You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
tobspr_shapez.io/translations/base-kor.yaml

715 lines
28 KiB

#
# GAME TRANSLATIONS
#
# Contributing:
#
# If you want to contribute, please make a pull request on this respository
# and I will have a look.
#
# Placeholders:
#
# Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like
# `Hotkey: <key>`. They are encapsulated within angle brackets. The correct
# translation for this one in German for example would be: `Taste: <key>` (notice
# how the placeholder stayed '<key>' and was not replaced!)
#
# Adding a new language:
#
# If you want to add a new language, ask me in the discord and I will setup
# the basic structure so the game also detects it.
#
steamPage:
# This is the short text appearing on the steam page
shortText: shapez.io는 도형을 만들어 조합하는 공장을 짓는 게임입니다. 플레이 할수록 점점 더 어려운 도형을 만들어야 됩니다.
# This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
# NOTICE:
# - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store)
# - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format
longText: >-
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
shapez.io는 도형을 만들어 조합하는 공장을 짓는 게임입니다. 점점 더 복잡해지는 도형들을 제작해서 공장의 속도를 올리시기 바랍니다
수요가 늘수록 공장을 더 넓혀야 합니다. 자원을 늘리는 것도 잊으면 안됩니다. 무한한 크기의 맵에서 확장을 해 나가야 합니다.!
도형은 금방 지루해 지기 때문에 색을 조합하여 색칠하십시오. 빨강, 초록, 파랑 색을 섞어서 만든 다양한 색으로 수요를 만족시키세요.
이 게임에는 18개의 레벨이 있습니다 (이것 만으로도 여러분들은 이미 몇시간이 걸렸을 거예요!) 하지만 저는 항상 새로운 컨텐츠를 추가하고 있습니다 - 계획해 놓은 것들이 많습니다!
[b]유료 버전의 장점[/b]
[list]
[*] 마커
[*] 저장파일 무한정
[*] 다크 모드
[*] 다양한 설정 가능
[*] 제가 shapez. Io를 더 개발하는데 도움이 됨 ❤️
[*] 향후 더 많은 컨텐츠
[/list]
[b] 예정된 컨탠츠 및 커뮤니티 제안[/b]
이 게임은 오픈 소스입니다. 따라서 누구나 기여할 수 있습니다. 또한, 커뮤니티의 제안을 [b]많이[/b] 듣고 있습니다! 가능한 많이 읽고 많이 반영하도록 노력하겠습니다.
[list]
[*] 건물을 도형으로 구매해야 돼는 스토리 모드
[*] 더 많은 레벨과 건물 (유료 버전 한정)
[*] 다양한 월드와 맵 장애물
[*] 당신만의 맵 제작
[*] 더 많은 종류의 도형
[*] 속도 업그레이드 (지금도 게임이 잘 되긴 합니다!)
[*] 색맹자용 모드
[*] 등등
[/list]
저의 트렐로 보드를 확인해서 로드맵을 확인해보세요! https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio
global:
loading: 로딩중
error: 에러
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k
millions: m
billions: b
trillions: t
# Shown for infinitely big numbers
infinite: inf
time:
# Used for formatting past time dates
oneSecondAgo: 일초 전
xSecondsAgo: <x>초 전
oneMinuteAgo: 일분 전
xMinutesAgo: <x>분전
oneHourAgo: 한 시간 전
xHoursAgo: <x> 시간 전
oneDayAgo: 일일 전
xDaysAgo: <x>일 전
# Short formats for times, e.g. '5h 23m'
secondsShort: <seconds>초
minutesAndSecondsShort: <minutes>분 <seconds>초
hoursAndMinutesShort: <hours>시간 <minutes>분
xMinutes: <x>분
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SHIFT
space: SPACE
demoBanners:
# This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
title: 무료 버전
intro: >-
유료 버전을 구매해서 모든 컨탠츠를 사용해 보세요!
mainMenu:
play: 시작
changelog: 버전 기록
importSavegame: 불러오기
openSourceHint: 이 게임은 오픈 소스입니다!
discordLink: 공식 디스코드 서버
helpTranslate: 번역을 도와주세요!
# This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
browserWarning: >-
이 게임은 당신의 브라우저에서 느리게 작동하는 것으로 알려져 있습니다. 더 좋은 성능을 위해 유료 버전을 구매하거나 크롬을 다운받으세요.
savegameLevel: 레벨 <x>
savegameLevelUnknown: 레벨 모름
contests:
contest_01_03062020:
title: "#1번 콘테스트"
longDesc: >-
여러분들에게 무언가를 나눠드리고 싶어서 주간 콘테스트를 개최합니다!
<br><br>
<strong>이번주 토픽:</strong> 가장 멋있는 공장을 만드세요!
<br><br>
참여하는 법:<br>
<ul class="bucketList">
<li>여러분 공장의 스크린샷을 여기로 보내세요: <strong>contest@shapez.io</strong></li>
<li>소셜 미디어에 공유하면 보너스 포인트!</li>
<li>스크린샷 5개를 골라 <strong>디스코드 </strong> 커뮤니티에서 투표를 진행할 예정입니다.</li>
<li>우승자는 <strong>$25</strong>를 받습니다! (PayPal이나 아마존 기프트 카드 중 원하는 것으로)</li>
<li>기한: 07.06.2020 12:00 AM CEST</li>
</ul>
<br>
당신들의 멋진 공장을 보고 싶습니다!
desc: Win <strong>$25</strong> for the coolest base!
showInfo: 보기
contestOver: 이 콘테스트는 끝났습니다. 디스코드에서 새로운 콘테스트 관련 알림을 받으세요!
dialogs:
buttons:
ok: 확인
delete: 지우기
cancel: 취소
later: 나중에
restart: 다시 시작
reset: 리셋
getStandalone: 유료 버전 구매하기
deleteGame: 확실합니다
viewUpdate: 업데이트 보기
showUpgrades: 업그래이드 보기
showKeybindings: 조작법 보기
importSavegameError:
title: 불러오기 오류
text: >-
저장 파일을 불러오지 못했습니다:
importSavegameSuccess:
title: 저장 파일 불러오기 성공
text: >-
저장 파일이 성공적으로 불러와졌습니다.
gameLoadFailure:
title: 게임이 깨졌습니다.(???)
text: >-
저장 파일을 불러오지 못했습니다:
confirmSavegameDelete:
title: 삭제 확인
text: >-
이 게임 파일을 정말로 삭제하겠습니까?
savegameDeletionError:
title: 삭제 실패
text: >-
저장 파일을 삭제하지 못했습니다.
restartRequired:
title: 다시 시작 필요
text: >-
설정을 적용하려면 게임을 다시 시작해야 됩니다.
editKeybinding:
title: 키바인딩 바꾸기
desc: 당신이 원하는 키나 마우스 버튼을 눌러서 바꾸거나 ESC를 눌러 취소하세요.
resetKeybindingsConfirmation:
title: 키바인딩 제설정
desc: 이것은 모든 키바인딩을 기본값으로 초기화합니다.
keybindingsResetOk:
title: 키바인딩 제설정 완료
desc: 모든 키바인딩이 기본값으로 재설정 되었습니다!
featureRestriction:
title: 데모 버전
desc: 데모 버전에는 없는 컨탠츠(<feature>)로 시도했습니다. 유료 버전을 구입해서 모든 컨텐츠를 사용해보세요!
oneSavegameLimit:
title: 저장파일 개수 제한
desc: 데모 버전에서는 저장 파일을 한 번에 한 개만 사용할 수 있습니다. 이미 있는 저장 파일을 지우거나 유료 버전을 구입 해주새요.
updateSummary:
title: 신규 버전!
desc: >-
지난번 플레이 이후 변경사항은 다음과 같습니다.
upgradesIntroduction:
title: 업그래이드 하기
desc: >-
여러분이 만든 모든 도형은 업그레이드에 사용 될 수 있습니다! - <strong> 만들어 놓은 공장을 허물지 마세요!</strong>
업그래이드 버튼은 화면의 오른쪽 위에 있습니다.
massDeleteConfirm:
title: 삭제 확인
desc: >-
당신은 많은 건물을 삭제하려고 하고있습니다! (정확히는 <count>개) 삭제하시겠습니까?
blueprintsNotUnlocked:
title: 아직 사용 불가
desc: >-
복사 기능은 아직 열리지 않았습니다! 레벨을 올려서 잠금을 해제하세요.
keybindingsIntroduction:
title: 유용한 키바인딩
desc: >-
큰 공장을 지을 때 유용한 키바인딩이 많습니다!
아래를 확인하세요.<strong>나머지 키바인딩도 확인해보세요!</strong>!<br><br>
<code class='keybinding'>CTRL</code> + Drag: 지역을 선택해서 복사/삭제하세요.<br>
<code class='keybinding'>SHIFT</code>: 한꺼번에 여러 개의 건물을 배치하세요.<br>
<code class='keybinding'>ALT</code>: 설치된 컨베이어 벨트의 방향을 바꾸세요.<br>
createMarker:
title: 새로운 마커
desc: 의미 있는 이름을 지어주세요
markerDemoLimit:
desc: 데모 버전에서는 마커를 2개 까지만 놓을 수 있습니다. 유료 버전을 구입하면 마커를 무제한으로 놓을 수 있습니다!
ingame:
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
# every situation
keybindingsOverlay:
moveMap: 움지기기
selectBuildings: 지역 선택
stopPlacement: 건물 놓기 중지
rotateBuilding: 건물 회전
placeMultiple: 여러 개 놓기
reverseOrientation: 방향 뒤집기
disableAutoOrientation: 자동 회전 끄기
toggleHud: UI 끄기/키기
placeBuilding: 건물 놓기
createMarker: 마커 놓기
delete: 삭제
# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
# from the toolbar)
buildingPlacement:
# Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
# and this is the hint shown when there are multiple variants available.
cycleBuildingVariants: <key>를 눌러 변형된 버전 선택
# Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
hotkeyLabel: >-
Hotkey: <key>
infoTexts:
speed: 속도
range: 최대 거리
storage: 저장공간
oneItemPerSecond: 초당 1개
itemsPerSecond: 초당 <x>개
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> 타일
# The notification when completing a level
levelCompleteNotification:
# <level> is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
levelTitle: 레벨 <level>
completed: 완료
unlockText: <reward> 잠금 해제!
buttonNextLevel: 다음 레벨
# Notifications on the lower right
notifications:
newUpgrade: 새로운 업그래이드를 할 수 있습니다!
gameSaved: 게임이 저장되었습니다.
# Mass select information, this is when you hold CTRL and then drag with your mouse
# to select multiple buildings
massSelect:
infoText: <keyCopy>를 눌러서 복사, <keyDelete>를 눌러서 삭제, <keyCancel>로 취소.
# The "Upgrades" window
shop:
title: 업그레이드
buttonUnlock: 업그레이드하기
# Gets replaced to e.g. "Tier IX"
tier: 티어 <x>
# The roman number for each tier
tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]
maximumLevel: MAXIMUM LEVEL (Speed x<currentMult>)
# The "Statistics" window
statistics:
title: 통계
dataSources:
stored:
title: 저장된 도형
description: 당신의 중앙 건물에 저장되어 있는 도형들의 수
produced:
title: 제작된 도형
description: 당신의 공장에서 만들어지고 있는 모든 도형의 개수
delivered:
title: 도착한 도형
description: 당신의 중앙 건물에 도착하고 있는 도형의 개수
noShapesProduced: 지금까지 제작된 도형이 없습니다.
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
shapesPerMinute: 분당 <shapes>개
# Settings menu, when you press "ESC"
settingsMenu:
playtime: 플레이 시간
buildingsPlaced: 배치한 건물
beltsPlaced: 배치한 컨베이어 벨트
buttons:
continue: 계속하기
settings: 설정
menu: 메뉴로 돌아가기
# Bottom left tutorial hints
tutorialHints:
title: 도움이 필요하세요?
showHint: 힌트 보기
hideHint: 닫기
# When placing a blueprint
blueprintPlacer:
cost: 가격
# Map markers
waypoints:
waypoints: 마커
hub: 중앙 건물
description: 마커를 좌클릭해서 그곳으로 가고, 우클릭해서 삭제합니다.<br><br><keybinding>을 눌러 지금 있는 곳에 마커를 놓거나 <strong>우클릭해서</strong> 원하는 곳에 놓으세요.
creationSuccessNotification: Marker has been created.
# Interactive tutorial
interactiveTutorial:
title: 튜토리얼
hints:
1_1_extractor: <strong>추출기</strong>를 <strong>원 모양의 도형</strong>에 놓아서 추출하세요!
1_2_conveyor: >-
추출기를 <strong>컨베이어 벨트</strong>로 당신의 중앙 건물에 연결하세요!<br><br>팁: 마우스로 벨트를 <strong>클릭해서 드래그</strong>하세요!
1_3_expand: >-
이것은 아이들 게임이 <strong>아닙니다!</strong> 추출기를 더 놓아 목표를 빨리 달성하세요.<br><br>팁: <strong> SHIFT </strong>를 눌러 여러 개의 추출기를 놓고 <strong>R</strong>로 회전 시키세요.
# All shop upgrades
shopUpgrades:
belt:
name: 컨베이어 벨트, 배분기, 터널
description: 속도 x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: 추출
description: 속도 x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: 자르기, 회전, 쌓기
description: Speed x<currentMult> → x<newMult>
painting:
name: 색 섞기, 색칠하기
description: Speed x<currentMult> → x<newMult>
# Buildings and their name / description
buildings:
belt:
default:
name: &belt 컨베이어 벨트
description: 도형을 운반. 클릭 및 드래그해서 여러 개 배치.
miner: # Internal name for the Extractor
default:
name: &miner 추출기
description: 도형 또는 색소 위에 놓아서 추출하기
chainable:
name: 체인 추출기
description: 도형 또는 색소 위에 놓아서 추출하기. 여러 개를 연결할 수 있음.
underground_belt: # Internal name for the Tunnel
default:
name: &underground_belt 터널
description: 도형을 건물과 벨트 밑으로 통과시킴.
tier2:
name: 터널 티어 II
description: 도형을 건물과 벨트 밑으로 통과시킴.
splitter: # Internal name for the Balancer
default:
name: &splitter 배분기
description: 입력되는 도형을 출력에 평등하게 배분.
compact:
name: 컴팩트 연결기
description: 컨베이어 벨트 2개를 1개로 연결한다.
compact-inverse:
name: 컴팩트 연결기
description: 컨베이어 벨트 2개를 1개로 연결한다.
cutter:
default:
name: &cutter 절단기
description: 도형을 위에서 아래로 2개로 나눈다. <strong>만약, 출력한 2개중 1개만 사용하면 기계가 멈추니 사용하지 않는 나머지 한 개는 버릴 것</strong>
quad:
name: 절단기 (4단)
description: 도형을 4개로 나눈다. <strong>만약, 한 개만 사용하면 기계가 멈추니 나머지는 버릴 것</strong>
rotater:
default:
name: &rotater 회전기
description: 도형을 시계방향으로 90도 회전시킨다.
ccw:
name: 회전기 (반시계방향)
description: 도형을 반시계방향으로 90도 회전시킨다.
stacker:
default:
name: &stacker 스택커
description: 도형 2개를 쌓는다. 합칠 수가 없다면 오른쪽 도형이 왼쪽 도형 위에 놓아진다.
mixer:
default:
name: &mixer 색 혼합기
description: 두가지 색을 섞어서 다른 색을 만든다.
painter:
default:
name: &painter 도형 색칠기
description: 도형을 색소로 색칠한다.
double:
name: 2단 도형 색칠기
description: 왼쪽에 입력되는 도형을 위에서 입력되는 색소로 색칠한다.
quad:
name: 4단 도형 색칠기
description: 도형의 4가지 분단을 각각 다른 색으로 색칠할 수 있다.
trash:
default:
name: &trash 휴지통
description: 양쪽에서 오는 모든 입력물을 버린다.
storage:
name: 저장소
description: 할당된 용량만큼 초과되는 도형을 저장한다.
hub:
deliver: Deliver
toUnlock: to unlock
levelShortcut: LVL
storyRewards:
# Those are the rewards gained from completing the store
reward_cutter_and_trash:
title: 도형 자르기
desc: >-
You just unlocked the <strong>cutter</strong> - it cuts shapes half from
<strong>top to bottom</strong> regardless of its orientation!<br><br>Be sure
to get rid of the waste, or otherwise <strong>it will stall</strong> - For
this purpose I gave you a trash, which destroys everything you put into it!
reward_rotater:
title: 도형 회전기
desc: <strong>도형 회전기</strong>가 잠금 해제되었습니다! 이것은 도형을 시계방향으로 90도 회전 시킵니다.
reward_painter:
title: 도형 색칠기
desc: >-
<strong>도형 색칠기</strong>가 잠금 해제 되었습니다! 색소 광물을 추출해서 이 기계로 도형을 색칠하세요. <br><br>PS: 당신이 색맹이라면, 해결책을 찾고 있으니 잠시만 기다려주세요!
reward_mixer:
title: 색 혼합기
desc: >-
The <strong>mixer</strong> has been unlocked - Combine two colors using
<strong>additive blending</strong> with this building!
reward_stacker:
title: 스태커
desc: >-
You can now combine shapes with the <strong>combiner</strong>! Both inputs are
combined, and if they can be put next to each other, they will be
<strong>fused</strong>. If not, the right input is <strong>stacked on
top</strong> of the left input!
reward_splitter:
title: 배분기
desc: >-
The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can be
used to build bigger factories by <strong>splitting and merging items</strong>
onto multiple belts!<br><br>
reward_tunnel:
title: 터널
desc: <strong>터널</strong>이 잠금 해제되었습니다! 자원을 건물과 벨트 밑으로 운송 할 수 있습니다.
reward_rotater_ccw:
title: 도형 회전기 (반시게방향)
desc: <strong>반시게방향 회전기</strong>가 잠금 해제되었습니다! 이것을 배치하려면 회전기를 선택하고 <strong>T</strong>를 눌러서 변형된 버전을 사용하세요!
reward_miner_chainable:
title: 체인 추출기
desc: >-
You have unlocked the <strong>chaining extractor</strong>! It can
<strong>forward its resources</strong> to other extractors so you can more
efficiently extract resources!
reward_underground_belt_tier_2:
title: 터널 티어 II
desc: >-
You have unlocked a new variant of the <strong>tunnel</strong> - It has a
<strong>bigger range</strong>, and you can also mix-n-match those tunnels now!
reward_splitter_compact:
title: 컴팩트 연결기
desc: >-
<strong>컴팩트 연결기</strong>가 잠금 해제되었습니다! 벨트 2개를 1개로 만듭니다.
reward_cutter_quad:
title: 절단기 (4단)
desc: >-
You have unlocked a variant of the <strong>cutter</strong> - It allows you to
cut shapes in <strong>four parts</strong> instead of just two!
reward_painter_double:
title: 도형 색칠기 (2단)
desc: >-
You have unlocked a variant of the <strong>painter</strong> - It works as the
regular painter but processes <strong>two shapes at once</strong> consuming
just one color instead of two!
reward_painter_quad:
title: 도형 색칠기 (4단)
desc: <strong>4단 도형 색칠기</strong>가 잠금 해제되었습니다! 도형의 4분단을 각각 다른 색으로 색칠할 수 있습니다!
reward_storage:
title: 저장소
desc: <strong>저장소</strong>가 잠금 해제되었습니다! 주어진 용량만큼 자원을 저장할 수 있습니다!
reward_freeplay:
title: 프리플레이 모드
desc: >-
You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means that
shapes are now randomly generated! (No worries, more content is planned for
the standalone!)
reward_blueprints:
title: 블루프린트
desc: 이제부터는 공장의 일부 지역을 <strong>복사하여 붙여넣기</strong> 할 수 있습니다! CTRL을 누르면서 드래그해서 먼저 지역을 선택하세요. <br><br> 그 다음에는 C, DEL, ESC 로 복사하거나, 지우거나, 취소 하세요.<br><br> 복사는 무료가 이닙니다. 특별한 "화폐" 도형으로 돈을 지불하고 복사가 됩니다.
# Special reward, which is shown when there is no reward actually
no_reward:
title: 다음 레벨
desc: >-
This level gave you no reward, but the next one will! <br><br> PS: Better
don't destroy your existing factory - You need <strong>all</strong> those
shapes later again to <strong>unlock upgrades</strong>!
no_reward_freeplay:
title: 다음 레벨
desc: >-
축하드립니다! 유료 버전을 위한 더 많은 컨텐츠를 만들고 있습니다.
settings:
title: 설정
categories:
game: 게임
app:
versionBadges:
dev: 발전 중
staging: 단계적으로 발전 중
prod: 제작 중
buildDate: 날짜<at-date>
labels:
uiScale:
title: UI 크기
description: >-
UI의 크기를 변경시키기:
scales:
super_small: 매우 작게
small: 작게
regular: 보통
large: 크게
huge: 거대하게
scrollWheelSensitivity:
title: 확대 민감도
description: >-
마우스 휠이나 트렉패드로 확대하는 데의 민감도
sensitivity:
super_slow: 매우 느리게
slow: 느리게
regular: 보통
fast: 빠르게
super_fast: 매우 빠르게
language:
title: 언어
description: >-
언어 바꾸기 - 모든 언어팩은 사용자들이 만든 것이므로 완성되지 않았을 수 있습니다..
fullscreen:
title: Fullscreen
description: >-
이 게임은 풀 스크린으로 하는 것이 가장 좋습니다. 풀 스크린 모드는 유료 버전에서만 가능합니다.
soundsMuted:
title: 소리 끄기
description: >-
모든 효과음을 끕니다.
musicMuted:
title: 음악 끄기
description: >-
모든 배경 음악을 끕니다.
theme:
title: 게임 테마
description: >-
게임 테마를 고르세요. (밝음/어두움).
themes:
dark: Dark
light: Light
refreshRate:
title: 모니터 리프레쉬 속도
description: >-
당신의 모니터의 리프세쉬 속도가 144hz 보다 높으면 이 설정을 바꾸어서 게임이 더 빨리 리프레시 되게 하세요. 만약에 컴퓨터가 느리다면 FPS에 영양을 미칠 수 있습니다.
alwaysMultiplace:
title: 항상 여러 개 배치
description: >-
배치 이후에도 모든 빌딩이 선택되어 있습니다. SHIFT를 계속 누르고 있는 것과 같은 효과입니다.
offerHints:
title: 힌트와 튜토리얼
description: >-
이것을 끄면 힌트와 튜토리얼이 나오지 않습니다. 또한 게임에 쉽게 들어가기 위해서 주어진 레벨에서 특정 UI 요소를 숨길 수도 있습니다.
keybindings:
title: 키바인딩
hint: >-
: CTRL, SHIFT, ALT를 활용하세요. 건물을 배치할 때 유용합니다.
resetKeybindings: 키바인딩 리셋
categoryLabels:
general:
ingame: 게임
navigation: 둘러보기
placement: 놓기
massSelect: 여러 개 선택
buildings: 건물 쇼트컷
placementModifiers: 배치 수정기
mappings:
confirm: 확인
back: 취소
mapMoveUp: 위로 가기
mapMoveRight: 오른쪽으로 가기
mapMoveDown: 밑으로 가기
mapMoveLeft: 왼쪽으로 가기
centerMap: 맵 중앙으로 가기
mapZoomIn: 확대
mapZoomOut: 축소
createMarker: 마커 놓기
menuOpenShop: 업그래이드
menuOpenStats: 통계
toggleHud: UI보기/숨기기
toggleFPSInfo: FPS 와 디버그 보기/숨기기
belt: *belt
splitter: *splitter
underground_belt: *underground_belt
miner: *miner
cutter: *cutter
rotater: *rotater
stacker: *stacker
mixer: *mixer
painter: *painter
trash: *trash
abortBuildingPlacement: 건물 배치 취소
rotateWhilePlacing: 회전
rotateInverseModifier: >-
Modifier: 대신 반시계방향으로 회전
cycleBuildingVariants: 변형종 사용
confirmMassDelete: 대량 삭제 확인
cycleBuildings: 건물 사이클
massSelectStart: 누르고 드래그해서 시작
massSelectSelectMultiple: 여러 곳 선택
massSelectCopy: 지역 복사
placementDisableAutoOrientation: 자동 회전 끄기
placeMultiple: 배치 모드에 있기
placeInverse: 자동 벨트 회전 뒤집기
about:
title: 이 게임의 정보
changelog:
title: 업데이트 기록
demo:
features:
restoringGames: 게임 자장 파일 리스토어 하기
importingGames: 게임 저장 파일 불러오기
oneGameLimit: 게임 저장 파일 최대 1개
customizeKeybindings: 키바인딩 설정하기
settingNotAvailable: 데모 버전에서 사용 불가