You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
tobspr_shapez.io/translations/base-tr.yaml

1296 lines
60 KiB

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

steamPage:
shortText: shapez.io giderek karmaşıklaşan şekillerin sonsuz bir harita üzerinde
üretimi ve birleştirilmesi hakında bir oyundur.
discordLinkShort: Official Discord
intro: >-
Shapez.io geometrik şekillerin otomatik üretimi için fabrika
kurabildiğiniz sakinleştirici bir oyundur.
Seviye arttıkça şekiller daha karmaşık hale gelecek ve sonsuz haritada genişlemen gerekecek!
Ve bu yeterli değilmiş gibi, şekiller için talebi karşılamak için daha fazla üretim yapmalısın - buna tek yardımcı olacak şey ise genişleme!
En başta sadece şekilleri işlerken, sonradan onları boyaman gerekecek - bunun için boyaları çıkarmalı ve karıştırmalısın!
Oyunu Steam'de satın almak tam sürüme erişimi sağlayacak, ama herzaman shapez.io deneme sürümünü oynayıp sonradan karar verebilirsin!
what_others_say: İnsanlar shapez.io hakkında ne düşünüyor?
nothernlion_comment: Bu oyun süper - Oynarken harika vakit geçiriyorum ve zaman akıp gidiyor.
notch_comment: Hay aksi. Gerçekten uyumalıyım, ama şimdi shapez.io'da nasıl bir
bilgisayar yapabileceğimi çözdüm.
steam_review_comment: Bu oyun hayatımı çaldı ve geri istemiyorum. Üretim
hatlarımı daha verimli yapmamı engelleyemeyecek kadar güzel bir fabrika
oyunu.
global:
loading: Yükleniyor
error: Hata
thousandsDivider: ","
decimalSeparator: .
suffix:
thousands: b
millions: M
billions: B
trillions: T
infinite: sonsuz
time:
oneSecondAgo: bir saniye önce
xSecondsAgo: <x> saniye önce
oneMinuteAgo: bir dakika önce
xMinutesAgo: <x> dakika önce
oneHourAgo: bir saat önce
xHoursAgo: <x> saat önce
oneDayAgo: bir gün önce
xDaysAgo: <x> gün önce
secondsShort: <seconds>sn
minutesAndSecondsShort: <minutes>dk <seconds>sn
hoursAndMinutesShort: <hours>sa <minutes>dk
xMinutes: <x> dakika
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SHIFT
space: SPACE
loggingIn: Giriş yapılıyor
demoBanners:
title: Deneme Sürümü
intro: Bütün özellikleri açmak için tam sürümü satın alın!
mainMenu:
play: Oyna
changelog: Değişiklik Günlüğü
importSavegame: Kayıt Yükle
openSourceHint: Bu oyun açık kaynak kodlu!
discordLink: Resmi Discord Sunucusu
helpTranslate: Çeviriye yardım et!
browserWarning: Üzgünüz, bu oyunun tarayıcınızda yavaş çalıştığı biliniyor! Tam
sürümü satın alın veya iyi performans için Chrome tarayıcısını kullanın.
savegameLevel: Seviye <x>
savegameLevelUnknown: Bilinmeyen seviye
continue: Devam et
newGame: YENİ OYUN
madeBy: <author-link> tarafından yapıldı
subreddit: Reddit
savegameUnnamed: İsimsiz
puzzleMode: Yapboz Modu
back: Geri
puzzleDlcText: Fabrikaları küçültmeyi ve verimli hale getirmekten keyif mi
alıyorsun? Şimdi Yapboz Paketini (DLC) Steam'de alarak keyfine keyif
katabilirsin!
puzzleDlcWishlist: İstek listene ekle!
puzzleDlcViewNow: Paketi (DLC) görüntüle
dialogs:
buttons:
ok: OK
delete: SİL
cancel: İptal
later: Sonra
restart: Yeniden başla
reset: Sıfırla
getStandalone: Tam sürüme eriş
deleteGame: Ne yaptığımi biliyorum
viewUpdate: Güncellemeleri Görüntüle
showUpgrades: Geliştirmeleri Göster
showKeybindings: Tuş Kısayollarını Göster
retry: Yeniden Dene
continue: Devam Et
playOffline: Çevrimdışı Oyna
importSavegameError:
title: Kayıt yükleme hatası
text: "Oyun kaydı yükleme başarısız:"
importSavegameSuccess:
title: Oyun Kaydı Yüklendi
text: Oyun kaydı başarıyla yüklendi.
gameLoadFailure:
title: Oyun bozuk
text: "Oyun yükleme başarısız:"
confirmSavegameDelete:
title: Silme İşlemini onayla
text: Bu kaydı silmek istediğinize emin misiniz?<br><br> '<savegameName>'
seviyesi <savegameLevel><br><br> Bu işlem geri alınamaz!
savegameDeletionError:
title: Silme başarısız
text: "Oyun kaydı silinemedi:"
restartRequired:
title: Yeniden başlatma gerekiyor
text: Değişiklikleri uygulamak için oyunu yeniden başlatın.
editKeybinding:
title: Tuş Atamasını Değiştir
desc: Atamak isteğiniz tuşa veya fare butonun basın, veya iptal etmek için Esc
tuşuna basın.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Tuş Atamasını Sıfırla
desc: Bu işlem bütün tuş atamalarını varsayılan durumuna sıfırlayacak. Lütfen
onaylayın.
keybindingsResetOk:
title: Tuş Atamaları sıfırlandı
desc: Tuş atamaları varsayılan duruma sıfırlandı!
featureRestriction:
title: Deneme Sürümü
desc: Demoda olmayan bir özelliğe (<feature>) erişmeye çalıştınız. Tam deneyim
için tam versiyonu satın alın.
oneSavegameLimit:
title: Sınırlı Oyun Kaydı
desc: Deneme sürümünde sadece tek bir oyun kaydınız olabilir. Lütfen mevcut
kaydı silin veya tam sürümü satın alın!
updateSummary:
title: Yeni güncelleme!
desc: "Son oynadığınızdan bu yana gelen değişikler:"
upgradesIntroduction:
title: Geliştirmeleri Aç
desc: Ürettiğiniz her şekil geliştirmeler için kullanılabilir - <strong>Eski
fabrikalarınızı silmeyin!</strong> Güncellemeler sekmesini
ekranınızın sağ üst köşesinde bulabilirsiniz.
massDeleteConfirm:
title: Silmeyi onayla
desc: Çok fazla yapı siliyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
istediğinize emin misiniz?
blueprintsNotUnlocked:
title: Henüz açılmadı
desc: Taslakları açmak için 12. seviyeyi tamamlamalısınız!
keybindingsIntroduction:
title: Kullanışlı tuş atamaları
desc: "Bu oyunda büyük fabrikalar inşa etmeyi kolaylaştıran çok fazla tuş
ataması var. Bunlardan bazıları şunlar, ama emin olmak için
<strong>tuş atamalarını kontrol edin</strong>!<br><br> <code
class='keybinding'>CTRL</code> + Sürükle: Silmek için alan seç.<br>
<code class='keybinding'>SHIFT</code>: Çoklu yapı inşa etmek için
basılı tutun<br> <code class='keybinding'>ALT</code>: Yerleştirilen
taşıma bantlarının yönünü ters çevirir.<br>"
createMarker:
title: Yeni Konum İşareti
desc: Anlamlı bir isim ver. Ayrıca <strong>Şekil kodu da</strong>
koyabilirsiniz (<link>Buradan</link> kod yapabilirsiniz )
titleEdit: Konum İşaretini Düzenle
markerDemoLimit:
desc: Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sınırsız yer
imi için tam sürümü alın!
massCutConfirm:
title: Kesmeyi onayla
desc: Çok fazla yapı kesiyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
istediğinize emin misiniz?
exportScreenshotWarning:
title: Ekran görüntüsünü dışa aktar
desc: Fabrikanızın ekran görüntüsünü dışarı aktarmak istiyorsunuz. Lütfen dikkat
edin, büyük bir fabrika için bu işlem oldukça yavaş olabilir ve
hatta oyununuz kapanabilir.
massCutInsufficientConfirm:
title: Kesmeyi onayla
desc: Seçili yapıları yapıştırmak için yeterli kaynağınız yok! Kesmek
istediğinize emin misiniz?
editSignal:
title: Sinyal Ata
descItems: "Önceden tanımlı bir eşya seçin:"
descShortKey: ... veya <strong>şekil kodunu</strong> girin (<link>Buradan</link>
oluşturabilirsiniz)
renameSavegame:
title: Oyun Kaydını Yeniden Adlandır
desc: Oyun kayıt ismini buradan değiştirebilirsiniz.
tutorialVideoAvailable:
title: Eğitim Mevcut
desc: Bu seviye için eğitim videosu mevcut! İzlemek ister misin?
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
title: Eğitim Mevcut
desc: Bu seviye için eğitim videosu mevcut, ama İngilizce dilinde. İzlemek ister
misin?
editConstantProducer:
title: Eşya Seç
puzzleLoadFailed:
title: Yapbozlar yüklenirken hata oluştu
desc: "Malesef yapbozlar yüklenemedi:"
submitPuzzle:
title: Yapboz Yayınla
descName: "Yapbozuna bir isim ver:"
descIcon: "Lütfen yapbozunun ikonu olacak eşsiz kısa bir anahtar gir. (Anahtarı
<link>buradan</link> oluşturabilirsin, yada aşagıdaki şekillerden
rastgele birini seçebilirsin):"
placeholderName: Yapboz İsmi
puzzleResizeBadBuildings:
title: Yeniden boyutlandırma mümkün değil
desc: Alanı daha fazla küçültemezsin, çünkü bazı yapılar alanın dışında
kalabilir.
puzzleLoadError:
title: Kötü Yapboz
desc: "Yapboz yüklenirken hata oluştu:"
offlineMode:
title: Çevrİmdışı Modu
desc: Sunuculara ulaşamadık, bu yüzden oyun çevrimdışı modda çalışmak zorunda.
Lütfen aktif bir internet bağlantısı olduğundan emin olunuz.
puzzleDownloadError:
title: İndirme Hatası
desc: "Yapboz indirilemedi:"
puzzleSubmitError:
title: Yayınlama Hatası
desc: "Yapboz yayınlanamadı:"
puzzleSubmitOk:
title: Yapboz Yayınlandı
desc: Tebrikler! Yapbozun yayınlandı ve artık başkaları tarafından
oynanabilecek. Şimdi yapbozunu "Yapbozlarım" kısmında bulabilirsin.
puzzleCreateOffline:
title: Çevrimdışı Modu
desc: Çevrimdışı olduğundan yapbozunu kayıt edemeyecek veya yayınlayamayacaksın.
Devam etmek istediğinize emin misiniz?
puzzlePlayRegularRecommendation:
title: Öneri
desc: Ben <strong>muhakkak</strong> yapboz moduna başlamadan önce normal oyunu
seviye 12'ye kadar oynamayı tavsiye ediyorum, aksi takdirde henüz
sunulmamış mekaniklerle (yapılar ve oynanış şekilleri)
karşılaşabilirsiniz.
puzzleShare:
title: Kısa Anahtar Kopyalandı
desc: Yapbozun kısa anahtarı (<key>) kopyala/yapıştır hafızasına kopyalandı! Bu
anahtar yapboz menüsünde, yapboza erişmek için kullanılabilir.
puzzleReport:
title: Yapbozu Şikayet Et
options:
profane: Ayrımcılık (din, dil, ırk)
unsolvable: Çözülemez Yapboz
trolling: Trolleme
puzzleReportComplete:
title: Geri bildiriminiz için teşekkürler!
desc: Yapboz işaretlendi.
puzzleReportError:
title: Şikayet edilemedi
desc: "Şikayetiniz iletilemedi:"
puzzleLoadShortKey:
title: Kısa anahtar gir
desc: Yapbozu yüklemek için kısa anahtarı giriniz
puzzleDelete:
title: Yapboz silinsin mi?
desc: "'<title>' yapbozunu silmek istediğinize emin misiniz? Bu işlem geri
alınamaz!"
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Hareket Et
selectBuildings: Alan seç
stopPlacement: Yerleştirmeyi durdur
rotateBuilding: Yapıyı döndür
placeMultiple: Çoklu yerleştir
reverseOrientation: Yönünü ters çevir
disableAutoOrientation: Otomatik yönü devre dışı bırak
toggleHud: Kullanıcı arayüzünü aç/kapa
placeBuilding: Yapı yerleştir
createMarker: Yer imi oluştur
delete: SİL
pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını kullan
plannerSwitchSide: Planlayıcıyı ters çevir
cutSelection: Kes
copySelection: Kopyala
clearSelection: Seçimi temizle
pipette: Pipet
switchLayers: Katman değiştir
clearBelts: Bantları temizle
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: Yapının farklı türlerine geçmek için <key> tuşuna bas.
hotkeyLabel: "Kısayol: <key>"
infoTexts:
range: Menzil
storage: Depo
oneItemPerSecond: 1 eşya / saniye
itemsPerSecond: <x> eşya / sn
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> karo
speed: Hız
levelCompleteNotification:
levelTitle: SEVİYE <level>
completed: Tamamlandı
unlockText: ıldı <reward>!
buttonNextLevel: Sonraki Seviye
notifications:
newUpgrade: Yeni geliştirme mevcut!
gameSaved: Oyun kaydedildi.
freeplayLevelComplete: Seviye <level> tamamlandı!
shop:
title: Geliştirmeler
buttonUnlock: Geliştİr
tier: Aşama <x>
maximumLevel: SON SEVİYE (Hız x<currentMult>)
statistics:
title: İstatistikler
dataSources:
stored:
title: Mevcut
description: Merkez yapınızda bulunan şekillerin miktarını gösterir.
produced:
title: Üretilen
description: Fabrikanızın ürettiği bütün şekilleri gösterir, ara ürünler dahil.
delivered:
title: Teslim Edilen
description: Merkez binanıza giden bütün şekilleri gösterir.
noShapesProduced: Henüz hiçbir şekil üretilmedi.
shapesDisplayUnits:
second: <shapes> / sn
minute: <shapes> / dk
hour: <shapes> / sa
settingsMenu:
playtime: Oynama zamanı
buildingsPlaced: Yapılar
beltsPlaced: Taşıma bantları
tutorialHints:
title: Yardım?
showHint: İpucu Göster
hideHint: Kapat
blueprintPlacer:
cost: Bedel
waypoints:
waypoints: Yer imleri
hub: MERKEZ
description: Sol-tık ile Yer imlerine git, sağ-tık ile yer imini
sil.<br><br>Mevcut konumdan yer imi oluşturmak için <keybinding>'a
bas, <strong>sağ-tık</strong> ile mevcut konumda yer imi oluştur.
creationSuccessNotification: Yer imi oluşturuldu.
interactiveTutorial:
title: Eğitim
hints:
1_1_extractor: Daire üretmek için <strong>daire şekli</strong> üzerine bir
<strong>üretici</strong> yerleştir!
1_2_conveyor: "Üreticiyi <strong>taşıma bandı</strong> ile merkezine
bağla!<br><br>İpucu: Taşıma bandını seç ve taşıma bandını
farenin sol tuşu ile <strong>tıkla ve sürükle</strong>!"
1_3_expand: "Bu bir boşta kalma oyunu (idle game) <strong>değil</strong>! Hedefe
ulaşmak için daha fazla üretici ve taşıma bandı
yerleştir.<br><br>İpucu: Birden fazla üretici yerleştirmek için
<strong>SHIFT</strong> tuşuna basılı tut, ve <strong>R</strong>
tuşuyla taşıma bandının yönünü döndür."
2_1_place_cutter: "Şimdi daireleri yarıya bölmek için bir
<strong>Kesici</strong> yerleştir!<br><br> Not: Kesici şekilleri
yönünden bağımsız olarak her zaman <strong>yukarıdan
aşağıya</strong> keser."
2_2_place_trash: Kesicinin çıkış hatları doluysa
<strong>durabilir</strong>!<br><br> Bunun için kullanılmayan
çıktılara <strong>çöp</strong> yerleştirin.
2_3_more_cutters: "İyi iş çıkardın! Şimdi işleri hızlandırmak için <strong>iki
kesici daha</strong> yerleştir.<br><br> Not: <strong>0-9
tuşlarını</strong> kullanarak yapılara daha hızlı
ulaşabilirsin!"
3_1_rectangles: "Şimdi biraz dikdörtgen üretelim! <strong>4 Üretici
yerleştir</strong> ve bunları merkeze bağla.<br><br> Not:
<strong>SHIFT tuşuna</strong> basılı tutarak bant planlayıcıyı
etkinleştir!"
21_1_place_quad_painter: <strong>Dörtlü boyayıcıyı</strong> yerleştirin ve
<strong>daireyi</strong>, <strong>beyaz</strong> ve
<strong>kırmızı</strong> renkleri elde edin!
21_2_switch_to_wires: Kablo katmanına <strong>E tuşuna</strong> basarak geçiş
yapın!<br><br> Sonra boyayıcının <strong>dört girişini kablolara
bağlayın</strong>!
21_3_place_button: Harika! Şimdi bir <strong>Anahtar</strong> yerleştirin ve onu
kablolarla bağlayın!
21_4_press_button: "Anahtara basarak <strong>gerçekçi sinyal(1)
gönderin</strong> ve bununla boyayıcıyı aktifleştirin.<br><br>
Not: Bütün girişleri bağlamanıza gerek yok! Sadece iki tanesini
kabloyla bağlamayı deneyin."
colors:
red: Kırmızı
green: Yeşil
blue: Mavi
yellow: Sarı
purple: Mor
cyan: Turkuaz
white: Beyaz
uncolored: Renksiz
black: Siyah
shapeViewer:
title: Katmanlar
empty: Boş
copyKey: Şekil Kodunu Kopyala
connectedMiners:
one_miner: 1 Üretici
n_miners: <amount> Üretici
limited_items: Sınır <max_throughput>
watermark:
title: Deneme sürümü
desc: Steam sürümü avantajlarını görmek için buraya tıklayın!
get_on_steam: Steam'de al
standaloneAdvantages:
title: Tam versiyonu al!
no_thanks: Hayır, teşekkürler!
points:
levels:
title: 12 Yeni Seviye
desc: Toplamda 26 seviye!
buildings:
title: 18 Yeni Yapı
desc: Fabrikanı tamamen otomatikleştir!
upgrades:
title: ∞ Geliştirme Aşaması
desc: Bu deneme sürümünde sadece 5 tane var!
markers:
title: ∞ Yer imleri
desc: Fabrikanda asla kaybolma!
wires:
title: Kablolar
desc: Tamamen yeni bir boyut!
darkmode:
title: Gece Modu
desc: Gözlerin artık yorulmasın!
support:
title: Beni destekleyin
desc: Boş zamanımda bu oyunu geliştiriyorum!
achievements:
title: Başarımlar
desc: Bütün başarımları açmaya çalış!
puzzleEditorSettings:
zoneTitle: Alan
zoneWidth: Genişlik
zoneHeight: Yükseklik
trimZone: Alanı Sınırlandır
clearItems: Eşyaları temizle
share: Paylaş
report: Şikayet et
clearBuildings: Clear Buildings
resetPuzzle: Reset Puzzle
puzzleEditorControls:
title: Yapboz Oluşturucu
instructions:
- 1. Oyunculara şekil ve renk sağlamak için <strong>Sabit
Üreticileri</strong> yerleştir.
- 2. Oyuncuların üretmesi ve bir veya birden fazla <strong>Hedef
Merkezine</strong> teslim edebilmeleri için bir veya birden fazla
şekil oluştur.
- 3. Bir Hedef Merkezine belirli bir zaman içinde şekil teslim
edilirse, Hedef Merkezi bunu oyuncuların tekrardan üreteceği bir
<strong>hedef olarak kabul eder</strong> (<strong>Yeşil
rozetle</strong> gösterilmiş).
- 4. Bir yapıyı devre dışı bırakmak için üzerindeki <strong>kilit
butonuna</strong> basınız.
- 5. Gözat butonuna bastığınız zaman, yapbozunuz onaylanacaktır ve
sonra onu yayınlayabileceksiniz.
- 6. Yayınlandığı zaman, Sabit Üreticiler ve Hedef Merkezleri
dışındaki <strong>bütün yapılar silinecektir</strong> - Bu kısmı
oyuncuların kendisi çözmesi gerekecek sonuçta :)
puzzleCompletion:
title: Yapboz Tamamlandı!
titleLike: "Yapbozu beğendiyseniz kalbe tıklayınız:"
titleRating: Yapbozu ne kadar zor buldunuz?
titleRatingDesc: Değerlendirmeniz size daha iyi öneriler sunmamda yardımcı olacaktır
continueBtn: Oynamaya Devam Et
menuBtn: Menü
nextPuzzle: Sonraki Yapboz
puzzleMetadata:
author: Yapımcı
shortKey: Kısa Anahtar
rating: Zorluk
averageDuration: Ortamala Süre
completionRate: Tamamlama Süresi
shopUpgrades:
belt:
name: Taşıma Bandı, Dağıtıcılar & Tüneller
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: Üretici
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: Kesme, Döndürme & Kaynaştırıcı
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
painting:
name: Karıştırma & Boyama
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
hub:
deliver: Teslim et
toUnlock: ılacak
levelShortcut: SVY
endOfDemo: Deneme Sürümünün Sonu
belt:
default:
name: Taşıma Bandı
description: Eşyaları taşır, basılı birden fazla yerleştirmek için tutup
sürükle.
miner:
default:
name: Üretici
description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerine yerleştir.
chainable:
name: Üretici (Zincirleme)
description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerine yerleştir. Zincirleme
bağlanabilir.
underground_belt:
default:
name: Tünel
description: Yapıların ve taşıma bantlarının altından kaynak aktarımı sağlar.
tier2:
name: Tünel Aşama II
description: Yapıların, taşıma bantlarının ve normal tünellerin altından kaynak
aktarımı sağlar.
cutter:
default:
name: Kesici
description: Şekilleri yukarıdan aşağıya böler ve iki yarım parçayı çıktı olarak
verir. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer
çıkan parçayı yok etmeyi unutmayın, yoksa kesim durur!</strong>
quad:
name: Kesici (Dörtlü)
description: Şekilleri dört parçaya böler. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı
kullanıyorsanız diğer çıkan parçaları yok etmeyi unutmayın,
yoksa kesim durur!</strong>
rotater:
default:
name: Döndürücü
description: Şekilleri saat yönünde 90 derece döndürür.
ccw:
name: Döndürücü (Saat Yönünün Tersi)
description: Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür.
rotate180:
name: Döndürücü (180 Derece)
description: Şekilleri 180 derece döndürür.
stacker:
default:
name: Birleştirici
description: İki eşyayı birleştirir. Eğer eşyalar birleştirilemezse sağdaki eşya
soldaki eşyanın üzerine eklenir.
mixer:
default:
name: Renk Karıştırıcısı
description: İki rengi eklemeli renk metoduyla birleştirir.
painter:
default:
name: Boyayıcı
description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
double:
name: Boyayıcı (İkili)
description: Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar.
quad:
name: Boyayıcı (Dörtlü)
description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
will be painted!
mirrored:
name: Boyayıcı
description: Sol girdideki bütün şekli aşağı girdideki renk ile boyar.
trash:
default:
name: Çöp
description: Her yönden giren girdileri yok eder. Tamamen.
wire:
default:
name: Kablo
description: Eşya, renk ve ikili değerler(1 / 0) gibi sinyalleri aktarmayı
sağlar. Farklı renkteki kablolar bağlanamaz.
second:
name: Kablo
description: Eşya, renk ve ikili değerler(1 / 0) gibi sinyalleri aktarmayı
sağlar. Farklı renkteki kablolar bağlanamaz.
wire_tunnel:
default:
name: Kablo Tüneli
description: İki farklı kabloyu birbirine bağlamadan bir köprü oluşturur.
balancer:
default:
name: Dengeleyici
description: Çok işlevli - bütün girdileri eşit olarak bütün çıkışlara dağıtır.
merger:
name: Birleştirici (tekil)
description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir.
merger-inverse:
name: Birleştirici (tekil)
description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir.
splitter:
name: Ayırıcı (tekil)
description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır.
splitter-inverse:
name: Ayırıcı (tekil)
description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır.
storage:
default:
name: Depo
description: Belirli bir sınıra kadar fazla eşyaları depolar. Sol çıkışa öncelik
verir ve taşma kapısı olarak kullanılabilir.
constant_signal:
default:
name: Sabit Sinyal
description: Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal
gönderir.
lever:
default:
name: Anahtar
description: Kablolarda ikili sinyal (1 / 0) gönderebilmek için açılıp
kapanabilir. Örneğin bir eşya filtresini kontrol etmek için
kullanılabilir.
logic_gate:
default:
name: VE Kapısı
description: Eğer iki girdi de doğruysa, bu kapı"1" sinyali gönderir. (Doğru;
bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
not:
name: DEĞİL Kapısı
description: Eğer girdi doğru değilse, bu kapı "1" sinyali gönderir. (Doğru; bir
şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
xor:
name: XOR Kapısı
description: Eğer iki girdiden sadece biri "1" sinyali alıyorsa, bu kapı "1"
gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
or:
name: YADA Kapısı
description: Eğer iki girdiden herhangi biri "1" sinyali alıyorsa, bu kapı "1"
gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
transistor:
default:
name: Transistör
description: Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akışına izin verir.
(Şekil, renk veya "1").
mirrored:
name: Transistör
description: Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akışına izin verir.
(Şekil, renk veya "1").
filter:
default:
name: Filtre
description: Bütün eşleşen eşyaları yukarı, geri kalanını aşağı göndermek için
bir sinyal bağla. İkili (1/0) sinyaller ile de kontrol
edilebilir.
display:
default:
name: Ekran
description: Ekranda göstermek için bir sinyal bağla - Bu sinyal bir şekil, renk
veya ikili değer (1/0) olabilir.
reader:
default:
name: Bant Okuyucu
description: Bant üzerindeki ortalama hızı ölçer. Kablo katmanında son okunan
eşyayı gösterir (açıldığında).
analyzer:
default:
name: Şekil Analizcisi
description: Şeklin en alt katmanında sağ üst köşesinde bulunan şekli analiz
eder, şekli ve rengini verir.
comparator:
default:
name: Karşılaştırıcı
description: Eğer iki sinyal aynıysa "1" çıktısı verir. Şekiller, eşyalar ve
ikili değerler karşılaştırılabilir.
virtual_processor:
default:
name: Sanal Kesici
description: Sanal olarak şekli ikiye böler.
rotater:
name: Sanal Döndürücü
description: Sanal olarak şekli saat yönünde veya saatin tersi yönünde döndürür.
unstacker:
name: Sanal Katman Ayırıcı
description: Sanal olarak şeklin en üstteki katmanını ayırarak sağ çıktıya ve
geri kalanları sol çıktıya verir.
stacker:
name: Sanal Kaynaştırıcı
description: Sanal olarak sağdaki şekli soldaki şeklin üstüne kaynaştırır.
painter:
name: Sanal Boyayıcı
description: Sanal olarak aşağı girdideki şekli sağ girdideki renk ile boyar.
item_producer:
default:
name: Eşya Üretici
description: Sadece kum kutusu modunda açık, kablo katmanındaki sinyali normal
katmanda çıktı olarak verir.
constant_producer:
default:
name: Sabİt Üretİcİ
description: Sabit olarak belirli bir şekli veya rengi üretir.
goal_acceptor:
default:
name: Hedef Merkezİ
description: Şekilleri hedef olarak tanımlamak için hedef merkezine teslim et.
block:
default:
name: Engel
description: Bir karoyu kullanıma kapatmayı sağlar.
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Şekilleri Kesmek
desc: <strong>Kesici</strong> açıldı, bu alet şekilleri <strong>yönelimi ne
olursa olsun</strong> ortadan ikiye böler!<br><br> Çıkan şekilleri
kullanmayı veya çöpe atmayı unutma yoksa <strong>makine
tıkanır</strong>! - Bu nedenle sana gönderdiğin bütün her şeyi yok
eden <strong>çöpü</strong> de verdim!
reward_rotater:
title: Döndürme
desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönünde 90
derece döndürür.
reward_painter:
title: Boyama
desc: "<strong>Boyayıcı</strong> açıldı - Biraz renk üretin (tıpkı şekiller
gibi) ve şekil boyamak için rengi boyayıcıda bir şekille
birleştirin!<br><br> NOT: Renkleri daha kolay ayırt etmek için
ayarlardan <strong>renk körü modunu</strong> kullanabilirsiniz!"
reward_mixer:
title: Renk Karıştırma
desc: <strong>Karıştırıcı</strong> açıldı - Bu yapıyla iki rengi
<strong>eklemeli renk metodu</strong> ile karıştırın!
reward_stacker:
title: Kaynaştırıcı
desc: Artık <strong>kaynaştırıcı</strong> ile şekilleri birleştirebilirsiniz!
İki şekil eğer yanyana koyulabilirse şekiller
<strong>birleştirilir</strong>, yoksa sol girişteki şeklin
<strong>üzerine kaynaştırılır</strong>!
reward_splitter:
title: Ayırıcı/Birleştirici
desc: <strong>Ayırıcıyı</strong> açtın! <strong>dengeleyicin</strong> başka bir
türü - Tek giriş alıp ikiye ayırır
reward_tunnel:
title: Tünel
desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar
altından geçirebilirsiniz!
reward_rotater_ccw:
title: Saat yönünün tersinde Döndürme
desc: <strong>Döndürücünün</strong> farklı bir türünü açtın - Şekiller artık
saat yönünün tersinde döndürülebilir! İnşa etmek için döndürücüyü
seç ve <strong>türler arası geçiş yapmak için 'T' tuşuna
bas</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Zincirleme Üretici
desc: " <strong>zincirleme üreticiyi</strong>açtın! bununla
<strong>kaynaklarını</strong> diğer çıkarıcılarla paylaşıp daha
verimli bir şekilde çıkartabilirsin!<br><br> not: Eskilerini
yenileri ile değiştirdim!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tünel Aşama II
desc: <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu tünelin menzili
<strong>daha yüksek</strong> ve tünel türlerini artık içiçe
kullanabilirsin!
reward_cutter_quad:
title: Çeyreğini Kesme
desc: <strong>Kesicinin</strong> yeni bir türünü açtın - Bu tür şekilleri iki
parça yerine <strong>dört parçaya</strong> ayırabilir!
reward_painter_double:
title: Çifte Boyama
desc: <strong>Boyayıcının<strong> başka bir türünü açtın - Sıradan bir boyayıcı
gibi çalışır, fakat <strong>iki şekli birden</strong> boyayarak iki
boya yerine sadece bir boya harcar!
reward_storage:
title: Depo
desc: <strong>Depoyu</strong> açtınız! - Gönderdiğin eşyaları içinde
biriktirir!<br><br> Öncelikli olarak sol tarafından eşyaları
gönderir eğer sol taraf tıkanırsa sağ taraftan göndermeye başlar.
Bunu <strong>fazlalık eşyaları</strong> değerlendirmek için
kullanabilirsin!
reward_blueprints:
title: Taslaklar
desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
yapıştırabilirsin</strong>! Bir alan seç (CTRL tuşuna bas ve fareyi
sol-tık tuşuna basarak sürükle), ve kopyalamak için 'C' tuşuna
bas.<br><br>Kopyaladığın taslağı <strong>bedel karşılığı</strong>
yapıştırabilmek için <strong>taslak şekilleri</strong> üretmelisin!
(Az önce teslim ettiğin şekiller).
no_reward:
title: Sonraki Seviye
desc: "Bu seviyenin bir ödülü yok ama bir sonrakinin olacak!<br><br> Not: Şu
anki fabrikalarını yok etmemeni öneririm - Daha sonra
<strong>Geliştirmeleri açmak için </strong> <strong>bütün
hepsine</strong> ihtiyacın olacak!"
no_reward_freeplay:
title: Sonraki Seviye
desc: Tebrikler!
reward_freeplay:
title: Özgür Mod
desc: Başardın! <strong>Özgür modu</strong> açtın! Bu artık gelen şekillerin
<strong>rastgele</strong> oluşacağı anlamına geliyor!<br><br> Bundan
sonra ana bölge belirli bir miktar eşya değil <strong>belirli bir
miktar eşya geliş hızına</strong> bağlı olarak level atlayacaksın,
istenilen şekilleri otomatik olarak yapacak bir fabrika inşa etmeni
öneririm!<br><br> Ana bölgenin istediği şekil kablo katmanında sol
taraftan sinyal olarak gönderiliyor, yani sadece bu şekli analiz
ederek üretecek tamen otomatik bir alet yapman yeterli.
reward_demo_end:
title: Deneme Sürümünün Sonu
desc: Deneme sürümünün sonuna geldin!
reward_balancer:
title: Dengeleyici
desc: Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyici</strong> açıldı. - <strong>Eşyaları
bantlara ayırarak ve bantları birleştirerek</strong> daha büyük
fabrikalar kurmak için kullanılabilir!
reward_merger:
title: Tekil Birleştirici
desc: <strong>Birleştiriciyi</strong> açtın ! <strong>dengeleyecinin</strong>
bir türü - İki giriş alıp tek banta atar.
reward_belt_reader:
title: Bant Okuyucu
desc: <strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış
hızını ölçmeyi sağlar.<br><br>Kabloları açana kadar bekle - o zaman
çok kullanışlı olacak.
reward_rotater_180:
title: Döndürücü (180 derece)
desc: 180 derece <strong>döndürücüyü</strong> açtınız! - Şekilleri 180 derece
döndürür (Süpriz! :D)
reward_display:
title: Ekran
desc: "<strong>Ekranı</strong> açtın. - Kablo katmanında bir sinyal bağla ve onu
ekranda göster! <br><br> Not: Bant okuyucunun ve deponun son
okudukları eşyayı çıkardığını fark ettin mi? Bunu ekranda göstermeyi
dene!"
reward_constant_signal:
title: Sabit Sinyal
desc: Kablo katmanında inşa edilebilen <strong>sabit sinyal'i</strong> açtın! Bu
yapı örneğin <strong>eşya filtrelerine</strong>
bağlanabilir.<br><br> Sabit sinyal <strong>şekil</strong>,
<strong>renk</strong> veya <strong>ikili değer</strong> (1 veya 0)
gönderelebilir.
reward_logic_gates:
title: Mantık Kapıları
desc: <strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama
bu gerçekten havalı!<br><br> Bu kapılarla artık AND, OR, XOR veya
NOT işlemlerini hesaplatabilirsin.<br><br> Bonus olarak sana bir de
<strong>transistör</strong> verdim!
reward_virtual_processing:
title: Sanal İşleme
desc: Az önce bir sürü yen yapıya sahip oldun. Bu yapılar <strong>şekillerin
işlenmelerini</strong> sanal olarak denemeni sağlayacak!<br><br>
Artık bir kesiciyi, döndürücüyü, kaynaştırıcıyı ve daha fazlasını
kablo katmanında deneyebilirsin! Bununla birlikte oyuna devam
edebilmek için 3 seçeneğin var:<br><br> - Merkez tarafından talep
edilen her türlü şekli üretecek <strong>otomatik bir makine</strong>
inşa et (Denemeni tavsiye ederim!). <br><br> - Kablolarla havalı
birşeyler inşa et.<br><br> - Oyuna normal bir şekilde devam
et.<br><br> Ne seçersen seç eğlenmeyi unutma!
reward_wires_painter_and_levers:
title: Kablolar ve Dörtlü Boyayıcı
desc: "Az önce the <strong>Tel Katmanının</strong> kilidini açtın : Normal
katmanın üzerinde ayrı bir katman ve yeni mekanikler
sunmakta!<br><br> Başlangıç için sana <strong>Quad
Painter'ı</strong> açtım - Tel tabakasındaki bağlamak istediğin
yuvaları bağla !<br><br> Tel katmanına geçmek için
<strong>E</strong> tuşuna bas. <br><br> NOT:Kablolar öğreticisini
aktive etmek için <strong>ipuçlarını etkinleştir</strong> !"
reward_filter:
title: Eşya Filtresi
desc: <strong>Eşya filtresini</strong> açtın! Kablo katmanından gelen sinyalle
eşleşmelerine bağlı olarak eşyaları yukarıdaki yada aşağıdaki çıkışa
yönlendirir.<br><br> Ayrıca filtreyi tamamen açıp kapatmak için
ikili sinyal (1 / 0) kullanabilirsin.
settings:
title: Ayarlar
categories:
general: Genel
userInterface: Kullanıcı Arayüzü
advanced: Gelİşmİş
performance: Performans
versionBadges:
dev: Geliştirme
staging: Yükseltme
prod: Üretim
buildDate: <at-date> derlendi
rangeSliderPercentage: "% <amount>"
labels:
uiScale:
title: Arayüz Ölçeği
description: Kullanıcı arayüzünün boyutunu değiştirir. Arayüz cihazınızın
çözünürlüğüne göre ölçeklendirilir, ama ölçeğin miktarı burada
ayarlanabilir.
scales:
super_small: Çok Küçük
small: Küçük
regular: Normal
large: Büyük
huge: Çok Büyük
scrollWheelSensitivity:
title: Yakınlaştırma Hassasiyeti
description: Yakınlaştırmanın ne kadar hassas olduğunu ayarlar (Fare tekerleği
veya dokunmatik farketmez).
sensitivity:
super_slow: Çok Yavaş
slow: Yavaş
regular: Normal
fast: Hızlı
super_fast: Çok Hızlı
language:
title: Dil
description: Dili değiştirir. Tüm çeviriler kullanıcı katkılarıyla
oluşturulmuştur ve tam olmayabilir!
fullscreen:
title: Tam Ekran
description: En iyi oyun tecrübesi için oyunun tam ekranda oynanması tavsiye
edilir. Sadece tam sürümde mevcut.
soundsMuted:
title: Ses Efektlerini Sustur
description: Aktif edildiğinde bütün ses efektleri susturulur.
musicMuted:
title: Müziği Sustur
description: Aktif edildiğinde bütün müzikler susturulur.
theme:
title: Renk Teması
description: Renk temasını seçin (aydınlık / karanlık).
themes:
dark: Karanlık
light: Aydınlık
refreshRate:
title: Simülasyon Hızı
description: Eğer mönitörünüzün yenileme hızı (Hz) yüksekse oyunun akıcı bir
şekilde çalışması için yenileme hızını buradan değiştirin. Eğer
bilgisayarınız yavaşsa bu ayar oyunun gösterdiği kare hızını
(FPS) düşürebilir.
alwaysMultiplace:
title: Çoklu Yerleştirme
description: Aktif edildiğinde bir yapı seçilip yerleştirildiğinde, yapıyı
yerleştirmeye siz iptal edene kadar devam edebilirsiniz. Bu
özellik SHIFT tuşuna sürekli basılı tutup yapı yerleştirmeyle
aynıdır.
offerHints:
title: İpuçları ve Eğitimler
description: İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrıca bazı arayüz elemanlarını oyunun
daha kolay öğrenilebilmesi için gizler.
enableTunnelSmartplace:
title: Akıllı Tüneller
description: Aktif edildiği zaman, inşa edilen tüneller yol üzerindeki işe
yaramayan bantları otomatik olarak siler. Bu ayar aynı zamanda
tünellerin çekilerek inşa edilmesi ve aşırı uzağa yerleştirilen
tünel uçlarının silinmesini de sağlar.
vignette:
title: Gölgelendirme
description: Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranın köşelerini karartır ve
yazıları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar.
autosaveInterval:
title: Otomatik Kayıt Sıklığı
description: Oyunun hangi sıklıkta kaydedileceğini belirler. Ayrıca otomatik
kayıt tamamen kapatılabilir.
intervals:
one_minute: 1 Dakika
two_minutes: 2 Dakika
five_minutes: 5 Dakika
ten_minutes: 10 Dakika
twenty_minutes: 20 Dakika
disabled: Devredışı
compactBuildingInfo:
title: Derli Toplu Yapı Bilgileri
description: Yapıların bilgi kutularını sadece oranlarını göstecek şekilde
kısaltır. Aksi takdirde yapının açıklaması ve resmi gösterilir.
disableCutDeleteWarnings:
title: Kes/Sil Uyarılarını Devre dışı Bırak
description: 100 birimden fazla parçayı kesme/silme işlemlerinde beliren uyarı
pencerelerini devredışı bırakır.
enableColorBlindHelper:
title: Renk Körü Modu
description: Eğer renkleri seçemiyorsanız oyunu ayarlamak için çeşitli araç
gereçleri aktif eder.
rotationByBuilding:
title: Yapı Türüne Göre Döndür
description: Her yapı türü en son kullanıldığı yönü hatırlar. Yerleştirdiğiniz
yapıları sıklıkla değiştiriyorsanız bu ayar oynanyışınızı
rahatlatabilir.
movementSpeed:
title: Hareket Hızı
description: Haritanın klavye veya fare ile gezinme hızını değiştirir.
speeds:
super_slow: Çok Yavaş
slow: Yavaş
regular: Normal
fast: Hızlı
super_fast: Çok Hızlı
extremely_fast: ırı Hızlı
soundVolume:
title: Ses Ayarı
description: Ses efektlerinin seviyesini ayarlar
musicVolume:
title: Müzik Ayarı
description: Müzik seviyesini ayarlar
lowQualityMapResources:
title: Düşük Kalite Harİta Kaynakları
description: Oyun performansını artırmak için haritada görünen kaynakların çizim
kalitesini sadeleştirir. Hatta daha net bir görüntü sağlar, bu
yüzden bir dene!
disableTileGrid:
title: Harita Çizgilerini Gizle
description: Harita çizgilerini gizlemek oyun performansına yardımcı olabilir.
Aynı zamanda oyunun daha net görünmesini sağlar!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Sağ Tık İnşa İptali
description: Varsayılan olarak açık. Özellik açıksa, inşa modundayken sağ yık
yapıldığında inşa modundan çıkar. Eğer özellik kapalıysa, inşa
modundan çıkmadan var olan yapıları sağ tık ile silebilirsiniz.
lowQualityTextures:
title: Düşük Kalite Görüntü (Çirkin)
description: Performans için düşük kalite görüntü kullanır. Bu oyunun daha
çirkin görünmesine sebep olur!
displayChunkBorders:
title: Harita Alan Sınırlarını Göster
description: Oyun 16'ya 16 alanlardan oluşur. Bu seçenek aktif olduğunda alan
sınırları görüntülenir.
pickMinerOnPatch:
title: Kaynak Üzerinde Üretici Seç
description: Varsayılan olarak açık. Eğer pipet bir kaynağın üzerinde
kullanılırsa, üreteç yapısı inşa için seçilir.
simplifiedBelts:
title: Sadeleştirilmiş Bantlar (Çirkin)
description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar fare imleci üzerinde değilse
görüntülenmez. Eğer gerçekten performansa ihtiyacınız yoksa bu
ayarla oynamanız tavsiye edilmez.
enableMousePan:
title: Fare Kaydırarak Hareket Etme
description: Fareyi ekranın köşelerine getirerek hareket ettirmeyi sağlar.
zoomToCursor:
title: Farenİn Konumuna Yakınlaştırma
description: Eğer etkinleştirilirse zaman ekran yakınlaştırılması fare imlecinin
bulunduğu yere doğru olur. Etkinleştirilmezse yakınlaştırma
ekranın ortasına doğru olur.
mapResourcesScale:
title: Uzak Bakışta Kaynakların Büyüklüğü
description: Haritaya uzaktan bakıldığında, haritadaki şekillerin büyüklüğünü
ayarlar.
shapeTooltipAlwaysOn:
title: Şekil İpucu - Her Zaman Göster
description: Şekil ipuçlarını 'ALT' tuşuna basarak göstermek yerine her zaman
gösterir.
tickrateHz: <amount> Hz
keybindings:
title: Tuş Atamaları
hint: "İpucu: CTRL, SHIFT ve ALT tuşlarından yararlanın! Farklı yerleştirme
seçeneklerini kullanmanızı sağlarlar."
resetKeybindings: Tuş Atamalarını Sıfırla
categoryLabels:
general: Genel
ingame: Oyun
navigation: Hareket
placement: Yerleştİrme
massSelect: Çoklu Seçİm
buildings: Yapı Kısayolları
placementModifiers: Yerleştİrme Özellİklerİ
mappings:
confirm: Kabul
back: Geri
mapMoveUp: Yukarı Git
mapMoveRight: Sağa Git
mapMoveDown: Aşagı Git
mapMoveLeft: Sola Git
centerMap: Haritayı Ortala
mapZoomIn: Yakınlaş
mapZoomOut: Uzaklaş
createMarker: Yer İmi Oluştur
menuOpenShop: Geliştirmeler
menuOpenStats: İstatistikler
toggleHud: Arayüzü Aç/Kapat
toggleFPSInfo: FPS ve Debug Bilgisini Aç/Kapat
belt: Taşıma Bandı
underground_belt: Tünel
miner: Üretici
cutter: Kesici
rotater: Döndürücü
stacker: Kaynaştırıcı
mixer: Renk Karıştırıcısı
painter: Boyayıcı
trash: Çöp
rotateWhilePlacing: Döndür
rotateInverseModifier: "Basılı Tut: Saat yönünün tersinde döndür"
cycleBuildingVariants: Yapı türünü değiştir
confirmMassDelete: Çoklu Silme
cycleBuildings: Yapıyı değiştir
massSelectStart: Basılı tutup seçme
massSelectSelectMultiple: Birden fazla alanı seçme
massSelectCopy: Alanı kopyala
placementDisableAutoOrientation: Otomatik Yönü devredışı bırak
placeMultiple: Yerleştirme modunda kal
placeInverse: Taşıma bandı yönünü ters çevir
pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
massSelectCut: Alanı yapıştır
exportScreenshot: Bütün merkezi resim olarak dışarı aktar
mapMoveFaster: Hızlı Hareket
lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını akfitleştir
switchDirectionLockSide: "Planlayıcı: Taraf değiştir"
pipette: Pipet
menuClose: Menüyü Kapat
switchLayers: Katman değiştir
wire: Enerji Kablosu
balancer: Dengeleyici
storage: Depo
constant_signal: Sabit Sinyal
logic_gate: Mantık Kapısı
lever: Anahtar (normal)
filter: Filtre
wire_tunnel: Kablo Tüneli
display: Ekran
reader: Bant Okuyucu
virtual_processor: Sanal Kesici
transistor: Transistor
analyzer: Şekil Analizcisi
comparator: Karşılaştırıcı
item_producer: Eşya Üretici (Kum Kutusu)
copyWireValue: "Kablo: Fare altındaki değeri kopyala"
rotateToUp: Yukarı Döndür
rotateToDown: Aşağı Döndür
rotateToRight: Sağa Döndür
rotateToLeft: Sola Döndür
constant_producer: Sabit Üretici
goal_acceptor: Hedef Merkezi
block: Engel
massSelectClear: Bantları temizle
showShapeTooltip: Şekil çıkış ipucunu göster
about:
title: Oyun Hakkında
body: >-
Bu oyun açık kaynaklıdır ve <a href="https://github.com/tobspr"
target="_blank">Tobias Springer</a> (bu benim) tarafından
geliştirilmektedir. <br><br>
Eğer katkıda bulunmak istiyorsanız, <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io Github sayfasına</a> göz atın.<br><br>
Bu oyunu yapmak, oyunlarımın etrafındaki büyük Discord topluluğu olmasaydı mümkün olmayacaktı - Gerçekten <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord sunucusuna</a> katılmalısın!<br><br>
Oyun müzikleri <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> tarafından yapıldı - Harika biri. <br><br>
Son olarak, en iyi arkadaşım <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas'a</a> büyük teşekkürler. Factorio oyunlarımız olmasaydı bu oyun hiç var olmamış olacaktı.
changelog:
title: Değişiklik Günlüğü
demo:
features:
restoringGames: Oyun kayıtlarını yükleme
importingGames: Oyun kayıtlarını indirme
oneGameLimit: Bir oyun kaydıyla sınırlı
customizeKeybindings: Tuş Atamalarını Değiştirme
exportingBase: Bütün merkezi resim olarak dışa aktarma
settingNotAvailable: Demo sürümünde mevcut değil
tips:
- Merkez, sadece mevcut şekli değil, her türlü girişi kabul eder!
- Fabrikalarınızın modüler olduğundan emin olun - karşılığını alırsınız!
- Merkeze çok yakın inşa etmeyin, yoksa büyük bir karmaşa yaratır!
- Kaynaştırma çalışmazsa, girişleri değiştirmeyi deneyin.
- <b>R</b>'ye basarak bant planlayıcı yönünü değiştirebilirsiniz.
- <b>CTRL</b> tuşunun basılı tutulması bantların otomatik yönlendirme
olmadan sürüklenmesine izin verir.
- Tüm yükseltmeler aynı seviyede olduğu sürece oranlar aynı kalır.
- Seri işlem, paralelden daha verimlidir.
- Oyunun ilerleyen bölümlerinde daha fazla yapı çeşidinin kilidini
açacaksınız!
- Farklı yapı çeşitleri arasında geçiş yapmak için <b>T</b>'yi
kullanabilirsiniz.
- Simetri işin püf noktasıdır!
- Farklı tünel çeşitlerini içiçe kullanabilirsiniz.
- Düzenli fabrikalar kurmaya çalışın - karşılığını alırsınız!
- Boyayıcının, <b>T</b> ile seçebileceğiniz aynaya göre ters bir çeşidi
vardır.
- Doğru yapı oranlarına sahip olmak verimliliği en üst düzeye çıkaracaktır.
- En üst seviyeye geliştirilmiş 5 üretici tek bir bandı dolduracaktır.
- Tünelleri unutma!
- Tam verimlilik için öğeleri eşit olarak bölmenize gerek yoktur.
- <b>SHIFT</b> tuşunu basılı tutmak bant planlayıcıyı etkinleştirir ve uzun
taşıma hatlarını kolayca yerleştirmenize izin verir.
- Kesiciler, kendi yönlerinden bağımsız olarak daima dikey olarak keserler.
- Beyaz renk elde etmek için üç rengi birbiriyle karıştırın.
- Depolama yapısı ilk çıktıya öncelik verir.
- Tekrarlanabilir tasarımlar oluşturmak için zaman ayırın - buna değer!
- <b>CTRL</b> tuşunu basılı tutmak, birden çok yapı yerleştirmeye izin verir.
- Yerleştirilen bantların yönünü ters çevirmek için <b>ALT</b> tuşunu basılı
tutabilirsiniz.
- Verimlilik işin püf noktasıdır!
- Merkezden daha uzaktaki şekil kaynakları daha karmaşıktır.
- Makinelerin sınırlı bir hızı vardır, bunları maksimum verimlilik için
bölün.
- Verimliliğinizi en üst düzeye çıkarmak için dengeleyiciler kullanın.
- Organizasyon önemlidir. Bantları çok fazla birbirlerine dik geçirmemeye
çalışın.
- Yapacaklarınızı önceden planlayın, yoksa büyük bir kaos olur!
- Eski fabrikalarınızı kaldırmayın! Yükseltmelerin kilidini açmak için
onlara ihtiyacınız olacak.
- Yardım aramadan önce 20. seviyeyi kendi başına geçmeyi dene!
- İşleri karıştırmayın, basit kalmaya çalışın. Sonrasında çok
ilerleyeceksiniz.
- Fabrikaları oyunun ilerleyen bölümlerinde yeniden kullanmanız gerekebilir.
Fabrikalarınızı yeniden kullanılabilecek şekilde planlayın.
- Bazen gerekli bir şekli oluşturmadan, haritada kaynak olarak
bulabilirsiniz.
- Tam yel değirmenleri / fırıldaklar asla doğal olarak ortaya çıkamaz.
- Maksimum verimlilik için şekillerinizi kesmeden önce renklendirin.
- Modülleri ile uzay yalnızca bir algıdır; ölümlü insanlar için bir endişe
kaynağı.
- Ayrı bir taslak fabrikası yapın. Modüller için önemlidirler.
- Renk karıştırıcısına daha yakından bakın, sorularınız cevaplanacaktır.
- Bir alan seçmek için <b>CTRL</b> tuşuna basılı olarak tıklayın.
- Merkeze çok yakın inşa etmek sonraki projelerin önüne geçebilir.
- Geliştirme listesindeki her şeklin yanındaki iğne simgesi, onu ekrana
sabitler.
- Beyaz yapmak için tüm ana renkleri karıştırın!
- Sonsuz bir haritanız var, fabrikanızı sıkıştırmayın, genişletin!
- Ayrıca Factorio'yu deneyin! Bu benim en sevdiğim oyun.
- Dörtlü kesici, sağ üstten başlayarak saat yönünde keser!
- Kayıtlı oyunlarınızı ana menüden indirebilirsiniz!
- Bu oyunda kullanışlı birçok tuş bağlantısı var! Ayarlar sayfasını kontrol
ettiğinizden emin olun.
- Bu oyunun birçok ayarı var, kontrol ettiğinizden emin olun!
- Merkezin yer imi, yönünü belirtmek için küçük bir pusulaya sahiptir!
- Bantları temizlemek için onları kesin ve ardından aynı yere yapıştırın.
- FPS'nizi (oyun kare hızı) ve Tik Oranınızı (oyun hızı) göstermek için F4'e
basın.
- Farenizin ve kameranızın sınırlarını göstermek için F4'e iki kez basın.
- Sol tarafta sabitlenmiş bir şekle tıklayarak sabitlemesini
kaldırabilirsiniz.
puzzleMenu:
play: Oyna
edit: Düzenle
title: Yapboz Modu
createPuzzle: Yapboz Oluştur
loadPuzzle: Yükle
reviewPuzzle: Gözat & Yayınla
validatingPuzzle: Yapboz onaylanıyor
submittingPuzzle: Yapboz yayınlanıyor
noPuzzles: Bu kısımda yapboz yok.
categories:
levels: Seviyeler
new: Yenİ
top-rated: En İyİ Değerlendirilen
mine: Yapbozlarım
easy: Kolay
hard: Zor
completed: Tamamlanan
medium: Orta
official: Resmİ
trending: Bugün öne çıkan
trending-weekly: Haftalık öne çıkan
categories: Kategorİler
difficulties: Zorluğa göre
account: Yapbozlarım
search: Ara
validation:
title: Geçersiz Yapboz
noProducers: Lütfen bir Sabit Üretici yerleştiriniz!
noGoalAcceptors: Lütfen bir Hedef Merkezi yerleştiriniz!
goalAcceptorNoItem: Bir veya birden fazla Hedef Merkezine şekil gönderilmedi.
Hedef belirlemek için onlara şekil gönderiniz.
goalAcceptorRateNotMet: Bir veya birden fazla Hedef Merkezi yeterince eşya
almıyor. Hedef Merkezlerindeki bütün göstergelerin yeşil olduğundan
emin olunuz.
buildingOutOfBounds: Bir veya birden fazla yapı inşa edilebilir alanın dışında.
Alanı azaltınız veya yapıları siliniz.
autoComplete: Yapbozunuz kendisini çözüyor! Sabit üreticilerin hedef
merkezlerine direkt olarak şekil göndermediğinden emin olunuz.
difficulties:
easy: Kolay
medium: Orta
hard: Zor
unknown: Değerlendirilmemiş
dlcHint: Paketi (DLC) çoktan aldın mı? Kütüphanende oyuna sağ tıklayarak,
Özellikler > DLC, paketi etkileştirmeyi unutma.
search:
action: Arama
placeholder: Bir yapboz veya tasarımcı adı giriniz.
includeCompleted: Tamamlananları Göster
difficulties:
any: Hepsi
easy: Kolay
medium: Orta
hard: Zor
durations:
any: Hepsi
short: Kısa (< 2 dk)
medium: Normal
long: Uzun (> 10 dk)
backendErrors:
ratelimit: Çok sık işlem yapıyorsunuz. Biraz bekleyiniz.
invalid-api-key: Arka tarafla iletişim kurulamadı, lütfen oyunu
güncellemeyi/yeniden başlatmayı deneyiniz (Geçersiz Api Anahtarı).
unauthorized: Arka tarafla iletişim kurulamadı, lütfen oyunu
güncellemeyi/yeniden başlatmayı deneyiniz (Yetkisiz erişim).
bad-token: Arka tarafla iletişim kurulamadı, lütfen oyunu güncellemeyi/yeniden
başlatmayı deneyiniz (Kötü Anahtar).
bad-id: Geçersiz Yapboz tanımlayıcısı (ID).
not-found: İstenilen Yapboz bulunamadı.
bad-category: İstenilen kategori bulunamadı.
bad-short-key: Girilen kısa anahtar geçersiz.
profane-title: Yapboz ismi ayrımcı kelimeler(din,dil,ırk) içeriyor.
bad-title-too-many-spaces: Yapboz ismi çok kısa.
bad-shape-key-in-emitter: Bir sabit üreticide geçersiz bir eşya mevcut.
bad-shape-key-in-goal: Bir hedef merkezinde geçersiz bir eşya mevcut.
no-emitters: Yapbozda hiç sabit üretici yok.
no-goals: Yapbozda hiç hedef merkezi yok.
short-key-already-taken: Bu kısa anahtar kullanılıyor, lütfen başka bir tane kullanınız.
can-not-report-your-own-puzzle: Kendi yapbozunuzu şikayet edemezsiniz.
bad-payload: İstek geçersiz veri içeriyor.
bad-building-placement: Yapbozunuzda uygun yerleştirilmeyen yapılar mevcut.
timeout: İstek zaman aşımına uğradı.
too-many-likes-already: Yapbozun zaten çok beğenisi var. Yine de silmek
istiyorsanız support@shapez.io ile iletişime geçiniz!
no-permission: Bu işlemi yapmak için izniniz yok.