
 | |
|         - Steam Achievements
 | |
|         - Puzzle Mode
 | |
|         - Minimap
 | |
|         - Mods
 | |
|         - Sandbox mode
 | |
|         - ... and a lot more!
 | |
|     title_open_source: This game is open source!
 | |
|     title_links: Links
 | |
|     links:
 | |
|         discord: Official Discord
 | |
|         roadmap: Roadmap
 | |
|         subreddit: Subreddit
 | |
|         source_code: Source code (GitHub)
 | |
|         translate: Help translate
 | |
|     text_open_source: >-
 | |
|         Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
 | |
|         attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
 | |
|         where possible.
 | |
| 
 | |
|         Be sure to check out my trello board for the full roadmap!        
 | |
| global:
 | |
|     loading: Se Încarcă
 | |
|     error: Eroare
 | |
|     thousandsDivider: ","
 | |
|     decimalSeparator: .
 | |
|     suffix:
 | |
|         thousands: k
 | |
|         millions: M
 | |
|         billions: B
 | |
|         trillions: T
 | |
|     infinite: inf
 | |
|     time:
 | |
|         oneSecondAgo: acum o secundă
 | |
|         xSecondsAgo: acum <x> secunde
 | |
|         oneMinuteAgo: acum un minut
 | |
|         xMinutesAgo: acum <x> minute
 | |
|         oneHourAgo: acum o oră
 | |
|         xHoursAgo: acum <x> ore
 | |
|         oneDayAgo: acum o zi
 | |
|         xDaysAgo: acum <x> zile
 | |
|         secondsShort: <seconds>s
 | |
|         minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
 | |
|         hoursAndMinutesShort: <hours>h <minutes>m
 | |
|         xMinutes: <x> minute
 | |
|     keys:
 | |
|         tab: TAB
 | |
|         control: CTRL
 | |
|         alt: ALT
 | |
|         escape: ESC
 | |
|         shift: SHIFT
 | |
|         space: SPACE
 | |
| demoBanners:
 | |
|     title: Versiunea Demo
 | |
|     intro: Ia versiunea Standalone pentru a debloca toate funcțiile!
 | |
| mainMenu:
 | |
|     play: Joacă
 | |
|     changelog: Changelog
 | |
|     importSavegame: Import
 | |
|     openSourceHint: Acest joc este open source!
 | |
|     discordLink: Serverul oficial de Discord
 | |
|     helpTranslate: Ajută să traducem!
 | |
|     browserWarning: Scuze dar, jocul este știut să ruleze încet pe browser-ul tău!
 | |
|         Ia versiunea standalone sau descarcă chrome pentru experiența completă.
 | |
|     savegameLevel: Nivelul <x>
 | |
|     savegameLevelUnknown: Nivel necunoscut
 | |
|     continue: Continuă
 | |
|     newGame: Joc nou
 | |
|     madeBy: Făcut de <author-link>
 | |
|     subreddit: Reddit
 | |
|     savegameUnnamed: Unnamed
 | |
| dialogs:
 | |
|     buttons:
 | |
|         ok: OK
 | |
|         delete: Șterge
 | |
|         cancel: Anulează
 | |
|         later: Mai târziu
 | |
|         restart: Restartează
 | |
|         reset: Resetează
 | |
|         getStandalone: Ia Standalone-ul
 | |
|         deleteGame: Știu ce fac
 | |
|         viewUpdate: Vezi Update-ul
 | |
|         showUpgrades: Vezi Upgrade-urile
 | |
|         showKeybindings: Arată tastele configurate
 | |
|     importSavegameError:
 | |
|         title: Eroare la Import
 | |
|         text: "Încercarea de import a eșuat:"
 | |
|     importSavegameSuccess:
 | |
|         title: Savegame importat
 | |
|         text: Savegame-ul tău a fost importat cu succes.
 | |
|     gameLoadFailure:
 | |
|         title: Jocul este stricat
 | |
|         text: "Încercarea de încărcat savegame-ul a eșuat:"
 | |
|     confirmSavegameDelete:
 | |
|         title: Confirmă ștergerea
 | |
|         text: Are you sure you want to delete the following game?<br><br>
 | |
|             '<savegameName>' at level <savegameLevel><br><br> This can not be
 | |
|             undone!
 | |
|     savegameDeletionError:
 | |
|         title: Eroare la ștergere
 | |
|         text: "Nu a reușit să se ștearga savegame-ul:"
 | |
|     restartRequired:
 | |
|         title: Restartare necesară
 | |
|         text: Trebuie să restartezi jocul pentru a aplica setările.
 | |
|     editKeybinding:
 | |
|         title: Schimbă Tastele configurate
 | |
|         desc: Apasă tasta sau butonul mouse-ului pe care vrei să îl atribui, sau escape
 | |
|             pentru a anula.
 | |
|     resetKeybindingsConfirmation:
 | |
|         title: Resetează Tastele configurate
 | |
|         desc: Acesta va reseta toate tastele configurate la valorile obișnuite. Vă rog
 | |
|             să confirmați.
 | |
|     keybindingsResetOk:
 | |
|         title: Tastele configurate se resetează
 | |
|         desc: Tastele configurate au fost resetate la valorile lor obișnuite!
 | |
|     featureRestriction:
 | |
|         title: Demo Version
 | |
|         desc: Ai încercat să accesezi o funcție (<feature>) care nu este disponibilă în
 | |
|             demo. Consideră să iei standalone-ul pentru experiența completă!
 | |
|     oneSavegameLimit:
 | |
|         title: Savegame-uri limitate
 | |
|         desc: Poți avea doar un savegame în același timp în versiunea demo. Te rugăm
 | |
|             șterge-o pe cea existentă sau ia standalone-ul!
 | |
|     updateSummary:
 | |
|         title: Update nou!
 | |
|         desc: "Aici sunt schimbările de când ai jucat ultima oară:"
 | |
|     upgradesIntroduction:
 | |
|         title: Deblochează Upgrade-uri
 | |
|         desc: Toate formele pe care le produci pot fi folosite să deblochezi upgrade-uri
 | |
|             - <strong>Nu îți distruge vechile fabrici!</strong> Fila
 | |
|             upgrade-urilor poate fi găsită în colțul din dreapta sus al
 | |
|             ecranului.
 | |
|     massDeleteConfirm:
 | |
|         title: Confirmă ștergerea
 | |
|         desc: Stergeți multe construcții (<count> pentru a fi exact)! Sunteți sigur că
 | |
|             vreți să faceți asta?
 | |
|     blueprintsNotUnlocked:
 | |
|         title: Nu este deblocat încă
 | |
|         desc: Planurile nu au fost deblocate încă! Completează mai multe nivele să le
 | |
|             deblochezi.
 | |
|     keybindingsIntroduction:
 | |
|         title: Taste configurate folositoare
 | |
|         desc: "Acest joc are multe taste configurate care fac construitul fabricilor
 | |
|             mari mai ușor. Aici sunt câteva dar, fii sigur să <strong>verifici
 | |
|             tastele configurate</strong>!<br><br> <code
 | |
|             class='keybinding'>CTRL</code> + Drag: Selectează o zonă pentreu a
 | |
|             copia  / delete.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Ține
 | |
|             apăsat pentru a plasa mai multe dintr-o clădire.<br> <code
 | |
|             class='keybinding'>ALT</code>: Inversează orientația a benzilor
 | |
|             rulante.<br>"
 | |
|     createMarker:
 | |
|         title: Nou waypoint
 | |
|         desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
 | |
|             key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
 | |
|         titleEdit: Edit Marker
 | |
|     markerDemoLimit:
 | |
|         desc: Poți crea decât două waypoint-uri personalizate în demo. Ia standalone-ul
 | |
|             pentru Waypoint-uri nelimitate!
 | |
|     massCutConfirm:
 | |
|         title: Confirmă tăierea
 | |
|         desc: Tu tai multe construcții (<count> pentru a fi precis)! Sunteți sigur că
 | |
|             vreți să faceți asta?
 | |
|     exportScreenshotWarning:
 | |
|         title: Exportează captură de ecran
 | |
|         desc: Ai solicitat să exportezi baza ta ca o captură de ecran. Vă rugăm să
 | |
|             rețineți că asta poate fi destul de lent pentru o bază mare și poate
 | |
|             chiar să blocheze jocul!
 | |
|     massCutInsufficientConfirm:
 | |
|         title: Confirm cut
 | |
|         desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
 | |
|     editSignal:
 | |
|         title: Set Signal
 | |
|         descItems: "Choose a pre-defined item:"
 | |
|         descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
 | |
|             can generate <link>here</link>)
 | |
|     renameSavegame:
 | |
|         title: Rename Savegame
 | |
|         desc: You can rename your savegame here.
 | |
|     tutorialVideoAvailable:
 | |
|         title: Tutorial Available
 | |
|         desc: There is a tutorial video available for this level! Would you like to
 | |
|             watch it?
 | |
|     tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
 | |
|         title: Tutorial Available
 | |
|         desc: There is a tutorial video available for this level, but it is only
 | |
|             available in English. Would you like to watch it?
 | |
| ingame:
 | |
|     keybindingsOverlay:
 | |
|         moveMap: Move
 | |
|         selectBuildings: Selectează zona
 | |
|         stopPlacement: Oprește plasarea
 | |
|         rotateBuilding: Rotește construcția
 | |
|         placeMultiple: Plasează mai multe
 | |
|         reverseOrientation: Întoarce orientarea
 | |
|         disableAutoOrientation: Dezactivați auto orientarea
 | |
|         toggleHud: Comută Interfața
 | |
|         placeBuilding: Plasează construcția
 | |
|         createMarker: Crează Waypoint
 | |
|         delete: Distruge
 | |
|         pasteLastBlueprint: Lipește ultimul plan
 | |
|         lockBeltDirection: Activează planificator de benzi
 | |
|         plannerSwitchSide: Întoarce partea planificatorului
 | |
|         cutSelection: Taie
 | |
|         copySelection: Copiază
 | |
|         clearSelection: Golește Secțiunea
 | |
|         pipette: Pipette
 | |
|         switchLayers: Switch layers
 | |
|     buildingPlacement:
 | |
|         cycleBuildingVariants: Apasă <key> pentru a cicla variantele.
 | |
|         hotkeyLabel: "Tasta: <key>"
 | |
|         infoTexts:
 | |
|             speed: Viteză
 | |
|             range: Distanță
 | |
|             storage: Capacitate
 | |
|             oneItemPerSecond: 1 obiect / second
 | |
|             itemsPerSecond: <x> obiecte / s
 | |
|             itemsPerSecondDouble: (x2)
 | |
|             tiles: <x> Câmpuri
 | |
|     levelCompleteNotification:
 | |
|         levelTitle: Nivelul <level>
 | |
|         completed: Completat
 | |
|         unlockText: Ai deblocat <reward>!
 | |
|         buttonNextLevel: Nivelul următor
 | |
|     notifications:
 | |
|         newUpgrade: Un upgrade nou este disponibil!
 | |
|         gameSaved: Jocul tău a fost salvat.
 | |
|         freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
 | |
|     shop:
 | |
|         title: Upgrade-uri
 | |
|         buttonUnlock: Upgrade
 | |
|         tier: Tier <x>
 | |
|         maximumLevel: NIVELUL MAXIM (Speed x<currentMult>)
 | |
|     statistics:
 | |
|         title: Statistici
 | |
|         dataSources:
 | |
|             stored:
 | |
|                 title: Stocate
 | |
|                 description: Afișează numărul de forme stocate în construcția centrală .
 | |
|             produced:
 | |
|                 title: Produse
 | |
|                 description: Afișează toate formele pe care fabrica ta le produce, incluzând
 | |
|                     produsele intermediate.
 | |
|             delivered:
 | |
|                 title: Livrate
 | |
|                 description: Afișează formele care sunt livrate la construcția centrală.
 | |
|         noShapesProduced: Nicio formă nu a fost produsă până acum.
 | |
|         shapesDisplayUnits:
 | |
|             second: <shapes> / s
 | |
|             minute: <shapes> / m
 | |
|             hour: <shapes> / h
 | |
|     settingsMenu:
 | |
|         playtime: Timp jucat
 | |
|         buildingsPlaced: Construcții
 | |
|         beltsPlaced: Benzi
 | |
|     tutorialHints:
 | |
|         title: Ai nevoie de ajutor?
 | |
|         showHint: Arată o idee
 | |
|         hideHint: Închide
 | |
|     blueprintPlacer:
 | |
|         cost: Preț
 | |
|     waypoints:
 | |
|         waypoints: Waypointuri
 | |
|         hub: Interfață
 | |
|         description: Click-stânga pe un waypoint pentru a merge la el, click-dreapta
 | |
|             pentru a îl șterge.<br><br>Apasă <keybinding> pentru a crea un
 | |
|             waypoint din perspectiva actuală, sau <strong>click-dreapta</strong>
 | |
|             pentru a crea un waypoint.
 | |
|         creationSuccessNotification: Waypointul a fost creat.
 | |
|     interactiveTutorial:
 | |
|         title: Tutorial
 | |
|         hints:
 | |
|             1_1_extractor: Plasează un <strong>extractor</strong> pe o <strong>formă de
 | |
|                 cerc</strong> pentru a o extrage!
 | |
|             1_2_conveyor: "Conectează extractorul cu o<strong>bandă rulantă</strong> până la
 | |
|                 centru!<br><br>Sfat: <strong>Click și trage</strong> banda cu
 | |
|                 mouse-ul tău!"
 | |
|             1_3_expand: "Acesta <strong>NU</strong> este un joc idle! Construiește mai multe
 | |
|                 extractoare și benzi pentru a finaliza scopul mai
 | |
|                 rapid.<br><br>Sfat: Ține apăsat <strong>SHIFT</strong> pentru a
 | |
|                 plasa mai multe extractoare, și flosește <strong>R</strong>
 | |
|                 pentru a le roti."
 | |
|             2_1_place_cutter: "Now place a <strong>Cutter</strong> to cut the circles in two
 | |
|                 halves!<br><br> PS: The cutter always cuts from <strong>top to
 | |
|                 bottom</strong> regardless of its orientation."
 | |
|             2_2_place_trash: The cutter can <strong>clog and stall</strong>!<br><br> Use a
 | |
|                 <strong>trash</strong> to get rid of the currently (!) not
 | |
|                 needed waste.
 | |
|             2_3_more_cutters: "Good job! Now place <strong>2 more cutters</strong> to speed
 | |
|                 up this slow process!<br><br> PS: Use the <strong>0-9
 | |
|                 hotkeys</strong> to access buildings faster!"
 | |
|             3_1_rectangles: "Now let's extract some rectangles! <strong>Build 4
 | |
|                 extractors</strong> and connect them to the hub.<br><br> PS:
 | |
|                 Hold <strong>SHIFT</strong> while dragging a belt to activate
 | |
|                 the belt planner!"
 | |
|             21_1_place_quad_painter: Place the <strong>quad painter</strong> and get some
 | |
|                 <strong>circles</strong>, <strong>white</strong> and
 | |
|                 <strong>red</strong> color!
 | |
|             21_2_switch_to_wires: Switch to the wires layer by pressing
 | |
|                 <strong>E</strong>!<br><br> Then <strong>connect all four
 | |
|                 inputs</strong> of the painter with cables!
 | |
|             21_3_place_button: Awesome! Now place a <strong>Switch</strong> and connect it
 | |
|                 with wires!
 | |
|             21_4_press_button: "Press the switch to make it <strong>emit a truthy
 | |
|                 signal</strong> and thus activate the painter.<br><br> PS: You
 | |
|                 don't have to connect all inputs! Try wiring only two."
 | |
|     colors:
 | |
|         red: Roșu
 | |
|         green: Verde
 | |
|         blue: Albastru
 | |
|         yellow: Galben
 | |
|         purple: Mov
 | |
|         cyan: Cyan
 | |
|         white: Alb
 | |
|         uncolored: Necolorat
 | |
|         black: Black
 | |
|     shapeViewer:
 | |
|         title: Start
 | |
|         empty: Gol
 | |
|         copyKey: Copy Key
 | |
|     connectedMiners:
 | |
|         one_miner: 1 Miner
 | |
|         n_miners: <amount> Miners
 | |
|         limited_items: Limited to <max_throughput>
 | |
|     watermark:
 | |
|         title: Demo version
 | |
|         desc: Click here to see the Steam version advantages!
 | |
|         get_on_steam: Get on steam
 | |
|     standaloneAdvantages:
 | |
|         title: Get the full version!
 | |
|         no_thanks: No, thanks!
 | |
|         points:
 | |
|             levels:
 | |
|                 title: 12 New Levels
 | |
|                 desc: For a total of 26 levels!
 | |
|             buildings:
 | |
|                 title: 18 New Buildings
 | |
|                 desc: Fully automate your factory!
 | |
|             savegames:
 | |
|                 title: ∞ Savegames
 | |
|                 desc: As many as your heart desires!
 | |
|             upgrades:
 | |
|                 title: 20 Upgrade Tiers
 | |
|                 desc: This demo version has only 5!
 | |
|             markers:
 | |
|                 title: ∞ Markers
 | |
|                 desc: Never get lost in your factory!
 | |
|             wires:
 | |
|                 title: Wires
 | |
|                 desc: An entirely new dimension!
 | |
|             darkmode:
 | |
|                 title: Dark Mode
 | |
|                 desc: Stop hurting your eyes!
 | |
|             support:
 | |
|                 title: Support me
 | |
|                 desc: I develop it in my spare time!
 | |
| shopUpgrades:
 | |
|     belt:
 | |
|         name: Benzi, Distribuitor & Tunele
 | |
|         description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
 | |
|     miner:
 | |
|         name: Extractoare
 | |
|         description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
 | |
|     processors:
 | |
|         name: Tăiere, Rotație & Presare
 | |
|         description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
 | |
|     painting:
 | |
|         name: Amestecare & Pictare
 | |
|         description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
 | |
| buildings:
 | |
|     belt:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Benzi Rulante
 | |
|             description: Transportă obiecte, ține apăsat și trage pentru a plasa mai multe.
 | |
|     miner:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Extractor
 | |
|             description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage.
 | |
|         chainable:
 | |
|             name: Extractor (lanț)
 | |
|             description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage. Poate fi
 | |
|                 înlănțuit.
 | |
|     underground_belt:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Tunel
 | |
|             description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi.
 | |
|         tier2:
 | |
|             name: Tunnel Tier II
 | |
|             description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi.
 | |
|     cutter:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Tăietor
 | |
|             description: Taie forme de sus în jos și scoate ambele jumătăți. <strong>Dacă
 | |
|                 folosești doar o parte, ține minte să o distrugi pe cealaltă sau
 | |
|                 producția se va opri!</strong>
 | |
|         quad:
 | |
|             name: Tăietor (Quad)
 | |
|             description: Taie formele în patru părți. <strong>Dacă folosești doar o parte,
 | |
|                 ține minte să o distrugi pe cealaltă sau producția se va
 | |
|                 opri!</strong>
 | |
|     rotater:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Rotate
 | |
|             description: Rotește formele în sensul acelor de ceasornic la 90 de grade.
 | |
|         ccw:
 | |
|             name: Rotate (CCW)
 | |
|             description: Rotește formele în inversul sensului acelor de ceasornic la 90 de
 | |
|                 grade.
 | |
|         rotate180:
 | |
|             name: Rotate (180)
 | |
|             description: Rotates shapes by 180 degrees.
 | |
|     stacker:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Mașină de presat
 | |
|             description: Unește ambele obiecte. Dacă ele nu poti fi unite, obiectul drept va
 | |
|                 fi pus peste obiectul stâng.
 | |
|     mixer:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Mixer de culori
 | |
|             description: Amestecă două culori folosind amestecuri aditive.
 | |
|     painter:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Mașină de pictat
 | |
|             description: Colorează întreaga formă din input-ul stâng folosind culoarea din
 | |
|                 input-ul drept.
 | |
|         double:
 | |
|             name: Mașină de pictat (Dublu)
 | |
|             description: Colorează formele din input-urile din stânga folosind culoarea din
 | |
|                 input-ul de sus.
 | |
|         quad:
 | |
|             name: Mașină de pictat (Quad)
 | |
|             description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
 | |
|                 slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
 | |
|                 will be painted!
 | |
|         mirrored:
 | |
|             name: Mașină de pictat
 | |
|             description: Colorează întreaga formă din input-ul stâng folosind culoarea din
 | |
|                 input-ul drept.
 | |
|     trash:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Gunoi
 | |
|             description: Acceptă input-uri din toate părțile și le distruge. Pentru
 | |
|                 totdeauna.
 | |
|     hub:
 | |
|         deliver: Deliver
 | |
|         toUnlock: pentru a debloca
 | |
|         levelShortcut: LVL
 | |
|         endOfDemo: End of Demo
 | |
|     wire:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Energy Wire
 | |
|             description: Allows you to transport energy.
 | |
|         second:
 | |
|             name: Wire
 | |
|             description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
 | |
|                 Different colored wires do not connect.
 | |
|     balancer:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Balancer
 | |
|             description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
 | |
|         merger:
 | |
|             name: Merger (compact)
 | |
|             description: Merges two conveyor belts into one.
 | |
|         merger-inverse:
 | |
|             name: Merger (compact)
 | |
|             description: Merges two conveyor belts into one.
 | |
|         splitter:
 | |
|             name: Splitter (compact)
 | |
|             description: Splits one conveyor belt into two.
 | |
|         splitter-inverse:
 | |
|             name: Splitter (compact)
 | |
|             description: Splits one conveyor belt into two.
 | |
|     storage:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Storage
 | |
|             description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
 | |
|                 output and can be used as an overflow gate.
 | |
|     wire_tunnel:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Wire Crossing
 | |
|             description: Allows to cross two wires without connecting them.
 | |
|     constant_signal:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Constant Signal
 | |
|             description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
 | |
|                 boolean (1 / 0).
 | |
|     lever:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Switch
 | |
|             description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
 | |
|                 which can then be used to control for example an item filter.
 | |
|     logic_gate:
 | |
|         default:
 | |
|             name: AND Gate
 | |
|             description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
 | |
|                 color or boolean "1")
 | |
|         not:
 | |
|             name: NOT Gate
 | |
|             description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
 | |
|                 shape, color or boolean "1")
 | |
|         xor:
 | |
|             name: XOR Gate
 | |
|             description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
 | |
|                 (Truthy means shape, color or boolean "1")
 | |
|         or:
 | |
|             name: OR Gate
 | |
|             description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
 | |
|                 shape, color or boolean "1")
 | |
|     transistor:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Transistor
 | |
|             description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
 | |
|                 color or "1").
 | |
|         mirrored:
 | |
|             name: Transistor
 | |
|             description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
 | |
|                 color or "1").
 | |
|     filter:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Filter
 | |
|             description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
 | |
|                 remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
 | |
|                 too.
 | |
|     display:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Display
 | |
|             description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
 | |
|                 color or boolean.
 | |
|     reader:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Belt Reader
 | |
|             description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
 | |
|                 read item on the wires layer (once unlocked).
 | |
|     analyzer:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Shape Analyzer
 | |
|             description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
 | |
|                 and returns its shape and color.
 | |
|     comparator:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Compare
 | |
|             description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
 | |
|                 shapes, items and booleans.
 | |
|     virtual_processor:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Virtual Cutter
 | |
|             description: Virtually cuts the shape into two halves.
 | |
|         rotater:
 | |
|             name: Virtual Rotater
 | |
|             description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
 | |
|         unstacker:
 | |
|             name: Virtual Unstacker
 | |
|             description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
 | |
|                 remaining ones to the left.
 | |
|         stacker:
 | |
|             name: Virtual Stacker
 | |
|             description: Virtually stacks the right shape onto the left.
 | |
|         painter:
 | |
|             name: Virtual Painter
 | |
|             description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
 | |
|                 the right input.
 | |
|     item_producer:
 | |
|         default:
 | |
|             name: Item Producer
 | |
|             description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
 | |
|                 wires layer on the regular layer.
 | |
| storyRewards:
 | |
|     reward_cutter_and_trash:
 | |
|         title: Tăierea formelor
 | |
|         desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
 | |
|             from top to bottom <strong>regardless of its
 | |
|             orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
 | |
|             otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
 | |
|             I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
 | |
|             everything you put into it!
 | |
|     reward_rotater:
 | |
|         title: Rotitul
 | |
|         desc: <strong>rotater-ul</strong> a fost deblocat! El rotește formele la 90 de
 | |
|             grade.
 | |
|     reward_painter:
 | |
|         title: Pictatul
 | |
|         desc: "The <strong>Mașina de pictat</strong> a fost deblocată - Extrage niște
 | |
|             culori (la fel cum faci și cu formele) și combină-le cu o formă în
 | |
|             mașina de pictat pentru a le colora!<br><br>PS: Dacă ești orb, acolo
 | |
|             este un <strong>mod pentru orbi</strong> în setări!"
 | |
|     reward_mixer:
 | |
|         title: Amestecatul culorilor
 | |
|         desc: <strong>Mixerul</strong> a fost deblocat - Combină două culori folosind
 | |
|             <strong>amestecul de aditivi</strong> cu această clădire!
 | |
|     reward_stacker:
 | |
|         title: Mașina de presat
 | |
|         desc: Acum poți combina forme cu <strong>mașina de presat</strong>! Ambele
 | |
|             input-uri vor fi combinate, iar dacă ele pot fi puse alături, ele
 | |
|             vor fi <strong>sudate</strong>. Dacă nu, input-ul drept este
 | |
|             <strong>pus peste</strong> input-ul stâng!
 | |
|     reward_splitter:
 | |
|         title: Distribuitor/Combinator
 | |
|         desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
 | |
|             <strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
 | |
|             into two!
 | |
|     reward_tunnel:
 | |
|         title: Tunel
 | |
|         desc: <strong>Tunelul</strong> a fost deblocat - Acum poți deplasa obiecte prin
 | |
|             benzi și construcții cu el!
 | |
|     reward_rotater_ccw:
 | |
|         title: Rotarea CCW
 | |
|         desc: Ai deblocat o variantă a <strong>rotater-ului</strong> - El permite
 | |
|             rotația în sensul invers al acelor de ceasornic! Pentru a îț
 | |
|             construi, selectează rotater-ul și <strong>apasă 'T' pentru a cicla
 | |
|             printre variante</strong>!
 | |
|     reward_miner_chainable:
 | |
|         title: Chaining Extractor
 | |
|         desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
 | |
|             <strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
 | |
|             can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
 | |
|             extractor has been replaced in your toolbar now!"
 | |
|     reward_underground_belt_tier_2:
 | |
|         title: Tunnel Tier II
 | |
|         desc: Ai deblocat o variantă nouă a <strong>tunelului</strong> - El are
 | |
|             <strong>distanță mai mare</strong>, iar tu poți de asemenea să
 | |
|             alternezi acele tunele acum!
 | |
|     reward_cutter_quad:
 | |
|         title: Tăiatul quadriplu
 | |
|         desc: Ai deblocat o variantă a <strong>tăietorului</strong> - El îți permite să
 | |
|             tai forme în <strong>patru părți</strong> în loc de doar două!
 | |
|     reward_painter_double:
 | |
|         title: Pictatul dublu
 | |
|         desc: Ai deblocat o variantă a <strong>Mașini de pictat</strong> - Funcționează
 | |
|             la fel ca o mașină de pictat normală dar, procesează <strong>două
 | |
|             forme odată</strong> consumând doar o culoare în loc de două!
 | |
|     reward_storage:
 | |
|         title: Depozitul
 | |
|         desc: You have unlocked the <strong>storage</strong> building - It allows you to
 | |
|             store items up to a given capacity!<br><br> It priorities the left
 | |
|             output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
 | |
|     reward_freeplay:
 | |
|         title: Jocul liber
 | |
|         desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
 | |
|             that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
 | |
|             Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
 | |
|             on, I highly recommend to build a machine which automatically
 | |
|             delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
 | |
|             shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
 | |
|             automatically configure your factory based on that.
 | |
|     reward_blueprints:
 | |
|         title: Planuri
 | |
|         desc: Acum poți <strong>copia și lipi</strong> părți ale fabrici tale!
 | |
|             Selectează o zonă (Ține apăsat CTRL, apoi trage cu mouse-ul tău), și
 | |
|             apasă 'C' pentru a o copia.<br><br>Lipitul nu este
 | |
|             <strong>gratis</strong>, ai nevoie să produci <strong>forme de
 | |
|             planuri</strong> pentru a ți le permite! (Acelea pe care tocmai
 | |
|             le-ai livrat).
 | |
|     no_reward:
 | |
|         title: Nivelul următor
 | |
|         desc: "Acest nivel nu ți-a dat nimic dar, următor îți va da! <br><br> PS: Mai
 | |
|             bine nu îți distruge fabricile construite - Ai nevoie de
 | |
|             <strong>toate</strong> acele forme mai târziu din nou pentru a
 | |
|             <strong>debloca upgrade-uri</strong>!"
 | |
|     no_reward_freeplay:
 | |
|         title: Nivelul următor
 | |
|         desc: Felicitări! Apropo, mai mult conținut este planificat pentru versiunea
 | |
|             standalone!
 | |
|     reward_balancer:
 | |
|         title: Balancer
 | |
|         desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
 | |
|             be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
 | |
|             items</strong> onto multiple belts!
 | |
|     reward_merger:
 | |
|         title: Compact Merger
 | |
|         desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
 | |
|             <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
 | |
|             into one belt!
 | |
|     reward_belt_reader:
 | |
|         title: Belt reader
 | |
|         desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
 | |
|             measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
 | |
|             wires - then it gets really useful!
 | |
|     reward_rotater_180:
 | |
|         title: Rotater (180 degrees)
 | |
|         desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
 | |
|             you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
 | |
|     reward_display:
 | |
|         title: Display
 | |
|         desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
 | |
|             wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
 | |
|             reader and storage output their last read item? Try showing it on a
 | |
|             display!"
 | |
|     reward_constant_signal:
 | |
|         title: Constant Signal
 | |
|         desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
 | |
|             layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
 | |
|             for example.<br><br> The constant signal can emit a
 | |
|             <strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
 | |
|             <strong>boolean</strong> (1 / 0).
 | |
|     reward_logic_gates:
 | |
|         title: Logic Gates
 | |
|         desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
 | |
|             about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
 | |
|             you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
 | |
|             bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
 | |
|     reward_virtual_processing:
 | |
|         title: Virtual Processing
 | |
|         desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
 | |
|             <strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
 | |
|             now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
 | |
|             With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
 | |
|             Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
 | |
|             shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
 | |
|             something cool with wires.<br><br> - Continue to play
 | |
|             regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
 | |
|     reward_wires_painter_and_levers:
 | |
|         title: Wires & Quad Painter
 | |
|         desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
 | |
|             layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
 | |
|             mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
 | |
|             Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
 | |
|             the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
 | |
|             <strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Enable hints</strong> in
 | |
|             the settings to activate the wires tutorial!"
 | |
|     reward_filter:
 | |
|         title: Item Filter
 | |
|         desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
 | |
|             to the top or the right output depending on whether they match the
 | |
|             signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
 | |
|             boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
 | |
|     reward_demo_end:
 | |
|         title: End of Demo
 | |
|         desc: You have reached the end of the demo version!
 | |
| settings:
 | |
|     title: Setări
 | |
|     categories:
 | |
|         general: General
 | |
|         userInterface: User Interface
 | |
|         advanced: Advanced
 | |
|         performance: Performance
 | |
|     versionBadges:
 | |
|         dev: Dezvoltare
 | |
|         staging: Beta
 | |
|         prod: Producere
 | |
|     buildDate: Construit <at-date>
 | |
|     labels:
 | |
|         uiScale:
 | |
|             title: Scala de interfață
 | |
|             description: Schimbă dimensiunea interfeței utilizatorului. Această interfață
 | |
|                 tot se va scala bazată pe rezoluția dispozitivului dumneavoastră
 | |
|                 dar, această setare controlează cantitatea scalări.
 | |
|             scales:
 | |
|                 super_small: Foarte mică
 | |
|                 small: Mică
 | |
|                 regular: Normal
 | |
|                 large: Mare
 | |
|                 huge: Imens
 | |
|         scrollWheelSensitivity:
 | |
|             title: Sensitivitatea Zoom-ului
 | |
|             description: Schimbă cât de sensitiv zoom-ul este (Fie roata mouse-ului ori
 | |
|                 trackpadlui).
 | |
|             sensitivity:
 | |
|                 super_slow: Foarte încet
 | |
|                 slow: Încet
 | |
|                 regular: Regulat
 | |
|                 fast: Rapid
 | |
|                 super_fast: Foarte rapid
 | |
|         language:
 | |
|             title: Limba
 | |
|             description: Schimbă limba. Toate traducerile sunt contribuite de utilizatori și
 | |
|                 pot fi incomplete!
 | |
|         fullscreen:
 | |
|             title: Fullscreen
 | |
|             description: Este recomandat ca jocul să fie jucat în fullscreen pentru a aveam
 | |
|                 cea mai bună experiență. Doar disponibil în versiunea
 | |
|                 standalone.
 | |
|         soundsMuted:
 | |
|             title: Oprește sunetele
 | |
|             description: Dacă este activat, oprește toate efectele sonore.
 | |
|         musicMuted:
 | |
|             title: Oprește muzica
 | |
|             description: Dacă este activat, oprește toată muzica.
 | |
|         theme:
 | |
|             title: Tema jocului
 | |
|             description: Alege tema jocului (luminoasă / întunecată).
 | |
|             themes:
 | |
|                 dark: Întunecată
 | |
|                 light: Luminoasă
 | |
|         refreshRate:
 | |
|             title: Simulation Target
 | |
|             description: Dacă ai un monitor cu 144hz, schimbă refresh rate-ul aici și jocul
 | |
|                 va simula la refresh rate-uri mai mari. Acesta poate de fapt
 | |
|                 scădea FPS-urile dacă calculatorul dumneavoastră este prea lent.
 | |
|         alwaysMultiplace:
 | |
|             title: Plasare multiplă
 | |
|             description: Dacă este activat, toate construcțiile vor sta selectate până le
 | |
|                 anulezi. Asta este echivalent cu ținutul SHIFT-ului apăsat
 | |
|                 permanent.
 | |
|         offerHints:
 | |
|             title: Indicii & Tutoriale
 | |
|             description: Dacă este activat, oferă indicii și tutoriale în timpul jocului. De
 | |
|                 asemenea ascunde anumite elemente ale interfeței utilizatorului
 | |
|                 certain UI pâna la anumite nivele pentru a ușura înțelegerea
 | |
|                 jocului.
 | |
|         movementSpeed:
 | |
|             title: Viteza de deplasare
 | |
|             description: Modifică viteza cât de rapid se mișcă vederea folosind tastatura.
 | |
|             speeds:
 | |
|                 super_slow: Foarte încet
 | |
|                 slow: Încet
 | |
|                 regular: Normal
 | |
|                 fast: Rapid
 | |
|                 super_fast: Foarte Rapid
 | |
|                 extremely_fast: Extrem de Rapid
 | |
|         enableTunnelSmartplace:
 | |
|             title: Tunele Inteligente
 | |
|             description: Când este activat, plasarea tunelelor va elimina automat benzile
 | |
|                 nefolositoare. Aceasta permite de asemenea tragerea tunelelor și
 | |
|                 tunelele în exces vor fi șterse.
 | |
|         vignette:
 | |
|             title: Vignette
 | |
|             description: Dacă este activat, înnegrește colțurile ecranului și face textul
 | |
|                 mai ușor de citit.
 | |
|         autosaveInterval:
 | |
|             title: Intervalul de salvare automată
 | |
|             description: Controlează cât de des jocul se salvează automat. Poți de asemenea
 | |
|                 să o dezactivezi total aici.
 | |
|             intervals:
 | |
|                 one_minute: 1 Minut
 | |
|                 two_minutes: 2 Minute
 | |
|                 five_minutes: 5 Minute
 | |
|                 ten_minutes: 10 Minute
 | |
|                 twenty_minutes: 20 Minute
 | |
|                 disabled: Dezactivat
 | |
|         compactBuildingInfo:
 | |
|             title: Informații ale construcțiilor compacte
 | |
|             description: Shortens info boxes for buildings by only showing their ratios.
 | |
|                 Otherwise adescription and image is shown.
 | |
|         disableCutDeleteWarnings:
 | |
|             title: Dezactivre Avertizări Tăiere/Ștergere
 | |
|             description: Dezactivează avertizările dialogului adus când sunt șterse mai mult
 | |
|                 de 100 de entități.
 | |
|         enableColorBlindHelper:
 | |
|             title: Modul pentru orbi de culoare
 | |
|             description: Activează diferite unelte care îți permit să joci jocul chiar dacă
 | |
|                 ești orb de culoare.
 | |
|         rotationByBuilding:
 | |
|             title: Rotație după tipul clădirii
 | |
|             description: Fiecare tip de clădire ține minte ultima rotație pe care i-ai
 | |
|                 setat-o individual. Aceasta poate fi mai confortabil dacă
 | |
|                 schimbi frecvent între tipurile clădirilor.
 | |
|         soundVolume:
 | |
|             title: Sound Volume
 | |
|             description: Set the volume for sound effects
 | |
|         musicVolume:
 | |
|             title: Music Volume
 | |
|             description: Set the volume for music
 | |
|         lowQualityMapResources:
 | |
|             title: Low Quality Map Resources
 | |
|             description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
 | |
|                 improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
 | |
|                 out!
 | |
|         disableTileGrid:
 | |
|             title: Disable Grid
 | |
|             description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
 | |
|                 makes the game look cleaner!
 | |
|         clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
 | |
|             title: Clear Cursor on Right Click
 | |
|             description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
 | |
|                 while you have a building selected for placement. If disabled,
 | |
|                 you can delete buildings by right-clicking while placing a
 | |
|                 building.
 | |
|         lowQualityTextures:
 | |
|             title: Low quality textures (Ugly)
 | |
|             description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
 | |
|                 game look very ugly!
 | |
|         displayChunkBorders:
 | |
|             title: Display Chunk Borders
 | |
|             description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
 | |
|                 enabled the borders of each chunk are displayed.
 | |
|         pickMinerOnPatch:
 | |
|             title: Pick miner on resource patch
 | |
|             description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
 | |
|                 hovering a resource patch.
 | |
|         simplifiedBelts:
 | |
|             title: Simplified Belts (Ugly)
 | |
|             description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
 | |
|                 performance. I do not recommend to play with this setting if you
 | |
|                 do not absolutely need the performance.
 | |
|         enableMousePan:
 | |
|             title: Enable Mouse Pan
 | |
|             description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
 | |
|                 screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
 | |
|         zoomToCursor:
 | |
|             title: Zoom towards Cursor
 | |
|             description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse
 | |
|                 position, otherwise in the middle of the screen.
 | |
|         mapResourcesScale:
 | |
|             title: Map Resources Size
 | |
|             description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming
 | |
|                 out).
 | |
|     rangeSliderPercentage: <amount> %
 | |
| keybindings:
 | |
|     title: Tastele setate
 | |
|     hint: "Indiciu: Asigură-te că foloseșto CTRL, SHIFT și ALT! Ele activează
 | |
|         diferite opțiuni de plasare."
 | |
|     resetKeybindings: Reset Keyinbindings
 | |
|     categoryLabels:
 | |
|         general: Aplicație
 | |
|         ingame: Joc
 | |
|         navigation: Navigație
 | |
|         placement: Plasare
 | |
|         massSelect: Selectare în masă
 | |
|         buildings: Comenzi rapide pentru clădiri
 | |
|         placementModifiers: Modificatori de plasare
 | |
|     mappings:
 | |
|         confirm: Confirm
 | |
|         back: Înapoi
 | |
|         mapMoveUp: Mută în sus
 | |
|         mapMoveRight: Mută în dreapta
 | |
|         mapMoveDown: Mută în joc
 | |
|         mapMoveLeft: Mută în stânga
 | |
|         centerMap: Centrează harta
 | |
|         mapZoomIn: Mărește imaginea
 | |
|         mapZoomOut: Micșorează imaginea
 | |
|         createMarker: Creează waypoint
 | |
|         menuOpenShop: Upgrade-uri
 | |
|         menuOpenStats: Statistici
 | |
|         toggleHud: Comută interfața
 | |
|         toggleFPSInfo: Comută FPS and Debug Info
 | |
|         belt: Benzi Rulante
 | |
|         underground_belt: Tunel
 | |
|         miner: Extractor
 | |
|         cutter: Tăietor
 | |
|         rotater: Rotate
 | |
|         stacker: Mașină de presat
 | |
|         mixer: Mixer de culori
 | |
|         painter: Mașină de pictat
 | |
|         trash: Gunoi
 | |
|         rotateWhilePlacing: Rotește
 | |
|         rotateInverseModifier: "Modifier: Rotește CCW în schimb"
 | |
|         cycleBuildingVariants: Ciclează Variante
 | |
|         confirmMassDelete: Confirmă ștergere în masă
 | |
|         cycleBuildings: Ciclează clădiri
 | |
|         massSelectStart: Ține apăsat și trage pentru a începe
 | |
|         massSelectSelectMultiple: Selectează zone multiple
 | |
|         massSelectCopy: Copiază zona
 | |
|         placementDisableAutoOrientation: Dezactivați orientarea automată
 | |
|         placeMultiple: Rămâneți în modul de plasare
 | |
|         placeInverse: Inversați orientarea automată a benzii
 | |
|         pasteLastBlueprint: Lipește ultimul plan
 | |
|         massSelectCut: Taie zona
 | |
|         exportScreenshot: Exportați întreaga bază ca imagine
 | |
|         mapMoveFaster: Deplasează-te mai repede
 | |
|         lockBeltDirection: Activează planificator de benzi
 | |
|         switchDirectionLockSide: "Planificator: Schimbă direcția"
 | |
|         pipette: Pipette
 | |
|         menuClose: Close Menu
 | |
|         switchLayers: Switch layers
 | |
|         wire: Energy Wire
 | |
|         balancer: Balancer
 | |
|         storage: Storage
 | |
|         constant_signal: Constant Signal
 | |
|         logic_gate: Logic Gate
 | |
|         lever: Switch (regular)
 | |
|         filter: Filter
 | |
|         wire_tunnel: Wire Crossing
 | |
|         display: Display
 | |
|         reader: Belt Reader
 | |
|         virtual_processor: Virtual Cutter
 | |
|         transistor: Transistor
 | |
|         analyzer: Shape Analyzer
 | |
|         comparator: Compare
 | |
|         item_producer: Item Producer (Sandbox)
 | |
|         copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
 | |
| about:
 | |
|     title: Despre acest joc
 | |
|     body: >-
 | |
|         Acest joc este open source și dezvoltat de <a
 | |
|         href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
 | |
|         (acesta sunt eu).<br><br>
 | |
| 
 | |
|         Dacă vrei să contribui, verifică <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io pe github</a>.<br><br>
 | |
| 
 | |
|         Acest joc nu ar fi fost posibil fără minunata comunitate de pe Discord pe lângă jocurile mele - Chiar ar trebui să te alături <a href="<discordlink>" target="_blank">server-ului de Discord</a>!<br><br>
 | |
| 
 | |
|         Coloana sonoră a fost făcută de <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Este uimitor.<br><br>
 | |
| 
 | |
|         În final, mii de mulțumiri prietenului meu <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Fără sesiunile noastre de factorio acest joc nu ar fi existat niciodată.        
 | |
| changelog:
 | |
|     title: Lista de schimbări
 | |
| demo:
 | |
|     features:
 | |
|         restoringGames: Restabilirea savegame-urilor
 | |
|         importingGames: Importarea savegame-urilor
 | |
|         oneGameLimit: Limitat la un savegame
 | |
|         customizeKeybindings: Taste customizabile
 | |
|         exportingBase: Exportul întregii baze ca imagine
 | |
|     settingNotAvailable: Nu este valabil în demo.
 | |
| tips:
 | |
|     - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
 | |
|     - Make sure your factories are modular - it will pay out!
 | |
|     - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
 | |
|     - If stacking does not work, try switching the inputs.
 | |
|     - You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
 | |
|     - Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
 | |
|     - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
 | |
|     - Serial execution is more efficient than parallel.
 | |
|     - You will unlock more variants of buildings later in the game!
 | |
|     - You can use <b>T</b> to switch between different variants.
 | |
|     - Symmetry is key!
 | |
|     - You can weave different tiers of tunnels.
 | |
|     - Try to build compact factories - it will pay out!
 | |
|     - The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
 | |
|     - Having the right building ratios will maximize efficiency.
 | |
|     - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
 | |
|     - Don't forget about tunnels!
 | |
|     - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
 | |
|     - Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
 | |
|       long lines of belts easily.
 | |
|     - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
 | |
|     - To get white mix all three colors.
 | |
|     - The storage buffer priorities the first output.
 | |
|     - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
 | |
|     - Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
 | |
|     - You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
 | |
|     - Efficiency is key!
 | |
|     - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
 | |
|     - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
 | |
|     - Use balancers to maximize your efficiency.
 | |
|     - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
 | |
|     - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
 | |
|     - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
 | |
|     - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
 | |
|     - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
 | |
|     - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
 | |
|       be re-usable.
 | |
|     - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
 | |
|       stackers.
 | |
|     - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
 | |
|     - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
 | |
|     - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
 | |
|     - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
 | |
|     - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
 | |
|     - Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
 | |
|     - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
 | |
|     - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
 | |
|     - Mix all primary colors together to make white!
 | |
|     - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
 | |
|     - Also try Factorio! It's my favorite game.
 | |
|     - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
 | |
|     - You can download your savegames in the main menu!
 | |
|     - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
 | |
|       settings page.
 | |
|     - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
 | |
|     - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
 | |
|     - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
 | |
|     - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
 | |
|     - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
 | |
|     - You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
 |