You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
tobspr_shapez.io/translations/base-ro.yaml

857 lines
33 KiB

#
# GAME TRANSLATIONS
#
# Contributing:
#
# If you want to contribute, please make a pull request on this respository
# and I will have a look.
#
# Placeholders:
#
# Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like
# `Hotkey: <key>`. They are encapsulated within angle brackets. The correct
# translation for this one in German for example would be: `Taste: <key>` (notice
# how the placeholder stayed '<key>' and was not replaced!)
#
# Adding a new language:
#
# If you want to add a new language, ask me in the discord and I will setup
# the basic structure so the game also detects it.
#
steamPage:
# This is the short text appearing on the steam page
shortText: shapez.io este un joc despre construirea fabricilor pentru a automatiza crearea și combinarea a din ce in ce mai complexe forme într-o hartă infinită.
# This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
# NOTICE:
# - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store)
# - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format
longText: >-
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map.
Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory.
As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]!
Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand.
This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned!
Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features.
[b]Standalone Advantages[/b]
[list]
[*] Dark Mode
[*] Unlimited Waypoints
[*] Unlimited Savegames
[*] Additional settings
[*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020.
[*] Coming soon: More Levels
[*] Allows me to further develop shapez.io ❤️
[/list]
[b]Future Updates[/b]
I am updating the game very often and trying to push an update at least every week!
[list]
[*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles)
[*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings)
[*] A story mode where buildings have a cost
[*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more)
[*] Additional types of shapes
[*] Performance improvements (The game already runs pretty well!)
[*] And much more!
[/list]
[b]This game is open source![/b]
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible.
Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
[b]Links[/b]
[list]
[*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url]
[*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url]
[*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url]
[/list]
discordLink: Official Discord - Chat with me!
global:
loading: Se Încarcă
error: Eroare
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k
millions: M
billions: B
trillions: T
# Shown for infinitely big numbers
infinite: inf
time:
# Used for formatting past time dates
oneSecondAgo: acum o secundă
xSecondsAgo: acum <x> secunde
oneMinuteAgo: acum un minut
xMinutesAgo: acum <x> minute
oneHourAgo: acum o oră
xHoursAgo: acum <x> ore
oneDayAgo: acum o zi
xDaysAgo: acum <x> zile
# Short formats for times, e.g. '5h 23m'
secondsShort: <seconds>s
minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
hoursAndMinutesShort: <hours>h <minutes>m
xMinutes: <x> minute
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SHIFT
space: SPACE
demoBanners:
# This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
title: Versiunea Demo
intro: >-
Ia versiunea Standalone pentru a debloca toate funcțiile!
mainMenu:
play: Joacă
changelog: Changelog
importSavegame: Import
openSourceHint: Acest joc este open source!
discordLink: Serverul oficial de Discord
helpTranslate: Ajută să traducem!
# This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
browserWarning: >-
Scuze dar, jocul este știut să ruleze încet pe browser-ul tău! Ia versiunea standalone sau descarcă chrome pentru experiența completă.
savegameLevel: Nivelul <x>
savegameLevelUnknown: Nivel necunoscut
continue: Continuă
newGame: Joc nou
madeBy: Făcut de <author-link>
subreddit: Reddit
dialogs:
buttons:
ok: OK
delete: Șterge
cancel: Anulează
later: Mai târziu
restart: Restartează
reset: Resetează
getStandalone: Ia Standalone-ul
deleteGame: Știu ce fac
viewUpdate: Vezi Update-ul
showUpgrades: Vezi Upgrade-urile
showKeybindings: Arată tastele configurate
importSavegameError:
title: Eroare la Import
text: >-
Încercarea de import a eșuat:
importSavegameSuccess:
title: Savegame importat
text: >-
Savegame-ul tău a fost importat cu succes.
gameLoadFailure:
title: Jocul este stricat
text: >-
Încercarea de încărcat savegame-ul a eșuat:
confirmSavegameDelete:
title: Confirmă ștergerea
text: >-
Ești sigur că vrei să ștergi acest joc?
savegameDeletionError:
title: Eroare la ștergere
text: >-
Nu a reușit să se ștearga savegame-ul:
restartRequired:
title: Restartare necesară
text: >-
Trebuie să restartezi jocul pentru a aplica setările.
editKeybinding:
title: Schimbă Tastele configurate
desc: Apasă tasta sau butonul mouse-ului pe care vrei să îl atribui, sau escape pentru a anula.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Resetează Tastele configurate
desc: Acesta va reseta toate tastele configurate la valorile obișnuite. Vă rog să confirmați.
keybindingsResetOk:
title: Tastele configurate se resetează
desc: Tastele configurate au fost resetate la valorile lor obișnuite!
featureRestriction:
title: Demo Version
desc: Ai încercat să accesezi o funcție (<feature>) care nu este disponibilă în demo. Consideră să iei standalone-ul pentru experiența completă!
oneSavegameLimit:
title: Savegame-uri limitate
desc: Poți avea doar un savegame în același timp în versiunea demo. Te rugăm șterge-o pe cea existentă sau ia standalone-ul!
updateSummary:
title: Update nou!
desc: >-
Aici sunt schimbările de când ai jucat ultima oară:
upgradesIntroduction:
title: Deblochează Upgrade-uri
desc: >-
Toate formele pe care le produci pot fi folosite să deblochezi upgrade-uri - <strong>Nu îți distruge vechile fabrici!</strong>
Fila upgrade-urilor poate fi găsită în colțul din dreapta sus al ecranului.
massDeleteConfirm:
title: Confirmă ștergerea
desc: >-
Stergeți multe construcții (<count> pentru a fi exact)! Sunteți sigur că vreți să faceți asta?
blueprintsNotUnlocked:
title: Nu este deblocat încă
desc: >-
Planurile nu au fost deblocate încă! Completează mai multe nivele să le deblochezi.
keybindingsIntroduction:
title: Taste configurate folositoare
desc: >-
Acest joc are multe taste configurate care fac construitul fabricilor mari mai ușor.
Aici sunt câteva dar, fii sigur să <strong>verifici tastele configurate</strong>!<br><br>
<code class='keybinding'>CTRL</code> + Drag: Selectează o zonă pentreu a copia / delete.<br>
<code class='keybinding'>SHIFT</code>: Ține apăsat pentru a plasa mai multe dintr-o clădire.<br>
<code class='keybinding'>ALT</code>: Inversează orientația a benzilor rulante.<br>
createMarker:
title: Nou waypoint
desc: Dă-i un nume plin de înțeles, de asemenea poți include a <strong>codul scurt</strong> al unei forme (Pe care îl poți genera <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">here</a>)
titleEdit: Edit Marker
markerDemoLimit:
desc: Poți crea decât două waypoint-uri personalizate în demo. Ia standalone-ul pentru Waypoint-uri nelimitate!
massCutConfirm:
title: Confirmă tăierea
desc: >-
Tu tai multe construcții (<count> pentru a fi precis)! Sunteți sigur că vreți să faceți asta?
exportScreenshotWarning:
title: Exportează captură de ecran
desc: >-
Ai solicitat să exportezi baza ta ca o captură de ecran. Vă rugăm să rețineți că asta poate fi destul de lent pentru o bază mare și poate chiar să blocheze jocul!
massCutInsufficientConfirm:
title: Confirm cut
desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
ingame:
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
# every situation
keybindingsOverlay:
moveMap: Move
selectBuildings: Selectează zona
stopPlacement: Oprește plasarea
rotateBuilding: Rotește construcția
placeMultiple: Plasează mai multe
reverseOrientation: Întoarce orientarea
disableAutoOrientation: Dezactivați auto orientarea
toggleHud: Comută Interfața
placeBuilding: Plasează construcția
createMarker: Crează Waypoint
delete: Distruge
pasteLastBlueprint: Lipește ultimul plan
lockBeltDirection: Activează planificator de benzi
plannerSwitchSide: Întoarce partea planificatorului
cutSelection: Taie
copySelection: Copiază
clearSelection: Golește Secțiunea
pipette: Pipette
switchLayers: Switch layers
# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
# from the toolbar)
buildingPlacement:
# Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
# and this is the hint shown when there are multiple variants available.
cycleBuildingVariants: Apasă <key> pentru a cicla variantele.
# Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
hotkeyLabel: >-
Tasta: <key>
infoTexts:
speed: Viteză
range: Distanță
storage: Capacitate
oneItemPerSecond: 1 obiect / second
itemsPerSecond: <x> obiecte / s
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> Câmpuri
# The notification when completing a level
levelCompleteNotification:
# <level> is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
levelTitle: Nivelul <level>
completed: Completat
unlockText: Ai deblocat <reward>!
buttonNextLevel: Nivelul următor
# Notifications on the lower right
notifications:
newUpgrade: Un upgrade nou este disponibil!
gameSaved: Jocul tău a fost salvat.
# The "Upgrades" window
shop:
title: Upgrade-uri
buttonUnlock: Upgrade
# Gets replaced to e.g. "Tier IX"
tier: Tier <x>
# The roman number for each tier
tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]
maximumLevel: NIVELUL MAXIM (Speed x<currentMult>)
# The "Statistics" window
statistics:
title: Statistici
dataSources:
stored:
title: Stocate
description: Afișează numărul de forme stocate în construcția centrală .
produced:
title: Produse
description: Afișează toate formele pe care fabrica ta le produce, incluzând produsele intermediate.
delivered:
title: Livrate
description: Afișează formele care sunt livrate la construcția centrală.
noShapesProduced: Nicio formă nu a fost produsă până acum.
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
shapesPerMinute: <shapes> / m
# Settings menu, when you press "ESC"
settingsMenu:
playtime: Timp jucat
buildingsPlaced: Construcții
beltsPlaced: Benzi
buttons:
continue: Continuă
settings: Setări
menu: Întoarce-te în meniu
# Bottom left tutorial hints
tutorialHints:
title: Ai nevoie de ajutor?
showHint: Arată o idee
hideHint: Închide
# When placing a blueprint
blueprintPlacer:
cost: Preț
# Map markers
waypoints:
waypoints: Waypointuri
hub: Interfață
description: Click-stânga pe un waypoint pentru a merge la el, click-dreapta pentru a îl șterge.<br><br>Apasă <keybinding> pentru a crea un waypoint din perspectiva actuală, sau <strong>click-dreapta</strong> pentru a crea un waypoint.
creationSuccessNotification: Waypointul a fost creat.
# Interactive tutorial
interactiveTutorial:
title: Tutorial
hints:
1_1_extractor: Plasează un <strong>extractor</strong> pe o <strong>formă de cerc</strong> pentru a o extrage!
1_2_conveyor: >-
Conectează extractorul cu o<strong>bandă rulantă</strong> până la centru!<br><br>Sfat: <strong>Click și trage</strong> banda cu mouse-ul tău!
1_3_expand: >-
Acesta <strong>NU</strong> este un joc idle! Construiește mai multe extractoare și benzi pentru a finaliza scopul mai rapid.<br><br>Sfat: Ține apăsat <strong>SHIFT</strong> pentru a plasa mai multe extractoare, și flosește <strong>R</strong> pentru a le roti.
colors:
red: Roșu
green: Verde
blue: Albastru
yellow: Galben
purple: Mov
cyan: Cyan
white: Alb
uncolored: Necolorat
black: Black
shapeViewer:
title: Start
empty: Gol
copyKey: Copy Key
# All shop upgrades
shopUpgrades:
belt:
name: Benzi, Distribuitor & Tunele
description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: Extractoare
description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: Tăiere, Rotație & Presare
description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
painting:
name: Amestecare & Pictare
description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
# Buildings and their name / description
buildings:
belt:
default:
name: &belt Benzi Rulante
description: Transportă obiecte, ține apăsat și trage pentru a plasa mai multe.
miner: # Internal name for the Extractor
default:
name: &miner Extractor
description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage.
chainable:
name: Extractor (lanț)
description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage. Poate fi înlănțuit.
underground_belt: # Internal name for the Tunnel
default:
name: &underground_belt Tunel
description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi.
tier2:
name: Tunnel Tier II
description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi.
splitter: # Internal name for the Balancer
default:
name: &splitter Distribuitor
description: Multifuncțional - Distribuie egal toate input-urile pe toate output-urile.
compact:
name: Combinator (compact)
description: Combină două benzi rulante în una.
compact-inverse:
name: Combinator (compact)
description: Combină două benzi rulante în una.
cutter:
default:
name: &cutter Tăietor
description: Taie forme de sus în jos și scoate ambele jumătăți. <strong>Dacă folosești doar o parte, ține minte să o distrugi pe cealaltă sau producția se va opri!</strong>
quad:
name: Tăietor (Quad)
description: Taie formele în patru părți. <strong>Dacă folosești doar o parte, ține minte să o distrugi pe cealaltă sau producția se va opri!</strong>
rotater:
default:
name: &rotater Rotate
description: Rotește formele în sensul acelor de ceasornic la 90 de grade.
ccw:
name: Rotate (CCW)
description: Rotește formele în inversul sensului acelor de ceasornic la 90 de grade.
stacker:
default:
name: &stacker Mașină de presat
description: Unește ambele obiecte. Dacă ele nu poti fi unite, obiectul drept va fi pus peste obiectul stâng.
mixer:
default:
name: &mixer Mixer de culori
description: Amestecă două culori folosind amestecuri aditive.
painter:
default:
name: &painter Mașină de pictat
description: &painter_desc Colorează întreaga formă din input-ul stâng folosind culoarea din input-ul drept.
double:
name: Mașină de pictat (Dublu)
description: Colorează formele din input-urile din stânga folosind culoarea din input-ul de sus.
quad:
name: Mașină de pictat (Quad)
description: Permite colorarea fiecărui cadrant al formei cu o culoare diferită .
mirrored:
name: *painter
description: *painter_desc
trash:
default:
name: &trash Gunoi
description: Acceptă input-uri din toate părțile și le distruge. Pentru totdeauna.
storage:
name: Depozit
description: Depozitează obiectele in exces, până la o capacitate dată. Poate fi folosit ca un overflow gate.
hub:
deliver: Deliver
toUnlock: pentru a debloca
levelShortcut: LVL
wire:
default:
name: Energy Wire
description: Allows you to transport energy.
advanced_processor:
default:
name: Color Inverter
description: Accepts a color or shape and inverts it.
energy_generator:
deliver: Deliver
toGenerateEnergy: For
default:
name: Energy Generator
description: Generates energy by consuming shapes.
wire_crossings:
default:
name: Wire Splitter
description: Splits a energy wire into two.
merger:
name: Wire Merger
description: Merges two energy wires into one.
storyRewards:
# Those are the rewards gained from completing the store
reward_cutter_and_trash:
title: Tăierea formelor
desc: Tocmai ai deblocat <strong>tăietorul</strong> - taie forme pe jumate de <strong>jos în sus</strong> indiferent de orientație!<br><br>Ține minte să scapi de deșeuri, altfel <strong>se va opri</strong> - În acest scop ți-am dat un gunoi, care distruge tot ce pui în el!
reward_rotater:
title: Rotitul
desc: <strong>rotater-ul</strong> a fost deblocat! El rotește formele la 90 de grade.
reward_painter:
title: Pictatul
desc: >-
The <strong>Mașina de pictat</strong> a fost deblocată - Extrage niște culori (la fel cum faci și cu formele) și combină-le cu o formă în mașina de pictat pentru a le colora!<br><br>PS: Dacă ești orb, acolo este un <strong>mod pentru orbi</strong> în setări!
reward_mixer:
title: Amestecatul culorilor
desc: <strong>Mixerul</strong> a fost deblocat - Combină două culori folosind <strong>amestecul de aditivi</strong> cu această clădire!
reward_stacker:
title: Mașina de presat
desc: Acum poți combina forme cu <strong>mașina de presat</strong>! Ambele input-uri vor fi combinate, iar dacă ele pot fi puse alături, ele vor fi <strong>sudate</strong>. Dacă nu, input-ul drept este <strong>pus peste</strong> input-ul stâng!
reward_splitter:
title: Distribuitor/Combinator
desc: Multifuncționalul <strong>distribuitor</strong> a fost deblocat - El poate fi folosit pentru a construi fabrici mai mari prin <strong>distribuirea și combinarea obiectelor</strong> pe benzi multiple!<br><br>
reward_tunnel:
title: Tunel
desc: <strong>Tunelul</strong> a fost deblocat - Acum poți deplasa obiecte prin benzi și construcții cu el!
reward_rotater_ccw:
title: Rotarea CCW
desc: Ai deblocat o variantă a <strong>rotater-ului</strong> - El permite rotația în sensul invers al acelor de ceasornic! Pentru a îț construi, selectează rotater-ul și <strong>apasă 'T' pentru a cicla printre variante</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Chaining Extractor
desc: Ai deblocat <strong>Extractorul în lanț</strong>! El își poate <strong>transmite resursele</strong> la alte extractoare ca tu să poți extrage resurse mai eficient!
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunnel Tier II
desc: Ai deblocat o variantă nouă a <strong>tunelului</strong> - El are <strong>distanță mai mare</strong>, iar tu poți de asemenea să alternezi acele tunele acum!
reward_splitter_compact:
title: Distribuitor compact
desc: >-
Ai deblocat o variantă compactă a <strong>distribuitorului</strong> - El acceptă două input-uri și le combină intr-una!
reward_cutter_quad:
title: Tăiatul quadriplu
desc: Ai deblocat o variantă a <strong>tăietorului</strong> - El îți permite să tai forme în <strong>patru părți</strong> în loc de doar două!
reward_painter_double:
title: Pictatul dublu
desc: Ai deblocat o variantă a <strong>Mașini de pictat</strong> - Funcționează la fel ca o mașină de pictat normală dar, procesează <strong>două forme odată</strong> consumând doar o culoare în loc de două!
reward_painter_quad:
title: Pictatul quadruplu
desc: Ai deblocat o variantă a <strong>Mașini de pictat</strong> - Ea permite să pictezi fiecare parte a formei individual!
reward_storage:
title: Depozitul
desc: Ai deblocat o variantă a <strong>gunoiului</strong> - El permite să depoziți obiecte până într-o capacitate dată!
reward_freeplay:
title: Jocul liber
desc: Ai făcut-o! Ai deblocat <strong>modul de joc liber</strong>! Asta înseamnă că formele sunt acum generate aleatoriu! (Fără griji, mai mult conținut este planificat pentru versiunea standalone!)
reward_blueprints:
title: Planuri
desc: Acum poți <strong>copia și lipi</strong> părți ale fabrici tale! Selectează o zonă (Ține apăsat CTRL, apoi trage cu mouse-ul tău), și apasă 'C' pentru a o copia.<br><br>Lipitul nu este <strong>gratis</strong>, ai nevoie să produci <strong>forme de planuri</strong> pentru a ți le permite! (Acelea pe care tocmai le-ai livrat).
# Special reward, which is shown when there is no reward actually
no_reward:
title: Nivelul următor
desc: >-
Acest nivel nu ți-a dat nimic dar, următor îți va da! <br><br> PS: Mai bine nu îți distruge fabricile construite - Ai nevoie de <strong>toate</strong> acele forme mai târziu din nou pentru a <strong>debloca upgrade-uri</strong>!
no_reward_freeplay:
title: Nivelul următor
desc: >-
Felicitări! Apropo, mai mult conținut este planificat pentru versiunea standalone!
settings:
title: Setări
categories:
game: Joc
app: Aplicație
versionBadges:
dev: Dezvoltare
staging: Beta
prod: Producere
buildDate: Construit <at-date>
labels:
uiScale:
title: Scala de interfață
description: >-
Schimbă dimensiunea interfeței utilizatorului. Această interfață tot se va scala bazată pe rezoluția dispozitivului dumneavoastră dar, această setare controlează cantitatea scalări.
scales:
super_small: Foarte mică
small: Mică
regular: Normal
large: Mare
huge: Imens
scrollWheelSensitivity:
title: Sensitivitatea Zoom-ului
description: >-
Schimbă cât de sensitiv zoom-ul este (Fie roata mouse-ului ori trackpadlui).
sensitivity:
super_slow: Foarte încet
slow: Încet
regular: Regulat
fast: Rapid
super_fast: Foarte rapid
language:
title: Limba
description: >-
Schimbă limba. Toate traducerile sunt contribuite de utilizatori și pot fi incomplete!
fullscreen:
title: Fullscreen
description: >-
Este recomandat ca jocul să fie jucat în fullscreen pentru a aveam cea mai bună experiență. Doar disponibil în versiunea standalone.
soundsMuted:
title: Oprește sunetele
description: >-
Dacă este activat, oprește toate efectele sonore.
musicMuted:
title: Oprește muzica
description: >-
Dacă este activat, oprește toată muzica.
theme:
title: Tema jocului
description: >-
Alege tema jocului (luminoasă / întunecată).
themes:
dark: Întunecată
light: Luminoasă
refreshRate:
title: Simulation Target
description: >-
Dacă ai un monitor cu 144hz, schimbă refresh rate-ul aici și jocul va simula la refresh rate-uri mai mari. Acesta poate de fapt scădea FPS-urile dacă calculatorul dumneavoastră este prea lent.
alwaysMultiplace:
title: Plasare multiplă
description: >-
Dacă este activat, toate construcțiile vor sta selectate până le anulezi. Asta este echivalent cu ținutul SHIFT-ului apăsat permanent.
offerHints:
title: Indicii & Tutoriale
description: >-
Dacă este activat, oferă indicii și tutoriale în timpul jocului. De asemenea ascunde anumite elemente ale interfeței utilizatorului certain UI pâna la anumite nivele pentru a ușura înțelegerea jocului.
movementSpeed:
title: Viteza de deplasare
description: Modifică viteza cât de rapid se mișcă vederea folosind tastatura.
speeds:
super_slow: Foarte încet
slow: Încet
regular: Normal
fast: Rapid
super_fast: Foarte Rapid
extremely_fast: Extrem de Rapid
enableTunnelSmartplace:
title: Tunele Inteligente
description: >-
Când este activat, plasarea tunelelor va elimina automat benzile nefolositoare.
Aceasta permite de asemenea tragerea tunelelor și tunelele în exces vor fi șterse.
vignette:
title: Vignette
description: >-
Dacă este activat, înnegrește colțurile ecranului și face textul mai ușor de citit.
autosaveInterval:
title: Intervalul de salvare automată
description: >-
Controlează cât de des jocul se salvează automat. Poți de asemenea să o dezactivezi total aici.
intervals:
one_minute: 1 Minut
two_minutes: 2 Minute
five_minutes: 5 Minute
ten_minutes: 10 Minute
twenty_minutes: 20 Minute
disabled: Dezactivat
compactBuildingInfo:
title: Informații ale construcțiilor compacte
description: >-
Shortens info boxes for buildings by only showing their ratios. Otherwise adescription and image is shown.
disableCutDeleteWarnings:
title: Dezactivre Avertizări Tăiere/Ștergere
description: >-
Dezactivează avertizările dialogului adus când sunt șterse mai mult de 100 de entități.
enableColorBlindHelper:
title: Modul pentru orbi de culoare
description: Activează diferite unelte care îți permit să joci jocul chiar dacă ești orb de culoare.
rotationByBuilding:
title: Rotație după tipul clădirii
description: >-
Fiecare tip de clădire ține minte ultima rotație pe care i-ai setat-o individual. Aceasta poate fi mai confortabil dacă schimbi frecvent între tipurile clădirilor.
keybindings:
title: Tastele setate
hint: >-
Indiciu: Asigură-te că foloseșto CTRL, SHIFT și ALT! Ele activează diferite opțiuni de plasare.
resetKeybindings: Reset Keyinbindings
categoryLabels:
general: Aplicație
ingame: Joc
navigation: Navigație
placement: Plasare
massSelect: Selectare în masă
buildings: Comenzi rapide pentru clădiri
placementModifiers: Modificatori de plasare
mappings:
confirm: Confirm
back: Înapoi
mapMoveUp: Mută în sus
mapMoveRight: Mută în dreapta
mapMoveDown: Mută în joc
mapMoveLeft: Mută în stânga
centerMap: Centrează harta
mapZoomIn: Mărește imaginea
mapZoomOut: Micșorează imaginea
createMarker: Creează waypoint
menuOpenShop: Upgrade-uri
menuOpenStats: Statistici
toggleHud: Comută interfața
toggleFPSInfo: Comută FPS and Debug Info
belt: *belt
splitter: *splitter
underground_belt: *underground_belt
miner: *miner
cutter: *cutter
rotater: *rotater
stacker: *stacker
mixer: *mixer
painter: *painter
trash: *trash
rotateWhilePlacing: Rotește
rotateInverseModifier: >-
Modifier: Rotește CCW în schimb
cycleBuildingVariants: Ciclează Variante
confirmMassDelete: Confirmă ștergere în masă
cycleBuildings: Ciclează clădiri
massSelectStart: Ține apăsat și trage pentru a începe
massSelectSelectMultiple: Selectează zone multiple
massSelectCopy: Copiază zona
placementDisableAutoOrientation: Dezactivați orientarea automată
placeMultiple: Rămâneți în modul de plasare
placeInverse: Inversați orientarea automată a benzii
pasteLastBlueprint: Lipește ultimul plan
massSelectCut: Taie zona
exportScreenshot: Exportați întreaga bază ca imagine
mapMoveFaster: Deplasează-te mai repede
lockBeltDirection: Activează planificator de benzi
switchDirectionLockSide: "Planificator: Schimbă direcția"
pipette: Pipette
menuClose: Close Menu
switchLayers: Switch layers
advanced_processor: Color Inverter
energy_generator: Energy Generator
wire: Energy Wire
about:
title: Despre acest joc
body: >-
Acest joc este open source și dezvoltat de <a href="https://github.com/tobspr"
target="_blank">Tobias Springer</a> (acesta sunt eu).<br><br>
Dacă vrei să contribui, verifică <a href="<githublink>"
target="_blank">shapez.io pe github</a>.<br><br>
Acest joc nu ar fi fost posibil fără minunata comunitate de pe discord
pe lângă jocurile mele - Chiar ar trebui să te alături <a href="<discordlink>"
target="_blank">server-ului de discord</a>!<br><br>
Coloana sonoră a fost făcută de <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
target="_blank">Peppsen</a> - Este uimitor.<br><br>
În final, mii de mulțumiri prietenului meu <a
href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Fără sesiunile noastre de
factorio acest joc nu ar fi existat niciodată.
changelog:
title: Lista de schimbări
demo:
features:
restoringGames: Restabilirea savegame-urilor
importingGames: Importarea savegame-urilor
oneGameLimit: Limitat la un savegame
customizeKeybindings: Taste customizabile
exportingBase: Exportul întregii baze ca imagine
settingNotAvailable: Nu este valabil în demo.