mirror of
				https://github.com/tobspr/shapez.io.git
				synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00 
			
		
		
		
	
		
			
				
	
	
		
			1054 lines
		
	
	
		
			46 KiB
		
	
	
	
		
			YAML
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			1054 lines
		
	
	
		
			46 KiB
		
	
	
	
		
			YAML
		
	
	
	
	
	
| steamPage:
 | ||
|     shortText: shapez.io giderek karmaşıklaşan şekillerin sonsuz bir harita üzerinde
 | ||
|         üretimi ve birleştirilmesi hakında bir oyundur.
 | ||
|     discordLinkShort: Official Discord
 | ||
|     intro: >-
 | ||
|         Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
 | ||
|         automated production of geometric shapes.  
 | ||
| 
 | ||
|         As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
 | ||
| 
 | ||
|         And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
 | ||
| 
 | ||
|         While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
 | ||
| 
 | ||
|         Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!        
 | ||
|     title_advantages: Standalone Advantages
 | ||
|     advantages:
 | ||
|         - <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels
 | ||
|         - <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory!
 | ||
|         - <b>20 Upgrade Tiers</b> for many hours of fun!
 | ||
|         - <b>Wires Update</b> for an entirely new dimension!
 | ||
|         - <b>Dark Mode</b>!
 | ||
|         - Unlimited Savegames
 | ||
|         - Unlimited Markers
 | ||
|         - Support me! ❤️
 | ||
|     title_future: Planned Content
 | ||
|     planned:
 | ||
|         - Blueprint Library (Standalone Exclusive)
 | ||
|         - Steam Achievements
 | ||
|         - Puzzle Mode
 | ||
|         - Minimap
 | ||
|         - Mods
 | ||
|         - Sandbox mode
 | ||
|         - ... and a lot more!
 | ||
|     title_open_source: This game is open source!
 | ||
|     title_links: Links
 | ||
|     links:
 | ||
|         discord: Official Discord
 | ||
|         roadmap: Roadmap
 | ||
|         subreddit: Subreddit
 | ||
|         source_code: Source code (GitHub)
 | ||
|         translate: Help translate
 | ||
|     text_open_source: >-
 | ||
|         Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
 | ||
|         attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
 | ||
|         where possible.
 | ||
| 
 | ||
|         Be sure to check out my trello board for the full roadmap!        
 | ||
| global:
 | ||
|     loading: Yüklenİyor
 | ||
|     error: Hata
 | ||
|     thousandsDivider: ","
 | ||
|     decimalSeparator: .
 | ||
|     suffix:
 | ||
|         thousands: b
 | ||
|         millions: M
 | ||
|         billions: B
 | ||
|         trillions: T
 | ||
|     infinite: sonsuz
 | ||
|     time:
 | ||
|         oneSecondAgo: bir saniye önce
 | ||
|         xSecondsAgo: <x> saniye önce
 | ||
|         oneMinuteAgo: bir dakika önce
 | ||
|         xMinutesAgo: <x> dakika önce
 | ||
|         oneHourAgo: bir saat önce
 | ||
|         xHoursAgo: <x> saat önce
 | ||
|         oneDayAgo: bir gün önce
 | ||
|         xDaysAgo: <x> gün önce
 | ||
|         secondsShort: <seconds>sn
 | ||
|         minutesAndSecondsShort: <minutes>dk <seconds>sn
 | ||
|         hoursAndMinutesShort: <hours>sa <minutes>dk
 | ||
|         xMinutes: <x> dakika
 | ||
|     keys:
 | ||
|         tab: TAB
 | ||
|         control: CTRL
 | ||
|         alt: ALT
 | ||
|         escape: ESC
 | ||
|         shift: SHIFT
 | ||
|         space: SPACE
 | ||
| demoBanners:
 | ||
|     title: Deneme Sürümü
 | ||
|     intro: Bütün özellikleri açmak için tam sürümü satın alın!
 | ||
| mainMenu:
 | ||
|     play: Oyna
 | ||
|     changelog: Değİşİklİk Günlüğü
 | ||
|     importSavegame: Kayıt Yükle
 | ||
|     openSourceHint: Bu oyun açık kaynak kodlu!
 | ||
|     discordLink: Resmİ Discord Sunucusu
 | ||
|     helpTranslate: Çevİrİye yardım et!
 | ||
|     browserWarning: Üzgünüz, bu oyunun tarayıcınızda yavaş çalıştığı biliniyor! Tam
 | ||
|         sürümü satın alın veya iyi performans için Chrome tarayıcısını kullanın.
 | ||
|     savegameLevel: Seviye <x>
 | ||
|     savegameLevelUnknown: Bilinmeyen seviye
 | ||
|     continue: Devam et
 | ||
|     newGame: YENİ OYUN
 | ||
|     madeBy: <author-link> tarafından yapıldı
 | ||
|     subreddit: Reddit
 | ||
|     savegameUnnamed: Unnamed
 | ||
| dialogs:
 | ||
|     buttons:
 | ||
|         ok: OK
 | ||
|         delete: SİL
 | ||
|         cancel: İptal
 | ||
|         later: Sonra
 | ||
|         restart: Yeniden başla
 | ||
|         reset: Sıfırla
 | ||
|         getStandalone: Tam sürüme eriş
 | ||
|         deleteGame: Ne yaptığımi biliyorum
 | ||
|         viewUpdate: Güncellemeleri Görüntüle
 | ||
|         showUpgrades: Geliştirmeleri Göster
 | ||
|         showKeybindings: Tuş Kısayollarını Göster
 | ||
|     importSavegameError:
 | ||
|         title: Kayıt yükleme hatası
 | ||
|         text: "Oyun kaydı yükleme başarısız:"
 | ||
|     importSavegameSuccess:
 | ||
|         title: Oyun Kaydı Yüklendi
 | ||
|         text: Oyun kaydı başarıyla yüklendi.
 | ||
|     gameLoadFailure:
 | ||
|         title: Oyun bozuk
 | ||
|         text: "Oyun yükleme başarısız:"
 | ||
|     confirmSavegameDelete:
 | ||
|         title: Silme işlemini onayla
 | ||
|         text: Oyunu silmek istediğinizden emin misiniz?
 | ||
|     savegameDeletionError:
 | ||
|         title: Silme başarısız
 | ||
|         text: "Oyun kaydını silme başarısız:"
 | ||
|     restartRequired:
 | ||
|         title: Yeniden başlatma gerekiyor
 | ||
|         text: Değişiklikleri uygulamak için oyunu yeniden başlatılmalı.
 | ||
|     editKeybinding:
 | ||
|         title: Tuş Atamasını Değiştir
 | ||
|         desc: Atamak isteğiniz tuşa veya fare butonun basın, veya iptal etmek için Esc
 | ||
|             tuşuna basın.
 | ||
|     resetKeybindingsConfirmation:
 | ||
|         title: Tuş Atamasını Sıfırla
 | ||
|         desc: Bu işlem bütün tuş atamalarını varsayılan durumuna sıfırlayacak. Lütfen
 | ||
|             onaylayın.
 | ||
|     keybindingsResetOk:
 | ||
|         title: Tuş Atamaları sıfırlandı
 | ||
|         desc: Tuş atamaları varsayılan duruma sıfırlandı!
 | ||
|     featureRestriction:
 | ||
|         title: Deneme Sürümü
 | ||
|         desc: Demoda olmayan bir özelliğe (<feature>) erişmeye çalıştınız. Tam deneyim
 | ||
|             için tam versiyonu satın alın.
 | ||
|     oneSavegameLimit:
 | ||
|         title: Sınırlı Oyun Kaydı
 | ||
|         desc: Deneme sürümünde sadece tek bir oyun kaydınız olabilir. Lütfen varolanı
 | ||
|             silin veya tam sürümü satın alın!
 | ||
|     updateSummary:
 | ||
|         title: Yeni güncelleme!
 | ||
|         desc: "Son oynadığınızdan bu yana gelen değişikler:"
 | ||
|     upgradesIntroduction:
 | ||
|         title: Geliştirmeleri Aç
 | ||
|         desc: Ürettiğiniz her şekil geliştirmeler için kullanılabilir - <strong>Eski
 | ||
|             fabrikalarınızı silmeyin!</strong> Güncellemeler sekmesini
 | ||
|             ekranınızın sağ üst köşesinde bulabilirsiniz.
 | ||
|     massDeleteConfirm:
 | ||
|         title: Silmeyi onayla
 | ||
|         desc: Çok fazla yapı siliyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
 | ||
|             istediğinize emin misiniz?
 | ||
|     blueprintsNotUnlocked:
 | ||
|         title: Henüz açılmadı
 | ||
|         desc: Taslakları açmak için 12. seviyeyi tamamlamalısınız!
 | ||
|     keybindingsIntroduction:
 | ||
|         title: Kullanışlı tuş atamaları
 | ||
|         desc: "Bu oyunda büyük fabrikalar inşa etmeyi kolaylaştıran çok fazla tuş
 | ||
|             ataması var. Bunlardan bazıları şunlar, ama emin olmak için
 | ||
|             <strong>tuş atamalarını kontrol edin</strong>!<br><br> <code
 | ||
|             class='keybinding'>CTRL</code> + Sürükle: Silmek için alan seç.<br>
 | ||
|             <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Çoklu yapı inşa etmek için
 | ||
|             basılı tutun<br> <code class='keybinding'>ALT</code>: Yerleştirilen
 | ||
|             taşıma bantlarının yönünü ters çevirir.<br>"
 | ||
|     createMarker:
 | ||
|         title: Yeni Konum İşareti
 | ||
|         desc: İşarete anlamlı bir isim verin, aynı zamanda (<a
 | ||
|             href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">buradan</a>
 | ||
|             oluşturabileceğiniz) bir şeklin <strong>sembolünü</strong>
 | ||
|             ekleyebilirsiniz.
 | ||
|         titleEdit: Konum İşaretini Düzenle
 | ||
|     markerDemoLimit:
 | ||
|         desc: Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sınırsız yer
 | ||
|             imi için tam sürümü alın!
 | ||
|     massCutConfirm:
 | ||
|         title: Kesmeyi onayla
 | ||
|         desc: Çok fazla yapı kesiyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
 | ||
|             istediğinize emin misiniz?
 | ||
|     exportScreenshotWarning:
 | ||
|         title: Ekran görüntüsünü dışa aktar
 | ||
|         desc: Fabrikanızın ekran görüntüsünü dışarı aktarmak istiyorsunuz. Lütfen dikkat
 | ||
|             edin, büyük bir fabrika için bu işlem oldukça yavaş olabilir ve
 | ||
|             hatta oyununuz kapanabilir.
 | ||
|     massCutInsufficientConfirm:
 | ||
|         title: Kesmeyi onayla
 | ||
|         desc: Seçili yapıları yapıştırmak için yeterli kaynağınız yok! Kesmek
 | ||
|             istediğinize emin misiniz?
 | ||
|     editSignal:
 | ||
|         title: Set Signal
 | ||
|         descItems: "Choose a pre-defined item:"
 | ||
|         descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
 | ||
|             can generate <link>here</link>)
 | ||
|     renameSavegame:
 | ||
|         title: Rename Savegame
 | ||
|         desc: You can rename your savegame here.
 | ||
|     entityWarning:
 | ||
|         title: Performance Warning
 | ||
|         desc: You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that
 | ||
|             the game can not handle an endless count of buildings - So try to
 | ||
|             keep your factories compact!
 | ||
| ingame:
 | ||
|     keybindingsOverlay:
 | ||
|         moveMap: Hareket Et
 | ||
|         selectBuildings: Alan seç
 | ||
|         stopPlacement: Yerleştİrmeyİ durdur
 | ||
|         rotateBuilding: Yapıyı döndür
 | ||
|         placeMultiple: Çoklu yerleştİr
 | ||
|         reverseOrientation: Yönünü ters çevİr
 | ||
|         disableAutoOrientation: Otomatik yönü devre dışı bırak
 | ||
|         toggleHud: Kullanıcı arayüzünü aç/kapa
 | ||
|         placeBuilding: Yapı yerleştİr
 | ||
|         createMarker: Yer İmi oluştur
 | ||
|         delete: SİL
 | ||
|         pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
 | ||
|         lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını kullan
 | ||
|         plannerSwitchSide: Flip planner side
 | ||
|         cutSelection: Kes
 | ||
|         copySelection: Kopyala
 | ||
|         clearSelection: Seçİmİ temİzle
 | ||
|         pipette: Pİpet
 | ||
|         switchLayers: Katman değİştİr
 | ||
|     buildingPlacement:
 | ||
|         cycleBuildingVariants: Yapının farklı türlerine geçmek için <key> tuşuna bas.
 | ||
|         hotkeyLabel: "Kısayol: <key>"
 | ||
|         infoTexts:
 | ||
|             range: Menzil
 | ||
|             storage: Depo
 | ||
|             oneItemPerSecond: 1 eşya / saniye
 | ||
|             itemsPerSecond: <x> eşya / sn
 | ||
|             itemsPerSecondDouble: (x2)
 | ||
|             tiles: <x> karo
 | ||
|             speed: Speed
 | ||
|     levelCompleteNotification:
 | ||
|         levelTitle: SEVİYE <level>
 | ||
|         completed: Tamamlandı
 | ||
|         unlockText: Açıldı <reward>!
 | ||
|         buttonNextLevel: Sonrakİ Sevİye
 | ||
|     notifications:
 | ||
|         newUpgrade: Yeni geliştirme mevcut!
 | ||
|         gameSaved: Oyun kaydedildi.
 | ||
|         freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
 | ||
|     shop:
 | ||
|         title: Geliştirmeler
 | ||
|         buttonUnlock: Geliştir
 | ||
|         tier: Aşama <x>
 | ||
|         tierLabels:
 | ||
|             - I
 | ||
|             - II
 | ||
|             - III
 | ||
|             - IV
 | ||
|             - V
 | ||
|             - VI
 | ||
|             - VII
 | ||
|             - VIII
 | ||
|             - IX
 | ||
|             - X
 | ||
|             - XI
 | ||
|             - XII
 | ||
|             - XIII
 | ||
|             - XIV
 | ||
|             - XV
 | ||
|             - XVI
 | ||
|             - XVII
 | ||
|             - XVIII
 | ||
|             - XIX
 | ||
|             - XX
 | ||
|         maximumLevel: SON SEVİYE (Hız x<currentMult>)
 | ||
|     statistics:
 | ||
|         title: İstatistikler
 | ||
|         dataSources:
 | ||
|             stored:
 | ||
|                 title: Mevcut
 | ||
|                 description: Merkez yapınızda bulunan şekillerin miktarını gösterir.
 | ||
|             produced:
 | ||
|                 title: Üretilen
 | ||
|                 description: Fabrikanızın ürettiği bütün şekilleri gösterir, ara ürünler dahil.
 | ||
|             delivered:
 | ||
|                 title: Teslim Edilen
 | ||
|                 description: Merkez binanıza giden bütün şekilleri gösterir.
 | ||
|         noShapesProduced: Henüz hiçbir şekil üretilmedi.
 | ||
|         shapesDisplayUnits:
 | ||
|             second: <shapes> / s
 | ||
|             minute: <shapes> / m
 | ||
|             hour: <shapes> / h
 | ||
|     settingsMenu:
 | ||
|         playtime: Oynama zamani
 | ||
|         buildingsPlaced: Yapılar
 | ||
|         beltsPlaced: Taşıma bantları
 | ||
|         buttons:
 | ||
|             continue: Devam
 | ||
|             settings: Ayarlar
 | ||
|             menu: Ana Menüye Dön
 | ||
|     tutorialHints:
 | ||
|         title: Yardım?
 | ||
|         showHint: İpucu Göster
 | ||
|         hideHint: Kapat
 | ||
|     blueprintPlacer:
 | ||
|         cost: Bedel
 | ||
|     waypoints:
 | ||
|         waypoints: Yer İmi
 | ||
|         hub: MERKEZ
 | ||
|         description: Sol-tık ile Yer İmlerine git, sağ-tık ile yer imini
 | ||
|             sil.<br><br>Mevcut konumdan yer imi oluşturmak için <keybinding>'a
 | ||
|             bas, <strong>sağ-tık</strong> ile mevcut konumda yer imi oluştur.
 | ||
|         creationSuccessNotification: Yer İmi oluşturuldu.
 | ||
|     interactiveTutorial:
 | ||
|         title: Eğİtİm
 | ||
|         hints:
 | ||
|             1_1_extractor: Daire üretmek için <strong>daire şekli</strong> üzerine bir
 | ||
|                 <strong>üretici</strong> yerleştir!
 | ||
|             1_2_conveyor: "Üreticiyi <strong>taşıma bandı</strong> ile merkezine
 | ||
|                 bağla!<br><br>İpucu: Taşıma bandı nı seç ve taşıma bandını
 | ||
|                 farenin sol tuşu ile <strong>tıkla ve sürükle</strong>!"
 | ||
|             1_3_expand: "Bu bir boşta kalma oyunu (idle game) <strong>değil</strong>! Hedefe
 | ||
|                 ulaşmak için daha fazla üretici ve taşıma bandı
 | ||
|                 yerleştir.<br><br>İpucu: Birden fazla üretici yerleştirmek için
 | ||
|                 <strong>SHIFT</strong> tuşuna basılı tut, ve <strong>R</strong>
 | ||
|                 tuşuyla taşıma bandının yönünü döndür."
 | ||
|     colors:
 | ||
|         red: Kırmızı
 | ||
|         green: Yeşil
 | ||
|         blue: Mavi
 | ||
|         yellow: Sarı
 | ||
|         purple: Mor
 | ||
|         cyan: Turkuaz
 | ||
|         white: Beyaz
 | ||
|         uncolored: Renksiz
 | ||
|         black: Siyah
 | ||
|     shapeViewer:
 | ||
|         title: Katmanlar
 | ||
|         empty: Boş
 | ||
|         copyKey: Şekil Kodunu Kopyala
 | ||
|     connectedMiners:
 | ||
|         one_miner: 1 Miner
 | ||
|         n_miners: <amount> Miners
 | ||
|         limited_items: Limited to <max_throughput>
 | ||
|     watermark:
 | ||
|         title: Demo version
 | ||
|         desc: Click here to see the Steam version advantages!
 | ||
|         get_on_steam: Get on steam
 | ||
|     standaloneAdvantages:
 | ||
|         title: Get the full version!
 | ||
|         no_thanks: No, thanks!
 | ||
|         points:
 | ||
|             levels:
 | ||
|                 title: 12 New Levels
 | ||
|                 desc: For a total of 26 levels!
 | ||
|             buildings:
 | ||
|                 title: 18 New Buildings
 | ||
|                 desc: Fully automate your factory!
 | ||
|             savegames:
 | ||
|                 title: ∞ Savegames
 | ||
|                 desc: As many as your heart desires!
 | ||
|             upgrades:
 | ||
|                 title: 20 Upgrade Tiers
 | ||
|                 desc: This demo version has only 5!
 | ||
|             markers:
 | ||
|                 title: ∞ Markers
 | ||
|                 desc: Never get lost in your factory!
 | ||
|             wires:
 | ||
|                 title: Wires
 | ||
|                 desc: An entirely new dimension!
 | ||
|             darkmode:
 | ||
|                 title: Dark Mode
 | ||
|                 desc: Stop hurting your eyes!
 | ||
|             support:
 | ||
|                 title: Support me
 | ||
|                 desc: I develop it in my spare time!
 | ||
| shopUpgrades:
 | ||
|     belt:
 | ||
|         name: Taşıma Bandı, Dağıtıcılar & Tüneller
 | ||
|         description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
 | ||
|     miner:
 | ||
|         name: Üretme
 | ||
|         description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
 | ||
|     processors:
 | ||
|         name: Kesme, Döndürme & Kaynaştırıcı
 | ||
|         description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
 | ||
|     painting:
 | ||
|         name: Karıştırma & Boyama
 | ||
|         description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
 | ||
| buildings:
 | ||
|     hub:
 | ||
|         deliver: Teslİm et
 | ||
|         toUnlock: Açılacak
 | ||
|         levelShortcut: SVY
 | ||
|         endOfDemo: End of Demo
 | ||
|     belt:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Taşıma Bandı
 | ||
|             description: Eşyaları taşır, basılı birden fazla yerleştirmek için tutup
 | ||
|                 sürükle.
 | ||
|     miner:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Üretİcİ
 | ||
|             description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir.
 | ||
|         chainable:
 | ||
|             name: Üretİcİ (Zİncİrleme)
 | ||
|             description: Place over a shape or color to extract it. Can be chained.
 | ||
|     underground_belt:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Tünel
 | ||
|             description: Yapıların ve taşıma bantlarının altından kaynak aktarımı sağlar.
 | ||
|         tier2:
 | ||
|             name: Tünel Aşama II
 | ||
|             description: Yapıların, taşıma bantlarının ve normal tünellerin altından kaynak
 | ||
|                 aktarımı sağlar.
 | ||
|     cutter:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Kesİcİ
 | ||
|             description: Şekilleri yukarıdan aşağıya böler ve iki yarım parçayı çıktı olarak
 | ||
|                 verir. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer
 | ||
|                 çıkan parçayı yok etmeyi unutmayın, yoksa kesim durur!</strong>
 | ||
|         quad:
 | ||
|             name: Kesİcİ (Dörtlü)
 | ||
|             description: Şekilleri dört parçaya böler. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı
 | ||
|                 kullanıyorsanız diğer çıkan parçaları yok etmeyi unutmayın,
 | ||
|                 yoksa kesim durur!</strong>
 | ||
|     rotater:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Döndürücü
 | ||
|             description: Şekilleri saat yönünde 90 derece döndürür.
 | ||
|         ccw:
 | ||
|             name: Döndürücü (Saat Yönünün Tersİ)
 | ||
|             description: Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür.
 | ||
|         rotate180:
 | ||
|             name: Rotate (180)
 | ||
|             description: Rotates shapes by 180 degrees.
 | ||
|     stacker:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Kaynaştırıcı
 | ||
|             description: İki eşyayı kaynaştırır. Eğer eşyalar kaynaştırılamazsa sağdaki eşya
 | ||
|                 soldaki eşyanın üzerine kaynaştırılır.
 | ||
|     mixer:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Renk Karıştırıcısı
 | ||
|             description: Mixes two colors using additive blending. İki rengi eklemeli renk
 | ||
|                 metoduyla birleştirir.
 | ||
|     painter:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Boyayıcı
 | ||
|             description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
 | ||
|         double:
 | ||
|             name: Boyayıcı (Çİft)
 | ||
|             description: Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar.
 | ||
|         quad:
 | ||
|             name: Boyayıcı (Dörtlü)
 | ||
|             description: Şeklin her çeyreğinin farklı bir renkle boyanmasını sağlar.
 | ||
|         mirrored:
 | ||
|             name: Boyayıcı
 | ||
|             description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
 | ||
|     trash:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Çöp
 | ||
|             description: Her yönden giren girdileri yok eder. Tamamen.
 | ||
|     wire:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Enerji Kablosu
 | ||
|             description: Enerji aktarmayı sağlar.
 | ||
|         second:
 | ||
|             name: Wire
 | ||
|             description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
 | ||
|                 Different colored wires do not connect.
 | ||
|     balancer:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Balancer
 | ||
|             description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
 | ||
|         merger:
 | ||
|             name: Merger (compact)
 | ||
|             description: Merges two conveyor belts into one.
 | ||
|         merger-inverse:
 | ||
|             name: Merger (compact)
 | ||
|             description: Merges two conveyor belts into one.
 | ||
|         splitter:
 | ||
|             name: Splitter (compact)
 | ||
|             description: Splits one conveyor belt into two.
 | ||
|         splitter-inverse:
 | ||
|             name: Splitter (compact)
 | ||
|             description: Splits one conveyor belt into two.
 | ||
|     storage:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Storage
 | ||
|             description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
 | ||
|                 output and can be used as an overflow gate.
 | ||
|     wire_tunnel:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Wire Crossing
 | ||
|             description: Allows to cross two wires without connecting them.
 | ||
|     constant_signal:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Constant Signal
 | ||
|             description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
 | ||
|                 boolean (1 / 0).
 | ||
|     lever:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Switch
 | ||
|             description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
 | ||
|                 which can then be used to control for example an item filter.
 | ||
|     logic_gate:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: AND Gate
 | ||
|             description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
 | ||
|                 color or boolean "1")
 | ||
|         not:
 | ||
|             name: NOT Gate
 | ||
|             description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
 | ||
|                 shape, color or boolean "1")
 | ||
|         xor:
 | ||
|             name: XOR Gate
 | ||
|             description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
 | ||
|                 (Truthy means shape, color or boolean "1")
 | ||
|         or:
 | ||
|             name: OR Gate
 | ||
|             description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
 | ||
|                 shape, color or boolean "1")
 | ||
|     transistor:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Transistor
 | ||
|             description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
 | ||
|                 color or "1").
 | ||
|         mirrored:
 | ||
|             name: Transistor
 | ||
|             description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
 | ||
|                 color or "1").
 | ||
|     filter:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Filter
 | ||
|             description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
 | ||
|                 remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
 | ||
|                 too.
 | ||
|     display:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Display
 | ||
|             description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
 | ||
|                 color or boolean.
 | ||
|     reader:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Belt Reader
 | ||
|             description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
 | ||
|                 read item on the wires layer (once unlocked).
 | ||
|     analyzer:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Shape Analyzer
 | ||
|             description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
 | ||
|                 and returns its shape and color.
 | ||
|     comparator:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Compare
 | ||
|             description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
 | ||
|                 shapes, items and booleans.
 | ||
|     virtual_processor:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Virtual Cutter
 | ||
|             description: Virtually cuts the shape into two halves.
 | ||
|         rotater:
 | ||
|             name: Virtual Rotater
 | ||
|             description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
 | ||
|         unstacker:
 | ||
|             name: Virtual Unstacker
 | ||
|             description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
 | ||
|                 remaining ones to the left.
 | ||
|         stacker:
 | ||
|             name: Virtual Stacker
 | ||
|             description: Virtually stacks the right shape onto the left.
 | ||
|         painter:
 | ||
|             name: Virtual Painter
 | ||
|             description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
 | ||
|                 the right input.
 | ||
|     item_producer:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Item Producer
 | ||
|             description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
 | ||
|                 wires layer on the regular layer.
 | ||
| storyRewards:
 | ||
|     reward_cutter_and_trash:
 | ||
|         title: Şekİllerİ Kesmek
 | ||
|         desc: Az önce <strong>kesici</strong> açıldı - kesici şekilleri
 | ||
|             <strong>yukarıdan aşağıya</strong> ikiye böler konumu ne olursa
 | ||
|             olsun!<br><br>Kullanılmayan çıktılardan kurtulmayı unutma,
 | ||
|             <strong>yoksa kesim durur</strong>. Bu sepeble size, herşeyi yok
 | ||
|             eden bir çöp verdim!
 | ||
|     reward_rotater:
 | ||
|         title: Döndürme
 | ||
|         desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90
 | ||
|             derece döndürür.
 | ||
|     reward_painter:
 | ||
|         title: Boyama
 | ||
|         desc: "<strong>Boyayıcı</strong> açıldı - Biraz renk üretin (tıpkı şekiller
 | ||
|             gibi) ve şekil boyamak için rengi boyayıcıda bir şekille
 | ||
|             birleştirin!<br><br>NOT: Renkleri daha kolay ayırt etmek için
 | ||
|             ayarlardan <strong>renk körü modunu</strong> kullanabilirsiniz!"
 | ||
|     reward_mixer:
 | ||
|         title: Renk Karıştırma
 | ||
|         desc: <strong>Karıştırıcı</strong> açıldı - Bu yapıyla iki rengi
 | ||
|             <strong>eklemeli renk metodu</strong> ile karıştırın!
 | ||
|     reward_stacker:
 | ||
|         title: Kaynaştırıcı
 | ||
|         desc: Artık <strong>kaynaştırıcı</strong> ile şekilleri birleştirebilirsiniz!
 | ||
|             İki şekil eğer yanyana koyulabilirse şekiller
 | ||
|             <strong>birleştirilir</strong>, yoksa sol girişteki şeklin
 | ||
|             <strong>üzerine kaynaştırılır</strong>!
 | ||
|     reward_splitter:
 | ||
|         title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ
 | ||
|         desc: Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyici</strong> açıldı - <strong>Eşyaları
 | ||
|             birden fazla taşıma bandı üzerinde ayırarak ve
 | ||
|             birleştirerek</strong> daha büyük fabrikalar kurabilmek için
 | ||
|             kullanılabilir!<br><br>
 | ||
|     reward_tunnel:
 | ||
|         title: Tünel
 | ||
|         desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar
 | ||
|             altından geçirebilirsiniz!
 | ||
|     reward_rotater_ccw:
 | ||
|         title: Saat yönünün tersİnde Döndürme
 | ||
|         desc: <strong>Döndürücünün</strong> farklı bir türünü açtın - Şekiller artık
 | ||
|             saat yönünün tersinde döndürülebilir! İnşa etmek için döndürücüyü
 | ||
|             seç ve <strong>türler arası geçiş yapmak için 'T' tuşuna
 | ||
|             bas</strong>!
 | ||
|     reward_miner_chainable:
 | ||
|         title: Zincirleme Üretİm
 | ||
|         desc: <strong>Zincirleme üretici</strong> açıldı! Zincirleme üretici
 | ||
|             <strong>kendi kaynaklarını diğer üreticilere aktarabilir</strong>.
 | ||
|             Böylece daha etkili üretim sağlayabilirsin!
 | ||
|     reward_underground_belt_tier_2:
 | ||
|         title: Tünel Aşama II
 | ||
|         desc: You have unlocked a new variant of the <strong>tunnel</strong> - It has a
 | ||
|             <strong>bigger range</strong>, and you can also mix-n-match those
 | ||
|             tunnels now! <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu
 | ||
|             tünelin menzili <strong>daha yüksek</strong> ve tünel türlerini
 | ||
|             artık içiçe kullanabilirsin!
 | ||
|     reward_cutter_quad:
 | ||
|         title: Çeyreğİnİ Kesme
 | ||
|         desc: <strong>Kesicinin</strong> yeni bir türünü açtın - Bu tür şekilleri iki
 | ||
|             parça yerine <strong>dört parçaya</strong> ayırabilir!
 | ||
|     reward_painter_double:
 | ||
|         title: Çİfte Boyama
 | ||
|         desc: <strong>Boyayıcının<strong> başka bir türünü açtın - Sıradan bir boyayıcı
 | ||
|             gibi çalışır, fakat <strong>iki şekli birden</strong> boyayarak iki
 | ||
|             boya yerine sadece bir boya harcar!
 | ||
|     reward_storage:
 | ||
|         title: Depo Sağlayıcı
 | ||
|         desc: <strong>Çöpün</strong> farklı bir türünü açtın - Bu tür belirli bir sınıra
 | ||
|             kadar eşyaları depolamanı sağlar!
 | ||
|     reward_freeplay:
 | ||
|         title: Özgür Mod
 | ||
|         desc: Başardın! <strong>Özgür mod</strong> açıldı! Merkeze istenilen şekiller
 | ||
|             artık rastgele oluşturulacak! (Merak etme, yeni içerikler
 | ||
|             planlanıyor!)
 | ||
|     reward_blueprints:
 | ||
|         title: Taslaklar
 | ||
|         desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
 | ||
|             yapıştırabilirsin</strong>! Bir alan seç (CTRL tuşuna bas ve fareyi
 | ||
|             sol-tık tuşuna basarak sürükle), ve kopyalamak için 'C' tuşuna
 | ||
|             bas.<br><br>Kopyaladığın taslağı <strong>bedel karşılığı</strong>
 | ||
|             yapıştırabilmek için <strong>taslak şekilleri</strong> üretmelisin!
 | ||
|             (Az önce teslim ettiğin şekiller).
 | ||
|     no_reward:
 | ||
|         title: Sonrakİ Sevİye
 | ||
|         desc: "Bu seviyede ödül yok, ama sonrakinde var! <br><br> NOT: En iyisi eski
 | ||
|             fabrikalarını yok etme - Ürettiğin <strrong>bütün</strong> şekillere
 | ||
|             <strong>geliştirmeleri açmak için</strong ihtiyacın olacak!"
 | ||
|     no_reward_freeplay:
 | ||
|         title: Sonrakİ Sevİye
 | ||
|         desc: Tebrikler! Bu arada, yeni içerikler planlanıyor!
 | ||
|     reward_balancer:
 | ||
|         title: Balancer
 | ||
|         desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
 | ||
|             be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
 | ||
|             items</strong> onto multiple belts!<br><br>
 | ||
|     reward_merger:
 | ||
|         title: Compact Merger
 | ||
|         desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
 | ||
|             <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
 | ||
|             into one belt!
 | ||
|     reward_belt_reader:
 | ||
|         title: Belt reader
 | ||
|         desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
 | ||
|             measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
 | ||
|             wires - then it gets really useful!
 | ||
|     reward_rotater_180:
 | ||
|         title: Rotater (180 degrees)
 | ||
|         desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
 | ||
|             you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
 | ||
|     reward_display:
 | ||
|         title: Display
 | ||
|         desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
 | ||
|             wires layer to visualize its contents!
 | ||
|     reward_constant_signal:
 | ||
|         title: Constant Signal
 | ||
|         desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
 | ||
|             layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
 | ||
|             for example.<br><br> The constant signal can emit a
 | ||
|             <strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
 | ||
|             <strong>boolean</strong> (1 / 0).
 | ||
|     reward_logic_gates:
 | ||
|         title: Logic Gates
 | ||
|         desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
 | ||
|             about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
 | ||
|             you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
 | ||
|             bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
 | ||
|     reward_virtual_processing:
 | ||
|         title: Virtual Processing
 | ||
|         desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
 | ||
|             <strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
 | ||
|             now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
 | ||
|             With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
 | ||
|             Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
 | ||
|             shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
 | ||
|             something cool with wires.<br><br> - Continue to play
 | ||
|             regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
 | ||
|     reward_wires_painter_and_levers:
 | ||
|         title: Wires & Quad Painter
 | ||
|         desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
 | ||
|             layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
 | ||
|             mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
 | ||
|             Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
 | ||
|             the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
 | ||
|             <strong>E</strong>."
 | ||
|     reward_filter:
 | ||
|         title: Item Filter
 | ||
|         desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
 | ||
|             to the top or the right output depending on whether they match the
 | ||
|             signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
 | ||
|             boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
 | ||
|     reward_demo_end:
 | ||
|         title: End of Demo
 | ||
|         desc: You have reached the end of the demo version!
 | ||
| settings:
 | ||
|     title: Ayarlar
 | ||
|     categories:
 | ||
|         general: Genel
 | ||
|         userInterface: Kullanıcı Arayüzü
 | ||
|         advanced: Gelİşmİş
 | ||
|         performance: Performance
 | ||
|     versionBadges:
 | ||
|         dev: Geliştirme
 | ||
|         staging: Yükseltme
 | ||
|         prod: Üretim
 | ||
|     buildDate: <at-date> derlendi
 | ||
|     labels:
 | ||
|         uiScale:
 | ||
|             title: Arayüz Ölçeğİ
 | ||
|             description: Kullanıcı arayüzünün boyutunu değiştirir. Arayüz cihazınızın
 | ||
|                 çözünürlüğüne göre ölçeklendirilir, ama ölçeğin miktarı burada
 | ||
|                 ayarlanabilir.
 | ||
|             scales:
 | ||
|                 super_small: Çok Küçük
 | ||
|                 small: Küçük
 | ||
|                 regular: Normal
 | ||
|                 large: Büyük
 | ||
|                 huge: Çok Büyük
 | ||
|         scrollWheelSensitivity:
 | ||
|             title: Yakınlaştırma Hassasİyeti
 | ||
|             description: Yakınlaştırmanın ne kadar hassas olduğunu ayarlar (Fare tekerleği
 | ||
|                 veya dokunmatik farketmez).
 | ||
|             sensitivity:
 | ||
|                 super_slow: Çok Yavaş
 | ||
|                 slow: Yavaş
 | ||
|                 regular: Normal
 | ||
|                 fast: Hızlı
 | ||
|                 super_fast: Çok Hızlı
 | ||
|         language:
 | ||
|             title: Dİl
 | ||
|             description: Dili değiştirir. Bütün çevirmeler kullanıcı katkılarıyla
 | ||
|                 oluşturulmuştur ve tam olmayabilir!
 | ||
|         fullscreen:
 | ||
|             title: Tam Ekran
 | ||
|             description: En iyi oyun tecrübesi için oyunun tam ekranda oynanması tavsiye
 | ||
|                 edilir. Sadece tam sürümde mevcut.
 | ||
|         soundsMuted:
 | ||
|             title: Ses Efektlerİnİ Sustur
 | ||
|             description: Aktif edildiğinde bütün ses efektleri susturulur.
 | ||
|         musicMuted:
 | ||
|             title: Müzİğİ Sustur
 | ||
|             description: Aktif edildiğinde bütün müzikler susturulur.
 | ||
|         theme:
 | ||
|             title: Renk Teması
 | ||
|             description: Renk temasını seçin (aydınlık / karanlık).
 | ||
|             themes:
 | ||
|                 dark: Karanlık
 | ||
|                 light: Aydınlık
 | ||
|         refreshRate:
 | ||
|             title: Sİmülasyon Hızı
 | ||
|             description: Eğer mönitörünüzün yenileme hızı (Hz) yüksekse oyunun akıcı bir
 | ||
|                 şekilde çalışması için yenileme hızını buradan değiştirin. Eğer
 | ||
|                 bilgisayarınız yavaşsa bu ayar oyunun gösterdiği kare hızını
 | ||
|                 (FPS) düşürebilir.
 | ||
|         alwaysMultiplace:
 | ||
|             title: Çoklu Yerleştirme
 | ||
|             description: Aktif edildiğinde bir yapı seçilip yerleştirildiğinde, yapıyı
 | ||
|                 yerleştirmeye siz iptal edene kadar devam edebilirsiniz. Bu
 | ||
|                 özellik SHIFT tuşuna sürekli basılı tutup yapı yerleştirmeyle
 | ||
|                 aynıdır.
 | ||
|         offerHints:
 | ||
|             title: İpuçları ve Eğİtİmler
 | ||
|             description: İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrıca bazı arayüz elemanlarını oyunun
 | ||
|                 daha kolay öğrenilebilmesi için gizler.
 | ||
|         enableTunnelSmartplace:
 | ||
|             title: Smart Tunnels
 | ||
|             description: When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary
 | ||
|                 belts. This also enables to drag tunnels and excess tunnels will
 | ||
|                 get removed.
 | ||
|         vignette:
 | ||
|             title: Gölgelendİrme
 | ||
|             description: Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranın köşelerini karartır ve
 | ||
|                 yazıları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar.
 | ||
|         autosaveInterval:
 | ||
|             title: Otomatik Kayıt Sıklığı
 | ||
|             description: Oyunun hangi sıklıkta kaydedileceğini belirler. Ayrıca otomatik
 | ||
|                 kayıt tamamen kapatılabilir.
 | ||
|             intervals:
 | ||
|                 one_minute: 1 Dakika
 | ||
|                 two_minutes: 2 Dakika
 | ||
|                 five_minutes: 5 Dakika
 | ||
|                 ten_minutes: 10 Dakika
 | ||
|                 twenty_minutes: 20 Dakika
 | ||
|                 disabled: Devredışı
 | ||
|         compactBuildingInfo:
 | ||
|             title: Derlİ Toplu Yapı Bilgileri
 | ||
|             description: Yapıların bilgi kutularını sadece oranlarını göstecek şekilde
 | ||
|                 kısaltır. Aksi taktirde yapının açıklaması ve resmi gösterilir.
 | ||
|         disableCutDeleteWarnings:
 | ||
|             title: Kes/Sİl Uyarılarını Devredışı Bırak
 | ||
|             description: 100 birimden fazla parçayı kesme/silme işlemlerinde beliren uyarı
 | ||
|                 pencerelerini devredışı bırakır.
 | ||
|         enableColorBlindHelper:
 | ||
|             title: Renk Körü Modu
 | ||
|             description: Eğer renkleri seçemiyorsanız oyunu ayarlamak için çeşitli araç
 | ||
|                 gereçleri aktif eder.
 | ||
|         rotationByBuilding:
 | ||
|             title: Rotation by building type
 | ||
|             description: Her yapı türü en son kullanıldığı yönü hatırlar. Yerleştirdiğiniz
 | ||
|                 yapıları sıklıkla değiştiriyorsanız bu ayar oynanyışınızı
 | ||
|                 rahatlatabilir.
 | ||
|         movementSpeed:
 | ||
|             title: Movement speed
 | ||
|             description: Changes how fast the view moves when using the keyboard or moving
 | ||
|                 the mouse to the screen borders.
 | ||
|             speeds:
 | ||
|                 super_slow: Super slow
 | ||
|                 slow: Slow
 | ||
|                 regular: Regular
 | ||
|                 fast: Fast
 | ||
|                 super_fast: Super Fast
 | ||
|                 extremely_fast: Extremely Fast
 | ||
|         soundVolume:
 | ||
|             title: Sound Volume
 | ||
|             description: Set the volume for sound effects
 | ||
|         musicVolume:
 | ||
|             title: Music Volume
 | ||
|             description: Set the volume for music
 | ||
|         lowQualityMapResources:
 | ||
|             title: Low Quality Map Resources
 | ||
|             description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
 | ||
|                 improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
 | ||
|                 out!
 | ||
|         disableTileGrid:
 | ||
|             title: Disable Grid
 | ||
|             description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
 | ||
|                 makes the game look cleaner!
 | ||
|         clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
 | ||
|             title: Clear Cursor on Right Click
 | ||
|             description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
 | ||
|                 while you have a building selected for placement. If disabled,
 | ||
|                 you can delete buildings by right-clicking while placing a
 | ||
|                 building.
 | ||
|         lowQualityTextures:
 | ||
|             title: Low quality textures (Ugly)
 | ||
|             description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
 | ||
|                 game look very ugly!
 | ||
|         displayChunkBorders:
 | ||
|             title: Display Chunk Borders
 | ||
|             description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
 | ||
|                 enabled the borders of each chunk are displayed.
 | ||
|         pickMinerOnPatch:
 | ||
|             title: Pick miner on resource patch
 | ||
|             description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
 | ||
|                 hovering a resource patch.
 | ||
|         simplifiedBelts:
 | ||
|             title: Simplified Belts (Ugly)
 | ||
|             description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
 | ||
|                 performance. I do not recommend to play with this setting if you
 | ||
|                 do not absolutely need the performance.
 | ||
|         enableMousePan:
 | ||
|             title: Enable Mouse Pan
 | ||
|             description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
 | ||
|                 screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
 | ||
|     rangeSliderPercentage: <amount> %
 | ||
| keybindings:
 | ||
|     title: Tuş Atamaları
 | ||
|     hint: "İpucu: CTRL, SHIFT ve ALT tuşlarından yararlanın! Farklı yerleştirme
 | ||
|         seçeneklerini kullanmanızı sağlarlar."
 | ||
|     resetKeybindings: Tuş Atamalarını Sıfırla
 | ||
|     categoryLabels:
 | ||
|         general: Uygulama
 | ||
|         ingame: Oyun
 | ||
|         navigation: Hareket
 | ||
|         placement: Yerleştİrme
 | ||
|         massSelect: Çoklu Seçim
 | ||
|         buildings: Yapı Kısayolları
 | ||
|         placementModifiers: Yerleştİrme Özellİklerİ
 | ||
|     mappings:
 | ||
|         confirm: Kabul
 | ||
|         back: Geri
 | ||
|         mapMoveUp: Yukarı Git
 | ||
|         mapMoveRight: Sağa Git
 | ||
|         mapMoveDown: Aşagı Git
 | ||
|         mapMoveLeft: Sola Git
 | ||
|         centerMap: Haritayı Ortala
 | ||
|         mapZoomIn: Yakınlaş
 | ||
|         mapZoomOut: Uzaklaş
 | ||
|         createMarker: Yer İmi Oluştur
 | ||
|         menuOpenShop: Geliştirmeler
 | ||
|         menuOpenStats: İstatistikler
 | ||
|         toggleHud: Arayüzü Aç/Kapat
 | ||
|         toggleFPSInfo: FPS ve Debug Bilgisini Aç/Kapat
 | ||
|         belt: Taşıma Bandı
 | ||
|         underground_belt: Tünel
 | ||
|         miner: Üretİcİ
 | ||
|         cutter: Kesİcİ
 | ||
|         rotater: Döndürücü
 | ||
|         stacker: Kaynaştırıcı
 | ||
|         mixer: Renk Karıştırıcısı
 | ||
|         painter: Boyayıcı
 | ||
|         trash: Çöp
 | ||
|         rotateWhilePlacing: Döndür
 | ||
|         rotateInverseModifier: "Basılı Tut: Saat yönünün tersinde döndür"
 | ||
|         cycleBuildingVariants: Yapı türünü değiştir
 | ||
|         confirmMassDelete: Çoklu Silme
 | ||
|         cycleBuildings: Yapıyı değiştir
 | ||
|         massSelectStart: Basılı tutup seçme
 | ||
|         massSelectSelectMultiple: Birden fazla alanı seçme
 | ||
|         massSelectCopy: Alanı kopyala
 | ||
|         placementDisableAutoOrientation: Otomatik Yönü devredışı bırak
 | ||
|         placeMultiple: Yerleştirme modunda kal
 | ||
|         placeInverse: Taşıma bandı yönünü ters çevir
 | ||
|         pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
 | ||
|         massSelectCut: Alanı yapıştır
 | ||
|         exportScreenshot: Bütün merkezi resim olarak dışarı aktar
 | ||
|         mapMoveFaster: Hızlı Hareket
 | ||
|         lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını akfitleştir
 | ||
|         switchDirectionLockSide: "Planlayıcı: Taraf değiştir"
 | ||
|         pipette: Pipet
 | ||
|         menuClose: Menüyü Kapat
 | ||
|         switchLayers: Katman değiştir
 | ||
|         wire: Enerji Kablosu
 | ||
|         balancer: Balancer
 | ||
|         storage: Storage
 | ||
|         constant_signal: Constant Signal
 | ||
|         logic_gate: Logic Gate
 | ||
|         lever: Switch (regular)
 | ||
|         filter: Filter
 | ||
|         wire_tunnel: Wire Crossing
 | ||
|         display: Display
 | ||
|         reader: Belt Reader
 | ||
|         virtual_processor: Virtual Cutter
 | ||
|         transistor: Transistor
 | ||
|         analyzer: Shape Analyzer
 | ||
|         comparator: Compare
 | ||
|         item_producer: Item Producer (Sandbox)
 | ||
|         copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
 | ||
| about:
 | ||
|     title: Oyun Hakkında
 | ||
|     body: >-
 | ||
|         This game is open source and developed by <a
 | ||
|         href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
 | ||
|         (this is me).<br><br>
 | ||
| 
 | ||
|         If you want to contribute, check out <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io on github</a>.<br><br>
 | ||
| 
 | ||
|         This game wouldn't have been possible without the great Discord community around my games - You should really join the <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord server</a>!<br><br>
 | ||
| 
 | ||
|         The soundtrack was made by <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - He's awesome.<br><br>
 | ||
| 
 | ||
|         Finally, huge thanks to my best friend <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Without our factorio sessions this game would never have existed.        
 | ||
| changelog:
 | ||
|     title: Değİşİklİk Günlüğü
 | ||
| demo:
 | ||
|     features:
 | ||
|         restoringGames: Oyun kayıtlarını yükleme
 | ||
|         importingGames: Oyun kayıtlarını indirme
 | ||
|         oneGameLimit: Bir oyun kaydıyla sınırlı
 | ||
|         customizeKeybindings: Tuş Atamalarını Değiştirme
 | ||
|         exportingBase: Bütün merkezi resim olarak dışa aktarma
 | ||
|     settingNotAvailable: Demo sürümünde mevcut değil
 | ||
| tips:
 | ||
|     - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
 | ||
|     - Make sure your factories are modular - it will pay out!
 | ||
|     - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
 | ||
|     - If stacking does not work, try switching the inputs.
 | ||
|     - You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
 | ||
|     - Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
 | ||
|     - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
 | ||
|     - Serial execution is more efficient than parallel.
 | ||
|     - You will unlock more variants of buildings later in the game!
 | ||
|     - You can use <b>T</b> to switch between different variants.
 | ||
|     - Symmetry is key!
 | ||
|     - You can weave different tiers of tunnels.
 | ||
|     - Try to build compact factories - it will pay out!
 | ||
|     - The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
 | ||
|     - Having the right building ratios will maximize efficiency.
 | ||
|     - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
 | ||
|     - Don't forget about tunnels!
 | ||
|     - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
 | ||
|     - Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
 | ||
|       long lines of belts easily.
 | ||
|     - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
 | ||
|     - To get white mix all three colors.
 | ||
|     - The storage buffer priorities the first output.
 | ||
|     - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
 | ||
|     - Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
 | ||
|     - You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
 | ||
|     - Efficiency is key!
 | ||
|     - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
 | ||
|     - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
 | ||
|     - Use balancers to maximize your efficiency.
 | ||
|     - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
 | ||
|     - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
 | ||
|     - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
 | ||
|     - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
 | ||
|     - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
 | ||
|     - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
 | ||
|       be re-usable.
 | ||
|     - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
 | ||
|       stackers.
 | ||
|     - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
 | ||
|     - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
 | ||
|     - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
 | ||
|     - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
 | ||
|     - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
 | ||
|     - Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
 | ||
|     - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
 | ||
|     - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
 | ||
|     - Mix all primary colors together to make white!
 | ||
|     - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
 | ||
|     - Also try Factorio! It's my favorite game.
 | ||
|     - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
 | ||
|     - You can download your savegames in the main menu!
 | ||
|     - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
 | ||
|       settings page.
 | ||
|     - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
 | ||
|     - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
 | ||
|     - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
 | ||
|     - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
 | ||
|     - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
 | ||
|     - You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
 |