1
0
mirror of https://github.com/tobspr/shapez.io.git synced 2026-10-09 04:54:01 +00:00

Update translations

This commit is contained in:
tobspr
2020-10-08 09:32:47 +02:00
parent 1b5cde8b9c
commit c65c955984
30 changed files with 1557 additions and 2119 deletions

View File

@@ -121,7 +121,8 @@ dialogs:
confirmSavegameDelete:
title: Silme işlemini onayla
text: <br><br> Bu kayıdı silmek istiyor musunuz?
'<savegameName>' <savegameLevel><br><br>. seviyede. Bu işlem geri alınamaz!
'<savegameName>' <savegameLevel><br><br>. seviyede. Bu işlem geri
alınamaz!
savegameDeletionError:
title: Silme başarısız
text: "Oyun kaydını silme başarısız:"
@@ -173,8 +174,8 @@ dialogs:
taşıma bantlarının yönünü ters çevirir.<br>"
createMarker:
title: Yeni Konum İşareti
desc: Anlamlı bir isim ver. Ayrıca <strong>Şekil koduda</strong>
koyabilirsiniz (<link>Buradan</link> kod yapabilirisinz )
desc: Anlamlı bir isim ver. Ayrıca <strong>Şekil koduda</strong> koyabilirsiniz
(<link>Buradan</link> kod yapabilirisinz )
titleEdit: Konum İşaretini Düzenle
markerDemoLimit:
desc: Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sınırsız yer
@@ -200,10 +201,6 @@ dialogs:
renameSavegame:
title: Oyun Kaydının Yeniden Adlandır
desc: Oyun kaydını buradan adlandırabilirsiniz.
entityWarning:
title: Performans Uyarısı
desc: Dostça bir uyarı; Çok fazla yapı inşa ettiniz. Oyun sınırsız sayıda
yapıyla başa çıkamaz - Bu yüzden fabrikalarınızı az ama öz tutun!
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Hareket Et
@@ -249,27 +246,6 @@ ingame:
title: Gelİştİrmeler
buttonUnlock: Gelİştİr
tier: Aşama <x>
tierLabels:
- I
- II
- III
- IV
- V
- VI
- VII
- VIII
- IX
- X
- XI
- XII
- XIII
- XIV
- XV
- XVI
- XVII
- XVIII
- XIX
- XX
maximumLevel: SON SEVİYE (Hız x<currentMult>)
statistics:
title: İstatistikler
@@ -292,10 +268,6 @@ ingame:
playtime: Oynama zamanı
buildingsPlaced: Yapılar
beltsPlaced: Taşıma bantları
buttons:
continue: Devam
settings: Ayarlar
menu: Ana Menüye Dön
tutorialHints:
title: Yardım?
showHint: İpucu Göster
@@ -583,12 +555,11 @@ buildings:
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Şekİllerİ Kesmek
desc: <strong>Kesici</strong> açıldı, bu alet şekilleri <strong>yönelimi ne
olursa olsun</strong> ortadan ikiye böler!<br><br> Çıkan şekilleri kullanmayı veya
çöpe atmayı unutma yoksa <strong>makine tıkanır</strong>! - Bu nedenle sana gönderdiğin
bütün her şeyi yok eden <strong>çöpü</strong> de verdim!
olursa olsun</strong> ortadan ikiye böler!<br><br> Çıkan şekilleri
kullanmayı veya çöpe atmayı unutma yoksa <strong>makine
tıkanır</strong>! - Bu nedenle sana gönderdiğin bütün her şeyi yok
eden <strong>çöpü</strong> de verdim!
reward_rotater:
title: Döndürme
desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90
@@ -611,9 +582,8 @@ storyRewards:
<strong>üzerine kaynaştırılır</strong>!
reward_splitter:
title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ
desc: <strong>Ayırıcıyı</strong> açtın! <strong>dengeleyicin</strong>
başka bir türü - Tek giriş alıp ikiye ayırır
desc: <strong>Ayırıcıyı</strong> açtın! <strong>dengeleyicin</strong> başka bir
türü - Tek giriş alıp ikiye ayırır
reward_tunnel:
title: Tünel
desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar
@@ -626,12 +596,10 @@ storyRewards:
bas</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Zincirleme Üretici
desc: " <strong>zincirleme üreticiyi</strong>açtın! bununla
<strong>kaynaklarını</strong> diğer çıkarıcılarla paylaşıp
daha verimli bir şekilde çıkartabilirsin!<br><br> not: Eskilerini
<strong>kaynaklarını</strong> diğer çıkarıcılarla paylaşıp daha
verimli bir şekilde çıkartabilirsin!<br><br> not: Eskilerini
yenileri ile değiştirdim!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tünel Aşama II
desc: <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu tünelin menzili
@@ -648,10 +616,11 @@ storyRewards:
boya yerine sadece bir boya harcar!
reward_storage:
title: Depo
desc: <strong>Depoyu</strong> açtınız! - Gönderdiğin eşyaları içinde biriktirir!<br><br>
Öncelikli olarak sol tarafından eşyaları gönderir eğer sol taraf tıkanırsa sağ taraftan göndermeye başlar.
Bunu <strong>fazlalık eşyaları</strong> değerlendirmek için kullanabilirsin!
desc: <strong>Depoyu</strong> açtınız! - Gönderdiğin eşyaları içinde
biriktirir!<br><br> Öncelikli olarak sol tarafından eşyaları
gönderir eğer sol taraf tıkanırsa sağ taraftan göndermeye başlar.
Bunu <strong>fazlalık eşyaları</strong> değerlendirmek için
kullanabilirsin!
reward_blueprints:
title: Taslaklar
desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
@@ -662,37 +631,35 @@ storyRewards:
(Az önce teslim ettiğin şekiller).
no_reward:
title: Sonrakİ Sevİye
desc:
"Bu seviyenin bir ödülü yok ama bir sonrakinin olacak!<br><br> Not: Şu anki fabrikalarını yok etmemeni öneririm
- Daha sonra <strong>Geliştirmeleri açmak için </strong> <strong>bütün hepsine</strong> ihtiyacın olacak!"
desc: "Bu seviyenin bir ödülü yok ama bir sonrakinin olacak!<br><br> Not: Şu
anki fabrikalarını yok etmemeni öneririm - Daha sonra
<strong>Geliştirmeleri açmak için </strong> <strong>bütün
hepsine</strong> ihtiyacın olacak!"
no_reward_freeplay:
title: Sonrakİ Sevİye
desc: Tebrikler!
reward_freeplay:
title: Özgür Mod
desc: Başardın! <strong>Özgür modu</strong> açtın! Bu artık gelen şekillerin
<strong>rastgele</strong> oluşacağı anlamına geliyor!<br><br>
Bundan sonra ana bölge belirli bir miktar eşya değil <strong>belirli bir miktar eşya geliş hızına</strong>
bağlı olarak level atlayacaksın, istenilen şekilleri otomatik olarak yapacak bir fabrika inşa etmeni
öneririm!<br><br> Ana bölgenin istediği şekil kablo katmanında sol taraftan sinyal olarak gönderiliyor,
yani sadece bu şekli analiz ederek üretecek tamen otomatik bir alet yapman yeterli.
<strong>rastgele</strong> oluşacağı anlamına geliyor!<br><br> Bundan
sonra ana bölge belirli bir miktar eşya değil <strong>belirli bir
miktar eşya geliş hızına</strong> bağlı olarak level atlayacaksın,
istenilen şekilleri otomatik olarak yapacak bir fabrika inşa etmeni
öneririm!<br><br> Ana bölgenin istediği şekil kablo katmanında sol
taraftan sinyal olarak gönderiliyor, yani sadece bu şekli analiz
ederek üretecek tamen otomatik bir alet yapman yeterli.
reward_demo_end:
title: Deneme Sürümünün Sonu
desc: Deneme sürümünün sonuna geldin!
reward_balancer:
title: Dengeleyici
desc: Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyeliyiciyi</strong> açtın! - daha büyük
fabrikalar yaratmak için <strong>eşyaları</strong><br><br> birden çok bantlara ayırıp
birleştirmek için kullanılabilir!
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!
reward_merger:
title: Tekil Birleştirici
desc: <strong>Birleştiriciyi</strong> açtın !
<strong>dengeleyecinin</strong> bir türü - İki giriş alıp tek banta atar.
desc: <strong>Birleştiriciyi</strong> açtın ! <strong>dengeleyecinin</strong>
bir türü - İki giriş alıp tek banta atar.
reward_belt_reader:
title: Bant Okuyucu
desc: <strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış
@@ -700,17 +667,21 @@ storyRewards:
çok kullanışlı olacak.
reward_rotater_180:
title: Dödürücü (180 derece)
desc: 180 derece <strong>döndürücüyü</strong> açtınız! - Şekilleri
180 derece döndürür (Süpriz! :D)
desc: 180 derece <strong>döndürücüyü</strong> açtınız! - Şekilleri 180 derece
döndürür (Süpriz! :D)
reward_display:
title: Ekran
desc: "Ekranda göstermek için bir sinyal bağla - Bu sinyal bir şekil, renk
veya ikili değer (1/0) olabilir"
desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
reader and storage output their last read item? Try showing it on a
display!"
reward_constant_signal:
title: Sabit Sinyal
desc: Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal
gönderir.
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
for example.<br><br> The constant signal can emit a
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 or 0).
reward_logic_gates:
title: Mantık Kapıları
desc: <strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama
@@ -894,12 +865,20 @@ settings:
kullanılırsa, üreteç yapısı inşa için seçilir.
simplifiedBelts:
title: Sadeleştİrİlmİş Bantlar (Çirkin)
description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar fare imleci üzerinde değilse görüntülenmez.
Eğer gerçekten performansa
ihtiyacınız yoksa bu ayarla oynamanız tavsiye edilmez.
description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar fare imleci üzerinde değilse
görüntülenmez. Eğer gerçekten performansa ihtiyacınız yoksa bu
ayarla oynamanız tavsiye edilmez.
enableMousePan:
title: Fare Kaydırarak Hareket Etme
description: Fareyi ekranın köşelerine getirerek hareket ettirmeyi sağlar.
zoomToCursor:
title: Zoom towards Cursor
description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse
position, otherwise in the middle of the screen.
mapResourcesScale:
title: Map Resources Size
description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming
out).
rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
title: Tuş Atamaları