# Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
# and this is the hint shown when there are multiple variants available.
cycleBuildingVariants:Naciśnij <key> by zmieniać warianty.
cycleBuildingVariants:Naciśnij <key>, by zmieniać warianty.
# Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
hotkeyLabel:>-
@ -417,7 +417,7 @@ buildings:
belt:
default:
name:&beltTaśmociąg
description:Transportuje obiekt, przytrymaj by postawić kilka.
description:Transportuje obiekty, przytrymaj by postawić kilka.
miner:# Internal name for the Extractor
default:
@ -435,7 +435,7 @@ buildings:
tier2:
name:Tunel Poziomu II
description:Pozwala na transport podziemnym tunelem. Nie łączy się z Tunelami Poziomu I
description:Pozwala na transport podziemnym tunelem. Nie łączy się z Tunelami Poziomu I.
splitter:# Internal name for the Balancer
default:
@ -463,10 +463,10 @@ buildings:
# Another 2nd translator's note: If you start naming the buildings as "tools to do something", keep naming them like that. Don't suddenly start naming them as "processes" they do
default:
name:&rotaterObracacz
description:Obraca kształt zgodnie z wskazówkami zegara o 90 stopni.
description:Obraca kształt zgodnie z ruchem wskazówek zegara o 90 stopni.
ccw:
name:Obracacz (Przeciwny kierunek)
description:Obraca kształt przeciwnie do wskazówek zegara o 90 stopni.
description:Obraca kształt przeciwnie do ruchu wskazówek zegara o 90 stopni.