mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2026-10-09 13:03:39 +00:00
Adjust for the summer sale
This commit is contained in:
@@ -49,6 +49,8 @@ global:
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space: 空白鍵
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loggingIn: Logging in
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loadingResources: 下載其他資源 (<percentage> %)
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discount: -<percentage>%
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discountSummerSale: SPECIAL PROMOTION! Offer ends 7 July
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demoBanners:
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title: 試玩版
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intro: |-
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@@ -158,13 +160,15 @@ dialogs:
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desc: 你還沒有解鎖藍圖功能!完成更多的關卡來解鎖藍圖。
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keybindingsIntroduction:
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title: 實用按鍵
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desc: "這個遊戲有很多能幫助搭建工廠的使用按鍵。 以下是其中的一些,記得在<strong>按鍵設定</strong>中查看其他的! <br><br>
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desc:
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"這個遊戲有很多能幫助搭建工廠的使用按鍵。 以下是其中的一些,記得在<strong>按鍵設定</strong>中查看其他的! <br><br>
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<code class='keybinding'>CTRL</code> + 拖曳:選擇區域以複製或刪除。 <br> <code
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class='keybinding'>SHIFT</code>: 按住以放置多個。 <br> <code
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class='keybinding'>ALT</code>: 反向放置輸送帶。 <br>"
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createMarker:
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title: 建立標記
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desc: 給地圖標記取一個名字。你可以在名字中加入一個<strong>簡短代碼</strong>以加入圖形。(你可以在<link>這裡</link>
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desc:
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給地圖標記取一個名字。你可以在名字中加入一個<strong>簡短代碼</strong>以加入圖形。(你可以在<link>這裡</link>
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建立簡短代碼。)
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titleEdit: 修改標記
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markerDemoLimit:
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@@ -372,15 +376,18 @@ ingame:
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1_1_extractor: 在<strong>圓形礦脈</strong>上放一個<strong>開採機</strong>來採集圓形!
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1_2_conveyor: 用<strong>輸送帶</strong>將你的開採機連接到基地上!
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<br><br>提示:用你的游標<strong>按下並拖曳</strong>輸送帶!
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1_3_expand: 這<strong>不是</strong>一個放置型遊戲!建造更多的開採機和輸送帶來更快地完成目標。 <br><br>
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1_3_expand:
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這<strong>不是</strong>一個放置型遊戲!建造更多的開採機和輸送帶來更快地完成目標。 <br><br>
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提示:按住<strong>SHIFT</strong>鍵來放置多個開採機,用<strong>R</strong>鍵旋轉它們。
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2_1_place_cutter: "現在放置一個<strong>切割機</strong>並利用它把圓圈切成兩半!<br><br> PS:
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不論切割機的方向,它都會把圖形<strong>垂直地</strong>切成兩半。"
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2_2_place_trash: 切割機可能會<strong>堵塞並停止運作</strong>!<br><br>
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用<strong>垃圾桶</strong>把「目前」不需要的部分處理掉。
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2_3_more_cutters: "做得好! 現在,再放<strong>2個切割機</strong>來加速這個緩慢的生產線!<br><br> PS:
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2_3_more_cutters:
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"做得好! 現在,再放<strong>2個切割機</strong>來加速這個緩慢的生產線!<br><br> PS:
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使用<strong>0-9快捷鍵</strong>可以更快選取建築 !"
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3_1_rectangles: "現在來開採一些方形吧!<strong>蓋4座開採機</strong>,把形狀收集到基地。<br><br> PS:
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3_1_rectangles:
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"現在來開採一些方形吧!<strong>蓋4座開採機</strong>,把形狀收集到基地。<br><br> PS:
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選擇輸送帶,按住<strong>SHIFT</strong>並拖曳滑鼠可以計畫輸送帶位置!"
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21_1_place_quad_painter: 放置一個<strong>上色機(四向)</strong>並取得一些
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<strong>圓形</strong>、<strong>白色</strong>和<strong>紅色</strong>!
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@@ -619,16 +626,19 @@ buildings:
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transistor:
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default:
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name: 電晶體
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description: 如果基極(側面)的輸入訊號為「真」,則把射極(底部)輸入的真假值複製到集極(頂部)的輸出。
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description:
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如果基極(側面)的輸入訊號為「真」,則把射極(底部)輸入的真假值複製到集極(頂部)的輸出。
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(「真」訊號代表:形狀訊號、顏色訊號或布林值為1)
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mirrored:
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name: 電晶體
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description: 如果基極(側面)的輸入訊號為「真」,則把射極(底部)輸入的真假值複製到集極(頂部)的輸出。
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description:
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如果基極(側面)的輸入訊號為「真」,則把射極(底部)輸入的真假值複製到集極(頂部)的輸出。
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(「真」訊號代表:形狀訊號、顏色訊號或布林值為1)
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filter:
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default:
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name: 物件分類器
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description: 它會依據電路層收到的訊號,從分類器底部輸入的物件如符合輸入信號的會輸出到頂部,不符合的會從右方(交叉標記)排出。
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description:
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它會依據電路層收到的訊號,從分類器底部輸入的物件如符合輸入信號的會輸出到頂部,不符合的會從右方(交叉標記)排出。
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它也可以被布林值訊號控制。
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display:
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default:
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@@ -681,7 +691,8 @@ buildings:
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storyRewards:
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reward_cutter_and_trash:
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title: 切割圖形
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desc: <strong>切割機</strong>已解鎖!不論切割機的方向,它都會把圖形<strong>垂直地</strong>切成兩半。<br><br>
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desc:
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<strong>切割機</strong>已解鎖!不論切割機的方向,它都會把圖形<strong>垂直地</strong>切成兩半。<br><br>
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記得把不需要的部分處理掉,否則切割機會<strong>因為堵塞而停止運作</strong>。
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為此我給你準備了<strong>垃圾桶</strong>,它會把所有放進去的物品銷毀掉。
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reward_rotater:
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@@ -773,7 +784,8 @@ storyRewards:
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<strong>布林值</strong>(1或0)。
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reward_logic_gates:
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title: 邏輯閘
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desc: <strong>邏輯閘</strong>已解鎖!你可能覺得無所謂,但其實邏輯閘其實超酷的!<br><br> 有了這些邏輯閘,你可以運算 AND,
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desc:
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<strong>邏輯閘</strong>已解鎖!你可能覺得無所謂,但其實邏輯閘其實超酷的!<br><br> 有了這些邏輯閘,你可以運算 AND,
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OR, XOR 與 NOT 邏輯。<br><br> 錦上添花,我再送你<strong>電晶體</strong>!
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reward_virtual_processing:
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title: 虛擬操作
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Reference in New Issue
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