mirror of
				https://github.com/tobspr/shapez.io.git
				synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00 
			
		
		
		
	
		
			
				
	
	
		
			1013 lines
		
	
	
		
			57 KiB
		
	
	
	
		
			YAML
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			1013 lines
		
	
	
		
			57 KiB
		
	
	
	
		
			YAML
		
	
	
	
	
	
steamPage:
 | 
						||
    shortText: shapez.io — это игра о строительстве фабрик для автоматизации
 | 
						||
        создания и объединения все более сложных фигур на бесконечной карте.
 | 
						||
    longText: >-
 | 
						||
        [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
 | 
						||
 | 
						||
        shapez.io — это игра о строительстве фабрик для автоматизации создания и объединения все более сложных фигур на бесконечной карте. Развивайтесь в игре и открывайте улучшения для ускорения фабрики, после доставки запрошенных ресурсов.
 | 
						||
 | 
						||
        По мере увеличения спроса на фигуры вам придется увеличивать свою фабрику, чтобы удовлетворить спрос. Однако, не забывайте о ресурсах, несмотря на то что вы будете расширятся на [b]бесконечной карте[/b]!
 | 
						||
 | 
						||
        Вскоре вам придется смешивать цвета и красить ими фигуры. Комбинируйте красный, зеленый и синий красители для получения разных цветов и красьте ими фигуры, чтобы удовлетворить спрос.
 | 
						||
 | 
						||
        Эта игра имеет 18 уровней развития (но и они займут вас на часы!), но я постоянно добавляю новый контент - там многое запланировано!
 | 
						||
 | 
						||
        Покупка игры даст доступ к полной версии, которая имеет дополнительные функции, а также вы получите доступ к недавно разработанным функциям.
 | 
						||
 | 
						||
        [b]Преимущества полной версии[/b]
 | 
						||
 | 
						||
        [list]
 | 
						||
            [*] Темный Режим
 | 
						||
            [*] Неограниченные Метки
 | 
						||
            [*] Неограниченные Сохранения
 | 
						||
            [*] Дополнительные настройки
 | 
						||
            [*] Скоро: Провода & Энергия! Запланировано (примерно) на конец июля 2020 года.
 | 
						||
            [*] Скоро: Больше уровней
 | 
						||
            [*] Позволит мне дальше разрабатывать shapez.io ❤️
 | 
						||
        [/list]
 | 
						||
 | 
						||
        [b]Будущие обновления[/b]
 | 
						||
 | 
						||
        Я очень часто обновляю игру и пытаюсь обновлять ее как минимум каждую неделю!
 | 
						||
 | 
						||
        [list]
 | 
						||
            [*] Различные карты и испытания (например, карты с препятствиями)
 | 
						||
            [*] Пазлы (Доставить запрошенную фигуру с ограничением пространства / набора зданий)
 | 
						||
            [*] Режим истории, где здания стоят фигуры
 | 
						||
            [*] Настраиваемый генератор карт (настройка ресурса / размера фигуры / плотности, семя и т.д.)
 | 
						||
            [*] Дополнительные типы фигур
 | 
						||
            [*] Улучшения производительности (игра уже работает довольно хорошо!)
 | 
						||
            [*] И многое другое!
 | 
						||
        [/list]
 | 
						||
 | 
						||
        [b]Это игра с открытым исходным кодом![/b]
 | 
						||
 | 
						||
        Любой может внести свой вклад, я активно участвую в жизни сообщества и пытаюсь рассмотреть все предложения и по возможности принять во внимание отзывы. Не забудьте проверить мою доску Trello со всеми планами!
 | 
						||
 | 
						||
        [b]Ссылки[/b]
 | 
						||
 | 
						||
        [list]
 | 
						||
            [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Официальный Discord[/url]
 | 
						||
            [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Планы[/url]
 | 
						||
            [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Сабреддит[/url]
 | 
						||
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Исходный код (GitHub)[/url]
 | 
						||
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Помочь с переводом[/url]
 | 
						||
        [/list]        
 | 
						||
    discordLink: Официальный Discord - Общайся со мной!
 | 
						||
global:
 | 
						||
    loading: Загрузка
 | 
						||
    error: Ошибка
 | 
						||
    thousandsDivider: " "
 | 
						||
    decimalSeparator: .
 | 
						||
    suffix:
 | 
						||
        thousands: k
 | 
						||
        millions: M
 | 
						||
        billions: B
 | 
						||
        trillions: T
 | 
						||
    infinite: ∞
 | 
						||
    time:
 | 
						||
        oneSecondAgo: одну секунду назад
 | 
						||
        xSecondsAgo: <x> секунд(ы) назад
 | 
						||
        oneMinuteAgo: одну минуту назад
 | 
						||
        xMinutesAgo: <x> минут(ы) назад
 | 
						||
        oneHourAgo: один час назад
 | 
						||
        xHoursAgo: <x> часов(а) назад
 | 
						||
        oneDayAgo: один день назад
 | 
						||
        xDaysAgo: <x> дней(я) назад
 | 
						||
        secondsShort: <seconds>с
 | 
						||
        minutesAndSecondsShort: <minutes>м <seconds>с
 | 
						||
        hoursAndMinutesShort: <hours>ч <minutes>м
 | 
						||
        xMinutes: <x> мин.
 | 
						||
    keys:
 | 
						||
        tab: TAB
 | 
						||
        control: CTRL
 | 
						||
        alt: ALT
 | 
						||
        escape: ESC
 | 
						||
        shift: SHIFT
 | 
						||
        space: ПРОБЕЛ
 | 
						||
demoBanners:
 | 
						||
    title: Демо-версия
 | 
						||
    intro: Приобретите полную версию, чтобы разблокировать все возможности!
 | 
						||
mainMenu:
 | 
						||
    play: Играть
 | 
						||
    changelog: Список изменений
 | 
						||
    importSavegame: Импорт
 | 
						||
    openSourceHint: Это игра с открытым исходным кодом!
 | 
						||
    discordLink: Офици- альный Дискорд
 | 
						||
    helpTranslate: Помоги с переводом!
 | 
						||
    browserWarning: Извините, но игра работает медленно в вашем браузере!
 | 
						||
        Приобретите полную версию или загрузите Chrome чтобы ознакомится с игрой
 | 
						||
        в полной мере.
 | 
						||
    savegameLevel: Уровень <x>
 | 
						||
    savegameLevelUnknown: Неизвестный уровень
 | 
						||
    continue: Продолжить
 | 
						||
    newGame: Новая Игра
 | 
						||
    madeBy: Создал <author-link>
 | 
						||
    subreddit: Reddit
 | 
						||
    savegameUnnamed: Unnamed
 | 
						||
dialogs:
 | 
						||
    buttons:
 | 
						||
        ok: OK
 | 
						||
        delete: Удалить
 | 
						||
        cancel: Закрыть
 | 
						||
        later: Позже
 | 
						||
        restart: Перезапустить
 | 
						||
        reset: Сбросить
 | 
						||
        getStandalone: Приобрести полную версию
 | 
						||
        deleteGame: Я знаю, что я делаю
 | 
						||
        viewUpdate: Посмотреть Обновление
 | 
						||
        showUpgrades: Показать Улучшения
 | 
						||
        showKeybindings: Показать Управление
 | 
						||
    importSavegameError:
 | 
						||
        title: Ошибка импортирования
 | 
						||
        text: Не удалось импортировать сохранение игры.
 | 
						||
    importSavegameSuccess:
 | 
						||
        title: Сохранение игры импортировано
 | 
						||
        text: Сохранение игры успешно импортировано.
 | 
						||
    gameLoadFailure:
 | 
						||
        title: Ошибка загрузки
 | 
						||
        text: Не удалось загрузить сохранение игры.
 | 
						||
    confirmSavegameDelete:
 | 
						||
        title: Подтвердите удаление.
 | 
						||
        text: Вы действительно хотите удалить сохранение игры?
 | 
						||
    savegameDeletionError:
 | 
						||
        title: Ошибка удаления
 | 
						||
        text: Не удалось удалить сохранение игры.
 | 
						||
    restartRequired:
 | 
						||
        title: Необходим перезапуск
 | 
						||
        text: Вам необходимо перезапустить игру, чтобы применить настройки.
 | 
						||
    editKeybinding:
 | 
						||
        title: Изменение управления
 | 
						||
        desc: Нажмите клавишу или кнопку мыши, которую хотите назначить, или нажмите
 | 
						||
            «Esc» для отмены.
 | 
						||
    resetKeybindingsConfirmation:
 | 
						||
        title: Сброс управления
 | 
						||
        desc: Это сбросит все настройки управления к их значениям по умолчанию.
 | 
						||
            Подтвердите это действие.
 | 
						||
    keybindingsResetOk:
 | 
						||
        title: Сброс управления
 | 
						||
        desc: Настройки управления сброшены до соответствующих значений по умолчанию!
 | 
						||
    featureRestriction:
 | 
						||
        title: Демо-версия
 | 
						||
        desc: Вы попытались получить доступ к функции (<feature>), которая недоступна в
 | 
						||
            демо-версии. Вы можете приобрести полную версию чтобы пользоваться
 | 
						||
            всеми функциями!
 | 
						||
    oneSavegameLimit:
 | 
						||
        title: Лимит сохранений
 | 
						||
        desc: Вы можете иметь только одно сохранение игры в демо-версии. Пожалуйста,
 | 
						||
            удалите существующее или приобретите полную версию!
 | 
						||
    updateSummary:
 | 
						||
        title: Новое обновление!
 | 
						||
        desc: "Здесь изменения с тех пор, когда вы в последний раз играли:"
 | 
						||
    upgradesIntroduction:
 | 
						||
        title: Улучшения открыты!
 | 
						||
        desc: Все формы, которые вы производите, могут быть использованы для
 | 
						||
            разблокировки улучшений - <strong>Не разрушайте свои старые
 | 
						||
            фабрики!</strong> Вкладка улучшений находится в правом верхнем углу
 | 
						||
            экрана.
 | 
						||
    massDeleteConfirm:
 | 
						||
        title: Подтвердить удаление
 | 
						||
        desc: "Вы собираетесь удалить много построек (точнее: <count>)! Вы действительно
 | 
						||
            хотите сделать это?"
 | 
						||
    blueprintsNotUnlocked:
 | 
						||
        title: Еще не открыто
 | 
						||
        desc: Чертежи еще не открыты! Завершите больше уровней, чтобы открыть их.
 | 
						||
    keybindingsIntroduction:
 | 
						||
        title: Полезные горячие клавиши
 | 
						||
        desc: "В этой игре много горячих клавиш, которые облегчают строительство больших
 | 
						||
            фабрик. Вот несколько, но обязательно <strong>проверьте настройки
 | 
						||
            управления</strong>!<br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code> +
 | 
						||
            Потащить: Выбор области для копирования / удаления.<br> <code
 | 
						||
            class='keybinding'>SHIFT</code>: Удерживайте, чтобы разместить
 | 
						||
            несколько зданий.<br> <code class='keybinding'>ALT</code>:
 | 
						||
            Инвертировать направление размещаемых конвейерных лент.<br>"
 | 
						||
    createMarker:
 | 
						||
        title: Новый маркер
 | 
						||
        desc: Дайте ему содержательное имя, также можно добавить
 | 
						||
            <strong>сокращение</strong> в виде фигуры (Которое можно
 | 
						||
            сгенерировать <a href="https://viewer.shapez.io"
 | 
						||
            target="_blank">здесь</a>)
 | 
						||
        titleEdit: Редактирование маркера
 | 
						||
    markerDemoLimit:
 | 
						||
        desc: Вы можете создать только 2 своих маркера в демо-версии. Приобретите полную
 | 
						||
            версию для безлимитных маркеров.
 | 
						||
    massCutConfirm:
 | 
						||
        title: Подтвердите вырезку
 | 
						||
        desc: "Вы собираетесь вырезать много зданий (точнее: <count>)! Вы уверены, что
 | 
						||
            хотите это сделать?"
 | 
						||
    exportScreenshotWarning:
 | 
						||
        title: Экспорт скриншота
 | 
						||
        desc: Вы собираетесь экспортировать вашу базу в виде скриншота. Обратите
 | 
						||
            внимание, что это может быть довольно медленным процессом для
 | 
						||
            большой базы и даже привести к аварийному завершению игры!
 | 
						||
    massCutInsufficientConfirm:
 | 
						||
        title: Подтвердите вырезку
 | 
						||
        desc: Вы не можете позволить себе вставить эту область! Вы уверены, что хотите
 | 
						||
            вырезать ее?
 | 
						||
    editSignal:
 | 
						||
        title: Set Signal
 | 
						||
        descItems: "Choose a pre-defined item:"
 | 
						||
        descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
 | 
						||
            can generate <link>here</link>)
 | 
						||
    renameSavegame:
 | 
						||
        title: Rename Savegame
 | 
						||
        desc: You can rename your savegame here.
 | 
						||
ingame:
 | 
						||
    keybindingsOverlay:
 | 
						||
        moveMap: Передвижение
 | 
						||
        selectBuildings: Выбрать область
 | 
						||
        stopPlacement: Прекратить размещение
 | 
						||
        rotateBuilding: Повернуть постройку
 | 
						||
        placeMultiple: Поставить несколько
 | 
						||
        reverseOrientation: Реверсировать направление
 | 
						||
        disableAutoOrientation: Отключить авто-определение направления
 | 
						||
        toggleHud: Переключить HUD
 | 
						||
        placeBuilding: Разместить постройку
 | 
						||
        createMarker: Создать маркер
 | 
						||
        delete: Удалить
 | 
						||
        pasteLastBlueprint: Вставить последний чертеж
 | 
						||
        lockBeltDirection: Включить конвейерный планировщик
 | 
						||
        plannerSwitchSide: Поменять местами стороны планировщика
 | 
						||
        cutSelection: Вырезать
 | 
						||
        copySelection: Копировать
 | 
						||
        clearSelection: Отменить
 | 
						||
        pipette: Пипетка
 | 
						||
        switchLayers: Переключить слои
 | 
						||
    buildingPlacement:
 | 
						||
        cycleBuildingVariants: Нажмите <key> для переключения вариантов.
 | 
						||
        hotkeyLabel: "Клавиша: <key>"
 | 
						||
        infoTexts:
 | 
						||
            speed: Скорость
 | 
						||
            range: Расстояние
 | 
						||
            storage: Хранилище
 | 
						||
            oneItemPerSecond: 1 пред. / сек.
 | 
						||
            itemsPerSecond: <x> пред. / сек.
 | 
						||
            itemsPerSecondDouble: (x2)
 | 
						||
            tiles: <x> клеток
 | 
						||
    levelCompleteNotification:
 | 
						||
        levelTitle: Уровень <level>
 | 
						||
        completed: Завершено
 | 
						||
        unlockText: Открыто <reward>!
 | 
						||
        buttonNextLevel: Следующий уровень
 | 
						||
    notifications:
 | 
						||
        newUpgrade: Новое улучшение доступно!
 | 
						||
        gameSaved: Игра сохранена.
 | 
						||
        freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
 | 
						||
    shop:
 | 
						||
        title: Улучшения
 | 
						||
        buttonUnlock: Улучшить
 | 
						||
        tier: Уровень <x>
 | 
						||
        tierLabels:
 | 
						||
            - I
 | 
						||
            - II
 | 
						||
            - III
 | 
						||
            - IV
 | 
						||
            - V
 | 
						||
            - VI
 | 
						||
            - VII
 | 
						||
            - VIII
 | 
						||
            - IX
 | 
						||
            - X
 | 
						||
            - XI
 | 
						||
            - XII
 | 
						||
            - XIII
 | 
						||
            - XIV
 | 
						||
            - XV
 | 
						||
            - XVI
 | 
						||
            - XVII
 | 
						||
            - XVIII
 | 
						||
            - XIX
 | 
						||
            - XX
 | 
						||
        maximumLevel: Скорость x<currentMult> (макс.)
 | 
						||
    statistics:
 | 
						||
        title: Статистика
 | 
						||
        dataSources:
 | 
						||
            stored:
 | 
						||
                title: Хранится
 | 
						||
                description: Показывает количество хранящихся фигур в хабе.
 | 
						||
            produced:
 | 
						||
                title: Производится
 | 
						||
                description: Показывает производящиеся фигуры, включая промежуточное
 | 
						||
                    производство.
 | 
						||
            delivered:
 | 
						||
                title: Доставляется
 | 
						||
                description: Показывает фигуры, которые доставляются в хаб.
 | 
						||
        noShapesProduced: Фигуры еще не произведены.
 | 
						||
        shapesDisplayUnits:
 | 
						||
            second: <shapes> / s
 | 
						||
            minute: <shapes> / m
 | 
						||
            hour: <shapes> / h
 | 
						||
    settingsMenu:
 | 
						||
        playtime: Игровое время
 | 
						||
        buildingsPlaced: Постройки
 | 
						||
        beltsPlaced: Конвейеры
 | 
						||
        buttons:
 | 
						||
            continue: Продолжить
 | 
						||
            settings: Настройки
 | 
						||
            menu: Вернуться в меню
 | 
						||
    tutorialHints:
 | 
						||
        title: Нужна помощь?
 | 
						||
        showHint: Показать подсказку
 | 
						||
        hideHint: Закрыть
 | 
						||
    blueprintPlacer:
 | 
						||
        cost: Стоимость
 | 
						||
    waypoints:
 | 
						||
        waypoints: Маркеры
 | 
						||
        hub: ХАБ
 | 
						||
        description: ЛКМ по маркеру, чтобы переместиться к нему, ПКМ, чтобы удалить.
 | 
						||
            <br><br>Нажмите <keybinding> чтобы создать маркер в текущей позиции
 | 
						||
            или <strong>ПКМ</strong>, чтобы выбрать другое место для создания
 | 
						||
            маркера.
 | 
						||
        creationSuccessNotification: Маркер создан.
 | 
						||
    interactiveTutorial:
 | 
						||
        title: Обучение
 | 
						||
        hints:
 | 
						||
            1_1_extractor: Поместите <strong>экстрактор</strong> на <strong>фигуру в форме
 | 
						||
                круга</strong> чтобы добыть ее!
 | 
						||
            1_2_conveyor: "Соедините экстрактор <strong>конвейером</strong> с
 | 
						||
                хабом!<br><br>Подсказка: Необходимо выбрать конвейер и
 | 
						||
                <strong>нажать и потащить</strong> мышку!"
 | 
						||
            1_3_expand: "Это <strong>НЕ</strong> idle-игра! Постройте больше экстракторов и
 | 
						||
                конвейеров, чтобы достичь цели быстрее.<br><br>Подсказка:
 | 
						||
                Удерживайте <strong>SHIFT</strong> чтобы разместить несколько
 | 
						||
                экстракторов, а <strong>R</strong> чтобы вращать их."
 | 
						||
    colors:
 | 
						||
        red: Красный
 | 
						||
        green: Зеленый
 | 
						||
        blue: Синий
 | 
						||
        yellow: Желтый
 | 
						||
        purple: Фиолетовый
 | 
						||
        cyan: Бирюзовый
 | 
						||
        white: Белый
 | 
						||
        uncolored: Бесцветный
 | 
						||
        black: Черный
 | 
						||
    shapeViewer:
 | 
						||
        title: Слои
 | 
						||
        empty: Пусто
 | 
						||
        copyKey: Копировать
 | 
						||
    connectedMiners:
 | 
						||
        one_miner: 1 Miner
 | 
						||
        n_miners: <amount> Miners
 | 
						||
        limited_items: Limited to <max_throughput>
 | 
						||
shopUpgrades:
 | 
						||
    belt:
 | 
						||
        name: Конвейеры, Разделители & Туннели
 | 
						||
        description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						||
    miner:
 | 
						||
        name: Добыча
 | 
						||
        description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						||
    processors:
 | 
						||
        name: Нарезка, Вращение & Объединение
 | 
						||
        description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						||
    painting:
 | 
						||
        name: Смешивание & Покраска
 | 
						||
        description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						||
buildings:
 | 
						||
    belt:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Конвейер
 | 
						||
            description: Транспортирует предметы. Держите и тащите, чтобы разместить
 | 
						||
                несколько.
 | 
						||
    miner:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Экстрактор
 | 
						||
            description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть
 | 
						||
                ресурс.
 | 
						||
        chainable:
 | 
						||
            name: Цеп. экстрактор
 | 
						||
            description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть
 | 
						||
                ресурс. Может последовательно соединяться в цепь.
 | 
						||
    underground_belt:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Туннель
 | 
						||
            description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерами.
 | 
						||
        tier2:
 | 
						||
            name: Туннель II
 | 
						||
            description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерами.
 | 
						||
    cutter:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Резак
 | 
						||
            description: Разрезает фигуры сверху вниз и выводит обе половины. <strong>Если
 | 
						||
                Вы собираетесь использовать только одну часть, уничтожьте
 | 
						||
                другую, иначе производство остановится!</strong>
 | 
						||
        quad:
 | 
						||
            name: Резак (4Вых.)
 | 
						||
            description: Разрезает фигуры на четыре части. <strong>Если Вы собираетесь
 | 
						||
                использовать не все части - уничтожьте оставшиеся, иначе
 | 
						||
                производство остановится!</strong>
 | 
						||
    rotater:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Вращатель
 | 
						||
            description: Поворачивает фигуры по часовой стрелке на 90 градусов.
 | 
						||
        ccw:
 | 
						||
            name: Вращатель (Обр.)
 | 
						||
            description: Поворачивает фигуры против часовой стрелки на 90 градусов.
 | 
						||
        rotate180:
 | 
						||
            name: Rotate (180)
 | 
						||
            description: Rotates shapes by 180 degrees.
 | 
						||
    stacker:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Объединитель
 | 
						||
            description: Объединяет два предмета. Если они не могут быть соединены, правый
 | 
						||
                элемент помещается над левым.
 | 
						||
    mixer:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Смешиватель
 | 
						||
            description: Аддитивно смешивает цвета двух красителей.
 | 
						||
    painter:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Покрасчик
 | 
						||
            description: Красит всю фигуру из левого входа красителем из перпендикулярного.
 | 
						||
        double:
 | 
						||
            name: Покрасчик (2Вх.)
 | 
						||
            description: Красит фигуру из левых входов красителем из перпендикулярного.
 | 
						||
        quad:
 | 
						||
            name: Покрасчик (4Вх.)
 | 
						||
            description: Позволяет раскрасить каждую четверть фигуры разными цветами.
 | 
						||
        mirrored:
 | 
						||
            name: Покрасчик
 | 
						||
            description: Красит всю фигуру из левого входа красителем из перпендикулярного.
 | 
						||
    trash:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Мусорка
 | 
						||
            description: Имеет входы со всех сторон. Уничтожает все принимаемые ресурсы.
 | 
						||
    hub:
 | 
						||
        deliver: Доставить
 | 
						||
        toUnlock: чтобы открыть
 | 
						||
        levelShortcut: Ур.
 | 
						||
    wire:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Энерг. провод
 | 
						||
            description: Позволяет транспортировать энергию.
 | 
						||
        second:
 | 
						||
            name: Wire
 | 
						||
            description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
 | 
						||
                Different colored wires do not connect.
 | 
						||
    balancer:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Balancer
 | 
						||
            description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
 | 
						||
        merger:
 | 
						||
            name: Merger (compact)
 | 
						||
            description: Merges two conveyor belts into one.
 | 
						||
        merger-inverse:
 | 
						||
            name: Merger (compact)
 | 
						||
            description: Merges two conveyor belts into one.
 | 
						||
        splitter:
 | 
						||
            name: Splitter (compact)
 | 
						||
            description: Splits one conveyor belt into two.
 | 
						||
        splitter-inverse:
 | 
						||
            name: Splitter (compact)
 | 
						||
            description: Splits one conveyor belt into two.
 | 
						||
    storage:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Storage
 | 
						||
            description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
 | 
						||
                output and can be used as an overflow gate.
 | 
						||
    wire_tunnel:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Wire Crossing
 | 
						||
            description: Allows to cross two wires without connecting them.
 | 
						||
    constant_signal:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Constant Signal
 | 
						||
            description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
 | 
						||
                boolean (1 / 0).
 | 
						||
    lever:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Switch
 | 
						||
            description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
 | 
						||
                which can then be used to control for example an item filter.
 | 
						||
    logic_gate:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: AND Gate
 | 
						||
            description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
 | 
						||
                color or boolean "1")
 | 
						||
        not:
 | 
						||
            name: NOT Gate
 | 
						||
            description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
 | 
						||
                shape, color or boolean "1")
 | 
						||
        xor:
 | 
						||
            name: XOR Gate
 | 
						||
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
 | 
						||
                (Truthy means shape, color or boolean "1")
 | 
						||
        or:
 | 
						||
            name: OR Gate
 | 
						||
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
 | 
						||
                shape, color or boolean "1")
 | 
						||
    transistor:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Transistor
 | 
						||
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
 | 
						||
                color or "1").
 | 
						||
        mirrored:
 | 
						||
            name: Transistor
 | 
						||
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
 | 
						||
                color or "1").
 | 
						||
    filter:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Filter
 | 
						||
            description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
 | 
						||
                remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
 | 
						||
                too.
 | 
						||
    display:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Display
 | 
						||
            description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
 | 
						||
                color or boolean.
 | 
						||
    reader:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Belt Reader
 | 
						||
            description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
 | 
						||
                read item on the wires layer (once unlocked).
 | 
						||
    analyzer:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Shape Analyzer
 | 
						||
            description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
 | 
						||
                and returns its shape and color.
 | 
						||
    comparator:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Compare
 | 
						||
            description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
 | 
						||
                shapes, items and booleans.
 | 
						||
    virtual_processor:
 | 
						||
        default:
 | 
						||
            name: Virtual Cutter
 | 
						||
            description: Virtually cuts the shape into two halves.
 | 
						||
        rotater:
 | 
						||
            name: Virtual Rotater
 | 
						||
            description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
 | 
						||
        unstacker:
 | 
						||
            name: Virtual Unstacker
 | 
						||
            description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
 | 
						||
                remaining ones to the left.
 | 
						||
        stacker:
 | 
						||
            name: Virtual Stacker
 | 
						||
            description: Virtually stacks the right shape onto the left.
 | 
						||
        painter:
 | 
						||
            name: Virtual Painter
 | 
						||
            description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
 | 
						||
                the right input.
 | 
						||
storyRewards:
 | 
						||
    reward_cutter_and_trash:
 | 
						||
        title: Разрезание Фигур
 | 
						||
        desc: Вы только что открыли <strong>резак</strong> - он разрезает фигуры пополам
 | 
						||
            <strong>сверху вниз</strong> независимо от их ориентации!<br><br>
 | 
						||
            Обязательно избавьтесь от отходов, иначе <strong>он
 | 
						||
            остановится</strong> - для этого я дал вам мусорку, которая
 | 
						||
            уничтожит все, что в нее поместить!
 | 
						||
    reward_rotater:
 | 
						||
        title: Вращение
 | 
						||
        desc: Разблокирован <strong>вращатель</strong>! Он поворачивает фигуры по
 | 
						||
            часовой стрелке на 90 градусов.
 | 
						||
    reward_painter:
 | 
						||
        title: Покраска
 | 
						||
        desc: "Разблокирован <strong>покрасчик</strong>! Добудьте краситель из жилы (так
 | 
						||
            же, как и фигуры) и объедините его с фигурой в покрасчике, чтобы
 | 
						||
            раскрасить ее!<br><br>PS: Если вы дальтоник, то в настройках есть
 | 
						||
            <strong>Режим Дальтоника</strong>!"
 | 
						||
    reward_mixer:
 | 
						||
        title: Смешивание Цветов
 | 
						||
        desc: Разблокирован <strong>смешиватель</strong>! Объедините два цвета в этом
 | 
						||
            здании, используя <strong>аддитивное смешивание</strong>!
 | 
						||
    reward_stacker:
 | 
						||
        title: Объединитель
 | 
						||
        desc: Теперь вы можете объединять фигуры <strong>объединителем</strong>! Фигуры
 | 
						||
            из обеих входов объединяются. Если они могут быть расположены рядом
 | 
						||
            друг с другом, они будут <strong>соединены</strong>, иначе фигура из
 | 
						||
            правого входа <strong>наложится</strong> на фигуру из левого!
 | 
						||
    reward_splitter:
 | 
						||
        title: Разделитель / Соединитель
 | 
						||
        desc: Разблокирован многофункциональный <strong>разделитель</strong>! Его можно
 | 
						||
            использовать для создания больших фабрик путем <strong>разделения и
 | 
						||
            соединения</strong> конвейеров!<br><br>
 | 
						||
    reward_tunnel:
 | 
						||
        title: Туннель
 | 
						||
        desc: Разблокирован <strong>туннель</strong>! Теперь вы можете транспортировать
 | 
						||
            предметы под другими конвейерами и зданиями!
 | 
						||
    reward_rotater_ccw:
 | 
						||
        title: Вращатель (обратный)
 | 
						||
        desc: Разблокирован вариант <strong>вращателя</strong>, вращающий фигуры против
 | 
						||
            часовой стрелки! Чтобы построить его, выберите вращатель и
 | 
						||
            <strong>нажмите 'T', чтобы переключить вариант</strong>!
 | 
						||
    reward_miner_chainable:
 | 
						||
        title: Цепной Экстрактор
 | 
						||
        desc: Разблокирован <strong>цепной экстрактор</strong>! Он может
 | 
						||
            <strong>передавать свои ресурсы</strong> другим экстракторам, чтобы
 | 
						||
            вы могли эффективнее извлекать ресурсы!
 | 
						||
    reward_underground_belt_tier_2:
 | 
						||
        title: Туннель II
 | 
						||
        desc: Разблокирован новый вариант <strong>туннеля</strong> с <strong>большей
 | 
						||
            дальностью</strong>, а также вы можете совмещать эти туннели!
 | 
						||
    reward_cutter_quad:
 | 
						||
        title: Резак (4 Выхода)
 | 
						||
        desc: Разблокирован вариант <strong>резака</strong>, разрезающий фигуры на
 | 
						||
            <strong>четыре части</strong> вместо двух!
 | 
						||
    reward_painter_double:
 | 
						||
        title: Двойной Покрасчик
 | 
						||
        desc: Разблокирован вариант <strong>покрасчика</strong> - он работает как
 | 
						||
            обычный покрасчик, но обрабатывает <strong>две фигуры
 | 
						||
            одновременно</strong>, потребляя только один краситель вместо двух!
 | 
						||
    reward_painter_quad:
 | 
						||
        title: Покрасчик (4 Входа)
 | 
						||
        desc: Разблокирован вариант <strong>покрасчика</strong> - он позволяет отдельно
 | 
						||
            раскрашивать каждую четверть фигуры!
 | 
						||
    reward_storage:
 | 
						||
        title: Буферное Хранилище
 | 
						||
        desc: Разблокирован вариант <strong>мусорки</strong> - он позволяет хранить
 | 
						||
            предметы до заданной вместимости!
 | 
						||
    reward_freeplay:
 | 
						||
        title: Свободная игра
 | 
						||
        desc: У вас получилось! Разблокирован <strong>режим свободной игры</strong>! Это
 | 
						||
            означает, что фигуры теперь генерируются случайным образом! (Не
 | 
						||
            беспокойтесь, больше контента планируется в полной версии!)
 | 
						||
    reward_blueprints:
 | 
						||
        title: Чертежи
 | 
						||
        desc: Теперь вы можете <strong>копировать и вставлять</strong> части вашей
 | 
						||
            фабрики! Выберите область (Удерживая CTRL, перетащите мышь) и
 | 
						||
            нажмите 'C', чтобы скопировать ее.<br><br>Вставка <strong>не
 | 
						||
            бесплатна</strong>, для этого необходимо произвести <strong>фигуры
 | 
						||
            для чертежей</strong>! (Которые вы только что доставили).
 | 
						||
    no_reward:
 | 
						||
        title: Следующий уровень
 | 
						||
        desc: "Этот уровень не дал вам награды, но следующий даст! <br><br> PS: Лучше не
 | 
						||
            разрушайте вашу существующую фабрику - Вам понадобятся
 | 
						||
            <strong>все</strong> эти фигуры позже, чтобы <strong>разблокировать
 | 
						||
            улучшения</strong>!"
 | 
						||
    no_reward_freeplay:
 | 
						||
        title: Следующий уровень
 | 
						||
        desc: Поздравляем! Кстати, больше контента планируется для полной версии!
 | 
						||
    reward_balancer:
 | 
						||
        title: Balancer
 | 
						||
        desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
 | 
						||
            be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
 | 
						||
            items</strong> onto multiple belts!<br><br>
 | 
						||
    reward_merger:
 | 
						||
        title: Compact Merger
 | 
						||
        desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
 | 
						||
            <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
 | 
						||
            into one belt!
 | 
						||
    reward_belt_reader:
 | 
						||
        title: Belt reader
 | 
						||
        desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
 | 
						||
            measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
 | 
						||
            wires - then it gets really useful!
 | 
						||
    reward_rotater_180:
 | 
						||
        title: Rotater (180 degrees)
 | 
						||
        desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
 | 
						||
            you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
 | 
						||
    reward_wires_filters_and_levers:
 | 
						||
        title: "Wires: Filters & Levers"
 | 
						||
        desc: You just unlocked the <strong>wires layer</strong>! It is a separate layer
 | 
						||
            on top of the regular layer and introduces a lot of new
 | 
						||
            mechanics!<br><br> Since it can be overwhelming a bit, I added a
 | 
						||
            small tutorial - Be sure to have <strong>tutorials enabled</strong>
 | 
						||
            in the settings!
 | 
						||
    reward_display:
 | 
						||
        title: Display
 | 
						||
        desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
 | 
						||
            wires layer to visualize its contents!
 | 
						||
    reward_constant_signal:
 | 
						||
        title: Constant Signal
 | 
						||
        desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
 | 
						||
            layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
 | 
						||
            for example.<br><br> The constant signal can emit a
 | 
						||
            <strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
 | 
						||
            <strong>boolean</strong> (1 / 0).
 | 
						||
    reward_logic_gates:
 | 
						||
        title: Logic Gates
 | 
						||
        desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
 | 
						||
            about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
 | 
						||
            you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
 | 
						||
            bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
 | 
						||
    reward_virtual_processing:
 | 
						||
        title: Virtual Processing
 | 
						||
        desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
 | 
						||
            <strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
 | 
						||
            now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
 | 
						||
            With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
 | 
						||
            Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
 | 
						||
            shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
 | 
						||
            something cool with wires.<br><br> - Continue to play
 | 
						||
            regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
 | 
						||
settings:
 | 
						||
    title: Настройки
 | 
						||
    categories:
 | 
						||
        general: Основные
 | 
						||
        userInterface: Интерфейс
 | 
						||
        advanced: Продвинутые
 | 
						||
        performance: Performance
 | 
						||
    versionBadges:
 | 
						||
        dev: Разработчик
 | 
						||
        staging: Постановка
 | 
						||
        prod: Произведена
 | 
						||
    buildDate: Сборка <at-date>
 | 
						||
    labels:
 | 
						||
        uiScale:
 | 
						||
            title: Размер интерфейса
 | 
						||
            description: Выберите размер пользовательского интерфейса. Интерфейс будет
 | 
						||
                по-прежнему масштабироваться в зависимости от разрешения вашего
 | 
						||
                устройства, но этот параметр управляет величиной
 | 
						||
                масштабирования.
 | 
						||
            scales:
 | 
						||
                super_small: Очень маленький
 | 
						||
                small: Маленький
 | 
						||
                regular: Средний
 | 
						||
                large: Большой
 | 
						||
                huge: Огромный
 | 
						||
        scrollWheelSensitivity:
 | 
						||
            title: Чувствительность зума
 | 
						||
            description: Изменяет чувствительность зума (колесико мыши или сенсорная
 | 
						||
                панель).
 | 
						||
            sensitivity:
 | 
						||
                super_slow: Очень медленно
 | 
						||
                slow: Медленно
 | 
						||
                regular: Средне
 | 
						||
                fast: Быстро
 | 
						||
                super_fast: Очень быстро
 | 
						||
        language:
 | 
						||
            title: Язык
 | 
						||
            description: Выберите язык. Все переводы сделаны пользователями и могут быть не
 | 
						||
                законченными!
 | 
						||
        fullscreen:
 | 
						||
            title: Полный экран
 | 
						||
            description: Для лучшей игры рекомендуется играть в полноэкранном режиме.
 | 
						||
                Доступно только в полной версии.
 | 
						||
        soundsMuted:
 | 
						||
            title: Выключить звуки
 | 
						||
            description: Если включено, выключает все звуковые эффекты.
 | 
						||
        musicMuted:
 | 
						||
            title: Выключить музыку
 | 
						||
            description: Если включено, выключает музыку.
 | 
						||
        theme:
 | 
						||
            title: Тема игры
 | 
						||
            description: Выберите тему игры (светлая / темная).
 | 
						||
            themes:
 | 
						||
                dark: Темная
 | 
						||
                light: Светлая
 | 
						||
        refreshRate:
 | 
						||
            title: Частота обновления
 | 
						||
            description: Если у вас монитор 144 Гц, измените частоту обновления здесь, чтобы
 | 
						||
                игра правильно выглядела при более высоких частотах обновления.
 | 
						||
                Это может уменьшить FPS, если ваш компьютер работает слишком
 | 
						||
                медленно.
 | 
						||
        alwaysMultiplace:
 | 
						||
            title: Многократное размещение
 | 
						||
            description: Если включено, все здания останутся выбранными после размещения,
 | 
						||
                пока вы не отмените выбор. Это эквивалентно постоянному
 | 
						||
                удержанию SHIFT.
 | 
						||
        offerHints:
 | 
						||
            title: Подсказки & Обучение
 | 
						||
            description: Стоит ли предлагать подсказки и обучающий материал во время игры.
 | 
						||
                Также скрывает определенные элементы пользовательского
 | 
						||
                интерфейса для данного уровня, предназначенные для облегчения
 | 
						||
                "входа" в игру.
 | 
						||
        movementSpeed:
 | 
						||
            title: Скорость движения
 | 
						||
            description: Изменяет скорость перемещения изображения при использовании
 | 
						||
                клавиатуры.
 | 
						||
            speeds:
 | 
						||
                super_slow: Очень медленно
 | 
						||
                slow: Медленно
 | 
						||
                regular: Средне
 | 
						||
                fast: Быстро
 | 
						||
                super_fast: Очень быстро
 | 
						||
                extremely_fast: Чрезвычайно быстро
 | 
						||
        enableTunnelSmartplace:
 | 
						||
            title: Умные Туннели
 | 
						||
            description: Если включено, то при размещении туннелей автоматически удаляются
 | 
						||
                ненужные конвейеры. Это также позволяет протягивать туннели,
 | 
						||
                причем лишние туннели будут удалены.
 | 
						||
        vignette:
 | 
						||
            title: Виньетирование
 | 
						||
            description: Включает виньетирование, которое затемняет углы экрана и облегчает
 | 
						||
                чтение текста.
 | 
						||
        autosaveInterval:
 | 
						||
            title: Интервал авто-сохранения
 | 
						||
            description: Управляет тем, как часто игра автоматически сохраняется. Также
 | 
						||
                здесь можно полностью отключить авто-сохранение.
 | 
						||
            intervals:
 | 
						||
                one_minute: 1 Минута
 | 
						||
                two_minutes: 2 Минуты
 | 
						||
                five_minutes: 5 Минут
 | 
						||
                ten_minutes: 10 Минут
 | 
						||
                twenty_minutes: 20 Минут
 | 
						||
                disabled: Отключено
 | 
						||
        compactBuildingInfo:
 | 
						||
            title: Компактная Информация о Зданиях
 | 
						||
            description: Сокращает отображаемую информацию о зданиях, показывая только их
 | 
						||
                множители. Иначе информация отображается с описанием и
 | 
						||
                изображением.
 | 
						||
        disableCutDeleteWarnings:
 | 
						||
            title: Отключить Предупреждение о Вырезании/Удалении
 | 
						||
            description: Отключает диалоговые окна с предупреждениями, появляющиеся при
 | 
						||
                вырезании/удалении более 100 объектов.
 | 
						||
        enableColorBlindHelper:
 | 
						||
            title: Режим Дальтоника
 | 
						||
            description: Включает различные инструменты, которые позволяют играть в игру
 | 
						||
                дальтоникам.
 | 
						||
        rotationByBuilding:
 | 
						||
            title: Поворот по типу здания
 | 
						||
            description: Каждый тип здания запоминает поворот, который в последний раз был
 | 
						||
                установлен. С этой настройкой может быть удобнее, при частом
 | 
						||
                переключении между различными типами зданий.
 | 
						||
        soundVolume:
 | 
						||
            title: Sound Volume
 | 
						||
            description: Set the volume for sound effects
 | 
						||
        musicVolume:
 | 
						||
            title: Music Volume
 | 
						||
            description: Set the volume for music
 | 
						||
        lowQualityMapResources:
 | 
						||
            title: Low Quality Map Resources
 | 
						||
            description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
 | 
						||
                improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
 | 
						||
                out!
 | 
						||
        disableTileGrid:
 | 
						||
            title: Disable Grid
 | 
						||
            description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
 | 
						||
                makes the game look cleaner!
 | 
						||
        clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
 | 
						||
            title: Clear Cursor on Right Click
 | 
						||
            description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
 | 
						||
                while you have a building selected for placement. If disabled,
 | 
						||
                you can delete buildings by right-clicking while placing a
 | 
						||
                building.
 | 
						||
        lowQualityTextures:
 | 
						||
            title: Low quality textures (Ugly)
 | 
						||
            description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
 | 
						||
                game look very ugly!
 | 
						||
        displayChunkBorders:
 | 
						||
            title: Display Chunk Borders
 | 
						||
            description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
 | 
						||
                enabled the borders of each chunk are displayed.
 | 
						||
        pickMinerOnPatch:
 | 
						||
            title: Pick miner on resource patch
 | 
						||
            description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
 | 
						||
                hovering a resource patch.
 | 
						||
        simplifiedBelts:
 | 
						||
            title: Simplified Belts (Ugly)
 | 
						||
            description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
 | 
						||
                performance. I do not recommend to play with this setting if you
 | 
						||
                do not absolutely need the performance.
 | 
						||
        enableMousePan:
 | 
						||
            title: Enable Mouse Pan
 | 
						||
            description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
 | 
						||
                screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
 | 
						||
    rangeSliderPercentage: <amount> %
 | 
						||
keybindings:
 | 
						||
    title: Настройки управления
 | 
						||
    hint: "Подсказка: Обязательно используйте CTRL, SHIFT и ALT! Они дают разные
 | 
						||
        варианты размещения."
 | 
						||
    resetKeybindings: Сброс настроек управления
 | 
						||
    categoryLabels:
 | 
						||
        general: Основные
 | 
						||
        ingame: Игровые
 | 
						||
        navigation: Навигация
 | 
						||
        placement: Размещение
 | 
						||
        massSelect: Множественный Выбор
 | 
						||
        buildings: Постройки
 | 
						||
        placementModifiers: Модификаторы Размещения
 | 
						||
    mappings:
 | 
						||
        confirm: Подтвердить
 | 
						||
        back: Назад
 | 
						||
        mapMoveUp: Вверх
 | 
						||
        mapMoveRight: Вправо
 | 
						||
        mapMoveDown: Вниз
 | 
						||
        mapMoveLeft: Влево
 | 
						||
        centerMap: Центрировать карту
 | 
						||
        mapZoomIn: Приблизить
 | 
						||
        mapZoomOut: Отдалить
 | 
						||
        createMarker: Создать Маркер
 | 
						||
        menuOpenShop: Улучшения
 | 
						||
        menuOpenStats: Статистика
 | 
						||
        toggleHud: Переключить HUD
 | 
						||
        toggleFPSInfo: Включить/выключить FPS и информацию отладки
 | 
						||
        belt: Конвейер
 | 
						||
        underground_belt: Туннель
 | 
						||
        miner: Экстрактор
 | 
						||
        cutter: Резак
 | 
						||
        rotater: Вращатель
 | 
						||
        stacker: Объединитель
 | 
						||
        mixer: Смешиватель
 | 
						||
        painter: Покрасчик
 | 
						||
        trash: Мусорка
 | 
						||
        rotateWhilePlacing: Вращать
 | 
						||
        rotateInverseModifier: "Модификатор: Вращать против часовой стрелки"
 | 
						||
        cycleBuildingVariants: Переключение Вариантов
 | 
						||
        confirmMassDelete: Подтверждение Массового Удаления
 | 
						||
        cycleBuildings: Переключение Построек
 | 
						||
        massSelectStart: Модификатор для выделения области
 | 
						||
        massSelectSelectMultiple: Выбрать несколько областей
 | 
						||
        massSelectCopy: Копировать область
 | 
						||
        placementDisableAutoOrientation: Отключить авто-определение направления
 | 
						||
        placeMultiple: Оставаться в режиме размещения
 | 
						||
        placeInverse: Инвертировать авто-определение направления конвейеров
 | 
						||
        pasteLastBlueprint: Вставить последний чертеж
 | 
						||
        massSelectCut: Вырезать область
 | 
						||
        exportScreenshot: Экспорт всей Базы в виде Изображения
 | 
						||
        mapMoveFaster: Ускорение передвижения
 | 
						||
        lockBeltDirection: Включает конвейерный планировщик
 | 
						||
        switchDirectionLockSide: "Планировщик: Переключение сторон"
 | 
						||
        pipette: Пипетка
 | 
						||
        menuClose: Закрыть меню
 | 
						||
        switchLayers: Переключить слои
 | 
						||
        wire: Энергетический провод
 | 
						||
        balancer: Balancer
 | 
						||
        storage: Storage
 | 
						||
        constant_signal: Constant Signal
 | 
						||
        logic_gate: Logic Gate
 | 
						||
        lever: Switch (regular)
 | 
						||
        lever_wires: Switch (wires)
 | 
						||
        filter: Filter
 | 
						||
        wire_tunnel: Wire Crossing
 | 
						||
        display: Display
 | 
						||
        reader: Belt Reader
 | 
						||
        virtual_processor: Virtual Cutter
 | 
						||
        transistor: Transistor
 | 
						||
        analyzer: Shape Analyzer
 | 
						||
        comparator: Compare
 | 
						||
about:
 | 
						||
    title: Об игре
 | 
						||
    body: >-
 | 
						||
        Эта игра с открытым исходным кодом, разработана <a
 | 
						||
        href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Тобиасом Спрингером</a>
 | 
						||
        (это я).<br><br>
 | 
						||
 | 
						||
        Если вы хотите внести свой вклад игре - <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io в github</a>.<br><br>
 | 
						||
 | 
						||
        Эта игра не была бы возможна без большого сообщества в дискорде, которое собралось вокруг моих игр - Вам действительно стоит присоединиться к <a href="<discordlink>" target="_blank">серверу Discord!</a>!<br><br>
 | 
						||
 | 
						||
        Саундтрек сделал <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Он потрясающий.<br><br>
 | 
						||
 | 
						||
        Наконец, огромное спасибо моему лучшему другу <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Без наших игровых сессий в Factorio эта игра никогда не существовала бы.        
 | 
						||
changelog:
 | 
						||
    title: Список изменений
 | 
						||
demo:
 | 
						||
    features:
 | 
						||
        restoringGames: Восстановить сохранения игр
 | 
						||
        importingGames: Импортировать сохранения игр
 | 
						||
        oneGameLimit: Ограниченность одним сохранением игры
 | 
						||
        customizeKeybindings: Пользовательская настройка Управления
 | 
						||
        exportingBase: Экспорт всей Базы в виде Изображения
 | 
						||
    settingNotAvailable: Не доступно в демо-версии.
 | 
						||
tips:
 | 
						||
    - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
 | 
						||
    - Make sure your factories are modular - it will pay out!
 | 
						||
    - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
 | 
						||
    - If stacking does not work, try switching the inputs.
 | 
						||
    - You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
 | 
						||
    - Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
 | 
						||
    - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
 | 
						||
    - Serial execution is more efficient than parallel.
 | 
						||
    - You will unlock more variants of buildings later in the game!
 | 
						||
    - You can use <b>T</b> to switch between different variants.
 | 
						||
    - Symmetry is key!
 | 
						||
    - You can weave different tiers of tunnels.
 | 
						||
    - Try to build compact factories - it will pay out!
 | 
						||
    - The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
 | 
						||
    - Having the right building ratios will maximize efficiency.
 | 
						||
    - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
 | 
						||
    - Don't forget about tunnels!
 | 
						||
    - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
 | 
						||
    - Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
 | 
						||
      long lines of belts easily.
 | 
						||
    - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
 | 
						||
    - To get white mix all three colors.
 | 
						||
    - The storage buffer priorities the first output.
 | 
						||
    - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
 | 
						||
    - Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
 | 
						||
    - You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
 | 
						||
    - Efficiency is key!
 | 
						||
    - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
 | 
						||
    - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
 | 
						||
    - Use balancers to maximize your efficiency.
 | 
						||
    - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
 | 
						||
    - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
 | 
						||
    - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
 | 
						||
    - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
 | 
						||
    - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
 | 
						||
    - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
 | 
						||
      be re-usable.
 | 
						||
    - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
 | 
						||
      stackers.
 | 
						||
    - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
 | 
						||
    - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
 | 
						||
    - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
 | 
						||
    - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
 | 
						||
    - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
 | 
						||
    - Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
 | 
						||
    - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
 | 
						||
    - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
 | 
						||
    - Mix all primary colors together to make white!
 | 
						||
    - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
 | 
						||
    - Also try Factorio! It's my favorite game.
 | 
						||
    - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
 | 
						||
    - You can download your savegames in the main menu!
 | 
						||
    - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
 | 
						||
      settings page.
 | 
						||
    - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
 | 
						||
    - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
 | 
						||
    - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
 | 
						||
    - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
 | 
						||
    - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
 |